Category: Aleosha Blog

  • Об объективности

    Люблю людей которые говорят или пишут что нибудь в духе “у меня есть и китайский говнопланшет на Android, и iPad 4th Generation который я купил за многаденег, так что меня нельзя обвинить в предвзятости, я объективен как Папа Римский”. Как будто железка в ящике стола добавляет +10 к объективности.

  • Lone Survivor

    Основная проблема Lone Survivor заключается в том, что в отличие от большинства представителей жанра эта игра двумерна. А значит, ты не можешь оббежать противников, если у тебя закончились патроны. Иначе говоря, если у тебя закончились патроны, можно просто лечь и умереть.
    Эпизод с гигантским монстром был бы забавен, если бы было легче понять, куда нужно бежать. Впрочем, “куда идти” и “что делать” – это вообще чуть ли не основные вопросы этой игры.

    2013 08 17 000122013 08 17 000152013 08 17 000172013 08 17 000192013 09 13 000032013 09 13 00005

  • Best Served Cold

    Прочел две трети. После половины книга резко перестает быть забавной, и становится столь мрачной и депрессивной, что и Мартин почувствовал бы как близко зима. Случается это где то после того, как наиболее положительному персонажу по ошибке принятому за шпиона выжигают глаз. Вообще, у автора очень сильное развитие характеров и очень правдоподобные диалоги. Так что когда он прийдя в создание говорит женщине которую любит “На моем месте должна была быть ты” мне стало не по себе.
    Дальше больше. То, что по началу казалось типичной фэнтезийной кампанией распадается, причем персонажи оказываются по разные стороны барикад. И это те, кто еще остался в живых. Нетипично для жанра.

  • Blade of the Immortal

    Дочитал Blade of the Immortal до 174/185ой главы.
    Том абсолютно лишний. Куча безымянных никому не интересных бойцов из Itto Ryu геройски убиваются о трех смертников Сёгуната, забирая одного с собой. Еще четверо бойцов Itto Ryu, включая замглавпредседателя доджо, про которого двадцать пять томов не было ни слова, и на которого всем так же плевать становятся героями в схватке с “этим типом в очках, метающим гигантский наручник” и “этой блондинкой с мини-луком, которую изнасиловали, и которая теперь беременна”. Им на выручку приходит еще какой-то самурай, который видимо был их связным, и который так же не играет никакой смысловой нагрузки на повествование. Блондинку опять пытаются изнасиловать. Ей по сюжету не везет. Подымается вопрос “если двое мстящих сходятся в поединке, кто из них правей”, который красной нитью идет через последние десять томов.

    blade-of-the-immortal-2724583blade-of-the-immortal-2724621blade-of-the-immortal-2724735

  • Walking Dead

    Четвертый эпизод. Добираемся до города Savannah, где должны быть родители Clementine, а так же откуда можно уплыть в голубую даль. Кто-то начинает общаться с Clementine по радио. Кто-то звонит в колокол, и собирает всех зомби округи. Один ли это и тот же человек – не ясно.
    Встречаем Molly. Единственный компетентный персонаж за всю игру. Это она использовала колокола, чтобы оттягивать зомби. Molly рассказывает о Crawford’е. Жители этого района решили поиграть в выживальщиков, и убили всех детей и стариков, чтобы те не были обузой. Находим катер, но для него нужен аккумулятор. Через канализацию отправляемся в Crawford. Там все умерли, возможно перестреляв друг друга. Нововведение четвертого эпизода – много стрельбы от первого лица. Находим все, что нужно, возвращаемся. Clementine исчезает.

    Главный поворот сюжета – пока главный герой ее ищет, его кусает зомби. Так что пятый эпизод для него финальный во всех смыслах.

