Category: Aleosha Blog

  • The Cave (coop)

    Наиграли часа два. Там в основном про квест, а не про платформер.
    Из недостатков – во-первых, много тупого backtracking’а. Я конечно понимаю, что часть загадок построена как раз на том, что каждый персонаж может носить с собой ровно один предмет. Но когда приходится в шахтах третий раз спускаться за динамитом (веревка, лестница, прыжок, лестница) это волнует меньше всего. Во-вторых, нифига не понятно, что каждый персонаж умеет делать и зачем он нужен. За два часа пару раз только пригодилась способность фермера дышать под водой. Почему фермер умеет дышать под водой, и не лучше ли было назвать его аквалангинстом, к примеру – другой вопрос. Понятно, что можно читать гайды, но в эпоху Press X to Win это как-то некошерно, что ли.

    Cave 2013 03 15 21 18 05 59Cave 2013 03 15 21 22 07 38Cave 2013 03 15 21 23 28 29Cave 2013 03 15 21 23 30 29Cave 2013 03 15 21 24 13 26Cave 2013 03 23 20 07 52 41Cave 2013 03 26 20 23 10 19

  • The Sopranos

    Отсмотрели две серии The Sopranos. Спустя тринадцать лет сериал смотрится конечно во многом смешно. Магнитолы, DVD-плееры, “Люди в Черном”. Прически и машины, опять же. Ну и квадратная картинка в довесок.
    По содержанию, он довольно юморной. Они то и дело цитируют “Крестного отца”, причем криво, да и все эпизоды с матерью и дядей главного героя крайне смешны.

  • О Metal Gear Solid

    Есть у меня заветная мечта, которую я вынашиваю вот уже много лет. Взять отпуск недельки на две, и пройти MGS2, MGS3, MGS4 и Peace Walker впридачу. Быть может, когда-нибудь этот день еще настанет.

    По той же теме, кому bukakee молодецкого? У Логвинова сотня мужиков надрачивают на ролик MGS5. Ролик ничего особенного собой не представляет, что показательно. Горящий танкер, Big Boss стреляет во тьму, огненная лошадь, пациент без руки. Но тупые япошники на то и япошники, чтобы на подобное вестись.

  • Darksiders 2

    Собирательство в игре цветет буйным цветом. Для лича-демона собираем зеленые монетки и фиолетовые страницы. Для голема-дерева стреляем в драгоценные камни. А вот еще появляется фавн, очередная отсылка к Lords of Shadow, который требует собрать ему несколько артефактов его народа. Если и этого недостаточно – еще можно собирать инструкции для Arbiter’s Maze.
    В Eternal Throne очень впечатляют гигантские змеи. Да и Master of Blades с поясом увешанным всевозможными клинками забавен.
    Уклон в сторону ролевой игры и разросшийся игровой мир как ни странно напрочь убивают желание возвращаться к уже пройденными этапам, чтобы добраться до ранее недоступных секретов. Во-первых, это долго. Во-вторых, autoleveling же. Идя вперед ты завсегда получаешь более крутую экипировку, чем возвращаясь назад.

    По сюжету, Death добирается до Tree of Life, чтобы обнаружить, что она стало… Tree of Death. Впрочем, для того, чтобы оживить человечество, нужен Well of Souls. Как добраться до него знает лишь Lord of Bones сидящий в Eternal Throne.
    К Lord of Bones не пускают, пока не убьешь его Champion’а. Собираем три кристалла, оживляем Champion’а, убиваем champion’а, приносим Lord of Bones его череп. Тот отказывается сотрудничать, пока ему не приведут трех его лордов. Первого лорда просто нужно победить, второй требует собрать три души. Это уже явная халтура, потому как у него даже фразы для трех душ ровно одни и те же. Третий лорд опять дерзкий, его тоже валим. Приводим всех троих к Lords of Bones и тот их сжигает, for teh lulz.

