Categories
Xbox 360

Metal Gear Solid 2

Прошел Metal Gear Solid 2.
Снайперская винтовка тут практически бесполезна, если не использовать “успокоительное”. Мало того, что прицел раскачивается, так он еще и двигается рывками.
Предфинальная схватка крайне утомительна, чисто физически. Chaff гранаты глушащие электронику конечно здорово помогают, но все равно у меня за пятнадцать минут руки успели устать. Финальная схватка покороче, но в ней приходится пользоваться катаной. Вместо того, чтобы сделать просто кнопку удара, Хидео решил выпендриться, и управлять ей приходится правым стиком, что может звучит и хорошо, но на деле, крайне неудобно.
Рассчитывал, что игровой мир будет в полтора раз больше. По карте может показаться, что там четырнадцать зон, плюс соединяющие их мосты. На деле зон семь, плюс еще от силы три, доступ в которые открывается уже ближе к финалу.
По итогам, хорошие для своего времени ролики, забавный сюжет, никудышнее управление и геймплей. Сильно оверхайпнутая игра, но хоть не такое разочарование, каким была серия Halo.

По сюжету:
Путь к Эмме преграждает Vamp. Одолеваем его, он тонет, умирая во второй раз.
Эмма – первый симпатичный персонаж за всю игру. Даже плавательный эпизод с ней становится менее раздражающим. Тем более жалко, когда Vamp, прежде чем умереть в третий раз смертельно ее ранит. Вообще, вся сюжетная линия Otacon’а весьма нездоровая, и явно намекает на инцест.
Таинственным киберниндзей оказывается Ольга. Ее ребенка похитили Патриоты, и она вынуждена помогать Raiden’у.
Райден вспоминает, что он был в детской армии, а тренировал их как раз Solidus. Так что теперь это личное.
Некоторое время бегаем голышом по Arsenal’у. У Полковника начинаются глюки. Встречаем Снейка, тот выдает катану. Далее следуют две арены, кривые, как любая арена в stealth-экшене. Единственный просвет – экран endgame, после которого действие продолжается. Otacon рассказывает, что генерал – плон воздействия Arsenal’а на воображение Рейдена. Rose рассказывает, что ее подослали Рейдену Патриоты.
Пока Снейк сражается с Fortune, отправляемся в сферический кибервакуум, где долго нудно убиваем механических тиранозавров. В итоге появляется Solidus, Ольга тупо подставляется, оставшиеся тиранозавры выходят из под контроля и Solidus их добивает.
Появляется Fortune. Ocelot говорит ей, что она не умеет отражать пули, это все устройство, которое дали ей Патриоты. В доказательство он стреляет ей в сердце. Затем он садится в Metal Gear и выстреливает все боеголовки. Fortune из последних сил отражает их без всякого устройства, доказывая, что и Ocelot может ошибаться.
Solidus рассказывает, что смысл всей операции был в получении списка имен Патриотов, и он использовал Dead Cell для отвода глаз.
Ocelot рассказывает, что смысл всей операции был в создании программы для подготовки идеальных солдат, и он использовал Solidus’а для отвода глаз.
Полковник рассказывает, что смысл всей операции был в создании программы по контролю социума, и Патриоты использовали Ocelot’а для отвода глаз. Сюжетная матрешка какая-то.
Liquid берет контроль над Ocelot’ом, и рассказывает, что это он был информатором Otacon’а, а затем отправляется на Metal Gear’е за Патриотами.
В любом случае, убиваем Solidus’а. Потому, что от этого зависит жизнь ребенка Ольги, хотя я вообще не понял, какое дело Рейдену до ребенка кого-то, кого он и видел то два раза в жизни. У Снейка список имен Патриотов, но они “мертвы вот уже сто лет”, чтобы это ни значило. Рейден встречает беременную Rose. Все.

Categories
*.AVI

Argo

Очень страшный фильм, который пытается казаться смешным. Отлично показан штурм посольства. Вот перебирается через забор самый дерзкий, за ним еще один, а спустя минуту осмелевшая толпа уже прорывает ворота. И да, молодчики с ружьями на границе, заботливые работники безопасности, беспокоящиеся за судьбы народа, все так.
Вот только абсолютно нишними показались эпизод со звонком в студию, последующая погоня. Пытались выдавить экшен оттуда, где его нет.
Посмотрели на одном дыхании, что случается не часто.

