Categories
PS3

Metal Gear Solid 4

Количество отсылок к первым двум частям тут просто гигантское. И если Metal Gear Solid 2 я прошел где-то год назад, о событиях Shadow Moses я мало что помню. Но даже так, без Wiki я бы может и не догадался, что девочка Sunny – тот самый ребенок Ольги, которого Рейден обещал спасти от Патриотов в конце второй части.
Раздражает, что оружие испаряется крайне быстро. Раньше оно конечно вообще не выпадало, но тут оружие – это в первую очередь деньги, а деньги терять всегда досадно.
Арсенал для игры не про стрельбу конечно крайне впечатляющий. Включает в себя даже автоматический гранатомет XM25 и последнюю модификацию снайперской винтовки M82.
Отакон каждый раз подчеркивает, что не надо принимать ни одну из сторон конфликта. Но при этом убивая наемников и склоняя повстанцев на свою сторону играть становится значительно легче.

По сюжету:
Всем наемникам вводят иньекцию наномашин. Это часть плана Патриотов по тотальному контролю над человечеством. Без наномашин невозможно пользоваться большей частью огнестрельного оружия, так что и Снейку приходится ввести себе иньекцию. Снейк пытается убить Liquid Ocelot’а, но тот выводит наномашины, а вместе с ними и Снейка, из строя. Наоми, разработавшая наномашины во время Shadow Moses, была похищена Liquid’ом, и теперь вынуждена с ним сотрудничать. Отправляемся за ней в Южную Америку.
Первым делом встречаем там Vamp’а, которого во второй части мы убили раза три. Живучий.
Новая команда фриков зовется Beauty&Beast. Octopus, Raven, Wolf, Mantis. Иронично.
Снейку начинает названивать Рейден. Он отправился на поиски тела Big Boss’а, по заказу некой Big Mama (ок, Wiki мне уже заспойлерила, кто она на самом деле).
Находим Naomi. Женские персонажи Metal Gear Solid презирают лифчики, и любят растегивать свою одежду до пупа. Naomi рассказывает, что через три месяца Снейк превратится в ходячее биологическое оружие, поскольку заразивший его вирус начнет атаковать людей без разбора.

METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS 1 3METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS 1 4METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS 1 5METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS 2 3METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS 2 4METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS 3 3METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS 3 4METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS 4 3METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS 4 4METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS 6METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS 7METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS 23METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS 24METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS 25METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS 26

Categories
PS3

Metal Gear Solid 4

Metal Gear Solid 3 был первой частью сериала с по настоящему человеческим лицом. Metal Gear Solid 4 к счастью продолжает эту хорошую традицию. Разочаровывает лишь стрельба. Не помню, чтобы даже в Snake Eaters она была столь дубовой. Нет отдачи, а противники практически не реагируют на ранения, и крайне прочны. Так что ощущение, как будто опрыскиваешь их из распылителя.
Камуфляж теперь не надо менять, он адаптируется по ходу, стоит только замереть. Причем прижаться к стене порой оказывается эффективней, чем лечь ничком.
В игре завелись деньги. Собранное оружие автоматически продается. На деньги можно закупаться новыми “стволами”, или обвесом к ним. Причем закупаться позволяют практически где угодно, из меню. В отличие от какого-нибудь Resident Evil 4, где нужно было искать торговца.

Categories
PS3

Ico

Это действительно апофеоз японского геймдева, вобравший в себя все самое худшее, что в нем есть. Невыразительные персонажи бегают по гигантскому серому замку не пойми зачем. Рогатого мальчика решили принести в жертву, но ому удалось высвободиться, и теперь он должен защитить девочку от пытающихся похитить ее теней.
Казалось бы, есть у тебя полторы идеи на игру – вот и хорошо. Но сюда зачем-то еще запихнули ужасную боевку в полторы кнопки, в сравнение с которой даже Legend of Zelda покажется верхом совершенства. И если этого кому-то недостаточно – в некоторых эпизодах монстры респавнятся до бесконечности.
В итоге, кривая боевая система, дикий backtracking плюс огромные пространства меня в конец довели. Забросил после первой же встречи с “матерью” девочки. Ну нафиг такие “шедевры”.

