Для меня редкость – бросать книгу на середине. Но Cryptonomicon меня довел целыми страницами “ни о чем”. Простой пример:
Epiphyte Corp.’s business plan is about an inch thick, neither fat nor skinny as these things go. The interior pages are slickly and groovily desktop-published out of Avi’s laptop. The covers are rugged hand-laid paper of rice chaff, bamboo tailings, free-range hemp, and crystalline glacial meltwater made by wizened artisans operating out of a mist-shrouded temple hewn from living volcanic rock on some island known only to aerobically gifted, Spandex-sheathed Left Coast travel bores. An impressionistic map of the South China Sea has been dashed across these covers by molecularly reconstructed Ming Dynasty calligraphers using brushes of combed unicorn mane dipped into ink made of grinding down charcoal slabs fashioned by blind stylite monks from hand-charred fragments of the True Cross.
Это описание бизнесплана стартапа. Причем здесь монахи и единорог, зачем этот абзац бессмысленных излияний, кому он нужен? Загадка.
Category: Aleosha Blog
-
Cryptonomicon
-
Геймпад IPEGA PG-9017S

По давней наводке прикупил геймпад для смартфона.
Подключается по bluetooth, подзаряжается по microUSB, как и телефон, что очень удобно. Ход всех клавиш большой. Чтобы они сработали, их нужно утапливать сильней, чем на Xbox’е. Shift’ы громко щелкают. Качество сборки по первым ощущениям получше, чем в консольках Nintendo, но это вообще не слишком сложно. Сам телефон держится в плотных тисках на пружине. Вперед он не улетит, но если долго и упорно трясти геймпадом из стороны в сторону, выскользнуть в бок вполне может. Внутри там по две резиновые нашлепки, но одна из них уже почти отклеилась.
Зачем все это счастье нужно? Для того же, что и все псевдо-консольки вроде Ouya – играть в старые хиты на эмуляторах, поскольку своих собственных игр на Android’е как не было, так и нет.
Поскольку клавиши громкости и включения у Galaxy S4 на торцах, геймпад одну из них блокирует. Тут бы помогло продублировать эти клавиши на самом геймпаде. Так же никак нельзя проверить степень заряда аккумулятора.
У меня подозрение, что левый стик дублирует крестовину. С одной стороны, очень плохое решение. С другой – ни на SNES, ни на PSX этот стик в большинстве игр не нужен.
Остается попользоваться и проверить, не расшатается ли пружина после долгого использования, и на сколько хватает аккумулятора. -
Завтрак в “Адора”
Отправились в пятницу завтракать в “Адора”. Заказывал столик за день до, и остался последний, на балкончике нависающим над кухней. В следующий раз нужно будет подсуетиться раньше.
Обычный израильский завтрак на двоих состоит из двух яичница на выбор, одного или двух салатов, хлебцев и “мазетов”: обычно пара видов мягкого сыра, тунцовый салат и салат из авокадо. Суть завтрака в “Адора” заключается в том, что к столу на протяжении часа приносят все новые и новые маленькие блюда, по одному. Забегу вперед и скажу, что нам предложили повторить понравившиеся порции, но честно говоря, я был настолько сыт, что не осмелился.


И так, что же подают в этом ресторане на завтрак, кроме хлебца? Шарики омлета. Вареного кальмара с тхиной. Почему-то сметану с помидором. Фаршированые рисом виноградные листья. Паштет из печени. Какой-то жирный жареный блинчик с соленым сыром и овощами. Салат из овощей. Кусочки корнбифа и красной рыбы. Яйцо “бенедикт”. Шакшуку. Вроде бы все упомнил.




Столики в ресторане маленькие, и к концу трапезы официантка с трудом находила место, куда поставить новые блюда, а я не успевал фотографировать. И это не преувеличение.
Единственное, что в “Адоре” может не понравится, так это то, что сладкую выпечку они приносят почему-то в самом начале завтрака. Но зато кофе у них большой и вкусный.
Завтрак “Адоры” находится в весовой категории Benedict’а. Он очень плотный, разнообразный и мясной, что для наших краев редкость. Не место, куда можно ходить каждую пятницу, но по особым случаям – вполне. -
Смешные японофилы
Мне иногда кажется, что некоторые учат японский исключительно для того, чтобы чмырить тех, кому до японского нет никакого дела. Больше всего очков к карме приносит такому существу возможность настрочить комментарий в духе:
– Да как можно вообще писать его фамилию как “Кусонаги”, там же иероглиф “всем пофиг”, после которого идет иероглиф “всем еще более пофиг”, эту фамилию обязательно читать как “Кусанаги”, и никак иначе.
