Categories
PC Gaming

Metro: Last Light

Пробираемся через тоннели заполненые гигантскими светобоязненными скорпионами и пауками. Выходим на поверхность, лишь затем, чтобы увидеть флэшбек о падении самолета. Добираемся до Большого Театра. Там Павел спаивает Артёма, и овладевает им оказывается майором Павлом Морозовым (хорошо пошутили). Артём опять в плену, теперь у Красных. Глава разведки вкалывает ему сыворотку правды, и тот вспоминает, как в детстве его спас Темный. Появляется Лёня, генеральский сын и просто пацифист, и Артём вновь оказывается на свободе.
Сильно разнообразился арсенал, благодаря обвесу. Приклад, прицен и утяжеленный ствол превращают пистолет Маузера в карабин. Особенно смешно смотрится двухстволка, с двумя глушителями.
Патронов вроде бы и много, но их приходится экономить для вылазок наружу и прочих схваток с монстрами. Тут уже никакой “стелс” не помогает.

Metro LL 2014 01 31 18 51 06 11Metro LL 2014 01 31 18 56 25 09Metro LL 2014 01 31 18 57 14 32Metro LL 2014 01 31 18 59 08 16Metro LL 2014 01 31 18 59 10 28Metro LL 2014 01 31 19 06 35 98Metro LL 2014 01 31 19 08 31 76Metro LL 2014 01 31 19 08 40 06Metro LL 2014 01 31 19 13 53 76Metro LL 2014 01 31 19 29 15 30Metro LL 2014 01 31 19 30 24 18Metro LL 2014 01 31 19 32 02 55Metro LL 2014 01 31 19 33 17 90Metro LL 2014 01 31 19 35 34 85Metro LL 2014 01 31 19 39 29 93Metro LL 2014 01 31 19 40 04 55Metro LL 2014 01 31 19 40 22 34Metro LL 2014 01 31 19 41 30 49Metro LL 2014 01 31 19 41 49 90Metro LL 2014 01 31 19 41 52 00Metro LL 2014 01 31 19 42 36 16Metro LL 2014 01 31 19 43 28 39Metro LL 2014 01 31 19 48 31 73Metro LL 2014 01 31 19 49 16 40Metro LL 2014 01 31 19 49 47 58Metro LL 2014 01 31 19 56 06 41

Categories
PC Gaming

Metro: Last Light

Год прошел с момента, когда Artyom разбомбил логово Dark Ones. Khan, больше похожий на цыгана, обнаружил, что одному из них удалось выжить. Он надеется найти с существами общий язык, но Miller, глава рейнджеров, или Order’а, или я не знаю чего он там глава, настаивает на том, что существо нужно выследить и убить. Пацифиста Хана берут под стражу, а с Артёмом Миллер посылает свою дочь Anna’у. Девушка-снайпер очень суровая, обращается к герою не иначе как rabbit, и намеревается использовать его как приманку.
Лица у персонажей вроде бы и проработанные, но выглядят как-то абсолютно неестественно. Как будто не люди, а блестящие манекены. Зато свет тут беспрецендентно крутой.
У персонажа есть какие-то абсолютно бесполезные на первый взгляд возможности, которые тем не менее добавляют игре атмосферности. К примеру, можно протереть запачкавшееся стекло противогаза. Или спалить паутину зажигалкой. Так же впечатляет коридор заваленый трупами, стены которого исписаны именами. Причем большинство наверняка этого даже не заметили.
Экипируют Артёма неожиданно хорошо. Тут тебе и автомат, и винтовка. Правда, это не на долго. Настигаем детеныша Dark Ones, похожего на помесь мартышки и Ктулху лишь затем, чтобы попасть в плен к нацистам.
Бежим из плена с “коммунистом” Павлом. Тот правда быстро пленят повторно. Дальше начинается то, за что я так ценил Metro 2033. Такого правильного, четкого “стелса” больше не умеет делать практически никто. Причем при желании, игру проходить можно и “напролом”, патронов хватает даже на сложности Hardcore, а стрельба тут не менее честная, чем “стелс”. Но подкарауливать охранников, выкручивать лампочки и прятаться в тенях на порядок интересней.