    Walking Dead101 2013 09 14 11 16 34 51Walking Dead101 2013 09 14 11 17 44 94Walking Dead101 2013 09 14 12 20 56 09Walking Dead101 2013 09 14 16 22 27 47Walking Dead101 2013 09 14 17 02 08 63Walking Dead101 2013 09 14 17 02 15 51Walking Dead101 2013 09 14 17 09 51 84Walking Dead101 2013 09 14 17 18 11 09

  • Far Cry 3

    Trials в игре довольно отвратные. Набор сферических заданий в вакууме. “Убей как можно больше противников имея бесконечные гранаты”. “Задави как можно больше противников на джипе”. Лучше вообще не тратить на них время.
    Снайперская винтовка с глушителем сильно облегчает захват баз. Вообще, игра пропагандирует хороший, правильный геймплей. Сначала осмотреть объект, отметить противников, а уж затем штурмовать. Впрочем, if everything else fails, можно вооружиться РПК, и просто всех перестрелять.
    Тут конечно же тоже есть лук. Правда в отличие от Tomb Raider’а реалистичный, а от того практически бесполезный.
    В игре десяток способов расправиться с противником вблизи. Спрыгнуть сверху, убить собственным ножем или пистолетом, превратить в живую бомбу с помощью гранаты. Но при этом отстреливать их издали намного надежней и безопасней.

    По сюжету:
    Спасаем Лизу, девушку главного героя. Ничего особенного она собой не представляет, в отличие от Daisy, девушки убитого брата, которая берется починить найденный в гроте катер. А вот сцена побега с ней довольно крутая.
    Встречаем сестру Вааса, не менее упоротую, чем брат-пират. Она отправляет героя в еще один галюционногенный трип, который, тем не менее, помогает ему найти агента ЦРУ. Заодно узнаем, что самого героя прозвали Белоснежкой. Видимо за цвет кожи, потому что я не помню, чтобы сказочная Белоснежка имела привычку резать людей мачетте. Агент рассказывает о том, что работорговлей и наркотиками на острове заправляет некий Хойт. Если сжечь плантации, а заодно и его яхту, он выйдет из себя, и тогда его будет легче достать. Хочешь достать человека – сожги его яхту.

    farcry3 d3d11 2013 09 12 18 31 35 29farcry3 d3d11 2013 09 12 18 45 27 09farcry3 d3d11 2013 09 12 18 47 09 15farcry3 d3d11 2013 09 12 19 34 50 56farcry3 d3d11 2013 09 12 19 52 53 26farcry3 d3d11 2013 09 12 20 03 25 11farcry3 d3d11 2013 09 12 20 05 12 89farcry3 d3d11 2013 09 12 20 05 35 80farcry3 d3d11 2013 09 12 20 08 18 98farcry3 d3d11 2013 09 12 20 09 45 62farcry3 d3d11 2013 09 12 20 12 16 48farcry3 d3d11 2013 09 12 20 57 20 87farcry3 d3d11 2013 09 12 21 52 52 98farcry3 d3d11 2013 09 12 22 01 43 72farcry3 d3d11 2013 09 12 22 02 51 20farcry3 d3d11 2013 09 12 22 03 29 01farcry3 d3d11 2013 09 12 22 03 36 46farcry3 d3d11 2013 09 12 22 04 22 83farcry3 d3d11 2013 09 12 23 14 09 86farcry3 d3d11 2013 09 12 23 18 06 87

  • О свежачке

    Никогда не понимал желания некоторых играть во что-нибудь сразу после выхода. Предзаказы, предзагрузки, восьмичасовые марафоны, чтобы пройти скорей, раньше всех. Если игра спустя пол года теряет свою актуальность – тогда за нее и браться не стоило. Исключение, которое я могу если не разделить, то хотя бы понять – различные мультиплеер-игры. Тот же Call of Duty, к примеру. На пустых серверах через год особенно не поиграешь. Хотя когда ты школьник, у тебя конечно есть время пройти все на свете, и даже больше. И тогда игры начинаешь действительно ждать.

