Categories
PC Gaming

Mark of the Ninja и FTL в Humble Bundle

Два самых успешных “инди” проекта последних лет – теперь за смешные деньги.

Categories
*.BAK

О правах и запретах

Меня всегда смущает когда люди запрещают мне ковыряться в носу. Когда курящая в подъезде соседка требует, чтобы я прекратил кормить кошек рядом с домом. Или когда жирная мамаша из соседнего подъезда кричит на меня, когда я перелажу через общий забор. Давно пора ввести в стране олтгархию. Кто платит больше налогов, тот и прав. Кто живет на социальное пособие бесправен.

Categories
Рестораны

Ужин в “Эль Гаучо”

Отправились вчера ужинать в “Эль Гаучо”. Лет десять назад эта сеть аргентинских мясных ресторанов считалась очень пафосной и крутой. С тех пор появились всякие “Бучери”, “Рак Басар” и много других мест, где можно поесть хорошего годного мяса. Видимо на спаде популярности “Эль Гаучо” и решили выступить с весьма выгодным предложением – ужин на двоих по смешной цене.
Ресторан встречает сильным запахом угля и колесами от телег. На стенах колеса, канделябры в форме колес. Уж не знаю, что у аргентинцев с этими колесами связано.
На первое заказали чорисос (сосика) и эмпанада (чебурек). Чорисос – длинной с палец кусок прожаренной говяжей сосиски. Ампанада – форменный чебурек, очень жирный и хрусткий. Не знаю, дело ли в жестком кашруте, навязанным начинающимся на другой стороне улицы Бней Браком (см. Ад и Изгаиль), но вся еда очень соленая.
20130910_19050520130910_185702
Вся еда готовится на открытой печи, которая на протяжении всего вечера исторгает снопы искр. Основное блюдо приносят на маленьком персональном мангале, с еще горячими углями. Так что при должном терпении часть мяса можно довести до желанной степени готовности. Изначально, внутри оно практически сырое. Сама порция не показалась мне какой-то особенно вкусной. Может я ничего не понимаю в мясе, или просто аргентинская кухня – не мое.
20130910_191357
Десерт в ресторане кошерный, так что мы получили креп с фальшивой сгущенкой и шоколадный мусс без вмешательства молока. Сладно, но не вкусно.
20130910_201609

Categories
PC Gaming

Об Assassin’s Creed: Liberation

Огрызок с PSV носящий гордое название Assassin’s Creed: Liberation – в скором времени и на пекашечке. Срубили деньги с одних лошков, время срубить деньги с других.

Categories
PC Gaming

Far Cry 3

Far Cry 2 был скучноватой игрой. В ней была неплохая стрельба и модель разрушений, революционный огонь, который в итоге никому нафиг не сдался, и неожиданно неглупый сюжет. Все это затерялось где-то, в двадцати часах путешествий на автобусах по карте, одинаковых миссиях для получения оружий и респавнящихся противниках на блокпостах.
Far Cry 3 обещает, что провел работу над ошибками. После зачистки очередного блокпоста весь район становится безопасным. Появилась возможность быстро перемещаться между открытыми локациями. А еще… А еще тонны всего. За первые пол часа игра скороговоркой рассказывает о трех деревьях скиллов, которым соответствуют татуировки, о системе стелса, об охоте на животных и крафтинге. Скорей, скорей, “песочница” не ждет. Не успеваешь перевести дух – и ты уже можешь делать что хочешь.
Вообще, игра ощущается как Xenus, только для людей и от людей. Или как хорошо переработанный Just Cause 2, только не такой смешной.

По сюжету:
Главный герой, Jason, любитель экстрима, и ничего из себя не представляющий, обнаруживает себя пленником у упоротых пиратов на каком-то острове. Брат помогает ему сбежать, но в скором времени получает стрелу в колено пулю в горло. Где-то на острове есть еще несколько друзей Джейсона, и их нужно спасти.
Вскоре встречается Dennis, странный негр с манерами Че, но променявший коммунизм на вуду. Его группировка является противовесом пиратов, его люди занимают отвоеванные базы.

