Categories
Everything

Ange ou Demon by Givenchy.

Вчера со-автор устроил мне

חוויה מתקנת.

Надо сказать, что он научился печь отличные вафли и взбивать сливки.

 

Ещё я наконец получила Ange ou Demon  by Givenchy. Мне кажется я их хотела ещё шесть лет назад…

Вообще конечно очень приятные и стойкий запах.

Categories
PC Gaming

Mass Effect 3

Где-то тут испарились все мои деньги. Хорошо еще, что их было относительно не много. Но досадно. ПеКа гейминг, как он есть.
Ролевую систему вновь изменили, на мой взгляд довольно удачно. Теперь все “линейки” доступны изначально, но к четвертой ступени “разветвляются”, и дают выбрать одно из двух улучшений.
Апгрейды для оружий так же подправили. Теперь это тупо обвес, но все равно лучше, чем в прошлой части. Можно подвесить оранжевый штык, нарастить ствол, или поставить прицел покруче. Причем, что самое приятное, некоторые апгрейды слегка меняют внешний вид оружия (остальные – только цвет).

Люди-черепахи хотят получить обратно своих самок, которых держат люди-богомолы salarians. Встречаем Mordin’а из второй части. Набегают Cerberus’ы. Спасаем последнюю самку, которую Mordin нарекает Eve. Похожа на жирную мусульманку.
Отряд разведчиков людей-черепашек пропал в каких-то там пещерах. Отправляемся туда, и в итоге находим созданную Reaper’ами королеву галактических муравьев. Галактика в опасносте! Тут впервые игра представляет интересный выбор – пожертвовать отправившимся с тобой в пещеры спецназом, или же королевой муравьев, которая может стать важным союзником. Пожертвовал черепашками, все равно их много, и они дерзкие, а королева такая одна.
Пока готовится лекарство, отправляемся на планету людей-черепашек. Спасаем там сына генерала людей-ящериц. Отбиваем у солдат Cerberus’а орбитальную пушку. Одним словом, развлекаемся как можем.

Mass Effect3 2013 04 01 20 27 31 23Mass Effect3 2013 04 01 20 44 32 83Mass Effect3 2013 04 02 19 10 48 84Mass Effect3 2013 04 02 20 13 52 02Mass Effect3 2013 04 02 20 28 03 61Mass Effect3 2013 04 02 20 29 02 53Mass Effect3 2013 04 02 20 41 45 95Mass Effect3 2013 04 04 21 21 02 27

Categories
PC Gaming

Mass Effect 3: Leviathan

Взялся пока за дополнение Leviathan.
Ищем некое существо, некогда убившее Reaper’а. Судя по всему, со способностью к зомбированию.
Исследуем улики в офисе ученного, который им занимался. По уликам находим шахтерскую колонию, в которой все зомбированы. Там сферический артифакт (в вакууме), который сам Leviathan и уничтожает.
Возвращаемся в офис ученного. По уликам в нем находим, где проводит исследования его дочь. Там опять же сферический артефакт, который приходится уничтожить. Невезение какое-то.
С дочерью возвращаемся в офис ученного. А за один раз все улики нельзя было собрать?! Используем ее как приманку, и вычисляем, на какой планете прячется Leviathan. Отправляемся туда.
Leviathan, что логично, прячется на дне морском. Находим подходящий эксзоскелет и ныряем к нему. Прогуливаемся по морскому дну.
На деле, Leviathan оказывается гигантским (размером с космический корабль) ракообразным. Они то и создали в свое время Reaper’ов. Оригинальная идея заключалась в том, что цивилизации, поклонявшиеся ракам то и дело себя самовыпиливали. Зачастую, создавая свои механические копии. Какой профит был ракам от низших цивилизаций не ясно, но им эта ситуация явно надоела. Вот только Reaper’ы, проанализировав положение вещей пришли к выводу, что лучшим способом не дать цивилизациям себя самоуничтожать – это уничтожать их планомерно, раз в пятьдесят тысяч лет. А что, оптимизация процессов. Вместо того, чтобы отслеживать, когда каждая отдельная цивилизация начнет творить неугодное, просто приходить и зачищать их все вместе. Идеальное решение. И первым делом Reaper’ы выпилили своих “с нами этого не случится” создателей. Вот только не всех.