  • Blade of the Immortal

    All we can do is brace ourselves to be hunted by the families and friends of the one we killed for the rest of our lives. It is presumptuous to even think about forgiveness.

    Дочитал Blade of the Immortal до 173ей, или 178ой главы, смотря как считать.
    Чтобы вспомнить, где я остановился в прошлый раз, пришлось перечитать арку Deep Snow. Но она столь великолепна, что меня эта необходимость нисколько не опечалила.
    Фантазии автора дают о себе знать. Девушка-ниндзя, протыкающая себе грудь иглой, чтобы не потерять сознание, а затем вытаскивающая ее зубами после боя и лижущая рану… Может легче просто сразу хентай рисовать?
    Все персонажи весь том пытаются собраться для финального чукалова. Бессмертный мечник Manji с одной стороны, разделившиеся на две группы Itto Ryu с другой, Kagimura Habaki и его смертники на службе у правительства с третьей. Плюс еще несколько персонажей, чья принадлежность к какой либо фракции растерялась за полторы сотни глав.

    blade-of-the-immortal-2605157blade-of-the-immortal-2605275blade-of-the-immortal-2605543blade-of-the-immortal-2605595blade-of-the-immortal-2605613blade-of-the-immortal-2605503

  • Far Cry 3

    Логотип игры, пистолет-“бабочка Роршаха”, это без малого гениально. “Все не то, чем кажется” в казалось бы “песочнице” про отстрел пиратов на тропическом острове. Интригует.
    От монотонности игре полностью избавиться не удалось. Для того, чтобы открыть всю карту нужно как и в Assassin’s Creed взбираться на башни. Только если ко второй части Assassin’s Creed этот процесс научились делать интересным, тут это просто… взбираться на башни. Хорошо хоть спускаться с них не надо. Стога сена не нашлось, зато есть zipline.
    Так же каждый район предлагает несколько квестов в духе “убей лидера бандитов ножом”.
    Игра замечательна ситуациями, которые она генерирует. Пошел охотиться на свиней, чтобы сделать себе кошелек. Меня заметили пираты, сели в джип и покатились ко мне. Повезло попасть в водителя, и джип перевернулся, погребя под собой пассажиров. Пока свежевал свиней, прибежал еще пират, но его загрызла дикая собака.
    Эффект присутствия в игре практически феноменальный, сравнимый с The Darkness. От части это заслуга постановщика сцен, от части – аниматора лиц. Чего стоит один только эпизод с Daisy, одной из спасенных, и производящим наркоту доктором, который считает ее своей, кем, дочерью? Таких холодных, рассчетливых глаз я в играх еще не видел.
    Арсенал в Far Cry 3 более чем скудный. По два-три “ствола” на категорию. С “обвесом” все тоже довольно грустно. От силы прицел и глушитель. На ту же СВД вообще ничего навесить нельзя.
    Пытался захватить очередную базу. Двух пиратов удалось устранить бесшумно, но оставались еще трое. А потом, пока я сидел в траве и выжидал, напали два тигра. Мне удалось отбиться. Пиратам – нет. Так я захватил еще одну базу.

    farcry3 d3d11 2013 09 11 21 11 47 46farcry3 d3d11 2013 09 11 21 22 50 91farcry3 d3d11 2013 09 11 21 29 15 73farcry3 d3d11 2013 09 11 21 29 56 96farcry3 d3d11 2013 09 11 21 31 04 47farcry3 d3d11 2013 09 11 21 35 57 77farcry3 d3d11 2013 09 11 21 41 23 78farcry3 d3d11 2013 09 11 22 07 08 16

