Categories
PS3

Uncharted

Разработчики явно искали куда бы прикрутить гироскоп. В 2007ом он был еще в моде. В итоге сделали миниигру “не дай Дрейку упасть с бревна”.
Перестрелки все хуже и хуже. Противники “толстые”, патронов Дрейк с собой носит мало, так что все сводится к долгой нудной позиционной войне.
С собой герой носит один пистолет и одно оружие побольше. На деле, либо ПМ, либо Micro Uzi, потому как к револьверу патронов не найти. Та же проблема и с большими оружиями. Ходовой лишь АК. Дробовик бесполезен для средний дистанций, а гранатомет встречается слишком редко, чтобы быть актуален.
“Лучшее” в перестрелках – это instakill от гранаты. А гранаты есть у каждого противника. И это еще не считая гранатометчиков.

По сюжету:
Летим на какой-то остров, где испанцы спрятали золото из Эль Дорадо. Самолет подбивают, журналистка где-то теряется. Достаем карту из сбитого самолета. Спасая журналистку не на долго попадаем в плен к некоему Eddy, главарю пиратов, но быстро от него сбегаем. Сначала на джипе, затем на водном мотоцикле по затопленному городу. Ожидаешь весело промчаться по улочкам-каналам, а вместо этого нудно запоминаешь позиции противников и выцеливаешь их из гранатомета.

Uncharted Drake's Fortuneв„ўUncharted Drake's Fortuneв„ў 1Uncharted Drake's Fortuneв„ў 2Uncharted Drake's Fortuneв„ў 3Uncharted Drake's Fortuneв„ў 4Uncharted Drake's Fortuneв„ў 5Uncharted Drake's Fortuneв„ў 6Uncharted Drake's Fortuneв„ў 7Uncharted Drake's Fortuneв„ў 8Uncharted Drake's Fortuneв„ў 9Uncharted Drake's Fortuneв„ў 10Uncharted Drake's Fortuneв„ў 11Uncharted Drake's Fortuneв„ў 12

Categories
PS3

Uncharted

Наконец-то я по настоящему начинаю понимать, что такое “мыльное кинцо”. Нажал кнопку – посмотрел ролик. Тут даже ролик про прыжок есть. Управление ватное, стрельба никакая. Зато персонажи говорят остроумные фразы хорошо поставленными голосами.
Человека, передергивающего на Tomb Raider: Underworld честно называют говноедом. Человек передергивающий на Uncharted считается “ценителем прекрасного”. Прекрасного кинца, не иначе.
Похвально, что не забыли о физике растений. Конечно она была еще в Hitman: Codename 47, но потом персонажи вновь начали проходить сквозь них. Хорошие для своего времени тени. Как и Лара Крофт Дрейк мокнет, стоит ему окунуться в воду. Правда выглядит это не так интересно.
Игра вырабатывает стойкий условный рефлекс: видишь бочку – выстрели в нее.
Неожиданно много внимания уделено системе ближнего боя. Мало того что тут два удара, так еще и несколько кобм.

По сюжету:
Nathan Drake, пра-пра-правнук того самого Дрейка, вместе с журналисткой вылавливают гроб дедушки где-то в районе Панамы. Налетают пираты. На помощь приходит старый (во всех смыслах) пройдоха. Оставляем журналистку позади и отправляемся на поиски El Dorado по дедушкиным записям.
В джунглях находим немецкую подводную лодку. Пока по ней лазим, Sully берет в заложники злой седой Roman, которому тот должен денег. Нейтану удается сбежать, но Салли получает пулю в грудь. Зато вновь встречаемся с журналисткой. Бэктраким весь храм обратно.