argo.2012.720p.bluray.x264-sparks.mkv_005473259

Categories
Xbox 360

Metal Gear Solid 2

Чтобы пробраться в центральную часть комплекса нужно переодеться наемником. Костюм выдают тут же, а вот автомат приходится искать самому. Причем у каждого наемника есть автомат, казалось бы, забирай какой хочешь. Но нет, нужно обыскать весь комплекс, чтобы найти автомат, лежащий за закрытой дверью в никак не помеченной комнате.
Создатель игры видимо решил, что поиск маленьких бомб – крайне увлекательное занятие. И потому здесь есть еще один эпизод, где на мосту нужно отыскать десять никак не помеченных коробочек. Причем для того, чтобы уничтожить десятую нужна снайперская винтовка, где достать которую никто не объясняет.
И конечно же прыжки. Все ведь любят прыжки в игре, управление которой даже не предусматривает клавиши “прыжок”. Привет, Dark Souls!
Постановка роликов в игре великолепна. Metal Gear Ray выныривает из воды и хватает “пастью” падающий самолет. Пуля, “рикошетящая” от Fortune и попадающая Vamp’у в лоб. Тот же Vamp, все еще с дыркой от пули в голове, бегущий сначала по воде, а затем по вертикальной свае.

По сюжету:
Забарываем Fatman’а. Он ничего не знает о выкупе за заложников, о котором говорил полковник. Pliskin/Solid Snake ничего не знает о токсинах, о которых говорил полковник. Ames ничего не знает об якобы убитом заложнике. Что-то полковник переговаривает.
Встречаемся с киберниндзей. Тот рассказывает сразу много всего. Террористы захватили президентский ядерный чемоданчик. Big Shell – центр разработки новых metal gear’ов. Где президент знает некий Agent Ames, находящийся среди заложников.
Находим сначала Ames’а, умирающего при виде Ocelot’а. Затем находим президента. Тот рассказывает много интересного. Америкой управляют некие Patriots, двенадцать жидомассонов, которые пользуются президентов как марионеткой. Лидер террористов, Solidus Snake – предыдущий президент (sic!). Сам президент хотел шантажировать Patriot’ов, надеясь вступить в их ряды, и потому стал сообщником террористов. Весь комплекс Big Shell – всего лишь прикрытия для мега-Metal Gear’а под названием Arsenal, который должен контролировать все на свете, от ядерных ракет до потоков информации. Президент просит, чтобы Raiden его убил, но пока тот мнется появляется вездесущий Ocelot и выполняет пожелание. Теперь необходимо разыскать сестру Otakon’а, работавшую над Arsenal’ом.

Categories
PC Gaming

Физические носители цифровой информации

Не понимаю пиетета некоторых к игровым дискам и коробочкам. Точнее нет, понимаю, конечно. Есть же библиофилы, любящие ощущать книгу в руках. Должны быть и люди, которым нравится щупать и открывать коробки, или быть может слушать, как крутится диск в приводе. Есть конечно и хронические параноики, боящиеся, что в один прекрасный день вся их коллекция игр испариться. Но это не лечится.
За себя могу сказать, что за последние шесть лет количество игр, которые я устанавливал второй раз не перевалило и за пол дюжины. А тех, что я второй раз прошел – и того меньше. Так что если завтра навсегда отключат Steam, я вряд ли буду оплакивать свою коллекцию.
К тому же вера в то, что старые диски продолжат работать спустя годы не менее наивна, чем вера во внезапную смерть онлайн сервиса. К примеру, тот же MechCommander не устанавливается на Windows старше 98го. А мои лицензионные диски Archimedian Dynasty и Fallout 2 и не читаются уже, скорее всего. Или вспомнить еще Baldur’s Gate, диски которого пошли по рукам, и так и не вернулись.

Categories
*.BAK

О кондиционере и традициях

Есть у нас традиция. Каждый суккот мы встречаем без кондиционера. Вру, конечно. Но на двух квартирах кондиционер у нас ломался трижды, и все три раза – в суккот. Хуже всего было конечно на первой. Двадцать пять метров прогревались только так, а мастер достал мотор, и уехал на все праздники в отпуск. Спустя пару лет уже из другого кондиционера под праздники вытек весь газ. И вот опять суккот, третий по счету кондиционер, опять без газа. Мастера ждать еще полторы недели. Хорошо, что у нас два вентилятора, и жара уже не августовская.

