Category: Aleosha Blog

  • God of War

    Образ титана Kronos’а ползающего с храмом на спине по пустыне великолепен.
    По больше части я оказался знаком с первой третью игры, проходящей в Афинах, которая довольно линейна. Храм Пандоры вызывает ассоциации уже с какой-нибудь Zelda’ой. Лучше проходить его одним махом, иначе не вспомнишь, где был, а где еще нет.
    В Храме раздражает эпизод с циркулярными пилами и арена с церберами. Коридор Посейдона с шипами туда же. В первом случае яркий пример “доберись до двери, пока она не захлопнулась”. Во втором – арена с бесконечными противниками, когда нужно понять, что собственно от тебя хотят. Причем арены встречаются часто, и сложно понять, а бесконечны ли тут противники, или же их просто нужно перебить всех.
    К концу храма прокачал Blades of Chaos по максимуму. Хотя и Blade of Artemis очень хорошо себя показывает. Апгрейды меняют визуальные эффекты оружия. К пятому уровню следы от клинков уже не огненные, а алые.
    Долго пытался понять, что же делать с наядами. Оказывается, наяд нужно хватать.

  • Resident Evil 6

    Скриптовые и сюжетные проколы столь нелепы, что достойны русского геймдева, а не номерной части одной из именитых игровых серий. “Store is clear now!” кричат герои запершемуся на втором этаже хозяину, не смотря на то, что в окна продолжают лезть зомби. И тот опускает металлические жалюзи. Как будто этого нельзя было сделать раньше. А в окна второго этажа так же лезут зомби, исчезающие как только начинается диалог.

    BH6 2014 03 09 20 41 55 44BH6 2014 03 09 20 54 02 03BH6 2014 03 09 20 56 43 84BH6 2014 03 09 21 06 14 73BH6 2014 03 09 21 06 50 88

  • True Detective

    Первые три серии были очень хорошими. Но последующие две просто сногсшибательные.

    true.detective.s01e05.hdtv.x264-killers.mp4_001158198

  • God of War

    Эпизод с “замораживанием” минотавра на кнопке меня конкретно достал. Минотавр на кнопку наступает неохотно, “заморозка” держится недолго, даже если удается его приморозить к кнопке, до открывшихся ворот можно и не докувыркаться. Быть может апгрейд “медузы” и исправил бы дело, но я вкладываю все в апгрейд базовых клинков.
    Бэктрекинг эпичнейший. Поднялся за теткой на вершину храма, оттуда она навернулась. Спрыгнул за ней, взял ключ, и опять на вершину храма.
    Как и в Devil May Cry тут задают абсолютно левые вопросы. “Хочешь ли ты взять ключ?” Нет, у меня блин места за набедренной повязкой не осталось! “Хочешь ли ты открыть дверь?”. Так нет же, буду всю игру тут стоять!

    По сюжету:
    Спартанец Кратос вот уже десять лет состоит “на службе богов”. В чем заключается служба – не ясно. Тем более непонятно почему Кратос восклицает “доколе”. В любом случае, God of War громит Афины, нужно его остановить, а тогда и погулять можно будет.
    Половину времени Кратос бегает за трусливыми жителями Афин, от которых ему нужен очередной ключ. Вторую половину времени он пытается спасти Оракула в весьма фривольном наряде, которая конечно же “в другом замке”. На протяжении первых двух часов единственный интересный персонаж – это одноглазый могильщик, который обещает “еще пригодится”.

  • Breaking Bad

    Досмотрел второй сезон Breaking Bad, и третий до 2ой серии.
    Откуда взялись два трупа и мишка в бассейне, которыми травили весь второй сезон? С неба свалились! Это даже не смешно как то.
    Вообще, я все жду, когда же начнется “не оторваться, смотрели до трех ночи”, а оно все никак не начинается. Завезли только двух братьев-мексиканцев, идущих по следу Уолтера.

    Breaking Bad Season 3 Episode 02 - Caballo Sin Nombre.avi_002578120

  • О близости цивилизации

    В нашей банановой республике крайне сложно достать что-либо не-мейнстримовое. Маленький рынок, консервативные потребители, два вида йогуртов в супермаркетах. Если виски, то обычно ничего лучше Johnnie Walker люди и не знают.
    Тем сильней было мое удивление, когда я нашел в магазине по соседству не только Laphroaig, но и Jura, который я вообще не надеялся тут увидеть.

  • О даунах

    Из вчерашней научной передачи о Джеймсе Уотсоне (DNA – Pandora’s Box, PBS Documentary):
    “Родители дауна обеспокоены, что в мире становится все меньше даунов”.
    Вся суть человечества в одном предложении.

