Меня умиляет, как производители игровых клавиатур и игровых ноутбуков борются с левой клавишей Windows. То вообще ее убирают, то перемещают в какое-нибудь труднодоступное место. Лишь бы убогие геймеры не нажали на нее ненароком в пылу сражения, и не свернули дорогую сердцем игру. Как будто каждая вторая игра норовит свернутся по winkey. Как будто так сложно просто по ней не попадать.
Category: Aleosha Blog
-
Resident Evil 6
Играя за Криса приходится заниматься всем тем, к чему игра абсолютно не приспособлена. Противники с огнестрельным оружием. Укрытия. Действия в команде, в конце-то концов. На выходе получается даже не Dead Space 2, а какой-то кривой польский шутер.
Сопящие китайцы в масках мутирующие то в пауков, то в летучих мышей зовутся J’avo. Это результат нового C-Virus’а. Такими темпами скоро кончатся буквы алфавита, чтобы обозначать все более новые варианты вируса.
За Jake’а ситуация чуть получше, чем за Криса. Джейк вообще сильно похож на последнюю ревизию Dante, “такой типа бунтарь короче”. Он, как и Крис, в 2012ом были в Edonia’е, только по разные стороны барикад. Джейк – единственный, на кого не действует C-Virus, и теперь всем кто не хочет превратиться в краба очень нужна его кровь.
Манера речи – не единственное, что у Джейка общего с Данте. Он убивает мутантов голыми руками, а в обычном прыжке совершает тройное сальто. Вот настолько он крут. (more…) -
Blackthorne
Blackthorne выглядит как попытка сделать все и сразу. Приключения со стрельбой, но чтобы с орками, и герой должен выглядеть как Шварцнейгер в фильме “Терминатор 2”. Возможно, в 94ом как раз этого все и хотели.
Сюжет: враги пожгли родную хату. Принц спасается в нашем измерении, мужает и возвращается страшно мстить.



(more…) -
Аквариум
Оставили аквариум без присмотра на неделю, закинув целую таблетку holiday food.
Итог лучше, чем я опасался. Потеряли лишь большую amano shrimp, которой все видимо питались. В holiday food проедены углубления, но съели его не больше трети. Вода – коричневое болотце. Водорослей не осталось совсем. Первое ощущение – пустыня. Но включили фильтр, отсадили Портобеллу (которая ночью опять предприняла забег за едой), заменили треть воды. Вроде бы ситуация стабилизуется.
Самое удивительное – выжила маленькая ghost shrimp. Это после того, как ее сестра откинула копытца практически на ровном месте, чуть ли не потому, что мы задержались с заменой воды на день. Талантище. -
О детородцах и религии
Конечно же каждая уважающая себя религия основывается на постулате “рожать, рожать, рожать”. Эта директива полагается на то, что каждый новорожденный безвольно присоединяется к той конфесии, в лоне которой ему не повезло родиться.
Религия предлагает ложное чувство безопасности. А где человек не обремененный фантазией чувствует себя более безопасно, чем в толпе единомышленников по несчастью? -
Diablo 3
Начали вчера еще раз Diablo 3 в coop’е, теперь на Xbox’е.
Перекаты хорошие.
Лечилок мало, выпадают редко, и у них долгий cooldown.
Графика как ни странно не так режет глаз.
Варвар умирает очень быстро. Demon Hunter чуть более живуч, потому что реже вступает в контакт.
По общим впечатлениям неплохо, играть можно, но Dungeon Siege 3 был получше.
Быть может это просто старость. -
Avatar и The Legend of Korra
Речь пойдет не о том Avatar’е, где синие люди, а о том, что Last Airbender. Конкретней даже о его сиквеле, The Legend of Korra.
Вот и наступило время, когда американский “сёнен” стали делать лучше “сёнена” японского. Хотя это уже скорее подростковая спортивная драма. Но с человеческой мотивацией персонажей, и с хорошей анимацией. Ни того, ни другого в анимэ не завозили уже несколько лет. -
Samsung Galaxy S4 и Gorilla Glass
Мой старенький Samsung Galaxy S4 заработал свою первую царапину на экране. С одной стороны, царапина за год – хороший результат. С другой – алмазные резцы я с собой в кармане не ношу, так что непонятно, откуда же она взялась, если Gorilla Glass такой прочный.
-
Виски Jura Origin
Причастился к Jura, начав с Origin. Ничего не понимаю в виски, так что смело могу сказать, что виски хороший. Кажется это своеобзразный рекорд по длительности эффекта.
-
Resident Evil 6
Дизайн эпизода на кладбище выглядит следующим образом: пробеги в один конец кладбища. Вернись к началу. Теперь опять в конец. И все это – с бесконечными зомби.
Хотя за практически порнографическую мутантку Deborah игре можно простить почти все.По сюжету:
Под церковью конечно же лаборатория. Причем почему-то ржавая и грязная. Смотрим кассету (это какой вообще год?!). На кассете Ada Wong вылупляется из кокона. Что это было? Под лабораторией почему то деревянный храм. Это уже не смешно даже.
