Посмотрели Moon. На весь фильм два актера. Хорошая камерная фантастика в духе Шекли. Больше и сказать то о фильме нечего.
Category: Aleosha Blog
-
Bioshock Infinite
Первое, что мелькает в голове “Unreal Engine все еще может в графон”.
Второе – да, это Bioshock. Образ “отца-основателя” Comstock’а и его антагониста Daisy Fitzroy’я, использование слова lamb, символы повсюду, в данном случае – ключ-свиток-меч. Проблема лишь в том, что это Bioshock уже не в первый раз. Так что инстинктивно ждешь сюжетной подлянки. Особенно после вступительной цитаты: “The mind of the subject will desperately struggle to create memories where none exist”.
Третье. Когда впервые видишь эти плавающие в воздухе дома – дух захватывает.
Стилистика очень похожа на недавний Dishonored, минус декаданс, но и он подтянется вскоре. Иначе, какой же это Bioshock?
Враги быстрые и злые. Этим немного напоминают Rage.
Чтобы перемещаться между зданиями-островами, у героя есть крюк. Ощущения от него вообще никакие, как будто телепортируешься из точки в точку. В том же Dishonored или Batman: Arkham City это было выполнено куда более удачно.По сюжету:
1912ый. Booker DeWitt, сыщик, отправляется на поиски некой Elisabeth, чтобы расплатиться с долгами. Кто заказчик – не ясно. Booker прибывает на маяк, откуда на ракете попадает в летающий город Columbia.
На руке у Букера клеймо AD, соответствующее клейму False Shepherd’а, от которого по мнению жителей города нужно оберегать агнца – Элизабет.
Участвуем в лотерее. Получаем выигрышное число 77. Лотерея – кто первый бросит бейсбольный мяч в связанную негритянку. Букер метает мяч в ведущего, но появляются полицейские и заметив клеймо нападают.
Чтобы не стало совсем уж скучно – тут есть еще некая странная молодая пара, с которой герой то и дело сталкивается. Монета, которая выпадает постоянно одной стороной должна что-то доказывать, я вот только не помню что. Уверен, потом объяснят. -
Heart of the Swarm
Вообще, у меня должны быть большие проблемы с этим дополнением. Я никогда не умел играть за зергов. Даже Brood War не смог за них пройти. Первая миссия – учат строить базу. Вторая – микроменеджмент Сары. Третья – просидеть пятнадцать минут, отбивая вялые атаки противника-terran’а. Так вот, проблемы у меня начались как только моя армия вышла “в чисто поле”. Потому что “была армия, и нет армии”. Зерги – они такие.
По сюжету:
Керриган, так же известная как “сука межгалактического масштаба” и “черви вместо волос” теперь вся такая в белом и хорошая. Алкоголик Рейнор не понимает, почему она его не любит, хотя он так старался, но надеется, что когда она отомстит половине Галактики, у них все наладится. Я бы не стал на это надеятся, когда речь о женщине, выпилившей за одну миссию трех сюжетных персонажей. У них даже уникальные портретики были, но это их не спасло.
Принц ставит дружеские опыты над Керриган. Набегают Dominion’ы. Сара успевает сбежать, Джима берет в плен Nova. По межгалактическому телевиденью сообщают, что Джим казнен. Керриган отправляется мстить. Как будто у нее был какой-то другой план, или недостаток мотивации. -
Walking Dead
Прошел Walking Dead.
В начале пятого эпизода главному герою отпиливают укушенную руку, и он весь эпизод шатается с кровоточащей культей. Вот это ход! Да, Снейк в Metal Gear Solid 3 шатался без глаза, но это совсем не одно и то же.
Похитителем Clementine оказывается какой-то “хрен с холма”, машину которого герои обворовали еще кажется в конце второго эпизода. Родители Clem тупо стали зомби. В итоге, ей приходится застрелить укушенного главного героя.
Вообще, вся игра не о том, какие решения ты принимаешь, а о том, делаешь ли ты ставку на верного персонажа. Все, кто важен – это Kenny и немного Lilly. Остальные так или иначе умрут, по задумке автора. -
Lone Survivor
Прошел Lone Survivor.
В игре три концовки, я получил Blue, “среднюю”, хотя “хороших” концовок в игре и нет. Последнюю треть проходил уже чисто из упрямства. Сюжет себя никак не объясняет. Механика “стелса” кривая: не всегда есть где спрятаться, иногда мясо не отвлекает монстров, и из укрытия становится невозможно выбраться. С другой стороны, патронов недостаточно. Чтобы раздобыть еще, нужно знать, где брать синие таблетки, которые можно на них выменять. -
Завтрак в La Repubblica
Собирались позавтракать в любимой нами Joya, но оказалось, что завтраков в Тель Авиве они не подают. И тогда мы решили зайти и просто выбрать что-нибудь из десятки лучших по Тель Авиву. На первом месте там Tranquilla, которая явно не лучшая. Несколько ресторанов вообще не актуальны, поскольку завтраки не подают. Но вот La Repubblica оказалась расположена в малоизвестном, но довольно удобном для нас районе, на одной из боковых улочек Аленби.
Вдоль всего помещения идет стойка, на которой выставлено масло и выпечка. Над ней висят копченные колбасы и окорока. Я было заподозрил, что это все бутафорское. Но масло и булочки к столку нам принесли как раз со стойки.
На завтрак подают фритату, три вида сыра и салат из помидоров, перцев и оливок, с сухариками.


