По первым впечатлениям – весьма очень даже. Это учитывая, что я заигрывался в Morrowind, и несколько дней провел за Xenus (понятия не имею, как с таким “послужным списком” я не позарился на Just Cause). Первое, о что спотыкаешься – режущая глаз текстура дороги. Потом свыкаешься, учишься отвлекаться на красивые пейзажи, прислушиваться к писку датчика предупреждающего об аномалиях, уже не удивляешься тому, что сталкеры собираются у костра и в проливной дождь. Денег очень много, тратить их не на что. К примеру, тот же AKM/У2 снял со случайно подвернувшегося сталкера.
Blog
-
Новые приключения Золушки
Не понравился. Есть конечно забавный эпизод с семью гномами, но в общем и целом, не особенно красиво, и по большому счету просто не интересно. Не все мультфильмы одинаково полезны.
-
Blood Money
Заказ в отеле-казино оказался совсем не сложным. Два трупа в лифте, и Хитмен в машине еще до того, как танцовщица натыкается на остывающее тело шейха. Думал с последним будет масса возьни, но он был так ошеломлен видом пистолета, что даже и пискнуть не успел. Вполне заслуженный Silent Assassin, пусть не за стиль, так за чистоту.
Current music: Eldritch – Silent Flame
-
Breath of Fire 3
Потихоньку осваиваю драконьи формы. Редкий случай, когда герой JRPG – не первый, и даже не второй мечник на деревне (читай – в команде), разве что правильно его воспитать (читай – загубить, потому как мечником он быть и не должен). Кстати, система развития куда более гибкая, чем в большинстве других JRPG.
К команде присоединилась Momo, которая пока зарекомендовала себя крайне косой и “мясо” Garr, полудракон, которого если прокачать – будет как раз мой персонаж для решения конфликтов, даром, что вместо мечей использует копья.
Еще одно необычная особенность боевой системы – фактор скорости. Лучшая броня обычно тяжелая, к примеру кастерам стоит отказаться от тяжелой защиты в пользу повышения инициативы.
И конечно, что может быть лучше, чем запороть побочный квест потому, что в самом начале игры забыл подобрать бесполезный предмет, который потребуется только спустя пятнадцать часов игрового времени?Current music: Krypteria – Somebody save me
-
Infernal
Прошел первую часть фабрики, одолев мастерицу пыток Леночку Зуброву. Раздобыл тяжелый лазер и ракетомет у соответствующих клоунов.
У игры есть целый ряд интересных особенностей, которые кажутся в ней неуместными. Во-первых, патроны герой меняет обоймами, что такого рода экшенам не просто несвойственно, но более того, противопоказано. Обычно патронов более чем достаточно, но все равно приходится думать, выкинуть ли пол обоймы, или рисковать перезарядкой во время перестрелки.
Во-вторых, масса внимания уделена стрельбей из укрытия. Как и Сэм Фишер, Lennux умеет прижиматься к стене, выглядывать из-за угла, стрелять выскочив, а затем скрывшись обратно, или, что более интересно, высунув только руку.
В-третих, у все того же Сэма он научился передвигаться по прикрипленным к потолку трубам. Разве что стрелять свесившись вниз головой ему не приходится. -
Blood Money
После разборок на пароме сорвать свадьбу становится плевым делом. Отец выбегает во двор чтобы попалить в воздух – и получает пулю из W2000. Всего и делов то – засесть так, чтобы ни один из гостей не заметил, откуда стрелял. С женихом немногим сложней – отравленый торт (слабость к сладкому передалась ему от отца, убитого таким же образом в прошлой миссии) он есть почему-то не захотел, так что пришлось подложить ему мину. Грубо, но очень эффективно.
Из серьезных промашек – не нашел, как просматривать статистику во время миссии. Оказалось, что остался один свидетель, только я так и не понял, когда же это он меня засек, потому что узнал я о нем только по окончании задания. Или невеста заявляет Сорок Седьмому, что ее отец наверху, когда на самом деле все гости собрались посмотреть на его валяющийся во дворе труп.