Categories
Emulation PS3

Timesplitters: Future Perfect

Прошел Timesplitters: Future Perfect.
Решение головоломок с трубами на время – не лучшая находка для шутера. Но за футуристическую ниндзю и эпизод с четырьмя Кортезами можно и такое простить.
За эпизодом в будущем с мутантами следует эпизод в апокалипстическом будущем, высмеивающий “Терминатора”, “Робокопа” и прочих. Только сейчас заметил, что лазерный пистолет так и называется: SciFi Gun. Один только эпизод с танком затыкает за пояс большую часть покатушек из Halo.
Проблемы начинаются, когда приходится пилотировать гигантского меха. Опять lens effect, ничего не видно, и на сей раз эпизод просто проскочить не получится. К счастью, у меха есть самонаводящиеся ракеты и радар. Так что нужно только терпение и немного смекалки.
На фоне игр, в которых даже финального босса запилить не могут (привет, Half Life 2!) Future Perfect со своими боссами для каждого временного промежутка смотрится особенно хорошо. Самый сложный босс – предпоследний, из далекого будущего. Он убивается за пол минуты, но и убивает героя за несколько секунд. Последний, являющийся передней половиной предпоследнего, уже не такой сложный, поскольку от него можно прятаться. Этот принцип вообще справедлив ко всем противникам в игре. Они быстро умирают, но и убивают быстро.
Вынужден признать, что финал слили. Не так, конечно, как в Halo 2 или Half Life 2, но эпичности ему явно не хватает. Зато хорошо замкнули сюжет.

Categories
Emulation PS3

Timesplitters: Future Perfect

Эмуляция на Playstation 3 не столь идеальна, как мне по началу казалось. Lens effect появляющийся если попытаться управлять краном или посмотреть в перископ полностью запорот. Настоящим ценителям придется прикупить Playstation 2.
Эпизод в 70’ых ощущается как будто вновь проходишь No One Lives Forever. Или смотришь какого-нибудь “Остина Пауэрса”. Тяжелый русский акцент, агент в брюках-клеш, злодей с чучелом кошки.
Вообще ощущение, что в игре делали все и сразу. Тут тебе и гравиперчатка, и транспортные средства, которые ведут себя лучше, чем в иной игре десять лет спустя. А в одном только эпизоде на поезде крутости больше, чем во всей Halo 2. Диву даешься, как уныло смотрятся современные шутеры в сравнение с этим великолепием.
Анимация персонажей живо напоминает Psychonauts. А девушка из ’94го анимированна для своего времени вообще исключительно.
От столь стебной игры почему то ожидаешь, что она будет легкой. Какой там. Никакой регенерации, от checkpoint’а начинаешь не с полными жизнями, а патроны заканчиваются.

Categories
Emulation PS3

Haunting Ground

Видно, что игру делали под сильным влиянием Resident Evil 4. И героиня похожа как две капли воды на Эшли, и испанская стилистика присутствует.
С появлением собаки игра положительно преображается. Ее предлагают дрессировать на манер Black&White, поощряя за точное выполнение приказов и ругая, если она не слушается. Приказов всего три, по старинке: “Сидеть!”, “Фас!” и “К ноге!”. Используя собаку и пинки назойливого Debilitas’а иногда удается прогнать.

Categories
Emulation PS3

Haunting Ground

Достойный наследник Clock Tower’а. Девушка приходит в себя в клетке, почему-то незапертой, в одной простыне. Вскоре встречаем странную служанку говорящую с портретом господина (с портретом ли?) и Debilitas’а, огромного альтернативно одаренного детину, от которого надо убегать и прятаться. К счастью, тут хотя бы подсказывают где.
Похвально, что не поскупились на хорошие тени. Так же не осталась без внимания грудь героини, которую в свойственной Capcom манере наделили собственной недюжей физической моделью.