Mass Effect3 2013 04 01 19 11 59 01Mass Effect3 2013 04 01 19 26 33 55Mass Effect3 2013 04 01 19 28 58 48Mass Effect3 2013 04 01 19 33 22 53

Categories
PC Gaming

Mass Effect 3

Хорошо прикололись по поводу прошлых двух частей. Кажется во второй части была докучливая журналистка, которая постоянно перевирала слова Шепарда, за что в итоге и получила в зубы. Тут Шепард при первой же встрече пытается повторить с ней тот же трюк, но на сей раз она уклоняется и бьет того по ребрам. Врочем, от второго ей уйти не удается.
Другой прикол – во второй части экипировка располагалась черт знает где на корабле. Теперь инженер говорит, что он собственнолично перенес ее напротив лифта, чтобы она была более доступна, и добавляет “- И о чем они только думали?”.
Что еще сделали удобным, так это возможность сделать заказ у любого встреченного продавца прямо с корабля. Правда, приходится доплачивать за пересылку.
EDI (читается Иди), голос корабля, решает что ей пора стать полноценным членом экипажа, и заполучает себе тело. Робот-женщина в стиле семидесятых, с металлическим каре.

Находим генерала людей-ящериц. Тот заявляет, что без людей-черепах krogan’ов никуда не пойдет. Появляется женщина-кальмар, и заявляет, что если к коалиции присоединятся люди-черепахи, то из нее выйдут люди-кальмары. Приехали.

Mass Effect3 2013 03 31 20 17 49 38Mass Effect3 2013 03 31 21 43 04 36Mass Effect3 2013 03 31 22 49 43 13Mass Effect3 2013 03 31 23 06 52 53Mass Effect3 2013 04 01 13 20 47 28Mass Effect3 2013 04 01 13 21 11 24Mass Effect3 2013 04 01 13 38 04 45Mass Effect3 2013 04 01 13 41 17 28Mass Effect3 2013 04 01 16 05 45 75Mass Effect3 2013 04 01 16 06 21 40Mass Effect3 2013 04 01 16 16 07 52

Categories
PC Gaming

Mass Effect 3

И так, Шепард на Земле, разжалован. За что – не объясняют. Нет, то есть я знаю, что там было какое-то левое DLC, в котором Случилось Плохое, но было бы неплохо разъяснить это и для тех, кому было жалко на него денег или времени. Не говоря уже о том, что вообще непонятно, как можно разжаловать Specter’а.
Предлагают загрузить сейв из второй части. У меня его конечно же не осталось. Единственный сюжетный выбор, который предоставляется новому персонажу, кто выжил – Ashley или Alenko. У меня выжил Alenko, потому как Ashley была не того класса. Так что теперь выбрал, что выжила Эшли. Хотя я вообще смутно помню весь этот эпизод.
Все верховное командование человечества, все трое, собираются в зале с огромными окнами. Прилетает гигантский механический жук, взрывает всех красным лазером. А нельзя было собраться в каком-нибудь бункере?
Адмирал-негр (он один такой) отправляет Шепарда за помощью к Совету. Но сперва тому нужно заскочить на Марс. В тамошних архивах нашли оружие для борьбы с Reaper’ами.
На Марсе сталкиваемся с бойцами Cerberus’а. Подбираем Лиару. Заодно узнаем, что Cerberus теперь превращает своих людей в зомби, на манер Reaper’ов. А что – приказам подчиняются беспрекословно, а есть не требуют.
Прибываем на Citadel. Совет отказывается помогать людям. Сюрприз! Он это делает всего-то третий раз подряд. В любом случае, если найти какого-то “генерала”, он вполне может склонить Совет в пользу человечества.

Mass Effect3 2013 03 31 09 21 45 37Mass Effect3 2013 03 31 09 22 43 56Mass Effect3 2013 03 31 09 26 48 93Mass Effect3 2013 03 31 16 13 15 64Mass Effect3 2013 03 31 16 29 22 16Mass Effect3 2013 03 31 16 35 11 00Mass Effect3 2013 03 31 16 35 11 99Mass Effect3 2013 03 31 16 45 10 77Mass Effect3 2013 03 31 19 23 34 75Mass Effect3 2013 03 31 19 26 38 13Mass Effect3 2013 03 31 19 26 45 22Mass Effect3 2013 03 31 19 30 19 02Mass Effect3 2013 03 31 19 32 52 58Mass Effect3 2013 03 31 19 42 31 87Mass Effect3 2013 03 31 19 59 52 19

Categories
Everything

Parfume wishlist

Мой парфюмерный вишлист:
Alien Essence Absolue
callperfume.co.il не продают
fragrancex.com не продают
strawberrynet.com 30ml за 341шек.