    Darksiders2 2013 03 23 18 36 16 47Darksiders2 2013 03 23 18 43 39 34Darksiders2 2013 03 23 18 48 49 91Darksiders2 2013 03 23 18 56 20 75Darksiders2 2013 03 25 12 18 50 90Darksiders2 2013 03 25 12 19 18 98Darksiders2 2013 03 25 12 20 23 27Darksiders2 2013 03 25 12 26 56 53Darksiders2 2013 03 25 12 27 06 94Darksiders2 2013 03 25 12 37 31 37Darksiders2 2013 03 25 12 56 33 50Darksiders2 2013 03 25 13 01 47 50Darksiders2 2013 03 25 13 01 49 70Darksiders2 2013 03 25 13 13 22 81Darksiders2 2013 03 25 13 28 14 28Darksiders2 2013 03 25 13 46 42 77Darksiders2 2013 03 25 14 22 58 56Darksiders2 2013 03 25 14 25 03 19Darksiders2 2013 03 25 14 50 31 70Darksiders2 2013 03 25 14 51 00 76Darksiders2 2013 03 25 15 10 19 63

  • Darksiders 2

    В динамике игра выглядит на порядок лучше, чем в статике. Дело в том, что Death в бою превращается в размытое пятно, а его манифестация является невнятным балахоном с торчащими из него костяными крыльями и косой. Особенно смешно смотрится ролик, в котором фиолетовая манифестация сражается с желтым големом. Урок труда в начальной школе, не иначе.
    Выдали Deathgrip, аналог цепи с крюком, или же руки Nero из Devil May Cry 4. И конечно, поздемелье, целиком построенное на этом приспособлении. Куда же без этого.
    Развиваю в основном гулей. Они полезны тем, что перетягивают на себя часть “агро”.
    Схватка с титаном навевает воспоминания о Lords of Shadow. Ждем пока ударит молотом, отрываем руку, тот начинает стрелять из пушки самонаводящимися ядрами, пробегаем у него под ногами и сбиваем его же ядром. Трижды. Хороший эпизод, без шуток, возможно наиболее запоминающийся с начала игры.
    (more…)

  • Torchlight 2 и женщины

    Сегодня дал своей двенадцатилетней племяннице поиграть в Torchlight 2. Она честно добралась до первого города, нашла сундук, аккуратно сложила в него весь лут по типам, а затем еще час сидела не выходя из города и ловила рыбу. Женщины.

  • Бомжиха

    Сегодня вечером сойдя с автобуса я узнал, что Бомжиха, жившая на лавочке рядом с AM:PM скончалась. Она убивала себя долго, методично, покупая водку в минимаркете, под которым и жила. Единственное, что в ней было позитивного – это жившая с ней последние недели кошка. Работница минимаркета убирала оставшиеся после Бомжихи горы мусора, а кошка должно быть недоумевала, куда подевался ее друг. Быть может теперь она обретет покой, которого не знала при жизни.

    IMG_20130310_072753

  • Merrell Barefoot Glove

    По случаю купил себе кроссовки Merrell Barefoot, о которых задумывался еще прошлым летом. Думал заказать себе Sonic Glove с 6pm, но случайно обнаружил, что Trail Glove продаются в МегаСпорт за пол цены, примерял и не смог удержаться от покупки. Хорошо, что не заказал их по Инету. Наверняка взял бы 42ой размер, а в Merrell’ах у меня оказался 43.5.
    Ощущение конечно не как от кроссовок, а как от носка, с пластиковыми нашлепками на пятке и… носке. Отсюда и неприличная легкость, и плотность, с которой они облегают ногу. Теперь не терпится опробовать их в деле.

  • Darksiders 2

    Ощущение, что я играю в Torchlight, только с прыжками усиливается еще и цифрами уровней над головами противников. А еще маркировка оружия – белое, голубое, золотое, как сами знаете где.
    С получением револьвера Death со своими патлами и оголенным торсом стал неуловимо походить на главного героя Hell on Wheels.
    Получил свое первое possessed оружие. Суть в том, что ему можно “скармливать” другую экипировку, и таким образом апгрейдить. С каждым новым уровнем дается так же возможности выбрать, какую из нескольких характеристик улучшать.
    Музыка в игре очень приятная. Впервые обращаю внимания на музыку со времен, кажется, Spec Ops: The Line.
    Есть игры, в которых придумывают новую механику буквально ради нескольких минут. В Darksiders 2 все иначе. Дали возможность в подземелье управлять големами – так к концу подземелья от этих големов уже тошнить будет. Разбей големом кристалл. Натяни големом цепь. Активирой големом механизм. Активируй механизм одним, подтяни другого, разбей кристалл первым, вторым натяни цепь…
    Боевая система сама по себе довольно однообразна, или просто несбалансированна. Есть одна-две выигрышные комбинации на десяток ударов, которыми и приходится постоянно пользоваться. Другое дело, что тут добавили пол дюжины заклинаний, чего не было у War’а в первых Darksiders. Death умеет призывать гулей и ворон, а так же просто тупо включать режим берсерка.

