Certainly a powerful homage to Hexen, or maybe even Heretic series, as there are no classes, and more than four weapons. There are no Tomes of Power, but you still power up your weapons using souls of enemies. And Blue and Green mana crystals are straight from Hexen.
Choosing difficulty and episodes is done in Quake 1 style, where you walk around jumping through different portals.
The only part that really surprised me is how overpowered the starting weapon is. It fires magic missiles at a good pace, and those are homing, and I mean extremely homing – they can follow jumping enemies and still hit them.
Speaking of weapons, another really fun one is a Star of Torment. Combination of shotgun and nail gun that looks like a morgenstern. Corpses remain stuck to walls, similar to Messiah.
Category: Aleosha Blog
The war sure threw a wrench into my writing style. I was trying to publish post per day for at least five years in a row. Mostly about my hobbies: videogames, emulation, sometimes movies.
But then the war happened.
First, I lost respect for most of my Russian speaking readers. And second, it felt wrong writing post a day about something as trivial as a videogames or movies as the war in Ukraine rages.
Although the war still occupies most of my thoughts, I do manage to escape them from time to time. But I’ve found that writing once I complete something, be it a game or a series loses the context of time. Instead of reading about my progression, I now read just the final snapshot of it. And I don’t enjoy it as much.
So, I plan to start writing notes as I did in the past, as they come. But also publish them now right away, without caring about readers retention at all, since there were never many readers to begin with.
Back to Windows 10
Spend the weekend going back to Windows 10.
Unlike upgrades, which are quite straightforward and preserve everything, downgrades are hard.
Had to install it from scratch, first time in maybe 10 years. Until now, I was always just upgrading, from Windows 7 to Windows 10, then to Windows 11, preserving all of that junk. It migrated probably between a few HDDs and SSDs. Not anymore.
What broke me was strange UI freezes, as if it was trying to read something from a slow disk. Couldn’t find anything concrete about that problem: Internet is full of “7 ways to fix your Windows”, with suggestions to reinstall mouse drivers 🤦♂️
Also smaller things: no previews on folders, dumb taskbar and useless websearch instead of working local search.
As part of the migration, I also moved from Opera to Firefox. I was on Opera by inertia, really. Same as I was on this copy of Windows.
Pyrolytic cleaning
Pyrolytic oven from Miele does wonders. Had some drips of fat at the bottom of the oven. Turned on the pyrolytic function, and the oven is almost as clean as new. The only part that you need to clean yourself is the glass.
I’m feeling that I’m getting only dumber with age. I can remember than around 2003 I managed to get to the 3rd episode, which is Egypt. Then I had stumbled on a bug though, since this was a game rip, and dropped the game. Although looking back, I’m not sure anymore it was a bug, and not just some puzzles in this game being quite incomprehensible.
Anyway, locations that in other games would be considered a very secretive secret, in Hexen 2 are the only legitimate way to advance the plot. To make any progress in the first episode, you’ll have to crush furniture, break stained glass windows and find hidden rooms behind rotating book cases.

First episode is done very nicely, with medieval aesthetics only Quake engine provides. It is a big boring, though, since you have only two weapons for the entire episode, one of those being your “fists”.
Things I didn’t remember: every character has a passive skill. Assassin’s skill is completely useless, though. She can become invisible when standing still.

As in the first game, every character has their own set of weapons.
The snag of this is that for assassin the second weapon she acquires are completely useless grenades. And you won’t know that you’ve chosen a character with a completely useless second weapon until you spent a few hours completing the first episode. Grenades in Quake were awful. And here they are even worse: flying in wrong directions, passing through enemies. The funniest part is that scorpions, new enemies in the second episode, are able to strafe grenades.

The second episode is a very boring set of Aztec temples full of lava. But at least I managed to complete it without a guide, something I couldn’t say about the first episode.

Like the first game, you have to combine your final weapon from multiple pieces. There are just two pieces, though, and they are very easy to find. You also get more chances if you somehow managed to miss them. Scarab Staff, final Assassin’s weapon, is something between Railgun and Rocket Launcher. It is able to compensate for the uselessness of her grenades. You get it in the second episode, and will spend the next three episodes switching from it only when you run out of mana.