Uncharted Drake's Fortuneв„ў 2Uncharted Drake's Fortuneв„ў 3Uncharted Drake's Fortuneв„ў 4Uncharted Drake's Fortuneв„ў 5Uncharted Drake's Fortuneв„ў 7Uncharted Drake's Fortuneв„ў 8Uncharted Drake's Fortuneв„ў 9Uncharted Drake's Fortuneв„ў 10Uncharted Drake's Fortuneв„ў 11Uncharted Drake's Fortuneв„ў 12Uncharted Drake's Fortuneв„ў 13Uncharted Drake's Fortuneв„ў 14Uncharted Drake's Fortuneв„ў 15

Categories
PC Gaming

О сложности

Понял, что испытываю определенную сложность определить сложную игру.
Взять к примеру игру, которая сложна начиная с какого-то уровня сложности. Та же серия Devil May Cry. На высоких сложностях ее действительно придется довольно долго задрачивать. Но на обычной сложности все части, за исключением возможно Devil May Cry 3, может пройти кто угодно. Так же ситуация с Bayonetta, хотя там подход несколько иной – добавили “сверхлегкий” уровень сложности для совсем уж криворуких.
Бывают легкие игры со сложными “секретными” боссами. Та же серия Final Fantasy, к примеру. Бывают так же игры со сломанной механикой, но с ними в последние лет пять, а то и больше, я сталкивался редко. Все это оставим в стороне.
На ум сходу приходит Starcraft: Brood War и первый Dead Rising. Последние миссии кампании за зергов я так и не смог пройти. Я пытался, правда, но это было просто выше моих способностей. А единственное, что я могу сказать хорошего о боссах из Dead Rising – это то, что они убивали героя быстро. Тебе не приходилось тратить на них по пятнадцать минут, прежде, чем умереть. Правда бежать к ним порой приходилось изрядно, да и сейвов перед ними не было. Так что боссы Dead Rising – сущий кошмар, на самом деле.
Дико сложным был первый Far Cry, который сейчас уже никто не помнит. Но там был кажется просто сломан баланс на hard’е.
Settlers VII. Честно, я не знаю, что там делать на последнем уровне. Я продержался часов пять, но меня все равно задавили.
Resident Evil 0. Вот уж где приходилось выживать. После этой части любая другая Resident Evil – просто piece of cake.
Первую Vandal Hearts я когда-то так и не смог пройти, застряв на побеге из тюрьмы. Но несколько лет назад вернулся к ней, и пробежал ее без особых проблем. Но Vandal Hearts 2 все равно запомнилась мне непростым испытанием.
Valkyrie Profile: Covenant of the Plume проходится легко, если готов получить плохую концовку, и очень сложна, если пытаться с первого раза получить лучшую. Зато при повторном прохождении получить в ней лучшую концовку – проще простого.
С другой стороны можно вспомнить первый Xcom и Syndicate, которые я в детстве почти прошел, а сейчас – да ни за что. Или тот же Jagged Alliance. Хотя его я и в детстве прошел получив наихудшую концовку. Даже не знаю, что нужно было делать, чтобы пройти его хорошо.
Ну и так, по мелочи: Vanquish и Dante’s Inferno. Это из последнего, что заставило попотеть.
Еще сложность обещали в Dark Souls, но она то как раз простенькая. Полтора удара и половина боссов, умирающих с первой попытки. Причем это доходит до абсурда, когда чем дальше, тем боссы становятся проще.

Categories
PS3

Playstation 3

Взял со вторых рук Playstation 3 (Slim). Вскоре я должен осознать, что до того жил во грехе, и что все самые православные игры конечно же только на Playstation 3. Уверен, что я отрину ПеКа как только узрю свет какого-нибудь Last of Us.

Categories
Xbox 360

Catherine

Прошел Catherine.
Игра оказалась раза в два длинней чем я предполагал. Думал что пройду ее за пару вечеров. В итоге потратил на нее четыре.
Самый сложный эпизод – шестой, хотя босс там как раз один из самых легких. Но как проходить пару эпизодов не закупаясь в магазинчике я так и не понял.
Две положительные стороны этой игры – необычный для игры сюжет и боссы. В конце каждого эпизода из двух-трех уровней Винсента преследует один из его материализовавшихся страхов. Это может быть гигантский младенец или невеста с кровавым букетом. Или гигантский младенец с бензопилой.
Собственно игровой процесс, это как если бы кого нибудь попросили решить не сложную головоломку, но на время. И иногда ему бы светили в глаза фонариком, или трясли за плечи, или били мокрым полотенцем. На финальном эпизоде я даже отключил вибрацию геймпада, и время от времени делал паузы, чтобы глаза не уставали от смены перспективы каждые десять секунд.

