Поскольку Shure SE115 начали накрываться, и еще не известно, отремонтируют ли их мне по гарантии, взял себе Shure SE215.
Звук, если не иметь для сравнения старую модель, радикально ничем не отличается. Та же громкость, то же ровное, правильное в моем понимании звучание. Басы должны быть лучше, но честно говоря, меня и раньше басы устраивали.
Шумоизоляция та же, что и у младшей модели. Насадки то те же. Внутри пенистых насадок теперь есть сетка, чтобы грязь не попадала в динамики.
Кабель в этой модели съемный, отсоединяется у самых динамиков. По толщине схож с SE115, но мягче. Раза в два толще “обычного кабеля”.
Рядом с коннекторами кабель более жесткий, пластичный, чтобы запоминать форму дужек.
Надевать эти наушники сложней, чем младшую модель, да и носить их как обычные затычки в отличие от нее уже не получается.
Category: Aleosha Blog
Dear Esther
Даже не знаю, можно ли столь не интерактивную игру все еще называть игрой. Все, что персонаж умеет делать – это ходить. Тут невозможно взаимодействовать с окружающим миром, нет других персонажей, а единственное, что можно читать – это надписи на стенах.
По стилистике игра похожа на Amnesia, но тут никто не пытается пугать. Герой бродит по неприветливому скалистому острову, делится своими мыслями в эпистолярной форме с умершей женщиной. Как и в Amnesia, герой вместе с игроком проделывает тот путь, который прошел когда-то один. Только Daniel спускался вниз, а герой Dear Eshter подымается наверх.
И единственная головоломка здесь – о чем это странное приключение на час.
Нет такой алгоритмической глупости, которую какой нибудь индус еще не имплиментировал бы в продакшене.
God of War
God of War я впервые увидел лет десять назад, и игра запомнилась мне как очень сложная. Не то HD римейк упростили для текущего поколения криворуких дурачков, не то я просто приноровился к геймпадику. Но пока просто идешь и лупишь всех базовой атакой, что в том же кривом во всех отношениях Devil May Cry строго каралось.
Весь первый уровень – это блестящий пример, каким следует делать первый уровень, а так же как надо строить уровень вокруг босса.
И не смотря на древность игры, дух захватывает, когда впервые видишь Ares’а на горизонте Афин.
Within Temptation – Hydra (2014)
Hydra – хороший, но не интересный альбом. Unforgiven был редким альбомом, который рассказывал одну связную историю. Как Hand of Sorrow, только длинной в целый час. Треки Hydra – это рэп мемичного Xzibit‘а, growl, Тарья, детский речитатив, нанизанные на уникальный голос Шарон ден Адель. Поп-рок, не выходящий из головы, но довольно безвкусный.
Меня всегда смущали люди считающие, что нарожав детей они кому то помогут.
Можно было бы предположить, что дети – это очень весело. Но факт заключается в том, что большую часть времени детородцы скулят как побитые сучки, а разговор о том как это весело заводят лишь когда говоришь им, что рожать их никто не заставлял.
Есть конечно и те, кого дети не сильно обременяют. Но обычно это люди живущие по принципу “само вырастет”.
When Sex becomes work
В ожидании своей туристической поездки в Амстердам в этом году, взяла почитать “When Sex becomes work”. Это что-то вроде guide-book`a для женщины решившей заняться проституцией. Книгу можно найти на сайте PIC-Amsterdam.
Это книга не о сексе, вернее не о техниках секса (хотя иногда она даёт советы вроде “всегда используй побольше лубриканта”, или “при кунилингусе лучше использовать dental dam” (тут я пошла в гугль просвещаться что это).


Книга именно о проституции – где лучше работать (окно, клуб, private house (бордель), эскорт) плюсы минусы каждой опции.
Что одеть на работу, как себя вести, чего лучше не делать, как не потерять самоуважение несмотря на отношение общества. Как справляется с психологически тяжелой работой, с чувством что тебе опротивел секс в целом и мужчины в частности
Одна из глав книги даёт советы по поводу личной жизни, которые оставляют впечатления что у проституток её или просто нет (хороший вариант), или она сплошное misery (неправильные бойфренды которые хотят играть роль твоего сутенёра (о боже, я думала это только в фильмах), или типы которых возбуждает что их подруга занимается проституцией (от таких автор тоже рекомендует избавляется чем раньше тем лучше).
Я прочитала эту 100 страничную книжку с увлечением за 6 дней (пропустив только главу посвящённую оплате налогов и опциям социального страхования). Иногда читать было смешно, абзацы подобные этим, меня забавляли изрядно:
Check regularly during fucking if the condom is still on. Some clients are very skilled to quickly remove
it when they “accidentally” have slipped out for a moment. Don’t ask me why they would want to risk
their own security, but they really do it.