Получил доступ к последним апгрейдам. M4 превратился в ручной пулемет. Бесшумный, точный, с огромным боезапасом и очень мощный. Шутки ради перестрелял всех охранников в отеле, а затем всех туристов, решивших взяться за оружие. И еще осталась целая лента. Вспомнились былые деньки, джунгли и наркобароны с M60. -
Infernal
Решил заценить. Симпатичная и быстрая графика напоминает о том, что моему компу еще рановато на пенсию, не смотря на все, что о нем говорят последние игры от Tom Clancy. Анимация лиц, на которую я обычно внимания вообще не обращаю, почему-то вызвала в голове образ Маши Распутиной. Движения у персонажей тоже довольно странные, но за общей феерией этого не замечаешь – все больше пытаешься попасть в очередного юркого монаха.
Из оружий пока – пистолеты (обычные и dual), лазерный пистолет, MP5, M4. Идея “плохие против хороших” разработчикам не далась, так что сюжет повествует о противостоянии “плохие против плохих”.
Никак не могу привыкнуть к тому, что прыжок с высоты большей человеческого роста для Lennux’а смертелен, не смотря на то, что он способен вобрать в себя пару кило свинца. -
Breath of Fire 3
Года три назад пробовал пройти на SNES Breath of Fire, не то первый, не то вторый. Игра сильно не понравилась необходимостью тупой прокачки на случайных монстрах. Гремлина который был боссом кажется в Колоссе мне одолеть никак не удавалось, так что игру я благополучно забросил. А тут вдруг вспомнилось, что в третью часть я никогда и не играл, вот и решил попробовать.
Нравится отсутствие боевого экрана и то, что все спутники бегают за лидером, а не “складываются” один в другого, как это принято в той же FF. Первый “квест” вселяет надежду на то, что сюжет будет не самым проходным, не смотря на завязку о мальчике-драконе.
Мастера – суть те же эсперы из FF6. “Вешаешь” такого на героя, и по мере прокачки получаешь какие-то бонусы и заклинания.
Рыбалка отнимает массу времени, но добываемые в процессе вещи это окупают.Current music: Eldritch – The Fire
-
Dead or Alive 2 LE эмулируется на NullDC тоже весьма неплохо. FPS почему-то уполовиненый, в начале боя у персонажей иногда пропадают волосы, да еще не все эффекты отображаются корректно, но играть это не мешает. Даже смог пройти его за Ein’а, который еще на PS2 казался мне исключительно сильным.
А вот Third Strike мне никак не дается. Не могу пройти дальше второго-третьего бойца. Впочем, ничего нового в этом нет – файтинг от Capcom мне всегда давались куда сложней, чем они же от SNK.
Ссылки я в дневнки почти не выкладываю, так что нижеследующая – исключение. Восемь с половиной минут лучших эпизодов из SF3:TS.
http://video.google.com/videoplay?d…706717499075490
А это – какой-то чемпионат, суть в том, что Ken counter’ит (а не блокирует, как может показаться) комбо из пятнадцати ударов.
http://www.gametrailers.com/umwatcher.php?id=48790
Current music: Kamelot – Ghost Opera -
Список игр для Dreamcast’а
Скачать для Dreamcast’а:
- Dead or Alive 2
- El Dorado Gate Volume 1 – пусть он и на японском
- Metropolis Street Racer
- Shenmue II
- Skies of Arcadia – лучшая JRPG из немногих на этой платформе
-
По началу я принял выход NullDC 1.0.0 beta 1 за вполне удачную первоапрельскую шутку. Ровно до того момента, как я увидел безупречную эмуляцию Street Fighter 3. Code Veronica работает временами даже излишне быстро, но в нем все еще немного глючит меню, и что более важно – не отображается часть текста описаний. В Jet Grind Radio неожидано стали полупрозрачными некоторые объекты, рисование граффити по прежнему не работает, зато мне наконец-то удалось выполнить wall grind (оказывается делать это можно не на каждой стенке, а только на рекламных плакатах).
