Category: Aleosha Blog

  • О покупке PlayStation 3

    Вновь подумываю о покупке PlayStation 3.

    Против:

    • Нафиг не нужна. Xbox заброшен, на пекашечке я прохожу по игре в месяц, а теперь еще одна консолька пылится будет?
    • Мало интересных игр. Их там штук пятнадцать, но две трети – сиквелы сиквелов.

    За:

    • Metal Gear Solid 4
    • Heavy Rain
    • God of War 3

    Если брать, то нужно решить, “шитую” или нет.

    Против:

    • Шитая на шестьсот-семьсот шекелей дороже. А это у нас цена пяти-шести игр. Так что фактически можно взять за те же деньги консольку без всякого геммороя, и все основные хиты.

    За:

    • А нужен мне этот онлайн? Вот на пекашечке онлайна хоть удавись, Steam и все дела. А у меня в Steam’е ровно один “друг”, с которым я словом не обмолвился.
    • Не нужно возиться с этими дисками. Подключил жесткий диск и играй во что хочешь.

     

  • Infinite Space

    Для получения линкора Evstafi требуется соблюсти два сюжетных ограничения, а так же к концу 14ой главы иметь 26k fame. У меня 15k, и не сказать, чтобы я избегал схваток. Сомнительное удовольствие, фармить порядка двухсот стычек, учитывая, что этот линкор дается вместо другого, а не в довесок.
    Сложность игры как то резко пошла вниз к 15ой главе. Вызвано это от части тем, что на стороне противника уже нет количественного перевеса.
    Alik после сюжетной смерти Franny преобразился. Leadership у него все еще ниже того, что был у Basadre, зато появился полностью развитый скилл разбивания формаций, который изредка выручает.
    Сменил Navarra на Almas. Первый был в качестве “танка”, его орудия толкового урона не наносили даже по началу. Almas же не только самый тяжело бронированный линкор в эскадре, но и самый тяжело вооруженный, за счет того, что в отличие от того же Mayr’а, его можно переоборудовать.


    По сюжету выясняется следующее:
    Существует раса Overlord’ов. Это они когда то дали человечеству технологию для путешествия в космосе.
    Yuri и Kira были созданы Overlord’ами. Yuri Observer, Kira Tracker. Головные боли при прохождении сквозь Врата у них появлялись из за того, что Повелители считывали их воспоминания.
    Юрий отправляется к Ковчегу, где узнает, что император Таранис так же Observer. А Злая Империя с которой Yuri боролся пол игры создавалась чтобы дать отпор Повелителям.

  • Ужин в “Benedict”

    Отправились вчера в кафе “Бенедикт” на Бэн Иуда в Тель Авиве. Просто так, без особого повода.
    О кафе этом говорят все, кому не лень. Мол нет лучшего завтрака, чем там. К тому же оно открыто круглосуточно. И не важно, в котором часу ты туда приходишь, тебя встречают “добрым утром”.
    Заказали “Бенедикт Джо” и “Американское утро” (писать “бокер америкаи” показалось как-то коряво.
    “Бенедикт Джо” – толстый тост, щедро смазанный говяжим фаршем в сладком томатном соусе. Поверх – два яйца-бенедикт, политые каким-то фирменным уксусным соусом.
    “Американское утро” – небольшой омлет, свинная сосика (вкусная), бекон (едали и лучше) и гритс.

    Плюс холодный кофе. Для завтрака дорого, но мы оттуда уползли сытыми, как после ужина.

  • The Witcher 2

    Прошел Witcher 2.
    Серьезный кандидат на игру года в моем личном топе. Один из лучших сюжетов последних лет. К тому же, лучшая графика за этот год.
    У Witcher 2, на мой взгляд, ровно две проблемы.
    Первая – это конечно однообразие. Можно грабить корованы ставить ловушки и приманки, метать ножи и бомбы, но в итоге, это будет тот же мечник, большую часть времени полагающийся на перекаты. К тому же всего с шестью заклинаниями.
    Второй значительный недостаток – бесполезность побочных квестов и крафтинга . От дюжины побочных квестов опыта как от одного основного. Лучшую экипировку тебе выдают либо по сюжету, либо ее находишь под каким нибудь камнем в лесу. Думаю, если бы я просто пробежал бы всю сюжетную линию, но отвлекаясь, был бы может на пару уровней меньше.
    И таки да. Nilfgaard is coming.

    1. Оставил Letho в живых. Ради интереса попробовал дуэль с ним – она довольно легкая, ничего читерского. Тот же второй босс, только теперь Геральты в три раза сильней, и уделывает его даже толков не вспотев.
    2. Йенифер в Нильфгарде, куда Геральт по всей видимости и отправиться в третьей части.
    3. Wild Hunt – какие-то эльфы из паралельной реальности.

