Categories
NDS

Devil Survivor

Процесс покупки новых монстров выглядит пока весьма муторно. Сначала монстра нужно встретить и победить. Затем он появляется на аукционе, где его можно либо выкупить сразу, либо попробовать поторговаться, рискуя тем, что его перекупит ктото другой. Но хоть сразу можно знать, на что каждый монстр будет способен.
Боевая система строится вокруг понятия extra turn. Огрел противника элементом, к которому у него слабость, или проявил доблесть иным способом – получи еще один ход. А по итогам боя – еще и бонус в местной валюте.
Графика в игре замечательная, за исключением собственно боев, которые выглядят откровенно слабо. Зато как прорисованы “арены” и персонажи – любо-дорого глядеть.

Categories
NDS

Devil Survivor

Сеттинг здорово напоминает The World Ends With You. Тот же центр города под карантином, схожие типажи персонажей и правила.
У каждого из персонажей по сюжету есть свой NDS, только используется он в основном для чтения почты. В какой то момент игры ты начинаешь видеть на экране то, что должен видеть персонаж. То есть экран как будто выключается, а затем по нему начинают бежать консольные команды. Отличное дизайнерское решение.
Сюжет развивается в псевдо-реальном времени. Происходит это следующим образом – при посещении определенных локаций время на часах меняется. При этом героям приходят мейлы, сообщающие, в какой локацие и в котором часу произойдет какое-нибудь событие.
Боевая система весьма странная. Передвижениями персонажей управляем с видом сверху, но когда те сближаются с монстрами, камера переключается на вид от первого лица. При этом каждый персонаж – это отряд, состоящий собственно из героя, и двух демонов. С врагами тоже самое. Центральный считается лидером, если его убить – умирают и два других. С другой стороны, если убить боковых, это ослабит лидера. Такая вот простенькая система.

Categories
*.AVI

“Generation П”

Посмотрел с большим удовольствием. Есть конечно местами диссонанс, но общие впечатления положительные. Книгу я прослушал не так давно, так что было, с чем сравнивать.
Величавый Ефремов в роли жидовствующего хохла. Но это же Ефремов, он вообще может кого угодно сыграть. Да и Вавилена я культуристом как-то никогда не представлял. Он это конечно почти до конца хорошо скрывает, палится только в последних сценах.
Вовчик классный. Гусейн тоже ничего. А вот Малюта совсем никакой, не смотря на колоритный вид. Ну, многие люди и не напрягаясь говорят более православно, чем он.
К счастью, упустили эпизод с Березовским про кожу и мочу. А вот про имя Фарсука Фарсекина могли бы и оставить.
Ну и отдельно, лучший эпизод в фильме – это про английскую булавку.

Categories
NDS

Luminous Arc

Прошел Luminous Arc.
Даже не знаю почему. Игра весьма средненькая. Выглядит как тактика, но по сути ей не является. Классов как таковых нет. Есть пятнадцать персонажей с набором способностей, у каждого свой уникальный класс, который меняется только по сюжету. Взаимодействие между классами – по элементам, но при этом элементы никто не объясняет, так что я весьма бодро мочил противников и просто так.
Под конец у Leon’а появляется HoundClaw (думаю, ошибка перевода, какой у гончей коготь, к тому же Leon всю игру называется себя львом), а у Kai’я какой-то прием на японском. Оба наносят урон под шестьсот. У финального босса всего то тысяча (конечно же 999) жизней, так что когда эти двое молодчиков до него добираются – боссу наступает неминуемый северный лис, не смотря на телепортацию и прочие шалости. Главное – прийти к нему уровней так пятидесятых, иначе будет убивать персонажей с одного удара.
Отдельно, что раздражало всю игру – она порой реально тормозит. Тормозящая на мобильной консоли игра. Так то.

По сюжету, начну с конца.
История о том, как несколько мальчиков и девочек встретились, замочили злого бога, собиравшегося съесть планету, а затем попили чай с тортиком. Эту уже после того, как они одного за другим перерезали всех лидеров церкви. А началось все с того, что церковь вырастила на свою голову отряд подростков-сирот, чтобы те охотились на ведьмы, угрожающих церкви. Подростки быстро выясняют, что глава церкви проводит бесчеловечные опыты, чтобы разбудить бога, которого драконы и ведьмы отправили в глубокую кому тысячу лет назад. Церковь их пытается убить, но детки-головорезы объединяют свои усилия с психически нестабильными (там реально комплекс на комплексе) ведьмами, и всех одолевает. Ну и тортик с чаем в конце.

