Categories
*.AVI *.BAK *.DOC *.JPG MMORPG

Punisher, Beyond the Clouds, Shadowbane, Good Omens

Пару дней назад про себя отметил, что я доволен жизнью. Даже как-то странно об этом писать, подобное все больше принимается как должное, а упоминания заслуживает исключительно недовольство.

После тридцати глав, Punisher сменил художника. Жаль, прошлый был куда удачней, с его грубыми сочными мазками.

Досмотрел Beyond the Clouds, раза с пятого. Сказать, что это анимэ неспешное – значит не сказать ничего. Красивая и абсолютно неинтересная история

Новость недели – Shadowbane все же не закрывают. Правда мне до этого дела нет, я свое отыграл, а если и засяду за MMORPG до выхода The Burning Crusade, то исключительно за EVE Online (надеюсь к тому времени мой крейсер не удалят ).

Дочитал с мобильника Good Omens Тэрри Пратчетта и Нила Геймана. Не понравилась, даже больше, чем я ожидал. Neverwhere Геймана был неплох, Пратчетт мне нравится в принципе, но вот сочетание их стилей я не оценил. Взял вторую книгу “Автостопом по Галактике”.

Current music: Lacuna Coil – To The Edge

Categories
*.BAK MMORPG PC Gaming

EVE Online, GRAW, Act of War

Испытательный период EVE Online закончился. Сделаю передышку на пока неопределенный срок.

Был у Михаэля. Бедняга бывает дома раз в две недели, да и тогда не успевает выкачать игры. Довольствуется демками. Оценил много интересного. Очень порадовала демка Ghost Recon: Advanced Warfighter, особенно на фоне Rainbow Six: Lockdown. Наглядные характеристики оружия, удобный тактический режим, довольно высокая сложность (и это не смотря на то, что бойцы довольно прочные, и от пары царапин не валятся) и очень мощная графика. При запуске игра заявила, что памяти ей критически не хватает, но при этом игровой процесс особыми тормозами не страдал.
Еще порадовала Need for Speed: Most Wanted, которую я до этого в глаза никогда не видел. Действительно зрелищно, аркадно и очень весело. Нужно будет скачать, попрактиковаться.
Act of War оставил смешанные впечатления. Достоинства – это не Generals. Вполне реальная техника, солдаты и танки гибнущие от пары попаданий, мораль (солдаты попавшие под шквальный огонь склонны сдаваться). Недостатки – это не Generals. Никаких тебе Overlord’ов, испепеляющих все живое на многие километры. Одно неверное решение – и можешь со спокойной совестью начинать миссию заново.
По ходу, нужно будет попробовать Tomb Raider: Legends. Симпатичная графика и очень симпатичная Лара делают свое дело. Конфликт реализма – бесконечные патроны в пистолетах, и в то же время всего одно дополнительное оружие, которое носится за спиной.

Categories
*.BAK Emulation

Tales of Eternia

– А я думала, что он был просто легендой…
– У просто легенд внучек не бывает.
Из Tales of Eternia. Если с первых часов игры герои уверены, что им нужно спасти мир – это не плохой тон, это просто стилистика.
Добрался до третьего диска.

Когда в каждый конкретный момент тебе есть чем заняться, понятие ожидания утрачивает свою весомость. Уже не можешь сказать, что чего-то ждешь.

Current music: Linkin Park – Numb

Categories
*.AVI *.BAK Emulation MMORPG PC Gaming

Karas, Guild Wars, Final Fantasy Tactics и прочее

Скачанная вчера первая серия OVA Karas’а оказалась похоже на французском. Бывает и такие казусы

Попеременно играю в Guild Wars и Final Fantasy Tactics. Обе игры требуют терпеливости и настойчивости.

С утра был в театре. Почему бы и не пойти, если бесплатно, да еще и за счет работы, которой все равно пока нет? “Смеяться по приказу”, комедия состоящая из десятка сценок на армейскую тематику. Для многих это способ начать неделю с правой ноги.

А Fable уже качается…

Categories
*.AVI *.BAK *.JPG MMORPG

Приезд Олега, Full Metal Jacket, Blade of the Immortal

Приезжал Олег, чего не случалось уже довольно давно. Посмотрели Full Metal Jacket. Заодно Олег напомнил мне о существовании Guild Wars . Может быть еще втянусь.

Вернулся в Blade of the Immortal. Имена и часть событий забылись, но качество ведь остается неизменным . Giichi против Manji – схватка, которую не стоит упускать. По старой доброй традиции после мордобоя длительностью в пару глав Manji и его соперник испытывают чувство глубокого взаимного уважения и расходятся друзьями.