Metro LL 2013 11 24 20 42 41 13Metro LL 2014 01 31 16 34 42 74Metro LL 2014 01 31 16 29 44 55Metro LL 2013 11 24 20 58 34 96Metro LL 2013 11 24 20 41 22 91Metro LL 2014 01 31 16 31 47 80Metro LL 2014 01 31 16 36 28 54Metro LL 2014 01 31 16 40 45 90Metro LL 2014 01 31 17 48 51 53Metro LL 2014 01 31 16 39 24 49Metro LL 2014 01 31 17 49 23 21Metro LL 2014 01 31 17 00 30 85Metro LL 2014 01 31 18 04 37 18Metro LL 2014 01 31 17 06 51 80Metro LL 2014 01 31 18 36 06 64

Categories
PC Gaming

Мультиплеер Crysis 3

В мультиплеере Crysis 3 меня опустил школьник Кирилл 98го года рождения. Больше не буду туда заходить.

crysis3 2014 01 31 16 06 44 48

Categories
PC Gaming

Devil May Cry (2013)

Прошел Devil May Cry.
Не стану рассуждать, хуже эта игра или лучше своих предшественников, а точнее предыдущих двух частей, поскольку на первые две всем плевать. Это не так важно. Слэшеры такого уровня выходят хорошо, если раз в год.
Интересно, что игра постоянно заставляет пользоваться как минимум двумя оружиями, и обоими хлыстами, поскольку разные противники имунны к разным типом оружий.

По сюжету:
В реальном мире на подпольное убежище Вирджила набегают спецназовцы. Kat берут в заложники. В отместку, Данте берет в заложницы страшную любовницу Mundus’а.
Эпизод в ночном клубе хороший, но опять же упоротый. А схватка с боссом-младенцем способна вызвать приступ эпилепсии даже у здоровых людей.
Во время обмена Вирджил совсем не по геройски убивает любовницу выстрелом в спину. Далее следует крутейший эпизод погони, когда Данте должен в slomo Лимбо устранять препятствия на пути машины Вирджила в реальном мире.
Герои решают, что самое время нанести Mundus’у визит. В небоскребе круты эпизоды, когда все как будто превращается в рисунок мелом на доске, план накладывается на действие. Идея вроде бы и не новая, но такого исполнения в игре я не припомню.
Добираемся до Mundus’а. Он таки превращается в гиганта из мусора. Не гигантская античная статуя, но близко. Расправляемся с ним. Лимбо сливается с реальным миром, люди начинают видеть демонов.
Вирджил собирается занять место Мундуса, Данте против. Схватка с Вирджилом – фактически цитата из Devil May Cry 3. Kat уговаривает Данте пощадить Вирджила, и тот куда-то телепортируется. Данте приобретает вполне канонический облик.

DMC Devil May Cry 2014 01 21 22 04 41 39DMC Devil May Cry 2014 01 22 20 30 23 77DMC Devil May Cry 2014 01 22 20 47 44 35DMC Devil May Cry 2014 01 23 21 38 02 18DMC Devil May Cry 2014 01 23 22 03 18 16DMC Devil May Cry 2014 01 24 13 00 38 59DMC Devil May Cry 2014 01 24 13 02 33 74DMC Devil May Cry 2014 01 24 13 02 46 87DMC Devil May Cry 2014 01 24 13 03 00 58DMC Devil May Cry 2014 01 24 13 03 05 58DMC Devil May Cry 2014 01 24 14 30 44 21DMC Devil May Cry 2014 01 30 15 25 01 03DMC Devil May Cry 2014 01 30 15 28 16 35DMC Devil May Cry 2014 01 30 16 21 06 27DMC Devil May Cry 2014 01 30 19 20 51 73DMC Devil May Cry 2014 01 30 19 24 26 62DMC Devil May Cry 2014 01 30 19 24 41 44DMC Devil May Cry 2014 01 30 19 31 26 87DMC Devil May Cry 2014 01 30 19 31 39 86DMC Devil May Cry 2014 01 30 19 31 42 87DMC Devil May Cry 2014 01 30 19 31 46 86DMC Devil May Cry 2014 01 30 19 33 57 85DMC Devil May Cry 2014 01 30 19 38 17 90DMC Devil May Cry 2014 01 30 19 39 09 90DMC Devil May Cry 2014 01 30 19 39 54 90DMC Devil May Cry 2014 01 30 19 39 58 90DMC Devil May Cry 2014 01 30 19 43 30 73DMC Devil May Cry 2014 01 30 19 45 10 48DMC Devil May Cry 2014 01 30 19 46 16 87DMC Devil May Cry 2014 01 30 19 46 28 78DMC Devil May Cry 2014 01 30 19 46 30 78DMC Devil May Cry 2014 01 30 20 03 39 86DMC Devil May Cry 2014 01 30 20 03 45 86DMC Devil May Cry 2014 01 30 20 04 08 85DMC Devil May Cry 2014 01 30 20 04 20 85DMC Devil May Cry 2014 01 30 20 06 17 96

Categories
PC Gaming

Задрот

Оставил Devil May Cry свернутым. Теперь Steam считает, что я в него наиграл 78 часов. Задрочил, однако.

