Categories
PS3

Last of Us

Прошел Last of Us.
К зиме, когда приходится играть за Ellie, игра хорошо разгоняется. Любопытно, что как и Лара Крофт, хрупкая девочка очень быстро превращается в машину для убийств. Как ни смешно, это так же та часть игры, где меньше всего условностей. Ellie не приходится возиться с заточками, а так же собирать таблетки и инструменты для прокачки. Будь вся игра такой – я бы ее оценил куда больше.

Categories
PS3

Last of Us

Видимо нужно признать, что зомби постапокалипсис – просто не мое. Я не посмотрел и пяти серий Walking Dead, а одноименную игру пройти себя буквально заставил, в надежде понять, что же в ней особенного. Не понял. Вот и сюжет Last of Us, в общих чертах повторяющий игру от Telltale, меня абсолютно не впечатляет. Суровый Мужик с Темным Прошлым ведет Девочку Подростка через: супермаркеты, больницы, некогда роскошные отели и обязательную военную базу. По пути они встречают зомби и Людей Хуже Чем Зомби. А так же других Выживших. К счастью, здешние выживальщики хотя бы не вызывают недоумения, о почему они все еще живы, в отличие от идиотов из Walking Dead. Тем не менее, повествование ничего, кроме скуки на меня не навевает.

Categories
PS3

Last of Us

Диалоги поставлены конечно отлично. Они не слишком интересные (” – Мы должны добраться туда. А теперь туда. А теперь вон туда”), но отлично написаны и озвучены. Ролики еще очень крутые. Ellie – первый персонаж на моей памяти, который натурально фыркает. Не поленились как следует анимировать губы.
Тут есть простенький крафтинг и прокачка за ресурсы. На манер Dead Space некоторые замки так же вскрываются за ресурсы, заточкой.
Для стелса тут очень плохо обозначено, когда противники тебя видят, а когда нет. Но это еще только пол беды. Другая половина – в том, что по сюжету приходится то убивать всех противников в пределах видимости, то вообще вести открытую перестрелку. Ни к тому, ни к другому игра не приспособлена вообще.

Categories
PS3

Last of Us

Забавно, что Last of Us я взял первой, сразу вместе с PS3. Запустил, посмотрел немного, и отложил.
Эта игра была последней надеждой узреть графон от Sony, когда надежды уже почти не осталось. Конечно было понятно, что часть восторгов от игры вызвана ее эксклюзивностью. Как известно, +2 к любой оценке, а там и до “господи, 10 из 10и” не далеко. Но все же Uncharted местами показывал достойный уровень графики.
Эффекты местами конечно беспрецендентные. Отражения в темных стеклах, блики от фар, взрывы – такого я больше нигде не видел. Больше всего конечно впечатляют отражения, но возможно, это просто часть “кинца”.

Categories
PS3

Uncharted 3

Прошел Uncharted 3.
Попадаем в плен к пиратам. Кладбище кораблей – реально крутой эпизод. А вот сражение в шторм, и в особенности “арена” со скользящими контейнерами раздражали неимоверно. Хотя задумка отличная, не скрою. Но в игре и так кривое управление. Помножить это на качку и полную потерю контроля над персонажем каждые десять секунд – и получится эпизод, способный принести удовольствие только на YouTube’е.
Раздражающий аэродром сменяется великолепной сценой крушением самолета. Отличный эпизод в пустыне сменяется раздражающим эпизодом в руинах. Зачем так много стрельбы в игре не про стрельбу?

Categories
PS3

Uncharted 3

Раз в пару глав обязательно встречается эпизод, где Нейт должен в рукопашную победить здоровяка. В первый раз это забавно и в тему. Во второй – очередная отсылка к приключениям Индианы Джонса. На четвертый уже достает.
Первый по настоящему раздражающий эпизод – с ракетометчиками в Сирии. Ракетометчик – это instakill, а они там прямо на checkpoint’е. Загружаешься, получаешь ракету в лоб, загружаешься вновь. Результат лучше, чем у Uncharted, где игра начала меня выбешивать уже на первой четверти, но хуже, чем у Uncharted 2, которая держалась до финальных эпизодов.