Categories
Xbox 360

Metal Gear Solid 2

Все та же масса бесполезных деталей. Если застигнуть противника врасплох и наставить на него пистолет, он подымет руки. Райден может подскользнуться на помете чаек.
Висеть на руках бесконечно нельзя. В итоге Райден устает и падает вниз.
Ролики в игре бесподобны. Что появление Vamp’а расправляющегося со спецназовцами одним ножом. Что негритянка-блондинка Fortune с огромным… railgun’ом, которую огибают пули.
Может ли быть что-то более “захватывающее”, чем искать шесть скрытых взрывчаток по разным блокам? Разве что необходимость активировать радар в каждом из двенадцати блоков станции.
У Райдена с одной стороны русские наемники, с другой банда маньяков, а его девушка названивает ему и все спрашивает, знает ли он, какой завтра день.

По сюжету:
Спустя два года там, где затонул танкер воздвигли Big Shell, нефтяную платформу-переростка, призванную якобы очистить воды залива от нефти, а вину за катастрофу свалили на Solid Snake’а. Конечно же все начинается с того, что платформу захватывают террористы. Все те же русские, да еще отряд супер-сверх-спецназовцев Dead Cell. При этом командует ими якобы Solid Snake. Какими-то судьбами в заложниках у них оказывается американский президент. Разбираться с угрозой отправляют белобрысого паренька Raiden’а. Он ни разу не был в бою, зато преуспел в виртуальных тренировках. Если этого недостаточно, в связные ему назначают его же девушку Rose. Лучше плана не придумать.
Террористы минируют все площадки. Для их разминирования присылают старого сапера, потерявшего ногу. Отключив зарядные устройства обнаруживаем, что это была ловушка, и настоящие зарядные устройства включились только сейчас. Пока пытаемся обезвредить их выясняется, что все это еще большая ловушка, затеная, чтобы убить старого сапера. Тот перед смертью успевает рассказать, что ногу он не терял, а просто прикидывался инвалидом. Спасибо, нам это было очень интересно.

Categories
Xbox 360

Metal Gear Solid 2

Знакомство с играми серии Metal Gear Solid я постоянно откладывал, не смотря на то, что первую часть я прошел с большим удовольствием. Сначала у меня не было PS2, потом было просто лень устанавливать порт. Помню, он был какой-то очень хитрый, на шести дисках (которые еще CD, да). Metal Gear Solid HD Collection лежал у меня как минимум год, но я пообещал себе, что если у меня будут свободные праздники, я обязательно попытаюсь пройти эту игры, на которую передергивает каждый анимэфаг планеты.
В основе игр серии Metal Gear Solid лежит уродский геймплей, помноженный на упоротый сюжет в духе Mission Impossible. Об управлении достаточно сказать, что для того, чтобы выстрелить противнику в голову нужно зажать три кнопки (вид от первого лица, достать оружие, прицелиться, выстрелить). И это не какой-нибудь польско-германский пека-эксклюзив, это практически игра поколения. Куда надо идти – не объясняют. По какому принципу просыпаются противники – не ясно. Я один раз усыпил двух противников из трех, погиб, вернулся к тому же месту, и обнаружил, что те двое все еще спят.
Внимание к деталям к игре конечно потрясающее. Это единственная игра, где у противников через шею перекинута портупея автоматаукенг 1йцурлот. Оглушенные или уснувшие противники дышат. На ветру повязка Solid Snake’а развевается сильней. После ранения у него некоторое время течет кровь. И это все не считая просто крутых по меркам своего времени эффектов, вроде отражений в полу.
Стрельба в игре ну очень плохая. Лучше всего это видно по бою с Ольгой. Большую часть времени она стреляет вообще непонятно куда, и Снейк отвечает ей тем же. Ко всему прочему тут кривая механика укрытий. Если прижаться спиной к ящику и попытаться достать оружие, Снейк будет смотреть не за ящик, где должен находится противник, а вперед, повернувшись к противнику спиной.

По сюжету:
После первой части каждая держава решила устроить свой лунапарк, с гигантскими роботами и ядерными ракетами. Американские ВМФ пошли еще дальше, и создали прототип гигантского робота для борьбы с гигантскими роботами. И поскольку у них еще оставался бюджет – сделали его амфибией.
Робота транспортировали на танкере, который захватывает спецназ ГРУ. Как русские вертолеты добрались до Нью Йорка не разъясняется. Командует спецназом некий Sergei Gurlukovich, приташивший с собой беременную дочку Olga Gurlukovich, в тельняшке и с небритыми подмышками.
За всем балаганом следит Ocelot, который пришил себе руку брата-клона Solid Snake’а, и теперь эта рука захватывает над ним власть. Все, что нужно Solid Snake’у – сделать фотографии, чтобы рассказать всем, какое плохое американское правительство, в тайне от общественности и своих врагов разрабатывающее новое секретное супероружие.
Американский генерал, или полковник, держит речь перед морпехами на фоне того самого робота. Появляется Горлукович, и берет генерала, или полковника, в заложники. Появляется Ocelot, стреляет в обоих, стреляет во всех, взрывает корабль и угоняет робота. Якобы по приказу президента. Конец первого эпизода.

