К просмотру:
There Will Be Blood
Category: Aleosha Blog
-
“Король говорит”
Хороший такой фильм, очень ровный и приятный. Есть и некоторое количество реальных исторических фактов, и критика норм воспитания в английском обществе.
Очень отрезвляюще выглядит вступление, про 25% населения планеты в 1920ых – подданые Британской Империи.
Судя по фотографиям, по жизни Георг VI был не столь контрастно обрюзгшим и некрасивым, как его брат. В реальности Гайп Пирс на семь лет моложе Колина.
Отлично передано головокружение, которогое Альберт испытывает, выступая перед публикой. Вообще, работа оператора блестящая. Не часто такую встретишь. -
“Белоснежка и охотник”
Фильм красивый, но уж больно разрозненный. Как будто над сценарием работали два разных человека. Или режиссер толком не знал, какой фильм хочет снять.
Хитрый ход с захватом трона, и сразу после – королева сама идет открывать ворота замка захватчикам, оставив тело короля с кинжалом в груди у распахнутой двери. Грязные гномы, промышляющие грабежом, и не чурающиеся, по всей видимости, убивать женщин – при этом скрываются в пестром и радостном пристанище фей. Трагическая смерть одного из них – и спустя четверть часа сортирный юмор от остальных. Каждый эпизод в отдельности смотрится отлично. Но вместе они состыкованы из рук вон плохо.
Смысл держать Белоснежку в башне десять лет? Тем более что все и так были уверены, что королева ее убила.
Актерская игра главных героев ужасна. Впрочем, ничего другого от звезды “Сумерек” и смазливого священника из последних “Пиратов” ждать и не приходится. Охотник чуть получше, но тут уже подвел сценарий. Единственная, кто безоговорочно понравилась, так это королева в исполнении Шарлиз Терон. Но она вообще актриса совсем иного масштаба, которая даже из роли вечно орущей стервы может выжать недюжие эмоции.
Дизайн многих существ здорово напоминает “Лабиринт фавна”. И если в случае с фэйри это еще можно посчитать случайностью, то причудливый тролль явно “фавновский”.
Впечатления схожи с “Алисой”. Красиво, живо, но как-то бесцельно. -
The Witcher 2
Все, что связанно с монстрами в игре вообще никак не объясняется. К примеру то, что не обязательно искать непомеченного NPC, чтобы “обрести знания о мострах”. Достаточно набить их с дюжину. В квесте на necker’ов написано, что нужно взорвать их тоннели, но не написано как. Надо догадаться заглянуть в описание монстра, чтобы узнать, какой именно из пяти бомб это следует сделать.
Вообще, не то я что-то делаю не так, не то игра действительно сложная. Та же endregae queen (местные гигантские жуки) убивает ведьмака седьмого уровня двумя ударами. А в пещере necker’ов (местные гоблины) их должно быть дюжина на входе. Невольно почувствовал себя Байонеттой, порхающей между врагами. Dark Souls хардкор? Нет, не слышал.Рассказал правду о том, что произошло со стражами в пещере.
Сдал “искателей” призраку.
Встал на сторону тролля. -
LotRO
Оделили вчера Thadur’а и Samborg’а.
Забеги в инстансы делятся на три типа:- Собирается команда недостаточного уровня, неукомплектованная, или плохо подготовленная. Всех убивают. Никакого фана.
- В команде есть хотя бы один игрок, в два раза сильней любого моба, который всех и проводит по подземелью. Либо ради мира и дружбы, либо потому, что ему нужна какая-нибудь эзотерическая ачивка. Фана немного, но хоть награды перепадают.
- Собирается хорошо подготовленная команда, которая превознемогая преодолевает подземелье. Случается чуть реже, чем Всемирный Потоп.
У нас был забег второго типа. Какой-то менестрель 51го уровня пробежал с нами два подземелья, предназначенные для 30ых уровней.
Выяснил, что за медальоны получаемые в подземельях можно получить очень приличную экипировку.