Categories
PC Gaming

Devil May Cry (2013)

В игре очень крутая постановка диалогов. Выражается это в том, что герои говорят как нормальные люди, и мимика у них вполне естественная, что вообще большая редкость. А подача сюжета граффити на фоне – вообще прекрасна.
Главного злодея, как и в оригинале, зовут Mundus. Правда теперь он не гигантская статуя, а вполне себе глава мегакорпорации.
Succubus здесь не женщина-вамп, а страшная гигантская женщина гусеница. После победы над ней получаем второе демоническое оружие – перчатки. Если в предыдущих частях Данте демонстрировал в них чудеса боевых искусств, то теперь он просто грубо и даже несколько вульгарно колошматит противников.
Мир-отражение очень крутой. Еще круче босс внутри телевизора, хотя это уже упоротость уровня TRON. От телеведущего получаем второе ангельское оружие – пару glaive, что-то вроде гигантских метательных звезд. Они хотя формально и являются оружием ближнего боя, на деле бьют довольно далеко.
С оружиями дальнего боя тут все как-то совсем грустно. Не то я их не нахожу, не то тут действительно одни пистолеты.
В мире-отражении наконец-то получаем Devil Trigger, который в оригинале был доступен практически сразу. Работает он сильно иначе, чем раньше. Вместо того, чтобы превратиться в демона, Данте замедляет время, и подкидывает всех противников в воздух. Эффект, впрочем, столь же опустошающий.

DMC Devil May Cry 2014 01 17 17 31 01 05DMC Devil May Cry 2014 01 17 18 25 18 32DMC Devil May Cry 2014 01 17 18 28 46 26DMC Devil May Cry 2014 01 17 18 29 15 27DMC Devil May Cry 2014 01 17 18 32 57 05DMC Devil May Cry 2014 01 17 19 53 57 62DMC Devil May Cry 2014 01 18 12 26 01 72DMC Devil May Cry 2014 01 18 13 04 39 94DMC Devil May Cry 2014 01 18 13 07 46 53DMC Devil May Cry 2014 01 18 13 08 23 29DMC Devil May Cry 2014 01 18 13 08 24 29DMC Devil May Cry 2014 01 18 13 08 44 27DMC Devil May Cry 2014 01 18 13 09 32 67DMC Devil May Cry 2014 01 18 13 11 08 58DMC Devil May Cry 2014 01 18 13 17 38 37DMC Devil May Cry 2014 01 18 13 20 44 09DMC Devil May Cry 2014 01 21 16 00 24 51DMC Devil May Cry 2014 01 21 16 29 58 69DMC Devil May Cry 2014 01 21 16 45 18 21DMC Devil May Cry 2014 01 21 16 45 23 87DMC Devil May Cry 2014 01 21 17 01 41 10DMC Devil May Cry 2014 01 21 17 01 52 10DMC Devil May Cry 2014 01 21 21 17 27 94DMC Devil May Cry 2014 01 21 21 19 50 21DMC Devil May Cry 2014 01 21 21 21 09 02DMC Devil May Cry 2014 01 21 21 24 48 16DMC Devil May Cry 2014 01 21 21 31 22 21DMC Devil May Cry 2014 01 21 21 34 00 11DMC Devil May Cry 2014 01 21 21 34 05 10

Categories
PC Gaming

Devil May Cry (2013)

Раз в несколько лет игровые сериалы следует перезагружать. Все равно никто уже не помнит, как они начинались, а главное зачем.
Новый Данте больше всего похож на Данте времен Devil May Cry 3. Молодой и дерзкий. Впрочем, если брать в рассчет Nero, этот образ держится уже три части. Просто Devil May Cry 4 был “и вашим, и нашим”.
Сильно изменилась концепция демонов. Теперь Данте сражается с ними в limbo, паралельной версии реальности. При этом разрушения в limbo влияют и на обычный мир.
Теперь нельзя переключаться между оружиями. Вместо этого они используются как альтернативные режимы атаки. Любопытная идея, которую я раньше не встречал.
Зато “кошки” которой можно подтягивать предметы и противников уже где только не было. Впрочем, тут их целых две. Одна подтягивает противника в Данте, вторая наоборот, Данте к противнику.
Топор – сильные, медленные атаки. Коса – crowd control, слабее топора, зато бьет по всем. Мне это больше всего напомнило три стиля из первого Witcher’а, у которых были те же роли. Оба оружия выдаются практически сразу, а не выбиваются из боссов где-то на середине игры, что быть может менее интересно, зато более практично.

DMC Devil May Cry 2014 01 14 21 19 21 87DMC Devil May Cry 2014 01 14 21 23 42 82DMC Devil May Cry 2014 01 14 21 23 45 83DMC Devil May Cry 2014 01 14 21 25 21 91DMC Devil May Cry 2014 01 14 21 26 59 32DMC Devil May Cry 2014 01 14 21 34 45 50DMC Devil May Cry 2014 01 14 21 34 53 49DMC Devil May Cry 2014 01 14 21 35 23 50DMC Devil May Cry 2014 01 14 21 38 04 90DMC Devil May Cry 2014 01 16 19 42 00 46DMC Devil May Cry 2014 01 16 19 48 48 12DMC Devil May Cry 2014 01 16 19 51 53 11DMC Devil May Cry 2014 01 16 20 30 21 06DMC Devil May Cry 2014 01 16 20 36 47 55DMC Devil May Cry 2014 01 16 20 37 57 66DMC Devil May Cry 2014 01 16 21 23 51 68DMC Devil May Cry 2014 01 16 21 24 38 83DMC Devil May Cry 2014 01 16 21 29 08 97DMC Devil May Cry 2014 01 16 21 30 07 40DMC Devil May Cry 2014 01 16 21 30 51 97

