Я очень люблю этот магнитик. Потому что муз на нем как будто спрашивает:
– Кто мой мусь-мусь кошкен?
А супруга ему отвечает:
– Няв! (Или: – Это я, мой глупый мась-мась!)
И должно быть они немного счастливы вместе.
Category: Aleosha Blog
О Северной Корее
Бытует мнение, что на самом деле в Северной Корее – рай на земле. Все люди братья, любят своего Вождя, и получают по потребностям. А то, что туристов туда едет мало – это все происки ЗОГа. Или же жители Северной Кореи жадные, и хотят оставить все счастье себе, ни с кем не делясь.
Ужин в “Деда”
Отойду от традиции и не стану публиковать подробный список блюд этого грузинского ресторанчика. Даже фотографии сделать поленился.
Решили пойти туда просто потому, что он на слуху. Собирались долго, должно быть месяц, может даже больше. В итоге, оказались там вечером понедельника. Ресторан был пуст, за исключением отца с сыном. Когда уходили, нас сменила пара друзей.
Заказали пару чебуреков, еще пару тех же чебуреков, но с сыром, грузинское пиво, грузинский пирог с козинаками, чай. Пиво довольно никакое. Чебуреки что надо. Вкусные, сочные, никакой отвратительной жирности. Пирог на мой вкус слишком сухой и сладкий, много такого не съешь. Но вполне в духе места. Нужно будет при случае еще туда сходить, попробовать их харчо.
Очень мило, что в Windows можно расшарить папку с группой, при этом не дав группе к папке доступа. Висит груша, нельзя скушать.
Fire Emblem: Binding Blade
Ад продолжается. 16ая миссия, отбиваем замок. Для начала, тут есть как минимум два дальнобойных мага. Во-вторых, тут есть вражеский маг, которого нужно нанимать за деньги во время боя. В третих, тут есть персонаж, Douglas, для найма которого нужно его не убивать до конца миссии. А он лезет. Так что приходится от него убегать всем отрядом. Что хорошо, и это я открыл сам, Douglas’а можно заблокировать принцем Elfin’ом, которого он не станет трогать (по сюжету именно Douglas помог принцу инсценировать свою смерть), и не сможет обойти.
В том же замке так же есть секретный магазин, для которого нужно нанять обоих персонажей. Что интересно, товары в нем не заканчиваются. Так что можно купить Angelic Robe на все деньги (каждая +7 к HP), и сделать из и без того необитаемого мага оружие возмездия.
После апгрейда легкие мечники становятся все же более актуальными. У них начинают зашкаливать critical’ы, а это очень, очень больно. Так же радуют паладины, владеющии всеми видами оружия: и копьями, и мечами, и топорами. Полнейшие универсалы.
In This Moment – эта солистка может вообще не петь. Просто ходить туда-сюда. Что, впрочем, она и так делает. Другие достойные конкуренты: Butcher Babies.
Five Finger Death Punch – достойная замена Disturbed. Хороший мужской вокал, качественные тексты.
Heroes of Might&Magic 2
Любопытно, что посреди кампании можно сменить сторону, и продолжить играть за “злых”.
Сложность кампании нелинейна. После “простреливаемой” карты 4ой миссии 5ая и 6ая проходятся ненапряжно. Хотя быть может мне просто повезло рано “узбагоить” одного из главных героев противника, с кучей артефактов.
Не знал, что артефакты могут дублироваться в пределах одной миссии. У меня было два одинаковых щита с шипами, и два каких-то pendant’а.
Minish Cap
Говорящая шапка – это бывший наставник “фиолетового” злодея. Тот надел шапку исполняющую желания, стал магом, и первым делом превратил наставника в колпак-утку. Такая вот фиксация.
Мастер-фехтовальщик учит Линка разбивать горшки мечом. Хорошо еще, что игра сама над собой шутит в духе: “Если бы ты не понял, как это делается, я бы всерьез переживал о твоих умственных способностях”.
Секреты тут очень хитрые. В сундуках вместо награды Линк находит половинки амулета. Затем ему нужно опрашивать всех персонажей, на предмет второй половинки. И только найдя нужно персонажа где-то в другом месте откроется секрет с настоящей наградой.
О комиксах и бородах
Сегодня ты извиняешься за комиксы, которые рисуешь. Завтра – за то, что не носишь бороды. Послезавтра тебе придется ее отрастить.
О Link to the Past
Неожиданно для себя обнаружил, что на GBA была не только Minish Cap, но и переиздание Link to the Past со SNES. Причем в этой версии даже есть ряд улучшений по сравнению с оригиналом. Теперь я смогу не пройти еще одну версию Legend of Zelda.
Last of Us
Забавно, что Last of Us я взял первой, сразу вместе с PS3. Запустил, посмотрел немного, и отложил.
Эта игра была последней надеждой узреть графон от Sony, когда надежды уже почти не осталось. Конечно было понятно, что часть восторгов от игры вызвана ее эксклюзивностью. Как известно, +2 к любой оценке, а там и до “господи, 10 из 10и” не далеко. Но все же Uncharted местами показывал достойный уровень графики.
Эффекты местами конечно беспрецендентные. Отражения в темных стеклах, блики от фар, взрывы – такого я больше нигде не видел. Больше всего конечно впечатляют отражения, но возможно, это просто часть “кинца”.
Thief (2014)
Прошел Thief.
Худшее, что можно сказать о stealth’е, это то, что он суматошный. Настороженные противники ведут себя абсолютно непредсказуемо. Все бы хорошо, но они порой настораживаются не от действий игрока, а просто по сюжету.