Not sure if this is due to some bugs in even the latest official version of the game, or something to do with running the game on newer machines, but Death, the second boss, gave me a lot of trouble. Scarab Staff had almost zero effect on it. My guess this is because bosses have higher resistance to splash damage. When I tried to use the crossbow combined with Tome of Power, the game simply crashed on me due to “too many explosions”. Had to fly after it (you get infinite flight in this boss battle, which was cool) continuously healing and backstabbing.

If I considered the first episode puzzles to be slightly illogical, the third episode, Egypt, is even worse. At some point I thought that I have struck another bug, since my character wouldn’t step on a button, jumping over it instead. Turns out its another “puzzle”, and to solve it, you need to exit the room, and enter it again through another door. By the way, stepping on that button opens a secret door in a completely different part of the level. And the game won’t tell you where.
The fourth episode, Rome, is slightly easier. It’s boring, but at least you don’t need to look for secrets to progress. The fourth boss, though, War, is a complete bullet sponge. And it also has homing throwing axes, that are almost impossible to avoid.
Final boss is easier than most of the other Four Horsemen. At least it doesn’t have homing projectiles. But is still a bullet sponge, even on the lowest difficult. The animation of the boss growing is impressive for its time, but the effect is diminished by the game not being able to handle the lighting properly.
Other than that, there are some troubles with water physics as well. Sometimes the character won’t be able to jump out even from a shallowest pool. I had to load my game multiple times due to being stuck in a puddle.
Having said all that, I’m glad I finished what I started some 19 years ago, but wouldn’t recommend doing that to anyone else.
Pirates! (2005)
В оригинал не играл, а вот римейк решил попробовать. Римейк, надо сказать, тоже довольно непонятен и неудобен. Страшно представить, что там в оригинале. Хотя может расчет на то, что игрок будет читать руководство?
Как фехтовать – не объясняют. Как искать клады – тоже. Зато все время предлагают на кого-нибудь напасть.
Бои проходят один на один, даже если кораблей у тебя несколько. По какому принципу идет стрельба я так же не понял. Большую часть времени ядра летят куда-то не туда. Самый эффективный способ пока – взять корабль на абордаж. Для этого достаточно столкнуться с кораблем противника. А дальше в непонятной фехтовальной игре его захватываем.
Бармен тут дает подсказки, где сбыть тот или иной товар. Правда он не проверяет, а согласны ли там торговать с капитаном.
Syberia
На удивление хорошо портированый на Android квест. Картинка приятная, текст читаем, pixelhunting сведен к минимуму. Единственное нарекание – очень странный резкий переход между экранами. Может там должна была быть какая-то подгрузка, которую выпилили.
Что удивило – тут есть экраны кажется вообще без смысловой нагрузки. Это просто дворик. Тут нет персонажей или квестовых предметов. Идем дальше. Или тот же уборщик на вокзале, с которым даже поговорить нельзя.
Handmaids Tale
Досмотрели до 7ой серии.
Началось слабовато, но последние серии хорошо так зарядили. В целом, за что боролись, на то и напоролись. Было бы интересно понаблюдать за другими персонажами “до”. В том же Prison Break’е это была чуть ли не лучшая часть (и худшая часть в Lost, но в Lost не было лучшей части).
Дальше смотреть думаю смысла нет. Дальше девочка будет метаться между трёх мальчиков, пытаясь решить, кто из них ей милей. И наверняка забеременеет, и будет комплексовать, а от кого из двух.
Из того, что я понял, весь сериал затевался еще до президентских выборов 2016го, когда надеялись, что президентом станет женщина (не знаю, почему пол или раса президента важны). А теперь весь второй сезон позиционируется как такая агитка против правящего режима.
Прошел Jotun.
Такая вот хорошая ровная игра. Даже маленькой я бы ее не назвал. Игра средних размеров.
В отличие от Dark Souls, никакого наказания за смерть тут нет. Восстаешь сразу перед боссом, с полными жизнями. Всегда бы так.
