Categories
*.AVI

“Механик”

Киллер Артур Бишоп, по кличке Механик, берет себе в ученики сына своего единственного друга, Гарри, которого Механику пришлось убить по заказу Компании, на которую оба работали. Вот и вся завязка. Для римейка боевика семидесятых – не так уж и плохо.
Стэтхем тут ни разу не порадовал. Разговаривает мало и скудно, без огонька. Да к тому же любящий теплый ламповый звук. Бен Фостер, играющий Стива намного более живой. И слушает он, что очень показательно, музыку с iPod’а.
Собственно убийства и перестрелки оживляются именно благодаря Стиву. Скажет ему Механик яду налить, а Стив возьмет и истыкает жертву отверткой. Соберутся проповеднику адреналину вколоть – а в итоге приходится душить его камерой, и перестреливать всю его охрану, ко всему прочему. Одним словом, веселье. Это тебе не в бассейне наркобарона топить.
Ожидал боевик о противостоянии взвешенного учителя и вспыльчивого ученика. Не получилось. Зато мочилово на двоих задорное, и снято весьма красиво.

По ходу, видимо когда-то я смотрел и оригинальный фильм. Во всяком случае сцену с бассейном я хорошо помню.

Categories
*.AVI

“Быстрее пули”

“- Делай то, что должен.”

Первый эпизод. Страшный, весь в шрамах и татуировках уголовник врывается в офис и на глазах у всех убивает одного из менеджеров по продажам пулей в лоб. Кажется, все понятно. Или все же не совсем?
Второй эпизод. Где-то в другом месте наркоман выторговывает очередную порцию.
Третий эпизод. Офис из первого эпизода. Наркоман из второго. Только вот теперь со значком детектива.
Четвертый эпизод. Громила из первого эпизода заваливается к тому, кто подкинул ему тачку и ствол, чтобы узнать “имена остальных”, которые для него “добывали десять лет”. Огромный сомалийский вышибала при виде татуировок Водилы называет того “призраком” и сбегает.
И это – первые пятнадцать минут. Сюжет на голову опережающий все остальные фильмы 2010го. Впрочем, как и операторская работа. Удивительно, когда ждал какого-то легкого треша. Как еще можно относится к фильму, в котором голова главного героя держится на металлической пластине в затылке?
Точно подмечен момент стрельбы в коридоре. Действительно, это очень, очень больно. Вообще, противостояние Водилы и Киллера выдержано в очень… японском духе. Те же Gatz и Griffit. То же восхищение противником. Простота и сложность. Оливер Джексон-Коэн тут здорово напоминает Джейка Джилленхола.
Другая любимая у японцев тема – цена мести. Тут можно вспомнить и Blade of the Immortal, и Freesia. Какого это отомстить кому-то спустя много лет, когда он уже успел обзавестись семьей, и вообще быть может ведет порядочный образ жизни? Не лучше ли простить?
По сути, “Быстрее пули” это современный вестерн. Не даром и мелодия на iPhone’е Киллера, и то, что Копа все называют ковбоем, и тема поединков. Не триллер, и не боевик, чего кто-то мог ожидать. Но как вестерн – отличнейшая работа.








Categories
NDS

Luminous Arc, Alice in Wonderland

Я думал, что неспешность Luminous Arc – вина эмулятора, на котором я эту игру весьма резво проходил. Оказалось, она тормознутая по сути. Персонажи двигаются медленно, а разговаривают долго. При этом в очередной раз убеждаюсь в том, что стилус NDS ни к чему. Во всяком случае в тактические игры куда удобней управлять клавишами.

Alice in Wonderland на NDS – прекрасный пример как надо делать дизайн персонажей и анимацию. При это играть в это абсолютно не интересно. Но смотреть со стороны должно быть очень занимательно.