-
Матрица для ноутбука
В продолжение темы о смене матрицы для ноутбука:
Подноготная матриц
“Все” очень хвалят AUC B173HW01. На eBay порядка 100$+45$ за пересылку.Или же на HIDEvolution.
-
Infinite Space
Выяснил, что даже уничтоженные в бою корабли восстанавливаются на станциях. Не прошло и двадцати часов. В связи с этим, опробовал несколько новых формаций. К примеру, линкор в авангарде, флагман в арьергарде, по центру быстрые эсминцы. Последние теперь можно экипировать торпедами, что значительно повышает их эффективность. Впрочем, определение линкора весьма растяжимо, учитывая, что линкор “десятилетней давности” (из первого эпизода) куда слабей “современного” крейсера.
-
LotRO
Наконец-то одолели Weathertop (Book 2 Chapter 5). Три вечера на него убили. На удивление оперативно собрали команду из пятерых человек. С нами отправился loremaster 40го уровня. Квест для группы 23го, все остальные 27го. Не удивительно, что ужасного тролля, о которого я в прошлый раз убивался многократно, мы запинали за пол минуты.
-
Купил Fallout: New Vegas в Steam с работы, а тот оказался только на немецком, да еще без насилия. Где-то за неделю переписки удалось убедить Steam забрать у меня эту игру, и вернуть деньги.
Так и вышло, что мне теперь нужно помнить и логин к GFWL (Batman: Arkham City), и к UPlay (Assassin’s Creed) и к Steam. Хорошо еще, что Origin пока обошел меня стороной.
-
Mad Men
Дали второй шанс Mad Men. Пока что единственное, что я усвоил, так это то, что все спят со всеми, кроме своих жен. Симпатичных персонажей нет в принципе. Главный герой в которого все влюблены вообще ничего кроме раздражения не вызывает. Особенно эти его комплексы по поводу прошлого. О чем говорят большинство персонажей я вообще не понимаю.
-
Infinite Space
Размах у игры явно эпический. Спустя шестнадцать часов игрового времени дошел до второго эпизода. Скачок на десять лет вперед оказался явной неожиданностью. Я то думал что вся игра так и будет про пятнадцатилетнего капитана. Впрочем, нужно было давно догадаться, игра то вовсе не детская, и явно не японская. Никаких тебе “I will never forgive you”. И врагов тут не отпускают на волю, чтобы они вернулись, а убивают. Впрочем, как и друзей.
Первая глава второго эпизода сконцентрировала в себе так же все самое худшее что есть в этой игре. Тут и получасовые забеги без возможности сохраниться. И эпизоды, когда нужно определенное количество случайных стычек чтобы продвинуть сюжет. Причем ничто на это не намекает. И наоборот, персонаж, которого нужно встретить непонятно где, на каком-нибудь непомеченом астероиде, без каких либо намеков.
И конечно же возможность раз за разом убиваться о вражеский корабль, который одним залпом выносит любой из двух линкоров. Причем по сюжету его нужно взять на абордаж. -
LotRO
Вчерашняя попытка выполнить сюжетный квест Book 2 Chapter 5 меня конкретно выбесила. В первый раз мы ее предприняли несколько дней назад, будучи 22го уровня. Немного повозились, но дошли до босса, который нас и вынес. Подросли до 25го уровня, весь подъем одолели минут за десять-пятнадцать, раскидывая врагов направо и налево. А на боссе опять застопорились. Он вызывает тролля, и этот тролль запинывает нашу пару на счет раз. Сорок минут коту под хвост. Собрать команду на этот квест практически нереально. Придется пытаться пройти его соло версию по одиночке.
-
The Witcher 2
Накаркал. В stealth эпизодах ведьмак умеет жаться к стенам. Ничего святого.
Графика при игре на пекашечке такая, что сразу после запуска из под стола начинают доноситься хлюпающие звуки. Это сосет Xbox на пару с PS3 и ее Uncharted.
