Category: Aleosha Blog

  • Uncharted

    Наконец-то я по настоящему начинаю понимать, что такое “мыльное кинцо”. Нажал кнопку – посмотрел ролик. Тут даже ролик про прыжок есть. Управление ватное, стрельба никакая. Зато персонажи говорят остроумные фразы хорошо поставленными голосами.
    Человека, передергивающего на Tomb Raider: Underworld честно называют говноедом. Человек передергивающий на Uncharted считается “ценителем прекрасного”. Прекрасного кинца, не иначе.
    Похвально, что не забыли о физике растений. Конечно она была еще в Hitman: Codename 47, но потом персонажи вновь начали проходить сквозь них. Хорошие для своего времени тени. Как и Лара Крофт Дрейк мокнет, стоит ему окунуться в воду. Правда выглядит это не так интересно.
    Игра вырабатывает стойкий условный рефлекс: видишь бочку – выстрели в нее.
    Неожиданно много внимания уделено системе ближнего боя. Мало того что тут два удара, так еще и несколько кобм.

    По сюжету:
    Nathan Drake, пра-пра-правнук того самого Дрейка, вместе с журналисткой вылавливают гроб дедушки где-то в районе Панамы. Налетают пираты. На помощь приходит старый (во всех смыслах) пройдоха. Оставляем журналистку позади и отправляемся на поиски El Dorado по дедушкиным записям.
    В джунглях находим немецкую подводную лодку. Пока по ней лазим, Sully берет в заложники злой седой Roman, которому тот должен денег. Нейтану удается сбежать, но Салли получает пулю в грудь. Зато вновь встречаемся с журналисткой. Бэктраким весь храм обратно.

    Uncharted Drake's Fortuneв„ў 2Uncharted Drake's Fortuneв„ў 3Uncharted Drake's Fortuneв„ў 4Uncharted Drake's Fortuneв„ў 5Uncharted Drake's Fortuneв„ў 7Uncharted Drake's Fortuneв„ў 8Uncharted Drake's Fortuneв„ў 9Uncharted Drake's Fortuneв„ў 10Uncharted Drake's Fortuneв„ў 11Uncharted Drake's Fortuneв„ў 12Uncharted Drake's Fortuneв„ў 13Uncharted Drake's Fortuneв„ў 14Uncharted Drake's Fortuneв„ў 15

  • О сложности

    Понял, что испытываю определенную сложность определить сложную игру.
    Взять к примеру игру, которая сложна начиная с какого-то уровня сложности. Та же серия Devil May Cry. На высоких сложностях ее действительно придется довольно долго задрачивать. Но на обычной сложности все части, за исключением возможно Devil May Cry 3, может пройти кто угодно. Так же ситуация с Bayonetta, хотя там подход несколько иной – добавили “сверхлегкий” уровень сложности для совсем уж криворуких.
    Бывают легкие игры со сложными “секретными” боссами. Та же серия Final Fantasy, к примеру. Бывают так же игры со сломанной механикой, но с ними в последние лет пять, а то и больше, я сталкивался редко. Все это оставим в стороне.
    На ум сходу приходит Starcraft: Brood War и первый Dead Rising. Последние миссии кампании за зергов я так и не смог пройти. Я пытался, правда, но это было просто выше моих способностей. А единственное, что я могу сказать хорошего о боссах из Dead Rising – это то, что они убивали героя быстро. Тебе не приходилось тратить на них по пятнадцать минут, прежде, чем умереть. Правда бежать к ним порой приходилось изрядно, да и сейвов перед ними не было. Так что боссы Dead Rising – сущий кошмар, на самом деле.
    Дико сложным был первый Far Cry, который сейчас уже никто не помнит. Но там был кажется просто сломан баланс на hard’е.
    Settlers VII. Честно, я не знаю, что там делать на последнем уровне. Я продержался часов пять, но меня все равно задавили.
    Resident Evil 0. Вот уж где приходилось выживать. После этой части любая другая Resident Evil – просто piece of cake.
    Первую Vandal Hearts я когда-то так и не смог пройти, застряв на побеге из тюрьмы. Но несколько лет назад вернулся к ней, и пробежал ее без особых проблем. Но Vandal Hearts 2 все равно запомнилась мне непростым испытанием.
    Valkyrie Profile: Covenant of the Plume проходится легко, если готов получить плохую концовку, и очень сложна, если пытаться с первого раза получить лучшую. Зато при повторном прохождении получить в ней лучшую концовку – проще простого.
    С другой стороны можно вспомнить первый Xcom и Syndicate, которые я в детстве почти прошел, а сейчас – да ни за что. Или тот же Jagged Alliance. Хотя его я и в детстве прошел получив наихудшую концовку. Даже не знаю, что нужно было делать, чтобы пройти его хорошо.
    Ну и так, по мелочи: Vanquish и Dante’s Inferno. Это из последнего, что заставило попотеть.
    Еще сложность обещали в Dark Souls, но она то как раз простенькая. Полтора удара и половина боссов, умирающих с первой попытки. Причем это доходит до абсурда, когда чем дальше, тем боссы становятся проще.