В храме находим сестру Helena’ы. Некоторое время тащим ее на себе. Затем сестра воспламеняется, превращается в кокон и перерождается. Появляется Ada Wong и стреляет ей в лоб. Сестра отращивает щупальца на манер Керриган. Все происходящее начинает походить на влажный сон школьника. В итоге, сестра падвет в пропасть.
Узнаем, что за биоатаку ответственнен глава АНБ. Он шантажировал Helena’у жизнью сестры, чтобы подобраться к президенту, а теперь пытается избавиться от нее и Леона, представив их террористами. Этот бред даже становится интересным. -
Kingdom Rush: Frontiers
Прошел Kingdom Rush: Frontiers, сиквел лучшей tower defense для Android’а. Последняя миссия совсем легкая, прошел с первой попытки на три звезды. При этом финальный босс творит жутчайшую вещь – уничтожает башни, со всеми апгрейдами.
В сиквеле наблюдаются сильные проблемы с балансом башен. Артиллерия практически не нужна. Метатели топоров не нужны. Ассассины не нужны. Все что нужно – много арбалетчиков, некроманты на входах, паладины на выходах, “синие” маги посредине.
Kingdom Rush продолжает оставаться практически единственной игрой на Android, которая про игру, а не про платежи. -
“The Heroes”, Joe Abercrombie
Джо – один из немногих авторов, к которым я возвращаюсь с мыслью “наконец то я могу почитать его еще”. Мне нравится его стиль, персонажи, диалоги. То, как он сочетает банальные завязки с неожиданным развитием. Последним он мне очень напоминает позднего Пратчетта.
The Heroes – книга для тех, кто читал и орининальную трилогию, и Best Served Cold. Иначе будет совершенно непонятно, кто все эти люди, и почему они воюют друг с другом. Пожалуй лучшее пока в этой книге – то, что автор превратил Calder’а, довольно безликого северного принца и просто мелкого злодея из первой трилогии, в одно из основных действующих лиц. -
Пройдено с марта
На ПеКа:
На PS3:
На Xbox:
-
Call of Juarez: Gunslinger
Прошел Call of Juarez: Gunslinger.
Проблема у Gunslinger ровно та же, что и у большинства игр о Диком Западе. Весь арсенал: три револьвера, два дробовика и пара винтовок, причем карабин появляется поздно и практически бесполезен. Не много, даже учитывая золотые версии.
Чем дальше, тем больше игра походит на Bulletstorm. Убить противников не сложно, обычно им хватает одной пули в голову. Но нужно стараться сделать это как можно более эффектно, чтобы заработать масимальное количество опыта.
Паром посреди болот явно перекочевал из Red Dead Redemption. А эпизод с гатлингом – опять Bulletstorm, только без гигантского колеса.
Не слишком напрягаясь полностью развил две ветки навыков, и третью на половину. Ближе к финалу Sylas превращается в настоящую машину смерти, и укладывает по тридцать противников без передышки.
Любопытно, что если сравнивать эту игру с распиареным Red Dead Redemption, то она расказывает куда более связную и интересную историю. Будучи по сути коридорным шутером, в ней больше вариативности, чем в “песочнице” от Rockstar. -
О профессионализме
“Rachel Spence is a professional selfie model”. Есть такая профессия, сынок, делать селфи. Уже представляю ее CV.
-
Fire Emblem: Shadow Dragon
Единственный способ нанять Jake’а – поговорить с ним Caeda’ой. Которую он убивает одним залпом, и которая не может достичь его за один ход. Хардкор, как он есть. Но внезапно, есть посох, который телепортирует персонажа в любое место на карте. В абсолютно любое. Профит.
Еще тут есть персонаж, которого можно нанять лишь в главе, отрывающейся, если у тебя мало персонажей (умерли или зафейлил наймы). Причем для того, чтобы его нанять, нужно убить всех, кроме него.
Система развития персонажей по японски кривая. Выгодней сначала десять уровней качать всадника в паладина, чем сразу получить готового паладина.
В пятнадцатой главе приходится убегать от неубиваемого мага, который зато убивает любого персонажа за один ход. Кто сказал хардкор? К счастью, он исчезает на шестом ходу. Нужно только заблокировать на мосту паладином, с хорошей сопротивляемостью магии. -
Call of Juarez: Gunslinger
Учитывая что Borderlands использовал стилистику Дикого Запада забавно видеть игру о Диком Западе в стилистике Borderlands. Хотя как раз в комиксоидном Borderlands заставки не были комиксами.
Визуальный стиль – еще пол дела. Но тут даже есть три ветки навыков. Фактически, для любителей палить с двух рук, пострелять прицельно и для бассистов, точнее любителей дробовиков. Опыт поступает по мере убивания противников, без изысков. Slomo с подстветкой так же ничего особенного собой не представляет. Экзотика – это спасительная “линейка” позволяющая уклониться от роковой пули.
Главный герой, Silas Greaves, сидит в баре и вспоминает, как тридцать лет назад, в 1880ом, “грабил корованы”. Поскольку все происходящее – всего лишь рассказ, события разнообразятся “поправками”. После первой дуэли с шерифом герой вруг говорит: “На самом деле, не было никакой дуэли”. События отматываются назад, и оказывается, что его оглушили еще в амбаре. Bioshock: Infinite? Нет, не слышал.