Кофе не слишком большой, но очень крепкий. К кофе заказали тирамису. Тут он в кофейной же чашке, со смешно торчащими из под сливок печеньями.

-
Об оппозиции
Объяснять человеку родившемуся и выросшему в стране с тоталитарным режимом что такое “политическая оппозиция” практически так же бесполезно, как объяснять дальтонику, что такое “красный цвет”.
-
Ужин в Tiger Lilly
На днях поужинали в Tiger Lilly. Это довольно пафосный и раскрученный ресторан тайской еды. Внутри – довольно уютно и атмосферно, вот только вместо тайской музыки играет Rihanna. Все названия блюд – на тайском, так что ограничусь описаниями.
На первое заказали кальмаров. Они оказались вареными и плавающими в каком-то соевом соусе. К ним идет “липкий рис”, который недостаточно липкий, чтобы пользоваться им как хлебом, да еще почему-то в пакетике.

В качестве основных блюд заказали говядину с карри и рис со свининой и яйцом. Говядину как и обещали принесли в чем-то “традиционном и глиняном”. А вот второе блюдо оказалось не совсем тем, чем я ожидал. “Мелко нарезанная свинина” – это фарш, а “яйцо” – это не волокна, как в лапше, а просто яичницы, прихлопнутая на рис.


На десерт заказали “банан в тесте”. Тут опять же описание вроде как и правильно, но не соответствует ожиданиям. Вместо целого банана обжаренного в тесте, принесли аккуратный блинчик, с кусочками банана.