Categories
PC Gaming

Far Cry 3

Прошел Far Cry 3.
На втором острове все гораздно более компактно, и от того удобно. Встречаемся с Сэмом, “своим” среди наемников. Абсолютно безумный немец, под стать всем остальным персонажам.
Агент выдает герою wingsuit. Что-то вроде костюма белки-летяги, который позволяет парить над землей. Идет в комлекте с парашютом. “Штирлиц шел по улицам Берлина, и ничто не выдавало в нем разведчика: ни буденовка с красной звездой, ни волочащийся за спиной парашют.”.
Неожиданно полезный навык – Chained Takedown. Дает возможность потыкать ножем неограниченное количество противников, находящихся вблизи один от другого.
Под конец необходимо запастись пулеметом. Противников много, к тому же бронированных ничего кроме пулемета и не берет.
Уважаю игру, которая не стесняется показать сиськи. А то как литры крови – так всегда пожалуйста, а как немного голого тела – нет, мы же только игра, как можно. Лицемерие.
Far Cry 3 – игра безумно крутая. Она слегка затянута как “песочница”, но сюжетная часть в плане эффекта присутствия и увлекательности сравнима с такими гигантами последних лет как Bioshock или Metro 2033, а местами их даже превосходит.

По сюжету:
Четвертый раз Vaas стреляет Джейсону в сердце, но попадает в зажигалку. Нужно было стрелять в голову. Джейсона кидают в братскую могилу, но что такое могила четырежды убитому?
Вот чего никак не ожидаешь в игре про джунгли и наемников, так это органически вписанного гигантского монстра, по руке которого нужно взбегать, чтобы воткнуть кинжал ему в глаз.
В пятый раз Vaas убивает Джейсона воткнув кинжал ему в грудь. Но Джейсона это не останавливает, и он возвращает Vaas’у тем же. Что оказывается для него куда смертельней.
Младший брат оказывается живой, но в плену у Hoyt’а. Чтобы заслужить доверие работорговца, приходится его пытать, засунув палец в пулевую рану.
Сэм предлагает убить Hoyt’а за игрой в покер, но Hoyt раскусывает план, убивает Сэма, рассказывает, что продал брата Джейсона в Йемен и отрезает Джейсону палец. Джейсон в очередной раз впадает в боевой транс, и Хойт умирает от передозировки ножей в теле.
Спасаем брата. Отправляемся за остальным. Citra увела их в храм. Там она предлагает Джейсону избавиться от них, и остаться с ней навсегда. Если отказаться, прибегает негр Dennis, пытается убить Джейсона, но Citra заслоняет его собой и умирает. Если убить Лизу, то после сцены секса Citra убивает Джейсона все тем же ритуальным кинжалом.
Отсылки к “Алисе” более чем уместны. Только к счастью не потому, что “девочка проснулась”, как я опасался. Еще ждал поворота в духе того, что Джейсон – это и есть Vaas (во снах они все время меняются местами), но ничего столь шизоидного все же не произошло.

farcry3 d3d11 2013 09 18 14 32 48 85farcry3 d3d11 2013 09 18 14 32 50 85farcry3 d3d11 2013 09 18 14 29 30 02farcry3 d3d11 2013 09 17 22 24 29 40farcry3 d3d11 2013 09 18 14 26 30 77farcry3 d3d11 2013 09 18 14 09 09 22farcry3 d3d11 2013 09 18 14 32 33 71farcry3 d3d11 2013 09 18 14 33 05 86farcry3 d3d11 2013 09 18 14 33 27 82farcry3 d3d11 2013 09 17 22 50 15 06farcry3 d3d11 2013 09 18 14 47 58 60farcry3 d3d11 2013 09 18 14 48 48 51farcry3 d3d11 2013 09 18 14 51 52 99farcry3 d3d11 2013 09 18 15 00 49 97farcry3 d3d11 2013 09 18 15 00 01 92farcry3 d3d11 2013 09 18 14 46 54 15farcry3 d3d11 2013 09 18 15 18 40 70farcry3 d3d11 2013 09 18 15 19 57 23farcry3 d3d11 2013 09 18 15 50 14 07farcry3 d3d11 2013 09 18 15 23 54 80farcry3 d3d11 2013 09 18 15 25 23 02farcry3 d3d11 2013 09 18 15 12 20 24farcry3 d3d11 2013 09 18 20 51 07 08farcry3 d3d11 2013 09 18 17 01 19 17farcry3 d3d11 2013 09 18 20 46 18 52farcry3 d3d11 2013 09 18 21 14 34 73farcry3 d3d11 2013 09 18 20 54 42 76farcry3 d3d11 2013 09 18 21 36 42 18farcry3 d3d11 2013 09 18 21 43 24 20farcry3 d3d11 2013 09 18 21 16 51 30farcry3 d3d11 2013 09 18 21 43 43 63farcry3 d3d11 2013 09 18 22 25 58 11farcry3 d3d11 2013 09 18 21 43 26 44farcry3 d3d11 2013 09 18 22 29 56 10farcry3 d3d11 2013 09 18 22 08 15 46farcry3 d3d11 2013 09 18 22 00 38 01farcry3 d3d11 2013 09 18 22 28 08 70farcry3 d3d11 2013 09 18 22 26 35 58