farcry3 d3d11 2013 09 10 14 18 00 21farcry3 d3d11 2013 09 10 14 25 38 32farcry3 d3d11 2013 09 10 14 30 40 54farcry3 d3d11 2013 09 10 14 33 16 90farcry3 d3d11 2013 09 10 14 33 27 98farcry3 d3d11 2013 09 10 14 37 05 94farcry3 d3d11 2013 09 10 14 51 56 48farcry3 d3d11 2013 09 10 15 01 34 27farcry3 d3d11 2013 09 10 17 32 45 65farcry3 d3d11 2013 09 10 17 39 27 49farcry3 d3d11 2013 09 10 17 51 19 47

Categories
PC Gaming

Tomb Raider

Прошел Tomb Raider.
Сделана игра вообще очень приятно. Практически никакого backtracking’а и задрачивания, всегда понятно, куда нужно идти и что делать.
Луки сейчас в моде. Так что стрела пробивает броню лучше пули из штурмовой винтовки.
Под конец пошло мясо с самураями. Причем они почему-то не мертвые, в отличие от королевы. Точнее, не мумифицированные. Ко всему прочему огненный ад сменяется адом ледяным.
Экспы в игре более чем достаточно, хватает на развитие всех скиллов. А вот для того, чтобы развить все оружия, если это вдруг зачем-то может понадобится, времени нужно потратить больше. Впрочем, генерал самураев умирает секунд за двадцать, так что особого смысла усердствовать нет.
Второй пистолет, фактически визитную карточку серии, Лара получает лишь в финале, чтобы отправить главного злодея в далекий полет.

По сюжету:
Все хорошие персонажи за исключением Лары умерли. Осталась только тупая японская овца, злая тупая негритянка, которая за всю игру не сделала ничего путного, и тупой кок с квадратной головой. Злодей Mathias улетел в пропасть. Надеюсь, что он больше не вернется. Более скучного злодея нужно было еще поискать.

Tomb Raider 2013 09 08 21 08 44 38Tomb Raider 2013 09 08 21 08 40 39Tomb Raider 2013 09 09 21 42 29 04Tomb Raider 2013 09 08 21 50 40 15Tomb Raider 2013 09 09 21 41 46 44Tomb Raider 2013 09 08 20 55 07 96Tomb Raider 2013 09 09 22 01 41 89Tomb Raider 2013 09 09 22 02 21 18Tomb Raider 2013 09 09 22 01 02 01Tomb Raider 2013 09 09 22 02 47 02Tomb Raider 2013 09 09 22 02 49 01

Categories
PC Gaming

Tomb Raider

Лара – персонаж сеящий такой неконтролируемый хаос и разрушение, что ее противников невольно становится жалко. Последний раз такое было в Spec Ops. А по количеству взрывов на квадратный сантиметр экрана игра кажется бьет все рекорды серии Call of Duty.

По сюжету:
Лара – умница и молодец. Но вот остальные персонажи не вызывают вообще никаких эмоций. Ту же Sam спасать абсолютно не хочется. Тупая овца, каких еще поискать надо. Royd подставился и “стал героем” потому, что считал Лару своей дочерью. Старик Grim – по той же причине. Alex – потому, что Лара ему нравилась, да и вообще, выбора у него особо уже не было. Все, что сделала для Лары Sam… ничего. Впрочем, как и для остальных.

Tomb Raider 2013 09 06 21 54 16 51Tomb Raider 2013 09 06 22 36 23 60Tomb Raider 2013 09 06 22 38 46 91Tomb Raider 2013 09 06 22 59 18 37Tomb Raider 2013 09 06 23 20 34 57Tomb Raider 2013 09 06 23 25 04 59Tomb Raider 2013 09 06 23 26 19 10Tomb Raider 2013 09 06 23 30 08 93Tomb Raider 2013 09 06 23 37 19 83Tomb Raider 2013 09 06 23 38 13 29Tomb Raider 2013 09 07 09 52 02 83Tomb Raider 2013 09 07 09 52 23 29Tomb Raider 2013 09 07 09 52 27 89Tomb Raider 2013 09 07 09 54 45 56Tomb Raider 2013 09 07 09 59 47 35Tomb Raider 2013 09 07 10 00 09 01Tomb Raider 2013 09 07 12 37 38 88Tomb Raider 2013 09 07 12 48 36 70Tomb Raider 2013 09 07 12 53 08 17Tomb Raider 2013 09 07 14 56 50 07Tomb Raider 2013 09 07 16 04 18 90Tomb Raider 2013 09 07 16 18 18 18Tomb Raider 2013 09 07 19 30 46 95Tomb Raider 2013 09 07 19 30 48 98Tomb Raider 2013 09 07 19 32 28 20Tomb Raider 2013 09 07 19 40 05 23Tomb Raider 2013 09 07 20 01 16 42Tomb Raider 2013 09 07 21 05 25 40