Categories
NDS

Days of Ruin

Прошел Advance Wars: Days of Ruin.
Последняя миссия конечно крайне раздражающая, поскольку три четверти успеха в ней зависит от везения. Конечно, и под лазеры не стоит подставляться, и слишком плотные группы не создавать. И вообще, эта зависящая от игрока четверть требует максимальной отдачи. Один раз я проиграл подставив под последний из пяти лазер разом два бомбардировщика. Другой, тоже на последнем лазере – позволив противнику захватить базу.
Особенность Caulder’а, не считая дикой мощи – регенерация юнитов находящихся в CO Zone. Компьютер обычно садит его в самолет. Получается одновременно и летающая лечилка, и гроза любой другой авиации. Так вот, этой способностью он и спас свой отряд, захватывающий мою базу. На захват нужно два хода, если отряд полностью укомплектован. Мне для победы нужно было хода четыре, и я рассчитывал трепать вражескую пехоту мотоциклистами, не давая той завершить захват. Но лечащего фактора я не учел.
В итоге, пришел к тому, что левый лазер уничтожается ракетной установкой. Правый, с небольшим везением – начальным бомбардировщиков, прикрывая его истребителем. Юниты из Nest’а вываливаются, насколько я понял, случайные, так что если у него не выскочат сразу два юнита ПВО – пробиться можно. Танк с CO проносится в жертву, CO пересаживается в бомбардировщик. Благодаря такому пилоту тот выносит лазер с одного захода.
Дальше я поставил на некоторую ссыкливость компьютерного оппонента, просто окружив последние два бомбардировщика парой зениток. По хорошему, будь на его месте человек, он бы сумел просчитать, что жертвуя обоими истребителями он вполне может свалить бомбардировщик с CO, и тогда победы мне не видать. Но в итоге план сработал.

Categories
*.AVI

“Tron: Legacy”

Очень красивый видеоряд и отличная музыка. Настолько отличная, что начинает казаться, будто смотришь затянувшийся клип. И тогда встают на места и развалившийся в ложе оранжевый тип (явно рэппер), и “механические” девицы, сбежавшие из подтанцовки Lady Gaga.
Проблемы начинаются, как только музыка стихает. Была такая игра от Monolith, называлась Tron 2.0, в Disney о ней наверняка и не слыхали даже. Так вот, юмора и живости в любом диалоге той малоизвестной игры хватило бы на весь этот эпический джедайский эпос.
Главный инженер набирающий в командной строке “kill -9” – забавно. И еще – отличный реверанс в сторону Star Wars перед началом первой гонки. Но потом, с появлением Отца, становится невыносимо скучно. И дело вовсе не в актерской игре. В том, с каким выражением Джеф Бриджес произносит “You mess with my inner Zen” больше таланта, чем во всех слезах его смазливого сыночка. Но сюжет – сюжет унылей некуда. Вот зачем нужен был эпизод с отрубанием руки? Или этот ужасный диалог на поезде, когда я думал, они друг у друга отсосут, и закончат на этом, со всеми этими “Я бы все это отдал лишь за еще один день с тобой”.
Или взять к примеру диалоги. Персонажи вопреки моим ожиданиям не используют компьютерный слег. “To rid the world of imperfection”. Так может быть “…of bugs”? Недостаточно называть всех “программами” и “пользователями” для созданий верной атмосферы. Равно как и если всем раздать сабли и банданы – это еще не делает их заправскими пиратами.
Интересно, что среди программ много негров, и практически нет азиатов или индусов. Я ожидал иного.
Хозяин клуба от чего-то не порадовал. Но хоть было понятно, кому он пытался беззастенчиво подражать. Зато понравился Трон, даром, что весь фильм в маске. Зато трюки у него – на голову выше остальных персонажей.







