Categories
XBOX

Gears of War 2

Прошел Gears of War 2.
Вот уж действительно, одна из лучших игр жанра.
Torque Bow весьма убойный, не смотря на требующееся на взведение время. Если уж попал – то убивает наверняка.
Эпизод с полетами на reaver’ах со стороны должно быть смотрится отлично, но на деле превращается в какое-то неконтролируемое мельтешени, которое весьма раздражает.
По настоящему сложных эпизода в игре два – первая поездка на самосвале и тот самый босс-осьминог. Впрочем, есть еще несколько весьма напряжных “статичных” эпизода, где обычно нужно отстреливать кого-нибудь из турели.
Под конец выдали указку Hammer of Dawn. Бесконечный боезапас и исключительная убойная мощь сбалансированы лишь временем на разогрев. И в отличие от первой части, тут с лазером можно наиграться вдоволь, а не только строго по сюжету.
Еще дали покататься на brumak’е, том самом обвешанным оружием динозавре. Он практически неубиваем, рвет reaver’ов пачками, кладет простую пехоту дюжиной одним ракетным залпом. Так что финал вышел легкий и приятный.
Босса как такового в финале нет. Вертолет просто нарезает круги вокруг гигантской биомассы, которую Маркус жарит все тем же лазером. Даже не знаю, можно ли в этом эпизоде погибнуть. Неэпичность босса компенсируется общей эпичностью финального ролика.

Меня под конец спросили, а в чем же заключается сюжет, почему человечество воюет с locust’ами? Я даже не нашелся, что ответить. Первую часть я практически не помню, а во второй война это уже давно свершившийся факт. Вроде как locust’ы хотят захватить поверхность, потому что снизу их поджимают другие locust’ы, офигевшие от текущей в недрах планеты эмульсии. Но как это все связано? Причем тут болезнь, о которой рассказывается в начале второй части, а затем все благополучно забывают? В New Hope была попытка скрестить locust’ов и людей, или же исследовалась как раз эта болезнь? Что случилось с ученным, руководившим проектом? Причем тут отец Маркуса, Адам, и что Маркус для него был готов сделать, по словам Доминика? Почему он говорит “что вы натворили?!” во время титров, хотя план затопить все нафиг принадлежал вроде как ему? И наконец, почему королева locust’ов выглядит вполне как человек?

Categories
XBOX

Gears of War 2

По ощущениям, Gears of War 2 выше первой части не на голову, а на целых две.
Сразу три мощных эпизода подряд. То, что основная фишка игры – схватки на огромных средствах передвижения, я уже упоминал. Так и тут, плоты, или может быть баржи, которые тянут две зубастых рыбины, запряженные по бокам. Плоты прыгают и скачут, веселье идет полным ходом.
Затем – схватка с водным боссом. Он очень правильный “статичный” босс. То есть, из тех, которые действуют в четко заданной последовательности, и ты в четко заданной последовательности же должен им отвечать. При этом какой-то полоски жизней у босса нет. Либо ты верно следуешь последовательности и его убиваешь, либо же он тебя. Механика проста. Но исполнено просто изумительно, начиная с воды, стекающей с щупалец, и заканчивая челюстями, способными перекусить грузовик, которые смыкаются в полуметре от ног персонажа. А когда эта махина несется разявив пасть, а плот прыгает от гонимой волны… И это даже не финальный босс. Просто грустно смотреть на игры, которые оставляют без босса вообще, или с каким-нибудь его жалким подобием, вроде того же недоразумения на поезде из первых Gears of War.
Ну и наконец эпизод с женой Dom’а, Марией. Этот способен дать прокашляться по уровню драматизма практически всему, что я видел, без шуток. Мощно и очень жестко. Впечатлен.
Ну, и там еще по мелочи. Самые опасные противники – это “всадники”. Быстрые, живучие, и если уж дошло до рукопашной – пиши пропало. Вообще, тут не так уж мало противников, способных достать и в “безопасном” укрытии. Reaver’ы просто через него переступают, но хуже всего противники с минометами. Если удар reaver’а пережить еще можно, то мину – нет.
И еще. Бегу я как-то с минометом наперевес. И тут стена впереди опускается, а за ней два locust’а с миниганами, метрах в пятидесяти от меня. Одну мину я чуть ли не в упор по ним выдал, а потом на силу ноги унес.