В целом, еда вкусная, и не то, чтобы сильно дорогая. Вот только я – не большой любитель тайской кухни. -
О GTA V
Тысячи людей нашли в себе силы отписаться о том, насколько же им безразлично пофиг на GTA V.
-
Старые посты
Всегда смешно перечитывать свои старые посты. В 2004ом я раздумывал, взять ли мне DVD-прожигалку, или же хард на 120 гигабайт. И возмущался, как игре может не хватать 256Mb DDR (DDR же!).
-
Лишний гаджет
“Не хочу таскать с собой лишний гаджет” говорят люди таскающие с собой мобильник, iPad’ец и NDS’очку, о геймпаде для iPhone.
-
О таблетах
За два года, с момента выхода Asus Transformer’а, таблеты развились чуть. Подтянули резолюцию, да. Но весят 10″ таблеты так же пол кило, живут от батареи так же восемь часов, а оперативной памяти у них даже меньше, чем в моем телефоне.
-
Пройдено с июля
На ПеКа:
На Xbox’е:
На NDS:
-
Argo
Очень страшный фильм, который пытается казаться смешным. Отлично показан штурм посольства. Вот перебирается через забор самый дерзкий, за ним еще один, а спустя минуту осмелевшая толпа уже прорывает ворота. И да, молодчики с ружьями на границе, заботливые работники безопасности, беспокоящиеся за судьбы народа, все так.
Вот только абсолютно нишними показались эпизод со звонком в студию, последующая погоня. Пытались выдавить экшен оттуда, где его нет.
Посмотрели на одном дыхании, что случается не часто. -
Физические носители цифровой информации
Не понимаю пиетета некоторых к игровым дискам и коробочкам. Точнее нет, понимаю, конечно. Есть же библиофилы, любящие ощущать книгу в руках. Должны быть и люди, которым нравится щупать и открывать коробки, или быть может слушать, как крутится диск в приводе. Есть конечно и хронические параноики, боящиеся, что в один прекрасный день вся их коллекция игр испариться. Но это не лечится.
За себя могу сказать, что за последние шесть лет количество игр, которые я устанавливал второй раз не перевалило и за пол дюжины. А тех, что я второй раз прошел – и того меньше. Так что если завтра навсегда отключат Steam, я вряд ли буду оплакивать свою коллекцию.
К тому же вера в то, что старые диски продолжат работать спустя годы не менее наивна, чем вера во внезапную смерть онлайн сервиса. К примеру, тот же MechCommander не устанавливается на Windows старше 98го. А мои лицензионные диски Archimedian Dynasty и Fallout 2 и не читаются уже, скорее всего. Или вспомнить еще Baldur’s Gate, диски которого пошли по рукам, и так и не вернулись. -
О кондиционере и традициях
Есть у нас традиция. Каждый суккот мы встречаем без кондиционера. Вру, конечно. Но на двух квартирах кондиционер у нас ломался трижды, и все три раза – в суккот. Хуже всего было конечно на первой. Двадцать пять метров прогревались только так, а мастер достал мотор, и уехал на все праздники в отпуск. Спустя пару лет уже из другого кондиционера под праздники вытек весь газ. И вот опять суккот, третий по счету кондиционер, опять без газа. Мастера ждать еще полторы недели. Хорошо, что у нас два вентилятора, и жара уже не августовская.
-
Far Cry 3
Прошел Far Cry 3.
На втором острове все гораздно более компактно, и от того удобно. Встречаемся с Сэмом, “своим” среди наемников. Абсолютно безумный немец, под стать всем остальным персонажам.
Агент выдает герою wingsuit. Что-то вроде костюма белки-летяги, который позволяет парить над землей. Идет в комлекте с парашютом. “Штирлиц шел по улицам Берлина, и ничто не выдавало в нем разведчика: ни буденовка с красной звездой, ни волочащийся за спиной парашют.”.
Неожиданно полезный навык – Chained Takedown. Дает возможность потыкать ножем неограниченное количество противников, находящихся вблизи один от другого.
Под конец необходимо запастись пулеметом. Противников много, к тому же бронированных ничего кроме пулемета и не берет.
Уважаю игру, которая не стесняется показать сиськи. А то как литры крови – так всегда пожалуйста, а как немного голого тела – нет, мы же только игра, как можно. Лицемерие.
Far Cry 3 – игра безумно крутая. Она слегка затянута как “песочница”, но сюжетная часть в плане эффекта присутствия и увлекательности сравнима с такими гигантами последних лет как Bioshock или Metro 2033, а местами их даже превосходит.По сюжету:
Четвертый раз Vaas стреляет Джейсону в сердце, но попадает в зажигалку. Нужно было стрелять в голову. Джейсона кидают в братскую могилу, но что такое могила четырежды убитому?
Вот чего никак не ожидаешь в игре про джунгли и наемников, так это органически вписанного гигантского монстра, по руке которого нужно взбегать, чтобы воткнуть кинжал ему в глаз.
В пятый раз Vaas убивает Джейсона воткнув кинжал ему в грудь. Но Джейсона это не останавливает, и он возвращает Vaas’у тем же. Что оказывается для него куда смертельней.
Младший брат оказывается живой, но в плену у Hoyt’а. Чтобы заслужить доверие работорговца, приходится его пытать, засунув палец в пулевую рану.
Сэм предлагает убить Hoyt’а за игрой в покер, но Hoyt раскусывает план, убивает Сэма, рассказывает, что продал брата Джейсона в Йемен и отрезает Джейсону палец. Джейсон в очередной раз впадает в боевой транс, и Хойт умирает от передозировки ножей в теле.
Спасаем брата. Отправляемся за остальным. Citra увела их в храм. Там она предлагает Джейсону избавиться от них, и остаться с ней навсегда. Если отказаться, прибегает негр Dennis, пытается убить Джейсона, но Citra заслоняет его собой и умирает. Если убить Лизу, то после сцены секса Citra убивает Джейсона все тем же ритуальным кинжалом.
Отсылки к “Алисе” более чем уместны. Только к счастью не потому, что “девочка проснулась”, как я опасался. Еще ждал поворота в духе того, что Джейсон – это и есть Vaas (во снах они все время меняются местами), но ничего столь шизоидного все же не произошло. -
Завтрак в Tranquilla
Отправились сегодня завтракать в Tranquilla. Еще один ресторан находящийся в десятке лучших ресторанов Тель Авива. Место довольно странное, и больше всего напоминает “Бистро Ноа”. Шелушащаяся штукатурка, шаткие столики, тяжелые металлические стулья, мраморные столешницы, обшарпаные бетонные колонны.
Выбор завтраков у них невелик. Яичница, шакшука, фритата. Фритату приносят со свежайшим хлебцем, и салатом из сыра, помидоров и оливок, который заправлен бальзамическим уксусом. С одной стороны, мы привыкли к тому, что к яичнице приносят много разных добавок. С другой – все было действительно вкусно, а это лучше, чем много.