Categories
PC Gaming

Tomb Raider

Лук работает как огнестрельное оружие. Куда целишься, туда он и попадает. Никакого излета. Впрочем, можно предположить, что Лара сама производит все рассчеты в голове.
Стелс в игре хреновый. Противник, находящийся за углом, но увидивший, как его товарищу в голову угодила стрела, будет абсолютно точно знать, где находится Лара.
Я скучаю по тем временам, когда двери можно было просто открывать. Нажимаешь кнопку – и дверь открывается. Теперь что ни игра – дверь нужно обязательно “мэшить” до посинения.
Насчет апгрейда оружий я был не прав. Есть и специальные детали, которые нужно находить для капитального апгрейда.
Сцена с радиовышкой и с самолетом просто замечательные. Равно как и рушащаяся деревня на склоне горы. Если не с изобретательностью, то хотя бы со зрелищностью в игре все хорошо.
Спустя какое-то время Лара находит кремень, и головоломкам из серии “найди где зажечь факел” приходит конец.
Что мне очень нравится, так это то, что Лара все свое носит с собой. Автомат за плечами, пистолет в кобуре, топор на поясе. Впрочем, нет. За плечами она носит только последнее из трех выбранных оружий.
Где-то после гробницы Химико пошла жуткая жесть. Горы трупов, кишки, все дела. Это в дополнение к тому, что умирать Лара склонна самыми неприятными способами.

Tomb Raider 2013 09 05 18 10 48 13Tomb Raider 2013 09 05 18 16 25 76Tomb Raider 2013 09 05 18 49 47 66Tomb Raider 2013 09 05 18 51 02 45Tomb Raider 2013 09 05 18 51 38 35Tomb Raider 2013 09 05 20 24 30 34Tomb Raider 2013 09 05 20 30 02 18Tomb Raider 2013 09 05 20 30 27 44Tomb Raider 2013 09 05 20 30 29 40Tomb Raider 2013 09 05 20 30 38 58Tomb Raider 2013 09 05 20 30 55 65Tomb Raider 2013 09 05 20 31 46 23Tomb Raider 2013 09 05 20 36 35 93Tomb Raider 2013 09 05 20 36 44 57Tomb Raider 2013 09 05 20 52 42 94Tomb Raider 2013 09 05 21 09 08 45Tomb Raider 2013 09 05 21 11 54 96Tomb Raider 2013 09 05 21 14 20 65Tomb Raider 2013 09 05 21 14 39 44Tomb Raider 2013 09 05 21 16 09 68Tomb Raider 2013 09 05 21 17 36 68Tomb Raider 2013 09 05 21 18 23 02Tomb Raider 2013 09 05 21 22 55 44Tomb Raider 2013 09 05 21 36 20 10Tomb Raider 2013 09 05 22 46 56 97Tomb Raider 2013 09 05 22 48 40 77Tomb Raider 2013 09 05 22 54 00 51Tomb Raider 2013 09 05 22 56 19 30Tomb Raider 2013 09 05 23 06 41 17Tomb Raider 2013 09 05 23 23 38 78

Categories
*.AVI

Now You See Me

Фильм сродни трилогии “Друзей Оушена”. Снято красиво. Маститые актеры второго плана – Майкл Кейн, без которого уже не обходится ни один фильм о фокусниках, Морган Фриман. Джесси Айзенберг всегда в одном и том же амплуа, что в уныленьком фильме про Фейсбучек, что в чуть более веселом “Зомбилэнде” – считающий себя самым умным “гик” с холеричной манерой речи. Шутки местами удачные. Но в общем и целом – разочарование. При этом я специально о фильме старался читать как можно меньше. Но на протяжении всего фильма было сделано такое количество многозначительных намеков, которые в итоге обернулись… ничем. Абракадабра, я все, три минуты.

