Categories
Emulation MMORPG

Final Fantasy VII, WoW

Наконец-то зацепился за Final Fantasy VII. Хотя, ну нет интриги в сюжете и все тут. Сефирот, мегагей, очень крут. Хочет возродить свою маму. Правда она у него чуток страшная, но он ее любит. И ничего, что ей по меньшей мере две тысячи лет. Время для его эдипого комплекса – не преграда. Ну, а мы то тут причем, спрашивается? Из относительно нормальных персонажей – только главарь веселой банды, Cloud. Он конечно тормоз страшный, зато любит двуручные мечи не меньше Гатса.

Буду ставить World of Warcraft. В конце-то концов, какая разница, где убивать время – на пиратских серверах, или на официальных?

Categories
Emulation

В итоге, выбор оказался между Final Fantasy 7 и 9. Выбрал седьмую, потому как начинал ее десяток раз. Правда в воскресенье опять в армию, так что быть может, это еще не последняя попытка

Categories
Emulation

Vandal Hearts 2

Завершил Vandal Hearts 2. Потрясающая игра. Жестокая и правдивая. Без счастливого конца. Потому что для бандита, утопившего континент в крови счастье… осталось навсегда где-то далеко позади.

Categories
Emulation

Vandal Hearts 2

До окончания Vandal Hearts 2 осталось миссий десять. Сложная игра. Hoshigami тоже была непростой, но там можно было прокачать своих героев на случайных битвах до таких высот, что противники не могли по ним попасть, и гибли просто пачками. VH2, как и первая часть, подстраивает противников под игрока, и они отстают максимум на пару уровней от главного героя. Конечно, в этом теряется часть логики, но зато каждая битва становится новой проверкой тактического мышления, а не терпения в прокачке персонажей.

Categories
Emulation

В каждой хорошей тактической игре обязан быть свой заскок. В Hoshigami приходилось посылать противника “по кругу”, чтобы выбить из него самые полезные вещи. В Front Mission 3 – целиком и полностью зависеть от случайно выполняемых “комбо”. В Vandal Hearts сундуки надо было открывать “под огнем”, до того, как убиты все противники, и главный герой не мог получить свой наиболее сильный класс, если на одной из карт он не откопал морковку.
Теперь пришел черед Vandal Hearts 2. Вполне логично, что сундуки нельзя открыть не получив скилл во владении… перочинным ножом, а заклинание thunderbolt подвластно лишь ребятом, которые вдоволь намахались bastard sword’ом.

Categories
Emulation

Turok 3, эмуляция Ogre Battle 64

Последняя версия плагина от Rice’а смогла профиксить черные фоны в Ogre Battle 64. Осталось проверить ее на Perfect Dark.

Почти прошел Turok 3, но после убийства последнего босса таинственно запортился сейв (подозреваю что все дело в том, что я попытался записать игру на паузе). На игру придется забить, тем более что во время эмуляции у меня переодически пропадает звук, от чего о сюжете у меня осталось лишь весьма туманное представление.

Categories
Emulation

Turok 3

Почти прошел Turok 3. Классная игрушка, особенно после того, как удалось настроить нормальное управление. На очереди Зельда, которую я пытался пройти раза три-четыре, каждый раз оставляя ее где-то на середине.

Categories
Emulation

Восстанавливаю свою “коллекцию” игр для N64. На этой приставке мне нравятся лишь несколько игр, но зато нравятся очень сильно. Это обе Зельды, GoldenEye/Perfect Dark, Turok 3 и Ogre Battle 64. Игр для NeoGeo чуть больше – серии Samurai Shodown и Metal Slug дают о себе знать. Кроме них остается достать только Power Instinct, Garou и оба Last Blade. В итоге, на мой взгляд, если за жизнь приставки на ней выходит пяток действительно хороших игр, но ее можно считать удачной, хотя бы с точки зрения эмуляторщика-любителя.

Categories
Emulation

К выходу на PC Guilty Gear XX скачал Guilty Gear X для Dreamcast’а. Эмулируется хорошо, только вот музыки почему-то нет. Интересно, скоро ли выйдет новая версия Chankast’а. Жду с нетерпением.
Current music: Therion – Nightside Of Eden

Categories
Emulation

В Samurai Shodown 5 Special осваиваю игру Genjuro. Интересный персонаж, хотя конечно не Йошитора. Со времен Samurai Shodown 4 мои предпочтения значительно изменились, и теперь место Hanzo занято более прямолинейными персонажами.
Интересно, что вооруженная Charlotte является самым “прочным” персонажем игры, в то время как обезоруженная она получает в два раза больше повреждений.
Нашел еще один неисполненный пока прием Йошиторы. Буду практиковаться.
Current music: Crematory – Unspoken

Categories
Emulation

Попрактиковался в Tekken 3, Hwaorang’ом. Забавный тэквандоист. Ураганная работа ногами, три стойки. Приемов относительно немного, но это же Tekken…

Categories
Emulation

Наконец-то добрался до Final Fantasy IX. Играется. Жаль, что нет недели в запасе. Завтра еще пороюсь в Tales of Eternia. Но на нее вообще месяц нужен.

