Categories
*.APK/*.CAB

Clash of Heroes

Прошел Clash of Heroes.
Одна из лучших игр для Android’а. Во многом конечно благодаря тому, что ее портировали с нормальной мобильной платформы.
Играть за магов это полнейшее безумие. Хотя бы потому, что вся из суть – сеять хаос. Демоны в сравнение с ними образец порядка и предсказуемости.
Достаточно того, что скилл магов не наносит урона противнику, единственный из пяти. Зато рандомно уничтожает его юнитов.

Categories
*.APK/*.CAB Hardware

Samsung Galaxy Note 8

Сбылась еще одна мечта идиота. Купил себе Galaxy Note 8. Мечтал я о нем конечно не восемь лет, а всего пять-шесть. Еще с первой модели. “Проблема” заключалась в том, что я постоянно получал новые телефоны бесплатно. Последним телефоном, который я себе покупал был HTC HD2. Потом был Galaxy S4, Galaxy S5, Nexus 6, Nexus 6P.
Те, кто называют телефон большим, явно не держали в руках Nexus 6P. Note 8 того же размера, при этом с бОльшим дисплеем.
К дисплею конечно еще нужно привыкнуть. Он со всех сторон какой-то закругленный. Ни одного острого угла. Уж лучше бы они его делали шире. Потому как с таким нестандартным соотношением сторон некоторые игры просто тупо добавляют черные полосы по краям.
Стандартный launcher от Samsung’а так же пришлось снести, поскольку он весь “под Apple”, и закругляет все иконки. Психи какие-то.

Categories
*.APK/*.CAB

Pixel Starships

Star Commander больного F2P. Отстаиваем отсеки пиксельного корабля, нанимаем пиксельный экипаж, апгрейдим его. До этого все хорошо. Спустя где-то час упираемся в paywall. Сносим игру нафиг. Вот и все, что о ней нужно знать, пожалуй.

Categories
*.APK/*.CAB

Stormbound

Очередная карточная стратегия, но хотя бы сделана хорошо. По графическому стилю, это какой-то “полигон-арт”, в духе Monument Valley. Юниты крошечные, конечно. На большее бюджета видимо не хватило. Играешь ты какого-нибудь “рыцаря”, а тебе прорисовывают просто восемь пешек, которые этого рыцаря символизируют.
Ресурсы – та же мана, запас которой с каждым ходом возобновляется и увеличивается на один. Цель – снести противнику все жизни, достигнув его края поля достаточным количеством юнитов достаточное количество раз.

Categories
*.APK/*.CAB

Clash of Heroes

У демонов есть два занимательных артефакта. Один просто даёт дополнительное действие за ход. В игре 3 in a row иметь возможность сделать четыре действия, и таким образом закрыть один row за ход по любому этого очень важно.
Второй куда менее интуитивен. После смерти героя тот возрождается с толикой жизней, а все его формации идут в контрнаступление. Порой отпадает нужда в планировании, достаточно собрать толпу побольше. Но с боссом, который мелкий, трюк не работает.
Начало пятого эпизода эпичное. В нем сходятся герои первых трёх, причем с артефактами и юнитами, какие собрали. Это и здорово, и плохо. Битвы-головоломки полагаются на использование нишевых юнитов, которых я не покачивал. Потому затягиваются.
Не знаю правда, какой мудак решил что это будет отличной идеей сделать три схватки подряд без возможности записаться.

Categories
*.APK/*.CAB

Syberia

На удивление хорошо портированый на Android квест. Картинка приятная, текст читаем, pixelhunting сведен к минимуму. Единственное нарекание – очень странный резкий переход между экранами. Может там должна была быть какая-то подгрузка, которую выпилили.
Что удивило – тут есть экраны кажется вообще без смысловой нагрузки. Это просто дворик. Тут нет персонажей или квестовых предметов. Идем дальше. Или тот же уборщик на вокзале, с которым даже поговорить нельзя.

Categories
*.APK/*.CAB

Fire Emblem Heroes

Прекрасные арты. И даже нельзя сказать, что они понатасканы из разных частей серии. Большинство честно перерисованы, причем перерисованы хорошо. Как раз оригинальные арты зачастую рисовались еще в начале 90ых, и особой детализацией не страдали.

Categories
*.APK/*.CAB *.DMG Hardware

iPhone 5S

После двух проколов с Nokia, наконец-то решился взять нормальный телефон – iPhone 5S.
У Nokia E52 внезапно разряжалась батарейка, у Nokia 208 наполовину сдох динамик. Новый Nokia 208 стоит 400 шекелей. За три года цена на него не упала от слова вообще.
Израильские барыги конечно вообще молодцы – продают iPhone 5S за 1200 шекелей, когда ему красная цена – 700.
Так что заказал у китайцев. Шел он чуть больше месяца. 13го заказал, 19го он уже ждал на почте.
По первым впечатлениям, это просто таки праздник какой-то. Батарейка живет дня два-три. Последняя версия ОС. Работает быстро, не тормозит. Счастье, одним словом.
Categories
*.APK/*.CAB

Hearthstone

Просто немного Hearthstone’овского адка:

Categories
*.APK/*.CAB

Clash of Heroes

Быть может я чего то не понял, но битва с двумя wraith’ами у меня заняла битый час. Любое их прикосновение к герою смертельно, а атакую они раньше практически любого другого юнита. Пришлось закидать их толпой зомби. Но проблема в том, что вражескому герою зомби вреда практически не наносят. Ладно, прошел Некромантов. Дальше Ад. В смысле, полнейший ад. Атаковать стенами – это додуматься надо было. Самая бесполезная геройская способность ever. Некроманты nuke’ают. Эльфы – чуть похуже, но тоже ничего. У людей есть immune. У демонов есть… это.