Now.you.see.me.(pk).2013.x264.BDRip.1080p.m4v_003043208

Categories
PC Gaming

Tomb Raider

Сходство Лары с Дженнифер Лоуренс, актриссой из “Голодных игр” настолько бросается в глаза, что несколько смущает. Хотя я ничего не имею против “Голодных игр” в целом.
Эпизод с карабканьем по рущащемуся самолету был бы даже крутым, если бы не Uncharted 2.
Анимация местами действительно хорошая. Лара придерживается рукой за стену, а когда падает с большой высоты – очень живо плюхается лицом в грязь. Плюс ко всему деградация персонажа, на манер Spec Ops: The Line. Дырка в боку у нее с самого начала, но довольно быстро появляется еще и ожег на плече.
Русский русских в игре настолько плох, что я даже жалею, что они не сопровождают его английскими субтитрами.
Больше всего меня смущают колчаны стрел под каждым вторым кустом.
Главное – поменьше слушать разработчиков. Обещали уменьшить грудь, но видимо в процессе переориентировались на дойки третьего размера, как у Дженнифер. Обещали, что она будет “не такая”, но по мне, девчонка способная за пятнадцать секунд задушить двух здоровых мужиков – как раз “такая”. И к лучшему, честно говоря.
“Песочница”, прокачка навыков и оружия пришлась очень кстати. Впрочем, она несколько странная. Свежевание куриц приносит опыт, а лук апгрейдится абстрактным “мусором”. Но тем не менее.

Tomb Raider 2013 09 03 22 41 48 85Tomb Raider 2013 09 03 22 43 00 16Tomb Raider 2013 09 03 22 54 50 65Tomb Raider 2013 09 04 20 13 18 22Tomb Raider 2013 09 04 20 41 37 47Tomb Raider 2013 09 04 20 44 44 38Tomb Raider 2013 09 04 20 58 14 73Tomb Raider 2013 09 04 21 03 38 18Tomb Raider 2013 09 04 21 05 11 15Tomb Raider 2013 09 04 21 24 57 51Tomb Raider 2013 09 03 22 56 22 49Tomb Raider 2013 09 03 22 44 09 78Tomb Raider 2013 09 03 22 44 46 47

Categories
Xbox 360

Nier

Всегда считал, что Nier сродни Devil May Cry, этакий прямолинейный слешер. Оказалось, что он ближе по духу какой-нибудь Dark Souls. Этакая урезанная action/RPG, где с одной стороны есть прокачка, а с другой, нужно много уклоняться от атак противников.
Графика в игре более чем посредственная. Мало того, что она на уровне Final Fantasy X, так еще и лицо главного героя ваял явно не самый талантливый мастер. Особенно грустно выглядит первое подземелье – череда одинаковых песочного цвета комнат.
Зима 2049го. Больная маленькая девочка, ее отец и Зловещая Книга прячутся в руинах от странных черных монстров. Зловещая Книга предлагает отцу Силу в обмен всего то на его душу, и будучи неспособным защитить дочь при помощи ржавой трубы он принимает сделку. Книга надеяет его способностью вызывать из ниоткуда копья и лапу, подозрительно похожую на лапу охотящихся за ними монстров. По девочке начинают ползти черные буквы.
1312 лет спустя. Человечество судя по всему скатилось до средневековья. Тот же отец, та же кашляющая девочка. Что здесь вообще происходит?
Девочка отправляется в “храм”, иначе говоря в какое-то полуразрушенное железобетонное здание на окраине деревни, в надежде найти там волшебный цветок, который ее исцелит. Отец отправляется за ней, и заручившись поддержкой Зловещей Книги расправляется с двумя ожившими статуями и спасает дочь. По ней опять начинают ползти черные буквы. В деревне объясняют, что по легенде, все беды от Grimoire Noir. А говорящая книга, которую он нашел в храме – это Grimoire Weiss, который, будучи прокачанным, должен победить Noir’а, и тогда воцарится мир во всем мире, и даже дочка выздоровеет. Отправляемся в соседнюю деревню за первой Sealed Verse.

