Categories
*.XLS NDS PC Gaming

Пройдено с января

Прошел с января:

PC:

  1. Arcania
  2. Dead Rising 2
  3. Fable 3
  4. Hard Reset
  5. The Darkness 2

NDS:

  1. Valkyrie Profile: Covenant of the Plume – даже дважды
Categories
PC Gaming

The Darkness 2

Прошел The Darkness 2.

Меньше чем на Hard’е (Hitman’е) играть смысла нет. Там и без того большая часть схваток крайне тривиальна.

Black Hole – скилл вредительский. Его не стоит брать ни в коем случае. Суть в том, что вместо сердец с некоторых противников можно подбирать “черные дыры”, чтобы затем метать их в других противиков. Но меньше сердец – значит меньше “лечилок”, меньше опыта. К тому же, на свету “черная дыра” пропадает, а будучи использованной втягивает в себя так же и все трупы. Еще меньше опыта и “лечилок”.

Отличные эпизоды в психлечебнице, и на похоронах. А вот карнавал не слишком удачный. Особенно поездка в вагонетках по Horror House.

Бой с Peevish’ем и предфинальная арена весьма раздражающие. В бою с Peevish’ем нет способностей, так что приходится тупо бегать и поливать негодяя свинцом, в надежде, что он скопытится раньше, чем Джеки. А на арене у меня просто закончились все боеприпасы. Без боеприпасов нельзя убить врагов с прожекторами, а не убив их, нельзя расправиться с типами со щитами. Замкнутый круг, одним словом. Пришлось весьма лихорадочно подбирать случайное оружие, чтобы не переигрывать весь эпизод.

Финальный эпизод не слишком впечатлил. Те же враги, но с текстурками как будто из Silent Hill’а, то же оружие, но обтянутое мясом для брутальности. Нечто похожее было в последнем Wolfenstein’е.

Собрал все relic’и. За одним правда пришлось вернуться к New Game+. Brothers of Men находится в самом начале Strong Silent Type, но не подсвечивается.

В целом, удачная получилась игра. Дух первой части сохранился. Сильно изменили баланс. В первой части ближе к финалу Джеки швырял черные дыры во все, что движется. Тут все же приходится приложить чуть больше усилий. К тому же игре идет на пользу разнообразие противников и, что еще более важно, их поведений. Просто таки глоток свежего воздуха на фоне остальных шутерков.

Развязка отсылает к оригинальному комиксу, и предвещает продолжение. Что в общем-то не так уж и плохо.

Categories
NDS

Infinite Space

Хороший destroyer лучше плохого cruiser’а.
К третьей главе герой получает возможность командовать уже тремя кораблями. Хотя командовать – громко сказано. Приказы отдаются не кораблям по отдельности, а флотилии в целом. Так что количество кораблей в итоге влияет только на огневую мощь, а не на тактические опции.
Несколько смущает, что размеру кораблей значение не придается. Так что тремя крейсерами командовать столь же легко, сколь и тремя линкорами. Точнее, чем больше членов экипажа в эскадре, тем реже можно отдавать приказы, но общей картины это не меняет.
Иллюзия выбора в третьей главе – лишь иллюзия. В любом случае придется сначала разрешать дипломатические конфликты, а уж затем отправляться к пиратам. Иначе не получить схему астероидных щитов, а значит и к пиратам не прорваться.
С последними связан еще один казус. На Daisy щиты не поставить. Так что по хорошему, нужен еще один корабль. Тут бы хорошо использовать схему battleship’а. Но на него недостаточно денег. Выход один – grind до посинения, столь любимый в “духовных” (или “душевных”?) JRPG.
Можно конечно прорваться и без него. Хотя три корабля против пяти, к тому же когда один из пяти – более тяжелый по классу, ситуация явно не из легких. Приходится не жадничать, использовать лишь тяжелые кормовые лазеры, дальнобойность которых выше, чем у эскадры противника, и вовремя отступать. Кстати об отступлении. Как это ни странно, отступать до бесконечности нельзя, корабли упираются в невидимую стену. Вот тебе и infinite space.

