Categories
*.AVI

“Неизвестный” (Unknown)

У меня вообще ощущение что над сюжетом этого фильма работали как минимум двое. Один писал в общем-то очень годные сюжетные ходы. А второй – все, что между ними.
Начало, первые пятнадцать минут – просто отличные. Ощущение потерянности, непонимания, и зарождающей паранои. Все начинает портиться после сцены с капельницей.
– Чёрт, кажется у нашего пациента остановка сердца!
– А то, что в соседней комнате два трупа со сломанными шеями – это видимо случайность. Пациент умер от естественных причин.
Сцена “злодей душит главного героя, героиня подкратывается сзади и бьет злодея по затылку” исполнена настолько банально и скучно, что становится даже как-то неудобно.
Гонки по городу с одной стороны выглядят хорошо. С другой, не слишком понятно, откуда профессор-ботаник (в буквальном смысле) умеет так водить машину. Особенно учитывая, что никаких других скрытых способностей в нем не просыпается. Дерется он, к примеру, весьма неумело.
Наверное критической точки недоумение достигает на сцене с автостоянкой. Злодей прячется в фургоне, и сидит там выжидая, пока героиня скинет его фургон своей машиной, никак не пытаясь ей в этом помешать. Это уже после того, как он пытался инсценировать передозировку главного героя, предварительно как следует его избив. Хорошая такая передозировка. Врачи ничего бы не заподозрили.
Ну, и шутку про арабского принца, который хочет подарить всему миру бесконечную пшеницу бесплатно я как-то не понял. Видимо, принц искренне считает, что деньги берутся из тумбочки. Так что экстремисты даже правильно сделали, что пытались его замочить.
Давно не смотрел таких фильмов. Чтобы пока смотришь – дух захватывало. Но как только закончил – понимаешь всю несостоятельность произошедшего.

А Диана Крюгер в некоторых эпизодах очень похожа на Натали Портман.

Categories
Xbox 360

Графика в Crysis 2 с DX11 ровно такая же, как и на Xbox 360. А в Witcher 2, который вот-вот уже выйдет, она будет даже лучше, чем на PC. Это два неоспоримых факта.

Categories
Xbox 360

Dante’s Inferno

Прошел Dante’s Inferno.
Fraud – это набор из девяти challenge’ей. Особенно сложный – там, где нужно справиться с тремя волнами противников под убывающее здоровье. Не мог его осилить, пока не понял, что нужно яростно спамить Крест. Вообще, не особо понятно, каким образом можно завершить большинство испытаний за отведенный для бонуса срок.
А способ продержаться в воздухе восемь секунд для одного из испытаний оказался весьма оригинальным. У черта на рогах, буквально.
Переход по ледяному мосту – отличная находка. Суть в том, что некоторые глыбы начинают дрожать под ногами у Данте, прежде чем провалиться. А вместе с ними дрожит и геймпад.
Финальный босс замечательнейший. Взять всех тех тупых писишников, что суют в свои тупые игры босса-вертолета, и тыкать их носом в Lucifier’а, пока они не поймут, как надо делать правильного босса.
Люцифер – босс трехфазовый. Сначала это громадина, которую нужно лупить Крестом. Первые два раза от его ударов еще можно уворачиваться. Потом они идут с такой частотой, что приходится врубать “берсерка”, чтобы успеть утихомирить гиганта. Затем появляется меньший Люцифер. Его Крестом доставать нельзя – он его отражает какой-то вспышкой. Лучше всего – комбинацией сильный ударов. Там весь фокус в том, что Данте неуязвим для атак Люцифера во многих фазах комбо. Ну, и опять же, надеяться на то, что “берсерк” хоть разок да удастся включить. И наконец третья фаза, летающая. Если одолел первые две – то третья вообще легкая. Хорошо только ее начать с креста-бумеранга, чтобы под конец не устать.
И того, прошел за 9:47 на Zealot’е. Unholy 6го уровня, Holy кажется 5го. Особого смысла раскачивать одно дерево в ущерб другому я не видел, там на верхних ветвях исключительно апгрейды для магии, которой я практически не пользовался и не учил. Раскачал по максимуму жизни, броню и реликвии.
Очень понравился финальный ролик, сильно напоминающий финал Warcraft 3. Там тоже был рогатый демон, которого забарывают тысячи синих духов. И отсылка к завязке хороша, пусть и предсказуема, и даже здешний to be continued. Отличная игра, просто отличная.