К счастью, обычно при появлении второго японофильчика у них случается вовсе не короткое такое замыкание, в ходе которого доказывает, что правильно и духовно писать “Кусоноги”. -
О еде
У каждого должна быть дерьмовая еда, которую он любит с детства. У кого то это сосиски, у кого то – дешевая шоколадная замазка, у которой с шоколадом из общего разве что цвет. Осознал, что для меня это пицца с тельавивской “тахана мерказит”. Вечно подгоревшая от неоднократных циклов разогревания и сладкая не то благодаря сыру, не то лежащим тут же булочкам “радость дантиста”.
-
Cryptonomicon
Очень утомительно написанная книга, пусть и не лишенная некоторой иронии. Первые главы пестрят математическими формулами. Далее идет краткое введение в криптологию, для самых маленьких.
Действие начинается в 1941ом. Некий Lawrence, гениальный математик и аутист встречается с Тюрингом, гениальным математиком и гомосеком. В том же году морпеха Shaftoe переводят из Шанхая в Манилу. Спустя сколько то лет тоже Lawrence, но уже потомок, отправляется на Филиппины, чтобы вместе со своим еврейским компаньоном открыть фирму телекоммуникаций. Пока не ясно, каким боком это киберпанк, и как вообще три эти сюжетные линии связаны. И честно говоря, не слишком интересно. Автор любит целые страницы посвящать всему на свете: чем питались индейцы, почему только белые мужчины отращивают бороды, и другие не менее бессмысленные темы. -
Фильмы за последнее время
Moneyball.
Осилили минут пятнадцать. Брэд Питт – менеджер нищей бейсбольной команды, который тем не менее намерен прийти к успеху. Для того, чтобы смотреть этот фильм требуются следующие знания:
а) Базовые правила игры в бейсбол
б) В каких пяти областях должен преуспевать “идеальный” бейсболист
в) Логотипом какой команды является индеецCoriolanus
Осилили минут десять. Действие происходит в наши дни (одежда, военная форма, оружие, технологии), но при этом все персонажи говорят фразами из Шекспира, а сюжетные реалии – вообще из Древнего Рима (патриции, имена и геополитические реалии). Отличная задумка, могучий актерский состав, блестящее исполнение. Смотреть фильм при этом абсолютно не интересно.Parker
Осилили минут двадцать. Очередной фильм со Стетхемом. Он все тот же хмурый лысый крепыш с понятиями, угоняющий любую машину за десять секунд, и бьющий всех подручными предметами метко в лицо. При чем там Лопез мы толком досмотреть не успели.Ip Man
Осилили пол фильма. Этот фильм позиционируется как историческая драма. Хотя даже в “Доме летающих кинжалов” историчности и драмы больше. Скорее, это патриотическая сказка. Жил да был богатый мастер какого-то китайского единоборства. Он всех одолевал, потому что он был такой весь мастер. Потом наступила Вторая Мировая, японцы захватили Китай, и какой-то японский полковник решил устраивать поединки между своими каратистами и китайскими мастерами, за еду, в буквальном смысле. -
О коробочках
Оглядываясь назад это может показаться странным, но даже будучи школьником я покупал лицензионные игры, да еще и по фуллпрайсу. Были у меня, к примеру, все RPG Bioware, начиная с Baldur’s Gate и заканчивая Neverwinter Nights, да еще Fallout 2 в придачу. Причем Fallout 2 я купил чуть ли не в день появления его в магазинах. А вот первый Fallout не довелось, его я проходил с Classic Fond #37.
Помню, пиратский Homeworld впечатлил меня настолько, что я отправился за ним в магазин на следующий день. Это единственная коробка, которая сохранилась у меня до сих пор. Все остальные я выкинул еще в старших классах, не видя особо смысла хранить картон. Кроме коробки Homeworld я все еще храню лишь руководство к MechCommander’у, за его глянцевые картинки мехов.