Categories
*.BAK PC Gaming

Радио. Идан Райхел поет “Из глубин”. Сразу представляется какая-то лафкравтовская тварь, которая выбирается из глубин, чтобы спасти свою любимую. Кстати, как там наш Call of Ctulhu? Чую, что если проект еще не умер (что вполне возможно, за новостями я слежу крайне нерегулярно), то придется доставать лопату, которой был закопан Simon the Sorcerer 3, полуразложившийся еще до своего появления на полках. Боюсь, как бы та же судьба заодно не постигла и STALKER’а.

Categories
*.BAK *.DOC

Вселенная Warhammer и Equal Rites

Приобщаюсь ко вселенной Warhammer. Интересно, почему самая проработанная структура – у армии Хаоса? И почему у самой приспособленной для этого вселенной так мало стратегических игр, в то время как их пытаются клепать даже из Властелина Колец, который для этих целей ну никак не подходит (с другой стороны, Games Workshop мутят настолку и по LotR, правда знаком я с ней еще меньше, чем с Warhammer’ом)?

Дочитал Equal Rites. Добрая умная книга.

Categories
*.BAK PC Gaming

Турнир по The Frozen Throne

Я вышел из турнира с результатом 3:4. Не слишком впечатляет, но особых шансов у меня и не было. Два матча закончились минут за пять. Когда смотришь запись двух серьезных игроков, не ощущаешь всю крутость их микро. Когда сталкиваешься с ними лицом к лицу разницу в уровне видно даже еще до начала боя.

Categories
*.BAK PC Gaming

Турнир по The Frozen Throne

Турнир начнется через пятнадцать минут. Ничего значимого. Простой турнир по TFT, такие проводятся каждый день. Но сегодня это дуэль андедов. А андеды – это я . Покалывает кончики пальцев. Но это приятно. До начала всего пятнадцать минут.

Categories
*.BAK Emulation

О потеряных ISO

Решил ради интереса подсчитать количество потерянных с хардом ИСОшек для PSX. Оказалось не так уж и много – четырнадцать штук. Из них по настоящему жалко только три диска Policenauts и второй диск Biohazard Director’s Cut Dual Shock Ver. . Ценность они конечно представляли только для коллекции – проходить игры на японском я пока не собираюсь.

Categories
*.BAK *.RAR

Нир

Вчера был странный день. Море. Тучи, заслоняющие солнце. Грустные тяжелые тучи. Они уже знаю, что через пол часа ветер раскидает их, им никогда уже не собраться вместе. Нир. Такой знакомый, и такой изменившийся. Шесть лет назад он выглядет как Маугли из диснеевского мультика – маленький, худой, с копной волос кое как подстриженных “под горшок”, чертовски ловкий. Теперь он скорее Тарзан. Не меняется только улыбка – открытая и мальчишеская. Мы все еще мальчишки, не смотря на то, что через пол года каждый из нас уже будет носить ботинки на высокой шнуровке – кто черные, а кто и красные.

Current music: Crematory – Revolution

Categories
*.AVI *.BAK Hardware PC Gaming

Хард умер, Kill Bill Vol. 2, MechCommander

Похоже хард на сорок гиг не оживет. Жаль. Вместе с ним пропадают около двадцати ИСОшек, в том числе крайне редких, которых в сети нигде не достать.

Посмотрел Kill Bill Vol. 2. Хороший фильм. Мне не понравился.

Достал рип MechCommander’а (DVN). Оказалось, он мало чем отличается от моего. Можно меня поздравить – первый блин не только не вышел комом, но еще и оказался не хуже работы “профессионалов”

Current music: Leave’s Eyes – Tale Of The Sea Maid

Categories
*.BAK PC Gaming

Перевод Simon the Sorcerer и прочее

Еще один приятный день. Сделал несколько набросков, пусть и вымученных. Нельзя давать пальцам отвыкать от карандаша. Решил записаться в тестеры перевода Simon the Sorcerer, но быстро обломался – в ScummVM глючат русские буквы, через DosBox игра подтормаживает. А еще хард на сорок гиг не обнаруживается. Странно – еще неделю назад, когда Олег приезжал, он загрузился с первой попытки. И еще удивительней, что с момента приезда Олега прошла целая неделя – когда ничем конкретным не занимаешься время летит очень быстро.

Current music: Что-то из Evanescence

Categories
*.BAK

Похороны голубя

Встаю я значит утром. Топаю на кухню, чтобы сделать себе чай. Бабушка как то странно на меня смотрит и говорит:
– Тут нужно, чтобы ты кое с чем помог.
– А в чем дело?
– Ну, ты чай попей, а я потом расскажу.
Сижу, пью чай. Вижу – бабушка топает с двумя швабрами. Я ее невзначай спрашиваю:
– Там на балконе один мертвый голубь, или они всем отрядом полегли?
Бабушка делает удивленное лицо:
– Один. А как ты узнал?
Я отделался многозначительным выражением лица.

