Categories
PC Gaming

Xenus 2

Кислотные цвета. Глаза не сразу оправляются от шока. И если к ярко синей воде, ярко голубому небу, ярко зеленой листве пальм еще можно привыкнуть, то как быть с золотистым цветом интерфейса, того оттенка, который встретишь лишь запустив Paint? Иконки интерфейса, кстати, рисовались похоже именно этой программой. И исключительно харьковскими художниками.
После пары перестрелок вдруг настигает понимание – так это же Just Cause. И если бандитов умирающих от пары выстрелов недостаточно, здесь даже есть автоматически раскрывающийся при прыжках с большой высоты паращют.

Я даже не знаю, чему больше удивляться – гигантскому пауку, раздавленому машиной прямо у поворота на первую же дервню, или же Вассерману, красующемуся на рубашке местного гида.

Current music: Lacuna Coil – Closer

Categories
PC Gaming

Legendary

Прошел Legendary. Развлечение действительно на пару вечеров. Проходить на easy, иначе бесконечные монстры могут и надоесть. Великолепен гигантский босс Кракен, рушаший Биг Бен. Жаль, что для финала ничего подобного уже не осталось.

Перед самым финалом я регулярно проваливался сквозь пол лифта и умирал. Оказалось, что нужно зайти в файл PandoraEngine.ini и выставить MaxSmoothedFrameRate=20.

Categories
PC Gaming

Legendary

Пока что впечатления весьма положительные.
Одолел голема, завершив эпизод в Нью Йорке.
Оружия приятные, в особенности пулемет и магнум. Огнемет видел, пока не использовал.
Эпизод с собором можно назвать даже красивым.
Полно сценок из серии “оборотень рвет очередного бойца”. Оборотни – вообще визитная карточка этой игры. Они лазают по стенам, швыряются чем попало и представляют собой крайне интересных обитателей мира.

Categories
PC Gaming

STALKER: Чистое небо

Прошел “Чистое небо”. Еще одна “песочница”, которая при некотором желании могла бы оказаться куда лучше.
Казалось бы, отличная идея – время от времени одному из блокпостов нужна помощь. Но выполнена она кое как. Спасибо тебе, конечно, скажут, но вот наградить на месте не наградят. Более того, похоже, не награждают за это в принципе. А если уж награждают за другие задания – так почему-то нужно отправляться на базу, чтобы эту награду забрать. Я так и закончил игру, не забрав пятьдесят тысяч за захват моста.
Другая отличная идея – проводники. Не так попсово, как в Fallout 3, и тем не менее, казалось бы, удобно. Но стоит проводник несколько тысяч, как хороший артефакт. За всю игру пользовался ими считаные разы.
Смена дня и ночи – отлично. Но как разумному сталкеру, мне хотелось бы ночь переждать в лагере. А промотки времени в какой либо форме нет.
Монстры представляют для сталкера серьезную опасность, и требуют определенных затрат на убийство. Тем не менее никакой пользы они не приносят. Опыта в игре нет, но логично было бы предположить, что с того же псевдогиганта, на которого я потратил четыре рожка и столько же аптечек выпадет хоть что-то ценное. Но нет.
С бинтами и аптечками просто какой-то глупый недочет. Их можно использовать даже тогда, когда в них не нуждаешься.
Модель повреждений вызывает изумление. Порой попадаешь противнику в голову раза четыре, пока он не окочурится. Мозг не задет? С гранатами все еще хуже. Для моего персонажа граната всегда имела плачевные последствия. В то же время противники переносят их просто отлично. О том, что в приличных играх гранаты принято метать не переключаясь на них я уже молчу.
И наконец по финалу. Зачем было превращать финальный час игры в какой-то безумный рывок без возможности передохнуть и отремонтировать оружие, не говоря уже об апгрейде, я честно говоря не понимаю. В больнице я был уже практически без бинтов и аптечек, с порваной броней. Зачем? Я недоумеваю.

 

Categories
PC Gaming

STALKER: Чистое небо

В Лиманске бегать не нужно. Взял пулемет. И гранатомет. Револьверный. Походил с ними немного. Выкинул. Не смог с таким грузом в окно автобуса влезть.
Прорвался сквозь больницу. Странное место. В особенности вертолет. Пришлось его из винтовки сбивать. И Стрелка настиг. Вот только помогло ли?

Categories
PC Gaming

STALKER: Чистое небо

Сквозь Рыжий лес не шел. Бежал. С мутантами возиться бестолку. На крупного три рожка извел. Никакого результата. А юркие будто вовсе пуль не чувствуют.
Лесничий дал свою снайперку. С глушителем. Но все равно секут в два счета.
Освободил мост на Лиманск. Много народу положить пришлось. Все из снайперки. А пули то по дуге летят.