По сюжету:
Действие немного оживляется с появлением Steve’а, который считает себя бойфрендом Катерины. Правда Catherine его не знает, и тогда Винсент начинает подозревать в неверности свою постоянную партнершу, ведь их имена по телефону звучат одинаково.
Правда чем дальше, тем все становится все более сюрреалистично. Если такое такое вообще возможно, конечно. В последнем кошмаре незнакомцем в маске преследующим Винсента оказывается сам Винсент.
В моем случае Винсент решил порвать с Catherine и остаться со своей беременной подругой Katherine. Та приходит к нему в гости, как вдруг за спиной возникает Catherine. Начинается ссора, Catherine хватается за нож, ранит Винсента, пытается убить Katherine, но в итоге сама на него напарывается. Винсент открывает дверь – а за ней стена из блоков. По которой теперь нужно взбираться вдвоем с Katherine.
Винсент просыпается. Katherine тут, но лишь затем, чтобы с ним порвать. И она не беременна. А Catherine никто из друзей Винсента никогда не видел. И все ее фотографии и СМСки исчезли.
Тут бы герою сойти с ума окончательно, но на него внезапно снисходит озарение, что за всем стоит садовник бармен. Тот даже признается, что Catherine – суккуб, а кошмары – естественный отбор для “слабых” мужчин.
Дальше следует еще череда головоломок, и две фазы босса-бармена. Концовки зависят не столько от того, что Винсент говорил и делал всю игру, сколько от ответов на четыре финальных вопроса.
Получил Freedom ending. Винсент решает не возвращаться ни к одной из девушек и остаться холостяком.

4 B4 D07 EA20140211192217484 B4 D07 EA201402111854117064 B4 D07 EA201402121944283674 B4 D07 EA201402151345471884 B4 D07 EA201402151357183294 B4 D07 EA201402161856402154 B4 D07 EA201402161930491434 B4 D07 EA201402171912295844 B4 D07 EA201402171913235314 B4 D07 EA201402171922111624 B4 D07 EA201402171926063744 B4 D07 EA20140217195343455

Categories
PC Gaming

Killer is Dead выходин на PC

ПеКа такой мертвый. Совсем вот.

Categories
NDS

Disgaea

В Disgaea нужно играть понемногу. Прохожу уже чисто по инерции, все равно ведь дошел уже до предпоследней главы. Наиграл где то 28 часов. Задротство неимоверное. Все сиквелы уже пошлю куда подальше. Atlus во всей красе. В какой то момент противники начинают превосходить отряд по уровням настолько, что уже никакая тактика не спасает, и приходится раз за разом проходить старые карты или рандомные подземелья. Когда ты школьник, то игра на сотню часов для тебя конечно же должна быть прекрасным подарком. Но лично мне повторять одно и то же испытание по десять раз как-то не хочется. Может быть вернусь к Disgaea когда исчерпаю запас интересных игр на NDS.

Categories
*.BAK

О пицце и разочаровании

Обычно мы заказываем по одной добавке на кусок пиццы. Но тут решили заказать две, эксперимента ради. Специально взяли на толстом тесте, чтобы не развалилась под весом вкусняшек. Получили. Оказалось, что добавки две, но количество каждой в половину меньше. Отстой.

Categories
Hardware Mobile Gaming

Геймпад от iPega

iPega уже выпустила новую модель своего беспроводного геймпада для Android’а. А я должен признать, что своим iPega 9017 практически не пользуюсь. За четыре месяца я подключал его раза три-четыре от силы. Играть можно на NDS, а c телефона можно читать книжку или смотреть сериал. Эмуляторы как-то в пролете.

Categories
*.BAK

И о погоде

В четверг ходил в одной футболке. В субботу холод и проливной дождь. Израиль.