Categories
Mobile Gaming

О стилусах

С нетерпением жду того дня, когда полноценные стилусы вновь вернутся в моду, во всяком случае на планшетах. HTC Flyer доказал, что это возможно, а Samsung Note – что возможно по вполне доступной цене.

Categories
PC Gaming

The Darkness 2

Оружие здорово подкрутили. В первой части было вообще практически безразлично, что ты там подобрал. Теперь же пока что по два вида пистолетов, автоматов и дробовиков. Причем первые два типа можно сочетать в любым образом. В левую руку UMP-45, в правую револьвер. В левую Micro Uzi, в правую M1911. Как в старой доброй Blood 2 (вот была игра так игра) не всегда стоит стрелять с обеих рук, иногда бывает полезно поцелиться. Стрельба на пекашечке организована конечно не лучшим образом. На консольках за оружие в правой руке ответственнен правый триггер, за левую соответственно левый. А тут за оружие в правой – левая кнопка мыши, за оружие в левой – правая. Короче, я зажимаю обе, и жду, пока все умрут.

В кои то веки завезли приятные модели женских персонажей. А то порой ощущение, что на дворе все еще эпоха Deus Ex.

Забавно, что Джеки, как и Кратос, в принципе не умеет открывать двери. Только вырывать их при помощи щупальца.

Противники стали поразнообразней. В общем-то, это совсем не сложно, учитывая что в первой части был ровно один вид противников “мужик с огнестрелом”. Появились, к примеру, типы с переносными прожекторами (натурально слепят) и любители рукопашной (тупо самоубийцы, с щупальцем Джеки не поспоришь).

Categories
*.BAK Рестораны

“Уно”

Ужинали вчера в “Уно” что рядом с больницей Ихилов. Атмосфера приятная. Высокие потолки, удобные диванчики, не слишком банальная музыка. Очень радушные, пусть и слегка перегруженные официанты. Вот чисто посидеть – отличное место.
Беда только с едой. Но если ты ресторан – то с едой у тебя должна быть проблема в последнюю очередь.
А тут: паста с грустной парой анчоусов.

Четыре рыбные котлетки, в которых в сумме и ста грамм не было.

Хорошо еще, что заказали фукачу на первое. Будь мы чуть более голодными, пришлось бы еще и тирамису брать.

Categories
NDS

Infinite Space

На редкость оригинальная RPG на космическую тематику.
По сюжету, Yuri бежит со своей родной планеты, Ropesk, чтобы узнать, зачем отец оставил ему таинственный кубик Epitaph. Для этого он нанимает пЕлотку пиратку Nia’у. Сестра Юрия, Kira, становится заложницей правителя Ropesk’а, который на старости лет запретил всем жителям покидать свою планету. Юрий закладывает кубик, покупает Destroyer, спасает сестру и отправляется с ней в путешествие.
Бой построен по принципу камень-ножницы-бумага, только в реальном времени. Есть три действия и заполняющаяся линейка. Каждое из трех действий дороже и эффективней предыдущего, при этом самое дешевое нейтрализует самое дорогое. Так что приходится следить за вражескими кораблями, считать время между выстрелами, чтобы вовремя включать щиты или наоборот переходить в наступление.
Настоящее раздолье – это кастомизация кораблей. Во-первых, их во флотилии может быть пять. Во-вторых, можно укомплектовать экипаж, от старшего помощника до медсестры. Всего тридцать пять должностей. И наконец в третих, в зависимости от конструкции корабля в него можно устанавливать различные модули. Тут и второй капитанский мостик, и складские отсеки, и каюты для экипажа. Всего около тридцати модулей. Ближайший аналог – комплектация базы в первом Xcom’е, только с пополнительными ограничениями. К примеру, ангар для истребителей на destroyer похоже не установить.
Основная проблема – это все же JRPG. А значит, она до безумия линейна. Через Врата нельзя пробиться, пока не поговоришь с пилотами в баре. Просто не появляется нужной опции. Есть побочные почтовые квесты, но их можно выполнять лишь раз. Нет никакой торговли. Так что в итоге, особо не разгуляешься. Ту самую бесконечность космоса очень сложно ощутить, если ты загнан сюжетом между несколькими планетками.