А последней купленной мной лично игрой “в коробке” стал Warcraft 3: The Frozen Throne. Было это в 2004ом. -
MicroSD внезапно накрылась
Телефон не ронял, не мочил, к PC не подключал. Утром читал книгу, вечером решил продолжить – Galaxy не может ее найти. Стал разбираться. Названия всех папок начинаются с μ (u у uTorrent’а). Книги оказались в папке μOOKS. Downloads называется μOWNLOA~1. И так далее. Пытался восстановить хоть что-то при помощи Active@ Recovery, но тот видит только старые папки, а не файлы. В итоге, просто отформатировал ее еще раз, ничего критически важного там не было. Но досадно.
-
Mark of the Ninja
Серьезный stealth-экшен. С несколькими путями прохождения, field of view, индикатором шума и освещенности. Только двумерный. Тут надо прятать трупы, надо разбивать лампы и искать всевозможные укрытия. Есть прокачка, с тремя деревьями навыков. Есть вороны, которые если их всполошить наделают много шума. Есть собаки, которую чуют героя даже в укрытиях. Все как у людей.
Будучи ниндзей, главный герой наделен незаурядной “липучестью”. Кроме как пользоваться “кошкой” он так же умеет взбираться по части стен, и даже потолков. Охранники в обычном состоянии смотрят только себе под ноги, но в случае тревоги могут фонариком и на потолок посветить.
Для того, чтобы бесшумно убить очередного противника, недостаточно просто ударить его со спины. Нужно еще вовремя выполнить верное движение мышкой. Если замешкаться, герой все равно расправится с охранником, но наделает немало шума. -
PRC/AZW в EPUB и другие человеческие форматы
Проблема – есть книги, легально купленые в Amazon Kindle. Вот только программа Amazon Kindle для Android плохо поддерживает внешние словари. Их хорошо поддерживает CoolReader/FBReader, но они не умеют читать PRC, потому что DRM. Ситуация более чем ироничная. Покупая легальный контент ты получаешь сервис хуже, чем если бы скачал ту же книгу через “Флибусту”.
Решение – Epubor. Подключается к Kindle и умеет убирать DRM, превращая книгу в куда более дружелюбный EPUB/MOBI. -
Bioshock Infinite
Прошел Bioshock Infinite.
Сюжет игры равно критикует и капиталистов, и социалистов. Обычно “повстанцы” идеализируются, как в кино, так и в играх.
Понимаешь, что Элизабет была “диснеевской принцессой” не просто потому, что ее такой прописали. Ее прописали такой для того, чтобы контраст между Элизабет до и после осознания собственной ответственности ощущался сильней.
Songbird – слабо задизайненный персонаж. Он не только слабей образа Big Daddy, но даже Handyman из этой же игры и тот куда более интересный.
В игре два безотказных оружия – магнум и гранатомет. Еще может быть карабин. С заклинаниями все еще более грустно. Я всю игру прошел с “молнией”. Впрочем, как и прошлые части. Никак баланс не профиксят.
Второй раз подряд оставили без финального босса. Если отбросить сюжет, то останется довольно посредственный шутер, уровня Timeshift. С сюжетом же, игра быть может и не шедевр всех времен и народов, но точно стоила того, чтобы ее пройти.По сюжету:
Чтобы пробраться в дом Комстока нужны отпечатки его жены. К счастью, ее тело девятнадцать лет держали законсервированным в мавзолее. Comstock подготовил ловушку. Труп становится призраком. Гоняемся за ним по кварталу.
Забредаем в лабораторию Lutece. Узнаем, что Fink как-то саботировал сооруженной ей устройство, и ее с братом размазало по простанству и времени. Так же узнаем, что жена Комстока считала Лютецию матерью Элизабет, в то время как Комсток на самом деле не мог иметь детей.
После долгого боя Элизабет примиряется с призраком. Путь открыт. налетает Songbird. Чтобы спасти Букера Элизабет дает забрать себя обратно. Преследуем их по мосту.
Вокруг снег. В июле. Дом Комстока полон каких то сумасшедших. По записям прошло как минимум пол года. Это объясняет снег. Видимо это был очень длинный мост. Находим Элизабет. Она уже старуха. Внизу горит Нью Йорк. Возвращаемся в 1912ый.
Добираемся до Comstock’а. Он утверждает, что Букер знает, почему у Элизабет нет мизинца. Топим его в фонтанчике.
Элизабет понимает, что “клетка” – это не клетка, а четыре ноты – C, A, G, E, которые являются паролем для контроля Songbird’а. С его помощью разрушаем башню, в которой держали Элизабет, и которая блокировала ее способности.