    (more…)

  • Darksiders 2

    Death похож на героя Soul Reaver, Raziel’я, а двигается – точно Принц Персии образца 2010го года. Тут тебе и бег по стене, и прыжки по вертикальным балкам.
    В “хабе” есть почтовый ящик, в нем сразу шесть новых оружий и пара комплектов брони. Я же играть еще не начал толком! DLC, чтоб их.
    Насколько я помню, в первом Darksiders было ровно три основных оружия: меч, коса (кстати, коса Смерти) и перчатки. Тут пока встречается ровно два типа – двуручные молоты и парные косы, на манер тех, с которыми Death начинает игру. Зато собственно “лута” много. Кроме оружия выпадает так же и броня, которая, о счастье, даже отражается на внешности персонажа. Добавьте к этому бочки, золото, бутылки для лечения, вылетающий из противников цифры повреждений, два раскидистых дерева навыков – и получится заправская action/RPG, только с прыжками. Графике в стиле World of Warcraft лишь усугубляет первое впечатление.
    Монстры, похожие на ожившие кучи мусора сильно напоминают тех, что встречались в Alice: Madness Returns. Особенно хлещущей из них черной жижей.

    По сюжету, Всадники Апокалипсиса – последние представители расы nephilim, которую они и уничтожили. Впрочем, Death предусмотрительно заключил души своих собратьев в камень. События второй части начинаются паралельно событиям первой. War в заточении, человечество уничтожено демонами, а Death, по иронии, отправляется к Древу Жизни, чтобы человечество воскресить.
    Неподалеку от Древа живут последние Maker’ы. Они похожи на гномов, говорят как гномы, строят как гномы, но при этом пяти метров ростом. Видимо, тип с молотом из первой части был одним из них.

    Darksiders2 2013 03 17 20 10 52 44Darksiders2 2013 03 17 20 11 32 62Darksiders2 2013 03 17 20 11 35 80Darksiders2 2013 03 17 20 13 25 86Darksiders2 2013 03 17 20 57 57 02Darksiders2 2013 03 17 21 00 44 01Darksiders2 2013 03 17 21 01 21 79Darksiders2 2013 03 17 21 01 32 11Darksiders2 2013 03 17 21 02 41 43Darksiders2 2013 03 17 21 02 52 45Darksiders2 2013 03 17 21 06 38 42Darksiders2 2013 03 17 21 11 58 67Darksiders2 2013 03 17 21 12 11 80Darksiders2 2013 03 17 21 17 22 67Darksiders2 2013 03 18 21 57 42 06Darksiders2 2013 03 18 22 13 50 38Darksiders2 2013 03 18 22 19 04 44Darksiders2 2013 03 18 22 20 32 46Darksiders2 2013 03 18 22 23 55 61Darksiders2 2013 03 18 22 54 26 86

  • “1+1” (Intouchables)

    Досмотрели вчера “1+1”. Хорошая мелодрама. На самом деле, это фильм вовсе не о том. как миллионер-инвалид нанял себе в сиделки безбашенного негра. Точнее, не только об этом. Там и критика тех самых “беженцев” (- Вас не тревожит всю жизнь сидеть на шее у общества?), и заносчивой французской “элиты”, которой порой требуется встряска.
    В то же время многие из нас – Дриссы, любящие попсу, и не понимающие ни оперы, ни “современного искусства”, а классические композиции узнающие исключительно по рекламам и автоответчикам. А те, кто якобы ценят искусство, и готовы платить за него огромные деньги – не всегда в нем разбираются. Или наоборот.
    В конце концов можно смотреть на все происходящее как на обычный конфликт поколений, к которому подходят оптимистично. И молодой может научить старика жить в полную силу, и старик может научить молодого своей мудрости.
    Снят фильм нарочито красиво. Начиная от особняка-дворца, в котором живет Филипп, и заканчивая пейзажами прогулок миллионера. В то же время интересно, что район, в котором живет Дрисс можно было бы перенести в ту же Москву, почти ничего не поменяв. Нищета везде одна и та же.