Самое сложное с боссами – не потерять своего персонажа из вида. Боссы огромные, камера отезжает далеко, так что управляешь каким то муравьем.
Лавовый эпизод только несколько подзадолбал. Ладно, я понял, нужно ждать, пока в тебя кинут камнем, и из камней выстраивать мостик. Можно уже дальше?
Kuanan – пожалуй самая впечатляющая анимация, что я видел за долгие годы. Должно быть со времен, когда умерли 2D файтинги.
Ужин в Nachtwacht
Переезд стал отличным поводом посетить ресторан Nightwatch. Место оказалось куда более casual чем я предполагал. Довольно шумные посетители, официантки в черных футболках, одним словом не какой нибудь Brasserie Flo.
Наша официантка не стала записывать заказ. Ещё удивился, как она все запомнит. Не запомнила. Вместо порции TBone на двоих принесли sirloin на одного. К счастью, без проблем поменяли, и принесли новую довольно быстро. Урок, который предстоит усвоить ещё раз – тут не существует понятия medium well. Принесут уже что-то well done. Хочешь medium well, бери medium. Впервые, кстати, стейк принесли куском, а не ломтиками.
На правое заказали суп с лобстером и лягушачьи лапки. Суп очень хороший, и идёт с карликовым лобстером в качестве украшения. Буду банален, но лягушачьи лапки действительно подходи
Похожи на куриные крылышки. В итоге, первые блюда оказались сильно удачей основного.
Ещё тут подают очень забавный Irish coffee, в бокалах для вина. Страшно дорогой, но действительно запоминающийся.
О телефонах
Без нидерландского номера телефона в Амстердаме ты гражданин второго сорта. А то и третьего. К примеру, нельзя заказать СИМку, если у тебя нет нидерландского номера. Валидация просто не проходит. IKEA так же не даст оплатить заказ, если номер зарубежный.
Даже если номер все же удалось вбить – никто по нему звонить не может или не хочет. Мне один из техников так и сказал: “ – Гляжу, номер на плюс начинается, ну я и не стал звонить”.
Впрочем, и нидерладский номер еще ничего не гарантирует. Так, мне пришла СМС от Ikea, что техники завтра не прийдут, overbooking. А потом они завяились. Без звонка, конечно же.
Эта игра вдохновлена Dark Souls не больше, чем какая-нибудь Ocarina of Time, God of War или Megaman. И здесь и там есть огромные боссу, которые “телеграфируют” атаки. И здесь и там нужно находить ништяки. “Телеграфирование”, что интересно, осуществляется при помощи теней. Там, где падает тень, лучше через секунду не находится.
А, да, еще есть перекаты. Любая игра, в которой есть перекаты становится похожа на Dark Souls.
Нет какой либо системы опыта или финансовой системы. Оружие ровно одно, с двумя атаками – медленной и быстрой. Есть только прокачка healthbar’а путем нахождения золотых яблок и получение новых скиллов от богов, совсем как в God of War.
Об Интернете в Нидерландах
Загадка того, почему Интернет в Нидерландах занимает получить месяц похоже разрешена. По закону клиент может отменить договор в течение двух недель. Вот провайдеры и сидят сложа руки, в ожидании, пока две недели пройдут. А только потом начинают обрабатывать заказ.
Пока что купил себе безлимитный план от TMobile. Собирался сначала присоединится к Vodaphone, но те спустя два дня позвонили сообщить, что номер они мне перевести не могут, а для того, чтобы получить новый, нужно открывать еще один заказ. Спасибо, я тогда уже еще один заказ в TMobile открою.
Безлимит работает следующим образом. Первые 5Гб – быстро, потом еще 1Гб – если вежливо попросишь, дальше режут скорость. Что в целом, очень неплохо.
Заодно выяснил, что старенький Nexus4 в качестве cellular router’а – очень неплох.
Fire Emblem Heroes
Прекрасные арты. И даже нельзя сказать, что они понатасканы из разных частей серии. Большинство честно перерисованы, причем перерисованы хорошо. Как раз оригинальные арты зачастую рисовались еще в начале 90ых, и особой детализацией не страдали.
Ужин в Vergulden Eenhoorn
Отправились поужинать в “Золотого единорога”. Место и правда атмосферное. Что-то среднее между деревенским рестораном и beer garden. Приветливые официантки, но очень медленный сервис. Реально где-то час ждали основных блюд.
На первое заказали баклажан. Хотя кого они пытаются удивить баклажаном? Он ищет с йогуртом, и что странно мелкой пастой.

