Духовный наследних одной из лучших игр про космос – Independence War 2. Так же “Дикий Запад” в космосе. Так же вместо набивших оскомину истребителей – минимум корветы. И, что вообще круто, стрельба с бортов. И турели, которым можно отдавать команды.
Космос, что интересно, плоский. Но в остальном, все очень круто. Торговля, добыча минералов, охота на пиратов (или на торговцев), все как надо. Так же круто, что можно иметь с собой пилота напарника.
(more…)
Category: PC Gaming
Об играх
-
Rebel Galaxy
-
Convoy
Прошел Convoy.
Рандом есть, просто он не слишком очевиден. В разные прохождения для нахождения одних и тех же деталей могут отправлять к разным боссам. При первом прохождении мне было необходимо одолеть Raider’а, при втором – вообще никого. При первом прохождении отправили к “капитану Моргану, который любит ром”, при втором – к каким-то самогонщикам.
К финальному боссу нужно быть готовым. Мне повезло, что я сначала на квесте со стадионом получил одного drone’а, затем на квесте с Monty Hall – второго. Дрон, не смотря на название, это фактически ультимативный конвой. У него больше всего слотов под обвес, он страшно маневренный и дальнобойный. -
Forza Horizon 3
Это просто продолжение лучшей гоночной игры со времен Need for Speed. Чистейший car porn, к которому даже я не могу остаться равнодушным. Авторы знают толк, в первые десять минут давая порулить Lamborgini против LaFerrari, и багги против вертолета.
-
Convoy
Выживалочки мне импонируют редко. Слишком ценю свое время для permadeath. Но эта зашла хорошо. Во-первых, в ней есть активная пауза, так что умереть просто потому, что стормозил (см. Don’t Starve) сложней. Во-вторых, рандома тут по ощущениям немного (см. Out There).
Все происходящее тут – под сильным влиянием фильма оригинального фильма Mad Max. Есть глобальная карта, по которой нужно колесить на мегагрузовике в поисках сюжетных предметов. Есть тактический экран, на котором происходят бои. Тактический экран поделен на клетки-трассы. Иногда часть трассы оказывается заблокирована, и находящиеся там в это время средства героически гибнут. Суть – не дать взорвать свою базу-грузовик, прикрывая ее двумя джипами, тем самым конвоем. В перерывах предлагается апгрейдиться, обвешивать джипы различным оружием, и выживать.
Насколько я понял permadeath тут не совсем тотальный. Если успел продвинуться по сюжету, то в следующий раз можно выбрать джипы сопровождения покруче или базу попрочней.
(more…) -
Пройдено с января
На PC:- Battlefield 1
- Company of Heroes 2
- Doom 4
- Technobabylon
На PS4:- Bloodborne
- Uncharted 4
-
Sega атакует
С Bayonetta на ПеКа это было еще смешно. С Vanquish – уже даже не смешно. Видимо, продажи мыльца для консолек у Sega идут совсем плохо. С нетерпение жду, когда и Sony начнет затягивать пояски. Деньги то не бесконечны.
-
I Have No Mouth
Второй эпизод – египетский. Главная героиня, Ellen, страдает истерией. Боится желтого цвета. Как выясняется, в отличие от Benny, она ничего плохого не сделала. Просто стала жертвой насильника в лифте, что и повредило ее психику.
Механика тут конечно кривовата. Чего стоит только “висит груша, нельзя скушать” в виде CD, который персонаж отказывается брать, пока не поговоришь с Innocence.
(more…) -
Dragon’s Dogma
Вольная импровизация на тему Dark Souls. Даже герой – нежить. Только здешнему герою сердце вырвал злой дракон.
Из крутого – возможность карабкаться по большим противникам на манер Shadow of Colossus. Причем весьма честно, а не просто QTE. Мне даже удалось пару раз повиснуть на химере вниз головой. Еще интересней то, что и мелких противников можно брать в захват, чтобы остальным их было легче добивать.
А вот окружающий мир сделал сильно хуже. Начальная рыбацкая деревня – это просто деревня. Как в MMORPG каком-нибудь.
(more…) -
I Have No Mouth
Добрался до этого классического квеста. Он действительно мрачный и тяжелый, если вчитываться.
Суперкомпьютер AM поработил пятерых индивидов, и зачем-то их пытает вот уже сотню лет в личном аду. Цель – раскрыть историю каждого из них, и по возможности вырваться из ада.
Начал с истории Benny, единственной, которую немного знал. Его AM превратил в неандертальца, который беспокоится только о еде, и не брезгует каннибализмом. Раньше Benny был командиром солдат, предположительно во Вьетнаме. Троих подчиненных он жестоко убил, чтобы скрыть свой секрет.
Из немного нестандартного – эпизод можно запороть, причем разными способами, и тогда придется начинать с начала. К примеру, если отправиться спать не поговорив с экраном на стене. Или если спрятать жребий в пещере, а не на кладбище.
(more…) -
Technobabylon
Прошел Technobabylon.
Единственный довольно дурацкий эпизод – с conduit’ом, когда нужно очень вовремя остановить лифт. Все же это квест, а не аркада, чтобы таким заниматься. В остальном, прекраснейший квест.
Поворот с контейнером крутой. Я ничего подобного не ожидал. Как и гелий, чтобы у охранника изменился голос. Как и nom nom nom, когда даешь туррели патронов.
Тот случай, когда чем дальше, тем круче. Особенно когда получаешь возможность переключаться между всеми персонажами.
(more…) -
Battlefield 1
Прошел Battlefield 1.
В целом, очень похоже на Battlefield 4. Довольно хорошо, но мало.
