Category: Aleosha Blog

  • О Legend of Zelda и плохих клонах

    Darksiders иногда называют “плохим клоном Ocarina of Time”. Ирония для меня состоит в том, что обе части Darksiders я прошел с большим удовольствием, но так и не закончил ни одну из многочисленных Legend of Zelda. Больше всего раз я брался за Ocarina of Time. Как минимум три полноценные попытки. Последний раз бросил где-то в Fire Temple уже за взрослого Линка, пройдя игру где-то на три четверти. Пытался проходить A Link to the Past на SNES, и так же бросил. Phantom Hourglass запустил на днях, спустя пол года после второй попытки. Я в Храме. Куда идти и что делать – не ясно. Фирменная интуитивность и увлекательный игровой процесс от Nintendo, не иначе.
    Про Wind Walker, Twillight Princess и Skyward Sword ничего сказать не могу, пока не играл. Говорят, они тоже очень хорошие, и скорее всего, я их тоже никогда не пройду.

  • Resident Evil: Revelations

    Revelations – никакой не “классический” Resident Evil. Патронов много, только носить их с собой можно мало. В какой-то момент Крису даже приходится отстреливаться от тридцати зомбо-волков. Вполне в духе Resident Evil 5.
    Добавили сканер, которым нужно сканировать монстров и предметы обстановки. Некий аналог фотоаппарата из первого Bioshock. Причем предметы он не просто подсвечивает, а генерирует. Если не воспользоваться сканером, но предмет просто не появится.
    Зомби здесь больше всего похожи на зомби Amnesia. Сходство даже сшишком очевидно. Особенно в эпизоде, где у Джил нет оружия, и от них приходится убегать.
    Игра разбита на короткие эпизоды, где то по двадцать минут каждый. Обусловлено это тяжелым 3DS прошлым, но по сути, не так уж и плохо.
    Глубокая декольтированность женских персонажей никого не должна смущать после того, как в Resident Evil 3 та же Jill была одета вообще как шлюха.
    Апгрейды для оружия теперь сьемные (а не постоянные), находятся (а не покупаются) и не меняют внешний вид оружия.
    (more…)

  • О стоимости PC

    Интересный сайт для расчета стоимости полноценного ПеКа. Все так: “днище” за 300$, “четкий комп” начиная с 1100$.

  • Disgaea

    Disgaea для DS – порт с PS2, а не самостоятельная игра, как я по началу считал. У разработчика, или издателя, идиотская традиция давать разные суффиксы одной и той же игре на разных платформах. То, что игра для PS2 работает на NDS, впрочем, не так уж и невероятно. Графика в Disgaea уровня PSX: как Hoshigami или Final Fantasy Tactics. Но тем не менее, нужно воздать разработчикам должное за скорость. Та же Luminous Arc или Final Fantasy Tactics A2 работали куда медленней.
    У японцев заведено, что возраст главного героя соответствует возрасту целевой аудитории. Главному герою лет тринадцать.
    В игре очень мощная система прокачки оружия. У каждого оружия есть некое количество слотов под бонусы, и заблокированных бонусов. Разблокируются они в специальных боях. Причем необходимо выдержать десять боев подряд. Уже разблокированные бонусы можно совмещать и перемещать между различными оружиями.
    На манер Covenant of the Plume тут есть система поддержки. Только тут нужно, чтобы несколько бойцов стояли вплотную друг к другу, а не к противнику, чтобы усилить атаку.
    Другая странная механика – возможность персонажей поднимать других персонажей и метать их. Причем можно метать как своих, чтобы увести с линии огня, или наоборот, перекинуть на передовую, так и противников.
    Фанаты Disgaea воспевают отсутствие гринда. На то они конечно и фанаты. Гринд здесь очень жесткий. Я пошел строго по сюжетным миссиям, и оказался в конце первого эпизода с отрядом, который противник выносил за три хода. Никакой тактики. Пришлось перепроходить старые миссии.
    Сюжет в игре предельно стебный. Школьникам он даже может показаться смешным. Чего стоит только диалог, в котором главный герой прерывает оппонента фразой “Кончай болтать, для меня ты всего лишь промежуточный босс”. Мотивация главного героя нулевая. “Я наследник по праву, потому убью всех, кто считает иначе”.
    Чую, что не хватит меня на этот японский “шедевр”. Видимо все потому, что я бездуховен и ничего не понимаю в хороших душевных играх на двести часов.

  • Объедки для Android’а

    Обнаружил, что до Android’а наконец-то добрались прекрасные Plants vs Zombies 2 и Kingdom Rush: Frontiers.

