-
Assassins Creed 2 с его одиозной защитой от Ubisoft все же взломали. Не поленились даже написать эмулятор сервера. Это было делом принципа.
-
Supreme Commander 2
Прошел Supreme Commander 2. Играть за Cybran’ов преступно легко. Пусть артиллерия малоэффективна. Зато два-три Soul Ripper‘а без взяких проблем пролетают на вражескую базу, и за несколько секунд уничтожают командира. Жаль только, что и сами они гибнут в ядерном взрыве. Впрочем, проблему эту представляет лишь в миссии, где по очереди нужно уничтожить трех командиров. Предпоследняя же…
-
Aquanox 2
С побочными заданиями вроде разобрался еще больше. Оказывается все просто. Иногда встречаются постройки, которые атакуют пираты. Убиваешь пиратов – получаешь деньги. Еще встречаются плавсредства с грузом. Это может быть и вражеская подлодка, и проплывающая мимо баржа, а порой и казалось бы уже затопленный грузовоз. Подбиваешь такой из EMP – получаешь груз. Это типа тоже “задание”.…
-
Supreme Commander 2
Играть за “зеленых” весьма сложно. Во-первых, у них как класс отсутствует артиллерия. Как стационарная, так и корабельная. Впрочем, кораблей у них тоже нет. Приходится перебиваться hovercraft’ами. К тому же, кампания за Aeon – в худших традициях оригинала. Две трети технологий недоступна. То и дело оказываешся в патовой ситуации, когда противника приходится просто “пересиживать”. Дошло до…
-
Supreme Commander 2
Тут есть фабрика с гигантской пушкой, умеющая выстреливать изготовленные юниты в любой угол карты. Вот только зачем? Значительно проще понастроить бесконечное количество артиллерийских установок, которые справятся с той же целью быстрей, надежней и дешевле.
-
DA:A
Поглядел мельком у Олега. Третья специализация, при том, что у каждого класса их теперь пять – это конечно очень интересно. При импорте теряется часть предметов. Assassin/duelist – мощнейшая комбинация. Видел как такой уложил огра в четыре удара. Четыре критических подряд. А другому первым же ударом сделал stun, и поддерживал его, пока тот не окочурился.
-
Bioshock 2
Прошел Bioshock 2. Музыка. Если бы я не играл в Fallout 3, то можно было бы сказать, что она великолепно подобрана. Ну, в общем-то так и есть, особенно песни при загрузке уровня. Оставил в живых Негритянку. Убил Репортера и Изобретателя. Спас всех “сестренок”. ADAM’а в общем-то хватило практически на все. По максимуму развил молнию, огонь,…
-
Supreme Commander 2
О положительном. Экспериментальные юниты по прежнему хороши. Что такое пятибашенный танк Fatboy II в сравнение с гигантским роботом, каждая из трех башен которого сравнима с основным орудием Fatboy’а? Другое дело, что теперь экспиременталы утратили свою универсальность. Похоже, времена когда банда Cybran’ских “пауков” вполне могла отбить и авианалет в прошлом. А еше, теперь их вновь, как…
-
Bioshock 2
А это уже Big Sister. Решил немного попонтоваться и не расставлять ловушек, так что истратил на нее пару аптечек.
-
Supreme Commander 2
Инженеры в свободное время занимаются ремонтом близлежащих юнитов или сбором металлолома. У зданий теперь есть надстройки. Щит, или установка ПВО, к примеру. Появилось дерево технологий. С ним отпала необходимость апгрейдить металлодобывающие установки. Теперь увеличение темпов сбора металла – только путем исследований. По необъяснимой причине, не имея ресурсов нельзя планировать постройку зданий. Это стратегия или так,…
-
Bioshock 2
Ради интереса drill решил не применять, а обойтись пулеметом и гранатометом. Тут он меня из-за моей самонадеяности почти достал, выжил я на одной аптечке лишь благодаря случаю. При повторном прохождении для экспы (тут я запись не веду) все прошло вообще безболезненно для героя.
-
Bioshock 2
Вот так и выносится Elite Bouncer на hard’е. Не знаю, быть может где-то еще какой-то совсем иной баланс, но вот ведь как выходит. Его уже немного подранили сплайсеры, да к тому же он стоит в воде. Легкая добыча.
-
Остров проклятых (Shutter Island)
– Ничего необычного не заметили? – Это психиатрическая больница. Для преступников. У нас тут с обычным туговато. Пятидесятые. На остров где содержатся самые опасные безумцы прибывают два федеральных маршала, чтобы расследовать предполагаемый побег одной из преступниц пациенток. Все, что она оставила в своей камере – всю свою обувь и записку с шифром. И все бы…
-
Bioshock 2
Как и в случае с Dragon Age, в Bioshock 2 мне не хватает цифр, статистики. Апгрейд повышает повреждение оружия, но на сколько? Да и вообще, сколько повреждений наносит дробовик в сравнении с пулеметом? А насколько защищает тоник Armored Shell? Конечно, это все при желании можно найти. Но на мой взгляд, не лишне было бы просто…
-
Aquanox 2
Одолеть фрегат совсем не так сложно, как может показаться. Пара торпед в носовую часть при удачном стечение обстоятельств снесут турели так, что к нему можно будет приблизиться вплотную, оказавшись в мертвой зоне турелей, располагающихся по бокам. А дальше – дело техники и упорства. Туррелей, по ходу дела, опять не завезли. В Archimedean Dynasty можно было…
-
Посмотрели вчера “Заводной апельсин”. Затянутый, изматывающий фильм. Тем не менее единожды для общего образования его посмотреть стоило.
-
Supreme Commander 2
Посмотрел краем глаза Supreme Commander 2. По первым ощущениям, это не дотягивает не то, что до Forged Alliance – даже до оригинала. Графика еще более кислотна, чем обычно. Теперь Cybran’ы официально желтые, или мне только кажется? Выбирать сторону нельзя, в кампании придется похоже поочередно отбарабанить за всех троих участников конфликта. На самая жуть – это…
-
Bioshock 2
Развил пока по максимуму пулемет и гвоздомет. Следующий на очереди, скорее всего девочкомет копьемет. В некотором смысле, не изобретать велосипед второй раз – верный подход. Баланс между оружиями был выдержан хорошо и раньше, так зачем его менять? Нарекание вызывает разве что дробовик, без апгрейда боекомплекта такой двухстволкой на максимальной сложности пользоваться весьма неудобно. Пока перезарядишь…
-
Alice in Wonderland
Были на “Алисе в Стране Чудес”. Нельзя разочароваться, если ничего не ждешь, но тем не менее. Ощущение точно как после “Вольта”. Вроде бы и красиво. Да что там красиво – чуть ли не каждый кадр просится на рабочий стол. Финальная битва заставляет сердце забиться чуть чаще, так красиво она исполнена. Вроде бы и персонажи интересные.…
-
“Пределы контроля”
Джима Джарамуша, которого я про себя то и дело почему-то именую Арманьяк Шмальян, я зауважал после “Мертвеца”. На самом деле, это чуть ли не единственный из виденных мной фильмов Джарамуша. Но и одна из самых ярких работ Джонни Деппа. “Пределы контроля” – фильм до безобразности техничный. Жутковатого вида негр сидит в кафе. Перед ним две…