Самым запоминающимся эпизодом Thief 3 был безусловно сумасшедший дом, он же сиротский приют. Почему бы не повторить успех? Теперь тут целый остров сумасшедших, где нужно искать Erin. Честно говоря, сразу видно, что в этот эпизод вкладывали больше, чем во всю остальную игру. В одном только эпизоде с замочной скважиной больше крутости, чем во всем предыдущем уровне. Да и текстов для создания атмосферы тут четыре десятка, а не пол дюжины, как обычно.
Еще о Pebble Smartwatch
Небольшая подборка полезного для владельцев Pebble:
Watchface Generator. Крутая идея, генератор циферблатов. Особенно полезен тем, что мне, к примеру, нужен циферблат с секундами, но не нужен год в дате.
GadgetWraps. Скринпротекторы и скины. Скринпротекторы “мокрые”, так что их можно наклеить поточней, и пыль под них не попадает. Эти два хипстера даже написали мне благодарность от руки.
PebbleWraps. А вот эти взяли деньги и ничего не выслали. И на связь не выходят. PayPal в итоге вернул деньги, но осадочек остался.
Child of Light
Как-то и понимаю, что тут есть чем впечатляться. И заставка, как будто вырезаная из очередного мультфильма Диснея. И волосы героини. И акварельные задники. Но совсем не тянет в это играть. Может быть metroidvania’и – просто не мое.
Неожиданно оказывается, что бои тут на манер Final Fantasy X, на отдельной “арене”. Еще большая неожиданность – раскидистое дерево навыков. А тут еще есть и крафт, и спутники.
Heroes of Might&Magic 2
Забавная ситуация во второй миссии, когда выгодней обменяться с противниками замками, а не пытаться защищать замок находящийся в самом центре карты. Двойная рокировка.
Игра кажется теперь сильно проще, чем в детстве. Миссия где нужно защищать деревни гномов, которую я боялся как огня и кажется в итоге просто пропустил сейчас превратилась в какое-то избиение младенцев. Раньше я просто не справлялся с координацией нескольких героев, и не понимал, что сотня зайцев, тоесть гномов, мочат льва, тоесть красного дракона.
Thief (2014)
Прошел Thief.
Худшее, что можно сказать о stealth’е, это то, что он суматошный. Настороженные противники ведут себя абсолютно непредсказуемо. Все бы хорошо, но они порой настораживаются не от действий игрока, а просто по сюжету.
Самым запоминающимся эпизодом Thief 3 был безусловно сумасшедший дом, он же сиротский приют. Почему бы не повторить успех? Теперь тут целый остров сумасшедших, где нужно искать Erin. Честно говоря, сразу видно, что в этот эпизод вкладывали больше, чем во всю остальную игру. В одном только эпизоде с замочной скважиной больше крутости, чем во всем предыдущем уровне. Да и текстов для создания атмосферы тут четыре десятка, а не пол дюжины, как обычно.
Warrior Kings: Battles
Решил наверстать упущенное и посмотреть на серию Warrior Kings. Начал с сиквела, Warrior Kings: Battles.
Первое, что бросается в глаза – заставка слизаная из Age of Empires 2, где фигурки на карте превращаются в войска на поле боя.
Второе – что за глобальной картой долго не ходили. Взяли Европу, Англию назвали Angland, Россию Rusland, Испанию и Португалию тоже искать не долго.
В игре масса крутых идей. Часть зданий строятся только вокруг особняка, внутри городских стен. За стенами – в основном фермы. Ресурсы доставляются в город на повозках, которые нужно строить и защищать. Обычные юниты рушат здания очень плохо, нужно либо лучники с огненными стрелами, либо осадные орудия. Хотя нечто подобное пытались сделать еще в том же Age of Empires 2.
В прошлое воскресенье прошел мой очередной день рождение.
Свой “основной подарок” – новый планшет я получила еще несколько дней до “даты Х”. Он великолепен, особенно в сравнении с моим старым, трехлетней давности.
В дополнение к этому основному подарку, мне подарили серебряные сережки с необработанными аметистами, на которые я обратила внимание как-то полгода назад в GRASS и серебряное кольцо с кошкой. Ещё конечно был ужин в ресторане.

Hobbit: The Battle of the Five Armies
Начинается третья часть с того, на чем по хорошему должна была завершиться вторая. Smaug умирает минуте на десятой, получив в сердце куском чугунной ограды.
Далее весь фильм отличный битвы перемежаются ужасной питерджексовщиной.
Герои, которые говорят меееееедлено: Злая Галадриэль, Одержимый Торин.
Шокированный персонаж, который Бродит Посреди, пока все звуки вокруг приглушены: Отмороежнный Эльф, Бильбо.
Крупные планы со стекающей по щеке слезинкой: Рыжая, Этот Гном с Камнем.
Даже удивительно, как Поедание Помидорки на сей раз осталось за кадром.
При Дель Торо такого не было.
Выбор телефона
Выбирал между iPhone 6, Samsung Galaxy S5 и HTC One (M8). Конечно iPhone 6 отпал практически сразу. Особого желания переходить на iOS и iTunes у иеня нет. Экспериментов с MacBook’ом мне хватило. Да и экран для меня маловат.
Остался с S5 и M8. Разница в размере экрана минимальна. Разница в производительности минимальна. Продолжительность жизни от одного заряда оценить трудно. Технологии матрицы экрана – дело вкуса. У M8 металлический корпус, но странное расположение audiojack’а. И нет физических клавиш. ИЧто в итоге и решило вопрос в пользу S5.