  • Об игровых ноутбуках

    Всегда смешно читать школьничков, пишущих о том, что игровые ноутбуки не нужны, ведь за те же деньги можно купить “мощный системник”. В голове нищеброда не укладывается, что у потенциального покупателя игрового ноутбука, если он не студентик-мажор, уже есть годный компьютер для игр. Вообще, для меня игровой ноутбук – для игр в последнюю очередь. Это приятный довесок, если хочется поиграть вдвоем по сети во что-нибудь из новинок, или если основной компьютер занят, а поиграть нужно позарез, кровь из носу.
    Суть игрового ноутбука в том, что на его комплектующих не экономят, и ежедневные задачи его не заставляют потеть там, где бюджетная модель взвоет своим единственным жалким вентилятором. Игровой ноутбук можно спокойно ставить на колени, без опасности получить ожег второй степени.
    Так же некоторые инфантильные личности любят предъявлять претензии к емкости батареи игровых моделей. Батареи игрового ноутбука должно хватить для того, чтобы перенести его с кровати на диван, и обратно. Все остальное время он должен быть запитан от розетки.

  • Mark of the Ninja и FTL в Humble Bundle

    Два самых успешных “инди” проекта последних лет – теперь за смешные деньги.

  • О правах и запретах

    Меня всегда смущает когда люди запрещают мне ковыряться в носу. Когда курящая в подъезде соседка требует, чтобы я прекратил кормить кошек рядом с домом. Или когда жирная мамаша из соседнего подъезда кричит на меня, когда я перелажу через общий забор. Давно пора ввести в стране олтгархию. Кто платит больше налогов, тот и прав. Кто живет на социальное пособие бесправен.

  • Ужин в “Эль Гаучо”

    Отправились вчера ужинать в “Эль Гаучо”. Лет десять назад эта сеть аргентинских мясных ресторанов считалась очень пафосной и крутой. С тех пор появились всякие “Бучери”, “Рак Басар” и много других мест, где можно поесть хорошего годного мяса. Видимо на спаде популярности “Эль Гаучо” и решили выступить с весьма выгодным предложением – ужин на двоих по смешной цене.
    Ресторан встречает сильным запахом угля и колесами от телег. На стенах колеса, канделябры в форме колес. Уж не знаю, что у аргентинцев с этими колесами связано.
    На первое заказали чорисос (сосика) и эмпанада (чебурек). Чорисос – длинной с палец кусок прожаренной говяжей сосиски. Ампанада – форменный чебурек, очень жирный и хрусткий. Не знаю, дело ли в жестком кашруте, навязанным начинающимся на другой стороне улицы Бней Браком (см. Ад и Изгаиль), но вся еда очень соленая.
    20130910_19050520130910_185702
    Вся еда готовится на открытой печи, которая на протяжении всего вечера исторгает снопы искр. Основное блюдо приносят на маленьком персональном мангале, с еще горячими углями. Так что при должном терпении часть мяса можно довести до желанной степени готовности. Изначально, внутри оно практически сырое. Сама порция не показалась мне какой-то особенно вкусной. Может я ничего не понимаю в мясе, или просто аргентинская кухня – не мое.
    20130910_191357
    Десерт в ресторане кошерный, так что мы получили креп с фальшивой сгущенкой и шоколадный мусс без вмешательства молока. Сладно, но не вкусно.
    20130910_201609

  • Об Assassin’s Creed: Liberation

    Огрызок с PSV носящий гордое название Assassin’s Creed: Liberation – в скором времени и на пекашечке. Срубили деньги с одних лошков, время срубить деньги с других.

  • Far Cry 3

    Far Cry 2 был скучноватой игрой. В ней была неплохая стрельба и модель разрушений, революционный огонь, который в итоге никому нафиг не сдался, и неожиданно неглупый сюжет. Все это затерялось где-то, в двадцати часах путешествий на автобусах по карте, одинаковых миссиях для получения оружий и респавнящихся противниках на блокпостах.
    Far Cry 3 обещает, что провел работу над ошибками. После зачистки очередного блокпоста весь район становится безопасным. Появилась возможность быстро перемещаться между открытыми локациями. А еще… А еще тонны всего. За первые пол часа игра скороговоркой рассказывает о трех деревьях скиллов, которым соответствуют татуировки, о системе стелса, об охоте на животных и крафтинге. Скорей, скорей, “песочница” не ждет. Не успеваешь перевести дух – и ты уже можешь делать что хочешь.
    Вообще, игра ощущается как Xenus, только для людей и от людей. Или как хорошо переработанный Just Cause 2, только не такой смешной.