Ange ou Demon  by Givenchy
callperfume.co.il 100ml за 400шек.
fragrancex.com 100ml за 303шек.
strawberrynet.com 100ml за 390шек.

Amarige  by Givenchy
callperfume.co.il 219шек за 50ml
fragrancex.com 201шек за 50ml
strawberrynet.com 243шек за 50ml

Как можно видеть на клубничке нет смысла покупать духи. В местном Callperfume они почти за те же деньги.

Ну и да, по мнению самого Лулиуса его вишлист весьма нахален.

Categories
PC Gaming

Darksiders 2

Прошел Darksiders 2.
Финальный босс, Absalom, не сложный. Я на него истратил всего одну бутылку, и даже не вспотел. Как и с некоторыми другими тяжеловесами, тем же Argul’ом, достаточно выжидать, пока его топор не застрянет в полу, и лишь затем бить. Трех раз оказывается достаточно.
Прокачал гулей. Второй скилл в ветке увеличивает их количество до трех. В сравнение с ними остальные скиллы как-то меркнут. Остальными скиллами надо пользоваться, а гули делают за тебя все грязную, кровавую, черную работу.
Игра действительно огромная. Первое прохождение занимает где-то семнадцать часов, и это еще без дополнительных подземелий. Даже не считая DLC, в игре несколько подземелий, о которых можно банально не знать, даже пройдя всю игру.
В Soul Arbiter’s Maze со мной случился баг. Добрался до уникальных кос, а портал обратно не открылся, видимо потому, что инвентарь у меня был забит, и я их формально не подобрал. Задамка сделать дискретное подземелье которое практически невозможно пройти без подсказок забавна, хоть и не нова. Нечто подобное было кажется в Baldur’s Gate 2, а то и в Neverwinter Nights. Но учитывая, что в каждой комнате по бою – выходит где-то сотня боев в целом. А это уже просто скучно и утомительно.
В сумме, на игру у меня ушло почти двадцать часов. Примерно столько же у меня уходит и на другие “солидные” песочницы вроде Arkham’ов или Assassin’s Creed’ов. Игра с одной стороны увлекательная и масштабная, но с другой, ей не хватает концентрированности, насыщенности первых Darksider’ов или Devil May Cry. Так что в итоге, не смотря на незабываемые пейзажи и прочие достоинства, она в моем сердце место первой части к сожалению не займет.

Categories
PC Gaming

Darksiders 2

Отправляемся в мир демонов за второй половиной ключа. Встречаем Лилит. Она когда-то создала Absalom’а, первого nephilim’а, а от него отпочковались все остальные, в том числе и Death. Так что она считает себя в некотором роде материю Смерти. Забавно.
Лилит “апгрейдит” void walker’а, и теперь с его помощью можно отправляться в прошлое. Апгрейд чисто формальный. Просто появляются зеленые порталы, которые отправляют в альтернативную версию демонического замка. Такое уже много где было.
Вообще, остается ощущение, что Darksiders 2 это как порнография, только про бои. Не важно, с кем тебе приходится общаться, что тебе от него нужно – его первым делом надо вые… победить.
Мир демонов оказывается самым коротким. Весь мир – буквально одно подземелье, пусть и большое. Самая большая локация – мир мертвых. Вот где я было подумал, что если и остальные миры будут такого размера, эта игра точно растянется часов на сорок.

Categories
Everything

Спасение утопающих, дело рук самих утопающих.

Когда я училась в Миншаре, я платила им 18 тысяч шек в год за право работать как краб на галерах по 8 часов в день, без выходных и праздников. Делая бесконечные домашние задания, а потом ещё выслушивая критику о том, что твой проект плох.

Критика мне доставалась нередко, потому что звездой своей группы я не была.