Categories
Hardware

О McAfee Security Scan

McAfee Security Scan – единственный известный мне антивирус, который ведет себя как вирус. Он устанавливается вопреки желанию пользователя, мешает запуску других програм, и очень сложен в удалении без “хвостов”.

Categories
Рестораны

Ужин в “Маком шель басар”

Отправились вчера ужинать в “Маком шель басар” в Неве Цедек. Планировали мы это уже довольно давно. Но учитывая, что столик в этом ресторане нужно заказывать недели за две, а мы не великие ценители мяса, визит все как то откладывался.
Как можно догадаться из названия ресторан специализуется на мясе. В меню всегда три вида стейков, и несколько блюд из тяжелой весовой категории. Заказали портерхаус на 850 грамм. Мясо идеальное, чего и следовало бы ожидать от ресторана такого уровня. Хорошо прожареное снаружи, сочное внутри. Идет со всеми тремя видами фирменных соусов. В качестве гарнира заказал убийственное сочетание картошки, сливок и сыра.
20140213_191756_LLS
На десерт, поскольку тирамису ресторан не подает, заказали домашний бисквитный торт. С одной стороны, блюдо весьма вкусное и большое. С другой, какое-то скучное, что ли.
20140213_195829_LLS
“Маком шель басар” слывет дорогим рестораном. Но тут нужно сделать поправку на то, что мясо в Израиле дорого само по себе. Просто в другом месте за те же деньги вполне можно получить стейк похуже. Вино у них да, таки дорогое. А как можно заказать хороший стейк без вина?
Один раз сходить определенно стоило, чисто чтобы впечатлиться. Но не думаю, что мы вернемся сюда в ближайшие годы.

Categories
PC Gaming

О GTA

Теперь, когда об этом уже можно вновь говорить открыто, я вынужден признать, что никогда не был фанатом игр серии GTA. Первая GTA вообще прошла мимо меня, я тогда был увлечен Fallout’ом. Вторую я даже пытался пройти, в то время как все, кого я знал просто давили прохожих. GTA 3 и два сиквела я никогда даже не устанавливал. Так что единственной игрой серии, которую я прошел стала GTA IV.

Categories
Xbox 360

Catherine

Брак, христианская атрибутика и овцы с одной стороны. Головоломка о выстраивании лестницы из кубиков с другой. Анимэ-ролики и СМС-диалоги посредине.
Сюжет вполне в духе Atlus, даже внешне персонажи похожи на героев Persona.
Эту игру вполне можно было бы спутать с “инди”, потому что явно “не мейнстрим”. Но “не мейнстрим” достаточно высокобюджетный.
Vincent’а, балбеса 32ух лет, угнетают намеки его девушки Katherine о свадьбе. Угнетают настолько, что ему по ночам снятся кошмары, в которых он с бараньими рогами на голове и в обнимку с подушкой удирает по рушащейся башне от ее гигантского образа. Как быстро выясняется, этими кошмарами страдает не он один. И падение с башни грозит смертью в реальном мире.
В кошмаре Винсент встречает других людей-овец. Что характерно, каждая овца считает что человек только она, а овцы – все остальные.
Квестовая часть по большей части пассивная, и заключается в том, что Винсент шлет СМСки из заранее приготовленных фраз и общается с другими персонажами в баре Stray Sheep (овцы повсюду). Эта часть хорошая. Головоломочная – плохая, поскольку она на время, и время поджимает. Мне не интересно запоминать “техники” в какой последовательности вытягивать кубики в той или иной ситуации, и не интересно повторять этот процесс многократно. Когда тебя закалывают вилкой потому что ты не туда стал впервые, это забавно. Когда это случается в тридцатый раз – это раздражает.

