Рынок элитных over the ear арматурных наушников-затычек если не изобрела, то популизовала Shure. Насколько вообще можно популизовать наушники, стоящие 700$. Но суть того, что и на дорогие затычки есть спрос в итоге просекли и другие элитные и не очень компаний, которые хоть и с опозданием, но тоже запрыгнули в этот трамвайчик. Так появилась линейка Sony XBA, Sennheiser IE8, Logitech UE (Ultimate Ears), Westone W и отдельные модели от производителей элитной аудиоаппаратуры. Есть спрос – будет и предложение.
Category: Aleosha Blog
Хронология напрочь сломана. Если с момента событий первой игры прошло двадцать три года, почему Psycho выглядит практически как и в первой части? Куда делся Nomad? Почему Prophet в какой-то криогенной камере? Как CELL удалось отобрать у Psycho его nanosuit?
Но если на время отложить сюжет в сторону, Crysis 3 – одна из лучших игровых механик на сегодняшний день. Кастомизация оружия “на лету”, несколько типов аммуниции, подсветка противников, честная система обнаружения (как визуальная, так и звуковая), честная физика, хорошо проработанный арсенал оружия. Одним словом все то, чего нет ни в одном из тупых и раскрученных сериалов. Ни в Halo, ни в Call of Duty ничего подобного нет и близко. В Battlefield схожая механика была в Bad Company 2, но затем с Battlefield 3 игра начала скатываться во все ту же “мусорную” механику, чтобы быть ближе к массам.
Конечно же тут есть лук. Ведь “Голодные игры” нравятся не только девочкам. В заслугу разработчикам должет сказать, что подан он с должной степенью иронии.
– Do you like it?
– No.
Из реальных достоинств – стрелы не демаскируют, а так же их можно собирать на манер Metro: Last Light. Насколько такая экономия оправдана – не ясно.
Prophet научился взламывать турели взглядом. Достаточно пристально посмотреть на турель и вовремя нажимать клавишу в миниигре со скачущей точкой.
Никуда не исчезли апгрейды nanosuit’а. Правда теперь они больше похожи на perk’и, поскольку активация такого апгрейда может ухудшить часть характеристик. К примеру Heavy Armor не только дает обещанную защиту, но и замедляет передвижение. Так же на каждом апгрейде висит по “ачивке” в духе “незаметно убей 15 противников”. Каждая такая “ачивка” дополнительно усиливает апгрейд.
Начинается игра в визуальном плане слабовато, радует лишь сочный дождь. Серые коридоры, не важно насколько детализованные, можно где угодно увидеть. Но как только оказываешься под куполом… Uncharted, Last of Us, Killzone: Shadows Fall? Право же, не смешите меня. Вот он, nextgen, без лишнего апломба, еще год назад.
Metro: Last Light
Прошел Metro: Last Light.
Гонки на дрезинах и абордаж поезда метро – что может быть лучше?
Спасаем маленького Темного. Тот выводит Артёма на поверхность, и как черная лысая Элизабет подсвечивает ему врагов и приносит фильтры для противогаза. Немного ходим по тонкому льду, который того и гляди проломится под ногами.
Настигаем Лесницкого. Темный прокручивает его воспоминания. Что-то затевается на Красной Площади. Лесницкого можно оставить в живых, а можно и убить.
Пересекаем город. Отлично передана атмосфера тоски по тому, чего уже не вернуть. Тени людей, которых больше нет. Воспоминания о том, как эти люди жили.
Добираемся до Красной Площади. Можно мимоходом заглянуть в Мавзолей. Павел устраивает засаду. Темный помогает включая slomo и подсвечивая противников. Прокручиваем воспоминания Павла. Красные планируют захватить D6. Даем ему фильтр, чтобы он не задохнулся.
В садах сталкиваемся с медведицей. Этот босс не такой суматошный, как болотное чудище. После схватки ее можно либо спасти от волков, либо оставить ее им на растерзание.
Встречаемся с Ханом и Миллером. Темный внезапно узнает, что не все его родичи погибли, и часть из них в спячке где-то под D6. Честно говоря этот эпизод сильно притянут за уши, ну да ладно.