    По сюжету:
    Главный герой, Jason, любитель экстрима, и ничего из себя не представляющий, обнаруживает себя пленником у упоротых пиратов на каком-то острове. Брат помогает ему сбежать, но в скором времени получает стрелу в колено пулю в горло. Где-то на острове есть еще несколько друзей Джейсона, и их нужно спасти.
    Вскоре встречается Dennis, странный негр с манерами Че, но променявший коммунизм на вуду. Его группировка является противовесом пиратов, его люди занимают отвоеванные базы.

    farcry3 d3d11 2013 09 10 14 18 00 21farcry3 d3d11 2013 09 10 14 25 38 32farcry3 d3d11 2013 09 10 14 30 40 54farcry3 d3d11 2013 09 10 14 33 16 90farcry3 d3d11 2013 09 10 14 33 27 98farcry3 d3d11 2013 09 10 14 37 05 94farcry3 d3d11 2013 09 10 14 51 56 48farcry3 d3d11 2013 09 10 15 01 34 27farcry3 d3d11 2013 09 10 17 32 45 65farcry3 d3d11 2013 09 10 17 39 27 49farcry3 d3d11 2013 09 10 17 51 19 47

  • Tomb Raider

    Прошел Tomb Raider.
    Сделана игра вообще очень приятно. Практически никакого backtracking’а и задрачивания, всегда понятно, куда нужно идти и что делать.
    Луки сейчас в моде. Так что стрела пробивает броню лучше пули из штурмовой винтовки.
    Под конец пошло мясо с самураями. Причем они почему-то не мертвые, в отличие от королевы. Точнее, не мумифицированные. Ко всему прочему огненный ад сменяется адом ледяным.
    Экспы в игре более чем достаточно, хватает на развитие всех скиллов. А вот для того, чтобы развить все оружия, если это вдруг зачем-то может понадобится, времени нужно потратить больше. Впрочем, генерал самураев умирает секунд за двадцать, так что особого смысла усердствовать нет.
    Второй пистолет, фактически визитную карточку серии, Лара получает лишь в финале, чтобы отправить главного злодея в далекий полет.

    По сюжету:
    Все хорошие персонажи за исключением Лары умерли. Осталась только тупая японская овца, злая тупая негритянка, которая за всю игру не сделала ничего путного, и тупой кок с квадратной головой. Злодей Mathias улетел в пропасть. Надеюсь, что он больше не вернется. Более скучного злодея нужно было еще поискать.

    Tomb Raider 2013 09 08 21 08 44 38Tomb Raider 2013 09 08 21 08 40 39Tomb Raider 2013 09 09 21 42 29 04Tomb Raider 2013 09 08 21 50 40 15Tomb Raider 2013 09 09 21 41 46 44Tomb Raider 2013 09 08 20 55 07 96Tomb Raider 2013 09 09 22 01 41 89Tomb Raider 2013 09 09 22 02 21 18Tomb Raider 2013 09 09 22 01 02 01Tomb Raider 2013 09 09 22 02 47 02Tomb Raider 2013 09 09 22 02 49 01

  • Tomb Raider

    Лара – персонаж сеящий такой неконтролируемый хаос и разрушение, что ее противников невольно становится жалко. Последний раз такое было в Spec Ops. А по количеству взрывов на квадратный сантиметр экрана игра кажется бьет все рекорды серии Call of Duty.