Categories
*.AVI

Мост (Broen)

Досмотрели скандинавкий оригинал “Моста”. Очень крутой сериал. Если конечно образ маньяка всемогущего и всезнающего не раздражает слишком сильно. Нет, серьезно. У него бесконечные средства, он убивает полицейских направо и налево, и он всегда знает где кто находится. И это практически “хрен с холма”, хоть и не такой хренистый, как в “Острове Харпера”. Худшее, что есть в сериале.
А лучшее – персонаж Саги Норен. Если Мартин к концу сериала начал раздражать, а его сын наоборот, вызывать симпатию, то Сага великолепна от начала и до конца. Будучи асоциальной и лишенной ярких эмоций даже на фоне остальных скандинавов, она тем не менее кажется интересней всех остальных персонажей вместевзятых. Сравнивать ее с истеричкой из американской версии не хочется вовсе.
И даже если бы не Сага, сериал стоило бы посмотреть просто потому, что он “иной”. Но “иной” по хорошему, а не по дерьмово-австралийскому, как “Горное озеро”.

Broen e10 HDRip Subs SB.avi_002188400

Categories
PC Gaming

Dead Space 3: Awakening

Прошел Dead Space 3: Awakening.
Новый мотив: They are coming, they are hungry. Поется хором.
Оставшиеся на планете фанатики делятся на три типа. Улетающие вдаль на кораблях, занимающиеся самовыпилом и сидящие по углам бормотуны. Опасности не представляют.
Планета превратилась в форменный ад. Повсюду снег, огонь, падающие метеориты, и на фоне – трупик мегагигантского межгалактического некро-осьминога.
У Айзека начинаются глюки, которых так не хватало в самом Dead Space 3. То призрачные монстры, то неубиваемый мужик с тесаком. Часть культистов вообще решила, что раз им уже не судьба стать зомби просто так, нужно постараться себя хоть как то изуродовать. А тех, кто уродовать себя не хотят пустить на запчасти.
Перед Айзеком и его напарником встает дилемма. Лететь домой рискуя тем, что Луны их выследят, или же взорвать последний гипердвигатель, и потерять возможность предупредить Землю, если Луны и так знают, где ее искать.
Сталкиваемся с глючным пророком лицом к лицу. Он перед смертью успевает рассказать, что Луны и так знают, куда им лететь. Дилемма решена. Включаем реактор, летим к Земле. Там куча Лун. Но судя по всему это тоже глюк. До поры до времени. Занавес.

deadspace3 2013 09 01 21 41 15 99deadspace3 2013 09 01 21 45 08 12deadspace3 2013 09 01 21 45 13 53deadspace3 2013 09 01 21 49 44 04deadspace3 2013 09 02 21 31 47 58deadspace3 2013 09 02 21 44 01 69deadspace3 2013 09 02 21 45 25 59deadspace3 2013 09 02 21 54 22 83deadspace3 2013 09 02 22 07 59 62deadspace3 2013 09 02 22 10 52 89deadspace3 2013 09 02 22 12 07 45deadspace3 2013 09 02 22 19 10 08

Categories
NDS

Front Mission

Бои тут такой рандом, что какой нибудь Xcom покажется верхом презсказуемости и логичности. Промахнуться шесть раз подряд при шансе попадания 80%? Легко!
Микроменеджмент конечно страшно утомительный. Каждые две-три миссии менять половину комплектующих у десятка роботов. Хорошая игра для ежедневных поездок в автобусе.
К счастью, к середине игры ситуация слегка исправляется. Комплектующие приходится менять не так часто, да и собственные wanzer’ы прекращают убиваться о вражеских в рукопашной. Убиваются, конечно, но реже.

По сюжету:
Natalie, одна из пилотов, оказывается дочкой генерала OCU. Ryuji – сыном главы мегакорпорации по призводству wanzer’ов Reiji Sakata. Или дочкой? По портретам Амано хрен поймешь.
Mei находит своего брата, который дезертировал из USC, потому что Nirvana Institute хотел его “улучшить”. Я ожидал драмы на фоне того, что он окажется военнопленным, но его тут же прикомандировали

