Categories
*.BAK PC Gaming

Перевод Simon the Sorcerer и прочее

Еще один приятный день. Сделал несколько набросков, пусть и вымученных. Нельзя давать пальцам отвыкать от карандаша. Решил записаться в тестеры перевода Simon the Sorcerer, но быстро обломался – в ScummVM глючат русские буквы, через DosBox игра подтормаживает. А еще хард на сорок гиг не обнаруживается. Странно – еще неделю назад, когда Олег приезжал, он загрузился с первой попытки. И еще удивительней, что с момента приезда Олега прошла целая неделя – когда ничем конкретным не занимаешься время летит очень быстро.

Current music: Что-то из Evanescence

Categories
*.BAK

Похороны голубя

Встаю я значит утром. Топаю на кухню, чтобы сделать себе чай. Бабушка как то странно на меня смотрит и говорит:
– Тут нужно, чтобы ты кое с чем помог.
– А в чем дело?
– Ну, ты чай попей, а я потом расскажу.
Сижу, пью чай. Вижу – бабушка топает с двумя швабрами. Я ее невзначай спрашиваю:
– Там на балконе один мертвый голубь, или они всем отрядом полегли?
Бабушка делает удивленное лицо:
– Один. А как ты узнал?
Я отделался многозначительным выражением лица.

Балконом мы называем место прямо за кухонным окном, где натянуты бельевые веревки. От пыли их закрывают металлические щиты, снизу – шифер, так что выходит действительно подобие балкона. Голубь был один. Маленькая сизая тушка. Внешник следов насилия нет. Вскрытие показало… Короче, достал я его. Руками там было неподлезть, пришлось шваброй и метелкой. Бабушка сунула его в кулёк и пошла “хоронить” в мусорном баке. Вспомнился другой голубь, которого я нашел на берегу моря с неделю назад. Тот был белый, с широко распростертыми крыльями – каждое перышко по отдельности, не смотря на то и дело накатывающие на него волны. Эмблема просто, а не утопленик.

Current music: Nightwish – Deep Silent Complete

Categories
*.BAK

Прогулка по ЦАС

Съездил в Тель Авив. Как всегда, гуляя по тель-авивской ЦАС чувствовал себя деревенщиной, попавшей как минимум в районный центр. Уяснил для себя, что экскалатор вниз совсем не обязательно должен быть рядом с экскалатором вверх, а скорее даже наоборот, может находится в другом конце этажа.

Categories
*.BAK *.JPG Emulation

Street Fighter, Hitman Contracts

Никакие глюки Street Fighter III 3rd Strike не смогли помешать мне им насладиться. Еще вчера я считал, что в Garou: Mark of the Wolves на каждого персонажа затрачено очень много кадров анимации. После того, как я увидел в действии персонажей 3rd Strike, в особенности Chun-Li и Elen’у, мое мнение изменилось.

Наткнулся на комиксы по Street Fighter’у. Судя по обложкам рисуются не Bengus’ом. Но достать стоит в любом случае, хотя бы для ознакомления.
http://www.streetfightercomics.com

В разделе Downloads можно достать немного шикарнейшего concept art’а и обои для рабочего стола. Художник либо работал над Magna Carta и War of Genesis 3, либо обладает крайне схожим стилем.
http://www.lineage2.com

Поговорил с Carnaval’ом. Выяснилось, что Icos, вечно висящий у него на сервере, и качающий ИСОшки модемом (занимает это у него по полтора дня) – один из создателей emu-russia.km.ru, Eevon. Теперь нужно связываться с ним в надежде, что он согласится выкачивать их через меня, и не тормозить двадцать человек стоящих в очереди.

Потихоньку прохожу Hitman Contracts. Неоднозначная игрушка. Вроде бы и хороша собой, но некоторые аспекты недоработаны. Допустим, что 47 не может приготовить цыпленка, и по этому ему приходится ждать, пока повар положит его на поднос. Допустим, что все посетители дискотеки были обкурены, и по этому продолжали танцевать даже когда по ним был открыт огонь. Допустим, что каждый румынский спецназовец способен опознать всех членов отряда (а их там около тридцати) в лицо даже через маску (!). Но почему человек посланный на Камчатку одет во все те же лакированые туфли, черный пиджак и галстук?! Тем более, что еще в первой части он для миссий в джунглях надевал на себя подобающую форму…

Categories
*.BAK PC Gaming

О тру-RPG и прочем

Посетители форум не перестают меня веселить. Один решил спросить, в какие бы РПГ ему поиграть. Ему советуют Fallout, Ultima VII, Betrayal at Krondor, Darklands, Baldur’s Gate, NWN, TES:Morrowind… И тут приходит один и заявляет бувально следующее:
“Все, что было посоветованно выше – это по моему не РПГ, а так, hack’n’slash. Вот Eye Of Beholder’ы и Might & Magic – это да.”