Categories
XBOX

Gears of War 2

Sire’ы, которыми пугали в New Hope, оказались какими-то совершенно беззубыми. Подбегают по одному, а ты их пилишь и пилишь.
Не смотря на кажущийся простор, даже на открытом пространстве игра загоняет в узкие коридорчики. В эпизоде с червем то была “трава”, в которой нельзя было находится больше пары секунд. Тут – razorhail, острый град, он которого нужно спасаться под крышей.
Под конец эпизода появляются переростки со щитами и кистнями. Щит можно забрать и пользоваться им, в сочетание с любым пистолетом. Толку от такой подвижной защиты, впрочем, не много. Укрытий и так достаточно, да и пистолеты не слишком эффективны.
Дают покататься на Centaur’е, одной из тех самых танкеток, которые прикрывали “самосвалы”.

Categories
XBOX

Gears of War 2

Эпизод с Riftworm’ом конечно придает новое значение понятиям по локоть и по колено в крови.
Обновка арсенала – легкий огнемет. Выглядит столь естественно, что даже как-то непонятно, как же раньше обходились без него. Чуть ли не единственное оружие, которым можно пользоваться “с бедра”.
А музыка в эпизоде с заброшенным складом просто отличная. Вообще, New Hope Facility с одной стороны слегка однообразен, но с другой, horror эпизод в остальном мясном экшене оказался как нельзя кстати. Местами вспоминается Bioshock, и ливень лишь усиливает сходство. Другая удачная находка – в автоматических турелях установлены не обычные в данном случае красные лазеры, а простые фонарики, лучи которых усиливают ощущение запустения и клубящейся в воздухе пыли.

Categories
XBOX

Gears of War 2

– Tell me we aren’t where I think we are.
– Sorry, we are.

Какой-то похоже новый противник – locust, разъезжающий на местной разновидности гориллы.
“Баржа” конечно не может не впечатлять. Гигантский уродливый жук, тянущий на своем брюхе средних размеров… таки баржу.
Появились какие-то здоровяки с миниганами. Миниган у них конечно же можно отобрать. Долго раскручивается, греется, но тем не менее убойная сила из укрытия с лихвой компенсирует все эти недостатки.
Эпизод с червяком и вертолетом, с одной стороны, банален, предсказуем, и вообще это уже было в Devil May Cry 3. И тем не менее – очень здорово.

Categories
XBOX

Gears of War 2

Новое оружие – миномет. Приспособиться сложновато, зато и бьет он по площадям, так что особая точность тут не нужна. Хороший бой с его применением на кладбище завершается появлением особенно четкого locust’а с бензопосохом.
В пещерах обитают каменные черви, скорее сороконожки. Идея подвижных укрытий конечно отличная, но исполнена она весьма средненько. Есть червь – хорошо, нет – и обычных камней достаточно.
Еще встретил прикольную стайку пещерных тараканов. Жаль, скриншотов нет.
Встречаются развилки. Бывают двух видов – либо выбираем, каким путем пойдет весь отряд, либо разделяем отряд надвое, обычно чтобы окружить противника.
Появился какой-то locust-коммисар. Я так понял, что он оживляет других locust’ов, пока его не убьешь, но особо в детали не вникал.
Вот уж не помню был ли в первой части пистолет-пулемет Gorgon, стреляющий очередями. Но отвратительные гранатомет и снайперская винтовка точно были. На вид они отличные, брутальные и все прочее, но перезарядка после каждого выстрела – это как-то слишком.

Categories
XBOX

Tekken 6

Графика режет глаз. Ощущение, будто даже на PS2 Tekken выглядел если не лучше, то хотя бы не хуже. Зато анимация на высоте, в особенности у новых персонажей, как то Bob или Zafina. У “старичков” же вроде Hwaorang’а она не менялась еще со времен третьей части.