  • Ужин в Pasta Mia

    Были вчера в Pasta Mia в Рамат хаХаяль. У Pasta Mia есть так же отделение в Тель Авиве, где обещают настоящую пасту карбонару.
    По купону нам полагалась фукача, одно первое блюдо на двоих, два основных блюда, десерт, и два бокала вина. Более чем прилично.
    Фукача длинная, как в La Repubblica, но не такая зажаренная и маслянистая. Картофельный суп был каким-то не слишком удачным, слишком водянистым.
    В качестве основных блюд заказали пасту “аль бурро” из цельной муки и лазанью. Лазанья довольно скромная, и скучная. Паста отличная.
    20140325_192204_LLS20140325_192141
    На десерт заказали тирамису. Принесли что-то желтоватое в высоком стакане. Большого кофе нам не полагалось, но его все равно принесли. Тут стоит упомянуть, что обслуживание вообще было очень приветливым.
    20140325_194228_LLS
    Ресторан неплохой, быть может мы даже еще посетим его второе отделение, но конкретно сюда вряд ли вернемся. В тройку лучших итальянских ресторанов он явно не входит.

  • Antighosting

    Где же ты был, antighosting, когда мы играли в Mortal Kombat 3 на одной клавиатуре?

  • Shure SE215

    Поскольку Shure SE115 начали накрываться, и еще не известно, отремонтируют ли их мне по гарантии, взял себе Shure SE215.
    Звук, если не иметь для сравнения старую модель, радикально ничем не отличается. Та же громкость, то же ровное, правильное в моем понимании звучание. Басы должны быть лучше, но честно говоря, меня и раньше басы устраивали.
    Шумоизоляция та же, что и у младшей модели. Насадки то те же. Внутри пенистых насадок теперь есть сетка, чтобы грязь не попадала в динамики.
    Кабель в этой модели съемный, отсоединяется у самых динамиков. По толщине схож с SE115, но мягче. Раза в два толще “обычного кабеля”.
    Рядом с коннекторами кабель более жесткий, пластичный, чтобы запоминать форму дужек.
    Надевать эти наушники сложней, чем младшую модель, да и носить их как обычные затычки в отличие от нее уже не получается.

    20140320_143854

  • Dear Esther

    Даже не знаю, можно ли столь не интерактивную игру все еще называть игрой. Все, что персонаж умеет делать – это ходить. Тут невозможно взаимодействовать с окружающим миром, нет других персонажей, а единственное, что можно читать – это надписи на стенах.
    По стилистике игра похожа на Amnesia, но тут никто не пытается пугать. Герой бродит по неприветливому скалистому острову, делится своими мыслями в эпистолярной форме с умершей женщиной. Как и в Amnesia, герой вместе с игроком проделывает тот путь, который прошел когда-то один. Только Daniel спускался вниз, а герой Dear Eshter подымается наверх.
    И единственная головоломка здесь – о чем это странное приключение на час.

    dearesther 2014 03 22 09 13 09 10dearesther 2014 03 22 09 13 31 65dearesther 2014 03 22 09 14 19 12dearesther 2014 03 22 09 17 32 67dearesther 2014 03 22 09 22 41 14dearesther 2014 03 22 09 23 46 66dearesther 2014 03 22 09 26 37 73dearesther 2014 03 22 09 28 52 90dearesther 2014 03 22 09 32 53 42dearesther 2014 03 22 09 38 31 37dearesther 2014 03 22 09 39 42 39dearesther 2014 03 22 09 41 11 85dearesther 2014 03 22 09 42 41 28dearesther 2014 03 22 09 43 09 88dearesther 2014 03 22 09 47 05 25dearesther 2014 03 22 09 47 44 52dearesther 2014 03 22 09 49 41 95dearesther 2014 03 22 11 01 36 41dearesther 2014 03 22 11 02 44 13dearesther 2014 03 22 11 07 20 24dearesther 2014 03 22 11 12 16 92dearesther 2014 03 22 11 13 35 40dearesther 2014 03 22 11 13 50 28dearesther 2014 03 22 11 16 38 45dearesther 2014 03 22 11 17 19 43dearesther 2014 03 22 11 18 04 86

  • Индусики

    Нет такой алгоритмической глупости, которую какой нибудь индус еще не имплиментировал бы в продакшене.

  • God of War

    God of War я впервые увидел лет десять назад, и игра запомнилась мне как очень сложная. Не то HD римейк упростили для текущего поколения криворуких дурачков, не то я просто приноровился к геймпадику. Но пока просто идешь и лупишь всех базовой атакой, что в том же кривом во всех отношениях Devil May Cry строго каралось.
    Весь первый уровень – это блестящий пример, каким следует делать первый уровень, а так же как надо строить уровень вокруг босса.
    И не смотря на древность игры, дух захватывает, когда впервые видишь Ares’а на горизонте Афин.