Current music: Nightwish – Fantasmic

Categories
Emulation

Наконец-то научился исполнять Йошиторой его мегаприем – Yuchouka. Выглядит впечатляюще – он выхватывает свой двухметровый но-дачи и посылает волну через весь экран. Действует не менее круто, снося противнику девять десятых жизней.
http://www.rus-emu.com/files/Yuchouka.gif
Current music: Lacuna Coil – Tight Rope

Categories
Emulation

Samurai Shodown

На протяжении всего дня попеременно играл в Samurai Shodown 4 и 5. В результате, пятый нравится больше, во многом благодаря двум новым персонажам – гению-самоучке Yoshitora и кавайной лучнице Mina. Конечно, у SS4 есть и преимущество над своим сиквелом, но очарование двух этих персонажей слишком велико

Сайт игры:
http://www.samurai-zero.jp/

Yoshitora
http://www.samurai-zero.jp/special/chara/img/13.jpg

Mina
http://www.samurai-zero.jp/special/chara/img/22.jpg

Categories
*.JPG Emulation

Power Instinct 3, Blade of the Immortal

Глянул что представляет из себя Power Instinct 3. Боевая система задумана крайне интересно, напарник держится на фоне, движется за дерущимися и вообще отказывается вести себя как статичный элемент. Но вот с приемами я так и не разобрался. Кажется одна и та же комбинация клавишь то вызывает жалкое подобие удара, то сносит противнику половину лайфбара. В любом случае, вникать в систему у меня нет ни времени, ни особого желания. Но было любопытно увидеть приквел Power Instinct Martileme.

Потихоньку читаю Blade of the Immortal. Сканляторы практически нагнали релизы от Dark Horse Comics, так что спешка неуместна. Следить за развитием сюжета по прежнему интересно. Иногда, даже месть начинает терять всякий смысл…

Categories
Emulation

Все утро играл в Street Fighter III. Классный файтинг. Лучше него пожалуй только Last Blade 2 и Garou, но в них пока стоит играть на эмуляторе NeoGeo. Там и сглаживание хорошее, и глюков с глубиной фона нет.

Открыл, что у любимого мной файтинга Power Instinct Matrimelee (Аз, бабуськи рулят!) было три приквела. Правда внимания достойна только третья часть – PI3: Groove on Fight.

Прошел Metal Slug 5. Ценители заявляли, что начиная с третьей части серия постепенно деградирует. Я не ценитель, так что одинаково получал удовольствие от прохождения всех пяти с половиной (считая Metal Slug X) частей, да и вообще считаю Metal Slug лучшим платформером современности.

Categories
*.BAK Emulation

О потеряных ISO

Решил ради интереса подсчитать количество потерянных с хардом ИСОшек для PSX. Оказалось не так уж и много – четырнадцать штук. Из них по настоящему жалко только три диска Policenauts и второй диск Biohazard Director’s Cut Dual Shock Ver. . Ценность они конечно представляли только для коллекции – проходить игры на японском я пока не собираюсь.

Categories
*.BAK *.JPG Emulation

Street Fighter, Hitman Contracts

Никакие глюки Street Fighter III 3rd Strike не смогли помешать мне им насладиться. Еще вчера я считал, что в Garou: Mark of the Wolves на каждого персонажа затрачено очень много кадров анимации. После того, как я увидел в действии персонажей 3rd Strike, в особенности Chun-Li и Elen’у, мое мнение изменилось.

Наткнулся на комиксы по Street Fighter’у. Судя по обложкам рисуются не Bengus’ом. Но достать стоит в любом случае, хотя бы для ознакомления.
http://www.streetfightercomics.com

В разделе Downloads можно достать немного шикарнейшего concept art’а и обои для рабочего стола. Художник либо работал над Magna Carta и War of Genesis 3, либо обладает крайне схожим стилем.
http://www.lineage2.com

Поговорил с Carnaval’ом. Выяснилось, что Icos, вечно висящий у него на сервере, и качающий ИСОшки модемом (занимает это у него по полтора дня) – один из создателей emu-russia.km.ru, Eevon. Теперь нужно связываться с ним в надежде, что он согласится выкачивать их через меня, и не тормозить двадцать человек стоящих в очереди.

Потихоньку прохожу Hitman Contracts. Неоднозначная игрушка. Вроде бы и хороша собой, но некоторые аспекты недоработаны. Допустим, что 47 не может приготовить цыпленка, и по этому ему приходится ждать, пока повар положит его на поднос. Допустим, что все посетители дискотеки были обкурены, и по этому продолжали танцевать даже когда по ним был открыт огонь. Допустим, что каждый румынский спецназовец способен опознать всех членов отряда (а их там около тридцати) в лицо даже через маску (!). Но почему человек посланный на Камчатку одет во все те же лакированые туфли, черный пиджак и галстук?! Тем более, что еще в первой части он для миссий в джунглях надевал на себя подобающую форму…

Categories
Emulation PC Gaming

NOLF2

Прошел NOLF2. Свой восторг по поводу этой игры я уже выражал, так что не буду повторяться.

Нашел интересный артворк по игре PowerDolls 6.
http://www.kogado.com/html/usagi/pd6/char/char.htm

Скачал Soul Calibur и первый диск Shenmue. Оба биты. Плохой день для закачки, значит.

Categories
Emulation

Эмулятор Dreamcast’а

Запустил Ikaruga на эмуляторе Dreamcast. До сих пор не могу в это поверить. Эмулятор Дримкаста. Рабочий. Быстрый. Почти безглючный, во всяком случае с Ikaruga. Игра стабильно держит 50 кадров на моем не слишком топовом компе. Музыка играет, звук есть, изображение такого качества, что по началу вообще трудно сконцентрироваться на самой игре. Весит Ikaruga 17 мег в архиве, 800 мег в распакованом виде. Но это не важно. Важно то, что завтра я возможно смогу поиграть в Shenmue и Soul Calibur, две игры, ради которых я собирался заказывать приставку через Инет. Я до сих пор не могу в это поверить.