Categories
*.DOC

Best Served Cold

Читается намного легче и живей, чем First Law, без свойственных трилогии провисаний сюжета. Юмор тоже отличный. Правда учитывая тематику, очень черный. Яркие, запоминающиеся персонажи, хотя это во многом уже благодаря “багажу” трилогии.
Автор любит, когда в диалогах разные персонажи повторяют одну и ту же фразу, но в разных контекстах. Или когда эпизод одного персонажа начинается на фразу, завершившую эпизод предыдущего.
Собственно все происходящее можно охарактеризовать как “все что может пойти не так пойдет не так”. Monza отлавливает одного за другим людей, покалечивших ее, и убивших ее брата, но особого удовольствия ей это не доставляет. Слишком много случайных жертв, слишком много хаоса. Чтобы книга не походила на прохождение к очередному Hitman’у в какой-то момент голову бывшей генеральши назначают баснословную цену, и в итоге все происходящее начинает напоминать бочку с гадюками.
Интересные темы, которых автор касается – взаимосвязь наставника и подмастерья, и то, как во взаимоотношениях стороны меняют друг друга.
Я редко не могу заснуть потому, что не могу оторваться от книги. С “Best Served Cold” это случается.

Categories
PC Gaming

Fallout: New Vegas

Добрался до New Vegas’а. Там все хорошо – районы, фракции, все как надо. Вот только бы они еще систему быстрой транспортировки между районами наладили.
Композиции в игре хорошие, но их честно говоря мало. Слушать Big Iron в двадцатый раз – совсем не то же самое, что в первый.
Тут есть Bozar, гибрид пулемета и снайперской винтовки, мечта юности. Все, я люблю эту игру.
Сюжет после Lucky 38 как-то провис. Побочные квесты какие-то муторные. А по основному нужно идти к Fort’у за рекой. Это очень далеко и нудно. И бункер под фортом нужно в любом случае зачищать от скучных роботов.

По сюжету:
“Встречаемся” с хозяином New Vegas’а. Остальные пять курьеров были всего лишь приманками. Значение имеет только Platinum Chip. Mr. House создал Platinum Chip еще до войны. Benny, “Мужик в клеточку”, был правой рукой House’а, но узнав о Platinum Chip предал его.
Встречаемся с Benny. Он в общем-то совсем не отморозок, а весьма деловой человек. Его можно отпустить, а можно и убить. Правда оружие в казино пронести нельзя, но даже если герой – не Брюс Ли, не способен взломать сейф с оружием, не может выхватить у Benny его именной пистолет – всегда есть бильярдный кий.
Дальше там идет нехилое ветвление. Platinum Chip нужен в первую очередь для того, чтобы переоснастить всех ботов New Vegas’а тяжелым оружием. Но не только. Он так же открывает бункер, который очень нужен House’у. В бункере – запас все тех же роботов. Хотя бы это не ядерные ракеты.

Fallout NV 2013 08 22 21 44 08 70Fallout NV 2013 08 22 21 48 59 09Fallout NV 2013 08 23 13 56 04 53Fallout NV 2013 08 23 15 01 10 03Fallout NV 2013 08 23 15 21 45 13Fallout NV 2013 08 23 18 40 46 10Fallout NV 2013 08 23 18 44 56 84Fallout NV 2013 08 23 18 46 42 59Fallout NV 2013 08 23 18 50 19 46