  • Ужин в Anabel’s

    Ужинали вчера в Anabel’s на Ротшильд в Тель Авиве. Приятное во всех отношениях место. На входе ресепшн размером с гостиничный, уж не знаю, на что им такой. Есть бар. В семь заведение было полупустым, К девяти все столики были уже заняты, от части парочками-купонистами. Напротив нас собралась компания французов человек на шесть.
    У нас с собой был купон на двоих, предоставляющий на выбор либо блюдо с морепродуктами, либо с несколькими сортами мяса. За купон мы заплатили двести шекелей, и, как мы выяснили из меню, блюдо с мясом на двоих в обычный день и без купона стоит двести пятьдесят. Так что с одной стороны, купон не Бог весть как выгодет, а с другой – у них просто действительно довольно низкие цены.
    На первое нам принесли вкусный хлебушек и небольшой салат, ничего особенного из себя не представлявший.

    Первое

    Довольно быстро их сменило основное блюдо. В купоне обещали 800 грамм морепродуктов. Быть может, их там было 800 грамм до разморозки и готовки. С другой стороны, осилили мы его все же с трудом, так что грех жаловаться. Кальмары (щупальца и капюшоны), креветки, мидии, мелкие крабы. Все это под томатно сливочным соусом. Капюшоны кальмаров были очень вкусные, а вот крабы – уж сильно атлетические, практически без мяса внутри.
    Блюдо с морепродуктами
    Гиннеса у них не оказалось, зато было местное пиво. Хорошее и весьма крепкое.

    На десерт заказали шоколадный пирог и, ради разнообразия, чайник фруктового чая.
    Горячий шоколадный пирогФруктовый чай

    Домой нас вез веселый и дружелюбный таксист, который, впрочем, был второй день на этой работе, да и в Израиле судя по всему жил не долго. Поиграли в “объясни таксисту, как доехать домой, не называя улиц и не зная где находишься”. Было весело.

  • Ghost Recon: Future Soldier

    Прошел Ghost Recon: Future Soldier.
    Москва. Поддерживаем огнем митингующих. Врываемся в кабинет одного из мятежных генералов и расстреливаем его. Угодный США президент России возвращается на свой пост.
    Архангельская область. Остатки мятежников собираются на Даче (с большой буквы). Точнее, дач там даже несколько. Генералы почему-то патрулируют периметр на равне со своими подчиненными. Некоторые в фуражках. Интерес представляют два последних, которых реально надо преследовать. Хотя хорошая задумка загублена плохим исполнением, и в итоге, ничего кроме раздражения эта заскриптованая погоня по лесу уже не вызывает.
    В финальном ролике намекают, что это все были происки США. Но всем наверняка плевать.
    Из титров выяснил, что игру разрабатывали вообще в Киеве. Тогда понятно, почему в игре говорят на сноском русском. Только ударения не там расставляют.
    Вот что раздражало на протяжении всей игры, так это невозможность промотать ролики во время миссии. Пол минуты ролик, десять секунд перестрелки, умер, опять пол минуты ролик.
    Прошел всю игру на Elite, и зря только время потратил. Лучше было пробежать ее поскорей и забыть.

    Future Soldier 2013 03 16 09 33 10 52Future Soldier 2013 03 16 09 33 33 57Future Soldier 2013 03 16 09 36 40 02Future Soldier 2013 03 16 09 48 32 21Future Soldier 2013 03 16 11 17 35 61Future Soldier 2013 03 16 11 20 25 02Future Soldier 2013 03 16 14 01 28 75Future Soldier 2013 03 16 23 11 31 34Future Soldier 2013 03 16 14 23 59 27Future Soldier 2013 03 16 14 24 38 08Future Soldier 2013 03 16 14 30 28 65Future Soldier 2013 03 16 14 34 15 10Future Soldier 2013 03 16 14 36 22 41Future Soldier 2013 03 16 23 08 26 28Future Soldier 2013 03 16 23 10 29 26Future Soldier 2013 03 16 23 10 31 46Future Soldier 2013 03 16 23 10 39 85Future Soldier 2013 03 16 23 10 45 05

  • Скидки в Steam

    Kingdoms of Amalur за 15$. Assassin’s Creed 3 и Far Cry 3 за 30$ каждая.