Categories
NDS

Days of Ruin

Вся игра – исключительно легкая. Но вот последняя миссия – это какой-то полный пиздец. Противник за ход раз стреляет лазером, и раз – мортирой. Простреливается практически вся карта. На деле, это означает что любое маломальское скопление юнитов легко выносится за ход или два. И если лазеры еще можно уничтожить, то мортиры действуют постоянны. И если и этого было недостаточно – Nest производит “за бесплатно” по два юнита за ход, и в отличие от фабрик, заблокировать это производство тоже нельзя. Как это проходить – не слишком понятно. Точнее, оно то конечно понятно – я даже вполне успешно завалил четыре лазеры из пяти где-то с третьей попытки. Но очень уж это сложно.

Categories
*.AVI

“Отличница легкого поведения”

” – Не знаю почему, но ваше поколение записывает каждую мысль. И поверь, не все они блестящие”.

” – Что вам нужно?
– Библия.
– О, бестселлеры? Это там, возле “Сумерек”.”

Не лучший сюжет, отличные диалоги, блестящая игра некоторых актеров. Эмма Стоун забавна, но весьма предсказуема, со своей гипер-мимикой из сериалов. Патрисия Кларксон (супруга из “Спокойной ночи и удачи”) – другое дело, “старая школа”, без минуты Мирен Миллер. И Стэнли Туччи очень забавен в своей роли “клёвого отца”. А еще паренек из “Города хищниц”, играющий гея, и в итоге сбегающий с негром, почти как в “Томе Соере”.
И конечно эффект распространения слухов выполнен очень здорово.

Categories
*.AVI

Сегодня по телевизору крутили фильм “Шакал” с Уиллисом и Гиром, где Уиллис играет злодея. Никогда этот фильм не видел.

Categories
PC Gaming

Dead Space 2

Прошел Dead Space 2.
Вообще, нужно было эту игру изначально проходить на normal. Не испортил бы себе
впечатлений. А так, я только уже под конец, к десятой главе, понял, что это никакой не ужастик, и играть в Dead Space 2 нужно не медленно и печально, а весело и с удалью. Передвигаться только бегом, и не слишком экономить патроны да аптечки. Тогда то все и стало на свои места.
Разучил stasis. Его апгрейды на перезарядку просто смешны.
Полностью развитый Ripper превращает классический эпизод на подъемнике, когда сверху постоянно падают зомби, в развлечение, ведь падают они прямехонько на циркулярную пилу. Еще остановился на Pulse Rifle, Javelin Gun и снайперке. Последней практически не пользовался, зато выглядит она здорово.
Javelin альтернативным режимом способна вынести “жука” с одного заряда. Какое-то дико мошное оружие. Правда, “жуков” этим почти что и нет.
Эпизод с машиной и иглой очень годный. Хотя как и все остальное – столько разговоров Стросса, а на деле пол минуты острых ощущений, да и то на автомате. Я ожидал какой-нибудь ступенчатой головоломки.
Регенерирующие монстры конечно раздражают. С одной стороны, Resident Evil доказывает, что только так игрока и можно как следует напугать. С другой, когда они ну абсолютно неубиваемы, начинаешь их тупо морозить и пробегать мимо.
Концовка хороша. Не так, как в первой части, но тем не менее. И менее логична, пожалуй. Во всяком случае, поединок с гигантским монстром кажется мне более логичной концовкой, чем перестрелка в Сумраке, которая при этом как-то приводит к отлючению второго Marker’а.
Реверанс в сторону концовки первой части более чем удачен и уместен.



Сюжет мне больше всего напомнил другой сиквел, FEAR 2. Там тоже была масса многозначительных фраз, и там точно так же толком ничего нового и не рассказали. Зачем нужно было строить еще один Marker? Для чего он предназначался? В чем суть “хитрого плана” вести Айзека до самого Маркера, чтобы попытаться его там убить?

Categories
*.AVI

Новые “Три мушкетера”? А почему бы и нет? Получилось же с Шерлоком Холмсом. Д’Артаньян так вообще по книге вышел. Лишь бы не оказалось, как с “Принцем Персии”.