  • О мечтах

    Год назад я загадывал пройти все части Metal Gear Solid. Сбылась мечта идиота. Осталось теперь пройти Metal Gear Solid 4 на PS3. Но серию я практически нагнал, что мне казалось невероятным.

  • О творчестве Stanley Lau

    Stanley “Artgerm” Lau безусловно талантлив техничен, не смотря на то, что он постоянно рисует одну и ту же девушку, с одним и тем же лицом и огромными сиськами. Просто костюмы у нее разные и прическа, так что один раз она какая-нибудь Poison Ivy, а другой – Electra или Power Woman. С другой стороны, сиськи актуальности никогда не теряют.
    artgerm_ive_sc_final_1120121imaginefx_elektra_final_by_artgerm-d6oso3a

  • О metroidvania’ях

    Мне хронически не везет с metroidvania’ми. Точнее, мне плохо подходит этот вымирающий жанр, вся суть которого заключается в backtracking’е. В возвращении раз, другой к уже пройденным местам, чтобы при помощи новых способностей превозмогать.
    Все дело в том, что в игры мне зачастую приходится играть с перерывами. И если день-другой это еще норма, то спустя две недели я уже вообще не могу вспомнить, куда надо идти и зачем. Присовокупить к этому малофункциональную карту и отсутствие журнала в большинстве. Как результат, редкую игру жанра я могу пройти без walkthrough. А проходить с walkthrough мне за редким исключением не интересно.

  • Front Mission

    Прошел Front Mission.
    Как тактика игра на мой взгляд довольно слаба. Не учитывается масса факторов, да и баланс сильно пепекошен в сторону дальнобойного оружия. Сюжет – взрослый, серьезный, но проработка персонажей подкачала. Та же безответная любовь Natalie к главному герою так и остается чем то еле намеченым.
    Front Mission – явно не лучшая тактика всех времен и народов (на то есть Final Fantasy Tactics), даже не лучшая тактика на SNES (Tactics Ogre тот же лучше). Но для ознакомления рекомендована.

    По сюжету:
    OCU и UCS приходят к мирному соглашению, и наемников отправляют разбираться с террористическим движением Spirit of Huffman. Вскоре выясняется, что они не совсем террористы, а действуют исключительно против корпорации Sakata. Глава корпорации додумался производить биочипы из клонированных человеческих эмбрионов, а так же из тяжелораненных солдат. Это и есть Nirvana Institute. В отряд возвращается журналист Frederick, но уходят Natalie (дочка генерала, который плотно работает с Sakata) и JJ c Keith’ом.
    Жестоко караем Driscoll’а на руинах той фабрики, откуда все и началось. Он перед смертью успевает рассказать, что Karen уже превратили в биочип. Забираем “ее” с собой.
    Дальше идет просто цепочка миссий целиком посвященной мести корпорации Sakata. Сначала героям соглашается помочь отец Natalie, затем сам глава корпорации соглашается, что нужно прекратить делать биочипы, но оказывается убит собственным сыном, который отплывает в неизвестном направлении.
    Летим за ним на голубом вертолете. Узнаем, что B-Device и S-Device заставили создать Zaftrans, видимо аналог злых русских, потому что “motherland”.
    Driscoll’а оживили в виде гигантского терминатора, без ног и с одной рукой. Окружаем его и устраиваем bukkakee из ракет, потому как ничем дальнобойным его не снабдили. Из “терминатора” выскакивает Driscoll на wanzer’е поменьше. Перед смертью он успевает вякнуть “история повторится, всех не перебьешь”. Взрываем фабрику.
    Миротворцы сваливают инцидент на террористов. Отряд расходится, кто куда, остаются только главный герой и глава террористов. Спустя пол года публикуется статья за авторством пилота-журналиста, рассказывающая о том, что произошло на острове на самом деле. Где то в это же время главный герой попадает в засаду, но почти все ушедшие персонажи приходят ему на помощь, и вместе они продолжают грабить караваны во имя равенства и Луны.

  • Cryptonomicon

    Для меня редкость – бросать книгу на середине. Но Cryptonomicon меня довел целыми страницами “ни о чем”. Простой пример:
    Epiphyte Corp.’s business plan is about an inch thick, neither fat nor skinny as these things go. The interior pages are slickly and groovily desktop-published out of Avi’s laptop. The covers are rugged hand-laid paper of rice chaff, bamboo tailings, free-range hemp, and crystalline glacial meltwater made by wizened artisans operating out of a mist-shrouded temple hewn from living volcanic rock on some island known only to aerobically gifted, Spandex-sheathed Left Coast travel bores. An impressionistic map of the South China Sea has been dashed across these covers by molecularly reconstructed Ming Dynasty calligraphers using brushes of combed unicorn mane dipped into ink made of grinding down charcoal slabs fashioned by blind stylite monks from hand-charred fragments of the True Cross.
    Это описание бизнесплана стартапа. Причем здесь монахи и единорог, зачем этот абзац бессмысленных излияний, кому он нужен? Загадка.

