Category: Aleosha Blog

  • “Противостояние”

    Не по Стивену Кингу, а японский трэш, в оригинале называющийся Versus. О том, что такое трэш, и в чем разница между трешем настоящим и пародией на низкобюджетные ужастики, я рассуждать сейчас не буду. Я о том, какой великолепный вышел фильм. Начало не впечатляет. Ну да, крутой главный герой. Ну да, группа бандитов, которые отправляются в проклятый лес, где любой умерший возрождается зомби. Ценить фильм начинаешь с первой схватки. Потому что не важно, идет ли речь о поединке на мечах или перестрелке, актеры выкладываются во всю. А как раз этого и не хватало фильмам вроде “Блейд: Троица” – душевных схваток. Так, чтобы без лишних спецэффектов, а просто два персонажа от души рубятся на мечах, чтоб искры летели.

    У всех, кто досмотрел до конца первый и пока единственный сезон Dexter’а после просмотра Versus’а неминуему возникнут сюжетные аналогии.

  • R6: Vegas

    Была такая игра – Republic Commando. Так вот, Rainbow Six: Vegas имеет с ней значительно больше общего, чем со своим именитым и все еще непревзойденным прародителем – Rogue Spear. Отряд из трех человек, регенерация, возможность оживлять павших товарищей, интерфейс команд – кажется, из-за угла вот-вот выскочит если не stormtrooper, то какой-нибудь инсектоид точно.
    С первых же минут игра впечатляет обилием вариантов. Надоел навороченный автомат, на который можно по ходу дела навинтить глушитель? Нет проблем, можно подобрать тяжелый пулемет HK-21E с трупа одного из террористов. Два прибора ночного виденья, камеру просовываемую под дверь и спуск на канате мы уже видели в Splinter Cell? Тогда можно пострелять из-за угла в слепую и прострелить в двери дыру (при этом пули, по всей видимости, сквозь дерево не проходят).

  • “Мертвец”

    “Кто-то рожден для бесконечных ночей”
    Оставляет смешаное впечатление. Я редко смотрю такие фильмы. Так что мне не с чем сравнивать. Фильм страшный, грустный и смешной. И Джони Депп в нем такой же. Переменчивый.

  • Overlord

    Добрался до гномской крепости. Ни за что бы не догадался, что гномские ворота нужно подрывать бомбами.
    Нашел последнюю топку. Теперь Повелитель легко расправляется даже с троллями, и единственная опасность для него – все еще наносящие неприлично много урона гномские огнеметчики.

  • Splinter Cell: Double Agent

    Лишь поиграв день в Splinter Cell 4 я понял, что совсем отвык от багов. Может быть все дело в том, что я взял себе за правило не играть во что-то новое, а ждать, пока выйдут патчи. Нет у меня этой спешки, желания поиграть в первые же дни. Так что вылеты каждые пол часа и невозможность загрузить часть сейвов кажутся мне какой-то дикостью.

  • “Контрагент”

    Уэсли Снайпс мне нравится. При этом стоит учесть, что актеры мне нравятся буквально за один-два фильма. Так и Снайпс прочно закрепил за собой этот статус для меня одним только “Блейдом”. Решил скачать совсем новый фильм с ним, поскольку “Хаос” мне понравился. Оказался разочарован.
    Дело даже не в невнятном сюжете. Я совсем не против вторичности. Снайпер, которого используют спецслужбы для убийства лидера террористов. Девочка-сирота, которая этому снайперу затем помогает скрываться от все тех же спецслужб и полиции. Весь вопрос в том, как это подано. Даже не знаю, в чем тут дело, но в фильме один достойный скоротечный рукопашный бой, и ни одной хорошей перестрелки. На реализм это не спишешь – герой Снайпса отлично перемещается с неприличным количеством ранений и пренебрегает перезарядкой. Похоже, весь бюджет просто ушел на актера. Если он вообще был.

  • О MMORPG, WoW и EVE

    Раздумываю о MMORPG.
    С одной стороны, хочется попробовать.
    С другой – я даже играя в Overlord подглядываю в прохождение, чтобы не тратить время на пустую беготню. EVE требует меньше виртуального времени, чем к примеру WoW. Но за месяц, или даже за два, в ней далеко не продвинутся. При этом, какой-то конкретной цели или разнообразия, не смотря ни на что, в игре нет. Сколько дней подряд мой крейсер должен расстреливать бесконечных пиратов?
    А с другой стороны, чем уничтожение возрождающихся “мобов” в WoW лучше? Разве что в WoW декорации меняются чаще. Да еще потолок роста превращается в своеобразную самоцель.
    С другой стороны EVE более приспособлен для игры соло.
    С другой стороны, зачем платить за онлайн игру, если все равно собираешься играть в одиночку?
    С другой стороны, мне редко выдается целиком свободный вечер, чтобы потратить его на рейд в команде. И вообще, интересно ли мне выполнять случайно генерирующиеся миссии четырех типов в EVE?
    А как насчет сбора очередного аналога крысиных хвостов в WoW…
    И не стоит забывать об общении с реальными людьми, которые пользуются фразами, в сравнении с которыми диалог с любым NPC в Diablo кажется настоящим литературным откровением.

  • О WoW и EVE

    Неделя курса. По старой традиции помышляю в основном о MMORPG.

    EVE. У любимых мной Caldari появился еще один бэттлшип – Rokh. Caldari используют в вооружении дальнобойные гибриды и ракеты. Raven был исключительно ракетно ориентированным. Rokh же наоборот, больше ориентирован на рейлганы. Интересная альтернатива – Hyperion Gallente. Для тех, кто рейлганам предпочитает бластеры.