Categories
XBOX

Gear of War 2

Вот где выложились во всю, так это в роликах и скриптовых сценках. Они конечно весьма уродливы, игру то нужно было уместить на один диск, но пафосности им не занимать, в самом лучше смысле этого слова. Тут и драйв, и динамика, которой в самой игре порой не хватает.
Даже не знаю, сколько усилий потребовалось, чтобы оптимизировать начало эпизода Rolling Thunder, где гигантские “самосвалы” едут по лесу. Начало миссии мне показалось дико сложным. Если с отстрелом mortar’ов с геймпада я еще худо-бедно справился, то reaper’а сбить никак не мог. Думал уже, что-то не то делаю, пока не “поиграл на Youtube’е”.
По атмосфере это действительно и сравнить то не с чем, когда ты прячешься за бортом самосвала в три человеческих роста, валящего деревья налево-направо. Или когда танкетку едущую впереди подбивает “мина”, и та валится в пропасть. Или когда пара самосвалов наперегонки с бойцами обрабатывает из кормовых пулеметов баррикады, за которыми прячется противник. Или гонка с другим самосвалом, которого постоянно берут на абордаж местные уродцы. Одним словом, если меня спросят, что мне понравилось в Gears of War 2, я так и скажу – самосвалы.

Categories
XBOX

Gears of War 2

Первые Gears of War я проходил года три назад, так что мало что помню из них. Запомнилась мне разве что схватка с финальным боссом на поезде. Впрочем, запомнилась она мне как раз своей непримечательностью. В иной игре промежуточной босс и то был более впечатляющь.
Из оружия пока пара пистолетов, начальный автомат, полуавтоматический карабин, да еще фирменные гранаты. Последние очень ходовые, потому их запас строго ограничен.
Динамика абсолютно неспешная, оно и понятно – на геймпаде особо не побуянишь. Неспешный взрыв грациозно распахивает дверь. В серый-серый зал вбегает несколько врагов, прячась по укрытиям. Мы их неторопливо расстреливаем. Была бы мышка – вновь отреливал бы быстро и беспощадно. Ну а так – расслаблено, не напрягаясь. Не попал – и ладно, в следующий заход достану.

Лесенки, лесенки… К сожалению, не архитектурные.

Categories
XBOX

Soul Calibur IV

Прошли три story.
Siegfried: Siegfried побеждает Nightmare’а и замораживает все нафиг.
Nightmare: Nightmare побеждает Siegfried’а и сжигает все нафиг.
Tira: Nightmare сидит на троне, затем вскакивает, и разваливается нафиг, не выдержав тягот проклятья. Tira плачет, но утешается тем, что у нее остается его горящая душа.

Categories
XBOX

Помнится, с полтора года назад PC-ориентированный AG.RU сначала объявил о своей мультиплатформенности, а затем выложил хвалебный обзор Xbox-эксклюзива Gears of War 2, как выяснилось позже – чуть ли не единственный обзор консольной игры на этом сайте. Началась нешуточной драма. Много холиворов спустя, я таки добрался до этой не расхваленой лишь ленивым игры.

Categories
XBOX

Super Street Figher IV

Оценили сегодня Super Street Figher IV. Прекрасный файтинг. Масса “вернувшихся” из Street Fighter Alpha и Street Fighter 3 персонажей, пара сильных новичков. Графика и анимация в общем-то вне конкуренции. Вот только игровая механика – уж лучше бы в него кто-нибудь другой играл, а я бы со стороны смотрел. Потому что тот, кто заверяет что на геймпаде полукруги делать легче, чем на клавиатуре, просто не понимает, как нужно набивать полукруги на клавиатуре. Одним словом, если мне вдруг захочется постичь дзен в файтингах, и заодно раздолбать свой геймпад, я обязательно за него возьмусь. Но так, чтобы поиграть во что-нибудь вдвоем вечером – есть масса альтернатив и получше, о которых как-нибудь в другой раз.

Categories
XBOX

Добавил в список игр для Xbox’а BlazBlue: Continuum Shift и Battle Fantasia.

Categories
XBOX

По ходу, вчера включил Xbox – опять зеленые вертикальные полосы. Попробовал optimal resolution – не помогло. Перезагрузился – черный экран, дисковод при этом работает. Попробовал сбросить настройки – безрезультатно. Сегодня понесу в ремонт, надеюсь за недельку он ко мне вернется, чтобы можно было и дальше в Soul Calibur IV играть.