    К записям о The Witcher

  • MechCommander

    Прохожу MechCommander. Интересно, как отличается мой стиль игры от того, что был пятнадцать лет назад.
    Третья миссия. Суть: есть мост, у моста цистерны с топливом, за мостом сидит Mad Cat, который способен вынести весь отряд в течение нескольких секунд. Самое простое – взорвать мост. Но можно выманить меха к цистернам. Тогда есть шанс, что он не взорвется, и его можно будет пилотировать. Тонкость в том, что у него в каждой руке по ER PPC, оружие, которое становится доступным где-то спустя пятнадцать миссий. И даже если удалось его подбить так, чтобы он не взорвался, обычно одну руку ему отрывает.
    Миссия занимает минут семь. В детстве я ее задрачивал, пока мне наконец-то не выпал вариант с двумя уцелевшими руками. А сейчас вот лень. Есть Mad Cat – и ладно, потом как-нибудь оружие докуплю.
    Или вот пятая миссия, с защитой двух ферм. В детстве она меня страшно напрягала. А теперь наоборот, изучил маршруты, заминировал их, mission accomplished. Почему я в детстве минировал их как попало – непонятно.

  • Diablo 3

    Создал еще один аккаунт, принял четыре пользовательских соглашения, наконец-то запустил.

    Графика очень слабая. Настолько, что поначалу даже кажется, что это проблема с текстурами, или со зрением. Немогли зделать всё как в Crusis! Ощущения ровно те же, что и много лет назад, когда я впервые увидел Diablo 2 с его разрешением 800X600. Постоянное желание прекратить смотреть себе под ноги, и наконец-то оторвать глаза от земли. После отличного даже на Xbox’е Dungeon Siege 3 смотреть на это даже как-то неудобно. Причем она еще постоянно что-то подгружает, что вообще смешно.
    Ладно бы графика. Портреты персонажей в диалогах тоже выглядят так, как будто их рисовали какие-то болгары, причем лет десять назад.
    Зато все диалоги озвучены. Впрочем, их не то, чтобы много, по современным меркам. Но что приятно – если один игрок начал диалог, то второй слышит его от лица его персонажа. Никакой необходимости слушать одно и то же дважды.
    Все жители Тристрама были большими любителями пописать в бложики.

  • Пытались вчера поиграть в coop Diablo 3. Мой RealID оказался заблокирован Parental Control’ом, а без него нельзя добавлять друзей, а значит и играть в coop’е. Теперь либо новый создавать, либо ждать, пока меня согласятся разблокировать. ПеКа-гейминг, как он есть.

  • The Witcher 2

    Дракон действительно сложный босс. До боли в пальцах. Там чистой борьбы с ним на пять минут безостановочных перекатов, с редким ударом. А в целом, я на него около часа потратил. Поскольку бой столь затяжной, практически необходимо использовать Gadwall и Swallow, для регенерации здоровья. Ко всему прочему у дракона похоже иммунитет к Quen’у, так что ждать, пока он убьется о Геральта тоже не приходится. Ну и если просто дракона, убивающего парой ударов недостаточно – его дыхание еще и воспламеняет.

    1. Спас Sile’у во время неудачной телепортации.
    2. Оставил дракона в живых.

  • The Witcher 2

    Недопер, что для решения квеста с горгулами нужно было докупать книжки по рунам. Я просто пытался решить головоломку перебором комбинаций.
    Давно какая-либо игра не вынуждала меня столько думать. Понравился квест с выявлением невидимых чернил, и то, как изящно раскиданы к нему подсказки. Вообще изумляет, что такие игры все еще выходят, на фоне топорного Mass Effect’а, где “злые жуки порабощают Голактеку патаму што они злые”.
    Лишь чудом не использовал элемент доспеха, который находишь в барже троллей.
    В первой части практически единственным способом получить хороший меч было его выковать. Тут же мечи чуть ли не под ногами валяются, знай себе собирай. Dancer в пещерах в лесу, какой-то эльфийский клинок – в сундуке горгулий. Жаль, что у Геральта всего две руки.
    Несколько смущает, что этот случайно найденный меч оказался лучше “легендарного” Caerme.

    1. Согласился помочь барону проследить за магом-посланником.
    2. Помог наемникам, интересно же узнать побольше. Узнал, что барон заплатил им, чтобы те убили детей Фолтеста, но караван перехватил кто-то другой.
    3. Невинный разговор с послом Нильфгарда приводит к вырезанию всего их лагеря. Тяжелое наследие Bioware, не иначе.
    4. Поверил Трисс. Все равно она мне нравится.
    5. Если сдать и графа, и барона, то главнокомандующий оставит одноглазого в живых.
    6. Перед собранием в амфитеатре сообщают, что поскольку Хенсельт остался жив, он получил весь Адэрн, чему жители Кадвена счастливы. Зло не всегда бывает наказано.