  • Посылочка, the end?

    На днях Buy2USA вернули мне полную сумму за разбитый экран, даже без вычета 50$. Теперь можно заказать его еще раз. Вот только пересылать через них я его больше не буду.

  • Пельмени

    Сварил себе сегодня пельменей “Шева”. В одном из них нашел перо. И все бы ничего, вот только пельмени должны были быть со свининой. А еще говорят, что свиньи не летают.

  • Еще одна зима

    Всю мою сознательную жизнь, то есть лет с девятнадцати, израильская зима была для меня тяжелым испытанием. Началось все с армии. Дело в том, что израильская форма для зимы не предназначена. Штаны тонкие, а те, кто думает, что если температура в стране не опускается ниже нуля, то там не бывает чертовски холодно, просто не жил рядом с морем, и ничего не знает о пронизывающем ветре. Были ночи, когда я одевал под них еще и обычные тренинги, и все равно промерзал, не смотря на вторую пару теплых носок. Если этого недостаточно – какого-то обогревающего оборудования у нас обычно тоже не было. А армейские ботинки только выглядят непромокаемыми. Одним словом, зиму я переносил плохо.
    Потом началась семейная жизнь, и для нее зима так же припасла сюрприз в виде непросыхающего белья, вечной борьбы с тем, что из горы влажной одежды сушить первым, и куда это все вешать. Переехав на съемную квартиру я так же обнаружил, что холодный душ каждое утро – это совсем не здорово. А горячий кондиционер, дующий в лицо, хоть и прогревает комнату, комфорта отнюдь не добавляет.
    Эта зима, впервые за восемь лет, была проведена приятно.
    Во-первых, купил себе кроссовки Columbia OutDry. Ноги в них ни разу не намокли за всю зиму.
    Во-вторых, купили обычный масляный радиатор. За всю зиму кондиционер ни разу не включали.
    В третих, сменили стиральную машинку, которая отжимает белье намного лучше.
    В четвертых, установили таймер на бойлер. Даешь горячий душ даже в пол седьмого!
    Небольшое капиталовложение – и вот уже зима не столь ужасна, как раньше.

  • Ghost Recon: Future Soldier

    Дагестан – наиболее раздражающая миссия из всех. Единственное, что в ней есть положительного – это отсылки к самому первому Ghost Recon’у. В остальном, это сочетание нулевой видимости, барахлящих по сюжету приборов, гранатометчиков, убивающих одним залпом (логично, но раздражает) и наконец появившимися солдатами-невидимками.
    В Москве переворот. А мы зачем-то пробираемся по льду Баренцова моря, чтобы захватить что-то вроде передвижной нефтедобывающей платформы. Захватываем. Оказывается, что единственный, кто может возглавить сопротивление – какоей-то генерал, находящийся почему-то в Карачаево-Черкесии. Отправляемся туда.
    На Кавказе хутора. Выдают снайперскую винтовку с самонаводящимися патронами. Все, чем эта миссия запоминается – затяжными перестрелками без сейвов, да финальной осадой, где лучше всего просто сидеть и не высовываться до прибытия авиации.
    Приморский Край, что в Сибири. Десантируемся в скафандре. Нужно вызволить из тюрьмы смещенного президента. В сибирской тюрьме почему-то электронные замки и повсюду граффити. Видимо, туда пересажали всех блоггеров и прочих неформалов. Перешучиваемся с президентом о том, как он в молодости заборол полярного медведя. Без шуток.