Categories
Xbox 360

Dante’s Inferno в пятерке игры, способных сломать ваш геймпад, по версии Destructoid. Я бы заменил его на Bayonetta. Вот уж где моему геймпаду и пальцам пришлось нелегко.

Categories
Xbox 360

Dante’s Inferno

Эпизод с шестеренкой и горящим полом весьма сложный. Пришлось раскачать Крест и захват, чтобы его преодолеть. Суть в том, что шестеренку нужно сдвинуть из одного конца экрана в другой, пять-шесть раз. На каждом новом этаже больше монстров, да к тому же на пути у шестеренки все больше блоков, которые нужно ломать. Снизу подымается жаровня, которая достигая лифта с шестеренка поджаривает Данте. И все приходится начинать по новой.
Битва перед Phlegyas’ом не то, чтобы сложная, но долгая и реально массовая. И меня даже рука устала так долго мэшить без передышки. Хоть на паузу игру ставь.
Вообще, по ощущениям, игра к середине становится заметно красивей. Не то разработчики узнали, что они ее не для PS2 разрабатывают, не то им просто денег подкинули. Но факт остается фактом. Огненный гигант подымающийся из болота и схватки на его фоне – просто услада для глаз моих.
Оба дерева навыков следует качать до пятого уровня, чтобы открылись оба слота под relic’и. Unholy лучше качать на демонах, а вот грешников стоит отправлять в рай – тогда кроме очков Holy, получаешь еще довольно много душ.

Categories
Xbox 360

Dante’s Inferno

Некоторые эпизоды в Greed весьма сложные. В основном это касается прыжков. А я то думал, что уже отпрыгался в Alice 2. Тот же “вентилятор”, где приходится преодолеть четыре платформы избегая лопастей, а затем успеть “замэшить” дверь, пока они вновь не пришли в движение. Или плавильные чаны, на каждом из которых поджидает группа демонов. Если пропустил прыжок – схватку придется повторить.
У Колеса Фортуны пришлось изрядно попотеть. Я его конечно прошел, раза с третьего. Но вавилонские блудницы в больших количествах представляют собой очень большую опасность. С их dash’ем их очень сложно контролировать.
Получил третью магию – Sins of Fathers. По сути, крест-бумеранг, как очередная отсылка к серии Castlevania.
Отличная идея – с огромным золотым блоком, который со временем рассыпается в песок.
В Anger нравятся руки, тянущиеся к Данте из трясины. Да и вообще, один эпизод сложно спутать с другим. Разные дизайн, разная цветовая гамма.

Categories
Xbox 360

Dante’s Inferno

Игра очень радует. Стыдно в этом признаится, но мне даже нравится здешний сюжет и его структура. К эпизоду Gluttony объясняют кто и почему убил Беатриче, и что за мужик с крестом в глазу валялся в доме Данте. Более того, Данте оказался близко знаком с двумя смертными грехами, что демонстрируют по ходу оживающие персонажи на его гобелене.
С Virgil’ом Данте общается цитатами из первоисточника. Так что после их диалогов иногда остается ощущение “Э, а ты чего сказать то всем этим хотел?”.
Цензура эту игру не видела, и хорошо, что так. Lust – это двери-влагалища и топлесс Клеопатра величиной с трехэтажный дом. Gluttony – извергающие пламя сфинкторы. Ад получается пока воистину адским, что есть то есть. Ощущение, как будто прохожу Duke Nukem Forever по второму разу.
Боссы один другого краше. Тот, кто над ними работал, свое дело знал. Клеопатра, пробивающая гигантским кулаком стену башни, и то, как Данте пытается ее скинуть вниз. Трехголовый Cerberus, с множестком пастей, которому Данте отсекает головы одна за другой, как какому-нибудь Змею-Горынычу.

Categories
Xbox 360

Dante’s Inferno

Захват тут читерский, как и в Lords of Darkness. Суть в том, что пока Данте проводит захват, он неуязвим. Таким образом, можно расправляться с толпами мелочевки, не получая пркатически никаких повреждений. Отлично работает против некрещенных младенцев, с косами вместо рук.
Такими темпами я вскоре выучу наизусть всех персонажей “Божественной комедии”, и их грехи. Встреченных грешников предстоит судить в мини игре сродни музыкальной, где приходится во все ускоряющемся темпе нажимать верные клавиши.
Minos – отличный босс. Большой, разнообразный и техничный. Мне его пришлось убить даже дважды. Уже в эпизоде Lust воспользовавшись гайдом обнаружил, что упустил крайне козырную реликвию Fillipo’s Rage. Пришлось загрузить более старый сейв и разделаться с судьей еще разок.
Любопытно, что здешние ящики (куда же без головоломок с ними во главе) имеют какую-никакую физическую модель. Обычно они ездят как по рельсам, а тут их и на ступеньку затащить можно.

