Deprecated: Using null as an array offset is deprecated, use an empty string instead in /home/u698269573/domains/aleosha.net/public_html/wp-includes/functions.php on line 1194
Aleosha Blog – Page 58 – One Happy Team…

Category: Aleosha Blog

  • Ужин в ХаАхим

    От “братского” ресторана я ничего хорошего не ждал. Но соавтор и TripAdvisor в один голос утверждали что там вкусно . Что я могу сказать. Они оказались правы.
    Это немного уличный паб, немного тапас, немного ресторан. Американцы за соседним столиком заказали стейк на двоих, и он выглядел ь очень прилично. Мы заказали артишоки, которые посоветовал официант, и они действительно были восхитительны. Горячие, deep fried, на сыре лабане, но не едком.
    Холодная говядина была так же хороша. Кажется с мятой и баклажаном, и крупной солью.

    (more…)

  • Last Guardian

    И это нечто ждали десять лет? У меня подозрение, что это вообще какой-то порт с PS2. И не только в плане графики, но и геймплея. Кажется последний раз мне было так скучно в Dragon Age: Inquisition. Бросил, и никакого желания вернуться нет.

  • iPhone 5S

    После двух проколов с Nokia, наконец-то решился взять нормальный телефон – iPhone 5S.
    У Nokia E52 внезапно разряжалась батарейка, у Nokia 208 наполовину сдох динамик. Новый Nokia 208 стоит 400 шекелей. За три года цена на него не упала от слова вообще.
    Израильские барыги конечно вообще молодцы – продают iPhone 5S за 1200 шекелей, когда ему красная цена – 700.
    Так что заказал у китайцев. Шел он чуть больше месяца. 13го заказал, 19го он уже ждал на почте.
    По первым впечатлениям, это просто таки праздник какой-то. Батарейка живет дня два-три. Последняя версия ОС. Работает быстро, не тормозит. Счастье, одним словом.
  • Rebel Galaxy

    Духовный наследних одной из лучших игр про космос – Independence War 2. Так же “Дикий Запад” в космосе. Так же вместо набивших оскомину истребителей – минимум корветы. И, что вообще круто, стрельба с бортов. И турели, которым можно отдавать команды.
    Космос, что интересно, плоский. Но в остальном, все очень круто. Торговля, добыча минералов, охота на пиратов (или на торговцев), все как надо. Так же круто, что можно иметь с собой пилота напарника.
    (more…)

  • Convoy

    Прошел Convoy.
    Рандом есть, просто он не слишком очевиден. В разные прохождения для нахождения одних и тех же деталей могут отправлять к разным боссам. При первом прохождении мне было необходимо одолеть Raider’а, при втором – вообще никого. При первом прохождении отправили к “капитану Моргану, который любит ром”, при втором – к каким-то самогонщикам.
    К финальному боссу нужно быть готовым. Мне повезло, что я сначала на квесте со стадионом получил одного drone’а, затем на квесте с Monty Hall – второго. Дрон, не смотря на название, это фактически ультимативный конвой. У него больше всего слотов под обвес, он страшно маневренный и дальнобойный.

    (more…)

  • Forza Horizon 3

    Это просто продолжение лучшей гоночной игры со времен Need for Speed. Чистейший car porn, к которому даже я не могу остаться равнодушным. Авторы знают толк, в первые десять минут давая порулить Lamborgini против LaFerrari, и багги против вертолета.

  • Hearthstone

    Просто немного Hearthstone’овского адка:


    (more…)

  • Clash of Heroes

    Быть может я чего то не понял, но битва с двумя wraith’ами у меня заняла битый час. Любое их прикосновение к герою смертельно, а атакую они раньше практически любого другого юнита. Пришлось закидать их толпой зомби. Но проблема в том, что вражескому герою зомби вреда практически не наносят. Ладно, прошел Некромантов. Дальше Ад. В смысле, полнейший ад. Атаковать стенами – это додуматься надо было. Самая бесполезная геройская способность ever. Некроманты nuke’ают. Эльфы – чуть похуже, но тоже ничего. У людей есть immune. У демонов есть… это.
    (more…)

  • Convoy

    Выживалочки мне импонируют редко. Слишком ценю свое время для permadeath. Но эта зашла хорошо. Во-первых, в ней есть активная пауза, так что умереть просто потому, что стормозил (см. Don’t Starve) сложней. Во-вторых, рандома тут по ощущениям немного (см. Out There).
    Все происходящее тут – под сильным влиянием фильма оригинального фильма Mad Max. Есть глобальная карта, по которой нужно колесить на мегагрузовике в поисках сюжетных предметов. Есть тактический экран, на котором происходят бои. Тактический экран поделен на клетки-трассы. Иногда часть трассы оказывается заблокирована, и находящиеся там в это время средства героически гибнут. Суть – не дать взорвать свою базу-грузовик, прикрывая ее двумя джипами, тем самым конвоем. В перерывах предлагается апгрейдиться, обвешивать джипы различным оружием, и выживать.
    Насколько я понял permadeath тут не совсем тотальный. Если успел продвинуться по сюжету, то в следующий раз можно выбрать джипы сопровождения покруче или базу попрочней.
    (more…)

  • Пройдено с января

    На PC:
    1. Battlefield 1
    2. Company of Heroes 2
    3. Doom 4
    4. Technobabylon
    На PS4:
    1. Bloodborne
    2. Uncharted 4
  • Uncharted 4