Отправляемся в Полис, где идут переговоры о перемирии. Темный транслирует мысли Москвина всем присутствующим. Сознание Москвина представлено как красный коридор, за каждой дверью – одно из воспоминаний. Он признается перед всеми, что Корбут им манипулировал, и сейчас пытается захватить D6.
Доезжаем до D6. Бойцы Order’а кричат “Спарта!” и кидаются в бой “стенка на стенку” с Красными. Приезжает танк-босс-паровоз. Ломаем его из противотанковой винтовки. Красные ломятся толпой. Косим их из минигана. Они выстраивают стену из щитов. Продолжаем косить.
Узнаем, что в D6 не было запасов еды и медикаментов. Только вирусы. Миллер надеялся там что-то найти. Корбута же это вполне устраивало.
Приезжает Корбут на бронепоезде. Миллеру отрывает ногу, и он приказывает Артему подорвать станцию.
Далее следует одна из двух концовок. Либо Артем следует приказу, и нам показывают Анну спустя несколько лет с сыном, рассказывающую как поступок Артема спас всех. Либо в последний момент появляется Темный, и тогда Артем в ретроспективе рассказывает о том, что большая часть рейнджеров погибла, Хан исчез, а затем Темный прощается с ним и уходит в закат обещая вернуться.
Что тут можно сказать. Я не верил, что Witcher 2 сможет в моих глазах повторить успех первой части. Я не верил, что Metro: Last Light окажется столь же прекрасной, как Metro 2033. Я ошибся в обоих случаях. Одна из лучших игр последних лет.
Lenovo A850
Поигрался немного на днях с Lenovo A850.
Дешевый китайский смартфон, с якобы quad-core процессором, огромным экраном и двумя симками. Все, как любят китайцы.
По началу 5.5″ кажутся огромными. Особенно учитывая, что телефон и сам по себе с толстой рамкой и жирный. Потом привыкаешь. Зато 190 грамм в руке чувствуются очень увесистыми.
Экран 960X540, не “господи, 10 из 10”, но и не то убожество, что было пару лет назад. Яркость и цветопередача хорошие. За оболочку взяли допиленный GoLauncher. Тесты не запускал, но по ощущениям, работает шустро. И все это за 160$.
Metro: Last Light
У церкви сталкиваемся с болотным монстром в последний раз. Melee босс в игре про скрытную стрельбу – это всегда плохо, потому как от его ударов толком нельзя уклониться.
Оказываемся в церкви. Там встречаемся с Анной, заодно закупаемся оружием. Набегает предатель Лесницкий. Артема придавливает дверью, Анну уводят в плен.
В катакомбах не работает фонарик и бродят призраки. Зато зажигалкой можно поджигать факелы.
Думал, что игра уже ничем не сможет меня удивить в плане оружий. Но четырехствольный дробовик сумел.
В первой части пневматическое оружие было доступно на ранних этапах. Тут же большую часть времени бегаешь с огнестрельным, а копьемет появляется вместе с продвинутым “Kalash 2012”. С которым теперь, впрочем, бегает большинство Красных.
В подземном городе сталкиваемся с чем-то мутировавшим и агрессивным. Быть может это особенно крупная самка крота. Этот босс как-то попроще.
Красные заражают Октябрьскую вирусом, а затем прибывают туда, чтобы убить всех и спалить станцию. Спасаем Аню. Лесницкому удается сбежать, разбив Артёму противогаз. Обоих на Кольцевой подбирает Хан. Некоторое время их держат в карантине. Аня не находит времени лучше, чтобы отдаться Артёму, прямо в тельняшке.
Хан тащит Артёма окунуться в мистическую реку, которая укажет тому путь к Темному. На деле, их утягивает в канализацию, и сильно плющит галлюцинациями. Но Хан все же оказывается прав, и герои выныривают там, где нужно.
