Лютый “ехал Рандом через Рандом” с примесью pay2win, конечно. Но что забавно, игра ежедневно подкидывает “квесты”, за выполнение которых награждает игровым золотом. За золото можно покупать пачки карт (впрочем, как и за реальные деньги), и, что более интересно, “сингл”. Который так же продается за реальные деньги. За деньги тут даже вход на арену, победы на которой так же приносят карты.
Мне нравится игра как процесс. Можно за 100$ накупить колоду редких карт, и “нагибать” большинство соперников. Вот только смысл?
Category: Mobile Gaming
О мобильных устройствах и играх для них
Hearthstone
Очередной попсовый хит Blizzard докатился и до мобилочек. Я его установил на MacBook’е и не играл, установил на большом планшете и не играл, теперь я могу с удовольствием установить и не играть Hearthstone на смартфоне.
Пройдено с января
На PC:
Lords of Shadow 2
Mirror of Fate HD
Murdered: Soul Suspect
Wolfenstein: The New Order
На Android:
Kingdom Rush: Origins
На PS3:
Resistance: Fall of Man
Samsung Galaxy S5
Наконец-то вышло обновление до Lollipop для Samsung Galaxy S5. В Америке оно буйствует уже давно, но до нас докатилось только сейчас. Ничего особенно революционного там нет. Разве что экран блокировки сделали удобней, теперь с сразу с него можно выкидывать всплывающие уведомления. Но все равно приятно.
Samsung Galaxy Tab 4
Это только кажется, что выбор планшетов 7″ велик. На самом деле, выбор сводится к четырем моделям:
Asus Memo Pad 7 ME176CX
Asus Memo Pad 7 ME572C
Samsung Galaxy Tab 4 7.0
Google Nexus 7
А если ограничить бюджет еще больше, то останется вообще две, младшая от Asus и Samsung.
Kingdom Rush: Origins
Прошел Kingdom Rush: Origins.
Финальный уровень очень хороший и мясной. Босс-паучиха напрочь уничтожает башни, причем со всеми апгрейдами. Но помогает ей это не сильно. Отстроил поровну тех и других лучников и магов, да еще одну “артиллерию” для красоты. “Красные” воины оказываются незаменимы для сдерживания големов. Те по ним практически не попадают.
Теперь на Android для меня опять полнейший ноугеймз. Хоть бонусные сценарии для ачивок проходи.
Kingdom Rush: Origins
Kingdom Rush – практически единственная игровая серия, достойная внимания на Android, и лучшая tower defence из всех, что я встречал. Origins – вот уже третья часть, которую я прохожу.
Больше значения придается окружению. Нужно то и дело тапать то по стреляющим цветками, то по замедляющим “помидорам”, то по кристаллам, в зависимости от того, где проходит сражение.
Heroes of Might&Magic 3 HD
Оказывается, многие любили HoMM3 за генератор карт, который добавили только Shadow of Death. И потому для них HoMM3 без аддонов – и не игра вообще. Странные люди.
По началу думал, что вообще проходит только орининал. Но теперь склоняюсь к тому, что и Armageddon’s Blade я когда-то прошел, просто подзабыл.
В любом случае, переиздание для планшетов замечательное. Картинка приятная, управление не раздражает. Пока наиграл где-то пол часа, самое начало кампании за Haven Castle.
Out There
Хорошо задизайненая игра ни о чем. В отличие от Star Command, где есть и сюжет, и бои. Вся суть игры – в менеджменте топлива, кислорода и обшивки корабля. Топливо и кислород тратятся при перелетах от системы к системе и от планеты к планете.
При первом посещении новой звездной системы всегда что-нибудь происходит. Это может быть утечка кислорода или водорода, столкновение с инопланетянами, или просто столкновение с каким-нибудь астероидом. Остальное время – это сбор ресурсов для следующего прыжка, и редкие встречи с инопланетной жизнью. Сейвов в игре нет в принципе, смерть необратима. Ошибся – начинай с самого начала.