Categories
PS3

Uncharted 3

Графоний опять не завезли. Вообще, у Naughty Dog’ов есть два секрета оптимизации. Во-первых, в роликах они используют другие модельки персонажей. Во-вторых, они режут резолюцию. Нераскрытые потенциал такой нераскрытый, Naughty Dog’и такие волшебники.
В остальном все очень мило. Кинцо конечно, но играть приятно и увлекательно. В сценах погони за молодым Дрейком делать вообще ничего не надо, он даже сам поворачивает за угол во время бега. Можно проходить одним пальцем. Перестрелки, правда, как были дубовыми, так и остались. Мне кажется, что они даже хуже, чем в Uncharted 2.

Categories
*.XLS PC Gaming PS3 XBOX

Пройдено с августа

На PC:

  1. Inversion
  2. Starcraft
  3. Starcraft: Brood War
  4. Starcraft 2: Heart of the Swarm

На Xbox:

  1. Forza Horizon

На PS3:

  1. Metal Gear Solid 4
Categories
PS3

Metal Gear Solid 4

Прошел Metal Gear Solid 4.
Прекрасная игра. Она более разнообразна, чем Metal Gear Solid 3, и куда насыщенней. Но при этом менее цельна. Кодзима все же тактик, а не стратег. Ему удаются локальные конфликты, как в MGS1 и MGS3, но вот более глобальные истории у него скатываются в наркоту. И тем не менее, должно быть одно из ярчайших игровых впечатлений последних лет. В особенности благодаря Beauty&Beast, конечно.
Покупать что-либо у Drebin’а “про запас” смысла не имеет. Все равно в пятом акте он срезает цены вдвое. Так же я зря экономил ration’ы на какую-нибудь финальную схватку. Больше всего их уходит на Raven’а. А Mantis как раз наносит крайне мало урона.

Categories
PS3

Metal Gear Solid 4

Scarab’ы великолепны в плане дизайна (шарообразные роботы с тремя почти человеческими руками), но все эпизоды с ними просто ужасны. Функционируют они в том числе и как камеры наблюдения, но для камер они слишком внимательны. Так же, во время тревоги они валят гигантской волной, что раздражает.
Похоже Кодзима понял, что самое лучшее, что было в Metal Gear Solid 3 – это схватка со снайпером The End’ом. Поэтому Crying Wolf так же пытается ее повторить. Правда тут кроме нее есть еще и ниндзи, которые так же пытаются выследить Снейка в пурге. В остальном – заходим с фланга, разок-другой стреляем, передислоцируемся, повторяем все с самого начала. После схватки получаем railgun, как у Fortune. Кстати, история с задушенным братом – реальная, произошла лет десять назад.

Categories
PS3

Metal Gear Solid 4

Чего не ожидал, так это нуар-слежки за горе-сопротивленцем. Разнообразие ситуаций и локаций конечно впечатляет.
Для Raven прикупил снайперскую винтовку с транквилизатором. Из пистолета ее успокаивать слишком долго.

По сюжету:
Встречаемся с Big Mama. Это она родила Снейка, в буквальном смысле, став сурогатной матерью для близнецов. Так же она рассказывает, что Patriot’ами управляет Zero. И выплескивает на игрока все события Metal Gear Solid и Metal Gear Solid 3. Еще более удивительно, что сюда же она приплетает Metal Gear и Metal Gear 2, от которых по хорошему надо было откреститься, потому что играли в него три с половиной человека.

Categories
PS3

Metal Gear Solid 4

FPS в игре проседает порой радикально. Причем не только во время игры, но и в роликах Неизрасходованный потенциал такой потенциал.
Схватка с Laughing Octopus очень легкая. Чем то похожа на схватку с The End из Metal Gear Solid 3. Тот тоже любил играть в прятки. Только тут прятки в пределах четырех комнат, и с ПНВ найти Осьминожку не сложно. А от ответных атак можно прятаться под кроватью. Осьминожка няшная, так что я накачал ее транквилизаторами.
Раздражают бесконечные противники. Одно дело – когда было поднята тревога. Но тут есть сектора, где тревога перманентная. А возникают они буквально под самым носом.
Очень крутой эпизод в лесу. Нужно идти по следу, искать замаскированных врагов, одним словом все то, что так понравилось мне в Peace Walker’е.
Сражение Raiden’а с gecko, а затем и с Vamp’ом – пожалуй один из лучших поединков в истории игр. Без шуток.

