Когда-то JavaScript был языком “чтобы кнопочку подсветить”. Ни тебе dependencies, ни компиляции. Тишь да благодать. Все, что тебе было нужно – это Notepad. Не то, что какая-нибудь Java.
Теперь, если кто-то хочет писать clientside на JavaScript, ему нужен NodeJS и Ruby, чтобы пользовать Grunt, Bower, Yeoman, и еще кучу прочего барахла. С ES6 появились всякие там extends и прочие аннотации. После этого и Java покажется весьма скромной своим набором требований.
Author: admin
Dark Souls 2
Все, как я и запомнил. Неповоротливый персонаж, поскольку бег и evade повесили на одну кнопку. Кривой трэкинг противников. Вращаются на месте за персонажем посреди удара. Кривая анимация. Особенно если пытаешься атаковать противника, находящегося чуть ниже, или того хуже, пытаешься спрыгнуть на него с какой-нибудь платформы. Персонаж приземлится абсолютно непредсказуемо, и скорее всего вообще промажет.
О феномене GoLang’а
Все же растущая популярность GoLang’а не перестает меня удивлять. Язык, написанный дремучим CPPшником продвигают люди, еще несколько лет назад пачкавшие бложики идеями, что типизация не нужна. Теперь те же самые люди взахлеб обсуждают преимущества использования int32 и передачу адресов.
Mini Warriors
Нечто очень странное. С одной стороны, отовсюду прет монетизация. Игровое золото за реальные деньги. Reroll героев (генерируются рандомально) за реальные деньги. С другой, тут вроде как есть много юнитов с интересными способностями. Есть герои, с обвесом и прокачкой. Есть стратегические идеи, которые даже работают. Кавалерия обходит с флангов, тяжелая пехота прикрывает лучников, все дела. С третьей стороны, играть сначала слишком просто. Выставил одну формацию, прокачал юниты по максимуму, и знай себе жми Fight. Это уже какая-то кликалка какая-то. А потом, где-то после захвата второго города, становится наоборот. слишком сложно. Противники резко растут в уровнях, и приходится тренироваться на кошках. Или покупать картинки за реальные деньги.
Мытарства с FiveFinger’ами
Не будет преувеличением сказать, что водонепроницаемые FiveFinger’ы я хотел всегда. Еще свою первую пару, Spyridon, я купил в расчете на то, что они будут немного водоустойчивыми. Но не вышло. Втоорыми fivefinger’ами стали SeeYa, совсем летние и сетчатые. И в этой модели я полностью разочаровался. Но вот наконец этой осенью решил, что мои третьи FiveFinger’ы будут водонепроницаемыми по настоящему.
Hateful Eight
Кажется рекорд по количеству слов nigger на фильм из Jango побит.
Первое впечатление обманчиво. Тарантино не потерял хватку. Второе впечатление так же обманчиво. Трейлеры фильм не заспойлерили.
При все при том, это явно не лучший фильм Тарантино. Inglorious Basterds я пересматривал, Jango скорее всего пересмотрю, Hateful Eight пересмотреть спустя какое-о время у меня пока никакого желания нет. Быть может в этом часть плана, создать довольно отвратительную картину про довольно отвратительных людей.
После успеха с Ace Combat 5, у меня в голове засела идея раздобыть PS2, чтобы посмотреть, как игры этой серии смотрятся в оригинале. Проблемы все те же, что и с N64. Сначала нужно мучатся с кабелями (“тюльпан” не хочешь?!). Потом возиться с дисками. И наконец, ломать пальцы на худшем геймпаде последних двадцати лет. Сомнительное удовольствие, конечно. Но попробовать все же стоит.
Kick Ass 2
Фильм нужно было назвать “Хлоя Грейс Морец 2”. Это бы точнее передало его суть. И если бы он состоял целиком из истории девочки-убийцы, которая пытается найти свое место в мире, он был бы скорее всего даже неплох. За исключением сцены с блевотой. Шутки про секс, страпоны, все дела – это даже забавный подростковый юмор. Но от столь сортирного юмора я уже право отвык.
Dungelot
Что-то среднее между головоломкой и dungeon crawler’ом. Каждый экран разбит на фиксированное количество клеток. Каждая может содержать либо монстра, либо какой-нибудь “лут”. Монстр блокирует все неоткрытые клетки вокруг себя. Цель каждого уровня – убить монстра, у которого находится ключ к следующему этажу подземелья.
По началу звучит, да и играется, абсолютно тривиально. Спустя этажей тридцать начинаешь понимать, что основной ресурс тут – HP. Интересное решение – найденные свитки заклинаний можно разменивать на HP. Так же появляются стреляющие монстры, до которых нужно добираться, чтобы они перестали себя столь дурно вести. Рано или поздно герой гибнет. К счастью, золото при гибели сохраняется, так что его можно прокачать перед следующим походом.