  • Playstation 3

    Взял со вторых рук Playstation 3 (Slim). Вскоре я должен осознать, что до того жил во грехе, и что все самые православные игры конечно же только на Playstation 3. Уверен, что я отрину ПеКа как только узрю свет какого-нибудь Last of Us.

  • Killer is Dead выходин на PC

    ПеКа такой мертвый. Совсем вот.

  • Disgaea

    В Disgaea нужно играть понемногу. Прохожу уже чисто по инерции, все равно ведь дошел уже до предпоследней главы. Наиграл где то 28 часов. Задротство неимоверное. Все сиквелы уже пошлю куда подальше. Atlus во всей красе. В какой то момент противники начинают превосходить отряд по уровням настолько, что уже никакая тактика не спасает, и приходится раз за разом проходить старые карты или рандомные подземелья. Когда ты школьник, то игра на сотню часов для тебя конечно же должна быть прекрасным подарком. Но лично мне повторять одно и то же испытание по десять раз как-то не хочется. Может быть вернусь к Disgaea когда исчерпаю запас интересных игр на NDS.

  • О пицце и разочаровании

    Обычно мы заказываем по одной добавке на кусок пиццы. Но тут решили заказать две, эксперимента ради. Специально взяли на толстом тесте, чтобы не развалилась под весом вкусняшек. Получили. Оказалось, что добавки две, но количество каждой в половину меньше. Отстой.

  • Геймпад от iPega

    iPega уже выпустила новую модель своего беспроводного геймпада для Android’а. А я должен признать, что своим iPega 9017 практически не пользуюсь. За четыре месяца я подключал его раза три-четыре от силы. Играть можно на NDS, а c телефона можно читать книжку или смотреть сериал. Эмуляторы как-то в пролете.

  • И о погоде

    В четверг ходил в одной футболке. В субботу холод и проливной дождь. Израиль.

  • О McAfee Security Scan

    McAfee Security Scan – единственный известный мне антивирус, который ведет себя как вирус. Он устанавливается вопреки желанию пользователя, мешает запуску других програм, и очень сложен в удалении без “хвостов”.

  • Ужин в “Маком шель басар”

    Отправились вчера ужинать в “Маком шель басар” в Неве Цедек. Планировали мы это уже довольно давно. Но учитывая, что столик в этом ресторане нужно заказывать недели за две, а мы не великие ценители мяса, визит все как то откладывался.
    Как можно догадаться из названия ресторан специализуется на мясе. В меню всегда три вида стейков, и несколько блюд из тяжелой весовой категории. Заказали портерхаус на 850 грамм. Мясо идеальное, чего и следовало бы ожидать от ресторана такого уровня. Хорошо прожареное снаружи, сочное внутри. Идет со всеми тремя видами фирменных соусов. В качестве гарнира заказал убийственное сочетание картошки, сливок и сыра.
    20140213_191756_LLS
    На десерт, поскольку тирамису ресторан не подает, заказали домашний бисквитный торт. С одной стороны, блюдо весьма вкусное и большое. С другой, какое-то скучное, что ли.
    20140213_195829_LLS
    “Маком шель басар” слывет дорогим рестораном. Но тут нужно сделать поправку на то, что мясо в Израиле дорого само по себе. Просто в другом месте за те же деньги вполне можно получить стейк похуже. Вино у них да, таки дорогое. А как можно заказать хороший стейк без вина?
    Один раз сходить определенно стоило, чисто чтобы впечатлиться. Но не думаю, что мы вернемся сюда в ближайшие годы.