Categories
PS3

Metal Gear Solid 4

Количество отсылок к первым двум частям тут просто гигантское. И если Metal Gear Solid 2 я прошел где-то год назад, о событиях Shadow Moses я мало что помню. Но даже так, без Wiki я бы может и не догадался, что девочка Sunny – тот самый ребенок Ольги, которого Рейден обещал спасти от Патриотов в конце второй части.
Раздражает, что оружие испаряется крайне быстро. Раньше оно конечно вообще не выпадало, но тут оружие – это в первую очередь деньги, а деньги терять всегда досадно.
Арсенал для игры не про стрельбу конечно крайне впечатляющий. Включает в себя даже автоматический гранатомет XM25 и последнюю модификацию снайперской винтовки M82.
Отакон каждый раз подчеркивает, что не надо принимать ни одну из сторон конфликта. Но при этом убивая наемников и склоняя повстанцев на свою сторону играть становится значительно легче.

По сюжету:
Всем наемникам вводят иньекцию наномашин. Это часть плана Патриотов по тотальному контролю над человечеством. Без наномашин невозможно пользоваться большей частью огнестрельного оружия, так что и Снейку приходится ввести себе иньекцию. Снейк пытается убить Liquid Ocelot’а, но тот выводит наномашины, а вместе с ними и Снейка, из строя. Наоми, разработавшая наномашины во время Shadow Moses, была похищена Liquid’ом, и теперь вынуждена с ним сотрудничать. Отправляемся за ней в Южную Америку.
Первым делом встречаем там Vamp’а, которого во второй части мы убили раза три. Живучий.
Новая команда фриков зовется Beauty&Beast. Octopus, Raven, Wolf, Mantis. Иронично.
Снейку начинает названивать Рейден. Он отправился на поиски тела Big Boss’а, по заказу некой Big Mama (ок, Wiki мне уже заспойлерила, кто она на самом деле).
Находим Naomi. Женские персонажи Metal Gear Solid презирают лифчики, и любят растегивать свою одежду до пупа. Naomi рассказывает, что через три месяца Снейк превратится в ходячее биологическое оружие, поскольку заразивший его вирус начнет атаковать людей без разбора.

METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS 1 3METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS 1 4METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS 1 5METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS 2 3METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS 2 4METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS 3 3METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS 3 4METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS 4 3METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS 4 4METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS 6METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS 7METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS 23METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS 24METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS 25METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS 26

Categories
PS3

Metal Gear Solid 4

Metal Gear Solid 3 был первой частью сериала с по настоящему человеческим лицом. Metal Gear Solid 4 к счастью продолжает эту хорошую традицию. Разочаровывает лишь стрельба. Не помню, чтобы даже в Snake Eaters она была столь дубовой. Нет отдачи, а противники практически не реагируют на ранения, и крайне прочны. Так что ощущение, как будто опрыскиваешь их из распылителя.
Камуфляж теперь не надо менять, он адаптируется по ходу, стоит только замереть. Причем прижаться к стене порой оказывается эффективней, чем лечь ничком.
В игре завелись деньги. Собранное оружие автоматически продается. На деньги можно закупаться новыми “стволами”, или обвесом к ним. Причем закупаться позволяют практически где угодно, из меню. В отличие от какого-нибудь Resident Evil 4, где нужно было искать торговца.

Categories
PS3

Ico

Это действительно апофеоз японского геймдева, вобравший в себя все самое худшее, что в нем есть. Невыразительные персонажи бегают по гигантскому серому замку не пойми зачем. Рогатого мальчика решили принести в жертву, но ому удалось высвободиться, и теперь он должен защитить девочку от пытающихся похитить ее теней.
Казалось бы, есть у тебя полторы идеи на игру – вот и хорошо. Но сюда зачем-то еще запихнули ужасную боевку в полторы кнопки, в сравнение с которой даже Legend of Zelda покажется верхом совершенства. И если этого кому-то недостаточно – в некоторых эпизодах монстры респавнятся до бесконечности.
В итоге, кривая боевая система, дикий backtracking плюс огромные пространства меня в конец довели. Забросил после первой же встречи с “матерью” девочки. Ну нафиг такие “шедевры”.