  • Within Temptation – Hydra (2014)

    Hydra – хороший, но не интересный альбом. Unforgiven был редким альбомом, который рассказывал одну связную историю. Как Hand of Sorrow, только длинной в целый час. Треки Hydra – это рэп мемичного Xzibit‘а, growl, Тарья, детский речитатив, нанизанные на уникальный голос Шарон ден Адель. Поп-рок, не выходящий из головы, но довольно безвкусный.

    Within Temptation - Hydra (2014) cover

  • Детородцы

    Меня всегда смущали люди считающие, что нарожав детей они кому то помогут.
    Можно было бы предположить, что дети – это очень весело. Но факт заключается в том, что большую часть времени детородцы скулят как побитые сучки, а разговор о том как это весело заводят лишь когда говоришь им, что рожать их никто не заставлял.
    Есть конечно и те, кого дети не сильно обременяют. Но обычно это люди живущие по принципу “само вырастет”.

  • When Sex becomes work

    В ожидании своей туристической поездки в Амстердам в этом году, взяла почитать “When Sex becomes work”. Это что-то вроде guide-book`a для женщины решившей заняться проституцией. Книгу можно найти на сайте PIC-Amsterdam.

    Это книга не о сексе, вернее не о техниках секса (хотя иногда она даёт советы вроде “всегда используй побольше лубриканта”, или “при кунилингусе лучше использовать dental dam” (тут я пошла в гугль просвещаться что это).
    dental dam men
    dental dam women
    Книга именно о проституции – где лучше работать (окно, клуб, private house (бордель), эскорт) плюсы минусы каждой опции.
    Что одеть на работу, как себя вести, чего лучше не делать, как не потерять самоуважение несмотря на отношение общества. Как справляется с психологически тяжелой работой, с чувством что тебе опротивел секс в целом и мужчины в частности

    Одна из глав книги даёт советы по поводу личной жизни, которые оставляют впечатления что у проституток её или просто нет (хороший вариант), или она сплошное misery (неправильные бойфренды которые хотят играть роль твоего сутенёра (о боже, я думала это только в фильмах), или типы которых возбуждает что их подруга занимается проституцией (от таких автор тоже рекомендует избавляется чем раньше тем лучше).

    Я прочитала эту 100 страничную книжку с увлечением за 6 дней (пропустив только главу посвящённую оплате налогов и опциям социального страхования). Иногда читать было смешно, абзацы подобные этим, меня забавляли изрядно:

    Check regularly during fucking if the condom is still on. Some clients are very skilled to quickly remove
    it when they “accidentally” have slipped out for a moment. Don’t ask me why they would want to risk
    their own security, but they really do it.

    Your attitude and personality are very important when you stand behind the window. In contrast to
    other forms of prostitution where the client has the chance to get acquainted, here the client has to go
    with his first impression. When you are hanging in your chair like a bag of potatoes, looking moody and
    you have not given any notice to your appearances, then you shouldn’t count on a busy day

    Но книга местами и грустная. Потому что хочется или нет, а стереотип о том, что большая часть (70%-80%) женщин занимащися проституцией “социально неблагополучны” верна. Финансовые проблемы, зависимость от алкоголя или наркотиков, проблемная личная жизнь и прочее…

    Итог – книга даёт демистификацию образа и взгляд с другой стороны окна. Мне читать было очень интересно. Хотя описанное от моей жизни далеко, как хроники колонизации Марса в год 2389 Anno Domini

  • Dust: An Elysian Tail

    Какой-то beat’em’up про “фуррей” (неясных антропоморфных животных). Вроде бы даже с системой развития и каким-то сюжетом про говорящий меч и ничего не помнящего о себе героя в соломенной шляпе. Визуальный стиль меня настолько раздражал, что не выдержал больше получаса.

    Dust AET 2014 03 01 15 46 58 26Dust AET 2014 03 01 15 50 02 79Dust AET 2014 03 01 15 50 29 20

  • Heavy Rain

    Прошел Heavy Rain.
    Был уверен, что мне заспойлерили личность маньяка. Потом по ходу игры уверился, что ошибался. Но в итоге неожиданностью оказалось как раз то, что спойлер был верен. “Малаца хорошо зделали”, как говорится.
    Игра сама по себе очень неровная. QTE кое-где очень удачное, но само передвижение героев часто просто выбешивает. Эпизоды то очень оригинальны, но бессмысленны, как вечер с сыном, забота о младенце. То зрелищны, но вторичны, как погоня по супермаркету, перестрелка в особняке. Хорошее развитие идей Fahrenheit, яркий представитель жанра, но не та игра, которая мне определенно понравилась.