Categories
XBOX

Начинаю подозревать, что мне продали не тот Xbox, неправильный, поддельный. Где-то, есть Xbox с красивыми, безглючными играми. А у меня какой-то другой.
Сначала играли в Forza Motorsport 3. Может у меня что-то не то с глазами, но фотореалистичной графики уровня YouTube’а и скриншотов “сравните с реальной фотографией” я не узрел. Более того, на мой вкус, даже в Hot Pursuit 2 графика была не хуже. Я верю, что на машин полигонов не жалели. Но трассы – полнейшее убожество. И к тому же грузится эта радость где-то с минуту перед каждым заездом. Что конкретно там грузится – не до конца понятно.
Dead or Alive 4. Помню красивейший трейлер Dead or Alive 3. Так вот, опять же, “на YouTube’е было красивей”. Лица кукольные, но может это стиль такой? За десять минут два нарекания. То, что волосы двигаются – это конечно здорово. Но как… Уж лучше бы они не двигались вовсе. Во вторых, в одном из боев был просто смешной затык. Я перекинул оппонента мощным ударом через заборчик, а сам к нему запрыгнуть не смог. Он ко мне, впрочем, тоже. Забор оказался для нашего поединка непреодолимым препятствием.

Продолжаю разочаровываться. Надеюсь, лучшее еще впереди.

Categories
XBOX

Soul Calibur IV

Для того, чтобы открыть практически всех персонажей оказалось достаточно всего лишь пройти один Story Mode. Помнится, раньше было сложней – за каждый Story Mode выдавали только по одному персонажу в руки.

Categories
XBOX

С Forza Motorsport 3 разобрался. А то, захожу в меню – а там ровно один пункт, и никакого режима Free Play. Выбираю его – и тут же начинается гонка, без возможности выбора машины. Оказывается, для того, чтобы режим Free Play появился, гонку нужно тупо пройти. Видимо хотят убедиться, что я умею держать джойстик правильной стороной, прежде чем подпускать меня к split screen’у.

Categories
XBOX

Поверить не могу, что в Forza Motorsport 3 нет split-screen’а. Нужно будет это перепроверить. Хотя я действительно не нашел.

Categories
XBOX

Soul Calibur IV

Я конечно подозревал, что Soul Calibur II был лучшей игрой серии. Но лишь увидев Soul Calibur IV я понял, насколько я оказался прав. Просто сердце кровью обливается при виде того, что сотворили с Nightmare’ом. Мало того, что у него теперь живота нет. Так и руку, которая выглядела брутально еще на Dreamcast’е, умудрились превратить в какое-то распухшее недоразумение.
Арену в духе Star Wars они конечно сделали зря. Белый крейсер на фоне черного космоса – и ужасная “лесенка”, спасибо старичку Xbox’у.
Где-то половина персонажей заблокирована изначально, видно нужно наигрывать часы в сингле, чтобы получить к примеру японку с зонтиком. Ну да это мелочи, будет время – наиграю.
Сиськи у женский персонажей прыгают и скачут – только в путь. Даже страшно представить, что же будет в Dead or Alive 4, если тут такая порнуха. Особенно на мой взгляд отличилась Ivy, не оставляющая фантазии ни единого шанса.
Садился будучи твердо уверен, что мой жене быстро надоест проигрывать, и мы к файтингам больше не вернемся. Какой там. Некоторое время она даже вела в счете, на силу удалось сравнять. А если она теперь еще будет практиковаться в Soul Calibur вместо Viva Pinata – мне скоро придется искать отговорки, почему я сегодня не хочу брать в руки геймпад.

Current music: Skillet – Awake And Alive

Categories
XBOX

Заполучил десяток Verbatim’ов, на которые успел уже без всяких проблем (ни единого разрыва! (с)) записать Gears of War 2 и, что чуть более постыдно, какую-то расширенную версию Viva Pinata.
С Verbatim’ами конечно пришлось повозиться. В магазине не далеко от дома мне их обещали с неделю, и так и не привезли. Заказал в другом – мне позвонил хозяин и сказал, что больше у него их нет, и когда вновь будут он не знает. В Enjoystick они есть всегда, но по цене в два раза выше номинальной. В итоге, из Tamlil 2100 мне их оформили за четыре дня, и привезли прямо на работу.
Играть пока не играю. Пока пройду Darkstalkers, пока привезут аудиокабель. Погонял только немного с ботами в Gears of War 2. Джойстик забавно вибрирует. Резолюция хоть и не сильно, но глаз мозолит. Целится, с одной стороны, не удобно, но с другой, противники такие вялые, что это не слишком напряжно. А еще, обязательно прикуплю если не жесткий диск, то хоть флешку. А то шумит сильно, когда с диска читает, как будто вот-вот взлетит.