Что явно подправили, так это лут. Теперь его много, и он разный, не смотря даже на то, что речь идет о ведьмаке, который пользуется только полутораручниками и ходит в кожаных дублетах. Просто теперь полутораручников и дублетов много.
Очень увлекательно, просто не оторваться. Единственное нарекание – не все квесты как следует подсвечены. В поисках книжек я вообще по городу пол часа бегал.- Сказал Aryan’у, что не знаю, что с его матерью. Не знаю, на сколько это повлияло на его поступок.
- Встретил новичка, который выжил, поскольку одел броню, а не положился на амулет.
- Подсунул scholar’у фальшивую формулу. Если отказаться идти с ним дважды, можно попасть в его убежище не лишившись оружия.
- Заставил джедайским приемом торговца “специями” закрыть его лавку.
- Пробрался за дом “мэра” и подслушал его разговор с волшебницей.
- Отказал поддаться в кулачном бою. За это “мэр” подослал двух костоломов.
-
Распродажа в Steam
В Steam распродажа. LA Noire и Fallout: New Vegas вообще по смешным ценам. Human Revolution и Binary Domain так же весьма демократичны. Жаль, не продаются Arkham City, Mass Effect 3 и Dragon Age 2. Ябы вдул купил.
-
Infinite Space
Эта игра вынуждает меня, прямо как настоящего капитана, вести бортовой журнал, потому как между сессиями я забываю не только, куда мне лететь (в душевных японских играх журнала квестов не бывает), но и что я вообще делаю в этом секторе.
В игре я выработал две тактики.
Первая: держим противника на расстоянии тяжелых (L) орудий, и бьем только Normal атаками. Таким образом противник постоянно получает повреждения, будь то x1 или x2. В то же время мой флот находится вне досягаемости. Долго, но в большинстве случаев практически безопасно.
Вторая: включаем щиты, и идем на сближение, чтобы добивать хотя бы M орудиями. В такой ситуации противник либо наносит x2 урона, либо не наносит вообще. В любом случае, сразу после его атаки использую Barrage, нанося x3 урона, и тут же опять включаю щиты. Обычно одного barrage’а хватает, чтобы уничтожить любой корабль, кроме battleship’а.
В седьмой главе на стороне Nova Nacio приходится столкнуться с легендарным пиратом Abato. Так вот, против него работает исключительно вторая тактика. Я и второй battleship прикупил, и полностью проапгрейдил, но линкор Абато оказался способен одним x2 залпом снести половину линейки одному из двух моих линкоров. Да и по дальнобойности он их здорово превосходил. Так что пришлось положиться исключительно на везение. В итоге где-то на четвертом залпе легендарный пират откинул свои легендарные копыта. -
The Witcher 2
По первым впечатлениям, разработчики переиграли в Mass Effect. Камера за спиной, заклинания из slomo, какие-то суматошные перекаты. Хорошо еще, что к укрытиям жаться не надо, и здоровье не регенерируется. Хотя быть может я выбрал слишком высокую сложность.
- Уговорил Aryan’а сдать замок.
- Сказал новичку, что амулет его не защитит.
Сюжет The Witcher продолжает вызывать у меня стойкий когнитивный диссонанс. С одной стороны, первая часть игры происходит после событий книги. С другой, часть погибших в книге героев мистическим образом оказываются живы. С одной стороны предполагается, что игрок читал все книги серии, и испытывает ностальгию при встрече со знакомыми персонажами. С другой, все, что с ними произошло предлагается забыть. И конечно основная запинка – это сам Геральт, которого уже второй раз насильно пытаются запихнуть в сюжет. И ведь вселенная Ведьмака предоставляет массу свободы. Возьмите любого другого ведьмака, их же было несколько, зачем раз за разом насиловать Геральта? Так не хочется придумывать своего – так возьмите Цири. Она и ведьмачка, и способности у нее поинтересней, чем у Геральта, и с книгой это никак конфликтовать не будет. Это как выпустить игру, в которой надо играть за Гамлета, и по ходу игры герой встречает Офелию и Полония, причем Полоний – босс.