Your attitude and personality are very important when you stand behind the window. In contrast to
other forms of prostitution where the client has the chance to get acquainted, here the client has to go
with his first impression. When you are hanging in your chair like a bag of potatoes, looking moody and
you have not given any notice to your appearances, then you shouldn’t count on a busy day
Но книга местами и грустная. Потому что хочется или нет, а стереотип о том, что большая часть (70%-80%) женщин занимащися проституцией “социально неблагополучны” верна. Финансовые проблемы, зависимость от алкоголя или наркотиков, проблемная личная жизнь и прочее…
Итог – книга даёт демистификацию образа и взгляд с другой стороны окна. Мне читать было очень интересно. Хотя описанное от моей жизни далеко, как хроники колонизации Марса в год 2389 Anno Domini
Dust: An Elysian Tail
Какой-то beat’em’up про “фуррей” (неясных антропоморфных животных). Вроде бы даже с системой развития и каким-то сюжетом про говорящий меч и ничего не помнящего о себе героя в соломенной шляпе. Визуальный стиль меня настолько раздражал, что не выдержал больше получаса.
Heavy Rain
Прошел Heavy Rain.
Был уверен, что мне заспойлерили личность маньяка. Потом по ходу игры уверился, что ошибался. Но в итоге неожиданностью оказалось как раз то, что спойлер был верен. “Малаца хорошо зделали”, как говорится.
Игра сама по себе очень неровная. QTE кое-где очень удачное, но само передвижение героев часто просто выбешивает. Эпизоды то очень оригинальны, но бессмысленны, как вечер с сыном, забота о младенце. То зрелищны, но вторичны, как погоня по супермаркету, перестрелка в особняке. Хорошее развитие идей Fahrenheit, яркий представитель жанра, но не та игра, которая мне определенно понравилась.
По сюжету:
Мэдисон отправляется выбивать информацию из хозяина ночного клуба, который скупил недвижимость врача-маньяка. Маньяки и проходимцы по ходу держатся вместе. Миниигра “стриптиз”. Миниигра “сожми мужику яйца как можно сильней”. Внезапный секс с Ethan’ом намекает: “Вы же еще не забыли, что мы игра для взрослых, да?”.
Норман заявляется в тот же ночной клуб несколько позже. Origami Killer как раз у хозяина клуба, даже широкополую шляпу не забыл. Норман успевает с ним столкнутся, огребает, но остается в живых.
Kramer-отец настолько огорчен, что Шелби не отстает от его сына, что запихивает Шелби и мать-проститутку в машину, и закидывает ее в речку. Шелби звереет и не успев толком просохнуть перестреливает всех телохранителей Крамера. В лучших традициях нуара 40ых. По ходу узнаем, что Крамер-сын таки утопил одного мальчика, потому что “хотел быть как Origami Killer”.
Мэдисон находит мать маньяка в доме престарелых и наконец-то узнает его настоящее имя. Ethan’у в качестве пятого испытания предлагают в буквальном смысле “выпить йаду”. Он отказывается, и едет спасать сына наугад.
Если задуматься, сюжет довольно бессвязный.
Человек, тридцать лет назад потерявщий брата из за безответственности отца видит, как Ethan пытается спасти сына из под колес автомобиля. Проникшись, он начинает похищать мальчиков и вынуждать их отцов жертвовать собой ради их спасения. Спустя восемь таких экспериментов он решает похитить сына Ethan’а. И когда тот демонстрирует бесконечную готовность к самопожертвованию – пытается его убить.
На “отключения” Ethan’а можно было бы наплевать, если бы не фигурки оригами, которые вообще ни в какие ворота не лезут.
Heavy Rain
Третье испытание Ethan’а – отрезать фалангу пальца перед камерой. Для фанатов “Пилы” можно и пилой. Для фанатов “Хауса” обрубок затем можно сперва дезинфицировать, а затем и прижечь раскаленным прутом.
Мэдисон помогает Ethan’у уйти от полиции через метро. Опять тугое, раздражающее управление. Пройти между двумя машинами – практически непосильная задача.
Норману все сложней отличить виртуальную реальность от обычной жизни. Отличный эпизод, когда его номер в отеле внезапно превращается в осенний лес.
Шелби встречается со специалистом по печатным машинкам. Конечно же преступник пользуется моделью, которую ремонтирует лишь один человек в городе. Конечно же маньяк успевает убить мастера, причем беззвучно, прежде чем тот его разоблачает. Если уж штампы и клише, то до конца.
Четвертое испытание Ethan’а – убить наркоторговца. Тот оказывается не промах, и гоняется за Ethan’ом по всей квартире с дробовиком, отсылая видимо к “Ночи в стиле буги”. В итоге, Ethan наставляет на него пистолет, но оставляет в живых.
