Category: Aleosha Blog

  • Infinite Space

    Вполне стандартно для японских RPG, самая интересная часть в плане механики – финальная треть. Этим они контрастируют с “традиционными” RPG, в которых обычно хороши первые две трети, а к финалу выдыхаются. Вспомнить хотя бы Final Fantasy VII с его “press X to win” до середины, и Baldur’s Gate 2, где к третьей главе персонажи уже упираются в потолок развития, и все, что остается – это раз за разом повторять одну и ту же выигрышную комбинацию.

    Так и в Infinite Space, первую половину игры тебе дают управлять в лучшем случае тремя кораблями, практически без спецспособностей, и со скудными вариантами комплектации. И лишь к тринадцатой главе из двадцати набирается достаточно финансов, чтобы начать принимать по настоящему интересные решения. Так же и с экипажем, лишь к этом времени доступных персонажей становится больше, чем постов, и приходится начинать задумываться, а кого же оставить в резерве.

    Наконец-то избавился от двух линкоров “из прошлого”. Заменил их на Absoluta и Erebos. Одним из многих недочетов игры является недостаток, а порой и просто напросто отсутствие документации. К примеру, до покупки, вообще невозможно узнать, какие из оружий на Erebos’е являются несъемными. Absoluta является одним из наиболее популярных вариантов флагмана.

  • Infinite Space

    По началу, миссия с побегом кажется вообще непреодолимой. Шутка ли – пять боев подряд без возможности сохраниться. Помогает то, что корабли восстанавливаются между боями, а авиация – во время боя. В первом бою достаточно уничтожить два крейсера. У остальных кораблей нет противовоздушных орудий. Второй бой и того проще, достаточно уничтожить флагман. Проблема в том, что пять боев ограничены в реальном времени, что не дает возможность полностью восстановить авиацию. Приходится покупать линкор, для того, чтобы перетягивать огонь на себя.

    Сюжет – полнейший разрыв шаблонов JRPG. Взять хотя бы главного героя, не стесняющегося дать деру от превосходящих сил противника.
    По сюжету, вторгшаяся из вне империя Lugovalos захватывает разрозненное Малое Магелланово Облако. Герой успевает бежать в Большое Магелланово Облако, обрушивая за собой местные Врата. Вернувшись в Малое Облако спустя десять лет он обнаруживает, что часть его бывших друзей капитулировала, и теперь служат на благо Империи. Они отказываются пойти на предательство и перейти на его сторону, и Юрию приходится их убить. Так же подчеркивается, что под властью Империи большинству живется даже лучше, чем прежде, и людям по большему счету плевать, кто ими правит.

  • Как-то и Minecraft, и Terraria обошли меня стороной. Но вот в Lone Survivor все же надо будет поиграть.

  • The Witcher 2

    Первый же босс столь великолепен, что боюсь, его будет сложно превзойти остальным боссам игры. Он огромный, красивый и техничный. Вот только ярко оранжевые наросты на щупальцах несколько лишни. Чай, не Lost Planet. В остальном же, просто удивительно повстречать такого босса на пекашечке. Ну и Геральт в схватке с ним крут что твой Данте.
    Я все же упустил пару аспектов. Во-первых, Quen здорово защищает, фактически поглощая одну-две атаки. Во-вторых, в руинах сумасшедшего дома можно найти диаграмму хорошего серебряного меча, значительно повышающего эффективность Геральта в схватках с монстрами. Так что не все так сложно.
    И как только кажется, что уже совсем освоился – наступает схватка с Лето. Он – полная противоположность первого босса. Подвижный, и разнообразный. В нашу эпоху боссов-вертолетов пол дюжины атак на босса – невиданная роскошь. За час прошел от “да как его вообще можно убить?!”, до “еще совсем немного, и ему конец”. Потрясающе.

    Отдал розу Трисс. Сказал, что готов оставить поиски.
    Не вернул Йорвету его меч, встав на сторону Роше.

  • Bowser Inside Story виснет, во всяком случае на картридже R4. Говорят, можно исправить, если поставить какую-то левую прошивку. Но не на столько мне эта игра интересна, право же.