Categories
PC Gaming

Bulletstorm

Арсенал весьма разочаровывает. Как-то очень однообразно и предсказуемо. Никаких тебе дробовиков с морозильной установкой или коломета с подствольником. Режим Charge работает у всех оружий примерно одинаково. Выстрелил, и в крайне случае, взорвал заряд вручную. Даже пушка, стреляющая натуральными ядрами как-то не радует. Но хоть выглядит весь этот арсенал достойно. В плане убожества дизайна арсенала Half Life 2 вне всякой конкуренции.
В плане же уровней, не припомню ничего более интересного и разнообразного. Вот так вот просто. Круче ничего еще не было, причем эта крутость доказывается безперерывно. Я как-то скриншоты даже перестал делать, не могу выбрать, какие из них лучше передают весь дух игры.
Если кнут и пряник сапог в виде того или иного гравигана были в играх уже неоднократно, то вот передвижение скользя я что-то не упомню. Была жалкая попытка в Ghost Warrior, но кому это интересно?
Босс-мухоловка – самый боссовый босс со времен Darkstalker. Не сложный, но очень интересный и зрелищный.
Из всех оружий, сложней всего мне дается как ни странно револьвер.
По началу все время экономил деньги на боеприпасы. Лишь к середине игры понял, что фактически, кроме как на боеприпасы их тратить и не на что. Оружие апгрейдится за сущие гроши, и все апгрейды как раз и заключаются в увеличении количества боеприпасов.




Categories
*.BAK *.XLS PC Gaming Xbox 360

Во что поиграть?

Под утро прокручивал в голове, во что поиграть после Bulletstorm.
Вышел солидный такой список:

  1. Vanquish
  2. Dead Rising на Xbox
  3. Dead Rising 2 на PC
  4. Fable 2 на Xbox
  5. Fable 3 на PC
  6. Fallout: New Vegas, когда будет GOTY
  7. Arcania
  8. Witcher 2
  9. Crysis 2
  10. Red Dead Redemption, тоже желательно GOTY
  11. Assassins Creed: Brotherhood
  12. Dragon Age 2
  13. LA Noire, можно и на PC дождаться

И самое смешное, что большинство игр в списке – отнюдь не на пару вечеров. Играть не переиграть, сплошь РПГ да песочницы.
Это еще без игр “второго эшелона” на Xbox. Без эмуляции PS2. Без Story Mortal Kombat, в конце-то концов.
Отлично, я думаю.

Categories
NDS

Luminous Arc

Вроде бы осталась еще всего пара схваток, замочить переродившегося бога Zehaal’а и кардинала в придачу. Бои в соборе на острове до смешного легкие. Противников мало, у боссов даже FP не заряжен. Leon, Kai и Heat DPS’ят. Lucia и Mel хилерят. Alph танкует. Vanessa в основном баффит. Ну и Cecille, эта и подлечить может так, что мало не покажется, и ее темная магия весьма годная. В особенности Culling. Мгновенное убийство любого противника, уровнем ниже кастера, с шансом в 75%.
Абсолютно не втыкал в систему рун. Их там нужно идентифицировать, а затем вешать на предметы экипировки. В принципе, после острова можно отправляться куда угодно, так что время в этом разобратсья еще есть.

Categories
PC Gaming

Bulletstorm

Вот в чем Bulletstorm нет равных, так это в дизайне уровней. Тут всасывают все, включая Gears of War 2. Да и чего ожидать от игры, которая начинается с хождения по небоскребу? Правильно – бегства на вагонетке, или может дрезине, от гигантского (реально гигантского) горящего колеса. И это только начало.
Из доступных пока оружий – автомат с подствольниом, пистолет с другим подствольником, четырехствольный дробовик и Flail Gun, стреляющий парой сцепленных гранат.

Categories
PC Gaming

Bulletstorm

Часть багов заборол, на остальное просто плюнул. Отличная игра ведь, если закрыть глаза на то, что на PC ее выпустили “для галочки”, как и GTA IV в свое время. Эстетика конечно во многом позаимствована у Gears of War, персонажи даже двигаются похоже. Но игровой процесс тут отличный. В отличие от.
Помню, как еще в Painkiller бегал по дому сумасшедших с тамошним аналогом бензопилы. Были там такие вот ограничения на каждый уровень. Тут же – возведенные в степень “ачивки” по убиению врагов всеми возможными способами. При этом в отличие от “ачивок”, эти приходится добывать, потому что очки – здешняя валюта. Простое убийство – десять очков, что-нибудь поизвращенней, в духе “притянул хлыстом, пнул, выстрелил в голову” – уже пятьдесят. Учитывая, что одна обойма для автомата стоит двести очков, приходится много, плотно работать.

Categories
*.AVI

С “Орлом Девятого Легиона” мы здорово пролетели. Он уже и на BD вышел, а в наших кинотеатрах так и не появился. Может еще появится, этак через год, как “Дорога”.

Categories
Emulation

Black

Ощущение от Black – как будто снова сел играть в Golden Eye. Такой вот рукодельный шутер, ценный именно этим рукоделием, количеством вложенного в него человеческого труда, а не финальным результатом. Как хохлома или гжельская роспись.
При этом как шутер игра вообще никакая. Динамика нулевая. Конечно, может если играть в это на геймпаде, тормознутость процесса будешь замечать меньше, ведь часть времени придется тратить на борьбу с неприспособленным управлением. Но берешься за мышку – и противники тут же превращаются в тупых болванчиков, даром что сложность выставлена Hard.
Рукоделие видно буквально с первой же комнаты. Лучи солнечного света в пыльном воздухе. Выстрел в стену выбивает кирпичи. Выстрел в дверь из дробовика – и она вылетает. А за окном от взрывов обрушивается фасад здания. Чуть позже, от выстрела из АК обрушится и часть колокольни, в которой засел гранатометчик. И все это – без модели освещения, без физики. Чистые скрипты и работа со статичными спецэффектами.