Сейвов нет, из настроек видео – только резолюция. И все же это лучший на нынешний день эмулятор Dreamcast’а. -
Teenage Mutant Ninja Turtles
Сходил посмотреть. Оба фильма я смотрел в далеком детстве, так что кто такой Кейси в лыжной маске помнил очень смутно, а известие о смерти Шреддера вообще стало для меня неожиданностью. Но не в сюжете там дело. Ближайший аналог, который приходит на ум – Advent Children. Вполне удачная попытка всунуть массу знакомых персонажей и эффектных схваток в полнометражный формат. Очень хорошо получились женские персонажи – Эприл и главная ниндзЯ. Зеленые чебурашки тоже вполне удались, хоть основное внимание уделяется соперничеству Леонардо и Рафаэля. Донатело мало, Микельанджело за исключением эпизода со скейтбордом вообще на вторых ролях. А еще Сплинтер неплох, хоть распознать в нем крысу довольно сложно. Пушистый такой.
Понравилось, может даже пересмотрю ради некоторых схваток, уж больно они красиво анимированы. Да и вообще, картинка очень приятная, смотришь и глаз радуется. -
Prey
Прошел. Интересная и довольно разнообразная игра. Получше того же Quake 4, на мой взгляд. Ну, или во всяком случае значительно оригинальней.
Current music: Trail Of Tears – Deceptive Mirrors
-
Blood Money
Тринадцать миссий – это совсем не мало, особенно когда в одной из них заказывают банду из семерых контрабандистов. По настоящему красивого решения не нашел. Трех столкнул за борт (точнее это я думал, что там борт, а они упали на нижнюю палубу и были затем обнаружены моряками, что плохо сказалось на рейтинге), капитана отравил тортом, а вот с остальными пришлось обойтись довольно грубо и некультурно – струной.
Заодно нашел FN-2000, тот самый, ставший известным благодаря Splinet Cell. Красивая игрушка, но за отсутствием ТТХ о ее реальной эффективности в сравнении с сильно модифицированным М4 остается только гадать.
А впереди – свадьба, которая станет для некоторых роковой… -
Prey
Еще из запомнившегося – схватка с минотавром, которому нужно отрезать руку-пулемет защитным полем. Очень сильное оружие, между прочим. Жукопулемет, а не защитное поле. Да и способ прохождения дверей требующих отпачатка инопланетной лапы выполнен более чем забавно. Метатель кислоты какой-то не слишком эффективный, в основном используется как аналог дробовика против разной мелочи – с двухголовыми толстяками пулеметом работать куда удобней. Ракетомет пока не оценил, берегу для Keeper’а.
-
Prey
Исключительно положительные эмоции. Дошел пока до последнего знакомого эпизода. Нравится графика, нравится дизайн оружий, да и вообще, такой встряски мой вестибулярный аппарат не получал пожалуй со времен I-War 2.
-
War Front
В свое время мне очень нравился Red Alert 2, так что мимо War Front: Turning Point я пройти просто не мог, не смотря на тот факт, что доставал я игру значительно дольше, чем собирался в нее играть – шесть гигабайт качались почти месяц.
Жаль, но как раз за русских кампании нет. А ведь именно у них есть такие перспективные юниты как Kommisar, Vodka Dealer, Partisans в ушанках и пятибашенный танк Kharkov, аналог которого был в Winter Assault.
А чего стоит герой Алексей Михалков, бегающий с пулеметом калибра 12,7… -
Company of Heroes
Sherman Calliope, помесь танка и “Катюши”, возможно на вид одно из самых нелепых изобретений, но в эффективности ему не откажешь. Один залп способен сравнять с землей несколько домов. Правда по дальности ведения огня он с немецкими изобретениями того же типа не сравнится. И вообще, как-то не вдохновляюще у союзников обстоят дела с техникой – в бой идут одни “Шерманы” в трех модификациях.
-
Night at the Museum
Пошел за компанию. Некоторым фильм даже понравился. Мне запомнился только гун Атилла и его веселые узбеки (как они показывают жестами “Ну можно мы ему немножно чего-нибудь оторвем?”), да еще может фараон (“Он уже лет пятьдесят пытается выбраться…”).