Балконом мы называем место прямо за кухонным окном, где натянуты бельевые веревки. От пыли их закрывают металлические щиты, снизу – шифер, так что выходит действительно подобие балкона. Голубь был один. Маленькая сизая тушка. Внешник следов насилия нет. Вскрытие показало… Короче, достал я его. Руками там было неподлезть, пришлось шваброй и метелкой. Бабушка сунула его в кулёк и пошла “хоронить” в мусорном баке. Вспомнился другой голубь, которого я нашел на берегу моря с неделю назад. Тот был белый, с широко распростертыми крыльями – каждое перышко по отдельности, не смотря на то и дело накатывающие на него волны. Эмблема просто, а не утопленик.

Current music: Nightwish – Deep Silent Complete

Categories
*.BAK

Прогулка по ЦАС

Съездил в Тель Авив. Как всегда, гуляя по тель-авивской ЦАС чувствовал себя деревенщиной, попавшей как минимум в районный центр. Уяснил для себя, что экскалатор вниз совсем не обязательно должен быть рядом с экскалатором вверх, а скорее даже наоборот, может находится в другом конце этажа.

Categories
*.BAK *.JPG Emulation

Street Fighter, Hitman Contracts

Никакие глюки Street Fighter III 3rd Strike не смогли помешать мне им насладиться. Еще вчера я считал, что в Garou: Mark of the Wolves на каждого персонажа затрачено очень много кадров анимации. После того, как я увидел в действии персонажей 3rd Strike, в особенности Chun-Li и Elen’у, мое мнение изменилось.

Наткнулся на комиксы по Street Fighter’у. Судя по обложкам рисуются не Bengus’ом. Но достать стоит в любом случае, хотя бы для ознакомления.
http://www.streetfightercomics.com

В разделе Downloads можно достать немного шикарнейшего concept art’а и обои для рабочего стола. Художник либо работал над Magna Carta и War of Genesis 3, либо обладает крайне схожим стилем.
http://www.lineage2.com

Поговорил с Carnaval’ом. Выяснилось, что Icos, вечно висящий у него на сервере, и качающий ИСОшки модемом (занимает это у него по полтора дня) – один из создателей emu-russia.km.ru, Eevon. Теперь нужно связываться с ним в надежде, что он согласится выкачивать их через меня, и не тормозить двадцать человек стоящих в очереди.

Потихоньку прохожу Hitman Contracts. Неоднозначная игрушка. Вроде бы и хороша собой, но некоторые аспекты недоработаны. Допустим, что 47 не может приготовить цыпленка, и по этому ему приходится ждать, пока повар положит его на поднос. Допустим, что все посетители дискотеки были обкурены, и по этому продолжали танцевать даже когда по ним был открыт огонь. Допустим, что каждый румынский спецназовец способен опознать всех членов отряда (а их там около тридцати) в лицо даже через маску (!). Но почему человек посланный на Камчатку одет во все те же лакированые туфли, черный пиджак и галстук?! Тем более, что еще в первой части он для миссий в джунглях надевал на себя подобающую форму…

Categories
*.BAK PC Gaming

О тру-RPG и прочем

Посетители форум не перестают меня веселить. Один решил спросить, в какие бы РПГ ему поиграть. Ему советуют Fallout, Ultima VII, Betrayal at Krondor, Darklands, Baldur’s Gate, NWN, TES:Morrowind… И тут приходит один и заявляет бувально следующее:
“Все, что было посоветованно выше – это по моему не РПГ, а так, hack’n’slash. Вот Eye Of Beholder’ы и Might & Magic – это да.”

Был у Стаса, форматировал ему комп, ставил Windows. Прям таки работа по специальности