Эпизод за австралийцев какой-то никакой. Разве что на лошади дают поскакать. Зато эпизод с бедуинам неплох. Песочница, все дела. Офицера предлагают убить из танка, но я нашел пушку, и обстрелял его дом из нее. Эффект тот же. Разрушаемость и честная физика – прекрасные вещи.
Вместо босса-вертолета тут босс-бронепоезд. А что, тоже хорошая идея.
(more…) -
Technobabylon
Этот квест мне импонирует, поскольку я заведомо знаю, что он проходим. В отличие от старых квестов вроде Beneath a Steel Sky, которые похоже делались либо с расчетом на то, что будешь покупать гайды/спрашивать друзей, либо на то, что они займут часов сто.
Нарратив продолжает бить по почкам. Ресторан специализирующийся на приготовлении человечины? “In an increasingly permissive world, it’s the ultimate taboo”.
(more…) -
Total War: Warhammer
Никогда не играл в игры серии Total War до этого момента. Но игра вполне соответствует ожиданиям после Shadow of the Horned Rat. Только вместо смутных моделек в десять пикселей тут детализации превышает все мои ожидания.
Что осталось прежним (с 96го года, да) так это, скажем так, интеракция между юнитами. Те же людские мечники очень натурально сходятся с орками, тут претензий нет. Но вот когда я послал кавалерию за вражеским героем, они его окружили, но не атаковали. А потом он кажется умер. Хотя может это механика Warhammer такая, не знаю.
Подход к кампании мне очень нравится. Во всяком случае по началу. С одной стороны, четко выставлены задачи, чего нужно достичь. А не “развлеки себя сам случайными событиями”, как зачастую бывает. С другой, если сюжетный бой не дается, можно заняться еще чем-нибудь.
(more…) -
Battlefield 1
Даже не знаю, что сказать по поводу эпизода с пилотом. С одной стороны, самолеты сделаны из рук вон плохо. Достаточно сказать, что вражеские бомбардировщики можно таранить без всяких для себя последствий. Так же эпизод по спасению раненого пилота абсолютно беспонтовый. Персонаж с ним двигается с той же скоростью, что и без него.
С другой стороны, таких роскошных дирижаблей я не видел со времен Crimson Skies. А это очень, очень давно.
Финал вот только очень хороший. Тут просто молодцы. Не Black Ops 3 конечно, но тем не менее.
Эпизод Arditi удивил своим началом. Ходишь весь такой бронированый и с пулеметом наперевес, как какой-нибудь классический минибосс.
Так же Villar Perosa – это же просто гениально. Взяли один пистолет-пулемет, слепили его с другим.
(more…) -
Battlefield 1
Вот есть немецкий лагерь. Можно попытаться взять его “в лоб”. Можно зайти немцам в тыл, и застигнуть врасплох. А можно найти другой немецкий лагерь, где лежит “Маузер” с глушителем, и перестрелять всех втихую. И этот лагерь вообще опциональный. Вот за это я и люблю Battlefield.
Зря переживал по поводу того, что оружие времен Первой Мировой будет скучным. MG15 мало чем отличается от MG42. А еще тут есть Rocket Rifle и Tankgewehr, из которых можно стрелять только в положении лежа (привет, Hidden&Dangerous!).
Наконец-то игра, которая понимает, зачем нужны сошки!
(more…) -
Battlefield 1
Многое сделано правильно. Главных персонажей несколько, а не как в последних Call of Duty. Стрельба хорошая. Разрушаемость, опять же.
Смешно, что негра с обложки тут ровно на пять минут. Был негр, и нет негра. Он даже дубинку с обложки подержать не успел. Сорри за спойлеры.
Ремонт техники позорный. Хотя я думал, что ничего позорней серии Far Cry изобрести уже нельзя. Но тут персонаж просто ритуально машет гаечным ключом перед танком, и тот ремонтируется.
Танк времен Первой Мировой настолько удобный и эффективный, что игроку бы в пору удивиться – почему такой гениальный дизайн не используется и по сей день?
(more…) -
Company of Heroes 2
Прошел Company of Heroes 2.
К концу я даже втянулся. Потому что танки же! Не какие-нибудь там “Тигры” и T34. А Elephant’ы, ISU-152, IS-2.
Миссия с польскими снайперами скучная. Но после нее опять танчики. Отлично!
Так и не понял, с какого перепугу выпилили стратегию. Нет ни дерева технологий, ни пространства для маневра. Фактически, всю игру едешь как по рельсам. Хоть бы бронепоезд завезли, чтоли.
(more…) -
Company of Heroes 2
К Сталинграду вроде бы начинается стратегия. Но все равно как-то под указку. “Катюши” строить нельзя вообще. Танки – только по приказу. Да и вообще, решения для статегической игры какие-то очень… тактические.
Самой эффективной стратегией в кампании оказалось использование бесконечных “призывников” и минометчиков. Минометчики честные, стреляют очень далеко, а не на пол экрана. Всякие там призывники, которых три вида, получаемые по мере прокачки, абсолютно универсальные. Толпа таких может закидать гранатами любой немецкий танк.
(more…) -
Company of Heroes 2
Помнится, у многих были претензии к сюжету. Но мне он пока мешает мало. В основном сильное влияние “Враг у ворот”. Сталинград, фонтан с крокодилом, все дела.
А вот как игра Company of Heroes 2 вообще никакая, и с этим у меня уже проблемы. Первые миссии – это просто “иди и смотри”. Настолько тебя ведут за ручку. Территории захватывать не надо. Юнитов строить не надо. Надо только держать глухую оборону и закладывать мины.
(more…) -
О Battlefield 1 и Total War: Warhammer
Бурный всплеск интереса публики к Battlefield 1 и Total War: Warhammer объясняется всего лишь тем, что первую все же взломали, а вторую раздают на Humble Bundle за 12$