Categories
*.APK/*.CAB

Dungelot

Что-то среднее между головоломкой и dungeon crawler’ом. Каждый экран разбит на фиксированное количество клеток. Каждая может содержать либо монстра, либо какой-нибудь “лут”. Монстр блокирует все неоткрытые клетки вокруг себя. Цель каждого уровня – убить монстра, у которого находится ключ к следующему этажу подземелья.
По началу звучит, да и играется, абсолютно тривиально. Спустя этажей тридцать начинаешь понимать, что основной ресурс тут – HP. Интересное решение – найденные свитки заклинаний можно разменивать на HP. Так же появляются стреляющие монстры, до которых нужно добираться, чтобы они перестали себя столь дурно вести. Рано или поздно герой гибнет. К счастью, золото при гибели сохраняется, так что его можно прокачать перед следующим походом.
Принципы очень схожи с Deep Dungeons of Doom. Вот только играть в Dungelot не в пример скучней. Как бы странно это ни звучало, без даже минимального сюжета

Categories
*.APK/*.CAB

Deep Dungeons of Doom

Прошел Deep Dungeons of Doom.
Насколько это вообще возможно.
После получения mercenary проходил все подземелья им. Он убивает противников быстрей, на каждый этаж тратится меньше времени. Но застрял, когда дошел до дерева друида и темной башни. Там уже каждая ошибка на счету. Переключился обратно на crusader’а. Он прочней, и что еще более важно, умеет лечится. Особенно это помогает, когда наталкиваешься на undead moose’а (да, лось). Он медленный, и его атаки предсказуемы. Есть время восстановить дыхание. Как играть за witch я так и не понял. Видимо ее нужно сначала прокачивать за счет других персонажей. Иначе у нее слишком быстро заканчивается мана, а без нее она почти бесполезна.

Categories
*.APK/*.CAB

Deep Dungeons of Doom

Прекрасная мобильная rythm игра, прикидывающаяся dungeon crawler’ом. Выбираем персонажа из “классической троицы”. По началу доступен crusader, потом получаем доступ к witch и mercenary. На каждом экране по одному противнику. Нажатием на правую сторону экрана атакуем, нажатием на левую защищаемся. У каждого персонажа по одному скиллу. Crusader лечится, mercenary сильней бьет. Противник делает примерно то же самое. В перерывах между зачисткой подземелий можно прокачивать персонажей. У каждого по три линейки скиллов, а точнее trait’ов, поскольку почти все они пассивные (см. пункт про управление). Вот практически и вся игра. При этом тут на каждое подземелье не поленились нарисовать по паре “роликов” (движущихся пиксельных задников) и по паре диалогов. Вложились, одним словом. Редкое явление.

Categories
*.APK/*.CAB

Hearthstone

Астрологи объявили месяц Rene Jackson’а. Впрочем, в качестве coolstory могу рассказать, что как-то мой противник вытащил его дважды (вытащил, получил Freezing Trap’ом, вытащил еще раз), и это его все равно не спасло.

Categories
*.APK/*.CAB

Hearthstone

Скрафтил себе Dr. Boom’а, самую высокотирующуюся карту в игре на данный момент. Все его играют, теперь и я могу. Хотя конечно рано или поздно Blizzard его нерфнут. Срубили бабла на одной карте, теперь можно навариться на лохах еще раз. И еще. В среднем, ресурсы для создания Dr. Boom’а стоят 25$. Неплохо, для картинки.

Categories
*.APK/*.CAB

Shadowrun Returns

Значительная часть денег уходит на безликих наемников. Точнее, как раз лица у всех разные. Но в остальном – чисто функциональные персонажи. Нужен маг – вот. Нужен воин – распишитесь.
Где-то к психбольнице и кладбищу игра становится интересней, поскольку персонажи наконец-то учатся делать три действия за ход. До того приходится играть каким-то калеками, которые не могут дать очередь и перезарядиться. Впрочем, почти любая ролевая система страдает от тех же проблем. Играть за персонажа начальных уровней невыносимо скучно, поскольку он не умеет ничего. Эпичный “бой с медведем” из Baldur’s Gate тому подтверждение.