    Прошел Uncharted 4.
    Лучший совет, который я прочел об игре – всегда выбирай снайперскую винтовку. Потому что тут полно эпизодов, в которых на тебя прут бронепулеметчики. Как ни странно, снайперская винтовка – единственное спасение.
    Сюжет мне даже понравился. Ни капли мистики, хотя упоротости и гигантизма в духе Assassin’s Creed предостаточно.
    Очень хороший реверанс в сторону Crash Bandicoot. Только в Crash нужно убегать от валуна, а тут – от очумевшего броневичка.
    (more…)

  • Nightmare Creatures

    Преемственность Bloodborne конечно на лицо. Тут не только сеттинг, дизайн монстров, но и боевая система. Отскоки, stunlock’и, все дела. Правда в Nightmare Creatures все ещё более агрессивно. Если какое то время не убивать монстров, персонаж умирает.
    В 90ые еще умели в расчлененку. Так что если кинуть динамит в огра, он может потерять пару лап. А зомби вообще приходится рвать напополам, иначе они оживают.
    В версии для Nintendo64 выпилили ролики, чтобы игра вмещалась в 12Мб, заменив их скроллящимся текстом. Запилили легкую сложность. Адреналин так же можно отключить, чтобы спокойно поисследовать окрестности.
    (more…)

  • О покупках в полете

    Всегда удивлялся, что за люди покупают продукты в полете. Когда стюардессы катают тележку со всякими там духами и сигаретами. И вот, стал одним из таких людей. Купил во время полета с Alitalia бутылочку Toschi Fragoli, и не пожалел. Настоящий земляничный ликер.

  • Blindsight, Peter Watts

    I am a conduit. I exist to bridge the gap, and I’d bridge nothing if I only told you what these people said. So I am telling you what they meant, and it will mean as much to you as you can handle.

    Странная научная фантастика. По явным влиянием Vernon’а Vinge’а. С одной стороны, очень много умных слов. Ramscoop drive, Klein bottle, Mexican Hat Graph, Chinese Room. С другой, какие то вампиры, которые почему то намного умней людей. Главный герой должен по идее быть аутистом, но на деле, он просто скучный. В итоге, такая себе “Рама много лет спустя”.

  • Uncharted 4

    В Libertalia наконец-то крутое скалолазанье. Жаль, что это уже последняя треть игры.
    Стрельба такая же уродская, как и в Last of Us. Хотя нет, тут получше, потому что патронов хотя бы много.
    Я думал консольки уже отучились прикрывать подгрузки кусков уровня эпизодами “а теперь вместе открываем дверь”. Какой там. Потенциал такой потенциал, а 8GB RAM – это тупо 8GB RAM.
    Тот случай, когда лучший эпизод приключенческой игры – это симулятор ходьбы.
    В целом, Libertalia неплоха. Хоть это и антураж Last of Us с сюжетом Bioshock поверх. Вторичность второй степени, но тем не менее.
    (more…)

  • Имидж – ничто

    Чайник Braun WK600 стал протекать, продержавшись чуть меньше двух лет. Заменил его на практически noname стеклянный Gold Line. И, что смешно, пока доволен. Во-первых, теперь нет вопроса по поводу уровня воды. Во вторых, кипятит он даже чуть быстрей металлического.

  • Clash of Heroes

    Вся тактика некромантов в кампании построена на артефактах. В отличие от людей, у которых просто очень сильные mid tier всадники, у нежити юниты слабые и очень уж узко специализированные. Те же призраки хороши, чтобы блокировать другие юниты, но для атаки не слишком полезны. По настоящему мощь undead’ов раскрывается только с top tier’ом из Death Knight’ов. Вот пара таких действительно меняет ход битвы.
    И по артефактам. Один отнимает по немногу здоровья у героя противника. Дешево и сердито. Можно уйти в глухую оборону, и все равно победить. Второй полезный артефакт под чистую срубает здоровье своего героя, но неприлично усиливает все формации.
    (more…)

  • Uncharted 4

    Нет, я конечно все понимаю. Ролики тут – просто блеск. Эпизод на кухне – лучшее, что я видел со времен Beyond: Two Souls. Но геймплей – это скука и уныние. Тот случай, когда возвращаешься к игре только ради очередного ролика.
    Над акробатикой и тем, что под Дрейком все разваливается прикалываются даже сами сценаристы. А что делать, если за исключением разрушаемости все это скалалазанье сводится тупо к “вышкам” за авторством Ubisoft? Стелс в траве, кстати, тоже оттуда. Странно ещё, как стогов сена не завезли. Может быть позже додумаются?
    “Открытый” Мадагаскар на самом деле опять набор дискретных арен. Что уж говорить, если единственный крутой эпизод, с джипом, и то прямая цитата поезда из Uncharted 2?
    (more…)

  • Clash of Heroes

    Прошел второй эпизод, людской. В целом, у людей хорошо работают всадники. Их легко “пускать”, и вреда они наносят немерянно. Не важно, что у противника есть более крупные юниты, если он уже мертв.
    Зачем-то прикрутили random encounters. Что в головоломке весьма раздражает.
    В сражении с боссом меня спасли архангелы. Лучшая стена – из архангелов. Они выдерживают удар, который ни одна стена не стерпит.
    (more…)

  • Uncharted 4

    Обещали next gen и чудеса, а на деле – то же мыльцо, что и раньше. Когда уже Sony перестанет, простите, ссать в глаза потребителю? В плане постановки никаких претензий. Озвучка – вообще лучшее, что я слышал. Лицевая анимация тоже очень неплохая. Но картинка – очень слабая. Нераскрытый потенциал PS4 такой нераскрытый, что даже инсайдеры Sony в него похоже не могут. И самое позорное, что PS4 еще и гудеть начинает, как будто под страшной нагрузкой, с этого Uncharted’а.
    (more…)