Categories
*.XLS PC Gaming Xbox 360

Пройдено с ноября

На ПеКа:

  1. Battlefield 4
  2. Call of Duty: Ghosts
  3. Gone Home
  4. Resident Evil: Revelations

На Xbox:

  1. Gears of War 3
  2. Halo 4
  3. Red Dead Redemption
  4. Shadows of the Damned
Categories
PC Gaming

Battlefield 4

Прошел Battlefield 4.
Повествование страдает от того же, что и Call of Duty: Ghosts. В предыдущих частях герои менялись. Тут же главный герой один, всего лишь сержант разведки морской пехоты, и внезапно он и на танке умеет кататься, и с самолета десантироваться. На все руки мастер. И если отряд Tombstone столь элитен, что его посылают даже эвакуировать VIP, почему ведет его не офицер, и как вообще в него затесался явный новичок Pac?
Оружие мне показалось слишком одинаковым, чего не было ни в Battlefield 3, ни в Bad Company 2. Тут же есть SCAR-H и есть “все остальные штурмовые винтовки”. И почему-то ни одного оружия с глушителем.
Играть стоит на hard’е, он тут интересный, а не раздражающий, как зачастую в Call of Duty. Только в эпизодах-“песочницах” сейвы расставлены уж очень скупо, и порой приходится переигрывать минут десять.
Battlefield 4 больше всего похожа на Homefront. Она красивая, но короткая. И в конце кто-то должен умереть.

По сюжету:
Спустя два дня оказываемся в какой-то исламской азиатской стране, пережив и падение фуникулера, и два дня без еды в горах. Пробиваемся к своим. Нужно подорвать дамбу, чтобы затопить находящиеся в низине противовоздушные установки. Майорша в благодарность привязывает героев к воздушным шарикам (на самом деле геостатам), и их подбирает самолет.
Десантируемся на Valkyrie. Встречаемся с выжившим Pac’ом. Добираемся до “кандидата в президенты”. Врываются китайские солдаты, но как только он снимает бинты с лица они чуть ли ни ниц падают.
Остается последняя проблема, ведущий обстрел китайский корабль. Закидываем в лодку взрывчатки, подплываем к кораблю, оставляем лодку, свешиваемся со стропил моста. Но взрыва нет. Дальше предлагается выбрать, кто спустится – Irish или Hannah. Конечно же обратно подняться он уже не успеет. Так же можно не детонировать взрывчатку. Тогда затонет корабль, с Pac’ом и недопрезидентом. Такой вот антиклимакс.

bf4 2014 01 13 21 29 00 97bf4 2014 01 14 16 30 03 61bf4 2014 01 14 16 31 06 75bf4 2014 01 14 17 45 25 85bf4 2014 01 14 17 53 32 44bf4 2014 01 14 17 56 52 79bf4 2014 01 14 19 25 13 24

Categories
PC Gaming

Battlefield 4

Забавно, что тут под “гаджетами” подразумеваются такие “игрушки” как барабанный гранатомет или “Стингер”.
M82 в этой игре – это просто какой-то railgun. У нее бешеная точность даже при стрельбе стоя, и убойная мощь соответствует. Пяти попаданий хватает броневику, да и часть укрытий этой мощи не выдерживает.
Несколько смущает, что игра пытается казаться то “песочницей”, в которой сам выбираешь, как выполнять задание, то просто тиром. Потому что если “песочница” – то не надо делать противников, выбегающих из ниоткуда, и вертолеты летающие даже после того, как убил обоих пилотов.

По сюжету:
Командование переходит к стремному агенту Kovic’у, который эвакуировал китайскую пару. Авианосец Titan оказывается подбит и захвачен китайцами. Высаживаемся на него, забираем жесткий диск. Возвращаемся на Valkyrie чтобы обнаружить, что и его уже захватили вездесущие китайцы. Kovic очень быстро становится героем, но перед смертью завещает верить спасенной китаянке с очень китайским именем Hannah.
Отправляемся наносить контрудар по ближайшему аэродрому. Сначала бегаем под прикрытием танка, затем немного на нем катаемся. Пересаживаемся на джип лишь затем, чтобы через пять секунд из него вылететь. Ханна оказывается предательницей, бойцов Tombstone берут в плен. Pac якобы гибнет.
В плену встречаем “хорошего русского” Диму, который пережил ядерный взрыв. Кажется я что-то такое припоминаю в третьей части. Он настолько суров, что проламывает стену трубой. Эпизод в китайской тюрьме больше всего похож на Escape from Butcher’s Bay, а по дизайну – в точности тюрьма из Human Revolution. Крадемся в темноте и убиваем охранников заточкой. В итоге всех опять берут в плен, но на сей раз Ханна всех спасает. Налетает вертолет, Дима падает в пропасть.