    По сюжету:
    Лара – умница и молодец. Но вот остальные персонажи не вызывают вообще никаких эмоций. Ту же Sam спасать абсолютно не хочется. Тупая овца, каких еще поискать надо. Royd подставился и “стал героем” потому, что считал Лару своей дочерью. Старик Grim – по той же причине. Alex – потому, что Лара ему нравилась, да и вообще, выбора у него особо уже не было. Все, что сделала для Лары Sam… ничего. Впрочем, как и для остальных.

    Tomb Raider 2013 09 06 21 54 16 51Tomb Raider 2013 09 06 22 36 23 60Tomb Raider 2013 09 06 22 38 46 91Tomb Raider 2013 09 06 22 59 18 37Tomb Raider 2013 09 06 23 20 34 57Tomb Raider 2013 09 06 23 25 04 59Tomb Raider 2013 09 06 23 26 19 10Tomb Raider 2013 09 06 23 30 08 93Tomb Raider 2013 09 06 23 37 19 83Tomb Raider 2013 09 06 23 38 13 29Tomb Raider 2013 09 07 09 52 02 83Tomb Raider 2013 09 07 09 52 23 29Tomb Raider 2013 09 07 09 52 27 89Tomb Raider 2013 09 07 09 54 45 56Tomb Raider 2013 09 07 09 59 47 35Tomb Raider 2013 09 07 10 00 09 01Tomb Raider 2013 09 07 12 37 38 88Tomb Raider 2013 09 07 12 48 36 70Tomb Raider 2013 09 07 12 53 08 17Tomb Raider 2013 09 07 14 56 50 07Tomb Raider 2013 09 07 16 04 18 90Tomb Raider 2013 09 07 16 18 18 18Tomb Raider 2013 09 07 19 30 46 95Tomb Raider 2013 09 07 19 30 48 98Tomb Raider 2013 09 07 19 32 28 20Tomb Raider 2013 09 07 19 40 05 23Tomb Raider 2013 09 07 20 01 16 42Tomb Raider 2013 09 07 21 05 25 40

  • Tomb Raider

    Лук работает как огнестрельное оружие. Куда целишься, туда он и попадает. Никакого излета. Впрочем, можно предположить, что Лара сама производит все рассчеты в голове.
    Стелс в игре хреновый. Противник, находящийся за углом, но увидивший, как его товарищу в голову угодила стрела, будет абсолютно точно знать, где находится Лара.
    Я скучаю по тем временам, когда двери можно было просто открывать. Нажимаешь кнопку – и дверь открывается. Теперь что ни игра – дверь нужно обязательно “мэшить” до посинения.
    Насчет апгрейда оружий я был не прав. Есть и специальные детали, которые нужно находить для капитального апгрейда.
    Сцена с радиовышкой и с самолетом просто замечательные. Равно как и рушащаяся деревня на склоне горы. Если не с изобретательностью, то хотя бы со зрелищностью в игре все хорошо.
    Спустя какое-то время Лара находит кремень, и головоломкам из серии “найди где зажечь факел” приходит конец.
    Что мне очень нравится, так это то, что Лара все свое носит с собой. Автомат за плечами, пистолет в кобуре, топор на поясе. Впрочем, нет. За плечами она носит только последнее из трех выбранных оружий.
    Где-то после гробницы Химико пошла жуткая жесть. Горы трупов, кишки, все дела. Это в дополнение к тому, что умирать Лара склонна самыми неприятными способами.