Categories
Рестораны

Завтрак в Tranquilla

Отправились сегодня завтракать в Tranquilla. Еще один ресторан находящийся в десятке лучших ресторанов Тель Авива. Место довольно странное, и больше всего напоминает “Бистро Ноа”. Шелушащаяся штукатурка, шаткие столики, тяжелые металлические стулья, мраморные столешницы, обшарпаные бетонные колонны.
Выбор завтраков у них невелик. Яичница, шакшука, фритата. Фритату приносят со свежайшим хлебцем, и салатом из сыра, помидоров и оливок, который заправлен бальзамическим уксусом. С одной стороны, мы привыкли к тому, что к яичнице приносят много разных добавок. С другой – все было действительно вкусно, а это лучше, чем много.
20130918_102745
На десерт заказали тирамису. Маленькое, в вазочке, вкусное. Кофе тоже небольшой и довольно хороший.
20130918_105521
Странное место. Обстановка обескураживает, а завтрак хотя и вкусный, явно не тянет на лучший завтрак в Тель Авиве и окрестностях.

Categories
PC Gaming

Far Cry 3

Очень классная миссия по выжиганию полей конопли. И даже не огнем, он был и во второй части, а тем, как включается какое-то рэгге, и героя начинает колбасить от дыма.
Спасаем Oliver’а, любящего наркоту сына миллионера. Лиза выказывает сдержанные опасения по поводу того, что ее парень превратился в матерого убийцу-партизана.
Следующим в очереди на спасение стоит некий Keith. Его уже успел выкупить австралиец Buck. Он хочет, чтобы Jason нашел какой-то кинжал. Где его можно найти знал один охотник за сокровищами, но его убили пираты. Пробираемся на его корабль. Кинжала там нет, зато есть магический компас. Или этой Джейсона все еще не отпустило?
Дальше начинается полнейший Tomb Raider. Японская подводная лодка времен Второй Мировой. Руины китайского дворца, рушащиеся вокруг. Огнедыщащие драконьи головы. Опускающиеся потолки.
В пещере, где скрываются все друзья Джейсона есть пригоршня красных таблеток и записка Eat Me. Не нужно цитат из “Алисы в Стране Чудес” между эпизодами, чтобы понять что к чему. Воспоминания Джейсона – чуть ли не самое крутое, что есть в игре. Видел веселящихся на дискоте друзей, и знать, что вскоре многие умрут. Впечатляющая степень эмоционального погружения.

По сюжету:
Buck не планировал отпускать Keith’а и Джейсона. Приходится отобрать у него кинжал, и им же его убить.
Затем герой попадает в руки Vaas’а третий раз. Первый раз, в начале игры, он сбежал из клетки. Второй раз – из горящего здания. Третий раз ему приходится избавляться от камня на шее, в буквальном смысле.