  • О GTA

    Теперь, когда об этом уже можно вновь говорить открыто, я вынужден признать, что никогда не был фанатом игр серии GTA. Первая GTA вообще прошла мимо меня, я тогда был увлечен Fallout’ом. Вторую я даже пытался пройти, в то время как все, кого я знал просто давили прохожих. GTA 3 и два сиквела я никогда даже не устанавливал. Так что единственной игрой серии, которую я прошел стала GTA IV.

  • Dexter

    Досмотрел пятый сезон.
    Мой личный рейтинг сезонов “Декстера”:
    I – потому что наиболее органичный и цельный
    V – потому что Люмен
    IV – история Троицы тоже ок
    II – начало бредовое, но потом разгоняется
    III – забастовка сценаристов, бред от начала до конца

    Dexter.s05e12.rus.LostFilm.TV.avi_002055640

  • “Anathem”, Neal Stephenson

    “Our opponent is an alien starship packed with atomic bombs,” I said. “We have a protractor.”

    После неудобоваримой первой четверти начинается вполне обычная подростковая приключенческая фантастика, которая лишь изредка перемежается псевдофилософскими пассажами на три страницы.
    Erasmas’а отправляют на конференцию посвященную инопланетному космическому кораблю, но вместо этого он сбегает искать своего изгнанного учителя. Вместе с ним отправляется его сестра-механик, сисадмин и пара “рэднеков”.
    Этому посвящена вся вторая четверть книги. А теперь замените половину знакомых слов в прошлом абзаце на бессмысленные наборы букв, чтобы иметь представление как этот незамысловатый сюжет выглядит в книге.

  • Crysis 3

    “This one’s for Raptor team, you son of a bitch!”

    Прошел Crysis 3.
    Печально, что на всю игру четыре персонажа, причем реально значимый только один – Psycho. Остальные – Claire, Rasch, даже главный герой, у него чисто на подпевках. Антагонисты вообще никак не представлены. CELL превратилась в абсолютно безликую корпорацию зла, а Alpha Ceph – столь же безликий инопланетный хрипящий злодей, способный только на фразы в духе “сопротивление бесполезно”.
    Добираемся до лаборатории, где с Psycho и остальных сняли nanosuit’ы, что было не слишком приятной процедурой. Сознание Prophet’а разблокируют, чтобы он мог связываться с Ceph’ами. Psycho узнает, что костюм с него срезала Claire, и несколько расстраивается.
    CELL собираются разбомбить Нью Йорк орбитальной пушкой. Не слишком понятно зачем отправляемся ее отключать. Rasch оказывается агентом Reaper’ов Ceph’ов, а “третья фаза” – это открытие портала в мир Ceph’ов, через который они планируют засылать оккупационные войска. Rachs пускает молнии из пальцев как заправский ситх. Claire гибнет.
    Долго носимся по совсем уж апокалиптическому Нью Йорку уничтожая установки ПВО, больше похожие на tesla tower из Red Alert. Потом долго кружим на вертолете между небоскребов, уничтожая какое-то неприличное количество вражеской авиации.
    Боссов очень долго не завозили, но в итоге все же завезли большого механического кальмара. После каждой фазы он пытается притянуть Prophet’а к себе и сделать с ним что-то нехорошее, на что Prophet каждый раз отвечает зарядом тока.
    Спускаемся к порталу-лифту, где встречаемся со вторым полноценным боссом в серии. Почему предводитель космических кальмаров – гигантский механический червь я так и не понял. В любом случае, долго разваливаем его по частям.
    Вообще, я уже был готов остаться недоволен завершающей частью трилогии. Но концовка оказалась столь сочной, что после нее всякие Halo смачно всасывают. Prophet добивает Alpha Ceph’а из лука. Его выбрасывает на орбиту. Оттуда он вручную наводит ту самую орбитальную пушку Archangel на лезущего через портал гигантского кальмара. А затем приземляется на каком-то тропическом острове, не сгорев в атмосфере, и становится ницшеанским сверхчеловеком. Вот так и надо завершать трилогии.