Categories
*.DOC

“Leviathan”, Scott Westerfeld

Забросил “Blackout”. Меня честно говоря заколебала манера персонажей перебивать друг друга, все это ретро будущее и истории о Подвиге Британского Народа.

Взял почитать “Leviathan” Scott Westerfeld’а. Пока выглядит как подростковая фантастика. К тому же с иллюстрациями.
Альтернативная история, преддверие Первой Мировой. На стороне Германии гигантские шагающие роботы. В Англии же всем заправляют дарвинисты, заменившие боевые дирижабли летающими китами. Сын австрийского эрцгерцога убитого в Сараево бежит со своими наставниками, пытаясь добраться до Швейцарии. В это же время дочь воздухоплавателя пытается вступить в лондонское летное училище, переодевшись мальчиком, и попадает служить как раз на один из летающих китов.

Categories
PC Gaming

The Darkness 2

В первой части постоянно приходилось жрать сердца, чтобы прокачать свои навыки. Во второй сердца – это для слабаков, в лучшем случае +6 опыта, к обычным 10 за убийство, или +20 за хедшот или убийство с применением подручных средств. И наконец execution целых +30. Выполнять его конечно муторно. Противника сначала хорошо бы оглушить ударом щупальца, а затем поднять в воздух и порвать.
Еще один способ заработать опыта – находить relic’и. Всего их двадцать девять, где-то по один-два на уровень. Есть скилл, помогающий их подсвечивать, но я тем не менее умудрился пока что один пропустить. За relic дают целых 300 очков опыта, тогда как топовые скиллы стоят порядка тысячи.
Один из самых полезных скиллов – Shadow Armor. Регенерирующаяся в темноте броня. Здоровье Джеки не регенерирует, слишком много попаданий не выдерживает даже в темноте, так что броня необходима позарез. Ко всему прочему, она еще здорово изменяет его внешний вид, делая Джеки похожим на персонажей Crysis.
Вызов гоблинов похоже отменили. Теперь с героем всегда один гоблин, который призван в основном его развлекать, и разок участвует в stealth-эпизоде.


Categories
*.DOC

“Blackout”, Connie Willis

– I’m going to observe six different sets of heroes in six different situations to try to determine what qualities they have in common.

– Like an aptitude for being in the wrong place at the wrong time?

Я как то упустил момент, когда премии Hugo и Nebula стали раздавать детской фантастике. Думал их все еще выдают за серьезные полноценные произведения.

Благодаря стойкости англичан Гитлер проиграл войну. Битва за Дюнкерк – переломный момент Второй Мировой. Лолшто?

И если вы не знаете что Bodleian это “бодлианская библиотека в Оксфорде” – словарь вам в помощь.

В 2060ом есть машина времени и импланты, позволяющие менять акцент, но нет персональных коммуникаторов. Okay.