farcry3 d3d11 2013 09 15 19 19 37 14farcry3 d3d11 2013 09 15 19 21 32 05farcry3 d3d11 2013 09 15 19 25 21 72farcry3 d3d11 2013 09 15 19 25 43 90farcry3 d3d11 2013 09 15 19 31 06 59farcry3 d3d11 2013 09 15 19 54 18 90farcry3 d3d11 2013 09 15 20 22 32 29farcry3 d3d11 2013 09 15 20 51 10 15farcry3 d3d11 2013 09 15 20 59 26 87farcry3 d3d11 2013 09 15 21 07 46 98farcry3 d3d11 2013 09 15 21 34 02 65farcry3 d3d11 2013 09 15 21 36 37 22farcry3 d3d11 2013 09 15 21 37 58 46farcry3 d3d11 2013 09 15 21 46 09 75farcry3 d3d11 2013 09 15 21 48 15 33farcry3 d3d11 2013 09 15 21 48 34 22farcry3 d3d11 2013 09 15 21 53 18 12farcry3 d3d11 2013 09 15 21 55 28 04farcry3 d3d11 2013 09 15 21 58 33 54farcry3 d3d11 2013 09 16 21 37 44 15farcry3 d3d11 2013 09 16 21 46 09 42farcry3 d3d11 2013 09 16 21 46 31 07farcry3 d3d11 2013 09 16 21 49 02 54farcry3 d3d11 2013 09 16 21 50 02 72farcry3 d3d11 2013 09 16 21 50 37 79farcry3 d3d11 2013 09 16 21 51 03 92farcry3 d3d11 2013 09 16 21 53 33 47farcry3 d3d11 2013 09 16 21 54 34 84farcry3 d3d11 2013 09 16 21 59 38 91farcry3 d3d11 2013 09 17 21 40 24 23farcry3 d3d11 2013 09 17 21 40 35 89farcry3 d3d11 2013 09 17 21 45 50 69farcry3 d3d11 2013 09 17 21 54 21 45

Categories
*.BAK Hardware

Об объективности

Люблю людей которые говорят или пишут что нибудь в духе “у меня есть и китайский говнопланшет на Android, и iPad 4th Generation который я купил за многаденег, так что меня нельзя обвинить в предвзятости, я объективен как Папа Римский”. Как будто железка в ящике стола добавляет +10 к объективности.

Categories
PC Gaming

Lone Survivor

Основная проблема Lone Survivor заключается в том, что в отличие от большинства представителей жанра эта игра двумерна. А значит, ты не можешь оббежать противников, если у тебя закончились патроны. Иначе говоря, если у тебя закончились патроны, можно просто лечь и умереть.
Эпизод с гигантским монстром был бы забавен, если бы было легче понять, куда нужно бежать. Впрочем, “куда идти” и “что делать” – это вообще чуть ли не основные вопросы этой игры.

2013 08 17 000122013 08 17 000152013 08 17 000172013 08 17 000192013 09 13 000032013 09 13 00005

Categories
*.DOC

Best Served Cold

Прочел две трети. После половины книга резко перестает быть забавной, и становится столь мрачной и депрессивной, что и Мартин почувствовал бы как близко зима. Случается это где то после того, как наиболее положительному персонажу по ошибке принятому за шпиона выжигают глаз. Вообще, у автора очень сильное развитие характеров и очень правдоподобные диалоги. Так что когда он прийдя в создание говорит женщине которую любит “На моем месте должна была быть ты” мне стало не по себе.
Дальше больше. То, что по началу казалось типичной фэнтезийной кампанией распадается, причем персонажи оказываются по разные стороны барикад. И это те, кто еще остался в живых. Нетипично для жанра.

Categories
*.JPG

Blade of the Immortal

Дочитал Blade of the Immortal до 174/185ой главы.
Том абсолютно лишний. Куча безымянных никому не интересных бойцов из Itto Ryu геройски убиваются о трех смертников Сёгуната, забирая одного с собой. Еще четверо бойцов Itto Ryu, включая замглавпредседателя доджо, про которого двадцать пять томов не было ни слова, и на которого всем так же плевать становятся героями в схватке с “этим типом в очках, метающим гигантский наручник” и “этой блондинкой с мини-луком, которую изнасиловали, и которая теперь беременна”. Им на выручку приходит еще какой-то самурай, который видимо был их связным, и который так же не играет никакой смысловой нагрузки на повествование. Блондинку опять пытаются изнасиловать. Ей по сюжету не везет. Подымается вопрос “если двое мстящих сходятся в поединке, кто из них правей”, который красной нитью идет через последние десять томов.

blade-of-the-immortal-2724583blade-of-the-immortal-2724621blade-of-the-immortal-2724735

Categories
PC Gaming

Walking Dead

Четвертый эпизод. Добираемся до города Savannah, где должны быть родители Clementine, а так же откуда можно уплыть в голубую даль. Кто-то начинает общаться с Clementine по радио. Кто-то звонит в колокол, и собирает всех зомби округи. Один ли это и тот же человек – не ясно.
Встречаем Molly. Единственный компетентный персонаж за всю игру. Это она использовала колокола, чтобы оттягивать зомби. Molly рассказывает о Crawford’е. Жители этого района решили поиграть в выживальщиков, и убили всех детей и стариков, чтобы те не были обузой. Находим катер, но для него нужен аккумулятор. Через канализацию отправляемся в Crawford. Там все умерли, возможно перестреляв друг друга. Нововведение четвертого эпизода – много стрельбы от первого лица. Находим все, что нужно, возвращаемся. Clementine исчезает.