Garou: Mark of the Wolves на PC
Garou: Mark of the Wolves я считаю одним из лучших файтингов ever. На равне с Samurai Shodown 5 и Soul Calibur. То, как игру “портировали” ничего кроме слез не вызывает. Это просто обернутый эмулятор с ROM’ом, но за 10$.
Мерцающие тени. Картинка либо обрамлена уродскими желтыми полосами, либо тупо растянута. Хорошо еще, что геймпад поддерживается из коробки. Хотя честно говоря, в игры SNK я всегда больше любил играть с клавиатуры.
Знаю, что эмуляторы NeoGeo работают на Windows 10 тоже не ахти. Но и такой “порт” нам явно не нужен.
Blindsight, Peter Watts
Дочитал Blindsight.
Хорошая научная фантастика и плохая книга в целом.
Вся история с вампирами вообще не несёт смысловой нагрузки. Можно было заменить капитана на вундеркинда с эпилепсией, и ничего бы не поменялось.
Так же, смысл менять одного биолога на другого посреди повествования от меня ускользнул. Они почти одинаковы как персонажи. А еще лингвист с Multiple Personality Disorder, ни одна из личностей которой ничего полезного не несет. Раздвоения было бы вполне достаточно.
Отдельно полезно почитать библиографию автора, которая тут действительно внушительная, хоть и состоит зачастую из роликов на YouTube’е. Становится понятно, откуда он черпал те или иные идеи.
В Израиле довольно распространены маленькие магазинчики, которые торгуют краской, кисточками, а иногда еще моющими средствами, и всем, вплоть то хреновых микроволновок. В Амстердаме я их тоже пытался найти для предстоящего ремонта, но безуспешно. Оказалось, что тут работает другая система – у больших магазинов есть онлайн-доставка в течение пары дней. Так что ведра краски самому таскать больше не надо.
Заказал доставку, вот только промахнулся на неделю. На сайте у них с этим все строго – дату поменять нельзя, можно только вернуть заказ по получению. Был страшно зол по этому поводу. Но позвонил, и все очень быстро исправили.
Привезли краску, вовремя, прямо до двери. Но больше всего меня подкупило то, что в каждую упаковку с краской эти психи кладут по мешалке. Я всю жизнь, три переезда, покупал какие-то поварешки чтобы ими замешивать краску. Впервые, кто-то обо мне позаботился.
Gemini Rue
Видно, откуда растут ноги у Technobabylon. Такое же безрадостное будущее. Где-то на планете контролируемой преступным синдикатом детектив ищет своего брата. Где-то в другом месте какому-то Delta 6 стирают память. Совпадение? Не думаю.
Тут нужно выбирать одно из четырех действий – рука, нога, глаз, рот. Не такой хардкор, как в квестах с двенадцатью действиями, но и не казуальная контекстовщина. Более неожиданно то, что тут есть некая боевая система. Нечто подобное было в упоротом Hopkins FBI, но из пиратской версии этот эпизод выкинули, что сделало игру вообще непроходимой. Боевая система схожа с Another World. Прячемся в укрытии, высовываемся, стреляем, прячемся, перезаряжаемся. Ну, и противник делает то же самое.
После встречи предложили что-нибудь выбрать – ручку, блокнот или непонятную железку. Может открывашка для пива? Железка оказалась отдирателем клещей. Видимо очень актуальная штука, летом в Амстердаме.