Categories
PC Gaming

Dead Space 3

Прошел Dead Space 3.
Схватки с противниками-людьми забавны тем, что у них тоже есть “лайфбары” на спине. Они еще вполне честно сражаются с некроморфами. Не то, что в каком-нибудь Halo, где стороны могут поливать друг друга огнем до бесконечности.
Гигантская буровая установка – один из самых оригинальных боссов последнего времени. Вообще, вот как раз с боссами в игре все хорошо. Что гигантский червь, что снежный паук – отличные боссы.
Скалолазание раздражает. Instadeath в сочетание с неотзывчивым управлением и необходимостью запоминать, откуда упадет следующий булыжник. Эти эпизоды даже хуже эпизода с огненными столбами.
Неплоха история о солдате, который мечтал вступить в подразделение Reapers, но над ним только поиздевались. И тогда он перерезал всех во сне. Потому что нечего издеваться над человеком с мечтой.
Отлично работает сочетание гвоздомета Chaingun и стандартной циркулярной пилы Ripper. Chaigun нужно редко перезаряжать, а Ripper не дает противникам подойти слишком близко.
Айзек начинает напоминать Макса Пейна. Разгневанного мужика с бородой и красными глазами, который крушит все и вся.
Последние эпизоды внутри Machine очень крутые, но оставляют ощущение, что кое кто пересмотрел “Прометея”.
Игра по сути не страшная. Точнее, может и страшная, но не так, как первая часть, а скорее “на меня прет толпа инопланетных зомби, а автомат перезаряжается, а аптечка последняя, ну давай, давай же!”. Тут редко хрюкают в темноте за спиной, зато часто приходится забиваться в угол “из последних сил”. Впрочем, это на Hard’е. На Normal’е игра называется “Айзек, нагибатор некроморфов”.
Финального босса завезли. Он гигантский, но к нему выдают супер оружие, так что запасаться нужно только аптечками. Но это все равно лучше, чем позор из Dead Space 2.
Эпилог в лучших традициях вырезали и продают отдельно. Как будто pay2win’а было недостаточно.
Игра на удивление хорошая. У нее хорошая музыка, приятная картинка, несколько запоминающихся скриптовых сценок, и даже сюжет неплохой. На удивление потому, что я ни слова хорошего о ней не слышал, и брался поиграть исключительно из доброй памяти о первом Dead Space.

По сюжету:
Чтобы найти сверх-Маркер нужно собрать Розетту. Розетта – средних размеров инопланетянин, замороженный и распиленный на части, очень похожий на недобосса из Dead Space 2. Собираем его, сначала по закоулкам базы, затем по порядку. На нас вываливают больше сюжета, чем во всей второй части вместе взятой. Оказывается, эти самые инопланетяне без лица не создавали некроморфов, а так же как и люди, нашли Маркеры. Machine – не сверх-Маркер, а средство, которым эти инопланетяне заморозили свою планету, и всех некроморфов вместе с ней. Отсюда Turn in Off. А сверх-Маркер – это похоже луна этой планеты. Но он тоже не сверх-Маркер, хотя и луна. Таких лун много, и они, будучи завершенными, имеют взаимосвязь. Отсюда Make us Whole.
Danik, лидер Юнитологов, верит, что Маркеры должны помочь человечеству продвинуться на следующую ступень эволюции. На самом деле они как-то помогают “лунам”, которые видимо и являются высшей формой существования некроморфов, кормиться.
Включаем Machine на полную мощность. Обрушиваем луну-некроморфа, как ни странно без особых последствий. При помощи усиленного телекинеза страшно унижаем инопланетного осьминога. Элли улетает, оставляя Айзека на планете. Покупайте наши DLC.

deadspace3 2013 08 28 22 07 43 67deadspace3 2013 08 29 20 55 57 97deadspace3 2013 08 29 20 57 42 98deadspace3 2013 08 29 21 02 34 28deadspace3 2013 08 29 21 02 58 63deadspace3 2013 08 29 21 04 00 48deadspace3 2013 08 29 21 25 49 62deadspace3 2013 08 29 21 29 32 10deadspace3 2013 08 29 21 42 09 42deadspace3 2013 08 29 21 44 36 36deadspace3 2013 08 29 22 05 16 71deadspace3 2013 08 30 19 56 32 51deadspace3 2013 08 30 20 02 17 02deadspace3 2013 08 30 20 27 49 95deadspace3 2013 08 30 22 24 58 69deadspace3 2013 08 30 22 51 56 75deadspace3 2013 08 31 12 33 28 18deadspace3 2013 08 31 12 52 27 20deadspace3 2013 08 31 14 42 42 82deadspace3 2013 08 31 15 20 38 46deadspace3 2013 08 31 16 41 43 28deadspace3 2013 08 31 16 46 49 34deadspace3 2013 08 31 19 40 21 53deadspace3 2013 08 31 19 51 55 17deadspace3 2013 08 31 20 34 37 20deadspace3 2013 08 31 20 52 48 35deadspace3 2013 08 31 21 00 03 29deadspace3 2013 08 31 21 05 32 57deadspace3 2013 08 31 21 08 58 01deadspace3 2013 08 31 21 59 08 53deadspace3 2013 08 31 22 11 56 64deadspace3 2013 08 31 22 21 30 06deadspace3 2013 08 31 22 40 01 87deadspace3 2013 08 31 22 40 28 44deadspace3 2013 08 31 22 40 51 85deadspace3 2013 08 31 22 45 32 19deadspace3 2013 08 31 22 47 36 57