  • Геймпад IPEGA PG-9017S

    PG-9017

    По давней наводке прикупил геймпад для смартфона.
    Подключается по bluetooth, подзаряжается по microUSB, как и телефон, что очень удобно. Ход всех клавиш большой. Чтобы они сработали, их нужно утапливать сильней, чем на Xbox’е. Shift’ы громко щелкают. Качество сборки по первым ощущениям получше, чем в консольках Nintendo, но это вообще не слишком сложно. Сам телефон держится в плотных тисках на пружине. Вперед он не улетит, но если долго и упорно трясти геймпадом из стороны в сторону, выскользнуть в бок вполне может. Внутри там по две резиновые нашлепки, но одна из них уже почти отклеилась.
    Зачем все это счастье нужно? Для того же, что и все псевдо-консольки вроде Ouya – играть в старые хиты на эмуляторах, поскольку своих собственных игр на Android’е как не было, так и нет.
    Поскольку клавиши громкости и включения у Galaxy S4 на торцах, геймпад одну из них блокирует. Тут бы помогло продублировать эти клавиши на самом геймпаде. Так же никак нельзя проверить степень заряда аккумулятора.
    У меня подозрение, что левый стик дублирует крестовину. С одной стороны, очень плохое решение. С другой – ни на SNES, ни на PSX этот стик в большинстве игр не нужен.
    Остается попользоваться и проверить, не расшатается ли пружина после долгого использования, и на сколько хватает аккумулятора.

  • Завтрак в “Адора”

    Отправились в пятницу завтракать в “Адора”. Заказывал столик за день до, и остался последний, на балкончике нависающим над кухней. В следующий раз нужно будет подсуетиться раньше.
    Обычный израильский завтрак на двоих состоит из двух яичница на выбор, одного или двух салатов, хлебцев и “мазетов”: обычно пара видов мягкого сыра, тунцовый салат и салат из авокадо. Суть завтрака в “Адора” заключается в том, что к столу на протяжении часа приносят все новые и новые маленькие блюда, по одному. Забегу вперед и скажу, что нам предложили повторить понравившиеся порции, но честно говоря, я был настолько сыт, что не осмелился.
    IMG_20131025_114642_resizeКорнбиф и красная рыба
    И так, что же подают в этом ресторане на завтрак, кроме хлебца? Шарики омлета. Вареного кальмара с тхиной. Почему-то сметану с помидором. Фаршированые рисом виноградные листья. Паштет из печени. Какой-то жирный жареный блинчик с соленым сыром и овощами. Салат из овощей. Кусочки корнбифа и красной рыбы. Яйцо “бенедикт”. Шакшуку. Вроде бы все упомнил.
    ШакшукаБенедиктФаршированые листья, кальмары и омлет20131025_113010_resize
    Столики в ресторане маленькие, и к концу трапезы официантка с трудом находила место, куда поставить новые блюда, а я не успевал фотографировать. И это не преувеличение.
    Единственное, что в “Адоре” может не понравится, так это то, что сладкую выпечку они приносят почему-то в самом начале завтрака. Но зато кофе у них большой и вкусный.
    Завтрак “Адоры” находится в весовой категории Benedict’а. Он очень плотный, разнообразный и мясной, что для наших краев редкость. Не место, куда можно ходить каждую пятницу, но по особым случаям – вполне.

  • Смешные японофилы

    Мне иногда кажется, что некоторые учат японский исключительно для того, чтобы чмырить тех, кому до японского нет никакого дела. Больше всего очков к карме приносит такому существу возможность настрочить комментарий в духе:
    – Да как можно вообще писать его фамилию как “Кусонаги”, там же иероглиф “всем пофиг”, после которого идет иероглиф “всем еще более пофиг”, эту фамилию обязательно читать как “Кусанаги”, и никак иначе.
    К счастью, обычно при появлении второго японофильчика у них случается вовсе не короткое такое замыкание, в ходе которого доказывает, что правильно и духовно писать “Кусоноги”.

  • О еде

    У каждого должна быть дерьмовая еда, которую он любит с детства. У кого то это сосиски, у кого то – дешевая шоколадная замазка, у которой с шоколадом из общего разве что цвет. Осознал, что для меня это пицца с тельавивской “тахана мерказит”. Вечно подгоревшая от неоднократных циклов разогревания и сладкая не то благодаря сыру, не то лежащим тут же булочкам “радость дантиста”.