Переносимся… в Rapture. Songbird тонет. Поднимаемся к маяку, тому, что из первого Bioshock. За ним – много таких же маяков. Видим самих себя, но уже на фоне маяка из начала этой игры. Путь выстраивается под ногами.
Прошлое. Букер передает младенца-Элизабет брату Lutece. Другое место. Comstock пытается передать младенца через портал. Ее зовут Anna, не Элизабет. Закрывающимся порталом младенцу отрезает мизинец. AD, клеймо на руке Букера. Anna DeWitt. Сцена крещения. Букер прошел его, двадцать лет назад. И взял себе другое имя. Comstock. Он дает Элизабет себя утопить. Круг замыкается. -
Bioshock Infinite
Мне не слишком нравится новая боевая система. Отменили разные типы аммуниции. Больше нет уникальных апгрейдов, добавляющих новую функциональность, они теперь просто повышают характеристики. Продублировали большую часть оружий, с минимальными изменениями. Жестко ограниченный боезапас принуждает часть менять оружия.
Значительная часть навыков завязана на ближнем бое или спрыгивания с рельсов. Даже не знаю, к чему мне приходится прибегать реже. Герой хрупкий, даже с полностью развитым щитом, ему в ближний бой никак нельзя.
Все бои строятся по одной и той же схеме, знакомой по Mass Effect 3 или Dragon Age 2. Замкнутая арена, на которую волнами высыпается “мясо” при поддержке heavy hitters. Это конечно лучше, чем в оригинале, где все бои делились на бои с “мясом” и бои с Big Daddy. Но далеко не идеально.
Emporia – огромный район по меркам любой игры. Мне кажется в нем бы легко уместились пара городов из Deus Ex.По сюжету:
Элизабет понимает, что Букер пришел не для того, чтобы ее спасти, а просто хочет передать ее из рук в руки, оглушает Букера и сбегает. Букер попадает в руки к Daisy, которая обещает, что вернет ему дирижабль, если тот сможет договориться с Fink’ом, местным производителем оружия. С “повстанцами” работал оружейник Chen Lee, который попал в пыточную Fink’а. Добираемся до него лишь для того чтобы обнаружить его труп. Возникает странная пара, которая предлагает отправиться в параллельную реальность, где он жив.
Жив, да только не в себе, часть сознания помнящий, что в другом мире он умер. Все бы ничего, но полиция так же конфисковала его станки, а без них нет и оружия. Пробиваемся в полицейскую крепость, находим станки, но у нас нет способа их переправить. Прыгаем еще раз. В этом мире Букер не успел спасти Элизабет, ее эвакуировали раньше. Он присоединился к Slate’у в его восстании. И погиб. Китаец в этом мире тоже мертв, но хотя бы у Vox Populi есть оружие, как они и просили. Элизабет задается вопросом переносится ли она из мира в мир, или же создает их своим желанием.
Дэйзи как-то не рада возвращению Букера, и все “красные” на него ополчаются. Элизабет убивает ее ножницами, чтобы спасти ребенка, которого та взяла в заложники. Элизабет остригает себе волосы, что символизирует… что-то должно символизировать.
Пытаемся еще раз улететь. Налетает Songbird, который похоже был подсмотрен Fink’ом из мира первого Bioshock. Дирижабль разбивается. Странная пара вручает мелодию для Songbird’а. Элизабет рассказывает, что в детстве Songbird был ей как друг, но когда она выросла, она начала его ненавидеть, потому что она стал для нее надзирателем. Обычные отношения девочки и отца.
Странная пара – изобретатели, сумевшие поднять Columbia в воздух. И это не ее муж, а брат. Точнее, это она сама, только из паралелльной вселенной. Где она – мужчина. Как все сложно. -
О дискредитации
Если не можешь опровергнуть высказывание – постарайся дискредитировать его автора. Хотя бы в своих глазах. Есть люди, которые прочтя задевающий их факт первым делом ищут орфографические ошибки, чтобы доказать себе, что “и он ошибается”, и таким образом вернуть толику уверенности в себе и своей системе ценностей.

















































































