Мэдисон встречается с владельцем квартиры, в которой Ethan’у пришлось провести себе полевую ампутацию. Вскоре, она обнаруживает себя привязанной в у него в подвале. Ей удается высвободиться и провести маньяку, но не тому, сеанс кардиологии дрелью.
Шелби сравнивает список людей ремонтировавших печатные машинки со списком людей интересующихся оригами, и находит лишь одно совпадение, John Sheppard. Вот только он умер тридцать лет назад, в возрасте десяти лет. Утонул на стройке, свалившись в трубу полную дождевой воды. Наблюдаем, как Kramer-отец возлагает на его могилу цветы.
О гарантии
Гарантия в нашей банановой республики это обычно то, о чем принято говорить во время торгов, набивая цену, и тут же забывать, как только деньги за товар получены. Она не распространяется ни на что. А если на что-то и распространяется, клиент обычно должен внести “символическую плату”, равную стоимости ремонта или замены. Если даже платы с тебя не затребовали – жди свой товар теперь месяц, а то и больше.
Тем удивительней факт, что придя в Kravitz с порвавшимся за четыре месяца рюкзаком от Case Logic и без оригинального чека, мы тут же на месте получили новый, просто предъявив кредитку. Продавец даже не стал скрупулезно разглядывать, что именно нас не устраивает в рюкзаке, и пытаться доказать нам, что все произошедшее – исключительно наша вина, и мы еще должны доплатить ему за моральный ущерб. Удивительно.
Fire Emblem: Shadow Dragon
Игру несколько очеловечили возможностью закупать оружие между миссиями, а не только на поле боя. Правда хорошее оружие в этом магазине не доступно. Те же рапиры или winged spear, которыми могут пользоваться только лорды.
Раздражает, что миссии так с 7ой на карте появляются крепости, бесконечно плодящие противников. Чтобы этого не происходило, нужно постоянно держать там своего человека.
Лучники довольно бесполезны. Тяжелую пехоту они даже поцарапать не могут, да и по всем, кроме пегасов бьют довольно слабо. Конные лучники получше, эти могут и в ближний бой. Вообще, у всех, кроме мечников теперь есть так же дистанционное оружие, так что лучники обычно остаются в глубоком резерве.
Воины с топорами неожиданно эффективны. Их беда в том, что они способны убить всадника одним counter’ом, освобождая место для следующего. Миссии на 8ой мой fighter за один ход уложил так троих, но полег на четвертом.
Всадники вообще наиболее универсальны. Они могут и в копья, и в мечи, плюс скачут далеко.
Сюжет, с одной стороны, оригинальностью и сложностью не блещет, с другой, на удивление здравый. Вместо того мусора, который обычно выдают за сюжет в JRPG, а в последние годы и в TRPG, тут вполне логичный конфликт между двумя государствами. Причем тут тебе и предательство союзников, и брачные связи, и мотивация персонажей.
Heavy Rain
Shellby спасает мать одного из пропавших мальчиков, которая решила перерезать себе вены. Ее муж пропал день спустя после пропажи сына. От него остался только неработающий телефон. Симулятор смены подгузников прилагается.
Пользуясь подсказками Ethan находит на подземной парковке указанную маньяком машину. “Давай сыграем в игру” и проедем пять миль по встречке. Довольно яркий эпизод.
Norman преследует очередного подозреваемого по супермаркету. Уклоняемся от кур, и одолеваем его в поединке в морозильной камере.
Заявляемся на вечеринку к некоему Kramer’у, сыну строительного магната. Его подозревали в похищение одного из мальчиков, но под давлением отца отпустили. Он якобы признается, что это он – убийца, но Шелби ничего с этим не может поделать.
Ethan продолжает играть по правилам маньяка. Идем по граффити бабочки. Игра мне уже было начала нравиться, но чертов лабиринт с битым стеклом все испортил. Находим еще одну подсказку. В мотеле Madison опять выхаживает Ethan’а.
В это время жена Ethan’а в полицеском участке рассказывает о том, что несколько месяцев назад он вернулся домой ночью, весь мокрый. В ту ночь погиб еще один мальчик. Отправляемся к психологу. Тот после избиения полицейским детективом рассказывает, что Ethan много говорил об утоплении, а так же выронил у него в кабинете фигурку оригами.
Heavy Rain
Некоторые кинематографические эффекты выполнены действительно хорошо. Конечно же дождь во всех его проявлениях. Или витающие пылинки в офисе Norman’а.
По сюжету:
Norman исследует улики в полицейском участке, и обнаруживает, что есть всего один магазин в городе которому не пофиг на оригами. Norman’у приходится бороться с ломкой, его то и дело тянет к содержимому синей ампулы в кармане. В это же время Ethan заявляет о пропаже сына.