Что меня больше всего в этом раздражало, так это бесконечно повторяющиеся речи преподавателей о том, какую уникальную возможность они нам дают. Возможность быть креативными, делать удивительные проекты. Возможность творить, который у нас вообщем то больше никогда не будет. Потому что всё оставшуюся жизнь мы будем делать что нибудь уныленькое для клиентов.

И вот я работала как тот самый краб, упорно загребая к берегу. Закончила Миншар. Грамоту за «выдающиеся успехи в учебе» мне не вручили, но итоговая оценка выглядит вполне прилично.

Как итог, работать через oDesk даже за 5$ в час и делать что-нибудь «уныленькое», приносит больше удовлетворения, чем уникальная возможность креативить, которую давал мне Миншар.

Да и в публичных аутодафе – критики больше учавствовать в качестве жертвы не надо.
Ура!

Categories
Everything

Семинарионная работа.

Иногда я думаю, а что я чувствую по поводу своей семинарионной работы? Вернее по поводу своей оценки за неё. Как это ощущение описать?
Какое то онемелое бешенство.
Я вложила в неё много ментального труда, много часов сидения в библиотеке синематека.
Всё вроде шло хорошо, мой руководитель даже написал что я получу за неё неплохую оценку.
Я получила 60.
Это неплохая оценка? Нет. Окупает ли это такое огромного количества часов и дней работы? Нет.
Хорошая итоговая оценка за степень? теперь скажи ей до свиданья, Лула.
А мне нужно будеть написать ещё одну семинарионную, летом…

Categories
Everything

Ужин в Leo Bloom’s

В вечер когда мы туда пошли у меня было плохое настроение. В день перед этим я весь вечер писала тест-экзамен, а потом до 3-ёх ночи не могла уснуть. Как итог «я устала и не выспалась».
Потом, на работе, одна из посетительниц спорт-зала, напомнила мне о том, что я из носа слизь зелёная…
Я подумала что пойти в этот паб будет не плохо, потому что визит на его сайт напомнил мне книгу Angela’s Ashes.
Обстановка действительно соответствовала. Особенно меня умилили постеры из ирландских газет 40-ых годов 20века в туалете. И ещё я попробовала яблочный сидр. Он был очень освежающий. Но вот ту хорошее и заканчивается.
Вскоре после 9-ти вечера, набежали фанаты посмотреть спорт по телевизору и всё зашумели. Стало неприятно и неуютно. Потом заведение не подаёт кофе…

Ушла оттуда с чувством неудовлетворённости. За свои деньги я получила меньше чем ожидала.
Как итог, я и мой со-автор Aleosha туда больше не пойдём.

Categories
Рестораны

Ужин в Leo Bloom’s

Решили отправиться поужинать в Leo Bloom’s. А то сколько можно в Mike’s Place ходить?
В девять паб практически пустой. К десяти он правда изрядно заполнился. Как оказалось, в него ходят смотреть спорт. Уж не знаю зачем.
Меню весьма скромное, уиещается на одном листе. В большей степени паб, чем ресторан. Заказали ирландское жаркое и сосиски из баранины. Оба блюда идут с весьма сливочным пюре. Мясо в жарком варится в “Гиннесе”, так что оно слегка горьковатое, да и мяса там – кусочков шесть-семь. Сосиски чуть более солидные, и вкусные, без нареканий.
Блюда подали довольно быстро, съели мы их еще быстрей. Подумали было заказать десерт, и выяснилось странное. Пиво в Песах паб подает. Гамбургеры с сыром – тоже. Но при этом кофе у них – только без молока. Так что наш ужин завершился всего за час, и думаю, окажись мы еще раз в том районе, мы найдем какой-нибудь другой паб-ресторан посидеть вечером.