Пока нашел пару инопланетных технологий, на которые у меня нет ресурсов, да поменял корабль на найденный в космосе. Да еще выучил несколько слов. Их учишь каждый раз встречая новую цивилизацию.
Bardbarian: Golden Axe Edition
Забавная игра неопределенного жанра. Худшее в ней – это арт. Арт уродский, как будто из браузерки. Особенно эти мерцающие красные шарики, которыми стреляют противники. В остальном же – очень увлекательно.
Управляем варваром-бардом. Сам по себе он драться не может, только на лютне играет. При помощи лютни он призывает юнитов, которые за ним бегают. Цель игры – защищать городской кристалл от волн нападающих. Основная загвоздка – юниты хрупкие, варвар тоже, так что приходится лихо маневрировать между снарядами противника.
В игре все очень хорошо с апгрейдами. Можно докупать новые типы юнитов. Можно апгрейдить уже имеющиеся. Можно вкладываться в самого варвара, повышая, к примеру, его живучесть. В конце концов можно даже апгрейдить город, чтобы его было легче защищать.
В игре куча отсылок к другим инди-шминди. Наверняка я значительную их часть просто не понимаю. Но явно есть Meatboy/Binding of Isaac, и Octodad.
Star Command
Так вышло, что мне никогда не удавалось играть ни в Star Control, ни в “Космических рейнджеров”. Не мое это как-то. Но вот Star Command пока что идет хорошо. Хотя она где-то ближе к Theme Hospital’ю какому-нибудь. Но и в него я тоже никогда толком не играл.
Выбираем корабль. У корабля есть где-то десять отсеков. В каждом отсеке можно разместить одну из двух-трех типов кают. Затем на Земле набираем новобранцев, распределяем их по постам, и отправляемся выполнять задания начальства.
Что мне тут не нравится, так это QTE элементы. Для каждого из типов оружий нужно куда-то быстро и точно тыкать в экран. У каждого отсека есть апргрейды, которые эту суматошность несколько уменьшают, но до них еще дожить надо.
В роли единственного ресурса тут выступают token’ы. Они бывают трех цветов, их выдают за успешное выполнение заданий. Экипаж покупается на любые. Для каждого отсека или апгрейда нужен определенный набор цветов.
Кроме собственно перестрелок между кораблями вражеский корабль время от времени телепортирует десант. Тот разбредает по кораблю-базе на манер старых Xcom’ов. Хорошо, если нападающие заглядывают на мостик. Там капитан и еще трое его помощников, все вооружены. Плохо, если атакуют каких-нибудь инженеров. И это параллельно с обстрелом.
Пройдено с мая
На PC:
На Android:
На SNES:
На PS2:
Castle Doombad
Это как Plants vs Zombies, только вертикальный, и со слоганом бесстыже украденым из Dungeon Keeper. В многоэтажный замок ломятся различные герои, с целью добраться до принцессы. Расставляем ловушки и монстров, чтобы им помешать. Между уровнями покупаем новые ловушки и апгрейды для старых. Если совсем припекает, можно включить экстренные средства, убивающий всех противников на экране или не дающий похитить прицессу. И мне кажется, что чем дальше, тем больше игра пытается эти средства всучить за реальные деньги. Впрочем, за реальные деньги она пытается всучить практически все, начиная с пропуска уровня, и заканчивая ачивками.
Из менее стандартных дизайнерских ходов: разные противники уничтожают разные ловушки. “Инженеры” ломают шипы, лучники – ловушки с кислотой, рыцари – со стрелами. Так же часть ловушек нужно активировать вручну, вовремя на них нажимая.
Миссии приходится проходить back-and-forth. Сначала просто пройти, потом вернуться с апгрейдами, чтобы заполучить вожделенную “корону”, местный аналог трех звезд.
Kingdom Rush: Frontiers
Прошел Kingdom Rush: Frontiers, сиквел лучшей tower defense для Android’а. Последняя миссия совсем легкая, прошел с первой попытки на три звезды. При этом финальный босс творит жутчайшую вещь – уничтожает башни, со всеми апгрейдами.