  • New Super Mario Bros

    Многие жалуются, что на консолях Нинтендо слишком много Марио. Мне кажется, что на NDS Марио слишком мало. Я до сих пор очень люблю Super Mario World. Для меня это практически эталон платформера. New Super Mario Bros к нему и близко не приближается, к сожалению.
    Ладно еще walljump. Ладно еще жуткая инерционность управления. Но зачем было гробить прекрасную спрайтовую графику, заменяя все модельки на трехмерные? Ради единственной “революционной” фишки, гигантского Марио во весь экран, крушашего все на своем пути как Годзилла? Видимо, эта находка настолько потрясла умы разработчиков, что ее даже на обложку игры вынесли.
    При этом оставили запись каждые несколько уровней. Мобильный гейминг, короткие сессии? Нет, не слышали. И это недоразумение – единственный платформер про Марио на NDS.

  • LotRO

    Весь вечер выполняли квесты хоббитов. Час бегали по городу, собирая серпы, куриц и яйца, поливая свиней и расставляя пугала. Самый опасный противник в городе – крысы и землеройки, пусть и тридцатого уровня. При всем при этом наградой является оружие не посрамившее бы и сюжетный квест.

    lotroclient 2012 08 01 21 50 21 36lotroclient 2012 08 01 22 25 46 92lotroclient 2012 08 01 22 34 13 38

  • Infinite Space

    Денег в игре постоянно не хватает, и способов заработка тоже нет. За одну стычку с пиратами можно получить от силы тысячу кредитов. А хороший корабль к одиннадцатой главе стоит порядка семидесяти тысяч. А что делать, если с выбором корабля ошибся, как я, к примеру? Купил линкор, а по сюжету против него выставили четыре корабля, которые он способен повредить только критическим попаданиями. Правильно, только перезагружаться. Причем с авианосцем эта схватка приходится с первого раза.

  • К просмотру:
    There Will Be Blood

  • “Король говорит”

    Хороший такой фильм, очень ровный и приятный. Есть и некоторое количество реальных исторических фактов, и критика норм воспитания в английском обществе.
    Очень отрезвляюще выглядит вступление, про 25% населения планеты в 1920ых – подданые Британской Империи.
    Судя по фотографиям, по жизни Георг VI был не столь контрастно обрюзгшим и некрасивым, как его брат. В реальности Гайп Пирс на семь лет моложе Колина.
    Отлично передано головокружение, которогое Альберт испытывает, выступая перед публикой. Вообще, работа оператора блестящая. Не часто такую встретишь.

  • “Белоснежка и охотник”

    Фильм красивый, но уж больно разрозненный. Как будто над сценарием работали два разных человека. Или режиссер толком не знал, какой фильм хочет снять.
    Хитрый ход с захватом трона, и сразу после – королева сама идет открывать ворота замка захватчикам, оставив тело короля с кинжалом в груди у распахнутой двери. Грязные гномы, промышляющие грабежом, и не чурающиеся, по всей видимости, убивать женщин – при этом скрываются в пестром и радостном пристанище фей. Трагическая смерть одного из них – и спустя четверть часа сортирный юмор от остальных. Каждый эпизод в отдельности смотрится отлично. Но вместе они состыкованы из рук вон плохо.
    Смысл держать Белоснежку в башне десять лет? Тем более что все и так были уверены, что королева ее убила.
    Актерская игра главных героев ужасна. Впрочем, ничего другого от звезды “Сумерек” и смазливого священника из последних “Пиратов” ждать и не приходится. Охотник чуть получше, но тут уже подвел сценарий. Единственная, кто безоговорочно понравилась, так это королева в исполнении Шарлиз Терон. Но она вообще актриса совсем иного масштаба, которая даже из роли вечно орущей стервы может выжать недюжие эмоции.
    Дизайн многих существ здорово напоминает “Лабиринт фавна”. И если в случае с фэйри это еще можно посчитать случайностью, то причудливый тролль явно “фавновский”.
    Впечатления схожи с “Алисой”. Красиво, живо, но как-то бесцельно.