Жаркое в пивеБараньи сосиски

Categories
PC Gaming

Darksiders 2

На Земле игра внезапно превращается в постапокалипстический зомби шутер от третьего лица. Баланс сместили так, чтобы противников в рукопашную убивать было бы можно, но накладно. Так что приходится брать предложенный ангельшей световой пулемет и расстреливать всех с видом “из-за плеча”. С другой стороны, из-за того, что структура уровней так же переключается с просторной песочницы на коридорчики, количество ништяков на квадратный километр возрастает в разы.
Весь эпизод с полетами на гриффоне до боли напоминает World of Warcraft.
Death получает аналог portal gun’а. Все как и в первой части, порталы можно открывать лишь в специально обозначеных местах. Ну и босс соответствующий.
Собрал две Book of the Dead из четырех. За одно обменял сорок token’ов у Vulgrim’а на две legendary вещи. Мне выпала possessed булава и коса. Похоже, с броней в игре все очень плохо. Во всяком случае я за всю игру так и не нашел ни одной legendary или posessed брони. Да и “фиолетовые” экземпляры довольно редки.

Categories
*.AVI

“Стрела”

Досмотрели “Стрелу” до 17ой серии. Что тут можно сказать. По сравнению с началом сезона, скачок разительный. В первую очередь, за счет раскрытия событий на острове. Ману Беннет (Трикс из “Спартака”) превращает любую сцену в лихой боевик. В остальном, действие хоть и довольно глупое, зато смешное, без лишнего драматизма и претензий на серьезность.
Categories
PC Gaming

О допрохождении игр

Зачастую, когда я прохожу какую-нибудь игру до конца, в голове мелькает мысль: ” – Вот бы еще денек-другой на нее потратить, собрать секреты да ачивки”. А потом смотрю на список тех игр, которые еще только собираюсь пройти, и эта мысль куда-то улетучивается. Да и смысл собирать помогающие прохождению вещи после того, как закончил игру как-то теряется.

Categories
*.AVI

“Как трусливый Роберт Форд убил Джесси Джеймса”

Досмотрел “Как трусливый Роберт Форд убил Джесси Джеймса”. Точнее, где-то две трети я честно отсмотрел, за два захода, а затем уже с промоткой. Фильм так же известен как “Как трусливы кто-то-там убил кого-то там”, или же “Тот фильм с длиннющим названием, где еще кого-то убили”.
Джесси Джеймс – это видимо какая-то знаковая для американцев фигура, что-то вроде Робина Гуда, только на Диком Западе. Впрочем, как раз ничего от Робина Гуда у Джесси из фильма нет. Обычный бандит, готовый убить кого угодно, и в первую очередь своих подельников. Ничего значимого в игре Бреда Питта я не заметил. Ходит, щурится, любит заводить длинные монологи в духе ” – А куда подевался мой двоюродный брат?” (правильный ответ: убит выстрелом в затылок в ссоре, труп скинули в овраг) или ” – А почему вас не повязали с тем другим?” (правильный ответ: потому что мы его и сдали властям). Эта манера заводить долгие разговоры его в итоге и подводит.
Другое дело Кейси Афлек (да, младший брат), исполняющий роль того самого трусливого Роберта Форда. Он играет классно. Видно, буквально по глазам, что Джесси – его кумир. Но при этом Джесси в жизни, в отличие от книжек – все тот же опасный бандит, с которым и в хороший день шутки плохи. А Роберт хочет быть как Джесси, только из книжки. И вот этот конфликт его буквально разрывает изнутри.

Интересно, что на убийстве Джесси фильм не завершается. Там еще есть целая история, как Роберт с братом выступали в спектаклях, где Роберт играл самого себя, и кульминацией было убийство Джесси, которого играл его брат. В итоге самого Роберта застрелил в баре другой псих.

Фильм можно смотреть лишь в определенном, очень меланхоличном настроеннии. В нем очень много колышашейся на ветру пшеницы, бегущих по небу облаков и прочей фигни. В итоге довольно заурядная бандитская история расстягивается на три часа.

Categories
PC Gaming

Darksiders 2

Lord of Bones дарит Death новую способность – Soul Split. Суть в том, что сам Death разделяется на три части – двумя можно управлять, а третья функционирует в качестве “маяка”, две другие не могут отойти от нее слишком далеко. Задачки соответствующие – придавить “маяком” плиту, затем один из “двойников” держит какой-нибудь рычах, а другой пробирается дальше. Самое забавное – то, что двойники могут передавать друг другу бомбы.
Ворот абсолютно бесполезен. Я то надеялся, что он хоть будет предупреждать о секретах. Какой там.
В секрете с гномом (и их тоже нужно коллекционировать) получил posessed scythes. Оказывается, система прокачки оружия еще интересней, чем я изначально предполагал. Способность нового оружия на прямую зависит от того, какую экипировку ему “скармливать”. Есть “кормить” одной броней, то и прокачиваться будет исключительно защита. Больше всего мне эта система напомнила Bahamoot Lagoon для SNES.
После победой на Achidna (а я то думал что всех четырех боссов Thane’а нужно будет искать черт знает где) игра вновь становится очень простой. Ее перчатки наделяют Death недюжим вампиризмом.