В сиквеле наблюдаются сильные проблемы с балансом башен. Артиллерия практически не нужна. Метатели топоров не нужны. Ассассины не нужны. Все что нужно – много арбалетчиков, некроманты на входах, паладины на выходах, “синие” маги посредине.
Kingdom Rush продолжает оставаться практически единственной игрой на Android, которая про игру, а не про платежи.
Геймпад от iPega
iPega уже выпустила новую модель своего беспроводного геймпада для Android’а. А я должен признать, что своим iPega 9017 практически не пользуюсь. За четыре месяца я подключал его раза три-четыре от силы. Играть можно на NDS, а c телефона можно читать книжку или смотреть сериал. Эмуляторы как-то в пролете.
Lenovo A850
Поигрался немного на днях с Lenovo A850.
Дешевый китайский смартфон, с якобы quad-core процессором, огромным экраном и двумя симками. Все, как любят китайцы.
По началу 5.5″ кажутся огромными. Особенно учитывая, что телефон и сам по себе с толстой рамкой и жирный. Потом привыкаешь. Зато 190 грамм в руке чувствуются очень увесистыми.
Экран 960X540, не “господи, 10 из 10”, но и не то убожество, что было пару лет назад. Яркость и цветопередача хорошие. За оболочку взяли допиленный GoLauncher. Тесты не запускал, но по ощущениям, работает шустро. И все это за 160$.
Как я уже неоднократно писал, Galaxy S4 – телефон очень хрупкий. Без бампера никак. А пластиковые бамперы разваливаются спустя два месяца. Решил попробовать алюминиевый бампер.
Брать этот бампер не стоит по двум причинам. Во-первых, его толщина на фотографиях сильно приукрашена. На деле он раза в два толще, чем на картинке. Но это еще можно простить. Вторая проблема – это люфт верхней крышки. Хотя какой там люфт. Крышка просто ходуном ходит, причем как вверх-вниз, так и вперед-назад. Не бампер, а металлическая погремушка какая-то.
Еще мне очень понравилось, как сделаны кнопки. Они изнутри приклеены скотчем. Элегантное решение.
Waking Mars
Маленький китайский космонавт с джетпаком ходит по красным пещерам. Собирает семена. Метает их в плодородную почву, чтобы пройти дальше. Его консультирует негритянка и AI, отображенный смайликом. Мне кажется, даже на Android’е достаточно куда более интересных игр.
Объедки для Android’а
Обнаружил, что до Android’а наконец-то добрались прекрасные Plants vs Zombies 2 и Kingdom Rush: Frontiers.
Геймпад IPEGA PG-9017S
По давней наводке прикупил геймпад для смартфона.
Подключается по bluetooth, подзаряжается по microUSB, как и телефон, что очень удобно. Ход всех клавиш большой. Чтобы они сработали, их нужно утапливать сильней, чем на Xbox’е. Shift’ы громко щелкают. Качество сборки по первым ощущениям получше, чем в консольках Nintendo, но это вообще не слишком сложно. Сам телефон держится в плотных тисках на пружине. Вперед он не улетит, но если долго и упорно трясти геймпадом из стороны в сторону, выскользнуть в бок вполне может. Внутри там по две резиновые нашлепки, но одна из них уже почти отклеилась.
Зачем все это счастье нужно? Для того же, что и все псевдо-консольки вроде Ouya – играть в старые хиты на эмуляторах, поскольку своих собственных игр на Android’е как не было, так и нет.
Поскольку клавиши громкости и включения у Galaxy S4 на торцах, геймпад одну из них блокирует. Тут бы помогло продублировать эти клавиши на самом геймпаде. Так же никак нельзя проверить степень заряда аккумулятора.
У меня подозрение, что левый стик дублирует крестовину. С одной стороны, очень плохое решение. С другой – ни на SNES, ни на PSX этот стик в большинстве игр не нужен.
Остается попользоваться и проверить, не расшатается ли пружина после долгого использования, и на сколько хватает аккумулятора.