Categories
PC Gaming

FEAR 2

Дошел до метро. Столкновение с генералом Ванеком было скоротечным, но забавным. Вместе с бронироваными бойцами появился “гвоздомет” Hammerhead и лазер. А Snake Fist подарил экспериментальную электронную пушку, боеприпасов к которой я пока не встречал. Ниндзи симпатичны в плане эффектов, но глупы. Иногда они не отлипают от потолка даже если в них выстрелить.

Чего не понимаю, так это почему игнорируется суть проекта Harbinger. А именно – развитие командиров-телепатов. Тоесть, герой второй части, равно как и герой первой, создавались не супер-солдатами, а супер-командирами, способными управлять клонами.

Categories
PC Gaming

Dawn of War 2

Dawn of War II – прекрасная игра. Сел чтобы проверить, а пойдет ли она у меня с максимальными настройками, и оторвался спустя час. Да и то потому, что уши болят от неудобных наушников. Хотя это даже не Company of Heroes – строить не дают вовсе. Зато каждый доступный отряд – это как отдельный персонаж в ролевой игре, со своими способностями, инвентарем, внешностью и характером. Развитие, кстати, на манер Mass Effect’а. Заполняешь одну из четырех “линеек”, время от времени открывая новую способность. Вот только если в Mass Effect’е у каждого персонажа было по одной уникальной “линейке”, а все остальные были схожи, тут абсолютно все способности уникальны.
Получил пока четыре отряда. Собственно лидера, который все больше лезет подраться, обычных пехотинцев, разведчиков и пулеметчиков. Последние обстреливают определенный сектор, и требуют развертки. Все как в Company of Heroes.
Current music: Delain – Invidia

Categories
MMORPG PC Gaming

Warhammer Online идет пока лесом

Пооблизывался было на подоспевшую как раз к отпуску пробную версию Warhammer Online. А затем окинул взглядом нетронутые Fallout 3, GTA4, Dawn of War 2 и еще полторы дюжины игр, и решил, что не стоит.

Categories
PC Gaming

FEAR 2

Прошел руины. К снайперской винтовке и ракетомету лишь одно нарекания – они оба слишком банальны. У упомянутого вчера тупого робота оказывается есть еще более массивный “старший брат”, с которым лучше всего расправляться именно при помощи упомянутого сегодня ракетомета. “Старшего брата” дают угнать, и побродить в нем по городу, в свое удовольствие.
А за вступительный эпизод в школе и первую близкую встречу с Альмой простить можно многое. Душевно обставлено. Да и вообще, игрушка меня по ходу все же зацепила, пусть и вовсе не тем, чем первая часть.
Current music: Lunatica – My Hardest Walk

Categories
PC Gaming

FEAR 2

К четвертому эпизоду ситуация немного оживилась. Робот – это просто тупой неповоротливый робот с симпатичным энергетическим щитом, которого надо “гасить” EMP гранатами. А вот “кукловод” куда интересней. Тянущиеся от него красные нити оживляют трупы. На фоне разрушеного ядерным взрывом города – картина, достойная STALKER’а. А упавший посреди улицы самолет как нельзя лучше ее дополняет.
Current music: Lunatica – Into The Dissonance

Categories
PC Gaming

FEAR 2

Дошел до каких-то мутных шахт. Я толком не понимаю, где нахожусь, и как я сумел туда попасть. Сильно раздражает то, что вокруг постоянно что-то взрывается. Получил хорошую штурмовую винтовку и автоматический дробовик. Радуют. Солдаты-клоны ничем не отличаются от солдат усатого генерала, кроме вооружения. Они столь же глупы и неповоротливы. Хотя быть может все дело в дизайне помещений. При всем желании в коридоре с фланга не зайдешь.
Атмосфера в напряжении не держит. Порой вздрагиваешь, но только потому, что на тебя опять беззвучно напрыгнул очередной ползающий по стенам уродец.
При этом играть не в тягость. Во-первых, местами красиво. Во-вторых, перестрелки динамичны. И не напрягают.
По ощущениям тот же Timeshift. Только от Monolith.

 

Categories
PC Gaming

FEAR 2

Все еще в больнице. Из оружия кроме первоначального SMG и пистолета получил еще невдохновляющий дробовик и огнемет, плюющийся короткими сгустками. Арсенал пока не задался.
Кроме трех стандартных бойцов встретил огнеметчика и сбежавших из Condemned уродцев. Последние весьма юркие, не ровня остальным “кисельным” противникам.
Альма проявляется пока в темных щупальцах, оставляющих от людей окровавленые скелеты.

