Categories
PC Gaming

Fable 3

Прошел Fable 3.
Финансовая ситуация получилась до невозможности ироничной. Все магазины принадлежат королю. Цены в них – высочайшие. Все доходы поступают королю лично. Но народ бесконечно доволен, ведь часть своих доходов король жертвует казне.
Получил Avo’s Lementation и Scythe’s Warhammer. Первый за demon door в Aurora, получается легко, если репутация 100%, как в случае с меценатом вроде меня. Качается еще проще. Одну линейку заполняем на пожертвованиях. Другую – влюбляя в себя прохожих. Я для этого отправился к dweller’ам, потому что городские жители были настроенны “нейтрально”, видимо из-за нежелания продавать им алкоголь. Но вот кочевники меня любили безоговорочно. Так что я раздавал деньги их женщинам, пока те в меня не влюбились. Все пять.
По сравнению с Fable 2, не хватает больших монстров. В первой части были тролли, во второй тролли и банши. Тут самый крупный монстр – оборотень. Как-то не эпично. Но хоть с количеством противников все хорошо. Бывает и по дюжине кидаются. На Пека таких толп не завозят.
В остальном, играть интересней, чем во вторую часть, хотя все же первая была более сказочной и увлекательной. Исправили механику общения (во второй части любая попытка пообщаться оборачивалась миниигрой). Добавили кучу анимаций добиваний. Сделали более удобной покупку недвижимости. Да и хорошо игра смотрится, если не Пека играть. Что не скрин – то сказка.
Ну, и босса на сей раз сделали. Пусть не большого и однофазового, но таже такой лучше, чем ничего из прошлой части, где было Press X for Boss.

Categories
*.AVI

Ghost Rider: Spirit of Vengeance

Были на новом “Призрачном гонщике”.
Кейджа мало, и когда он есть, то не сильно бесит. Особого уныния не навевает.
Фильм держит темп, не успеешь оглянуться, а он уже закончился.
В первой части были помнится четыре шибздика. Тут только один, пусть и весьма бодрый. Но одного на весь фильм как-то мало. Старика Гонщик так и вообще загнал в могилу одним махом. Как-то не солидно.
Собственно как персонаж Ghost Rider не слишком интересен. Большую часть времени он изображает бешеного кролика из Raving Rabbids, только без выпученных глаз. Да и то только потому, что глаз у него нет. Меньшую же он лихо мечет цепи и поджигает Камазы. Вот ради этого и стоит фильм разок посмотреть. Поединок на капоте едущей машины вообще удался на славу.

Categories
PC Gaming

Fable 3

Получил первое легендарное оружие – Wolfsbane. Вообще-то первым было ружье за золотой дверью в квесте с братьями-придурками, но я ружьями практически не пользуюсь. Найти меч не сложно – на него квест есть.
Замечательное нововведение – это разблокирование способностей оружия. У каждого оружия три особенности, для каждой свои требования. Убил таким мечом сто волков – получи бонус к урону. Или там подружился с пятью крестьянами – тоже чего-нибудь да получи. Качать способности долго, но королю спешить и некуда.
В основном принимаю популистские решения. Исключением стало открытие борделя вместо сиротского приюта (теперь город полон сирот, которые тем не менее обожают своего короля) и сохранением ограничения на продажу спиртного.
Съем жилья приносит больше дохода, чем владение магазинами. В любом случае, каждые пять минут герой зарабатывает сто тридцать тысяч. По началу я беспокоился, что раздавая деньги на лево и на право, я просто не сумею накопить нужный капитал за год. Но оказалось, что время игровое отдельно, а время сюжетное отдельно. Пусть пройдет хоть сто восходов и закатов, до прибытия врагов так и останется триста дней, пока герой не соизволит выполнить очередной сюжетный квест, что переместит его дней на пятьдесят вперед.





