Это наш четвертый раз в La Repubblica, второй по счету завтрак, и первый раз, когда мы ушли слегка разочароваными.
Столик я заранее не заказал, так что места остались только на баре. Заказали завтрак на двоих. Фритата и раньше была маленькой, а теперь вообще как будто из одного яйца. Так же салатик теперь один на двоих. Еще к завтраку подают несколько кусочков копченной колбасы, что конечно большая редкость. Объемом трапеза не впечатляет, но в целом, довольно качественная.
К кофе заказали еще френч тостов, которые тут называются Dolce Medici. Кофе подали маленький, что досадно. Френч тосты великолепные, похоже вообще из бриоша, что немного компенсировало впечатления.
Category: Aleosha Blog
Dyson DC35
Поигрался с cordless пылесосом Dyson DC35. Что тут можно сказать. Suction power в 65AW на максимуме, и шесть минут работы в таком режиме – это конечно забавно, но явно не фантастика. Хотя веса действительно не чувствуется, и вращающаяся щетка – это очень хорошо. Но для серьезной уборки, все еще нужен громоздкий пылесос с проводом.
Это примерно как сравнивать ноутбук с обычным компьютером за ту же цену. Понятно, что в ноутбуке ты платишь как минимум за миниатюрность компонентов. Так что обычный пылесос от Dyson за ту же цену будет убирать раза в два лучше. Но не будет мобильным. Но будем убирать лучше.
Microsoft Sidewinder Precision Pro
В 98ом, когда пекашечка была еще живее всех живых, мне купили джойстик Sidewinder. Его я и по сей день считаю эталоном удобства и эргономичности. Иронично, но в то время я с ним так ни одной игры и не прошел. Хотя я на нем даже в Ocarina of Time пытался играть, причем довольно успешно. Archimedean Dynasty и Freespace мне было удобней играть с клавиатуры.
В итоге, я на нем прошел кажется только Wing Commander 5, подключив к какой-то старой аудиокарте (да, когда-то джойстики подключались к аудиокартам).
“Iron Council”, China Mieville
Творчество Чайны напоминает мне Дика. Такой же безудержный полет фантазии. Такая же муторность и отвратительность некоторых эпизодов. Хотя его разбиение на отдельные переплетающиеся истории с разным ритмом и персонажами скорее напоминает “Гиперион”.
Сюжет в общем-то прост. Пролетарии занятые строительством железной дороги не нашли ничего лучше, чем угнать поезд. Пролетарии, что показательно, состоят в основном из проституток и заключенных. Поезд постоянно находится в движении, рельсы за ним убирают, и вновь кладут их.
Удивительно, но одна из сюжетных линий хоть чем-то завершается. Обычно у этого автора ни один план не достигает своего логического завершения, но тут он пошел просто таки себе наперекор.
Lords of Shadow 2
Игра быть может приобрела в разнообразии, но явно лишилась цельности. Тут тебе и замки из оригинала, и техногенные демоны из последнего Devil May Cry, и аналог Ада, где только Данте и не хватает. Ситуации в общем-то схожа с серией The Darkness, вторая часть которой сделали красочней, но бестолковей.
Схватка с трехглавой горгоной (да, это не ошибка) хорошая, но до неприличного сильно напоминает схватку с гидрой из первого God of War. Хотя за финал схватки конечно многое можно простить. Эффект с драконом-рукой, которым герой добивает гидру-горгону, это, кстати, вылитая Bayonetta.
Вообще непонятно, почему Габриэль видит призрак своего сына. Его сын умер взрослым мужчиной, а затем вообще стал вампиром.
День скейтбордиста
Уж не знаю, сколько времени я не видел пользователей этого несуразного приспособления на улицах городах. А тут за день встретил шестерых. Какой-то праздник?
Ужин в “Италкия баПишпешим”
Есть такое определение – trending. Так вот, “Италкия баПишпешим” судя по всему как раз такой тип ресторана. Будучи общепризнанными знатоками итальянской кухни, решили наконец-то разобраться, в чем же дело.
В семь вечера ресторан практически пуст. Но это просто такой час. К восьми все столики с нашей стороны уже оказываются занятыми.
Фукачи у них нет, но нам подают несколько кусочком хлеба, который как обещают, пекут тут же. Хлеб неплохой, но на удивление соленый. В особенности если сравнивать с пресным флорентийским хлебом.
Twin Peaks, второй сезон
Досмотрели Twin Peaks до 17ой серии 2го сезона.
Новые персонажи и целые сюжетные линии так и мелькают перед глазами. Зачем вся эта история с ремонтом машины? А с якобы убийцей сиротой? А с Беном Хорном, который возомнил себя было генералом Ли? Ощущение, будто у кого-то было слишком много сюжетов, и лишь один сериал.
Last of Us: Left Behind
По сути, выпиленный из оригинала эффективными менеджерами кусок сюжета, который рассказывает, как же животу Joel’а удалось пережить встречу с арматурой. Чтобы как-то растянуть “удовольствие”, история перемежается с воспоминаниями Ellie. Воспоминания сделаны из рук вон плохо, индусскими студентами за еду. Тоесть там, где в оригинале и в вырезанном из него куске осталось хотя бы кинцо, у воспоминаний нет и этого. Одна сплошная кривизна.