Categories
PC Gaming

Anachronox

Раздражает, что учет побочных квестов нигде не ведется. Усугубляет ситуацию то, что большинство побочных квестов – собирательные. Вот и вспоминай, сколько красных гномов тебе еще осталось сфотографировать.
Все самое интересное начинается уже после Sunder’а, с появлением магической системы. Она здесь чем-то напоминает Final Fantasy VII, где магические способности так же зависили от особых предметов. В FFVII их называли Materia, здесь – Mystech. Жаль, что именно после Sunder’а мой интерес к этой игре начал стремительно угасать.
Current music: Rage – Kill Your Gods

Categories
PC Gaming

FEAR 2

Подставу чувствуешь с первых же минут. Она в открывающих игру навязчивых глюках, за которые главный герой должен был давно и надолго угодить в психушку. В умирающих без особого сопротивления противниках. И если с первыми еще можно смириться, не смотря на ошеломляющую банальность, то к нежеланию однообразных противников жить привыкнуть сложней. В первых перестрелках кажется, что они появляются лишь затем, чтобы эффектно и без особых попыток сопротивления умереть.
Я как-то упустил и Extraction Point, и Perseus Mandate. Быть может сказалась пресыщеность FEAR’ом, который, не смотря на все свои достоинства, был весьма однообразен. Действующих персонажей первой части я практически не помню, равно как и сюжета. Могу только припомнить, что закончилась игра ядерным взрывом, и спустя четверть часа после начала второй части можно наблюдать именно его.
Из хорошего – эффект присутствия, в моем понимании, конечно. Во-первых, видны ноги, и даже руки. Лично я не переношу, когда у персонажа не видно ног. А тут, даже если нужно распахнуть дверь лифта, персонаж это делает руками, на манер Far Cry 2. Во-вторых, интерфейс – это очки. Видно, когда герой их надевает, и на них остаются красивые брызги от воды.

Categories
PC Gaming

Dead Space

Прошел Dead Space.

Заняло где-то часов десять. Финальный босс порадовал. Тут и внешность, и размеры. Под конец еще осталась куча денег и экипировки, можно было бы развить еще как минимум один “ствол”. Уроки Resident Evil 4 не прошли даром.

 

Categories
PC Gaming

Dead Space

Дошел до десятой главы. Полностью развил пилу и заморозку. Последняя нешуточно выручает, в особенности в схватке с черным жуком и озверевшими морпехами. Заморозил, и пили себе потихоньку.
Нужно поблагодарить Resident Evil 4 (и в меньшей степени – System Shock 2) за то, что внесли в жанр финансовый вопрос. Ты стараешься не просто выжить, а выжить экономно, потому что у обоймы или аптечки есть своя цена.

 

Categories
PC Gaming

Left 4 Dead

Запустил тут Left 4 Dead и ничего не понял. Сходу доступны все миссии. В начале каждой на столе лежит Узи и дробовик, чуть дальше можно подобрать еще M16, другой дробовик и M14 с прицелом. Обычные зомби или тупо пялятся в стенку, или люто на тебя бегут, и тогда их надо много стрелять. Когда зомби несколько десятков стреляешь очень много. Еще бывают зомби опутывающий жертву языком и жирный зомби-камикадзе.
Пробежал пару миссий. От бесконечной окриков “Reloading!” уже в ушах звенит. Если вся суть – раскидывать толпы зомби, я предпочту оставить это кому-нибудь еще.

Categories
PC Gaming

Dead Space

Дошел до седьмой главы. Регенерирующий урод, сбежавший прямиком из Resident Evil 4 сильно пугает, и этим несказанно радует. Впрочем, и остальные уроды, научившиеся забираться в любой тупичок через вентиляцию (или удачно имитирующие это скрипты) то и дело играются с уровнем адреналина в крови.
Развил по максимуму винтовку, как самое надеждное оружие. Подумываю следующим развивать заморозку, или же взяться за пилу – к ней всегда полно боеприпасов.
Четвертым оружием взял Contact beam. Потому что на контактный бой у меня первоначальный резак и вышеупомянутая пила.