Scott допрашивает владельца магазина, сына которого так же убил маньяк. Магазин пытаются ограбить, и Scott приходит на выручку. Везет же ему. В благодарность хозяин отдает ему коробку, которую подослал ему маньяк, прежде чем похитить и убить его сына. В коробке – ящерица из оригами.
Симпатичной незнакомке снится, что ее пытаются убить люди в масках. Перед этим долго настойчиво показывают ее сиськи. “Глядите, какая взрослая игра, у нас даже сиськи есть!”. Впрочем, шутки в сторону, это пока что самый яркий и интересный эпизод игры.
Ethan еще раз перечитывает послание от маньяка, и находит там номер камеры хранения на вокзале. По пути с ним случается очередной глюк. Все люди вокруг замирают, и падают навзничь, стоит ему их коснуться. Это не считая призрака Jason’а с шариком. В любом случае, в локере еще одна обувная коробка.
В коробке пистолет, а так же послание. Шон заперт в колодце, который затопляет дождевая вода. Пять фигурок оригами содержат код с адресом.
О претензиях к Nintendo
Когда меня спрашивают, какие могут быть претензии к Nintendo я отвечаю просто: последний Metroid вышел в 2010ом. Последний двумерный Metroid вышел в 2004ом, и он был римейком игры 86го года на движке игры 2002го.
И о погоде
На прошлой неделе искал зиму. Кажется я ее нашел.
True Detective
Луизиана. Пропавшая в 90ом девочка. Убитая в 95ом проститутка. Оленьи рога, обереги, церковь. Два детектива. Первый: не выдающийся профессионально, но правильный семьянин и христианин. Второй: талантливый, но нигилист, испытывающий серьезные проблемы с психикой на фоне смерти дочери. Повторяющийся спустя семандцать лет почерк преступлений. Медленный темп повествования компенсируется скачками во времени. Невнятная дикция большинства персонажей не компенсируется ничем.
Пиво Delirium Nocturnum
Так же известное как “пиво с розовым слоном”. Очень вкусное, но настолько крепкое, что я решил даже не допивать свою бутылку.
Heavy Rain
Игра настраивает против себя с первых же секунд. У нее нет паузы по home button. Прощайте, скриншоты. Левый стик не управляет передвижением героя. Вместо этого нужно сначала зажать правый шифт, чтобы задействовать его ноги. Но и тогда левый стик работает не как левый стик, а разворачивает героя влево-вправо. Я думал это адское управление умерло еще во времена Fahrenheit’а. Для совершения самых банальных действий требуется трясти геймпадом, причем эти движения регистрируются далеко не всегда. Мне пришлось минут пять разглядывать голого мужика, не способного вытереться полотенцем.
При этом идеи у игры хорошие. Тот же поиск Джейсона в толпе по воздушному шарику. Но после тридцатого крика “Джейсон!” начинает доставать.
По сюжету:
Десятилетний сын усрешного архитектора Ethan’а, Jason, попадает под машину. Спустя два года, разведшийся после трагедии Ethan забирает к себе на выходные младшего сына, Shaun’а. Уложив его спать Ethan внезапно теряет сознание, и приходит в себя посреди перекрестка, держа в руках оригами в форме собаки.
Scott Shelby, частный детектив, допрашивает мать одного из убитых маньяком детей. В итоге ввязывается в драку с одним из ее клиентов.
Norman Jayden, агент ФБР, пребывает на место преступления. На вооружении у него футуристические очки и сканирущая перчатка. Пропавший пять дней назад мальчик был по всей видимости утоплен. Тело оставлено у железнодорожных путей. На груди орхидея, в руке фигурка оригами.
Ethan на визите у футуристического психоаналитика, который сканирует его мозг. Рассказывает, что испытывает депрессию, но боится признаться в том, что иногда не отдает себе отчета в том, что с ним вообще происходит.
Спустя некоторое время Ethan играет с сыном в парке после школы. Усадив того на карусель он внезапно отключается, и обнаруживает, что стоит один на том же перекрестке. В парке остался лишь рюкзак, Шон исчез. В руках вновь фигурка оригами.
HD переиздания
Так вышло, что большинство эксклюзивов PS2 прошли мимо меня. Так что в то время как многие возмущены засилием переизданий, я ему даже рад. Прошел таким образом Devil May Cry и Devil May Cry 2, а так же Metal Gear Solid 2 и Metal Gear Solid 3. Быть может теперь наконец то пройду еще God of War, да еще Ico с Shadow of the Colossus в придачу.



































