Categories
PC Gaming

STALKER: Чистое небо

Третий день, как очнулся. Грабят уже второй раз. На этот раз готов не был. Забрали двадцать штук. Нашел, убил. Денег не было.
Купил новый детектор. С экраном. А артефактов все равно нет. Прячутся.
Пистолет необходим. В одной руке он. В другой детектор. В случае чего, не надо “волыну” с плеча рвать.
От “Свободы” к “Долгу”. Но без обязательств.
Все подземелье Агропрома – это два коридора.

Categories
PC Gaming

Legendary

Прогресс со времен Turning Point на лицо. Пол часа, а игра еще не вызывает рвотного рефлекса. Анимация трехкопеечная и здорово режет глаз, но хотя бы с происходящим на экране все впорядке. Гигант из металлолома просто отличный.

Current music: Trail Of Tears – The Feverish Alliance

Categories
PC Gaming

HAWX

Прошел HAWX. Как насчет сюжета без захвата ядерных боеголовок? И без таймера отсчитывающего секунды до взрыва? Может быть в следующий раз.
Понравилось пилотировать тяжелый штурмовик A-10. Не столь однообразен, как остальные. И даже про его уникальную автопушку не забыли. Жаль только, со здешней моделью управления с ней особо не разгуляешься. XA-20, принадлежащий к тому же классу, в общем-то тоже неплох, вот только получаешь его уже после прохождения игры. За всю игру мне так и не довелось применить ни кассетные, ни неуправляемые ракеты.
Пройдя кампанию я достиг всего лишь 19го уровня. Всего их сорок.

Игра заставила вспомнить лучшие эпизоды

Categories
PC Gaming

STALKER: Чистое небо

Мог переметнуться к военным. Зачем? Все одно.
Свалку контролируют бандиты. Забирают все наличные. Пятеро на одного. Вложил все деньги в АК. Отдал бандитам остаток. Мелочью.
Сталкер обязан передвигаться налегке. Нагрузиться можно. Но только если опасности нет. А это редкость. Ствол, можно два. Патронов не больше трех сотен. Бинты. Рюкзак должен оставаться легким.
Помог “Свободе”. Те дали наводку на Клыка. Разминулись мы. Пока помогал, собрал стволов двадцать. Может больше. Американские. Продал. Теперь при деньгах.
Нужно вернуться на Свалку. Поквитаться.

 

Categories
PC Gaming

HAWX

Летать в дождь красиво. Прожекторы тоже смотрятся отлично. Жаль, времени поразглядывать ночной город нет. Пролетая над ним на F-117 видишь один только коридор ухода от зениток.
То, что две миссии на одном самолете я не летал ни разу я уже писал. Да чего там – я и половины имеющихся самолетов не пилотировал. А вот с вооружением ситуация все так же беспросветна. Новый комплекты оружия приходится открывать, собирая “достижения”. Каждое достижение приносит опыт, с каждым новым уровнем еще несколько самолетов получают альтернативный комплект вооружения. При этом ситуация такая – на Harrier который мне уже даром не нужен у меня открыты все четыре комплекта, а на только что полученый Rafale C – только базовый.

Хочу SU-47. Они патрулируют в миссии, где нужно на предельно низкой высоте уничтожать генераторы противника.

Categories
PC Gaming

STALKER: Чистое небо

Лебедев обозначил несколько целей. Два хутора я с ребятами отбил. А третий они сами. Пока я за бронежилетом ходил.
Все, что есть – АКСУ. Пока. Лучше охотничьего ружья. Тоже хорошо. Будет еще лучше – улучшу. Но нужны деньги.
Ищу Клыка. Иначе умру. Рано или поздно. С очередным Выбросом.

 

Categories
PC Gaming

STALKER: Чистое небо

Очнулся. База “Чистого неба”. Как пережил выброс – не помню. Смотрю на мир как-то по новому. Он красивый, мир. Посреди базы лежит труп. Никто не замечает. Забрал обрез и патронов. Мне нужней.
Нашел артефакт. Лучше, чем двадцать дробовиков. Опять выброс. Опять “Чистое небо”. Дежа вю.
К записям о STALKER’е

Categories
PC Gaming

Fallout 3

Ну, позволю себе несколько чуть менее лирических заметок, в честь того, что Fallout 3 откладывается теперь уже до выхода двух последующих дополнений. С одной стороны, игровая механика не столь ущербна, как Mass Effect. С другой, на лицо упрощения, в которых лично я много пользы не вижу.
Куда подевались несколько видов аммуниции? И почему те, что остались не имеют веса?
Почему у брони теперь не указывается, сколько защиты она обеспечивает от разных типов оружия? А указывать скорострельность оружия теперь тоже не принято?
И наконец, что мешает заиметь несколько спутников? Я ведь в расчете на это и развивал бесполезную, как оказалось, харизму.
Квестов, опять же, маловато. Я прошел где-то 25, и это считая два дополнения. Underworld я так и не нашел, да и еще масса локаций и квестов мной во время прохождения сюжетной линии оказались просто упущены.