Categories
*.AVI

Durara! возвращает мне веру в аниме. Первые три серии – великолепны. Хоть и не Baccano!, конечно. Целевая аудитория – школьники. Уровень насилия и жестокости совсем не тот, равно как и заботы персонажей. И тем не менее.

Categories
*.AVI

Кое-как осилил половину “Социальной сети”. Хорошо, что не пошел на этот фильм, даже не смотря на скидку. Может быть еще когда-нибудь это еще досмотрю, от нечего делать. Хотя боюсь, мне будет просто жаль тратить на него еще час.

Categories
PC Gaming

Dead Space 2

Открытый космос сглаживает общие впечатления. Эпизоды в невесомости стали более масштабные. Правда передвижение сильно “оказуалилось”. Прыжки мне нравились больше реактивного ранца, хоть он, в итоге, и удобней.
К десятой главе, визиту на Ishimura, все немного оживилось. Хорошо отжег Stross, тычущий пальцем в игрока и заявляющий, что тот за ними наблюдает. А Ellie вполне может стать лучшим женским персонажем года. Хотя все еще впереди – и Dragon Age 2, и Bulletstorm, где, по слухам, тоже весьма колоритные женские персонажи.
Вот за чем абсолютно не интересно следить, так это за глюками Айзека. Просто удивительно, насколько же они скучные. И это в игре, где можно играть в баскетбол детскими головами.
Почти полностью развил Ripper и stasis. Трехлапая тварь, выступавшая в начале игры боссом, теперь не способна продержаться и пяти секунд.

Categories
NDS

Days of Ruin

В сравнение с предыдущими частями, у Days of Ruin конечно же много недостатков. Но его огромное преимущество – это “взрослый” сюжет, способный вызвать эмоции. Персонажи тут гибнут, причем с обоих сторон. Разница хорошо чувствуется в эпизоде, где Lin убивает Greyfield’а. Причем Greyfield пытается уговорить ее ровно теми же словами, что и Von Bolt, главный злодей Dual Strike: – Ты станешь такой же убийцей, как и я. Только вот в отличие от ребенка Andy, так и не сумевшего нажать на курок, Lin не боится стать убийцей. Решающий бой тут всегда один. Куда там постоянно сбегающим в последний момент двадцать раз подряд злодеям из Dual Strike. Как тут не вспомнить Orochimaru из Naruto.
О недостатках – сильно мешает невозможность выбрать генерала. С одной стороны, это всегда продиктовано сюжетом. С другой, когда на карте без заводов тебе дают Gage’а, специализирующегося на артиллерии, и при этом ни одной артиллерии у тебя нет – вот это уже раздражает.
Самый ужасный визуальный эффект – край света. Ну да, земля плоская, а под ней – уродливый градиент.

Categories
PC Gaming

Dead Space 2

Дошел до восьмой главы. Ellie со своими косичками конечно очаровательна. Но в остальном, как-то совсем слабо с сюжетом и персонажами, с чем ни сравни.
После первой схватки с “жуком” понял, что пистолетом все же много не навоюешь, и полагаясь на советы, которые конечно же терпеть не могу, и на заметки по первой части, которые мне очень дороги как память, прикупил Ripper, который должен быть весьма окономным и эффективным оружием. Вдовесок взял Pulse Rifle, как наиболее “нормальное” оружие.
Сложность выставил на normal. В том же Bioshock, да и в первой части, я получал удовольствие от challenge’а. А тут – сплошь раздражение. Не подходит боевая система под “мясо”, как ни крути. Не на то она была изначально ориентирована.
Получил третий скафандр, который почему-то называется Vintage и действительно выглядит как костюм водолаза. Шутку юмора не оценил. Зато он дает скидку в магазине (?!).
Мало того, что у станции был любивший халтурить архитектор. Инженер – тот вообще идиот клинический. Повсюду заделал стеклянные окна “на будущее”, которые разлетается от любого взрыва, и все находящиеся в комнате улетают в космос, если не успеют выстрелить (!) в Красную Кнопку.