Главный поворот сюжета – пока главный герой ее ищет, его кусает зомби. Так что пятый эпизод для него финальный во всех смыслах.

Walking Dead101 2013 09 14 11 16 34 51Walking Dead101 2013 09 14 11 17 44 94Walking Dead101 2013 09 14 12 20 56 09Walking Dead101 2013 09 14 16 22 27 47Walking Dead101 2013 09 14 17 02 08 63Walking Dead101 2013 09 14 17 02 15 51Walking Dead101 2013 09 14 17 09 51 84Walking Dead101 2013 09 14 17 18 11 09

Categories
PC Gaming

Far Cry 3

Trials в игре довольно отвратные. Набор сферических заданий в вакууме. “Убей как можно больше противников имея бесконечные гранаты”. “Задави как можно больше противников на джипе”. Лучше вообще не тратить на них время.
Снайперская винтовка с глушителем сильно облегчает захват баз. Вообще, игра пропагандирует хороший, правильный геймплей. Сначала осмотреть объект, отметить противников, а уж затем штурмовать. Впрочем, if everything else fails, можно вооружиться РПК, и просто всех перестрелять.
Тут конечно же тоже есть лук. Правда в отличие от Tomb Raider’а реалистичный, а от того практически бесполезный.
В игре десяток способов расправиться с противником вблизи. Спрыгнуть сверху, убить собственным ножем или пистолетом, превратить в живую бомбу с помощью гранаты. Но при этом отстреливать их издали намного надежней и безопасней.

По сюжету:
Спасаем Лизу, девушку главного героя. Ничего особенного она собой не представляет, в отличие от Daisy, девушки убитого брата, которая берется починить найденный в гроте катер. А вот сцена побега с ней довольно крутая.
Встречаем сестру Вааса, не менее упоротую, чем брат-пират. Она отправляет героя в еще один галюционногенный трип, который, тем не менее, помогает ему найти агента ЦРУ. Заодно узнаем, что самого героя прозвали Белоснежкой. Видимо за цвет кожи, потому что я не помню, чтобы сказочная Белоснежка имела привычку резать людей мачетте. Агент рассказывает о том, что работорговлей и наркотиками на острове заправляет некий Хойт. Если сжечь плантации, а заодно и его яхту, он выйдет из себя, и тогда его будет легче достать. Хочешь достать человека – сожги его яхту.

farcry3 d3d11 2013 09 12 18 31 35 29farcry3 d3d11 2013 09 12 18 45 27 09farcry3 d3d11 2013 09 12 18 47 09 15farcry3 d3d11 2013 09 12 19 34 50 56farcry3 d3d11 2013 09 12 19 52 53 26farcry3 d3d11 2013 09 12 20 03 25 11farcry3 d3d11 2013 09 12 20 05 12 89farcry3 d3d11 2013 09 12 20 05 35 80farcry3 d3d11 2013 09 12 20 08 18 98farcry3 d3d11 2013 09 12 20 09 45 62farcry3 d3d11 2013 09 12 20 12 16 48farcry3 d3d11 2013 09 12 20 57 20 87farcry3 d3d11 2013 09 12 21 52 52 98farcry3 d3d11 2013 09 12 22 01 43 72farcry3 d3d11 2013 09 12 22 02 51 20farcry3 d3d11 2013 09 12 22 03 29 01farcry3 d3d11 2013 09 12 22 03 36 46farcry3 d3d11 2013 09 12 22 04 22 83farcry3 d3d11 2013 09 12 23 14 09 86farcry3 d3d11 2013 09 12 23 18 06 87

Categories
PC Gaming

О свежачке

Никогда не понимал желания некоторых играть во что-нибудь сразу после выхода. Предзаказы, предзагрузки, восьмичасовые марафоны, чтобы пройти скорей, раньше всех. Если игра спустя пол года теряет свою актуальность – тогда за нее и браться не стоило. Исключение, которое я могу если не разделить, то хотя бы понять – различные мультиплеер-игры. Тот же Call of Duty, к примеру. На пустых серверах через год особенно не поиграешь. Хотя когда ты школьник, у тебя конечно есть время пройти все на свете, и даже больше. И тогда игры начинаешь действительно ждать.

Categories
*.JPG

Blade of the Immortal

All we can do is brace ourselves to be hunted by the families and friends of the one we killed for the rest of our lives. It is presumptuous to even think about forgiveness.