По сюжету, Death добирается до Wheel of Souls, забивает поселившегося там Ктулху и встречается с Crowfather’ом, которого он убил еще в самом начале. Оказывается, для оживления человечества Колодца недостаточно. Нужен еще Ключ, которого поровну поделен между ангелами и демонами. Отправляемся к ангелам за их половинкой. Главный ангел посылает на Землю, видимо незадолго до возвращения туда War’а.

Darksiders2 2013 03 25 15 23 58 88Darksiders2 2013 03 25 18 44 02 98Darksiders2 2013 03 25 19 10 03 29Darksiders2 2013 03 25 21 26 55 11Darksiders2 2013 03 25 21 27 25 33Darksiders2 2013 03 26 13 47 12 92Darksiders2 2013 03 26 13 54 24 97Darksiders2 2013 03 26 14 04 05 91Darksiders2 2013 03 26 14 43 14 14Darksiders2 2013 03 26 14 59 42 63Darksiders2 2013 03 26 16 14 31 39Darksiders2 2013 03 26 16 19 55 94Darksiders2 2013 03 26 16 29 03 68Darksiders2 2013 03 26 16 40 09 02Darksiders2 2013 03 26 17 06 41 11Darksiders2 2013 03 26 17 06 54 12Darksiders2 2013 03 26 17 09 05 47Darksiders2 2013 03 26 17 11 21 42Darksiders2 2013 03 26 17 21 36 46Darksiders2 2013 03 26 17 32 09 14Darksiders2 2013 03 26 17 44 52 03Darksiders2 2013 03 26 17 46 59 02

Categories
Co-Op PC Gaming

The Cave (coop)

Наиграли часа два. Там в основном про квест, а не про платформер.
Из недостатков – во-первых, много тупого backtracking’а. Я конечно понимаю, что часть загадок построена как раз на том, что каждый персонаж может носить с собой ровно один предмет. Но когда приходится в шахтах третий раз спускаться за динамитом (веревка, лестница, прыжок, лестница) это волнует меньше всего. Во-вторых, нифига не понятно, что каждый персонаж умеет делать и зачем он нужен. За два часа пару раз только пригодилась способность фермера дышать под водой. Почему фермер умеет дышать под водой, и не лучше ли было назвать его аквалангинстом, к примеру – другой вопрос. Понятно, что можно читать гайды, но в эпоху Press X to Win это как-то некошерно, что ли.

Cave 2013 03 15 21 18 05 59Cave 2013 03 15 21 22 07 38Cave 2013 03 15 21 23 28 29Cave 2013 03 15 21 23 30 29Cave 2013 03 15 21 24 13 26Cave 2013 03 23 20 07 52 41Cave 2013 03 26 20 23 10 19

Categories
*.AVI

The Sopranos

Отсмотрели две серии The Sopranos. Спустя тринадцать лет сериал смотрится конечно во многом смешно. Магнитолы, DVD-плееры, “Люди в Черном”. Прически и машины, опять же. Ну и квадратная картинка в довесок.
По содержанию, он довольно юморной. Они то и дело цитируют “Крестного отца”, причем криво, да и все эпизоды с матерью и дядей главного героя крайне смешны.

Categories
PC Gaming

О Metal Gear Solid

Есть у меня заветная мечта, которую я вынашиваю вот уже много лет. Взять отпуск недельки на две, и пройти MGS2, MGS3, MGS4 и Peace Walker впридачу. Быть может, когда-нибудь этот день еще настанет.

По той же теме, кому bukakee молодецкого? У Логвинова сотня мужиков надрачивают на ролик MGS5. Ролик ничего особенного собой не представляет, что показательно. Горящий танкер, Big Boss стреляет во тьму, огненная лошадь, пациент без руки. Но тупые япошники на то и япошники, чтобы на подобное вестись.