4 B4 D07 EA20140210163924414 B4 D07 EA20140210191750664 B4 D07 EA201402101643371794 B4 D07 EA201402101653431264 B4 D07 EA201402101656148864 B4 D07 EA201402101658527674 B4 D07 EA201402101715058734 B4 D07 EA201402101746525544 B4 D07 EA201402101753132684 B4 D07 EA201402101917432894 B4 D07 EA201402101918005964 B4 D07 EA201402101919015284 B4 D07 EA201402101925558764 B4 D07 EA201402101926137064 B4 D07 EA20140210193014503

Categories
*.AVI

Dexter

Досмотрел пятый сезон.
Мой личный рейтинг сезонов “Декстера”:
I – потому что наиболее органичный и цельный
V – потому что Люмен
IV – история Троицы тоже ок
II – начало бредовое, но потом разгоняется
III – забастовка сценаристов, бред от начала до конца

Dexter.s05e12.rus.LostFilm.TV.avi_002055640

Categories
*.DOC

“Anathem”, Neal Stephenson

“Our opponent is an alien starship packed with atomic bombs,” I said. “We have a protractor.”

После неудобоваримой первой четверти начинается вполне обычная подростковая приключенческая фантастика, которая лишь изредка перемежается псевдофилософскими пассажами на три страницы.
Erasmas’а отправляют на конференцию посвященную инопланетному космическому кораблю, но вместо этого он сбегает искать своего изгнанного учителя. Вместе с ним отправляется его сестра-механик, сисадмин и пара “рэднеков”.
Этому посвящена вся вторая четверть книги. А теперь замените половину знакомых слов в прошлом абзаце на бессмысленные наборы букв, чтобы иметь представление как этот незамысловатый сюжет выглядит в книге.

Categories
PC Gaming

Crysis 3

“This one’s for Raptor team, you son of a bitch!”

Прошел Crysis 3.
Печально, что на всю игру четыре персонажа, причем реально значимый только один – Psycho. Остальные – Claire, Rasch, даже главный герой, у него чисто на подпевках. Антагонисты вообще никак не представлены. CELL превратилась в абсолютно безликую корпорацию зла, а Alpha Ceph – столь же безликий инопланетный хрипящий злодей, способный только на фразы в духе “сопротивление бесполезно”.
Добираемся до лаборатории, где с Psycho и остальных сняли nanosuit’ы, что было не слишком приятной процедурой. Сознание Prophet’а разблокируют, чтобы он мог связываться с Ceph’ами. Psycho узнает, что костюм с него срезала Claire, и несколько расстраивается.
CELL собираются разбомбить Нью Йорк орбитальной пушкой. Не слишком понятно зачем отправляемся ее отключать. Rasch оказывается агентом Reaper’ов Ceph’ов, а “третья фаза” – это открытие портала в мир Ceph’ов, через который они планируют засылать оккупационные войска. Rachs пускает молнии из пальцев как заправский ситх. Claire гибнет.
Долго носимся по совсем уж апокалиптическому Нью Йорку уничтожая установки ПВО, больше похожие на tesla tower из Red Alert. Потом долго кружим на вертолете между небоскребов, уничтожая какое-то неприличное количество вражеской авиации.
Боссов очень долго не завозили, но в итоге все же завезли большого механического кальмара. После каждой фазы он пытается притянуть Prophet’а к себе и сделать с ним что-то нехорошее, на что Prophet каждый раз отвечает зарядом тока.
Спускаемся к порталу-лифту, где встречаемся со вторым полноценным боссом в серии. Почему предводитель космических кальмаров – гигантский механический червь я так и не понял. В любом случае, долго разваливаем его по частям.
Вообще, я уже был готов остаться недоволен завершающей частью трилогии. Но концовка оказалась столь сочной, что после нее всякие Halo смачно всасывают. Prophet добивает Alpha Ceph’а из лука. Его выбрасывает на орбиту. Оттуда он вручную наводит ту самую орбитальную пушку Archangel на лезущего через портал гигантского кальмара. А затем приземляется на каком-то тропическом острове, не сгорев в атмосфере, и становится ницшеанским сверхчеловеком. Вот так и надо завершать трилогии.