    crysis3 2014 02 08 17 02 56 83crysis3 2014 02 08 17 03 46 19crysis3 2014 02 08 17 15 26 21crysis3 2014 02 08 17 31 04 85crysis3 2014 02 08 17 52 12 92crysis3 2014 02 08 17 53 54 47crysis3 2014 02 08 17 57 28 82crysis3 2014 02 08 18 10 21 70crysis3 2014 02 08 18 10 43 30crysis3 2014 02 08 18 41 34 09crysis3 2014 02 09 19 45 26 19crysis3 2014 02 09 19 45 47 70crysis3 2014 02 09 19 56 18 37crysis3 2014 02 09 20 45 33 00crysis3 2014 02 09 21 13 52 85crysis3 2014 02 09 21 15 01 19crysis3 2014 02 09 21 15 10 93crysis3 2014 02 09 21 19 05 98crysis3 2014 02 09 21 20 07 36

  • Weeds

    Отсмотрели шесть серий Weeds. Это как Breaking Bad, только для женщин. Mary-Louise Parker мне когда-то очень понравилась в RED. Тут она тоже играет весьма забавно, но к середине сезона ее мимика уже приедается. Зато неожиданно пошла в гору Elizabeth Perkins, которая играет Celia’у.

  • Crysis 3

    Приятно, что игра сохранила немного чувства юмора. Psycho, лишившийся своего nanosuit’а все время подкалывает Prophet’а на тему того, что он ходит в dive suit’е.
    Большую часть времени действительно чувствуешь себя хищником, точнее даже тем самым Хищником, невидимым, и с тепловым зрением. Вполне можно играть и по старинке, но это отнюдь не так интересно.
    В большинстве подобного рода игр противники не видят дальше собственного носа. Тут у них даже слишком хорошое зрение. Могут разглядеть труп товарища в кустах со ста метров.
    Апгрейды тут довольно хорошо запрятаны, да еще и представляют собой неприметные чемоданчики.

    По сюжету:
    Psycho теперь что-то вроде повстанца, борющегося с “темной империей” CELL. Prophet же считает, что реальная угроза исходит от инопланетян. Хотя он их вроде как уничтожил, но где-то есть супер-инопланетянин, Alpha Ceph, который затаил обиду на человечествуо.
    Встречаемся с лидерами повстанцев. Те отправляют Prophet’а уничтожить System X, инопланетный вечный двигатель. Сначала взрываем плотину, практически just for lulz. Затем пробираемся в System X, которая почему-то похожа на гигантский радар, и уничтожаем ее. Конечно же источником энергии и процветания оказывается тот самый межгалактический кальмар Alpha Ceph.

    crysis3 2014 02 07 20 31 37 04crysis3 2014 02 07 20 33 35 75crysis3 2014 02 07 20 42 41 66crysis3 2014 02 08 11 52 25 91crysis3 2014 02 08 12 08 00 78crysis3 2014 02 08 12 19 06 83crysis3 2014 02 08 12 23 01 08crysis3 2014 02 08 12 26 53 90crysis3 2014 02 08 13 10 07 13crysis3 2014 02 08 13 10 10 13crysis3 2014 02 08 13 11 12 48crysis3 2014 02 08 13 18 36 66crysis3 2014 02 08 13 22 45 75crysis3 2014 02 08 13 52 12 62crysis3 2014 02 08 13 52 55 84crysis3 2014 02 08 14 26 43 64crysis3 2014 02 08 16 13 26 45crysis3 2014 02 08 16 14 19 41

  • Элитные затычки

    Рынок элитных over the ear арматурных наушников-затычек если не изобрела, то популизовала Shure. Насколько вообще можно популизовать наушники, стоящие 700$. Но суть того, что и на дорогие затычки есть спрос в итоге просекли и другие элитные и не очень компаний, которые хоть и с опозданием, но тоже запрыгнули в этот трамвайчик. Так появилась линейка Sony XBA, Sennheiser IE8, Logitech UE (Ultimate Ears), Westone W и отдельные модели от производителей элитной аудиоаппаратуры. Есть спрос – будет и предложение.