По поводу ролевой системы. Уже к пятнадцатому уровню все нужные персонажу навыки удается развить по максимуму. К двадцатому ты уже прокачиваешь даже то, что ему не слишком нужно. К тридцатому персонаж становится всемогущим, в прямом смысле этого слова. При этом невозможность прокачать навык выше 100 иногда оказывается недостатком. К примеру, при использовании VATS на больших дистанциях (зачистка аэродрома).
По поводу перков. В принципе, их набор обеспечивает интересное разнообразие, не в пример Witcher/Mass Effect. С другой стороны, почти все новые перки оказались полнейшим отстоем. Алкоголь не оказывает негативного влияния? Радиация со временем улетучивается? Речь идет о персонаже, который единолично уже сметает армии.
Отдельно стоит упомянуть “канибализм”. Интересный по сути перк появляется когда герою уже не приходится беспокоиться о лечении.

Но это все конечно мелочи. Игровой процесс оставляет очень целостное впечатление, а этого чего-то да стоит.

 

Categories
PC Gaming

Fallout 3

Анклав уничтожил Робота Братства. Но не беда. Мы на пару с Fawkes’ом и так стоим уже целой армии. Gatling laser и heavy incinerator на деле оказались не хуже моей gauss rifle. А еще, я ведь могу в отличие от последней их как следует отремонтировать. Даже жалею, что не пытался изучить устройство огнемета получше, чтобы эффективней им пользоваться.
Уничтожил гигантскую передвижную базу ее же оружием. Анклав не скоро теперь залижет свои раны.

К следующей записи

Categories
PC Gaming

HAWX

Самолет несет на себе где-то две сотни ракет. Разумно, учитывая что за вылет приходится поражать не менее пятидесяти целей.
Большинство боев – foxfight’ы. Все, что ты успеваешь увидеть и услышать – красный ромб и писк в наушниках, означающие захват цели.
Идиотизм сценариев от Тома Клэнси как всегда зашкаливает. Ко всему прочему, по ходу миссий герои выдают такие фразы про Родину и Президента, что невольно в дрожь бросает. Жаль, не насобирал цитат.

Categories
PC Gaming

HAWX

Отлетал пока миссий пять-шесть. Модель повреждений общая, наиболее примитивная из возможных. Арсенал пока не радует. Универсальная ракета, противовоздушные ракеты, захватывающие сразу четыре цели, да неуправляемые бомбы. Зато авиапарк какой-то небывало богатый. Доступна уже без малого дюжина самолетов. Правда параметра у них всего три – скорость, маневренность и броня. Да еще есть особенности некоторых моделей – увеличенный или уменьшеный боезапас, к примеру.
Кроме собственно ракетных пострелялок есть и два особых режима. Первый – “воздушный коридор”. Нужно пролететь несколько “ворот”, чтобы уклониться от ракеты или зайти на особенно сложную цель. Второй – “опасный режим”, позволяет закладывать более крутые виражи и играться с тягой, чтобы поймать в прицел особо юркого асса.

Categories
PC Gaming

Demigod

Не будучи большим фанатом Defence of the Ancients, причины посмотреть эту игру у меня было ровно две. Rook и Queen of Thorns. Rook, в русском переводе почему-то Измаил (Абрамович Зильберштейн?) представляет собой ходячую крепость, с тремя башнями обстреливающими противника. Вдобавок умеет строить и разрушать башни. Queen of Thorns – сильно неодетая рыжеволосая нимфа. Умеет прятаться в цветок и вызывать древней, либо же распускать его и рушить здания корнями.
Поигрался часок и снес.
Current music: Trail Of Tears – The Feverish Alliance

Categories
PC Gaming

Fallout 3

Идти по пятам за огромным роботом, попирающим, как он считает, китайцев – чести не много. Если бы я сумел обобрать все трупы растерзаных им солдат Анклава, я мог бы купить город. Или быть может даже два. Аммуниции мне с них досталась уйма. Для одной только винтовки Гаусса ее теперь у меня около семисот зарядов. А еще с одного из трупов снял редкую огнеупорную броню.
Дело моего отца завершено. Жаль только, что он не дожил, чтобы увидеть это своими глазами. Генерал Autumn не пережил встречи со мной. Теперь в Пустыне появится чистая вода, для всех.
Но стать рыцарем Братства Стали – еще не конец пути для меня. Борьба с Анклавом далека от завершения.

Categories
*.XLS PC Gaming

Пройдено с февраля

Прошел с февраля:

  1. Arcanum
  2. Dawn of War 2
  3. Dead Space
  4. FEAR 2
  5. GTA IV

Играется:

  1. Anachronox
  2. Fallout 3
  3. The Last Remnant