Categories
PC Gaming

Fable 3

Прежде чем отправиться в плаванье, решил сколотить капитал. Прокачал лютню до пятого уровня, и минут за двадцать заработал первые сто тысяч. До этого я за всю игру получил тысяч десять от силы. Вложил все в недвижимость. Теперь каждые пять минут получаю по две тысячи золотых. Игра на лютне – выгодное предприятие.
К возвращению и завершению революции капиталовложение себя окупило. Впрочем, короли на такие мелочи, как сто штук не размениваются.
Для того, чтобы спасти королевство, нужно как минимум шесть миллионов. Как минимум – это не считая денег, необходимых на данные обещания. Там еще миллиона два набегает, если отказаться от детского труда, не посылать людей на рудники и оплачивать работу стражи.
Откуда брать такие деньги? Где-то миллион можно получить в одном из квестов, когда король лично, в одиночку отправляется в пустыню добывать гигантский алмаз. Остальное – заработок от магазинов и сдачи жилья в аренду. Тоесть выбор очень забавный. Либо повышаем налоги, заставляем всех работать, каждый остается при своем имуществе, но при этом ропщет. Либо король скупает вообще все имущество. Никакой частной собственности. Зато низкие налоги, образование и все прочее.





Categories
Emulation

Gauntlet: Seven Sorrows

Поиграли в Gauntlet: Seven Sorrows. На удивление хороший beat’em’up. Быстрый. Местами даже красивый. С прокачкой и кучей приемов. С симпатичными рисоваными заставками между главами. И даже с апгрейдами, меняющими внешний вид персонажа.
Противники прут бесконечно, толпами. Преимущественно из порталов, но даже если порталы уничтожить, поток противников не иссякнет окончательно. Впрочем, умирают они очень быстро, практически не сопротивляясь.







Categories
PC Gaming

Fable 3

После пещер герой получает возможность комбинировать заклинания. В левую руку огонь, в правую лед. В левую молнии, в правую ветер. Крайне удобно. После этого потребность в холодном оружии отпадает практически полностью. Заклинания невозможно парировать, да и подставляться под удар не надо. Еще интересней то, что комбинация заклинаний влияет так же и на их внешний вид. Если взять огонь и ветер, то получится натуральное огненное торнадо. Смотрится впечатляюще.
Смысла выполнять побочные квесты практически нет. Опыта за них дают чуть, в отличие от сюжетных квестов. Да и опыт этот тратить пока что не на что. Все полезные навыки у меня прокачаны и так.
Reaver – знакомый по прошлой части. Он и тогда был порядочным подонком, приносящим в жертву людей, чтобы сохранять вечную молодость. Впрочем, это ничуть не помешало главному герою воспользоваться его способностями.
Система развития сюжета тут столь топорная, что позавидовала бы даже Gothic’а с ее “выполни все квесты в этой деревне”. Тут требуется просто набрать определенное количество опыта. Причем абсолютно не важно как и где. Жители столицы будут только рады, если ты выполнишь десять квестов на другом конце королевства. Или даже если ты убьешь десяти миллионов волков в далеком лесу.

Categories
Xbox 360

Rayman: Origins

Решили на днях дать ему еще один шанс, и он на удивление хорошо у нас пошел. Он пока что не то, чтобы сильно сложный. Основное нововведение в механику – это прилипание к стенам и walljump’ы на манер Super Meatboy. Если прыгнуть на стену, то персонаж к ней прилипнет, и будет медленно сползать. Соответственно куча бонусов висят над какой-нибудь пропастью, в расчете на то, что ты сползешь по стене и в последний момент успеешь выпрыгнуть, взяв бонус.
Механика бонусов тут весьма любопытная. Суть в том, что бонуса недостаточно коснуться. Нужно еще и не умереть где-то секунд пять после его взятия. Это чтобы избежать ситуаций, когда ты берешь бонус, позорно умираешь, а затем напарник тебя оживляет, и вы получаете незаслуженную награду. Обо всем подумали, заразы.
Да, тут есть напарник и оживления, что делает игру чуть менее хардкорной. Коснувшись противника персонаж раздувается и начинает парить. Если противник касается его повторно, персонаж умирает. Но есть его успевает коснуться напарник, то он возвращается в свое обычное состояние. Отсюда и методика – один прыгает за бонусами, второй страхует.
И чтобы игра не была уж совсем скучной, тут разнообразят прыгательные уровни shoot’em’up’ами. На москитах. И сражаться приходится с боссом – гигантской кукушкой.