  • Crysis 3

    Хронология напрочь сломана. Если с момента событий первой игры прошло двадцать три года, почему Psycho выглядит практически как и в первой части? Куда делся Nomad? Почему Prophet в какой-то криогенной камере? Как CELL удалось отобрать у Psycho его nanosuit?
    Но если на время отложить сюжет в сторону, Crysis 3 – одна из лучших игровых механик на сегодняшний день. Кастомизация оружия “на лету”, несколько типов аммуниции, подсветка противников, честная система обнаружения (как визуальная, так и звуковая), честная физика, хорошо проработанный арсенал оружия. Одним словом все то, чего нет ни в одном из тупых и раскрученных сериалов. Ни в Halo, ни в Call of Duty ничего подобного нет и близко. В Battlefield схожая механика была в Bad Company 2, но затем с Battlefield 3 игра начала скатываться во все ту же “мусорную” механику, чтобы быть ближе к массам.
    Конечно же тут есть лук. Ведь “Голодные игры” нравятся не только девочкам. В заслугу разработчикам должет сказать, что подан он с должной степенью иронии.
    – Do you like it?
    – No.
    Из реальных достоинств – стрелы не демаскируют, а так же их можно собирать на манер Metro: Last Light. Насколько такая экономия оправдана – не ясно.
    Prophet научился взламывать турели взглядом. Достаточно пристально посмотреть на турель и вовремя нажимать клавишу в миниигре со скачущей точкой.
    Никуда не исчезли апгрейды nanosuit’а. Правда теперь они больше похожи на perk’и, поскольку активация такого апгрейда может ухудшить часть характеристик. К примеру Heavy Armor не только дает обещанную защиту, но и замедляет передвижение. Так же на каждом апгрейде висит по “ачивке” в духе “незаметно убей 15 противников”. Каждая такая “ачивка” дополнительно усиливает апгрейд.
    Начинается игра в визуальном плане слабовато, радует лишь сочный дождь. Серые коридоры, не важно насколько детализованные, можно где угодно увидеть. Но как только оказываешься под куполом… Uncharted, Last of Us, Killzone: Shadows Fall? Право же, не смешите меня. Вот он, nextgen, без лишнего апломба, еще год назад.

    crysis3 2014 02 07 18 38 35 33crysis3 2014 02 07 18 38 43 80crysis3 2014 02 07 18 49 03 02crysis3 2014 02 07 19 40 07 49crysis3 2014 02 07 19 41 07 48crysis3 2014 02 07 19 55 33 96crysis3 2014 02 07 19 56 44 18

