Categories
PC Gaming

Red Faction: Guerrilla

Освободил Oasis и Badlands. Финальная миссия Badlands оказалась весьма забавной. Забегаю с одного конца аэродрома, на бегу расстреливаю неуспевшие взлететь “вертолеты” из нано-винтовки, и выбегаю с другого конца проламывая стену чудо молотком. Просто таки Неуловимый Джо, не иначе.
Вот если сравнивать, то за последний год это пожалуй самая удобная из всех “песочниц”. Особенно радует карта, указывающая все основные и побочные миссии, а так же маршрут к любой цели. Про очень схожий по сути Far Cry 2 как-то и вспоминать после такого не хочется.
По сюжету дали термобарическую ракету и джетпак. Сплю и вижу как их приобрету, запрыгну на какую-нибудь скалу и запущу пару таких ракет по какой-нибудь базе. Должно хватить.
Current music: Edenbridge – Paramount

Categories
PC Gaming

Red Faction: Guerrilla

Освободил Dust. Лучше всего это делать пилотируя робота. Он практически неубиваем, и обладает бесконечным запасом ракет. Мало того, что успел разрушить базу, так еще и досталось паре подъехавших танков, не говоря уже о прочей технике.
Дискомет крайне бестолковый – медленный и не такой уж и убойный. Можно конечно взять апгрейд на взрывающиеся диски. Но это требует как-то слишком много ресурсов. В этой игре все, что не взрывает – бесполезно. Получаемая по сюжету винтовка-дизинтегратор чудес не творит, но функцию свою, разрушать преграды на большом расстоянии, выполняет исправно.

Categories
PC Gaming

Red Faction: Guerrilla

Выяснил что апгрейды вручают за количество выполненых побочных заданий, а не исключительно за спасение заложников. Кроме ракетомета открыл пилометатель, который нужно будет опробовать в действии.
Удобно, что если угоняешь броневик с напарником, то он усядется за пулемет, и будет отстреливаться.
Из случайных побочных заданий появился перехват конвоя, который я пока ни разу так и не смог выполнить. Из обычных заданий “на благо партии” – угон транспортного средства на время, причем с точностью до секунд.
Чувствуешь себя современным bomberman’ом. Восемьдесят процентов времени бегаешь и раскидываешь радиоуправляемые бомбы на липучках. Причем в Dust’е приходится рушить огромные ветряные мельницы. Это не только весело (первые раза три, а мельниц там – дофига), но и опасно. Банально может завалить обломками.

Categories
PC Gaming

Red Faction: Guerrilla

Освободил свой первый сектор. Порядок действий прост. Сначала катаемся и рушим правительственные здания, повышая мораль. Таким образом, во-первых, шахтеры будут порой приходиться на выручку (причем порой – похоже просто из воздуха), а во-вторых, повысится награда от выполнения заданий. Если вызывают по рации защищать какую-нибудь хибару – катимся туда и отбиваемся от супостатов. Затем – освобождаем всех заложников. С ними много возьни (приходится отвозить их на базу повстанцев), но каждый освобожденный заложник дарит по апгрейду. С последними дело обстоит пока непривычно хорошо – апгрейды есть, а денег нет, что собственно подогревает интерес к выполнению побочных заданий. Ну, и когда народ уже морально подготовлен, можно браться непосредственно за задания компартии.

Categories
PC Gaming

ArmA 2

Пока джип едет к своему третьему пункту назначения, я сидя рядом с водителем читаю биографию командиров, и прокручиваю в голове разговор с чернорусским лейтенантом. Выходим. Проверяю время, гляжу на карту, сверяюсь с компасом. Отдаю приказы. Выдвигаемся. Я делаю все. Только не убиваю.
Чувствую себя слепым. “Враг в ста метрах” сообщает мне снайпер. Но я ничего не вижу. Карта, приказы. Все, на что меня хватает – охватить армейскую палатку полумесяцем. В пятидесяти метрах от меня вдруг вырастает вражеский пулеметчик. Делаю несколько выстрелов в его сторону, похоже все мимо. Снайпер его укладывает и сообщает об этом по рации. С другой стороны внезапно появляется еще один противник. Бежит быстро, до за секунду до того, как он успевает скрыться за палаткой, одна из моих пуль его все же настигает. Похоже здесь больше никого не осталось. На столе в палатке лежат какие-то документы. Труп убитого мной бойца я замечаю лишь когда наступаю на него. Трава и камуфляж скрывают его и после смерти. Слепец. Подымаю его автомат с подствольником, и выпускаю гранату за гранатой в одной из деревьев. Своим подствольником я никогда не успеваю воспользоваться. Все, на что меня хватает – упасть в траву, пока вокруг свистят пули. Исход этой войны решится без меня.

Categories
PC Gaming

Red Faction: Guerrilla

Первый Red Faction завлекал богатым арсеналом, включавшим в себя рейлган стреляющий сквозь стены, и возможностью разрушать часть обстановки. Никакого достойного применения вторая особенность не находила из-за отсутствия физической модели. Red Faction 2 запомнился мне лишь тем, что там приходилось убивать своих бывших соратников. Guerrilla, как оказалось, не имеет к двум этим играм практически никакого отношения.
Вид от третьего лица. Транспортные средства. Сбор металлолома для получения апгрейдов и нового оружия. Единственное, что действительно радует глаз – та самая разрушаемость. Пара зарядов на липучке в основание башни, взрыв, и вот она уже рушится под собственным весом.