Categories
PC Gaming

Fable 3

Из профессий тут представлены игра на лютне (шесть отрезков одинаковой длинны) и выпечка пирогов (три отрезка разной длинны). Теперь, чтобы прокачать профессию не нужно на ней долго и нудно зарабатывать. Достаточно всего лишь потратить несколько баллов опыта.
Насчет того, что прокачиваться можно только между эпизодами я ошибся. Просто как и в случае с Sanctuary, в Road to Rule можно перенестись в любой момент.
Умереть тут как и во второй части невозможно. Герой тут же возрождается, просто теряя часть опыта. Причем похоже, если умереть несколько раз подряд, то опыта не потеряешь вовсе.
Квест с театром нескончаемо скучный. Зато квест с цыплятами позабавил напутствиями в духе “Не дай им себя окружить”.
Тут есть какая-то система обещаний. Пообещал восстановить Академию. Быть может, став королем, эти обещания еще придется выполнять.

Categories
*.BAK Рестораны

Завтрак в кафе “Лондон”

Завтракали вчера в кафе “Лондон” на набережной Тель Авива. Прошлый наш завтрак там был прерван летним ливнем. На сей раз обошлось. Только на берег вымыло большую морскую черепаху, с которой все фотографировались. К счастью, к вечеру в новостях сообщили, что ее все же отвезли в сафари на лечение.

Теперь о завтраке. То, что это чуть ли не самый щедрый завтрак из всех, которые мне доводилось видеть я уже упоминал не раз. К счастью, на сей раз я был крайне голоден, так что в грязь лицом не ударил. Начать с того, что первым делом приносят пару сладких булочек и мюсли. Обычно, если получаешь мюсли на десерт – это уже щедро. А тут просим принести кофе, а официантка нас спрашивает:
– А какой десерт хотите? У нас есть бельгийские вафли.
Жена согласилась на вафли. И тогда официантка поворачивается ко мне и спрашивает:
– Хорошо, а вы что будете на десерт?

Current music: Xandria – Sleeping Dogs Lie

Categories
PC Gaming

Heroes of Might&Magic 6

Вступительный ролик очень симпатичный, но как-то плохо объясняет в чем суть игры. Ролики на движке этому так же явно не способствуют. Орк Toghrul решил стать демоном, за то, что люди убили его племя. Но став им, он похитил шаманку Ulah, и теперь орки вместе с людьми пытаются ее вернуть. Какая во всему этом логика, и почему мне это должно быть интересно – не понятно.
У всех персонажей славянские имена. Главного героя зовут Слава, его покойного отца – Павел, а тётю-ментатарегента – Светлана. У него еще есть братья Кирилл, Ирина и Анастасия. Последняя якобы и убила Павла.
Критические удары сопровождаются сценками на движке. Выглядит очень симпатично.
Вот не хватает этой игре какой-то теплой ламповости. Большая часть сражений навевает скуку, да и только. На то есть конечно автоматические бои, но какой тогда вообще смысл играть?
В первых частях, если память мне не изменяет, перед началом миссии можно было выбрать один из нескольких начальных подарков. Артефакт или ресурсы, к примеру. Тут есть тоже самое. Но без подключения в Инету эта опция недоступна! Ubisoft, конечно же, что с них взять.

Categories
*.AVI

На днях посмотреть первую серию Luck. Лично я ничего не понял. В последний раз так себя чувствовал, когда начинал смотреть “Дэдвуд”. Какие-то непонятные люди говорят непонятно о чем. Я ничего не понимаю в лошадях, и даже с трудом их различаю. К тому же, я не знаю, как работают ставки на скачках. Так что вся интрига с тем, посрал ли какой-то конь после перелета, и с передачей каких-то клочков бумаги с какими-то цифрами проходит мимо. К тому же, симпатичных персонажей, равно как и женских, там почти нет. Сплошь старики какие-то.