  • Metro: Last Light

    Прошел Metro: Last Light.
    Гонки на дрезинах и абордаж поезда метро – что может быть лучше?
    Спасаем маленького Темного. Тот выводит Артёма на поверхность, и как черная лысая Элизабет подсвечивает ему врагов и приносит фильтры для противогаза. Немного ходим по тонкому льду, который того и гляди проломится под ногами.
    Настигаем Лесницкого. Темный прокручивает его воспоминания. Что-то затевается на Красной Площади. Лесницкого можно оставить в живых, а можно и убить.
    Пересекаем город. Отлично передана атмосфера тоски по тому, чего уже не вернуть. Тени людей, которых больше нет. Воспоминания о том, как эти люди жили.
    Добираемся до Красной Площади. Можно мимоходом заглянуть в Мавзолей. Павел устраивает засаду. Темный помогает включая slomo и подсвечивая противников. Прокручиваем воспоминания Павла. Красные планируют захватить D6. Даем ему фильтр, чтобы он не задохнулся.
    В садах сталкиваемся с медведицей. Этот босс не такой суматошный, как болотное чудище. После схватки ее можно либо спасти от волков, либо оставить ее им на растерзание.
    Встречаемся с Ханом и Миллером. Темный внезапно узнает, что не все его родичи погибли, и часть из них в спячке где-то под D6. Честно говоря этот эпизод сильно притянут за уши, ну да ладно.
    Отправляемся в Полис, где идут переговоры о перемирии. Темный транслирует мысли Москвина всем присутствующим. Сознание Москвина представлено как красный коридор, за каждой дверью – одно из воспоминаний. Он признается перед всеми, что Корбут им манипулировал, и сейчас пытается захватить D6.
    Доезжаем до D6. Бойцы Order’а кричат “Спарта!” и кидаются в бой “стенка на стенку” с Красными. Приезжает танк-босс-паровоз. Ломаем его из противотанковой винтовки. Красные ломятся толпой. Косим их из минигана. Они выстраивают стену из щитов. Продолжаем косить.
    Узнаем, что в D6 не было запасов еды и медикаментов. Только вирусы. Миллер надеялся там что-то найти. Корбута же это вполне устраивало.
    Приезжает Корбут на бронепоезде. Миллеру отрывает ногу, и он приказывает Артему подорвать станцию.
    Далее следует одна из двух концовок. Либо Артем следует приказу, и нам показывают Анну спустя несколько лет с сыном, рассказывающую как поступок Артема спас всех. Либо в последний момент появляется Темный, и тогда Артем в ретроспективе рассказывает о том, что большая часть рейнджеров погибла, Хан исчез, а затем Темный прощается с ним и уходит в закат обещая вернуться.

    Что тут можно сказать. Я не верил, что Witcher 2 сможет в моих глазах повторить успех первой части. Я не верил, что Metro: Last Light окажется столь же прекрасной, как Metro 2033. Я ошибся в обоих случаях. Одна из лучших игр последних лет.

    Metro LL 2014 02 04 19 54 55 50Metro LL 2014 02 04 19 55 40 83Metro LL 2014 02 04 19 59 59 96Metro LL 2014 02 04 20 03 40 45Metro LL 2014 02 04 20 04 23 57Metro LL 2014 02 04 20 10 36 34Metro LL 2014 02 04 20 26 56 13Metro LL 2014 02 04 21 07 22 78Metro LL 2014 02 06 16 40 03 47Metro LL 2014 02 06 18 29 53 48Metro LL 2014 02 06 18 37 12 53Metro LL 2014 02 06 18 38 50 78Metro LL 2014 02 06 18 39 14 27Metro LL 2014 02 06 19 08 44 93Metro LL 2014 02 06 19 22 39 78Metro LL 2014 02 06 19 26 07 18Metro LL 2014 02 06 19 27 21 36Metro LL 2014 02 06 19 27 24 41Metro LL 2014 02 06 19 28 34 10Metro LL 2014 02 06 19 29 26 21Metro LL 2014 02 06 19 48 05 36Metro LL 2014 02 06 19 51 52 44Metro LL 2014 02 06 19 55 37 33Metro LL 2014 02 06 19 55 53 20Metro LL 2014 02 06 20 16 41 77Metro LL 2014 02 06 20 25 10 88Metro LL 2014 02 06 20 26 34 15Metro LL 2014 02 06 20 29 55 04Metro LL 2014 02 06 20 30 34 57Metro LL 2014 02 06 20 32 07 53Metro LL 2014 02 06 20 32 20 55

  • Lenovo A850

    Поигрался немного на днях с Lenovo A850.
    Дешевый китайский смартфон, с якобы quad-core процессором, огромным экраном и двумя симками. Все, как любят китайцы.
    По началу 5.5″ кажутся огромными. Особенно учитывая, что телефон и сам по себе с толстой рамкой и жирный. Потом привыкаешь. Зато 190 грамм в руке чувствуются очень увесистыми.
    Экран 960X540, не “господи, 10 из 10”, но и не то убожество, что было пару лет назад. Яркость и цветопередача хорошие. За оболочку взяли допиленный GoLauncher. Тесты не запускал, но по ощущениям, работает шустро. И все это за 160$.

    lenovo-smartphone-a850-front