Был у Стаса, форматировал ему комп, ставил Windows. Прям таки работа по специальности

Current music: Madonna – La isla bonita

Categories
*.BAK PC Gaming

Neverwinter Nights

Вот уже вторую неделю обещаю себе ложиться спать в одиннадцать часов ночи. Вот уже вторую неделю ложусь спать не раньше часа ночи. Итог неутешителен – встаю я поздно и день быстро заканчивается. Но ничего, завтра встану в семь часов утра. Во всяком случае я так думаю.
Сегодня целый день гонял Neverwinter Nights. Некоторые моменты преодолеваются просто через силу. Те же канализации города Лускан – просто полный идиотизм. Такие подземелья меня уже порядком достали. В Icewind Dale были классные подземелья, в Eye of the Beholder 2 они были тоже просто отличными. А тут – скукота полная. Пара видов монстров и бесконечные коридоры. В сундуках разная ерунда. Скучно.
Не могу понять, почему противники не оставляют после себя своей экипировки. Забил наемника-орка с двуручным мечом. Из него вывалились перчатки и сюжетное письмо. Перчатки оказались для барда. Где логика?
Что понравилось, так это приятно сделаные открытые пространства. Травка колышется, водичка журчит, деревья хорошие. Хотя дороги и устья речушек рисовали под линейку – они строго прямые и поворачивают под углом девяносто градусов…
Наемник то проявляет чудеса гениальности, то ужасы идиотизма. Один раз меня забили у него на глазах. А он стоял на мосту и не мог пройти поворот. Другой раз перед ним оказалась закрытая дверь и он ее сам разломал, а затем еще и забил монстров внутри.
Радует возросшая сила паладина. Теперь мой Turn Undead разбрасывает ошметки мертвяков по всей округе.
Ну, играю пока. Значит игра не такаю уж и плохая

Categories
*.BAK PC Gaming

Ghost Recon и прочее

Завтра поеду в город. Решили с друзьями собраться у кого-нибудь одного и вместе посмотреть финал “Мондиаля”. Футбол я не особенно смотрю, но за компанию можно.
Сегодня говорил с Олегом. Он разрешил мне скопировать Neverwinter Nights, так что завтра после матча заскочу к Игорю и скопирую у него.

Проверил Ghost Recon. Довольно красиво, хотя при разрешении 1024X768 заметно тормозит. Деревья качаются на ветру, оружие в руках напарников прорисованно очень тщательно, хотя это похоже касается только американских образцов – АК-47 выглядит как деревяный.
Противники как всегда лица “не американской” национальности. В данном случае это похоже жители солнечной Осетии, хотя я могу и ошибаться. Я давно уже перестал следить за сюжетами написанными Томом Клэнси, иначе бы мне пришлось считать его расистом.
Оружия как всегда не видно, камера при ходьбе не покачивается, так что приходится в роли этакой парящей камеры сеять смерть в замкнуто-открытом пространстве Грузии. Замкнуто-открытое оно потому, что с одной стороны первая миссия проходит в гористой местности густо поросшей лесом, а с другой стороны местность представляет собой огромный кратер…
Вторая миссия позабавила меня еще больше. Пришлось освобождать двух американских пилотов, сбитых боевиками. Я конечно хотел сказать, что нечего было этим придуркам летать, где неположенно. Но мне выразиться не дали. И послали куда подальше – тоесть выполнять миссию. В брифинге мне сказали, что отправляют меня опять в Грузию. Но завидев ферму я понял, что я нахожусь в Техасе! Ну где на грузинский фермах разработчики видели двери с четырьмя створками, которые обычно показывают нам в вестернах? И с такой формой крыши? И почему в грузинском домике фермеров есть камин?
Со времен Rainbow Six противники заметно потупели. Почему после того, как услышали выстрелы они не рванули убивать заложника, а застыли на месте? В Rainbow Six они таких ошибок не допускали. Хотя может быть это всего лишь первые миссии, и дальше они поумнеют.
Выбор оружия очень мал. Точнее мне вообще мало что дали выбрать. Либо один из четырех классов – снайпер, подрывник, солдат и пулеметчик. По началу меня ограничили выбором из M21, M4(с подствольником и без) и M249SAW, в зависимости от класса. Ну, еще дали выбрать дополнительно пистолет, гранаты или аммуницию. Со второй миссии я смог взять в команду солдата с более высокими характеристиками, экипированного по выбору OICW (комплекс из гранатомета и автомата, с лазерным прицелом) или G36 (германский автомат, довольно скорострельная вещь). Я с тоской вспомнил Global Operations, с его огромным выбором оружия и апгрейдами к нему… А еще там хоть оружие можно было видеть…
Еще из интересных свойств Ghost Recon можно отметить, то что бойцы со после каждого задания получают награды и способность поднять один из своих показателей, что придает чуть больший интерес игровому процессу и заставляет беречь бойцов.
Я игру пока стер, все равно места почти нет. Вот как сменю жесткий диск и пройду Septerra Core, приймусь наверное и за нее.

Categories
*.BAK PC Gaming

Dark Reign и прочее

Я всетаки прошёл Dark Reign. На одном дыхании, без записей. Классная стратегия, довольно милая графика и хороший балланс сторон (хотя Имперцы в открытом бою немного сильнее).
Только что принесли мой заказ – Operation Flashpoint и Ghost Recon. Наверное буду проверять, если удастся найти достаточно места для установки.