crysis3 2014 02 08 17 02 56 83crysis3 2014 02 08 17 03 46 19crysis3 2014 02 08 17 15 26 21crysis3 2014 02 08 17 31 04 85crysis3 2014 02 08 17 52 12 92crysis3 2014 02 08 17 53 54 47crysis3 2014 02 08 17 57 28 82crysis3 2014 02 08 18 10 21 70crysis3 2014 02 08 18 10 43 30crysis3 2014 02 08 18 41 34 09crysis3 2014 02 09 19 45 26 19crysis3 2014 02 09 19 45 47 70crysis3 2014 02 09 19 56 18 37crysis3 2014 02 09 20 45 33 00crysis3 2014 02 09 21 13 52 85crysis3 2014 02 09 21 15 01 19crysis3 2014 02 09 21 15 10 93crysis3 2014 02 09 21 19 05 98crysis3 2014 02 09 21 20 07 36

Categories
*.AVI

Weeds

Отсмотрели шесть серий Weeds. Это как Breaking Bad, только для женщин. Mary-Louise Parker мне когда-то очень понравилась в RED. Тут она тоже играет весьма забавно, но к середине сезона ее мимика уже приедается. Зато неожиданно пошла в гору Elizabeth Perkins, которая играет Celia’у.

Categories
PC Gaming

Crysis 3

Приятно, что игра сохранила немного чувства юмора. Psycho, лишившийся своего nanosuit’а все время подкалывает Prophet’а на тему того, что он ходит в dive suit’е.
Большую часть времени действительно чувствуешь себя хищником, точнее даже тем самым Хищником, невидимым, и с тепловым зрением. Вполне можно играть и по старинке, но это отнюдь не так интересно.
В большинстве подобного рода игр противники не видят дальше собственного носа. Тут у них даже слишком хорошое зрение. Могут разглядеть труп товарища в кустах со ста метров.
Апгрейды тут довольно хорошо запрятаны, да еще и представляют собой неприметные чемоданчики.

По сюжету:
Psycho теперь что-то вроде повстанца, борющегося с “темной империей” CELL. Prophet же считает, что реальная угроза исходит от инопланетян. Хотя он их вроде как уничтожил, но где-то есть супер-инопланетянин, Alpha Ceph, который затаил обиду на человечествуо.
Встречаемся с лидерами повстанцев. Те отправляют Prophet’а уничтожить System X, инопланетный вечный двигатель. Сначала взрываем плотину, практически just for lulz. Затем пробираемся в System X, которая почему-то похожа на гигантский радар, и уничтожаем ее. Конечно же источником энергии и процветания оказывается тот самый межгалактический кальмар Alpha Ceph.

crysis3 2014 02 07 20 31 37 04crysis3 2014 02 07 20 33 35 75crysis3 2014 02 07 20 42 41 66crysis3 2014 02 08 11 52 25 91crysis3 2014 02 08 12 08 00 78crysis3 2014 02 08 12 19 06 83crysis3 2014 02 08 12 23 01 08crysis3 2014 02 08 12 26 53 90crysis3 2014 02 08 13 10 07 13crysis3 2014 02 08 13 10 10 13crysis3 2014 02 08 13 11 12 48crysis3 2014 02 08 13 18 36 66crysis3 2014 02 08 13 22 45 75crysis3 2014 02 08 13 52 12 62crysis3 2014 02 08 13 52 55 84crysis3 2014 02 08 14 26 43 64crysis3 2014 02 08 16 13 26 45crysis3 2014 02 08 16 14 19 41

Categories
Hardware

Элитные затычки

Рынок элитных over the ear арматурных наушников-затычек если не изобрела, то популизовала Shure. Насколько вообще можно популизовать наушники, стоящие 700$. Но суть того, что и на дорогие затычки есть спрос в итоге просекли и другие элитные и не очень компаний, которые хоть и с опозданием, но тоже запрыгнули в этот трамвайчик. Так появилась линейка Sony XBA, Sennheiser IE8, Logitech UE (Ultimate Ears), Westone W и отдельные модели от производителей элитной аудиоаппаратуры. Есть спрос – будет и предложение.