Categories
Emulation PS3

Timesplitters: Future Perfect

Геймдизайнеры показывают на что они способны буквально с первых секунд. Какую еще игру приходилось начинать вися вниз головой, когда у тебя перед глазами болтается ремень безопасности?
Абсолютно потрясающая игра, во-многом духовный наследник Perfect Dark. Даже лайфбары те же.
Оригинально тут практически все. Взять к примеру снайперскую винтовку, которая в альтернативном режиме работает как энергетический щит.
Эффекты для своего времени очень крутые. Причем если невидимость timesplitter’оы была еще в Metal Gear Solid 2, то взрывная волна при крушении их корабля – целиком на совести геймдизайнеров. Тот случай, когда событие происходящее где-то на фоне круче, чем большинство событий в шутерах, к которым пытаются привлечь внимание всеми силами.
Играть приходится за сержанта Кортеза, который выглядит как вылитый Риддик. Лысый, покатый, и с глубоко посажеными светящимися очками. Его довольно бессвязно кидает по разным временным периодам. Наскучило воевать в песках с плазменной винтовой наперевес? Добро пожаловать в 1924ый. Британский флот как раз собирается разбомбить форт, из которого нужно успеть спасти Time Crystal.

Categories
Hardware PS3

Dualshock 4

Более позорный геймпад, чем Dualshock 3 придумать сложно. Вконец устал возиться с этим убожеством. Прикупил Dualshock 4, так же известный среди сонибоев как “самый удобный геймпад во Вселенной”.
Что тут сказать. Сделать геймпад лучше Dualshock 3 в принципе не сложно. Не будь китайцы столь тупыми, и они бы справились. Всего то и нужно, что стащить все, что только можно у геймпада Xbox’а. Что Sony в итоге и сделала.
Стики теперь не выпуклые. Рукоятки длинней, и, о чудо, в точности повторяют профилем рукоятки геймпада для Xbox’а. Курки R2/L2 – действительно больше курки, чем жирные скользкие недоразумения. Вес тоже возрос, хотя вообще непонятно с какого испугу, учитывая, что аккумулятор послабей. Такими темпами Sony еще придет к успеху.

Categories
PS3

Killzone 2

Удивительно безрадостная и безидейная игра. Тот случай, когда стрельба настолько тугая, что хочется просто пробежать мимо противников. Зачастую это даже работает. И ведь нельзя сказать, что игра особенно древняя. 2009ый, Crysis уже два года как вышел, как надо делать правильную интересную стрельбу всем казалось бы уже давно должно быть понятно. Ладно Crysis, не нужно стремится к идеалу. Даже в Modern Warfare 2 того же года стрельба лучше. Killzone 2 по отвратности вплотную приближается к Halo 3, а это чего-то да стоит.

Killzone В®2Killzone В®2 1Killzone В®2 2Killzone В®2 3

Categories
Emulation PS3

Классика PS2

Почитал о запуске игр для PS2 на PS3. Там список в двадцать пунктов. Проще уж эмулятором на ПеКа. Скачал PCSX2, кинул в него ISOшку – и все работает.
Процесс запуска на PS3 включает в себя создание юзера с конкретным логином, пару перезагрузок и переписывание файлов на флешку. И это уже после того, как эмулятор предустановили, а процесс создания образа упростили. Раньше его нужно было создавать самому, с пекашечки. Теперь MultiMan все делает за тебя.

Categories
*.XLS PC Gaming PS3 XBOX

Пройдено с марта

На ПеКа:

  1. Call of Juarez: Gunslinger
  2. Dear Esther

На PS3:

  1. God of War
  2. God of War 2
  3. Heavy Rain

На Xbox:

  1. Lollipop Chainsaw
Categories
PS3

God of War 2

Прошел God of War 2.
Боссы чем дальше тем лучше. Кракен отличный, хотя вообще не ясно, откуда он взялся посреди Храма. Долго тупил на втором щупальце, не мог понять, что на него можно запрыгнуть стоя у самой “камеры”.
К Сестрам полностью развил Клинки и Chronos Rage, который молнии. Молнии очень выручают, поскольку в отличие от молний Посейдона из первой части Кратос продолжает двигаться. Больше в общем-то ничего и не понадобилось. Особенно забавно, что Зевс не иммунен к молниям.
Боевую систему сильно переориентировали на counter’ы. В особенности схватки с боссами, где без этого кажется вообще никак.
В общем и целом, повторяется ситуация с Uncharted. Первая часть раздражает кривым дизайном, зато вторая – просто очень хорошая игра.