Categories
PC Gaming

The Darkness 2

Во всяком случае, в первую часть разработчики точно играли. Потому как во второй осталось и прежнее количество диалогов, и монологи Джеки в темноте между уровнями. Для тех, кто в первую часть не играл по причине отсутствия консольки подготовили даже отличный разъяснительный ролик.
Жестокость тоже тут как тут. Это дают понять с первых же минут, когда блондинке сидящей напротив пулей вышибает глаз, а Джеки ломает ногу, и она волочится за ним, как резиновая, пока его тащат в укрытие. Похожая сцена конечно где только не была, начиная с Call of Duty 5, но тем не менее подошли к ней умело, со знанием дела.
Графический стиль сильно изменился. Cel shading, все дела. Черные контуры вокруг всех объектов, резкие тени, яркие, режущие глаз цвета. Первая часть The Darkness была излишне серой. Вторая компенсирует это слихвой.
Некоторые базовые способности получили новые применения. Хлысту можно задавать направление удара. А многие предметы теперь можно метать в противников. Одним словом, из Джеки получался заправский джедай.
Ну и дерево навыков здорово разрослось, конечно.

Categories
*.AVI

Lockout

Вернулись с Lockout. Были абсолютно одни в зале. Такое с нами впервые.
Лично меня фильм заинтересовал после трейлера, который крутили перед Hunger Games. Там был Гай Пирс, остроумничающий на допросе. В общем-то, в фильме все то же самое.
Большую часть фильма герой Пирса, Сноу, носится по космической тюрьме, захваченной заключенными, в поисках и попытках спасти дочь президента, Эмили. В этом ему мешают пол тысячи отъявленных отморозков, причем в прямом смысле – до бунта преступников держали в криогенном сне. В особенности выделяется матерый человечище Алекс и его брат Хайдл, который и на человека то мало похож.
Есть конечно масса абсурдных эпизодов. Стекло в комнате для допросов можно пробить из пистолета? У них есть космические истребители и стазис, но все продолжают пользоваться M4? Но как говорится, на то она и фантастика.
Чего в фильме мало, так это удачных пострелушек. Сноу крутой мужик, но не из тех крутых мужиков, которые способны в одиночку перестрелять десяток преступников. Убитых можно буквально по пальцам пересчитать. Развязка с двумя главными злодеями так и вообще крайне антиклимаксическая. Хуже было только в “Миссия невыполнима 4”.
Осталось ощущение недосказанности. Что было на карточке памяти? Что за проверку президент проходит пять раз в год? Какие требования выдвигал Алекс?
Фильм бодрый благодаря диалогам и двум главным героям. Приятно удивила своей игрой Мэгги Грейс, заматеревшая на Lost’е. А Гай Пирс имеет все шансы стать вторым Уиллисом на старости лет. Самоирония у него что надо.

Categories
*.AVI

Посмотрели вторую серию второго сезона “Игры престолов”.

  1. Почему Аша Грейджой стала Ярой Грейджой? И разве ее волосы не должны быть короткими и черными?
  2. Брон никогда не был командиром Золотых Плащей. Видимо, пытаются уложиться во временные рамки и бюджет.
  3. Не помню, чтобы Мелиссандра обещала Станису сына. Но хоть тело у нее годное, даже если лицом она не вышла.
  4. Крастер никогда не бил Джона Сноу, потому что Джон Сноу никогда не следил за Крастером.
  5. За смерть кровного всадника ничего сказать не могу – просто не помню, сколько их было изначально, и убили ли одного из них.
Categories
PC Gaming