    По сюжету:
    Мэдисон отправляется выбивать информацию из хозяина ночного клуба, который скупил недвижимость врача-маньяка. Маньяки и проходимцы по ходу держатся вместе. Миниигра “стриптиз”. Миниигра “сожми мужику яйца как можно сильней”. Внезапный секс с Ethan’ом намекает: “Вы же еще не забыли, что мы игра для взрослых, да?”.
    Норман заявляется в тот же ночной клуб несколько позже. Origami Killer как раз у хозяина клуба, даже широкополую шляпу не забыл. Норман успевает с ним столкнутся, огребает, но остается в живых.
    Kramer-отец настолько огорчен, что Шелби не отстает от его сына, что запихивает Шелби и мать-проститутку в машину, и закидывает ее в речку. Шелби звереет и не успев толком просохнуть перестреливает всех телохранителей Крамера. В лучших традициях нуара 40ых. По ходу узнаем, что Крамер-сын таки утопил одного мальчика, потому что “хотел быть как Origami Killer”.
    Мэдисон находит мать маньяка в доме престарелых и наконец-то узнает его настоящее имя. Ethan’у в качестве пятого испытания предлагают в буквальном смысле “выпить йаду”. Он отказывается, и едет спасать сына наугад.

    Если задуматься, сюжет довольно бессвязный.
    Человек, тридцать лет назад потерявщий брата из за безответственности отца видит, как Ethan пытается спасти сына из под колес автомобиля. Проникшись, он начинает похищать мальчиков и вынуждать их отцов жертвовать собой ради их спасения. Спустя восемь таких экспериментов он решает похитить сына Ethan’а. И когда тот демонстрирует бесконечную готовность к самопожертвованию – пытается его убить.
    На “отключения” Ethan’а можно было бы наплевать, если бы не фигурки оригами, которые вообще ни в какие ворота не лезут.

    HEAVY RAINв„ў 3 2HEAVY RAINв„ў 4HEAVY RAINв„ў 4 2HEAVY RAINв„ў 5HEAVY RAINв„ў 6HEAVY RAINв„ў 7HEAVY RAINв„ў 8

  • Heavy Rain

    Третье испытание Ethan’а – отрезать фалангу пальца перед камерой. Для фанатов “Пилы” можно и пилой. Для фанатов “Хауса” обрубок затем можно сперва дезинфицировать, а затем и прижечь раскаленным прутом.
    Мэдисон помогает Ethan’у уйти от полиции через метро. Опять тугое, раздражающее управление. Пройти между двумя машинами – практически непосильная задача.
    Норману все сложней отличить виртуальную реальность от обычной жизни. Отличный эпизод, когда его номер в отеле внезапно превращается в осенний лес.
    Шелби встречается со специалистом по печатным машинкам. Конечно же преступник пользуется моделью, которую ремонтирует лишь один человек в городе. Конечно же маньяк успевает убить мастера, причем беззвучно, прежде чем тот его разоблачает. Если уж штампы и клише, то до конца.
    Четвертое испытание Ethan’а – убить наркоторговца. Тот оказывается не промах, и гоняется за Ethan’ом по всей квартире с дробовиком, отсылая видимо к “Ночи в стиле буги”. В итоге, Ethan наставляет на него пистолет, но оставляет в живых.
    Мэдисон встречается с владельцем квартиры, в которой Ethan’у пришлось провести себе полевую ампутацию. Вскоре, она обнаруживает себя привязанной в у него в подвале. Ей удается высвободиться и провести маньяку, но не тому, сеанс кардиологии дрелью.
    Шелби сравнивает список людей ремонтировавших печатные машинки со списком людей интересующихся оригами, и находит лишь одно совпадение, John Sheppard. Вот только он умер тридцать лет назад, в возрасте десяти лет. Утонул на стройке, свалившись в трубу полную дождевой воды. Наблюдаем, как Kramer-отец возлагает на его могилу цветы.

    HEAVY RAINв„ў 1HEAVY RAINв„ў 1 2HEAVY RAINв„ў 1 3HEAVY RAINв„ў 1 4HEAVY RAINв„ў 2HEAVY RAINв„ў 2 2HEAVY RAINв„ў 2 3HEAVY RAINв„ў 3

  • О гарантии

    Гарантия в нашей банановой республики это обычно то, о чем принято говорить во время торгов, набивая цену, и тут же забывать, как только деньги за товар получены. Она не распространяется ни на что. А если на что-то и распространяется, клиент обычно должен внести “символическую плату”, равную стоимости ремонта или замены. Если даже платы с тебя не затребовали – жди свой товар теперь месяц, а то и больше.
    Тем удивительней факт, что придя в Kravitz с порвавшимся за четыре месяца рюкзаком от Case Logic и без оригинального чека, мы тут же на месте получили новый, просто предъявив кредитку. Продавец даже не стал скрупулезно разглядывать, что именно нас не устраивает в рюкзаке, и пытаться доказать нам, что все произошедшее – исключительно наша вина, и мы еще должны доплатить ему за моральный ущерб. Удивительно.