  • The Witcher 2

    Все, что связанно с монстрами в игре вообще никак не объясняется. К примеру то, что не обязательно искать непомеченного NPC, чтобы “обрести знания о мострах”. Достаточно набить их с дюжину. В квесте на necker’ов написано, что нужно взорвать их тоннели, но не написано как. Надо догадаться заглянуть в описание монстра, чтобы узнать, какой именно из пяти бомб это следует сделать.
    Вообще, не то я что-то делаю не так, не то игра действительно сложная. Та же endregae queen (местные гигантские жуки) убивает ведьмака седьмого уровня двумя ударами. А в пещере necker’ов (местные гоблины) их должно быть дюжина на входе. Невольно почувствовал себя Байонеттой, порхающей между врагами. Dark Souls хардкор? Нет, не слышал.

    Рассказал правду о том, что произошло со стражами в пещере.
    Сдал “искателей” призраку.
    Встал на сторону тролля.

  • LotRO

    Оделили вчера Thadur’а и Samborg’а.
    Забеги в инстансы делятся на три типа:

    1. Собирается команда недостаточного уровня, неукомплектованная, или плохо подготовленная. Всех убивают. Никакого фана.
    2. В команде есть хотя бы один игрок, в два раза сильней любого моба, который всех и проводит по подземелью. Либо ради мира и дружбы, либо потому, что ему нужна какая-нибудь эзотерическая ачивка. Фана немного, но хоть награды перепадают.
    3. Собирается хорошо подготовленная команда, которая превознемогая преодолевает подземелье. Случается чуть реже, чем Всемирный Потоп.

    У нас был забег второго типа. Какой-то менестрель 51го уровня пробежал с нами два подземелья, предназначенные для 30ых уровней.

    Выяснил, что за медальоны получаемые в подземельях можно получить очень приличную экипировку.

  • Inversion все же выпустили и на PC. Timeshift мне в свое время понравился, так что стоит оценить.

  • Матрица для ноутбука

    В продолжение темы о смене матрицы для ноутбука:
    Подноготная матриц
    “Все” очень хвалят AUC B173HW01. На eBay порядка 100$+45$ за пересылку.

    Или же на HIDEvolution.

  • Infinite Space

    Выяснил, что даже уничтоженные в бою корабли восстанавливаются на станциях. Не прошло и двадцати часов. В связи с этим, опробовал несколько новых формаций. К примеру, линкор в авангарде, флагман в арьергарде, по центру быстрые эсминцы. Последние теперь можно экипировать торпедами, что значительно повышает их эффективность. Впрочем, определение линкора весьма растяжимо, учитывая, что линкор “десятилетней давности” (из первого эпизода) куда слабей “современного” крейсера.

  • LotRO

    Наконец-то одолели Weathertop (Book 2 Chapter 5). Три вечера на него убили. На удивление оперативно собрали команду из пятерых человек. С нами отправился loremaster 40го уровня. Квест для группы 23го, все остальные 27го. Не удивительно, что ужасного тролля, о которого я в прошлый раз убивался многократно, мы запинали за пол минуты.

  • Купил Fallout: New Vegas в Steam с работы, а тот оказался только на немецком, да еще без насилия. Где-то за неделю переписки удалось убедить Steam забрать у меня эту игру, и вернуть деньги.

    Так и вышло, что мне теперь нужно помнить и логин к GFWL (Batman: Arkham City), и к UPlay (Assassin’s Creed) и к Steam. Хорошо еще, что Origin пока обошел меня стороной.

  • Mad Men

    Дали второй шанс Mad Men. Пока что единственное, что я усвоил, так это то, что все спят со всеми, кроме своих жен. Симпатичных персонажей нет в принципе. Главный герой в которого все влюблены вообще ничего кроме раздражения не вызывает. Особенно эти его комплексы по поводу прошлого. О чем говорят большинство персонажей я вообще не понимаю.

  • Вот чья система ачивок мне импонирует, так это UbiSoft. За их очки можно разблокировать DLC. Хоть какой-то смысл задрачиваться в отсутствии друзей.