Categories
PC Gaming

Dead Space 3

Эпизод с жесткой посадкой довольно крутой. И снежный монстр, и то, как нужно перебегать от костра к костру, чтобы не замерзнуть. Да, было в NOLF2, но тем не менее.
Некоторое время недоумевал, от чего у меня практически иссякли аптечки, незадолго перед снежным эпизодом. Вспомнил, что это же Dead Space 3. Так авторы подталкивают к покупке ресурсов за реальные деньги. Часть оружий, к примеру, находится в комнатах, для открытия которых нужны ресурсы. Я так остался без копьемета. Нужен? Купи. Всего то нужно, в десять раз больше ресурсов, чем я собрал за всю игру.
Система сейвов в игре очень странная. Игру лучше всего вообще не выключать, потому что при загрузке она начинается не с последнего чекпоинта, а черт знает откуда. Впрочем, задроты могут использовать это себе на благо, на манер Resident Evil 5. Собрал припасы, вышел, весь инвентарь сохранился, зашел еще раз – припасы тут как тут. Профит.
Наконец-то получил второй скафандр. Не прошло и пол игры. Забавляет мех на воротнике. Гиперпространственные двигатели, далекие планеты, и меховые воротники. Или это мех пушного зомби?
Атмосфера на планете хорошая. Больше всего напоминает “Нечто”, фильм, а не игру. И “худые зомби” прикольные, и аудиодневники. Вот если бы только монстры еще не набегали такими толпами, что перезаряжаться не успеваешь. Да еще зомби-подснежники, в которых нельзя попасть, пока они не выпрыгнут прямо перед тобой. По началу забавно, но с вышеупомянутым бэктрекингом и респавном – достают.

deadspace3 2013 08 25 22 04 10 99deadspace3 2013 08 25 22 06 26 94deadspace3 2013 08 25 22 06 34 41deadspace3 2013 08 25 22 11 48 32deadspace3 2013 08 26 21 55 36 92deadspace3 2013 08 26 22 01 41 61deadspace3 2013 08 26 22 41 49 45deadspace3 2013 08 27 18 35 51 83deadspace3 2013 08 27 20 18 35 13deadspace3 2013 08 27 20 32 40 61deadspace3 2013 08 28 21 28 16 64deadspace3 2013 08 28 21 48 45 35deadspace3 2013 08 28 22 01 40 35deadspace3 2013 08 28 22 02 56 61deadspace3 2013 08 28 22 03 30 85deadspace3 2013 08 28 22 07 41 68

Categories
*.BAK

Фили Чизстейк из Moses

Вчера заказали фили чизстейк из Moses. Ем я этот сэндвич уже не первый раз, но раньше мы его всегда заказывали из Philadelphia. По началу он мне показался маленьким. Но затем оказалось, что мясо в нем просто истекает жиром, и есть этого недостаточно, их сыр больше похож на желтоватое масло, как по вкусу, так и по уровню жирности. Булка быстро превратилась в масляную губку. Доел с большим трудом. Придется оставить каждому свое – Moses гамбургеры, а фили чизстейками пусть занимается Philadelphia, при ней такой фигни не было.

Categories
*.DOC

“Best Served Cold”, Joe Abercrombie

Я стал слишком стар и уныл для фэнтези, для того, чтобы держать в голове двадцать карт и сотню имен. Так я думал, беря новую книгу Джо Аберкромби. Да и осталось ли что сказать автору, так удачно выстрелившему своей первой трилогией? К тому же, не смотря на то, что она была хороша, читал я ее года два назад, и уже плохо помню, что там было к чему. Но попробовать то можно, так?
Первые страницы, судорожные попытки вспомнить, аналогом какой страны могла являться Stirya, и должен ли я знать эту дюжину персонажей. Но вдруг я понимаю, что мне уже сложно оторваться от происходящего. Все это уже было. Покалеченная фехтовальщица, повторяющая про себя имена своих обидчиков всех своих обидчиков. Воин, отказавшийся от мести, и решивший стать другим человеком, в другой стране. Помешанный на числах головорез. Даже не знаю в чем заключается талант Аберкромби. Но он явно есть.