  • К просмотру:
    Trolljegeren (Trollhunter)Крайне неплохой фильм, на удивление.

  • “Хижина в лесу”

    “С каких это пор Курт стал изображать из себя альфа-самца? Он же учится на социолога!”

    Действительно довольно бодрая сатира на фильмы ужасов. Очень был рад увидеть пару актеров из Dollhouse’а. Что впрочем не удивительно, продюссер фильма – Джосс Уидон. Ну и Крис Хэмсворт (“Тор”) конечно симпатяга.

  • Lineage 2

    Первая MMORPG на моей памяти, в которой у женских персонажей прыгает грудь.
    Лулу сильно смутили гномихи-лоли. И оркихи-негритянки. И темные эльфийки, с их необъятным бюстом, и в совсем не фэнтезийных стрингах. Темные эльфийки похожи на Ivy из Soul Calibur. А в начальной экипировке они одеты еще меньше, чем на экране выбора персонажа. Если такое вообще возможно.
    Управление в игре просто жуткое. Собственно, именно из-за него мы к ней похоже больше и не притронемся. WASD практически не работает, При нажатии задержка отклика в пол секунды. Причем персонаж бежит не туда, куда указал, а плюс-минус, с разницей в десять метров. И ко всему прочему абсолютно необъяснимые тормоза, хотя тормозить то там и нечему.

    А еще эта игра при каждом логине требует вводить не только пароль, но еще и PIN код.

  • Тихо-мирно вышел trial Diablo 3. А магазины продолжают барыжить guest pass’ами по два евро.

  • The Witcher 2

    Дошел до третьей главы.
    Третий босс, Vandergrit, так же не разочаровал. И что самое главное – он абсолютно не похож на первых двух. Не такой гигантский, как первый, но и не такой маленький и проворный, как второй. Дизайн конечно не оставил меня равнодушным. В особенности щит, состоящий из массы щитов, и пылающая балка на месте головы.
    Прокачал Quenn. Все равно я им регулярно пользуюсь. Теперь щит так же возвращает часть урона окружающим противникам. Осталось решить, качать ли до упора скиллы мечника, или же развить алхимию. Алхимия интересней, но с другой стороны, не всегда успеваешь подготовиться к бою, а верный меч то всегда с тобой. К тому же, новые скиллы разблокируют и новые слоты для мутагенов.

    1. Оставил наемника в живых. Все равно это ничего плохого не совершил. Все ошибаются.
    2. В Vergen’е пришел на помощь Iorveth’у. Впрочем, это похоже ни на что не влияет.
    3. Оставил в живых Хенсельта. В основном чтобы узнать, как он поведет себя дальше.

  • MMORPG на очереди

    Lord of the Rings Online нам поднадоел. В инстансы команда собирается далеко не каждый вечер, а выполнять однообразные квесты наскучивает.
    На очереди:

    1. Lineage 2
    2. Tera Online
    3. Runes of Magic
    4. Rift

    Линейку даже не смотри – унылейшее говно, имеющее смысл только в том случае, если у тебя ну совсем дефицит общения и ты готов социализироваться в гильдиях, занимаясь 99 процентов времени унылым дрочефармом, а оставшийся процент – раз в месяц ходить на всякие штурмы замков и рейдбоссов по 200 человек, из которых 50 точно умрут в первые 4 минуты.

  • “Игра престолов”

    “Древнее зло пешком не ходит”

    После долгого перерыва досмотрели второй сезон “Игры престолов”. Первые серии были весьма слабыми, что и вызвало спад интереса.
    Из удачного в этом сезоне – дотракийцы, Тирион, Человек (Якен Хгар). Большая часть эпизодов за Стеной.
    В каком-то из интервью создатели сериала жаловались на нехватку бюджета, при снятии битвы при Черноводной. Я какой-то нехватки там не заметил.

  • Shure SE115

    Пришли мои Shure SE115. Обзоров я толком перед покупкой не читал, так что для меня сюрпризом оказалось то, что предполагается, что их будут носить на манер дужек, даже не смотря на то, что как раз дужек у них и нет. Для ношения на манер капель они слишком тяжелые, да и в слуховой канал входят не так плотно. В результате, каждый раз приходится исполнять маленький ритуал по их надеванию.
    Вторым сюрпризом стали для меня сами затычки. Они выполнены из какого то пенистого материала, на манер обычных затычек для ушей, которыми моя жена пользуется, когда я черезмерно храплю (что означает – регулярно). Соответственно их хорошо бы слегка скатывать перед помещением в ушной канал, чтобы расширяясь они максимально точно приняли его форму, и обеспечили наибольшую шумоизоляцию.
    Кабель толстый и жесткий, такой в кармане не спутается, но и на катушку его намотать сложновато. А наматывать есть чего, длинна кабеля составляет почти полтора метра.
    Звукоизоляция превосходная. Вот уж действительно к чему нет нареканий.
    Басс, вопреки заверениям, довольно слабый. Любители “бумбумбум” идут лесом. CX500 выдавали в том же “What have you done” намного более качественный звук.