bf4 2014 01 12 17 53 36 78bf4 2014 01 12 17 56 07 03bf4 2014 01 12 17 56 48 65bf4 2014 01 12 17 59 09 67bf4 2014 01 12 22 02 39 85bf4 2014 01 12 22 03 06 00bf4 2014 01 12 22 05 33 42bf4 2014 01 12 22 06 28 75bf4 2014 01 12 22 19 08 34bf4 2014 01 13 17 06 26 56bf4 2014 01 13 17 20 19 98bf4 2014 01 13 19 39 53 39bf4 2014 01 13 19 55 56 53bf4 2014 01 13 20 08 53 34bf4 2014 01 13 20 12 24 39bf4 2014 01 13 20 24 55 89bf4 2014 01 13 20 54 01 29bf4 2014 01 13 21 26 01 45

Categories
PC Gaming

Battlefield 4

Ничего не слышал об одиночной кампании Battlefield 4. Ни о сюжете, ни о героях. Как будто и нет ее вовсе. Хуже того, у меня самого в голове смешались Battlefield 3, Modern Warfare 3 и Warfighter. Что за негр Irish, я его должен помнить? “Хороший русский” из Battlefield 3 выжил, или то был “хороший русский” из Modern Warfare 3?
В графическом плане, это конечно настоящий праздник. Особенно приятно то, как это подано. Первые десять минут ты бегаешь по красивым, но серым коридорам. Минируешь стену, взрыв, облако дыма. А за серой стеной – яркий зеленый лес.
Игра переняла из Crysis и Far Cry 3 правильный бинокль, которым следует отмечать цели. Стрельба в Battlefield всегда была отменной, нареканий никаких.
Напарникам можно отдавать приказ концентрировать огонь на текущей цели. Лучше, чем десять способов вышибить дверь из Medal of Honor.
Все, что в Call of Duty приходилось моделировать тут вполне настоящее. Противник действительно тебя не видит. Стены действительно ломаются (там, где это разрешили).

Баку. Вчетвером долго убегаем от неубиваемого вертолета. Командиру раздрабливает ногу, приходится ее отпилить. Неубиваемый вертолет налетает вновь, и внезапно падает от одной гранаты из подствольника. Командир тонет вместе с машиной. Тяжелый день.
Восточный Китай, чтобы это ни означало. В Китае комендантский час в связи с убийством угодного США кандидата в президенты. Китайский адмирал пытается захватить власть, при поддержке русских. Эвакуируем VIP на самолете. Охотимся на патрулирующий танк. Город накрывает EMP. Спасаемся с еще несколькими сотнями китайцев.

bf4 2014 01 11 13 16 39 33bf4 2014 01 11 13 16 55 45bf4 2014 01 11 13 21 00 28bf4 2014 01 11 13 21 31 97bf4 2014 01 11 13 22 07 04bf4 2014 01 11 13 29 08 45bf4 2014 01 11 13 31 44 58bf4 2014 01 11 13 42 27 31bf4 2014 01 11 13 49 27 51bf4 2014 01 11 13 50 18 36bf4 2014 01 11 13 50 29 32bf4 2014 01 11 13 52 47 46bf4 2014 01 11 13 53 09 62bf4 2014 01 12 12 01 23 25bf4 2014 01 12 15 31 26 98bf4 2014 01 12 16 21 56 41

Categories
PC Gaming

Deponia

Что выдает “бюджетный” квест? Как это ни странно, в первую очередь – анимация. В статике Deponia еще весьма приглядна. Но вот стоит чему-нибудь начать двигаться, как в голове невольно всплывает какой-нибудь “Петька и ВИЧ 3”, причем именно третья часть, потому как в первой с анимацией все еще было хорошо. Я не требую уровня квестов от Lucas Arts, как они никто уже не рисует, и рисовать видимо уже не будет. Но даже тот же Machinarium в движении смотрится куда лучше.

Deponia 2013 12 06 22 19 51 93Deponia 2013 12 06 22 31 35 95

Categories
PC Gaming

О свежачке

О том, как мне интересен “свежачок” говорит следующий факт – в этом году я прошел кажется целых пять игр вышедших в этом году:

  1. Bioshock Infinite
  2. Call of Duty: Ghosts
  3. Dead Space 3
  4. Gone Home
  5. Tomb Raider

Причем Gone Home была длинной в час.
Еще была Resident Evil: Revelations, которую только в этом году портировали. Целых шесть, получается.