Понял, что я ничего не смыслю в JRPG. За восемнадцать лет я их прошел всего ничего:
1. Chrono Cross
2. Final Fantasy VII
3. Final Fantasy IX
4. Tales of Destiny
5. Tales of Eternia
6. Final Fantasy VI
7. Star Ocean 2
8. Chrono Trigger
9. Final Fantasy X
10. Shin Megami Tensei: Devil Survivor
11. The World Ends With You
12. Terranigma
13. Suikoden Tierkreis
Metro: Last Light
Встречаемся с кузнецом Андреем. Видимо я его должен откуда-то помнить. Он дает покататься на помеси дрезины и багги. Эпизод больше всего напоминает первый Half Life, где так же надо было переключать стрелки.
Эпизод Bandits очень большой и очень крутой. Так же имея бесконечное количество времени в нем можно собрать бесконечное количество денег, продавая оружие бандитов в лагере. Один “ствол” уходит за пятьдесят-шестьдесят патронов, в то время как в тайниках их находишь хорошо, если десяток.
Удираем с рыбаком от гигантских “креветок”. Добираемся до Венеции. В борделе выслеживаем Павла. Попутно смотрим lapdance. Павел хочет купить какой-то вирус у местных бандитов. Налетаем на их склад, но Павлу удается уйти. Выбираемся на поверхность, чтобы пересечь болота.
Болота выглядят точь-в-точь как локация из STALKER’а. Находим канистру с бензином. Из болота вылезает какой-то светящийся монстр, от которого на удивление легко можно удрать.
Знал бы раньше, что часть оружий разнесли по DLC – играл бы в пиратку.
DLC в Metro: Last Light
В Metro: Last Light нужно играть сейчас либо в torrent-edition, либо ждать какого-нибудь GOTY переиздания. Потому что выпилить из игры все тяжелое вооружение и hard режим, и продавать все это за деньги – это еще нужно было додуматься. Ranger Mode сейчас продается по 5$, к примеру. А это всего лишь аналог Purist из Hitman: Absolution, да еще автоматический дробовик в придачу.
12 Years a Slave
Фильм оставил меня в легком недоумении. Для кого он? Зачем он снят? Чтобы показать много плачущих негров? Чтобы рассказать, что рабство – это плохо?
Вообще, в нем мне непонятна финансовая сторона вопроса. Сколько стоил раб, причем неквалифицированный, что Соломону можно было платить по доллару в день, да еще нажиться на его продаже? Как негритянка одна, без мужа, содержала себя и семью в столь хороших условиях двенадцать лет?
В фильме много крутых актеров. Тут тебе и всеми любимый молодой Магнето, и Брэд Питт, и убийца Джесси Джеймса. Плюс пусть и в эпизодических ролях Мелок из “Подпольной империи” и пучеглазый негр из первого сезона Homeland.
История скитаний негра-скрипача от одного белого хозяина к другому перемежается негритянскими песнями. Ничего в них не понимаю, так что не знаю, анахронизм ли это.
В любом случае, уж лучше бы я пересмотрел Django Unchained. Получил бы куда больше удовольствия.
Zombies Ate My Neighbours
Об этой игре, как и о многих других, я узнал много лет назад из передачи Супонева. Там он ее описывал чуть ли не как survival horror. На самом деле, это все же аркада, но того сорта, “каких больше не делают”. На втором уровне динамично наступают сумерки. На третьем воссоздан торговый центр (привет, Dead Rising), с различными магазинами. Меня больше всего впечатлило искажение перспективы, когда персонаж прыгает на батуте. И то, что выстрел ракетомета отбрасывает игрока на шаг назад, а взрыв проламывает стены.
Суть игры очень схожа с вышедшим двенадцать лет спустя Dead Rising. Зомби бесконечны. Герой должен “подбирать” статичных выживших. Если зомби добирается до выжившего раньше – тот умирает. Уровень завершается, когда все выжившие подобраны или же мертвы.
Metro: Last Light
Пробираемся через тоннели заполненые гигантскими светобоязненными скорпионами и пауками. Выходим на поверхность, лишь затем, чтобы увидеть флэшбек о падении самолета. Добираемся до Большого Театра. Там Павел спаивает Артёма, и овладевает им оказывается майором Павлом Морозовым (хорошо пошутили). Артём опять в плену, теперь у Красных. Глава разведки вкалывает ему сыворотку правды, и тот вспоминает, как в детстве его спас Темный. Появляется Лёня, генеральский сын и просто пацифист, и Артём вновь оказывается на свободе.