Categories
Emulation PS3

Timesplitters: Future Perfect

Прошел Timesplitters: Future Perfect.
Решение головоломок с трубами на время – не лучшая находка для шутера. Но за футуристическую ниндзю и эпизод с четырьмя Кортезами можно и такое простить.
За эпизодом в будущем с мутантами следует эпизод в апокалипстическом будущем, высмеивающий “Терминатора”, “Робокопа” и прочих. Только сейчас заметил, что лазерный пистолет так и называется: SciFi Gun. Один только эпизод с танком затыкает за пояс большую часть покатушек из Halo.
Проблемы начинаются, когда приходится пилотировать гигантского меха. Опять lens effect, ничего не видно, и на сей раз эпизод просто проскочить не получится. К счастью, у меха есть самонаводящиеся ракеты и радар. Так что нужно только терпение и немного смекалки.
На фоне игр, в которых даже финального босса запилить не могут (привет, Half Life 2!) Future Perfect со своими боссами для каждого временного промежутка смотрится особенно хорошо. Самый сложный босс – предпоследний, из далекого будущего. Он убивается за пол минуты, но и убивает героя за несколько секунд. Последний, являющийся передней половиной предпоследнего, уже не такой сложный, поскольку от него можно прятаться. Этот принцип вообще справедлив ко всем противникам в игре. Они быстро умирают, но и убивают быстро.
Вынужден признать, что финал слили. Не так, конечно, как в Halo 2 или Half Life 2, но эпичности ему явно не хватает. Зато хорошо замкнули сюжет.

Categories
Emulation PS3

Timesplitters: Future Perfect

Эмуляция на Playstation 3 не столь идеальна, как мне по началу казалось. Lens effect появляющийся если попытаться управлять краном или посмотреть в перископ полностью запорот. Настоящим ценителям придется прикупить Playstation 2.
Эпизод в 70’ых ощущается как будто вновь проходишь No One Lives Forever. Или смотришь какого-нибудь “Остина Пауэрса”. Тяжелый русский акцент, агент в брюках-клеш, злодей с чучелом кошки.
Вообще ощущение, что в игре делали все и сразу. Тут тебе и гравиперчатка, и транспортные средства, которые ведут себя лучше, чем в иной игре десять лет спустя. А в одном только эпизоде на поезде крутости больше, чем во всей Halo 2. Диву даешься, как уныло смотрятся современные шутеры в сравнение с этим великолепием.
Анимация персонажей живо напоминает Psychonauts. А девушка из ’94го анимированна для своего времени вообще исключительно.
От столь стебной игры почему то ожидаешь, что она будет легкой. Какой там. Никакой регенерации, от checkpoint’а начинаешь не с полными жизнями, а патроны заканчиваются.

Categories
Emulation PS3

Haunting Ground

Видно, что игру делали под сильным влиянием Resident Evil 4. И героиня похожа как две капли воды на Эшли, и испанская стилистика присутствует.
С появлением собаки игра положительно преображается. Ее предлагают дрессировать на манер Black&White, поощряя за точное выполнение приказов и ругая, если она не слушается. Приказов всего три, по старинке: “Сидеть!”, “Фас!” и “К ноге!”. Используя собаку и пинки назойливого Debilitas’а иногда удается прогнать.

Categories
Emulation PS3

Haunting Ground

Достойный наследник Clock Tower’а. Девушка приходит в себя в клетке, почему-то незапертой, в одной простыне. Вскоре встречаем странную служанку говорящую с портретом господина (с портретом ли?) и Debilitas’а, огромного альтернативно одаренного детину, от которого надо убегать и прятаться. К счастью, тут хотя бы подсказывают где.
Похвально, что не поскупились на хорошие тени. Так же не осталась без внимания грудь героини, которую в свойственной Capcom манере наделили собственной недюжей физической моделью.

Categories
Emulation PS3

Timesplitters: Future Perfect

Геймдизайнеры показывают на что они способны буквально с первых секунд. Какую еще игру приходилось начинать вися вниз головой, когда у тебя перед глазами болтается ремень безопасности?
Абсолютно потрясающая игра, во-многом духовный наследник Perfect Dark. Даже лайфбары те же.
Оригинально тут практически все. Взять к примеру снайперскую винтовку, которая в альтернативном режиме работает как энергетический щит.
Эффекты для своего времени очень крутые. Причем если невидимость timesplitter’оы была еще в Metal Gear Solid 2, то взрывная волна при крушении их корабля – целиком на совести геймдизайнеров. Тот случай, когда событие происходящее где-то на фоне круче, чем большинство событий в шутерах, к которым пытаются привлечь внимание всеми силами.
Играть приходится за сержанта Кортеза, который выглядит как вылитый Риддик. Лысый, покатый, и с глубоко посажеными светящимися очками. Его довольно бессвязно кидает по разным временным периодам. Наскучило воевать в песках с плазменной винтовой наперевес? Добро пожаловать в 1924ый. Британский флот как раз собирается разбомбить форт, из которого нужно успеть спасти Time Crystal.