Три части GTA3 как то обошли меня стороной. А Bully, во многом их духовный наследник, настиг меня на излете. Одна из последних качественых игр на PS2, выжимавшая из престарелого железа и движка все соки, смотрится блекло, а порой и просто ужасно. Но при этом будни школьного хулигана не лишены своего очарования.
Мир Bully живет по часам. Нужно успевать посещать занятия, вовремя отправляться спать, а в перерывах выполнять сюжетные миссии или случайные поручения. Из средст передвижения – скейтборд, из оружий – рогатка, да крепкие кулаки. Приемам учат на уроке физкультуры, или же их можно выменять на транзистор у живущего неподалеку бомжа-ветерана.
Но вся привлекательность – не в механике. Лучшая часть этой игры – замечательные голоса персонажей, здорово оживляющие унылый в остальном сюжет.
Author: admin
“Квант милосердия”
Посмотрел “Квант милосердия”. Как ни странно, фильм мне весьма понравился. Бонд катается на стареньком Фольксвагене, пьет что попало (а бармен заодно отвешивает колкости в сторону вермутов) и большую часть времени выглядит весьма потрепаным. Это совсем не мешает ему раскрывать паращют под землей, сбить допотопный истребитель на не менее допотопном транспортном самолете и вообще стрелять, проявляя порой чудеса меткости. Много рукопашных схваток в духе “Борнов”, когда несколько суровых мужиков лупят друг друга чем и как попало, а камера прыгает, как будто и оператору то и дело достается люлей. При всем при этом, неудовлетворенности от постановки, как в том же “Темном рыцаре” я не испытал. Быстро, динамично, почти без “провисаний”, как в первой части.
А о том, что же такое этот “Квант” так никто толком и не рассказал. Берегут до третьей части.
Пожалуй первый фильм, в котором меня не раздражала Ольга Куриленко. Скорее даже наоборот.
Current music: Sharon den Adel – No Compliance (Delain – Lucidity)
Играть за мага развивающего школу summoning как-то подозрительно легко. Будучи восьмого уровня он уже может вызывать огра, который без особых проблем разделывается с любым из встреченных пока противников. Если, конечно, не будет стоять как истукан, или же наоборот, не застрянет где-нибудь.
Удобно, что союзники автоматически выбирают наилучшую экипировку из инвентаря. Вот только их манера подбирать всякий мусор, в особенности выкинутый только что героем, сильно раздражает.
Tarant, город мрачных серых коробок. Дюжина улиц, с пол сотни домов. Каждый второй житель готов отвесить задание, но только, если его об этом спросить. Вот и выбираешь, ходить ли от двери к двери или продвигаться вперед, следуя сюжетной линии.
Вернулся после долгого перерыва. Сходили в Sunken Temple, откуда я вынес “синий” щит. Благодаря тому, что я так долго не играл, теперь еще как минимум целый уровень будет набираться с удвоеной скоростью.
Оказывается, если соединить два меча выпадающих из боссов в ненавистном Zul’Farak’е, можно получить “фиолетовый” (!) двуручник.
Call of Duty: World at War
Прошел. Взятие Рейхстага с последующим водружением флага и отстрел немецких огнеметчиков из огромной снайперской винтовки.
Серая стена здания Рейхстага выплевывающая порции немцев напомнила последний уровень Doom 2, Icon of Sin.
Call of Duty: World at War
Отстрел мишеней из самолета обставлен не в пример лучше Modern Warfare. Самое инетересное – это перемещение из одного пулеметного гнезда в другое, когда представляется возможность рассмотреть внутрености самолета. Жаль, нет времени полюбоваться тонущими кораблями – тебя постоянно пытаются подстрелить то катера, то самолеты, выныривающие из густого дыма. И так же здорово затаскивать на борт приводнившегося самолета подплывающих матросов с тонущего судна. После десятка скучных сценок “русские жестоко мстят немцам” (PPSh-41 по прежнему силен немеряно) весь этот эпизод Black Cats как глоток свежего воздуха.
Call of Duty: World at War
Второй японский эпизод исключительно скучен. Ничего нового кроме продвижения под прикрытием огнеметного танка и очередного пулемета в нем нет. Зато во втором русском эпизоде дают покататься на регенерирующемся Т34 с огнеметом и попользоваться SGT 44.
“Не говори никому”
Досмотрел необычайно унылый француский триллер “Не говори никому”. Смотрел на перемотке, потому что на затянутые сцены не хватало никакого терпения. Если герой куда-то идет – это на пол минуты, неспешного шага под музыку. А поездка так вообще легко затягивается минут на пять.
История в общем-то о том, как у одного доктора маньяк убил жену, а самого доктора только оглушил. Вот только спустя восемь лет доктор начинает получать дурацкие загадки по почте, в которых ему пытаются намекнуть, что его жена все еще жива.