    WoW. Через месяц собираюсь приобрести Burning Crusade. С классом и расой уже давно определился. Осталось высвободить достаточно времени.

  • “Крепкий Орешек 4”

    Отсмотрел. Думал таких фильмов уже больше не пекут. Зажигательный, и с черным юморком. Ведущим программным дизайнерам фильм смотреть строго не рекомендуется. Буду пересматривать.
    Тут же потянуло остальные вновь пересмотреть, в особенности первый.

  • Splinter Cell: Double Agent

    Взялся все же во второй раз, первый был еще в декабре прошлого года. Пока дошел до Шанхая. Вот яркий пример разницы между техникой и талантом. Техники в SC4 хоть отбавляй, одни графические красоты чего стоят, да и музыка на уровне. А цепляет вполовину не так сильно, как SC3. Хотя казалось бы, все здесь, вплоть до забавных допросов. Но вот не радует.
    Из хорошего – теперь есть хоть какая-то мотивация выполнять побочные задания. Правда применения большинству получаемых гаджетов я пока не вижу. Хотя может быть потом мне и пригодится подствольный дробовик или EMP апгрейд для пистолета.

  • Список фильмов к просмотру

    К просмотру:

    1. 28 дней спустя
    2. 28 недель спустя
    3. Воин Севера
    4. Звездная пыль
    5. Крепкий Орешек 4
    6. Обман
    7. Остров сокровищь (французский)
    8. Превосходство Борна
    9. Приговоренные
    10. Рассчитаемся после смерти
    11. Стрелок (он же Shooter)
    12. Ультиматум Борна
    13. Час пик 3

    Досмотреть:

    1. Параграф 78
    2. Наемник (он же Mercenary for Justice)
    3. Контрагент (он же “Стрелок”, он же Contractor)
  • Ghost Rider

    Смотрели вчера на коллективной вечеринке. В свое время всяких Сорвиголов и Электр я пропустил, так что Призрачный Гонщик оказался для меня неприятным сюрпризом. Николас Кейдж, к которому я отношусь в общем-то хорошо, в фильме совсем не к месту. Фильм стоит смотреть разве что ради схваток Аццкого Гонсчика и падших ангелов. Ангелы получились стильные, только мало их в фильме. Много Кейджа, а зря.

  • Overlord

    “Лес” мне оказался пока не по зубам, отправился в “Город”. Нашел себе файрбол второго уровня, увеличил отряд до тридцати гоблинов. В подземелье суккуба была славная схватка с красными монахами. Такой стенки на стенку я еще не видел.
    В канализацие нашел вторую топку. Выковал себе новую броню, меч и шлем. Смотрятся лучше, а плащ так и остался изъеденый молью.
    Взял за правило, если количество гоблинов одного цвета превышает пятьдесят – их можно отправлять в “переплавку”, или иначе говоря, апгрейдить ими оружие. Как альтернатива – отправляться в подземелье своей башни и сражаться с жуками. За одну схватку можно набрать 75 “душ” одного цвета.

  • Что-то всколыхнулось внутри. Вновь тянет в виртуальный космос. Достать чтоли Freespace 2?

    Current music: Pink – U & Ur Hand

  • Overlord

    Отряд разросся до двадцати гоблинов. Наконец-то нашел первую топку. Для смены брони придется найти вторую, но улучшить оружие за души верных слуг можно уже сейчас. Сменил секиру на более легкий и быстрый меч и немного его прокачал. Повелитель начинает представлять хоть какую-то угрозу сам по себе. Деньги на обустройство замка пока не трачу, коплю на экипировку.
    Нашел четвертое племя гоблинов. Они очень забавно вытаскивают умирающих с поля боя, и оживляют их в сторонке. Жаль, что проходить их пещеру полную гейзеров отнюдь не так забавно.
    Не знаю, продолжать ли в глубь полного зомби города или вернуться в заброшенный храм эльфов в попытке найти два последних корня Оберона.

  • Overlord

    Коричневые гоблины напяливают на голову все, что под руку попадется. Кроме шлемов в ход идут сковородки, тыквы и даже крысы. А один отобрал у отожравшегося хоббита Мелвина его корону.
    Теперь в замке есть хозяйка. Правда пока повелитель продолжает ходить в рванном плаще.
    Нашел красное и зеленое племя. С зеленым собираюсь вернуться в эльфийский лес, надеюсь добраться хотя бы до еще одного корня короля-дерева.

  • Anarchy Online

    Пришло еще одно предложение бесплатного месяца в Anarchy Online. Но мне сейчас не до того. Будь это EVE, я бы еще подумал.

    Current Music: Tokio Hotel – Monsoon по радио

  • Вот чего не понимал еще в Street Fighter Zero, так это стремление Capcom клонировать бойцов. Своего пика это достигло кажется в Street Fighter Zero 3, где присутствовали Ryu, Ken, Dan, Akuma и Sakura, сражающиеся в одном и том же стиле.
    В Street Fighter 3 ситуация немного исправлена. Во-первых, одним “клоном” стало меньше, на смену Sakura и Dan пришел Sean. Во-вторых, не смотря на одинаковые стойки и стиль, анимация и что более важно, арсенал приемов теперь разнятся от бойца к бойцу. Ryu силен в “выстрелах”, Ken в апперкотах, у Akuma есть новый “напрыг”, а Sean вообще клон лишь внешне.

    Current music: Therion – Ginnungagap

  • Последний ролик из Resident Evil 5 подтвердил большинство моих предозрений. Значит ли это, что и с возвращением Билли Коена я попал в точку?

  • Death Note

    Посмотрел несколько серий. Анимэ, в котором за исключением разговоров нет ровным счетом ничего. В постановке диалогов и монологов как раз и заключен весь его смысл.