    Tomb Raider 2013 09 05 18 10 48 13Tomb Raider 2013 09 05 18 16 25 76Tomb Raider 2013 09 05 18 49 47 66Tomb Raider 2013 09 05 18 51 02 45Tomb Raider 2013 09 05 18 51 38 35Tomb Raider 2013 09 05 20 24 30 34Tomb Raider 2013 09 05 20 30 02 18Tomb Raider 2013 09 05 20 30 27 44Tomb Raider 2013 09 05 20 30 29 40Tomb Raider 2013 09 05 20 30 38 58Tomb Raider 2013 09 05 20 30 55 65Tomb Raider 2013 09 05 20 31 46 23Tomb Raider 2013 09 05 20 36 35 93Tomb Raider 2013 09 05 20 36 44 57Tomb Raider 2013 09 05 20 52 42 94Tomb Raider 2013 09 05 21 09 08 45Tomb Raider 2013 09 05 21 11 54 96Tomb Raider 2013 09 05 21 14 20 65Tomb Raider 2013 09 05 21 14 39 44Tomb Raider 2013 09 05 21 16 09 68Tomb Raider 2013 09 05 21 17 36 68Tomb Raider 2013 09 05 21 18 23 02Tomb Raider 2013 09 05 21 22 55 44Tomb Raider 2013 09 05 21 36 20 10Tomb Raider 2013 09 05 22 46 56 97Tomb Raider 2013 09 05 22 48 40 77Tomb Raider 2013 09 05 22 54 00 51Tomb Raider 2013 09 05 22 56 19 30Tomb Raider 2013 09 05 23 06 41 17Tomb Raider 2013 09 05 23 23 38 78

  • Now You See Me

    Фильм сродни трилогии “Друзей Оушена”. Снято красиво. Маститые актеры второго плана – Майкл Кейн, без которого уже не обходится ни один фильм о фокусниках, Морган Фриман. Джесси Айзенберг всегда в одном и том же амплуа, что в уныленьком фильме про Фейсбучек, что в чуть более веселом “Зомбилэнде” – считающий себя самым умным “гик” с холеричной манерой речи. Шутки местами удачные. Но в общем и целом – разочарование. При этом я специально о фильме старался читать как можно меньше. Но на протяжении всего фильма было сделано такое количество многозначительных намеков, которые в итоге обернулись… ничем. Абракадабра, я все, три минуты.

    Now.you.see.me.(pk).2013.x264.BDRip.1080p.m4v_003043208

  • Tomb Raider

    Сходство Лары с Дженнифер Лоуренс, актриссой из “Голодных игр” настолько бросается в глаза, что несколько смущает. Хотя я ничего не имею против “Голодных игр” в целом.
    Эпизод с карабканьем по рущащемуся самолету был бы даже крутым, если бы не Uncharted 2.
    Анимация местами действительно хорошая. Лара придерживается рукой за стену, а когда падает с большой высоты – очень живо плюхается лицом в грязь. Плюс ко всему деградация персонажа, на манер Spec Ops: The Line. Дырка в боку у нее с самого начала, но довольно быстро появляется еще и ожег на плече.
    Русский русских в игре настолько плох, что я даже жалею, что они не сопровождают его английскими субтитрами.
    Больше всего меня смущают колчаны стрел под каждым вторым кустом.
    Главное – поменьше слушать разработчиков. Обещали уменьшить грудь, но видимо в процессе переориентировались на дойки третьего размера, как у Дженнифер. Обещали, что она будет “не такая”, но по мне, девчонка способная за пятнадцать секунд задушить двух здоровых мужиков – как раз “такая”. И к лучшему, честно говоря.
    “Песочница”, прокачка навыков и оружия пришлась очень кстати. Впрочем, она несколько странная. Свежевание куриц приносит опыт, а лук апгрейдится абстрактным “мусором”. Но тем не менее.

    Tomb Raider 2013 09 03 22 41 48 85Tomb Raider 2013 09 03 22 43 00 16Tomb Raider 2013 09 03 22 54 50 65Tomb Raider 2013 09 04 20 13 18 22Tomb Raider 2013 09 04 20 41 37 47Tomb Raider 2013 09 04 20 44 44 38Tomb Raider 2013 09 04 20 58 14 73Tomb Raider 2013 09 04 21 03 38 18Tomb Raider 2013 09 04 21 05 11 15Tomb Raider 2013 09 04 21 24 57 51Tomb Raider 2013 09 03 22 56 22 49Tomb Raider 2013 09 03 22 44 09 78Tomb Raider 2013 09 03 22 44 46 47