По сюжету:
Кратос пытается убить Зевса, но Афина подставляется и гибнет. Zeus is your father, но всем пофиг, даже самому Кратосу. Тот возвращается во времена войны богов и титанов, и переносит их всех с собой в будущее, чтобы штурмовать Олимп. Видимо когда ты Бог Войны, тебе плевать на временные парадоксы.

20140421_14455820140419_171251

Categories
PS3

God of War 2

Дошел до болот. Из боссов кроме Колосса были уже Тесей и вернувшийся из мертвых вождь варваров. Столько же боссов было в целом God of War.
Кроме перьев феникса и глаз горгоны, которые нужно добывать из сундуков, теперь можно собирать еще и глаза циклопов. Эти приходится выдирать непосредственно из.
Дополнительных оружий уже два: молот достающийся от Короля Варваров и фиолетовое копье. Правда обычные клинки все еще самые ходовые.
Мясо порой очень мясное. Порой получаются комбо по семьсот ударов.

По сюжету:
Весь God of War был посвящен поискам Ящика Пандоры, чтобы одолеть Ares’а. Похоже весь God of War 2 будет посвящен поиску Сестер Судьбы, чтобы одолеть Зевса. По ходу дела достается массе мифических персонажей. Под раздачу попадает и Тесей, и Персей, и даже Икар, который тут больше всего похож на Горлума.

20140418_182948

Categories
PS3

God of War 2

Качество моделей сильно возросло. Афина, к примеру, теперь похожа на человека. Или на богиню. И на CG ролики уже можно смотреть без слез.
Немного поменяли анимацию и принцип работы некоторых продвинутых приемов. Быстрая атака из блока теперь не поднимает Кратоса в воздух.
Весь вступительный эпизод с Колоссом Родосским великолепен полетом фантазии. Особенно когда оказываешься у него внутри. Титан Typhoon прекрасен. Думаешь, что это колонны, а оказывается, это его пальцы. А потом начинается очередной Храм. Зачем Храм?
Добавили возможность пользоваться цепью как хлыстом, а так же эпизоды на пегасе. Последних было два, и они пока хорошие.
Всю терминологию с богов перевели на титанов. Был режим берсерка Wrath of the Gods, стал Rage of the Titans.

По сюжету:
Кратос в роли Бога Войны настолько всех достал, что Афина и Зевс решили его сместить. Для верности Зевс даже проткнул его мечом. Но видимо сбегать из царства мертвых Кратосу все легче.
Старуха, которая нудела еще в первой части – титанша Гая. У титанов с Зевсом вообще старые счеты.

Categories
PS3

God of War

Прошел God of War.
К концу Храма уже полностью развил и жизни, и ману. Хотя гайдами вообще не пользовался. Опыта так же хватает практически на все.
Удивительно, что десять лет назад я успел увидеть всех боссов в игре, и что их всего три: гидра, минотавр, Ares.
Чертовы стропила в Trial of Hades. Иронично, что я их практически прошел с первого раза. А потом стал умирать. Снова. И снова. И снова. Dark Souls? Нет, не слышал. Кратоса настигают вращающиеся лезвия, и он умирает. Кратос теряет равновесиет и умирает. Кратос восстанавливает равновесие, его настигают вращающиеся лезвия, и он умирает. Кратосу не удается перепрыгнуть вращающиеся лезвия, и он умирает. Кратос перепрыгивает вращающиеся лезвия, но не попадает на стропила. И умирает.
Чертов спартанский керлинг. Кривой геймдизайн превращает банальную задачу дотолкать куб до уступа в соревнование на точность исполнения, причем на время.
Чертовы вращающиеся трубы. Чертова колона с лезвиями. Зачем надо было делать такую ебанистически сложную аркадную составляющую я так и не понял.
Да еще финальный бой с Ares’ом меня достал спустя пол часа. Копить всю игру экспу, чтобы у тебя отобрали все заклинания, и выдали оружие, которым ты и пользоваться не умеешь.
В итоге, первые две трети игра – довольно приятный слешер без претензий. Последняя треть – довольно раздражающая череда платорменных эпизодов . Пройти и стараться больше не вспоминать.