Arcania

Прошел Arcania.
Видимо, в кузнице стоило выбрать обычный, а не двуручный меч. Потому как для его апгрейда легче найти материалы, и на арене выступить уже с ним.
Вообще, несколько странно, что полный комплект брони и рецепты для апргрейда всех оружий из Кузницы находятся на втором этаже никак не помеченого дома.
Арена – одна из самых масштабных схваток за всю историю серии. Не считая вырезания замков из Gothic 3, конечно. Но она вовсе не канонична в плане боев. Так что пятнадцать противников – более чем серьезная заявка на данное звание.
Чтобы попасть в крепость, нужно выполнить один из трех квестов. По идее, каждый приспособлен для одного из трех классов. Но если есть терпение, то можно выполнить и все три. Это так же верно и для трех квестов для получения Sleeper’s Amulet. Только в этому времени во всяком случае моему герою-рыцарю опыт уже был не особо нужен.
Уже в финальном подземелье я пришел к выводу, что из всего легендарного оружия, нужно было брать, как это ни парадоксально, именно щит. Потому что Cold Widow, который получаешь на арене, просто не дает противнику контратаковать. А огненный эффект двуручника на финальных этапах уже не столь силен. Единственное его применение – это схватки с несколькими демонами, когда нужно просто поджигать самых дерзких и отступать, давая огню делать свое дело.
Так и не понял в чем хохма брони, которую нужно собирать в финальном подземелье. Потому как по характеристикам она хуже той, что выдает Диего.
Финальный босс в кои то веки оказался боссом, пусть и не сложным. Но хотя бы ее не надо закликивать или того хуже, запрыгивать до смерти. И в отличие от Gothic 3, это не какой-то хрен с холма, о котором ты толком и не слышал. Короче, удачный босс. Чего нельзя сказать о финальном ролике. Я конечно знал, что есть еще и дополнение Fall of Setariff, но учитывая финал, это и не дополнение, а просто таки выпиленный кусок игры. Потому как финальный ролик посвящен тому, как таки три хрена с холма вызывают к себе демона, который до того сиднем сидел в короле Робаре. To be continued, одним словом.
Ну и по итогам, без гайда не нашел не одного из четырех секретных предметов. Ближе всего подошел к артефакту Innos’а, 22 предмета из 30и.

Categories
PC Gaming

Arcania

Minecrawler’ы весьма быстро напомнили мне, зачем нужны бинты. Даже пара их рабочих вполне может одолеть героя. А их воинам вообще место в каком-нибудь Dead Space. К счастью, королева minecrawler’ов ничего особенного собой не представляет.
Добрался до Кузницы. Она весьма скромная по виду. Дается возможность выковать один из четырех легендарных предметов. Я конечно же выбрал двуручник. Впрочем, судя по описанию и характеристикам, его еще придется апгрейдить.
Учитывая, что dual wield’а в игре не предусмотрено, продал большую часть скопившегося вооружения. Ситуация весьма иронична. С одной стороны, покупать ничего не нужно, все самое лучшее валяется в сундуках. С другой, даже если захочешь что-то купить, то денег на покупку все равно не найти. К тому времени, как я достиг наиболее северного города острова, Thorniara, у меня набралось тысяч двадцать, а захудалый рецепт Bearded Axe стоит одиннадцать тысяч.
С городом, кстати, схалтурили. В большую часть домов зайти нельзя. Видимо, консольки бы не потянули. Хорошо все же, что игру уже не называют Gothic.
Так и не понял, какими же физическими рассчетами Arcania так загружает процессор, если выпавший из рук щит может стоять на ребре, а противника ударом о стену можно закинуть на крышу.


Categories
PC Gaming

Arcania

В библиотеке монастыря есть малоприметный рычаг, отодвигающий один из стелажей. За ним – Bloody Harvester, двуручник с вампиризмом. Как тут не вспомнить Arx Fatalis. С таким оружием практически отпадает потребность в бинтах.
Shadowbeast в кои то веки действительно сделали shadow, применив весьма симпатичный эффект.
С троллем в джунглях пришлось попотеть. Не смотря на найденную у орков-дезертиров (эксплорейшн!) броню и паладинский меч, который я тоже где-то подобрал. Быть может, лучником с ним справиться было бы легче.

Categories
PC Gaming

Guardian of Light (coop)

Замечательная особенность Guardian of Light – это то, что игра сохраняется на протяжении уровня. В Rayman: Origins жутко доставало то, что если прошели три экрана из шести и выключил приставку, то по возвращении будьте добры пройти первые три экрана еще разок. В итоге все свелось к тому, что мы просто оставляли приставку включенной сутки на пролет, пока опять не возвращались к прохождению.