Categories
*.RAR Hardware Xbox 360

Запуск игр для Xbox на Xbox 360

Чтобы игра с Xbox запустилась на Xbox360 нужно установить layer break на 1913776, а не на 1913760, как в случае с оригинальными играми.

Так же, нужно иметь Partition 2 на своем HDD. На оригинальных HDD купленных отдельно этого раздела нет. Но при желании, жесткий диск можно достать. Затем, подключить его к PC и при помощи Xplorer360 создать недостающий раздел.
Если все прошло успешно – качаем файл, доступный только на немецком, записываем его на USB, причем папка обязана называться $SystemUpdate, а файл – su20076000_00000000, и при загрузке консоль должна наконец-то установить последнюю версию эмулятора и перестать выдавать “The game couldn’t start. Please download the game again”.

Но сложности запуска и эмуляции – они конечно на PC. К счастью, сложности мне не страшны, так что продолжаю проходить Black на PCSX2.

Categories
*.AVI

Озвучка третьей серии “Игры престолов” от LostFilm какая-то невероятно крутая. Как они озвучили Сирио – просто блеск.
А диалога Мормонта с одним из всадников Дейнерис я по книге не помню. Очень смешной диалог. Видимо, часть дотракийцев набирали из израильтян, уж очень похожи.

Categories
Emulation

По поводу PCSX2 я таки соврал. Указал старую версию GSDX, вот у меня Black и пошел с черным небом. На новой же он эмулируется вообще идеально. Нафиг Bulletstorm и Crysis 2, буду проходить консольный шутер пятилетней давности, на WASD и с мышкой.

Categories
Emulation

Вышел PCSX2 0.9.8 (r4600). Каких либо улучшений не заметил.

Categories
NDS

Luminous Arc

Оказывается, кроме нового внешнего вида и Synergy Alph получил еще и новые overdrive’ы, бьющие по площадям. К тому же, следующий скилл у него – мощнейшая лечилка. А такими заклинаниями можно качаться. Чего, кстати, так не хватает тормозной Claire. У нее ни одного buff’а.
Cecille к восемнадцатой главе таки родила превратилась в Twillight Witch, умеющей как круто лечить, так и лупить темной магией. И автоматически качнулась до 33го уровня. Часть персонажей у меня уже за 40вой, но у Cecille такой набор заклинаний, что легко кроет и Lucia и Mel. Чего стоит один Heal All с радиусом в три клетки. Проблема остается лишь одна, как и с Vaness’ой – хочется клонировать, а нельзя.
В связи с преображением появился и новый Synergy – Cecille и Saki. Правда Saki я почти не пользуюсь – Kai как-то на порядок козырней.

Categories
*.AVI

Судя по второй серии Game of Thrones, темп взят очень хороший. Во всяком случае для подготовленного зрителя.

Categories
*.AVI

Сегодня по телевизору шел Spiral. Весьма любопытный фильм.

Categories
NDS

Luminous Arc

Где-то к шестнадцатой главе из отряда исчезает главный “ударник”, Leon. На смену ему приходит самурай Kai. Его скиллы не такие мощные, как X-slash, зато overdrive’ы дают фору любому другому персонажу, включая Leon’а.
Clair пока что не впечатлила. Она и в половину не так сильна, как Vanessa.
Theo, что самое интересное, реабилитируется, с появлением новых луков. Теперь он даже лучше Vivi. Последняя оправдывает свое существование в основном эффективными снайпер-overdrive’ами.
К семнадцатой главе Alph получает класс Rym Hero. Означает это, кроме смены внешнего вида на более четкий, пацанский, и новый скилл – Rym Shield. Им он способен защитить любого персонажа от трех последующих ударов. Но не от overdrive’ов. Так же у него с Lucia появился пункт Synergy. Видимо, это какой-то парный overdrive, в ходе исполнения которого оба персонажа должны находиться поблизости друг от друга. Пока применить его не довелось.

Весь отряд убеждает главного героя убить своего заблуждающегося наставника, за то, что тот подвергает опасности девчонку, которую герой и знает то несколько дней от силы. И все потому, что он поклялся ее защищать. Нормальная такая мораль, да.

Categories
*.AVI

Для меня, существуют ровно три анимэ-студии, за работой которых еще имеет смысл следить:

Причем Production I.G в общем-то ничего достойного не выпускают с 2006го. А Brains Base занимаются параллельно отстоем вроде “Принцессы-медузы”.

Есть еще Madhouse. У них конечно масса отличных работ, но все какие-то неровные. Местами восторг, местами полное непонимание. За последнюю пару лет выпустили Black Lagoon: Roberta’s Blood Trail и Redline, которые нужно будет отсмотреть.

Manglobe в этом сезоне берется за Deadman Wonderland. Нужно будет обязательно ознакомиться.