  • Infinite Space

    Потеряв по сюжету Gen’а, который просто умер от старости, наконец-то получил возможность командовать флотом из пяти кораблей. Alik, ученик Gen’а, как персонаж ничего особенного собой не представляет. Не смотря на ту важность, которую ему пытаются придать в сюжете, и упор на то, что он гениальный стратег. Fomich в качестве первого помощника на порядок лучше.
    В качестве основной сюжетной идеи – для того, чтобы противостоять империи, нужно объединить нации в свою империю, пусть даже ценой кровопролитной гражданской войны. Классическое японское восприятие “a war to end all wars”, одним словом.
    Другая сюжетная линия – это влечение героя к собственной сестре. Причем все окружающие понимают, что никакая она ему не сестра, и ничто этому влечению препятствовать не должно.
    Рукопашная схватка с пиратами Bad-to-the-Bone нереально сложная, если не знать, как ее проходить. Суть в том, что даже если экипажа у них меньше, атаки у них больше в два раза. А это значительный перевес, как на это ни посмотри. Выход только один – установка security module’ей на все корабли. С их бонусами к атаке победить уже не так сложно.
    Тринадцатая глава в плане боев довольно легкая, за исключением штурма станции Taurus. Пришлось докупать истребителей и на Absolute, пожертвовав грузовыми отсеками, которые приносили мне стабильную, пусть и небольшую, прибыль.
    Для серьезной космической стратегии игре явно не хватает информативности. Нет даже возможности проверить, какое оружие предустановлено на корабле до его покупки.

  • The Witcher 2

    Попал к заговорщикам через квест с турниром, и те напали на меня без лишних разговоров. Не знаю, стали бы они чуть более сговорчивы, если бы я попал к ним через пьяниц. Не думаю.
    У башни заговорщиков стоит “таинственный торговец”. Продает очень хорошую экипировку по демократичным ценам. Броню еще можно найти в пещере, у входа которой сидит Одрин, а вот серебряный меч очень достойный, хотя конечно и не уникальный.
    К пятнадцатому уровню дошел до последнего скилла на ветке мечника. Появилась крайне полезная возможность убить любого противника одним ударом, если до этого заполнить линейку адреналина. Таким способом одолел и голема, и случайного тролля, даже не вспотев.
    Похоже, всю правду о квесте Little Sisters можно узнать лишь единожды его запоров.
    Tunnel of the Founders, куда отправляют за квестовым мечом – унылейшее из мест. Двадцать минут бегать в темноте. И единственная награда – серебряный меч, пусть и достойный.
    Очень классный эпизод, где нужно объяснять королю, как рисовать пентограмму, давая указания в духе “иди от куска хлеба к трупу ворона, а оттуда к сгоревшему дереву”.

  • The Witcher 2

    Дошел до второй главы.
    Так и не понял, чего хотел монах в таверне, говоривший о том, что у меня “недостаточно удачи”. Надеюсь, я не упустил какой-нибудь эпический артефакт.
    Несколько смущает то, что побочные квесты не приносят практически ничего, за исключением морального удовлетворения. Опыта с десятка таких как с одного основного.
    Удивительно, как игра, столь усиленно цепляющаяся за основного персонажа, в различных эпизодах плавно и естественно переключается на персонажей эпизодических. Нечто похожее было в том же Call of Duty, но там и жанр другой, и структура совсем иная. А тут, спросив у Роше, где он пропадал, внезапно оказываешься внутри его флэшбека, и управляешь им самим. Mass Effect’у есть чему поучиться.
    Короли в игре представлены крайне интересно. Обычно в компьютерных играх это немощные, прогнившие персонажи. Тут же что Foltest, что бородач из второй главы, это сильные, мужественные полководцы.
    Рассказ Зивика о бое достоин пера Мартина. Чуть не прослезился.

    “На распутье”, когда предлагают либо спасать эльфов, либо идти на штурм с Роше, выбрал опять Роше.
    Проиграл схватку в флэшбеке. Не знаю, можно ли там вообще было победить.
    Выиграл схватку за короля. Не знаю, можно ли было там вообще проиграть.