Categories
PC Gaming Xbox 360

Dark Souls откладывается

Dark Souls откладывается до августа, когда в него можно будет поиграть как человек.

Categories
*.BAK Рестораны

“Суши самба”

Праздновали мой день рождения в “Суши самба”. Ресторан, как и следует из название, пытается сочетать бразильскую, перуанскую и японскую кухни.
Знакомство началось плохо. Столик на двоих, который я заказал, находится точно посреди зала. Все более удобные места у окон – только для четверых.
На первое заказали “пиццу самба”. Пицца на очень тонком тесте с лососем. Вкусно, но чертовски жирно. При этом есть пришлось руками, а единственную тарелку унесли еще до того, как мы успели толком расправиться с блюдом.

Затем принесли ролл суши в тампуре, с креветками и кальмарами. Как им удалось засунуть в каждый из восьми кусочков суши по колечку кальмара я представить не способен. Маленькая порция на огромной тарелке, щедро политой японским майонезом.

И наконец в качестве основного блюда мы получили “Рио Гранде”. Набор из чоризос, антрикота и “шейтл”. Последний называется еще rump steak, но и это мне тоже ничего не говорит. Колбаска была слишком жирной для нас обоих, а вот стейки хороши, тут особо не поспоришь.

Еще по субботам в “Суши самба” обещают ту самую самбу, с живыми танцовщицами. Но не то танцовщицы приходят поздно, не то песах сказался, но сидели мы там под вполне обычный музыкальный аккомпанемент.
По итогам, наели мы шекелей на триста. Из “Сегев экспресс” мы за эти деньги уходили перекатываясь, да еще уносили по пол порции с собой. Тут мы съели все, и нельзя сказать, что страшно чему-нибудь удивились. Так что на разок сойдет, но вот праздновать мы будем где-нибудь в другом месте.

Categories
*.AVI

“Колумбиана”

Отец Каталеи ходил под одним из колумбианских баронов, пока не решил его сдать. Благодаря ЦРУ барон об этом прознал, и убил всех, кроме девочки, которой удалось сбежать к дяде в Америку. Дядя – тоже бандит средней степени организованности, за пятнадцать лет натаскал из девочки (Амандла Стерлинг, Ру из недавнего Hunger Games) анорексичную убийцу. Будучи свободной от выполнения очередного контракта, она либо встречается с каким-то вшивым художником, либо убивает подручных того самого барона.
Как и большинство фильмов о киллерах, (см. “Механик”) “Колумбиана” поделена на эпизоды-“контракты”.
Первый – убийство в тюрьме. Каталея прикидывается пьяной, бежит из изолятора, убивает одного из людей барона, заключенного в другой камере, а зетем в духе Prison Break возвращается к себе, чтобы быть освобожденной на утро. Удивительная способность – зубами прокусить пластиковый стаканчик.
Второй – убийство “биржевой акулы”, который построил себе виллу где-то в Мексике. Держать акул в бассейне – не лучшая из идей.
Третья – бегство из жилого дома, осажденного ФБР. Хорошо хранить снайперскую винтовку у соседа несколькими этажами ниже. Очень похоже на сцену из “Леона”. Не даром Бессон тут продюссер и соавтор сценария.
И наконец финальный штурм виллы. Замечателен, во-первых, отличными пострелушками, а во-вторых, очень Борновской схваткой в ванной комнате, с применением полотенец и зубных щеток.
Снято хорошо. Без пьяной камеры, но с резким переключением ракурсов. Картинка выдержана в желтоватых тонах. Так и ждешь, что откуда-нибудь сейчас выпрыгнет Дензел Вашингтон, и начнет меланхолично что-то поделывать.
Лично мне очень понравилась первая часть фильма, где Каталея сбегает от бандитов-паркурщиков. Жаль, что большая часть фильма посвящена не ей, а приключениям малопривлекательной тетки, любящей побегать в нижнем белье с оружием наперевес.