Принципы очень схожи с Deep Dungeons of Doom. Вот только играть в Dungelot не в пример скучней. Как бы странно это ни звучало, без даже минимального сюжета
Фильм о том, как сильная женщина с волевым подбородком бьет много относительно известных мужчин. Со знанием дела. Может Джина Карано и не умеет играть, зато бить она умеет.
Фасбендера представлять вообще не надо. МакГрегор, опять же. Дуглас. Бандерас. Еще этот смазливый с дурацким именем, Ченнинг Татум. И половина этих личностей от нее огребают, причем очень жестко. И это не считая всяких безликих спецназовцев, попавших под раздачу.
А больше в фильме в общем-то ничего и нет. Боевичок без претензий.
Об эмуляции Ace Combat 5
Подумал, что прежде, чем браться за следующую часть, стоит посмотреть, как с эмуляцией игры справляется PS3. Справляется она, честно говоря, довольно хреново. Текстуры земли так же мерцают, как если выставить hardware acceleration в PCSX2. Причем, в отличие от, это ничем не лечится. Остается продолжать играть на PCSX2 в software режиме, и вздыхать по поводу upscale’а, который вызывает вертикальные черные полосы. ПеКа как была платформой для лучших версий, так ей и остается.
Pillars of Eternity
Очень скрупулезная импровизация на тему Baldur’s Gate в частности, и старых CRPG в общем. Сделано настолько мощно, что к Serpent in the Staglands возвращаться похоже смысла уже не будет.
Опять эльфы-гномы, полуорков сделали полуящерами, да halfling’ов обозвали. Из оригинального – раса godlike, которые не могут носить шлемы, потому что у них рога.
Ace Combat 5
Прошел Ace Combat 5.
Видно, что миссии пытались разнообразить как только могли. Мало того, что сюда удалось впихнуть даже боссов в виде подводных лодок, от атак которых нужно уходить на высоту. Так тут еще есть и поиск сбитого пилота в пургу по сигналу маяка, и поддержка союзников, и уход от преследования.
Завтрак в Bracerie
Пока я был в Лондоне мне все уши прожужжали с этим Bracerie. Так что по возвращении решили туда наведаться, посмотреть что да как.
Новый ресторан я всегда оцениваю по тому, как они готовят яйца Бенедикт. Потому что яичницу прилично может приготовить даже однорукий эритреец, в отличие от. В меню не было указано, идут ли они с беконом, как в большинстве мест. Уточнил у официанта. Тот сказал, что бекон – только за дополнительную плату. Сильно удивился. Оказалось, что официант понял меня слишком буквально. Блюдо подали не с беконом, а просто с тонко нарезанной свининой. Крок-мадам, который мы заказали вторым, был с ней же. Хлеб если и обжаренный, то самую малость. Не промасленные тосты из Nola точно.
Ace Combat 5
Миссия по сопровождению грузового самолета странная. Летим по радару, минуя кружки AA, ведя за собой “Геркулес”. Несколько минут летим. Потом налетают домики противники. Отбиваемся. А потом надо сбивать ветряные мельницы, чтобы самолет смог сесть. Вот только даже автопушкой A10 они не сбиваются, только ракетами. А прицельная рамка на них появляется буквально в последний момент. Не успел – переигрывай последние минут десять еще раз.
Каждый раз, когда мне на LinkedIn пишет очередная HR, у меня в голове играет эта песня:
Сковородка Castey
Удивительно, но сковородку мне поменяли, за каких то три недели. Ещё более удивительно то, что дали опять Castey, просто модель поновей. Хоть и предупреждали, что их больше не завозят. Счётчик можно обнулять. Посмотрим, сколько она просдлужит на сей раз.
Lords of the Fallen
Прошел Lords of the Fallen.
С рунами я все же ошибся. Они как то хитро меняют характеристики оружия, так что меч Codex с тремя рунами все же лучше Breaker’а, в который руны поставить нельзя. Самая ценная руна – это похоже Luck, которая повышает attribute scaling.
О цене Oculus Rift
Похоже цена Oculus Rift (600$, если кто не в курсе) сильно обеспокоила два слоя населения этих ваших Интернетов:
- Холопов, которые и так меняют свою видеокарту раз в пять лет, причем на БУ
- Sony-фагов, которые за ту же цену побегут покупать все, что угодно, лишь бы налепили заветное слово из четырех букв
Остальные пока не волнуются. Это в очередной раз доказывает, что люди, в массе своей, все же существа разумные. Еще не все потеряно.
О coffee tamper’ах
По сути, coffee tamper – это кусок металла (реже – пластика) которым можно прессовать молотый кофе в полуавтоматической кофемашинке. Прессовать можно конечно чем попало, но тогда есть риск, что слой выйдет неравномерным, а вместе с ним и вкус окажется, о ужас, переменчивым.