Categories
PC Gaming

Dead Space 2

Окончание пятой главы отличное, хоть и укладывается всего в минуту.
Заодно объясняют, окуда же взялся очередной Marker.
Схемы запрятаны весьма хитро. Интересно, они потом открываются для неудачников, или же тот, кто упустил схему единожды, так и прозябает всю игру без какого-нибудь оружия?
Вырабатываешь в себе несколько привычек. Во-первых, за предметами никогда не идешь, всегда притягиваешь их кинезом. Во-вторых, время от времени опускаешь фонарик – в темноте светоиды на предметах видны лучше. В третих, постоянно подбираешь кинезом острые предметы. Кто-то да напорется. В четвертых, зачастую предмет ты вообще не видишь, а подбираешь его по характерному квакающему звуку.
Пока что три новых оружия – Javelin Gun, Seeker Rifle, Detonator. Эффективность снайперской винтовке в игре такого рода можно оспорить.
Эпизод незадолго до яслей показался мне весьма сложным. “Курицы” очень умны и умеют отлично прятаться, выскакивая когда этого меньше всего ждешь. И если уж они тебя сбили с ног – ты скорее всего уже не встанешь.
Здорово разочаровываюсь. Редкостное ощущение однообразности в дизайне уровней. Я конечно понимаю, что это такая многоэтажная космическая станция. Но от этого проходить точно такой же коридор интересней не становится.

Categories
PC Gaming

Dead Space 2

Помню, как меня когда-то впечатлил эпизод с щупальцем из первой части. Так вот, тут таких кинематографичных эпизодов – тьма тьмущая.
Четвертая глава. Приобрел второй скафандр. Из оружия пока один “пистолет”, даже без апгрейдов, остальное не покупаю, все равно патронов нет. Проапгрейдил немого только stasis. Помню по первой части, что он был востребован практически всю игру.
Позабавила новая порода монстров – мутировавшие курицы. Это вам не бройлеры.
На глюке в crypt’е хорошо так торкнуло. В остальном, практически без эмоций. Как Resident Evil 5 после Resident Evil 4.

Categories
*.AVI

К просмотру: Crash.

Categories
*.AVI

Досмотрели “Чертовку в голубом”. Хороший, годный нуар-детектив. Колоритные персонажи, отличная динамика. Вот только обязательная “роковая красотка” оказалась не столь уж роковой, и не слишком красоткой.
Как и водится у Дензела Вашингтона, фильм о том, что черные – хорошие, а белые – так себе.
Лучшие сюжеты – они вне времени и места. Взять тех же “Семь самураев” или “Телохранителя”. Так вот, тут сюжет жестко привязан к Америке пятидесятых, когда негры уже могут, а белые еще не хотят. Иначе говоря, когда все равны, но выйти замуж за негра еще некошерно.

Перевод очень порадовал. Доперли, что мелкого, стреляющего во что попало негра в исполнении Дона Чидла (чернокожий друг Iron Man’а) никак нельзя называть Мышью, хоть в оригинале его и кличут Mouse. Так он стал Крысом.

А про негра, который весь фильм пытается срубить деревья – не мы одни не поняли.

Categories
NDS

Days of Ruin

Миссия The Creeper поначалу кажется безумно сложной. Юнита, наносящего урон всем находящимся в округе я в Advanced Wars еще не встречал. И если этого было мало, он еще и охраняется так, что не подберешься. И ко всему прочему, Tabitha по своему очень опасный командир. Достаточно того, что ее “кукурузник” может посоперничать с истребителем Tash’ы, которая таки специализируется на авиацие.
Но нужно просто вникнуть в цель миссии. Цель – уничтожить башню, не более того. Подтягиваем две ракетные установки, и дело в шляпе.