Дочитал Blade of the Immortal до 173ей, или 178ой главы, смотря как считать.
Чтобы вспомнить, где я остановился в прошлый раз, пришлось перечитать арку Deep Snow. Но она столь великолепна, что меня эта необходимость нисколько не опечалила.
Фантазии автора дают о себе знать. Девушка-ниндзя, протыкающая себе грудь иглой, чтобы не потерять сознание, а затем вытаскивающая ее зубами после боя и лижущая рану… Может легче просто сразу хентай рисовать?
Все персонажи весь том пытаются собраться для финального чукалова. Бессмертный мечник Manji с одной стороны, разделившиеся на две группы Itto Ryu с другой, Kagimura Habaki и его смертники на службе у правительства с третьей. Плюс еще несколько персонажей, чья принадлежность к какой либо фракции растерялась за полторы сотни глав.

blade-of-the-immortal-2605157blade-of-the-immortal-2605275blade-of-the-immortal-2605543blade-of-the-immortal-2605595blade-of-the-immortal-2605613blade-of-the-immortal-2605503

Categories
PC Gaming

Far Cry 3

Логотип игры, пистолет-“бабочка Роршаха”, это без малого гениально. “Все не то, чем кажется” в казалось бы “песочнице” про отстрел пиратов на тропическом острове. Интригует.
От монотонности игре полностью избавиться не удалось. Для того, чтобы открыть всю карту нужно как и в Assassin’s Creed взбираться на башни. Только если ко второй части Assassin’s Creed этот процесс научились делать интересным, тут это просто… взбираться на башни. Хорошо хоть спускаться с них не надо. Стога сена не нашлось, зато есть zipline.
Так же каждый район предлагает несколько квестов в духе “убей лидера бандитов ножом”.
Игра замечательна ситуациями, которые она генерирует. Пошел охотиться на свиней, чтобы сделать себе кошелек. Меня заметили пираты, сели в джип и покатились ко мне. Повезло попасть в водителя, и джип перевернулся, погребя под собой пассажиров. Пока свежевал свиней, прибежал еще пират, но его загрызла дикая собака.
Эффект присутствия в игре практически феноменальный, сравнимый с The Darkness. От части это заслуга постановщика сцен, от части – аниматора лиц. Чего стоит один только эпизод с Daisy, одной из спасенных, и производящим наркоту доктором, который считает ее своей, кем, дочерью? Таких холодных, рассчетливых глаз я в играх еще не видел.
Арсенал в Far Cry 3 более чем скудный. По два-три “ствола” на категорию. С “обвесом” все тоже довольно грустно. От силы прицел и глушитель. На ту же СВД вообще ничего навесить нельзя.
Пытался захватить очередную базу. Двух пиратов удалось устранить бесшумно, но оставались еще трое. А потом, пока я сидел в траве и выжидал, напали два тигра. Мне удалось отбиться. Пиратам – нет. Так я захватил еще одну базу.

farcry3 d3d11 2013 09 11 21 11 47 46farcry3 d3d11 2013 09 11 21 22 50 91farcry3 d3d11 2013 09 11 21 29 15 73farcry3 d3d11 2013 09 11 21 29 56 96farcry3 d3d11 2013 09 11 21 31 04 47farcry3 d3d11 2013 09 11 21 35 57 77farcry3 d3d11 2013 09 11 21 41 23 78farcry3 d3d11 2013 09 11 22 07 08 16

Categories
Hardware

Об игровых ноутбуках

Всегда смешно читать школьничков, пишущих о том, что игровые ноутбуки не нужны, ведь за те же деньги можно купить “мощный системник”. В голове нищеброда не укладывается, что у потенциального покупателя игрового ноутбука, если он не студентик-мажор, уже есть годный компьютер для игр. Вообще, для меня игровой ноутбук – для игр в последнюю очередь. Это приятный довесок, если хочется поиграть вдвоем по сети во что-нибудь из новинок, или если основной компьютер занят, а поиграть нужно позарез, кровь из носу.
Суть игрового ноутбука в том, что на его комплектующих не экономят, и ежедневные задачи его не заставляют потеть там, где бюджетная модель взвоет своим единственным жалким вентилятором. Игровой ноутбук можно спокойно ставить на колени, без опасности получить ожег второй степени.
Так же некоторые инфантильные личности любят предъявлять претензии к емкости батареи игровых моделей. Батареи игрового ноутбука должно хватить для того, чтобы перенести его с кровати на диван, и обратно. Все остальное время он должен быть запитан от розетки.