20140328_190758

Categories
PS3

Vandal Hearts: Flames of Judgment

Как-то я совсем упустил приквел прекрасной тактики Vandal Hearts. По началу был вообще уверен, что это римейк оригинала. Нужно будет посмотреть, на что это вообще похоже.

Categories
Hardware PS3

Геймпад для PS3

Я готов платить за качество и удобство. Вот только в случае с геймпадами для PS3, похоже что удобства никто не предлагает даже за большие деньги. Аналогов Razer Sabertooth для Xbox’а на PS3 никто не выпускает. Достаточно сказать, что чуть ли не лучшим вариантом является Thrustmaster T-Wireless. Есть правда геймпады от Mad Catz, но с ними я пока толком не разобрался.

Categories
PS3

God of War

Образ титана Kronos’а ползающего с храмом на спине по пустыне великолепен.
По больше части я оказался знаком с первой третью игры, проходящей в Афинах, которая довольно линейна. Храм Пандоры вызывает ассоциации уже с какой-нибудь Zelda’ой. Лучше проходить его одним махом, иначе не вспомнишь, где был, а где еще нет.
В Храме раздражает эпизод с циркулярными пилами и арена с церберами. Коридор Посейдона с шипами туда же. В первом случае яркий пример “доберись до двери, пока она не захлопнулась”. Во втором – арена с бесконечными противниками, когда нужно понять, что собственно от тебя хотят. Причем арены встречаются часто, и сложно понять, а бесконечны ли тут противники, или же их просто нужно перебить всех.
К концу храма прокачал Blades of Chaos по максимуму. Хотя и Blade of Artemis очень хорошо себя показывает. Апгрейды меняют визуальные эффекты оружия. К пятому уровню следы от клинков уже не огненные, а алые.
Долго пытался понять, что же делать с наядами. Оказывается, наяд нужно хватать.

Categories
PS3

God of War

Эпизод с “замораживанием” минотавра на кнопке меня конкретно достал. Минотавр на кнопку наступает неохотно, “заморозка” держится недолго, даже если удается его приморозить к кнопке, до открывшихся ворот можно и не докувыркаться. Быть может апгрейд “медузы” и исправил бы дело, но я вкладываю все в апгрейд базовых клинков.
Бэктрекинг эпичнейший. Поднялся за теткой на вершину храма, оттуда она навернулась. Спрыгнул за ней, взял ключ, и опять на вершину храма.
Как и в Devil May Cry тут задают абсолютно левые вопросы. “Хочешь ли ты взять ключ?” Нет, у меня блин места за набедренной повязкой не осталось! “Хочешь ли ты открыть дверь?”. Так нет же, буду всю игру тут стоять!

По сюжету:
Спартанец Кратос вот уже десять лет состоит “на службе богов”. В чем заключается служба – не ясно. Тем более непонятно почему Кратос восклицает “доколе”. В любом случае, God of War громит Афины, нужно его остановить, а тогда и погулять можно будет.
Половину времени Кратос бегает за трусливыми жителями Афин, от которых ему нужен очередной ключ. Вторую половину времени он пытается спасти Оракула в весьма фривольном наряде, которая конечно же “в другом замке”. На протяжении первых двух часов единственный интересный персонаж – это одноглазый могильщик, который обещает “еще пригодится”.