Так что глядя на голосование Mail.RU я чувствую лишь “кто все эти люди”. Хотя это же рейтинг Mail.RU. Там в 2012ом лучшей игрой была признана Warface. Warface. Лучшая игра 2012го. Warface. Лучшая.
Уж лучше Mass Effect 3 в варианте от AG.RU. Хотя бы не столь позорно.

Categories
PC Gaming

Gone Home

Странный такой квест на час. Героиня ходит по пустому дому, читает письма своей сестры, слушает ее кассеты, иногда находит в доме тайники и секретные комнаты. В общем-то единственное, что в этой игре интересно – это как история всей семьи раскрывается через их письма.
Весь сюжет заключается в том, что сестра героини, тинейджер и лесбиянка, влюбилась в девушку, которая сразу после школы ушла в армию, и ее отправили в Мексику. В итоге она возвращается из армии, и вместе с сестрой сбегает в неизвестном направлении. Вот и вся история. К этому сбоку прилеплена линия о фармацевте, который жил и умер в этом доме, и чей дух якобы еще где-то там витает.

Gone Home 2013 12 19 19 50 37 28Gone Home 2013 12 19 20 38 33 76Gone Home 2013 12 19 19 55 18 83Gone Home 2013 12 19 20 59 01 71Gone Home 2013 12 19 19 49 25 27Gone Home 2013 12 19 20 59 39 34Gone Home 2013 12 19 20 15 34 90

Categories
PC Gaming

Один хрен – инди

Понял что путаю Gone Home и Don’t Starve. Don’t Starve это значит выживалочка на манер Terraria и Minecraft’а, а что такое Gone Home – вообще непонятно.

Categories
PC Gaming Xbox 360

Сравнение Metro: Last Light

Пекашечка и Xbox у меня всегда были подключены к одному монитору, а теперь, когда и на Xbox’е можно делать скриншоты, наконец-то появилась возможность объективно сравнить качество картинки. Сразу понятно где “лучшая версия”.

4B4D07F520131213113139806MetroLL 2013-11-24 20-58-34-96

Categories
PC Gaming

Call of Duty: Ghosts

Прошел Call of Duty: Ghosts.
Практически все оружие в игре ощущается одинаково. Заметна разница лишь в польской MSBS, да и то только потому, что она полуавтоматическая. Пользуешься чем есть, пока не кончатся патроны, а потом подбираешь еще что-нибудь.
Покатайки на танке дурацкие, потому что пытаются копировать Battlefield, только тут ни физики, ни модели повреждений, а танк в 60 тонн прыгает, как джип из Halo.
Чтобы хоть как то усложнить финальные этап два последних эпизода проходят в космосе и на трясущемся поезде. Раздражает не меньше, чем в Black Ops, где в последнем эпизоде экран то и дело сотрясали взрывы.
Любопытно, что в игре нет женщин, за исключением женщины-космонавта в самом начале.
Как правильно раскрывать характеры и особенности членов отряда показала Halo: Reach. Тут это сделано столь же плохо, как и в перезагрузке Medal of Honor. Не ясно, сколько всего Ghost’ов. Кажется, что их пять, потом появляется еще какой-то Kick, который так же внезапно исчезает. У каждого Призрака свой дизайн маски, но в игре они большую часть времени их не носят, а в меню не подписано, какая из масок чья.
Мне кажется, это наиболее слабая часть сериала Call of Duty со времен Modern Warfare 3. И первая на моей памяти часть, в которой антагонист выживает. Конечно, Мендез канонически выжил в финале Black Ops 2, но там хотя бы была возможность его убить.
Предыдущие части нравились мне сменой действующих персонажей. Тут большую часть времени ты прилеплен к Логану, и за исключением одной миссии за Elias’а, если и переходится переключаться на других персонажей, то совершенно безликих: “космонавт”, “пилот вертолет”, “танкист”.
К тому же, мотивация Рорка очень слаба. Матерый вояка обиделся, что его бросили на поле боя, и потому решил истребить отряд, которым командовал? Его кормили ядами, и теперь он верит, что Призраков надо истребить? Я бы еще понял, если бы он уверовал в идеологию Федерации, поскольку Америка прогнила насквозь и его предала. Но ни про какую идеологию он не говорит. Просто злодействует по немногу.