Categories
*.APK/*.CAB *.XLS PC Gaming PS3

Пройдено с августа

На PC:

  1. Amnesia: Machine for Pigs
  2. Battlefield: Hardline
  3. Brothers: A Tale of Two Sons
  4. Dead Island: Riptide

На PS3:

  1. Beyond: Two Souls

На Android’е:

  1. Monument Valley
Categories
*.APK/*.CAB

Hearthstone

Взял 16ый ранг какими-то абсолютно левыми колодами. Кажется paladin’ом у меня вообще было побед пять подряд. Особенно печально, учитывая, что обстоятельная игра мне куда ближе. Пишут, что 16ый ранг – это уже топ 40%. Статистика такая статистика.

Categories
*.APK/*.CAB

Shadowrun Returns

Впечатляет количество нетривиального арта в игре. Вот нужно подобрать пароль, а отгадка – постер, висящий на стене. Вот в баре сидит приобнявшись парочка. А вот несколько людей стоят вместе под зонтиками. Разве можно это сравнить со стоящими вдоль стеночек истуканами из Dragon Age?

Categories
*.APK/*.CAB

Monument Valley

Прошел Monument Valley.
Милая головоломка на пару-тройку часов. Как раз для мобильников. Идеально подходит для детей, и персон к ним приравниваемых. Концовку я абсолютно не понял, но может вся суть в том, что это детская сказка. Принцесса превратилась в белую ворону, все остальные вороны окрасились и улетели на Йух. Там еще сейчас продается дополнение за немного денег, но в него мне играть уже как-то лень.

Categories
*.APK/*.CAB

Monument Valley

Игра лежала у меня уже давно, даже не помню откуда. Быть может в Humble Bundle ее взял. В любом случае, Эшер бы остался доволен. Ходит девочка в колпаке, ходит по треугольникам Пенроуза. Прелесть в том, что телефон-планшет вращать вроде как и не обязательно, но порой просто полезно для мозга. По атмосфере, в чем-то похоже на Sworcery, только лучше. При случае обязательно пройду.
Забавно, что создатели настолько в восторге от собственного арта, что вставили после каждого уровня возможно не только делать скриншоты, но еще их и редактировать.

Categories
*.APK/*.CAB

Shadowrun Returns

Попробовал тут поиграть в Shadowrun Returns на телефоне. 6” как никак. Какой там. Зрение не то. Запускать игру лучше или на планшете 12”, или уже вообще на ноутбуке. Там все совсем мелкое, текст прочесть невозможно.
Перешел на планшет. И не смог оторваться следующий час. Хотя конечно пришлось продираться через незнакомую вселенную, с кучей новых терминов. Если расы еще знакомы (люди, эльфы, гномы), то часть классов – вообще непойми что.

Categories
*.APK/*.CAB

Hearthstone

Разблокировал весь solo content без капиталовложений. По расписанию.
Обычный Nefarian по началу кажется сложным, но в итоге выносится благодаря личу Kel’Thusad’у. Будь проклято это имя, которое невозможно запомнить. Остался только необычных Nefarian, да ещё тяжёлая сложность, которая меня меньше интересует.

Categories
*.APK/*.CAB

Hearthstone

Видимо в связи со скорым выходом новой колоды карт онлайн заполонили серьёзные игроки. Иного объяснения я не вижу. Обычно мой win rate был где то 50%, с шаманом может даже чуть повыше. Сегодня я за пятнадцать матчей выиграл два. Причём меня утюжат колодами, которых я за пол года и в помине не видел. Либо так, либо это просто был самый невезучий день за мою игровую карьеру в Hearthstone.