 

Categories
PC Gaming

Dead Space

Дошел до четвертой главы. Прикупил третий по счету скафандр, пилу и штурмовую винтовку. Пилой пользоваться весьма сложно, но против ходячих зомби она оказывается довольно эффективна. Винтовкой пока не пользуюсь вообще – патронов мало, а ей их только успевай подавать.
Первое столкновение с щупальцем не на шутку порадовало. Такого больше нигде не припомню. Впрочем, Dead Space вообще богата на новые впечатления.

 

Categories
PC Gaming

Anachronox

Похоже, разработчики отлично понимали, что город Anachronox – лабиринт тесных комнат. Потому кроме такси перемещающего между центральными локациями встречаются и роботы-проводники.
Забавно, что достигнув Sender Station о деньгах уже можно не заботиться. Все дело в роботах, торгующих всевозможным мусором. Если бегать от робота к роботу перепродавая его, можно получить прибыль в 50%. Вот только тратить кредиты все еще не на что.
Anachronox – это просто кладезь приколов. Начиная с группы Meatles и заканчивая “сумасшедшим”, заявляющим, что все персонажи – часть Игры, и не способны сказать более пары фраз.

Categories
PC Gaming

Anachronox

Схватка с первым боссом, каменным стражем могла бы быть и покороче. Понял принцип – и хорошо. Зачем его еще несколько минут мусолить?
Количество реплик NPC впечатляет. Случайный прохожий готов сказать одну фразу Sly’ю, а другую – Grumpos’у.
Уровни набираются как то даже слишком легко и быстро. Экипировки правда нет вовсе. Магазин оружия пустует, за весь первый эпизод смог раздобыть лишь пистолет для Sly’я.

Categories
PC Gaming

Dead Space

Зацепило, пусть и не сразу. Похоже второй год подряд лучшей игрой года будет наследница идей System Shock.
Купил пока только скафандр. К пистолету (никак не пойму, почему его именуют резаком) так много патронов, что пока нет смысла ни его апгрейдить, ни покупать более мощное оружие. Как зачастят “черные” зомби – сменю его на что-нибудь еще.
Понрасились эффекты связаные с вакуумом и невесомостью. То, как меняются звуки, ускользающие струи воздуха, возможность походить по стене или потолку, в конце концов.

 

Categories
PC Gaming

Anachronox

Anachronox впечатляет. Не смотря на персонажей, которые смотрелись кривовато еще лет семь назад. Не смотря на крошечные локации и постоянные экраны загрузки. Не смотря на то, что за два часа у меня всего два человека в команде, и я еще ни разу даже в магазине не был.
Все дело в атмосфере. Нуар помноженый на киберпанк. Город-станция, улицы которого пролегают порой самым неожиданным образом. Город мрачный и гротесский.

Categories
PC Gaming

Dead Space

Первое правило выживания – если лежит, лучше выстрели. Второе правило – если упало, лучше наступи.
Вопреки привычкам, отстрелить голову инопланетному зомби не помогает его остановить. Он неплохо обходится и без нее. Но уж если собрался всадить пару зарядов, лучше его предварительно “заморозить”. Иначе они иногда проявляют чудеса резвости.
В Splinter Cell 4 индикатор видимости перенесли Сэму Фишеру на спину. Тут пошли дальше, и на спине героя мерцает полоса здоровья и заряда “заморозки”. Дизайн мира тут вообще уникален. За происходящим хочется просто наблюдать со стороны.

Categories
PC Gaming

Arcanum

Прошел. Стал мастером summoning’а, получив возможность постоянно поддерживать двух огров. В Void’е у Raven закончились стрелы, хоть я и закупил пол тысячи. Пришлось променять часть спутников, включая Raven, которая обиделась на меня из-за паров случайных ударов мечом, на Bane of Kree, Kraka’Tur и эльфийского мага.
“Потолка развития” я так и не достиг, завершив игру будучи 35го уровня. Паломничество для получения благословения всех богов мне совершать было тоже как-то лень.
Игра, как и Bloodlines, весьма “неровная”. Отличные решения граничат в ней с ужасными. Если карта поддерживает пометки, почему нельзя их ставить самому? Почему на оружие не указывается минимальная требуемая для него сила? А дневник, в котором нужно пролистывать двадцать страниц, чтобы добраться до текущих заданий…
И тем не менее, приключение оказалось весьма интересным. Неординарный сеттинг, сильный сюжет, несколько отличных побочных квестов.