Categories
*.APK/*.CAB

Clash of Heroes

Вся тактика некромантов в кампании построена на артефактах. В отличие от людей, у которых просто очень сильные mid tier всадники, у нежити юниты слабые и очень уж узко специализированные. Те же призраки хороши, чтобы блокировать другие юниты, но для атаки не слишком полезны. По настоящему мощь undead’ов раскрывается только с top tier’ом из Death Knight’ов. Вот пара таких действительно меняет ход битвы.
И по артефактам. Один отнимает по немногу здоровья у героя противника. Дешево и сердито. Можно уйти в глухую оборону, и все равно победить. Второй полезный артефакт под чистую срубает здоровье своего героя, но неприлично усиливает все формации.

Categories
*.APK/*.CAB

Clash of Heroes

Прошел второй эпизод, людской. В целом, у людей хорошо работают всадники. Их легко “пускать”, и вреда они наносят немерянно. Не важно, что у противника есть более крупные юниты, если он уже мертв.
Зачем-то прикрутили random encounters. Что в головоломке весьма раздражает.
В сражении с боссом меня спасли архангелы. Лучшая стена – из архангелов. Они выдерживают удар, который ни одна стена не стерпит.

Categories
*.APK/*.CAB

Desktop Dungeons

Открыл паладинов. Паладины офигенны, поскольку умеют лечится. В игре, которая по сути построена вокруг resource management’а способность конвертировать один ресурс в другой незаменима. К примеру, больше не надо опасаться ядовитых тварей, блокирующих регенерацию до следующего level up’а.
Так же легко играть warlord’ом. Этот может избегать смертельного удара. Крайне полезно.
Очень важно открывать храмы. Тот, который открывается после четырех големов дает кучу крутой экипировки практически просто так.
И насколько я понял, подземелья тут проходимы далеко не всегда. Порой магом можно напороться на босса с 75% magical resist, к примеру. И делай с этим что хочешь.

Categories
*.APK/*.CAB Hardware

Прощайте, старые друзья

Избавился от двух старых телефонов, Motorola E1000 и Qtek S200. Две эпохи.

Categories
*.APK/*.CAB

Desktop Dungeons

Уже который день не сплю из-за этой игры. Синдром “еще одного подземелья”, не иначе. Хотя сами подземелья конечно рандомные (а значит порой изначально непроходимые) и довольно однообразные. Заклинаний мало, из ходовых только fireball. Можно конечно сначала сделать petrify на противника, а затем его разбить стенобитным заклинанием. Но тогда не получишь опыта. А с чем на босса идти?
Обвес тут есть, но в виде модификаторов. Нельзя взять щит и меч, нужно выбрать что-то одно. По началу выбирать не из чего, так что умирать или оставлять подземелье приходится часто. Но с открытием нового обвеса и рас процесс идет все лучше.
И да, стоит признать, что игра остроумная. Не смешная, а именно остроумная.

Categories
*.APK/*.CAB

Desktop Dungeons

Крайне увлекательная головоломка с элементами “рогалика”. С рандомальными подземельями, но при этом не рандомальным боем. Никакого разброса повреждений нет, все максимально предсказуемо. “Обвеса” так же минимум. Основа геймплея – герой и монстры лечатся, когда герой исследует новые “клетки” подземелья. Можно сходу отрыть большую часть подземелья, поскольку монстры статичны. Но тогда не на что будет восстанавливать жизни и ману.
Заклинания тоже непростые. Точнее есть конечно fireball, который прост. Но остальные предлагают разрушить или возвести стену, а то и поменяться местами с монстром.
Глобальной прокачки персонажей нет. Все начинают подземелье с 1го уровня каждый раз. Наказаний за смерть персонажа так же никаких. Есть только прокачка города, в котором можно открывать новые классы и предметы. Расы открываются весьма хардкорно, с представителем каждой нужно встретится в нужном подземелье. Можно и упустить. Но с другой стороны, в пройденное уже подземелье всегда можно вернуться.

Categories
*.APK/*.CAB

Hearthstone

Завалявшееся:

screenshot_20160922-162114screenshot_20161127-092546

Categories
*.APK/*.CAB

Clash of Heroes

В целом, это же практически идеальная игра для мобильных. Без доната. Пошаговая. С короткими сессиями. При этом не глупая, и даже с каким-то сюжетом. Не смотря на то, что это всего лишь вариация на тему “три в ряд”.
Чего я не понимал раньше. Во первых, юнитов надо беречь, поскольку ресурсы конечны. Порой лучше перезагрузиться, чем потерять юнита. Во вторых, у игрока обычно есть козырь в рукаве: способность его героя. Эльфийская позволяет добить вражеского героя стрелой, даже не имея юнитов. Что полезно в ситуациях “а я из последних сил”.

Categories
*.APK/*.CAB

Hearthstone

Меня не покидает ощущение, что Blizzard перевела разработку Hearthstone’а из Индии в Бенгладеш. Баги стали совсем уж позорными. И это ведь даже не самописный движок, а вполне себе Unity.

Screenshot_20160718-080101

Categories
*.APK/*.CAB

Redcon

Бесплатная часть игры – где-то одна пятая от полной. Современный shareware. Тем не менее, за Redcon и фуллпрайса не жалко.