Время было потрачено не совсем впустую благодаря нескольким удачным персонажам. В первую очередь, это конечно же отец Марго. Что и как он делает, какие взгляды бросает из под кустистых бровей – это просто сказка. Тут такой уж на что матерый человечище, что хватит и на дюжину Михалковых. Другая отличная роль – у бандита, помогающего Алексу скрываться, потому что тот когда-то спас его сына. Тоже суровый французский бандит, у которого на побегушках пара огромных негров, и при этом он живет строго “по понятиям” и вообще “четкий пацан”. Ну, и еще запомнится пара весьма колоритных наемных убийц. Они там именно что для колорита, в особенности худая как жердь тётка, жестоко всех бьющая и хватающая.
“Домовой” куда-то запропастился. Придется на выходных смотреть “Перевозчик 3” или “Квант милосердия”.
Call of Duty: World at War
Все оружие столь мощно, что принципиальной разницы между MP40 и FG42 нет. А пулемет MG42, который здесь позволяют использовать даже на бегу, отличается лишь более вместительным магазином.
Первая миссия за русских – опять классический отстрел немцев сидя в заваленом трупами фонтане, когда звуки выстрелов заглушают пролетающие бомбардировщики (фильм “Враг у ворот”?) и снайпер без указательного пальца, которому надо помочь убить немецкого генерала (фильм “Снайпер”?).
Зато вторая миссия – это просто таки один из эпизодов
Call of Duty: World at War
Прошел японский эпизод. Нечто схожее я испытывал, играя в Red Alert 3. Совершаешь массу чисто механических действий, ради толики ярких впечатлений. В Red Alert 3 это были замечательные ролики, здесь – скриптовые сценки. Хотя попытки развлечь всеми классическими способами присутствуют, что и не удивительно – часть классических способов именно в Call of Duty и зародилась. Огнемет сжигает пальмы вместе с засевшими в их кронах снайперами. Надоело? Пожалуйте выбивать японцев из руин при помощи метающей гранаты насадки для винтовки. А теперь – хватаемся за базуку и начинаем охотить на танки. И на десерт – опять уничтожение танков, но на сей раз при помощи трехствольной зенитной установки.
При этом единственный по настоящему яркий момент – это когда раненого отстреливающегося из пистолета героя тащат по песку к лодке.
Проверил Tales of Symphonia. Скорость около 15 fps, кое-где мерцают текстуры, но в общем и целом, выглядит замечательно. Года через два быть может даже пройду ![]()
Fire Emblem эмулируется Dolphin’ом пока далеко не идеально. Портреты персонажей мерцают, роликов нет вовсе, да вдобавок игра довольно быстро перестает работать.
Эмуляция GameCube совершила какой-то дикий скачок, и перестала быть прерогативой 64 битных ОС. Запустил Legend of Zelda: The Wind Waker на Dolphin (SVN 1713). Выглядит весьма симпатично.
Call of Duty: World at War
Call of Duty ни с чем не спутать. Должно быть это движок. Или рельсы, о которые постоянно спотыкаешься. Ощущение, от первых миссий – как от виртуального тира. Ты идешь именно туда, куда тебя пускают, и убиваешь выскакивающих на тебя болванчиков. Напарники – тоже болванчики, призваные красиво убить или красиво умереть. Взял в виртуальные руки автомат Томпсона и подумал – хорошо, что не играл в World at War сразу после Hell’s Highway.
Red Alert 3
Прошел Red Alert 3. Играть за японцев оказалось исключительно легко, почти как за союзников в самом первом Red Alert’е. Нужно лишь найти лужу и построить в ней пару крейсеров. С остальным они сами отлично справятся.
Когда-то схожие ощущения я испытывал играя в KKnD2. Юниты столь хрупкие, что порой и глазом не успеешь моргнуть, а уже потерял половину своей элитной армии. Если принять во внимание, что супер-юнит один на три нации, и исключительно сюжетный, не в пример Kane’s Wrath, игровой процесс превращается в какую-то мышиную возьню. И тем не менее мотивация играть есть – что не ролик, то десятисекундная частичка счастья.
Luminous Arc
“- Ты дракон.
– Он не может быть драконом, ведь он же мой брат.
– Ты тоже дракон.
– Тогда понятно.” (с) мой вольный перевод игрового диалога
Интересно, что из восьми персонажей пока нет двух одинакового класса, не смотря на то, что некоторые схожи по функциональности. К примеру, Torrent Witch имеет те же заклинания, что и Priest. С последней, кстати, пришлось пока расстаться – отряд разросся до девяти человек, в бой можно взять лишь восемь, а у нее самый низкий уровень из всех.
Red Alert 3
Играть за японцев стало интересней. В одной из миссий дали поводить гигантского трехногого и трехголового робота, который подзаряжается от tesla coil’ов. В другой наконец-то ощутил всю мощь японского флота. Конечно, у каждой из трех наций есть свой тяжелый корабль. Мощь заключается как раз не в них, а в юрких зенитных подводных лодках, не позволяющих потопить этих монстров.
GTA IV все же удалось запустить. Снес игру, и GFWL в придачу, установил все по новой, без последней версии GFWL и патча.
Меня раздражают все эти ненужные мне сервисы, требующиеся для запуска игр. Все эти Steam, Games for Windows Live и прочие. Я хочу установить игру, а не службу по подсчету сбитых старушек.