Categories
*.APK/*.CAB

Hearthstone

Впервые видел, как кому-то удалось разыграть карту Thaddius’а. Для этого нужно, чтобы во первых выпали две конкретные карты, а затем, чтобы обе еще и погибли. Молодец, одним словом.
Тем временем, разблокировал весь Naxxramas. Осталось еще два wing’а Blackrock’а. Без капиталовложений. Just as planned.
Construct quarter совсем простой, за исключением первого босса, того, что с крюком. Под него пришлось собирать специальную колоду warrior’а, с taunt’ом. Остальные элементарно проходятся практически базовым shaman’ом. Kel’Thuzad, финальный босс, по началу показался сложным, но после нескольких попыток и он пал от обычного шамана.

Categories
*.APK/*.CAB

Hearthstone

В этом сезоне взял 16й ранг. Должно быть мог бы и выше, но я пока больше про заработать золота на Solo Adventures. Идет, кстати, бодро. Скоро разблокирую последний wing Naxxramas’а.
Пару недель назад включили четвертую кнопку в меню, которая Tavern Brawl. Каждую неделю обещают новые правила.
Первая неделя была забавная, дракон Nefarian против Ragnaros’а. Nefarian тащит рандомные заклинания и начинает с большой форой кристаллов. Ragnaros спустя пять ходов включает рандомный скилл на 8 damage’а (что больно). Мне показалось, что баланс перекашивал в сторону Nefarian’а.
Вторая неделя послабей. За каждого убитого миньона дают по банану. У бананов какие-то там эффекты. Взял свою пачку карт и больше не вникал.
Третья неделя – переработка class challenge’а, где тебе выдают рандомных beast’ов. Это уже забавней, порой получаются абсолютно безумные комбинации. К примеру, сразу два King Krush‘а.

Categories
*.APK/*.CAB

Hearthstone

Каменный Garr заставил меня попотеть. На силу завалил его кастомным priest’ом. А вот идущий сразу за ним Baron Geddon оказался на удивление прост. Одолел его shaman с первой попытки. Да и Majordomo Executus не сложный. Достаточно просто контролировать поле.
Military quarter так же проходится шаманом без особых проблем. Four horsemen только прикольные.
Столкнулся с warrior’ом, который нарастил за партию 20 брони. Забавно. Еще видел mage’а, который весь свой deck построил на secret’ах. Замаялся его валить.

Categories
*.APK/*.CAB

Braveland

По сути, выпиленная из Heroes of Might&Magic 2 боевка, превращенная в полноценную игру. Видно, что сил в игру вложено было много. Чего стоит только нарисованная вручную карта. Как и в оригинале, юниты ходят по гексам, стрелков можно блокировать, если поставить рядом свой юнит, а на большие дистанции они стреляют слабей.

Categories
*.APK/*.CAB

Hearthstone

За первые сто побед отсыпали деньжат. Куплю жене сапоги. В смысле, купил ещё один wing Naxxramas’а.
Грибная Loatheb на удивление пала с первого раза, не смотря на количество HP. У обычного персонажа 30HP, у нее – 75. А вот с паучихой Maexxna пришлось повозиться, пока подобрал подходящую комбинацию.
Class challenges на удивление фановые и простые. Больше всего они похожи на бои на арене. Так же играешь с рандомальной колодой, где порой попадаются веселые карты, которых ты еще никогда не видел.

Categories
*.APK/*.CAB

Hearthstone

По квесту в день разблокировал пока первый wing Blackrock Mountain. За него уже выдают legendary карту: Emperor Thaurissan. Те, кто говорят что Hearthstone не про удачу скромно умалчивают, что даже у топовых игроков winrate в районе 75%. Для тех, кто не в курсе, в свое время в Warcraft 3 у топовых игроков winrate был 90%. Те, кто говорят что Hearthstone не pay2win, как-то игнорируют тот факт, что у всех топовых игроков колоды за сотни баксов. И да, играя за shaman’а с Emperor Thaurissan мой winrate хорошо так пошел вверх. Оно и понятно. Карта сильна сама по себе, да еще понижает требованяи остальных карт. Иной противник начинает паниковать и делать глупости.