На десерт заказали тирамису. Маленькое, в вазочке, вкусное. Кофе тоже небольшой и довольно хороший.

Странное место. Обстановка обескураживает, а завтрак хотя и вкусный, явно не тянет на лучший завтрак в Тель Авиве и окрестностях. -
Far Cry 3
Очень классная миссия по выжиганию полей конопли. И даже не огнем, он был и во второй части, а тем, как включается какое-то рэгге, и героя начинает колбасить от дыма.
Спасаем Oliver’а, любящего наркоту сына миллионера. Лиза выказывает сдержанные опасения по поводу того, что ее парень превратился в матерого убийцу-партизана.
Следующим в очереди на спасение стоит некий Keith. Его уже успел выкупить австралиец Buck. Он хочет, чтобы Jason нашел какой-то кинжал. Где его можно найти знал один охотник за сокровищами, но его убили пираты. Пробираемся на его корабль. Кинжала там нет, зато есть магический компас. Или этой Джейсона все еще не отпустило?
Дальше начинается полнейший Tomb Raider. Японская подводная лодка времен Второй Мировой. Руины китайского дворца, рушащиеся вокруг. Огнедыщащие драконьи головы. Опускающиеся потолки.
В пещере, где скрываются все друзья Джейсона есть пригоршня красных таблеток и записка Eat Me. Не нужно цитат из “Алисы в Стране Чудес” между эпизодами, чтобы понять что к чему. Воспоминания Джейсона – чуть ли не самое крутое, что есть в игре. Видел веселящихся на дискоте друзей, и знать, что вскоре многие умрут. Впечатляющая степень эмоционального погружения.По сюжету:
Buck не планировал отпускать Keith’а и Джейсона. Приходится отобрать у него кинжал, и им же его убить.
Затем герой попадает в руки Vaas’а третий раз. Первый раз, в начале игры, он сбежал из клетки. Второй раз – из горящего здания. Третий раз ему приходится избавляться от камня на шее, в буквальном смысле.










































































































