Панкейки в Nola American Bakery
После недавнего провала с Nola, когда нас попросили подождать на входе где-то пол часа, пока не освободится столик, мы поняли, что заявляться туда надо как можно раньше. И действительно, в девять мы были чуть ли не единственными посетителями, но в пол десятого место уже было забито битком.
Заказали две порции панкейков, одну с беконом, вторую с фруктами. Обе подаются с кленовым сиропом. Панкейки приличных размеров, но не сказать, чтобы порции были убийственных размеров, в отличие от предыдущего завтрака.
Gunnm: Last Order
Дочитал Gunnm: Last Order.
После завершения турнира идет долгое рассуждение на тему того, какую роль имеет душа в кибернетическом мире. Это было бы даже интересно, если бы размышления не исходили от девушки с кошачьим хвостом.
Затем сюжет переключается на жениха Alita’ы, про которого все давно забыли. Там какие-то отсылки к войне во Вьетнаме, уж не знаю зачем. В итоге, они замораживают безумного клона безумного ученного Desty Nova, чтобы тот не безумствовал, и восстанавливают биологическую Алиту. Вторая Алита, с чипом в голове, отправляется на Марс, чтобы Познать Силу.
Halestorm – Familiar Taste of Poison это почти Evanescence. А в целом, забавно, как Lzzy Hale поет, как будто только языком и зубами.
Насадки для геймпада
Испытываю третий вариант насадок для Dualshock 4. Пока что эти наиболее удобные, если сравнивать с предыдущими вариантами. С одной стороны, силиконовые, а значит мягкие и приятные на ощупь. С другой – не выпуклые, и не плоские, а вогнутые. Вообще, додуматься делать выпуклые стики мог только конченный идиот, а пользоваться ими на протяжении двух-трех поколений консолей – только абсолютно не уважающий себя и свое здоровье человек. Но разговор сейчас не об этом.
Когда достал насадки из упаковки, подумал сначала, что китайцы выслали непонятно что. Ну не смогу я эти колпачки на стики Dualshock’а натянуть. Оказалось наоборот, сидят они как влитые. Теперь осталось проверить, насколько они долговечны.
Lords of Shadow 2
Вступление крайне пафосное, и золотым ангелом-паладином больше всего напоминает Bayonetta.
После вступления идет краткий, всего то на несколько минут, пересказ “предыдущих частей”. Сначала Бельмонт-дед собственно стал Дракулой. Затем Бельмонт-сын попытался его убить, погиб, стал вампиром. И наконец Бельмонт-внук при поддержке Бельмонта-сына убил Бельмонта-деда. Такая вот семейная драма.
Как выясняется, убили они его не окончательно. Впрочем, это показывали еще в финале Lords of Shadow. По контрасту со вступлением, дракула-старик разгуливает по современному городу завернувшись в какую-то занавеску.
Last of Us
Прошел Last of Us.
К зиме, когда приходится играть за Ellie, игра хорошо разгоняется. Любопытно, что как и Лара Крофт, хрупкая девочка очень быстро превращается в машину для убийств. Как ни смешно, это так же та часть игры, где меньше всего условностей. Ellie не приходится возиться с заточками, а так же собирать таблетки и инструменты для прокачки. Будь вся игра такой – я бы ее оценил куда больше.
Last of Us
Видимо нужно признать, что зомби постапокалипсис – просто не мое. Я не посмотрел и пяти серий Walking Dead, а одноименную игру пройти себя буквально заставил, в надежде понять, что же в ней особенного. Не понял. Вот и сюжет Last of Us, в общих чертах повторяющий игру от Telltale, меня абсолютно не впечатляет. Суровый Мужик с Темным Прошлым ведет Девочку Подростка через: супермаркеты, больницы, некогда роскошные отели и обязательную военную базу. По пути они встречают зомби и Людей Хуже Чем Зомби. А так же других Выживших. К счастью, здешние выживальщики хотя бы не вызывают недоумения, о почему они все еще живы, в отличие от идиотов из Walking Dead. Тем не менее, повествование ничего, кроме скуки на меня не навевает.
Я джва года их искал!
Last of Us
Диалоги поставлены конечно отлично. Они не слишком интересные (” – Мы должны добраться туда. А теперь туда. А теперь вон туда”), но отлично написаны и озвучены. Ролики еще очень крутые. Ellie – первый персонаж на моей памяти, который натурально фыркает. Не поленились как следует анимировать губы.
Тут есть простенький крафтинг и прокачка за ресурсы. На манер Dead Space некоторые замки так же вскрываются за ресурсы, заточкой.
Для стелса тут очень плохо обозначено, когда противники тебя видят, а когда нет. Но это еще только пол беды. Другая половина – в том, что по сюжету приходится то убивать всех противников в пределах видимости, то вообще вести открытую перестрелку. Ни к тому, ни к другому игра не приспособлена вообще.
Inu Yashiki
Дочитал Inu Yashiki до 23ей главы.
Как и Gantz, манга очень странная. Более того, я бы сказал, беспонтовая. На случайно оказавшегося в парке старичка и никак не связанного с ним школьника приземляются инопланетяне. Оба гибнут. Чтобы как-то загладить свою вину, инопланетяне превращают их в киборгов. Школьник тут же решает начать убивать случайных людей. Старичок наоборот, берется спасать всех. Завязка никакая. Повествование никакое. В Gantz хотя бы не было понятно, а что за хрень происходит вокруг, и якобы важные персонажи умирали направо и налево. Тут как-то двадцать глав, и ничего путного.