По сюжету:
Рорк внезапно травит всех зеленым газом и берет в плен. Убивает Elias’а на глазах у сыновей. Он только успевает сказать: “Я горд тобой, сын, ешь много, не болей, и да восславится Демократия”. Подоспевший Keegan спасает ситуацию. Тащим раненого песика к вертолету.
Враги штурмуют последний авианосец. Некоторое время бегаем по палубе. Мстим самолету, который сбил Призраков. В итоге, авианосец подбивают с одного из спутников.
В это время в какой-то пустыне (Атакама в Чили) танки раскатывают какую-то базу (. Десантируются Призраки, запускают какую-то ракету и запрыгивают на поезд, на котором пытается сбежать Рорк.
В космосе бравые американские рядовые штурмуют космическую станцию Федерации, которая контролирует спутники. При помощи спутников Принуждаем К Миру
На поезде настигаем Рорка, но он берет Логана в заложники и собирается убить Hesh’а. Тот отдает приказ спутнику обстрелять поезд. В воде стреляем Рорку в грудь, пуля проходит на вылет и ранит Hesh’а. Вытаскиваем его на берег. Вместе смотрим как спутники разносят флот Федерации. Он выдает еще одну банальную фразу, что-то вроде: “Я горжусь тобой, брат”. Это имело бы смысл, если бы он им сначала не гордился. А так, мог бы отделаться “long live America”, было бы менее фальшиво.
Внезапно приходит Рорк, которому пуля в грудь ни по чем, и утаскивает Logan’а за ногу на глазах беспомощного Hesh’а, как будто это не два бравых спецназовца, а провинившиеся щенки. Последний кадр – Логан сидит в джунглях в яме, как и Рорк когда-то. Через два года брат пойдет на брата? Или же как в Black Ops, Логану прийдется бороться с индоктринацией Рорка?

iw6sp64 ship 2013 11 23 21 13 20 34iw6sp64 ship 2013 11 23 21 14 23 71iw6sp64 ship 2013 11 23 21 17 31 81iw6sp64 ship 2013 11 23 21 30 52 85iw6sp64 ship 2013 11 23 21 31 23 08iw6sp64 ship 2013 11 23 21 33 27 19iw6sp64 ship 2013 11 23 21 34 39 36iw6sp64 ship 2013 11 23 21 36 03 88iw6sp64 ship 2013 11 23 21 37 49 19iw6sp64 ship 2013 11 23 21 37 55 52iw6sp64 ship 2013 11 23 21 44 17 59iw6sp64 ship 2013 11 23 21 44 35 55iw6sp64 ship 2013 11 23 21 46 38 76iw6sp64 ship 2013 11 23 21 51 19 33iw6sp64 ship 2013 11 23 21 51 57 53iw6sp64 ship 2013 11 23 21 55 50 84iw6sp64 ship 2013 11 23 22 04 54 33iw6sp64 ship 2013 11 23 22 10 54 34iw6sp64 ship 2013 11 23 22 15 25 98iw6sp64 ship 2013 11 23 22 15 49 01iw6sp64 ship 2013 11 23 22 17 17 94iw6sp64 ship 2013 11 23 22 17 20 94iw6sp64 ship 2013 11 23 22 17 32 94iw6sp64 ship 2013 11 23 22 19 26 11iw6sp64 ship 2013 11 23 22 21 11 63

Categories
PC Gaming

Call of Duty: Ghosts

В кои то веки джунгли это не просто зеленый коридор. Впрочем, долго гулять не дают, да и нечего там особенно делать одному. Все равно весь “стелс” понарошку.
Первая игра после Spec Ops: The Line, которая смутила меня происходящим. На нефтяной вышке Призраки без особого зазрения расстреливают рабочих. Да и мало приятного видеть последствия налета на исследовательский центр, когда приходится идти среди раненых и убитых.
Хорошо сделала покатайки на льду, когда от гранат лед вздыбливается.
Немного занимательной физики. Когда гибнет аквалангист, его фонарик гаснет. Как только человек погибает – его тело остывает до комнатной температуры.

По сюжету:
Конечно же Рорк сдался в плен лишь затем, чтобы собрать всех Призраков в одном месте. За ним прилетает волшебник в боевом самолете. Рорк ведет себя как настоящий злодей, и вместо того, чтобы застрелить Logan’а дает ему спастись. Выживают так же и остальные Призраки. Им ни по чем крушение самолета, они спят с парашютами за пазухой.
Немного плутаем по джунглям. Наблюдаем за запуском баллистической ракеты. Правда куда ее запустили – не понятно. Переодевшись солдатами Федерации отправляемся это выяснять на какую-то заснеженную базу. Узнаем только, что Федерация планирует отбаллистить всю Америку к чертям собачим. Хорошо бы раздолбать находящийся в Рио штаб, но для отвлечения внимания командование сперва отправляет Призраков взорвать нефтедобывающую платформу в водах Антарктики, а затем – потопить патрулирующий побережье эсминец.
Добираемся до очередного завода. Там Федерация как добросовестные китайцы клонируют американские спутники ODIN. Взрываем один, остается еще 23.