Current music: Madonna – La isla bonita

Categories
*.BAK PC Gaming

Neverwinter Nights

Вот уже вторую неделю обещаю себе ложиться спать в одиннадцать часов ночи. Вот уже вторую неделю ложусь спать не раньше часа ночи. Итог неутешителен – встаю я поздно и день быстро заканчивается. Но ничего, завтра встану в семь часов утра. Во всяком случае я так думаю.
Сегодня целый день гонял Neverwinter Nights. Некоторые моменты преодолеваются просто через силу. Те же канализации города Лускан – просто полный идиотизм. Такие подземелья меня уже порядком достали. В Icewind Dale были классные подземелья, в Eye of the Beholder 2 они были тоже просто отличными. А тут – скукота полная. Пара видов монстров и бесконечные коридоры. В сундуках разная ерунда. Скучно.
Не могу понять, почему противники не оставляют после себя своей экипировки. Забил наемника-орка с двуручным мечом. Из него вывалились перчатки и сюжетное письмо. Перчатки оказались для барда. Где логика?
Что понравилось, так это приятно сделаные открытые пространства. Травка колышется, водичка журчит, деревья хорошие. Хотя дороги и устья речушек рисовали под линейку – они строго прямые и поворачивают под углом девяносто градусов…
Наемник то проявляет чудеса гениальности, то ужасы идиотизма. Один раз меня забили у него на глазах. А он стоял на мосту и не мог пройти поворот. Другой раз перед ним оказалась закрытая дверь и он ее сам разломал, а затем еще и забил монстров внутри.
Радует возросшая сила паладина. Теперь мой Turn Undead разбрасывает ошметки мертвяков по всей округе.
Ну, играю пока. Значит игра не такаю уж и плохая

Categories
*.BAK PC Gaming

Ghost Recon и прочее

Завтра поеду в город. Решили с друзьями собраться у кого-нибудь одного и вместе посмотреть финал “Мондиаля”. Футбол я не особенно смотрю, но за компанию можно.
Сегодня говорил с Олегом. Он разрешил мне скопировать Neverwinter Nights, так что завтра после матча заскочу к Игорю и скопирую у него.

Проверил Ghost Recon. Довольно красиво, хотя при разрешении 1024X768 заметно тормозит. Деревья качаются на ветру, оружие в руках напарников прорисованно очень тщательно, хотя это похоже касается только американских образцов – АК-47 выглядит как деревяный.
Противники как всегда лица “не американской” национальности. В данном случае это похоже жители солнечной Осетии, хотя я могу и ошибаться. Я давно уже перестал следить за сюжетами написанными Томом Клэнси, иначе бы мне пришлось считать его расистом.
Оружия как всегда не видно, камера при ходьбе не покачивается, так что приходится в роли этакой парящей камеры сеять смерть в замкнуто-открытом пространстве Грузии. Замкнуто-открытое оно потому, что с одной стороны первая миссия проходит в гористой местности густо поросшей лесом, а с другой стороны местность представляет собой огромный кратер…
Вторая миссия позабавила меня еще больше. Пришлось освобождать двух американских пилотов, сбитых боевиками. Я конечно хотел сказать, что нечего было этим придуркам летать, где неположенно. Но мне выразиться не дали. И послали куда подальше – тоесть выполнять миссию. В брифинге мне сказали, что отправляют меня опять в Грузию. Но завидев ферму я понял, что я нахожусь в Техасе! Ну где на грузинский фермах разработчики видели двери с четырьмя створками, которые обычно показывают нам в вестернах? И с такой формой крыши? И почему в грузинском домике фермеров есть камин?
Со времен Rainbow Six противники заметно потупели. Почему после того, как услышали выстрелы они не рванули убивать заложника, а застыли на месте? В Rainbow Six они таких ошибок не допускали. Хотя может быть это всего лишь первые миссии, и дальше они поумнеют.
Выбор оружия очень мал. Точнее мне вообще мало что дали выбрать. Либо один из четырех классов – снайпер, подрывник, солдат и пулеметчик. По началу меня ограничили выбором из M21, M4(с подствольником и без) и M249SAW, в зависимости от класса. Ну, еще дали выбрать дополнительно пистолет, гранаты или аммуницию. Со второй миссии я смог взять в команду солдата с более высокими характеристиками, экипированного по выбору OICW (комплекс из гранатомета и автомата, с лазерным прицелом) или G36 (германский автомат, довольно скорострельная вещь). Я с тоской вспомнил Global Operations, с его огромным выбором оружия и апгрейдами к нему… А еще там хоть оружие можно было видеть…
Еще из интересных свойств Ghost Recon можно отметить, то что бойцы со после каждого задания получают награды и способность поднять один из своих показателей, что придает чуть больший интерес игровому процессу и заставляет беречь бойцов.
Я игру пока стер, все равно места почти нет. Вот как сменю жесткий диск и пройду Septerra Core, приймусь наверное и за нее.

Categories
*.BAK PC Gaming

Dark Reign и прочее

Я всетаки прошёл Dark Reign. На одном дыхании, без записей. Классная стратегия, довольно милая графика и хороший балланс сторон (хотя Имперцы в открытом бою немного сильнее).
Только что принесли мой заказ – Operation Flashpoint и Ghost Recon. Наверное буду проверять, если удастся найти достаточно места для установки.