  • Вернулись из Праги

    Подробности письмом. Волнуйтесь.

  • Cryptonomicon

    Очень утомительно написанная книга, пусть и не лишенная некоторой иронии. Первые главы пестрят математическими формулами. Далее идет краткое введение в криптологию, для самых маленьких.
    Действие начинается в 1941ом. Некий Lawrence, гениальный математик и аутист встречается с Тюрингом, гениальным математиком и гомосеком. В том же году морпеха Shaftoe переводят из Шанхая в Манилу. Спустя сколько то лет тоже Lawrence, но уже потомок, отправляется на Филиппины, чтобы вместе со своим еврейским компаньоном открыть фирму телекоммуникаций. Пока не ясно, каким боком это киберпанк, и как вообще три эти сюжетные линии связаны. И честно говоря, не слишком интересно. Автор любит целые страницы посвящать всему на свете: чем питались индейцы, почему только белые мужчины отращивают бороды, и другие не менее бессмысленные темы.

  • Фильмы за последнее время

    Moneyball.
    Осилили минут пятнадцать. Брэд Питт – менеджер нищей бейсбольной команды, который тем не менее намерен прийти к успеху. Для того, чтобы смотреть этот фильм требуются следующие знания:
    а) Базовые правила игры в бейсбол
    б) В каких пяти областях должен преуспевать “идеальный” бейсболист
    в) Логотипом какой команды является индеец

    Coriolanus
    Осилили минут десять. Действие происходит в наши дни (одежда, военная форма, оружие, технологии), но при этом все персонажи говорят фразами из Шекспира, а сюжетные реалии – вообще из Древнего Рима (патриции, имена и геополитические реалии). Отличная задумка, могучий актерский состав, блестящее исполнение. Смотреть фильм при этом абсолютно не интересно.

    Parker
    Осилили минут двадцать. Очередной фильм со Стетхемом. Он все тот же хмурый лысый крепыш с понятиями, угоняющий любую машину за десять секунд, и бьющий всех подручными предметами метко в лицо. При чем там Лопез мы толком досмотреть не успели.

    Ip Man
    Осилили пол фильма. Этот фильм позиционируется как историческая драма. Хотя даже в “Доме летающих кинжалов” историчности и драмы больше. Скорее, это патриотическая сказка. Жил да был богатый мастер какого-то китайского единоборства. Он всех одолевал, потому что он был такой весь мастер. Потом наступила Вторая Мировая, японцы захватили Китай, и какой-то японский полковник решил устраивать поединки между своими каратистами и китайскими мастерами, за еду, в буквальном смысле.

  • О коробочках

    Оглядываясь назад это может показаться странным, но даже будучи школьником я покупал лицензионные игры, да еще и по фуллпрайсу. Были у меня, к примеру, все RPG Bioware, начиная с Baldur’s Gate и заканчивая Neverwinter Nights, да еще Fallout 2 в придачу. Причем Fallout 2 я купил чуть ли не в день появления его в магазинах. А вот первый Fallout не довелось, его я проходил с Classic Fond #37.
    Помню, пиратский Homeworld впечатлил меня настолько, что я отправился за ним в магазин на следующий день. Это единственная коробка, которая сохранилась у меня до сих пор. Все остальные я выкинул еще в старших классах, не видя особо смысла хранить картон. Кроме коробки Homeworld я все еще храню лишь руководство к MechCommander’у, за его глянцевые картинки мехов.
    А последней купленной мной лично игрой “в коробке” стал Warcraft 3: The Frozen Throne. Было это в 2004ом.

  • Эмуляция Peace Walker и Peace Walker HD

    Учтя успех с Portable Ops решил проверить, стоит ли мне проходить Peace Walker на Xbox’е или же на эмуляторе PSP. В принципе, на эмуляторе игра идет более чем достойно. Из артефактов – черный кубик вместо солнца на тренировочном пляже, да еще быть может эффекты от дождевых капель. Но в версии для Xbox’а подкрутили приятный HDR все на том же пляже (или же он просто не эмулировался), а так же удобней управление. У PSP, как известно, нет курков. На Xbox’е благодаря куркам наконец-то, впервые в истории серии, можно нормально стрелять. Одним курком целишься, другим стреляешь. Все. Никаких тебе “переключиться на вид от первого лица, поднять оружие, переключиться на прицеливание, выстрелить, повторить все”. “Лучшей версией” повторно избирается переиздание для Xbox’а.