    Future Soldier 2013 03 14 19 36 08 67Future Soldier 2013 03 14 19 41 41 61Future Soldier 2013 03 14 19 50 10 80Future Soldier 2013 03 14 19 52 25 01Future Soldier 2013 03 14 20 11 13 02Future Soldier 2013 03 14 20 12 57 84Future Soldier 2013 03 14 22 42 57 90Future Soldier 2013 03 14 22 43 11 86Future Soldier 2013 03 14 22 44 03 57Future Soldier 2013 03 14 22 46 13 23Future Soldier 2013 03 14 22 56 46 20Future Soldier 2013 03 14 22 57 37 40Future Soldier 2013 03 15 19 18 23 21Future Soldier 2013 03 15 19 18 24 34Future Soldier 2013 03 15 19 28 37 78Future Soldier 2013 03 15 19 33 13 79Future Soldier 2013 03 15 19 36 32 24Future Soldier 2013 03 15 19 45 16 00Future Soldier 2013 03 16 09 21 42 83Future Soldier 2013 03 16 09 28 07 01

  • Goodfellas

    Досмотрели вчера Goodfellas. Что такое классика? Классика, это не то, что заставляют проходить в школе. И даже не то, что “все советуют”. Классика – это произведение, не теряющее своей актуальности сквозь годы. Чего уж там, большинство фильмов 90ых абсолютно невозможно пересматривать. Темп совсем не тот. Goodfellas – исключение из правил, и держит темп на протяжении трех часов.
    Фильм довольно сильно напоминает “Однажды в Америке” структурой своего повествования, если не действующими персонажами. При этом в отличие от “Однажды в Америке”, он довольно смешной, пусть юмор и черный.
    Трем главным героям абсолютно не сочувствуешь. Психованный убийца, расчетливый убийца и наркоман на побегушках, от лица которого и ведется рассказ большую часть времени. Плюс жена главного героя, которая довольно быстро становится его сообщницей, готовая, в итоге, смириться и с его любовницами, и с наркозависимостью.
    Интересно, что тут нет никакой войны между бандами. Практически всех убивают “свои”, будь то из жадности, или “по понятиям”.
    Тут нет занудности “Крестного отца”, так что посмотреть его разок можно с большим удовольствием. Но и пересматривать его я бы не стал, в отличие от “Однажды в Америке”.

  • Ghost Recon: Future Soldier

    Россия, где-то под Калиниградом. Выдают снайперскую винтовку, больше всего похожую на гигантский револьвер. Под Калининградом я впервые узнал, что напарники не бессмертны. И это на elite сложности. Единственное, что в этой миссии запоминается – так это транспортный самолет, разбивающийся о вышку.
    Миссии четко делятся на stealth и engagement фазы. В stealth обычно нельзя подымать ни малейшего шума, до абсурда. Если стоящий в поле противник увидит труп товарища перед собственной смертью – миссия провалена. В engagement же синхронный выстрел заменяется командой фокусировки огня. Вместо того, чтобы указывать когда стрелять, остается лишь “в кого”.
    Challenge’и делятся на хорошие и плохие. Хорошие – это когда тебе предлагают сделать что-нибудь разнообразящее прохождение. К примеру, во время stealth фазы не совершить ни одного промаха. А плохие – это когда в миссии с волнами противников тебе предлагают сделать не более пятидесяти выстрелов, что вынуждает тебя большую часть времени отсиживаться в укрытии, оставляя всю работу на напарников.
    Баллистическая ракета попадает в центр Лондона. Отряд отправляется в Дагестан, откуда ракета была запущена.

    Future Soldier 2013 03 09 17 22 07 35Future Soldier 2013 03 09 22 49 49 10Future Soldier 2013 03 09 22 56 19 75Future Soldier 2013 03 10 20 31 48 43Future Soldier 2013 03 10 20 32 30 18Future Soldier 2013 03 10 20 47 58 54Future Soldier 2013 03 10 20 55 17 05Future Soldier 2013 03 10 20 55 23 77Future Soldier 2013 03 12 20 06 39 37Future Soldier 2013 03 12 20 27 03 51Future Soldier 2013 03 12 20 38 16 95Future Soldier 2013 03 12 20 44 41 71Future Soldier 2013 03 12 20 46 31 02Future Soldier 2013 03 12 21 18 44 31Future Soldier 2013 03 13 22 36 33 63Future Soldier 2013 03 13 22 43 17 42Future Soldier 2013 03 14 19 27 07 52Future Soldier 2013 03 14 19 28 39 49Future Soldier 2013 03 14 19 34 14 35Future Soldier 2013 03 14 19 35 07 52