Сильно разнообразился арсенал, благодаря обвесу. Приклад, прицен и утяжеленный ствол превращают пистолет Маузера в карабин. Особенно смешно смотрится двухстволка, с двумя глушителями.
Патронов вроде бы и много, но их приходится экономить для вылазок наружу и прочих схваток с монстрами. Тут уже никакой “стелс” не помогает.
Merrel Barefoot Embark Glove
Дождя некоторое время не было, так что непромокаемость пришлось тестировать под душем. Действительно носки остаются сухими, хотя холод от воды и чувствуется.
Из недостатков, подошва у них та же, что и в моих Sonic Glove. На мокром асфальте очень сильно скользит. Бегать в них под дождем можно, но забываться не стоит.
Фильм-катастрофа, с двумя с половиной актерами. Сандра Буллок весь фильм шумно сопит. И если бы она своим сопением была способна передать целую гамму эмоций. Но нет, свой гонорар она ничем не оправдывает. Клуни тут в обычном для себя амплуа: хитро улыбается и травит байки, даже когда улетает в космос к ебеням. А больше актеров и не завезли.
Сильно смущает, что в космосе не используют магнитные отвертки. Я ими даже дома пользуюсь. Так же мне всегда казалось, что в невесомости нужно все закреплять, потому как закрепляют все даже на вполне обычных боевых кораблях, морских, а не космических. Но кто то просто очень любит вид канцелярских принадлежностей в невесомости.
Фильм не то, чтобы совсем унылый, мы его даже досмотрели. Он просто сильно ни о чем.

Metro: Last Light
Год прошел с момента, когда Artyom разбомбил логово Dark Ones. Khan, больше похожий на цыгана, обнаружил, что одному из них удалось выжить. Он надеется найти с существами общий язык, но Miller, глава рейнджеров, или Order’а, или я не знаю чего он там глава, настаивает на том, что существо нужно выследить и убить. Пацифиста Хана берут под стражу, а с Артёмом Миллер посылает свою дочь Anna’у. Девушка-снайпер очень суровая, обращается к герою не иначе как rabbit, и намеревается использовать его как приманку.
Лица у персонажей вроде бы и проработанные, но выглядят как-то абсолютно неестественно. Как будто не люди, а блестящие манекены. Зато свет тут беспрецендентно крутой.
У персонажа есть какие-то абсолютно бесполезные на первый взгляд возможности, которые тем не менее добавляют игре атмосферности. К примеру, можно протереть запачкавшееся стекло противогаза. Или спалить паутину зажигалкой. Так же впечатляет коридор заваленый трупами, стены которого исписаны именами. Причем большинство наверняка этого даже не заметили.
Экипируют Артёма неожиданно хорошо. Тут тебе и автомат, и винтовка. Правда, это не на долго. Настигаем детеныша Dark Ones, похожего на помесь мартышки и Ктулху лишь затем, чтобы попасть в плен к нацистам.
Бежим из плена с “коммунистом” Павлом. Тот правда быстро пленят повторно. Дальше начинается то, за что я так ценил Metro 2033. Такого правильного, четкого “стелса” больше не умеет делать практически никто. Причем при желании, игру проходить можно и “напролом”, патронов хватает даже на сложности Hardcore, а стрельба тут не менее честная, чем “стелс”. Но подкарауливать охранников, выкручивать лампочки и прятаться в тенях на порядок интересней.
Мультиплеер Crysis 3
Devil May Cry (2013)
Прошел Devil May Cry.
Не стану рассуждать, хуже эта игра или лучше своих предшественников, а точнее предыдущих двух частей, поскольку на первые две всем плевать. Это не так важно. Слэшеры такого уровня выходят хорошо, если раз в год.
Интересно, что игра постоянно заставляет пользоваться как минимум двумя оружиями, и обоими хлыстами, поскольку разные противники имунны к разным типом оружий.