Categories
Xbox 360

Dante’s Inferno

Система оказалась на порядок интересней, чем я предполагал. По сути, тут не два типа экспы, а три. Темная и светлая экспа открывают новые уровни в соответствующих деревьях навыков, но сами навыки покупаются за души, вылетающие из противников вне зависимости от того, каким образом с ними расправился. С жирными противниками приходится обращаться осторожно, чтобы ненароком не убить “за просто так”, не получив от них “цветной” экспы.
Дальше – интересней. В игре есть куча реликвий, иначе говоря пассивных апгрейдов, общим числом тридцать одна штука, что по любому впечатляет. Для того, чтобы использовать реликвию, нужен определенный уровень в соотвествуещем дереве навыков. Если и этого недостаточно – по мере использования реликвии еще и прокачиваются.
Плюс ко всему тут есть еще и обычная магия. На второй сложности, Zealot, можно справиться и без нее, но вот на Hellish, она идет вход во всю.

Categories
NDS

Devil Survivor

По сюжету:
Shomonkai распространяют COMP’ы чтобы ускорить приход своей повелительницы, Belberith.
Amane за пол года до событий игры победила демона Jikoku, не имея COMP’а. Сделала это она благодаря заключению контракта с Jezbel, служащей Belberith. Учитывая, что Jezbel тоже Bel, остается вопрос, служит ли она лишь до поры до времени, или же не все демоны Bel воюют за трон.

Categories
Xbox 360

Добавил в список игр “напосмотреть” на Xbox’е Catherine и Shadows of the Damned.

Categories
NDS

Alice in Wonderland

Поиграл еще немного. Управление стилусом крайне неудобное. Я и раньше замечал, что в плане чувствительности экран NDS оставляет желать лучшего. Но одно дело, когда играешь в пошаговые стратегии. Совсем другое – это когда необходимо наносить удары и передвигаться при помощи этого убожества. Вместо подката персонаж ставит блок, вместо удара – шагает на противника, вместо того, чтобы просто бежать вперед – совершает рывки. Цирк, одним словом.
Задачки пока совсем детские. Время от времени над головой Кролика появляется восклицательный знак. Зажимаешь любую клавишу, и высвечивается меню, как на плеере. Можешь или остановить время (если что-то мелькает слишком быстро), или пустить его вперед (чтобы вырастить дерево, к примеру), или назад. Поскольку работает исключительно в заданных местах, вовсе не так прикольно, как могло бы быть.
Забавно то, как открываются новые локации. Вся карта локаций – это паззл. Находя новые кусочки и подставляя их в паззл, открываются новые двери. Опять же, идея отличная, но каждый кусочек подходит ровно к одному другому кусочку. Так что создавать хитрые пути пока никак не получается.

Categories
Xbox 360

Dante’s Inferno

Если в Lords of Shadow была темная и светлая мана, то тут на темную и светлую делится сама экспа. К примеру, схватив противника, Данте может выбрать, обработать ли его Косой или Крестом, и получить порцию соответствующей экспы. Тратить ее можно на обширное дерево навыков, что крайне радует. Помнится, в Lords of Shadow сложно было проследить, какой скилл открывает доступ к какому, а в God of War дерева скиллов так и вообще не было.
Крест и Косу необходимо комбинировать с младых лет. К примеру, горящих призраков в катакомбах нужно сначала заморозить крестом, а лишь затем оприходовать косой как следует.
Похоже, комбо на сто ударов – это еще так, цветочки. Я уже и по сто пятьдесят набиваю как-то не напрягаясь. И это еще далеко не предел.
Зачем Кратос “мэшит” сундуки было еще понятно. У них тяжелые крышки. Зачем Данте “мэшит” не то алтари, не то фонтанчики – понятно куда меньше.
Данте владеет скалолазаньем, в точности как Кратос. Только Атаковать он в этом положении почему-то не может. И конечно же тут тоже есть режим берсерка, накапливаемый со временем, и активируемый обоими шифтами. Зачем выдумывать велосипед, правда?