Categories
PC Gaming

Пришло время признать, что я скорее поиграю в The Lost and the Damned на Xbox’е, чем на PC.
Снес GTA IV, и Fallout 3 похоже вскоре последует за ним – браться за Point Lookout и Mothership Zeta у меня нет никакого желания.

Categories
PC Gaming

Prototype

Прошел Prototype. Если Лизу Грин лучше брать “шупальцами”, то с последним боссом, подозрительно схожим с одним из предыдущих боссов, творит чудеса девастатор точечного применения.
К последней трети игры процесс заметно оживляется. Видимо сказывается арсенал. Впрочем, я пользовался от силы десятой его частью – “хлыст”, “лезвие”, “броня” и оба девастатора. А там еще есть куча приемов специально для прыжков с высоты, которые я взял уже после того, как завершил игру.
Что сильно опечалило – абсолютно никакие персонажи, и как следствие ролики. А ведь казалось бы, серия Devil May Cry показала, как надо представлять новых персонажей и предоставлять новые способности. Единственный ролик достойный внимания – получение “брони”. Единственный достойный вниманий персонаж – капитан Cross, который как в плане дизайна, так и в плане проработке выполнен на заметно более высоком уровне.

Categories
PC Gaming

Prototype

Жестоко одолел Лизу Грин, которая пряталась в опухшем червяке. Босс классический. Неводумый гигантский кусок мяса, пуляющий неопознаными зелеными шарами, в перерывах плюющийся кирпичем и пускающий волну в пол экрана района. По началу я “хавал пиплов” и бил ее тентаклями, но как позже выяснилось, ее можно было и с вертолета попробовать, и даже просто лучшим и простым приемом в игре – самонаводящимся напрыгом с лезвием.

Categories
PC Gaming

Prototype

К миссии по защите танка все значительно оживляется. Во-первых, танк, который надо сопровождать – это такой трехствольный монстр с тараном. И конечно же в нем можно и нужно покататься и все повзрывать. Во-вторых, наконец-то еще один босс, Supreme Hunter, с которым даже относительно интересно общаться.

Categories
PC Gaming

Prototype

Как раз завершил эпизод, в котором Алекс лишается части своих способностей. Спасибо еще, что не всех. В качестве компенсации получил “броню” и “лезвие”. Смотрится здорово, в действии ничуть не хуже. Зря я только “когти” развивал. В отрезке между схваткой со спецназовцем, которого я достал “хлыстом” и получением меча я их ни раз так и не использовал.
На радостях выучил два devastator’а. Вот только пока не было хорошего шанса их применить.

Categories
PC Gaming

ArmA 2

То, что наворотили в ArmA 2 становится все более и более масштабным. Отправился в boot camp, которым по началу пренебрег. А там, кроме всего прочего: “как строить базу”.
В последний раз я был в таком восторге от обилия возможностей кажется когда играл в Hidden&Dangerous 2. Раненого бойца можно волочить по земле и отстреливаться, а можно и взвалить на плечи. А еще, любым бойцом можно управлять напрямую. Захотел побыть снайпером – никаких проблем.
Когда и смена ролей приедается, игра подкидывает новый вызов – свободу действий. Есть цель – взять трех полевых командиров. Есть возможные источники информации. Есть джип. Вперед, выполнять.

Categories
PC Gaming

ArmA 2

Со второй миссией немного разобрался. “Шилку” в поле союзники подбить не сумели. Бывает.
Дошел до города, получил командование над отрядом. Ну, или его видимость. Отряд то как раз по всем правилам – командир, пулеметчик, гранатометчик и снайпер. Вот только в GRAW все было понятно и просто, но бойцы беспросветно тупы. В ArmA 2 все строго до наоборот – бойцы ни разу не подчиняются приказам, но при этом с большинством ситуаций справляются сами.
По происходящему. В городе союзный отряд сообщает, что его не пускает на улицу снайпер. Ломимся туда, получаем координаты в духе “он там, на крыше высокого здания, между тремя бочками”. Одного из бойцов снайпер тут же подбивает, и тот валяется посреди улицы раненый и стонет. Классика. И только я начинаю обдумывать, как же к нему подобраться, по рации сообщают “союзный отряд уничтожил снайпера, продолжайте зачистку”. Реализм. При этом раненого можно тащить в укрытие, но ни разу не понятно, как же его лечить.
Current music: Calathea – Chocolate Blood and Tears

Categories
PC Gaming

Prototype

Пока что, самые полезные способности – “щит” и “полет”. Ну, и танки лучше всего лупить не абы чем, а “кулаками”. Вообще, со способностями тут все хорошо. Их много, они разнообразные, и их интересно развивать. Для этого, кроме сюжетных заданий, существует масса event’ов. Где-то нарубить солдат, где-то кого-нибудь съесть. Не в пример интересней девятикратно клонированого Assassins Creed.
Сюжетные ролики Prototype, к сожалению, не имеют никакого отношения ни к сюжету GTA IV, ни к роликам Devil May Cry 3/4. Алекс заходит в темную комнату, где ему рассказывают как все плохо, а он какой-нибудь фразой подчеркивает, что будет еще хуже. Второй тип роликов – это когда непомерно жирный военный обсуждает, как же он ухлопает этого Алекса. Хороша только нарезка, которую показывают когда поглощаешь одного из участников web of intrigue.