Categories
PC Gaming

Heroes of Might&Magic 6 и ПеКа гейминг

Решил поиграть в Heroes VI. А он такой: ” – Качни 1.1 на 530 мег, затем 1.1.1 чисто для фана, а затем еще будь добр 1.2 на 220 мег. Тогда и поиграем. И да, устанавливай по порядку, иначе никак”. Спасибо, блин. ПеКа гейминг, как он есть.

Categories
*.BAK *.RAR

Ностальгия: Звери-киборги

На днях случайно натолкнулся на гостя из далекого прошлого:

Решил попытаться еще раз выяснить, откуда же он когда-то взялся.
Оказывается, не я один.

Ну, поехали.

Categories
PC Gaming

Занес в список Kingdoms of Amalur: Reckoning и The Darkness 2. Если я за год пройду хоть треть этого списка – это будет то еще “достижение”, конечно.

Categories
Xbox 360

Soul Calibur V

Чего мне реально не хватает в новом Soul Calibur, так это сюжетных роликов для каждого из персонажей. Да хотя бы на движке даже. Story только один, да еще за этого Патроклоса, который мне и даром не нужен.
Critical edge теперь могу выполнить даже я. Всего то два четвертькруга, и правый курок разок, со стиком зажатым в направлении противника. Правда он и не то, чтобы крайне сильный – где-то треть линейки в лучшем случае.
Не совсем понятно, зачем было так далеко прятать опцию VS. Теперь сначала приходится указывать, что нет, ты вовсе не хочешь сыграть матч-другой против CPU. Да и ограничение раунда до 60 секунд какое-то странное.

Categories
*.AVI

Посмотрели вчера первую серию Leverage. Это такие “Х друзей Оушена”, только сериал. Снято красиво. Ну, воровка-акробатка и все такое. А еще прикольный специалист по рукопашке. И негр-хакер забавный, самим своим существованием. Но вот вместе оно как-то не работает. Нет той же самоиронии, свойственной “Каслу”. Все как-то настолько банально и затянуто, что аж скулы сводит.

Categories
PC Gaming

Fable 3

Изменения в ролевой системы оказались даже менее ортодоксальны, чем можно было бы предположить. Никакой прокачки по мере использования тут нет и в помине, вопреки обещаниям дворецкого. Цветной экспы тоже больше нет. Способности можно развивать лишь между эпизодами, выбирая сундуки со способностями. Причем вперемешку там и владение мечом, и новые заклинания, и даже умение покупать недвижимость.
Магия тут сделана крайне удобно. Я всегда играю воином, но тут даже захотелось попробовать себя магом.
Нескольку смущает, что банальный Esc вместо меню переносит в Sanctuary, где можно сменить оружие или переодеться.
Карта тут более чем любопытная. Это даже и не карта, толком, а некий вид с высоты птичьего полета. Так что можно наблюдать за путниками на дороге.

Categories
Xbox 360

Soul Calibur V

Опробовали вчера Soul Calibur V. Все рассказы о перезагрузке серии оказались как обычно всего лишь рассказами. Все персонажи тут как тут. Ну, некоторые сменили имя и немного внешность, и только. Нечто подобное уже предпринималось в сериалах SNK: и в Samurai Shodown, и в более радикальной форме в Garou: Mark of the Wolves появлялись “ученики” других персонажей, принципиально не слишком отличающиеся от “учителей”. Но все лучше “клонов” из Street Fighter.
В плане графики, все выглядит немного лучше. Меньше “лесенок”, на аренах больше деталей. Не перезагрузка, но приятный апгрейд.

Categories
Xbox 360

Новые игры

Вышли Soul Calibur V, Metal Gear Solid HD и Neverdead. Нужно только не забыть пропатчиться.

Categories
PC Gaming

Поспешил я с Hard Reset, теперь вот выходит Extended Edition.