По сюжету:
В реальном мире на подпольное убежище Вирджила набегают спецназовцы. Kat берут в заложники. В отместку, Данте берет в заложницы страшную любовницу Mundus’а.
Эпизод в ночном клубе хороший, но опять же упоротый. А схватка с боссом-младенцем способна вызвать приступ эпилепсии даже у здоровых людей.
Во время обмена Вирджил совсем не по геройски убивает любовницу выстрелом в спину. Далее следует крутейший эпизод погони, когда Данте должен в slomo Лимбо устранять препятствия на пути машины Вирджила в реальном мире.
Герои решают, что самое время нанести Mundus’у визит. В небоскребе круты эпизоды, когда все как будто превращается в рисунок мелом на доске, план накладывается на действие. Идея вроде бы и не новая, но такого исполнения в игре я не припомню.
Добираемся до Mundus’а. Он таки превращается в гиганта из мусора. Не гигантская античная статуя, но близко. Расправляемся с ним. Лимбо сливается с реальным миром, люди начинают видеть демонов.
Вирджил собирается занять место Мундуса, Данте против. Схватка с Вирджилом – фактически цитата из Devil May Cry 3. Kat уговаривает Данте пощадить Вирджила, и тот куда-то телепортируется. Данте приобретает вполне канонический облик.
Об антисемитизме
Мне всегда грустно узнавать, что мой знакомый страдает бытовым антисемитизмом. Это сродни раку, о котором больной и сам до поры не догадывается.
После просмотра Orange is the new black я как то размышляла, а как же мне определять свои “половые органы”.
Потому что после всех сериалов, я начинаю думать об этом как pussy, именно на английском.
И вообще
” My pussy tastes like Pepsi Cola
My eyes are wide like cherry pies
I gots a taste for men who’re older
It’s always been, so it’s no surprise“
Размышляю над этим не я одна…ladies_li discussion
Комментаторы предлагают разные варианты… напишу о них свои мысли.
киска – скорее это нечто лохматое, на четырёх лапах. Ты зовёшь так кошку, когда хочешь дать этому двоякий смысл. Развратная киска – кошка которая показываете переворачивается на спину и показывает тебе своё “пузико”. Ну и вообще “японка лижет свою киску”.
пися – то что у тебя есть в возрасте 6 лет. Когда всё розовое, приятное и ты ещё не приступила к борьбе с мерзкими волосами, потому что их нет.
вагина – подходит только для внутренней часть. Но для неё да. Звучит гораздо лучше чем “влагалише”. Потому что это слово я не люблю. Звучит как “сумка” на древнеруском.
пизда – грубо о женщине которая меня выбесила до того что я вышла из пределов себя. В основном это “тупая пизда”.
Остальные варианты как то вообще не ассоциируются.
Хотя “Марьивановна” получает мой приз зрительскиз симпатий от меня.
P.S. и я люблю слово “трусишки” и “трусявки”.
О Merrell’ах и barefoot’ах
Пришло время признать, что мы безвозвратно конвертировались в фанатов Merrell’а, а точнее в их barefoot течение. Окончательно я это понял с наступлением сезона дождей, который в Израиле почему-то зовется зимой. Я надел свои Columbia, в которых с удовольствием проходил всю прошлую зиму, и понял, что мне в них не удобно. Мне хотелось их снять, чего с Merrell’ами никогда не происходило.
Заказал зимние batefoot’ы Embark с GORE-TEX’ом. Это старая модель, на смену которой пришла Ascend. Шли они долго, затерявшись где-то на почте, и чуть было не отправились обратно. Но теперь у меня есть вторая пара barefoot’ов, на сей раз водонепроницаемая.
Оставил Devil May Cry свернутым. Теперь Steam считает, что я в него наиграл 78 часов. Задрочил, однако.




























































































































