Categories
PC Gaming

ArmA 2

Симулятор беготни по лесу. С системой диалогов. “Хочешь отвести доктора? Хочешь найти братскую могилу? Хочешь осуществить лазерную наводку ракет?”. При этом на протяжении первого получаса я убил ровно одного противника, да и тот бежал мимо, не заметив меня в дверном проеме. Тех, что были в танке я не считаю.
Со второй миссией как-то вообще не понятно что делать. Добираемся до деревни, и весь отряд раз за разом косит проезжающий метрах в ста танк. Ракетометов у бойцов нет, отозвать отряд нельзя, потому как пока что не командир.

Categories
PC Gaming

Prototype

Меня предупреждали, что на первых порах Prototype может вызвать отторжение. Я просто не предполагал, что настолько. Кто-то сравнивал эту игру с Devil May Cry 4, кто-то – с GTA IV. В первой был драйв, отличная графика и интересная боевая система. Во второй – замечательный город. Пока не вижу ни того, ни другого. Только улицы города, чуть более чем полностью заполненые такси.

Categories
PC Gaming

ArmA 2

В Operation Flashpoint я в свое время играл довольно много, и заскучал только на эпизоде с вертолетом. В Armed Assault играть как-то не смог вовсе. С Armed Assault 2 по первым ощущениям ситуация обстроит лучше. По первым ощущениям, весьма похоже на GRAW. Только в последнем мирного населения не было вовсе, а тут наоборот, то спасаешь какого-то доктора, потом еще какую-то женщину, и все это сопровождается обширными диалогами на албанском. Перестрелки пока весьма в духе – один выстрел, один труп, причем большую часть выстрелов производят бойцы. Благо, в отличие от Operation Flashpoint, где речь шла о самых обычных пехотинцах, здесь ты все же член какого-то элитного отряда. Экипировка тоже соответствует – M4 с оптическим прицелом и глушителем, а не какая-нибудь M16.

Categories
PC Gaming

Overlord 2

Прошел Overlord 2, и как-то не доставило. Первая часть была более целостна. Виды красивые. Новая модель Overlord’а – заглядение. Есть пара отличных сценок – убийство Паучихи и Короля Саламандр. Но в остальном – как то совсем никак. Смешно только начало, с маленьким Темным Властелином, да еще кривляния эльфа Флориана, особенно под конец. Суть игры, смотреть как десять (или сорок) злобных зайцев запинывают льва как раз затерялась. Все больше приходится разбивать центурионское “каре” (или это “фаланга”?) подручными средствами.
Успел по максимуму развить коричневых миньонов, да еще немного красных и зеленых. Как оказалось, в фильном эпизоде коричневые как раз самые бесполезные. Стоило развивать красных. Но боссу-слизню и этого хватило. Будь там чекпоинт хотя бы перед третьей фазой, прошел бы ее еще пол часа назад. Чертовы единороги. Но это уже никакой роли не играет, так, просто раздражитель.

Categories
PC Gaming

Overlord 2

Нашел наконец-то синих миньонов. Для этого пришлось проапгрейдить броню, что потребовало час фарминга. Если в первой части фармить приходилось на арене, во второй достаточно посещать захваченые города. Ну, а розовые кристаллы добываются в том же Nordberg Sanctuary.
Куда идти после арены мне почему-то никто сообщить не потрудился. Ну, выбора то немного. Водоплавающих только в Wasteland и вести. Там по непонятному принципу объединился с эльфами. Я уже говорил, что в этой игре все растянуто раза в три? Так и с эльфийским эпизодом – королеву три раза уносят жирные феи, и ее постоянно нужно догонять.
Ну, хотя бы разобрался, зачем нужны жены. Перед финальной схваткой нужно выбрать одну. Северянка дает волков, римлянка – пауков, эльфийка – саламандр.

Categories
PC Gaming

Overlord 2

Нигде не указаны характеристики оружия. Нигде не указано, что (а главное – сколько) дает миньонам опыт и их уровень. Иногда к тебе приходят с аудиенцией, и просят отдать, к примеру, одну из жен. Можно согласиться, можно отказать. Что это дает – тоже не ясно. Да, кстати, жен теперь нужно собирать, точнее они собираются просто по сюжету. Пока что их две, но думаю скоро к ним присоединится еще и эльфийская королева. Зачем нужны жены – я тоже не понимаю.
Уже третий раз пытаюсь завершить квест на получение синих миньонов. Но каждый раз одинокого Темного Властелина убивает какой-нибудь центурион. И все дурацкие испытания (наступи вовремя на кнопку шесть раз) приходится проходить сначала. Пока надоело.