Categories
PC Gaming

Arcania

Arcania меня опечалила практически сходу. Никакой это не Gothic 4, конечно. Даже если забыть о том, что графика в якобы сиквеле на порядок слабей оригинала, что хоть и не критично для РПГ, тем не менее смущает. Чем была замечательна еще первая Gothic’а, так это тем, что у каждого жителя мира была своя собственность, которую он отстаивал. Невозможно было просто зайти в чей-то дом, не нарвавшись на пиздюли. В Arcania царит полнейший коммунизм. Зашел в лавку кузнеца, собрал все то немногое, что у него было на полках, и как ни в чем не бывало продолжил с ним беседу.

Categories
Xbox 360

Dante’s Inferno

В славном городе Acre крестоносец Данте нарубил немало немытых мусульман. Но в итоге, один особенно ярый ассассин всадил ему кинжал в спину. Пред Данте предстал сам Смерть, и сообщил, что за злодеяния он отправится прямиком в Ад. Не смотря на обещания священника, что чем больше исламистов набьешь – тем больше экспы. Вот только вышло немного иначе. Смерть отправился в Ад один одинешенек, даже без своей косы, которую рыцарь оставил себе на память.
Спустя три года Данте наконец-то вернулся к себе домой во Флоренцию, зачем-то в дороге нашив прямо на тело крест из гобелена. Как будто огромной косы за спиной недостаточно. А дома кто-то заколол в поле невесту Данте, Беатриче. Повсюду из под земли лезут знакомые мертвяки, разве что без шлемов с плюмажами, а Данте бежит в церковь. Там на него нападают муталиски из Starcraft’а, которых он сбивает заряженным тут же на алтаре крестом. Пол проваливается, и Данте начинает свое путешествие по Аду, вслед за убиенной невестой.
Графика в игре крайне грустная. Местами, тот же God of War даже получше будет выглядеть. Вообще, тень Кратоса тут мерещится повсюду. И в огромных цифрах combo-chain’ов (восемьдесят ударов – это норма). И в работе камеры в скриптовых роликах. И в модели управления: быстрый-слабый, сильный-медленный, захват.
Что любопытно – блок пока абсолютный. В отличие от той же Lords of Shadow, где его пробивал каждый второй монстр.
Интересно выполнены игровые ролики. Настоящее – это просто качественный CG, который правда неудачно контрастирует со слишком уж блеклой игровой графикой. Но вот прошлое выполнено в виде грубоватой анимации.

Categories
PC Gaming

О Heroes of Might&Magic 6

Из Heroes VI делают какую-то King’s Bounty. Хорошо еще, если не “Принцессу в доспехах”.

Categories
*.BAK Рестораны

Ресторан “Сюзанна”

Пару дней назад ужинали в ресторане “Сюзанна”, что в Неве Цедек. Специализируется ресторанчик, судя по всему, на фаршировании всего и вся.
Из напитков подают в том числе нечто миндальное, собственного изготовления. Сладковато, и некоторым может напомнить сироп от кашля. Но в принципе, интересно. Я зажегся при виде имбирного эля, но на деле это оказалась поделко от “Темпо”, даже не “Швепс”.
Заказали мусаку и жаренную утиную ногу. Мусака реально большая. Впрочем, без гарнира такое количество фаршированого мясом баклажана потреблять на мой взгляд несколько сложно. Утиная нога оказалась вкусной, но весьма скромной по размерам. Подается с хитро приготовленными корнеплодами и варенным пшеном.
Все принесли исключительно быстро, не смотря на обилие посетителей. Официанты очень вышколеные. И поголовно геи, судя по одежде и манере разговора.
Надеюсь, что мы туда еще вернемся, чтобы опробовать еще пару блюд и наверстать упущенное.

На очереди: Joya, Benedict, Frida Kahlo.

Categories
*.XLS PC Gaming Xbox 360

Пройдено с апреля

Прошел с апреля:
На PC:

  1. Alice: Madness Returns
  2. Bulletstorm
  3. Duke Nukem Forever
  4. FEAR 3

На Xbox’е:

  1. Black
  2. Enslaved
Categories
Xbox 360

В ноябре намечается Metal Gear Solid HD Collection, в том числе и для Xbox 360. Да, еще на Xbox’е был Metal Gear Solid 2: Substances, но на Xbox 360 он не запускается.

Categories
PC Gaming

Очень понравилась трактовка сюжета Alice: Madness Returns, по которой все происходящее, включая развязку – не более, чем мешанина из воспоминаний. Таким образом и проносящийся Infernal Train становится не предзнаменованием, а наоборот, объектов из прошлого.