iw6sp64 ship 2013 11 22 11 16 17 26iw6sp64 ship 2013 11 22 11 19 19 08iw6sp64 ship 2013 11 22 11 23 56 07iw6sp64 ship 2013 11 22 11 26 49 13iw6sp64 ship 2013 11 22 13 26 56 46iw6sp64 ship 2013 11 22 13 29 54 56iw6sp64 ship 2013 11 22 13 30 17 38iw6sp64 ship 2013 11 22 13 35 08 40iw6sp64 ship 2013 11 22 13 48 19 08iw6sp64 ship 2013 11 22 13 48 21 08iw6sp64 ship 2013 11 22 13 56 57 92iw6sp64 ship 2013 11 22 13 57 08 86iw6sp64 ship 2013 11 22 13 57 11 86iw6sp64 ship 2013 11 22 13 57 36 13iw6sp64 ship 2013 11 22 14 03 28 23iw6sp64 ship 2013 11 22 14 05 54 94iw6sp64 ship 2013 11 22 14 13 58 14iw6sp64 ship 2013 11 22 14 16 30 29iw6sp64 ship 2013 11 22 14 17 57 20iw6sp64 ship 2013 11 22 14 25 40 86iw6sp64 ship 2013 11 22 14 28 17 69iw6sp64 ship 2013 11 22 14 29 46 91iw6sp64 ship 2013 11 22 14 33 19 16iw6sp64 ship 2013 11 22 14 40 06 38

Categories
PC Gaming

Call of Duty: Ghosts

Дают пострелять с A10. Тут нужно было бы сказать, что вся фишка в том, что A10 – редкий штурмовик, использующий в качестве своего основного оружия не ракеты, а автопушку. Но на самом деле, это ни на что особо не влияет.
Затопленный город я вижу уже как минимум третий раз за последний год. До этого был Medal of Honor: Warfighter и Black Ops 2. А ходьба по вертикали была кажется в Syndicate. Зато ночной Каракас очень удачный, чисто визуально.

По сюжету:
Пока братья бегали по стадиону, Федерация набежала на пляж, где засел их отец со всем штабом. Летим в вертолете со всеми Ghost’ами. Главный Ghost снимает маску – а это отец. Никогда бы не догадался! Что интересней, об этом не догадываются и братья, здоровые лбы по тридцать лет каждому, воевавшие вместе с отцом последние десять лет. Не могут распознать его голос через вязаную шапочку. Отец рассказывает, что Rorke так же был ghost’ом. Да что вы говорите! Никогда бы не догадался!
Отец вспоминает, как они вместе с Rorke’ом ходили в Каракас на генерала. В итоге, у Elias’а был шанс его спасти, но он дал ему упасть. Тут меня постигло разочарование, после Black Ops 2, который избаловал меня вариативностью. Возможность не дать Rorke’у упасть просто нет.
Отправляемся в Каракас за тем, кто знает, где искать Rorke’а. Спускаемся по небоскребу, постреливая охранников. В итоге, все оказывается западней, небоскреб взлетает на воздух, но ghost’ам удается сбежать, прихватив с собой информацию о том, где найти Rorke’а следующие двенадцать часов.
Летим куда-то в Персидский Залив. Какое-то время обстреливаем комлекс с вертолета, затем переключаемся на спецназовцев, затем опять на вертолет, опять на спецназовцев. Рорк сдается без боя. Мендез, Black Ops 2? Нет, не слышали.

iw6sp64 ship 2013 11 18 21 08 59 60iw6sp64 ship 2013 11 18 21 09 16 00iw6sp64 ship 2013 11 18 21 11 41 69iw6sp64 ship 2013 11 18 21 11 49 91iw6sp64 ship 2013 11 18 21 11 58 02iw6sp64 ship 2013 11 21 20 03 21 57iw6sp64 ship 2013 11 21 20 06 05 10iw6sp64 ship 2013 11 21 20 06 08 39iw6sp64 ship 2013 11 21 20 06 10 39iw6sp64 ship 2013 11 21 20 07 38 72iw6sp64 ship 2013 11 21 20 09 19 42iw6sp64 ship 2013 11 21 20 09 53 59iw6sp64 ship 2013 11 21 20 13 09 05iw6sp64 ship 2013 11 21 20 15 49 60iw6sp64 ship 2013 11 21 20 16 42 53iw6sp64 ship 2013 11 21 20 16 47 53iw6sp64 ship 2013 11 21 20 18 10 32iw6sp64 ship 2013 11 21 20 18 25 83iw6sp64 ship 2013 11 21 20 18 34 25iw6sp64 ship 2013 11 21 20 18 41 83iw6sp64 ship 2013 11 21 20 19 59 27iw6sp64 ship 2013 11 21 20 20 42 75iw6sp64 ship 2013 11 21 20 38 36 32iw6sp64 ship 2013 11 21 20 43 09 24iw6sp64 ship 2013 11 21 20 45 42 51iw6sp64 ship 2013 11 21 20 45 50 42iw6sp64 ship 2013 11 21 20 46 09 41iw6sp64 ship 2013 11 21 20 49 15 69iw6sp64 ship 2013 11 21 20 49 53 51iw6sp64 ship 2013 11 21 20 50 17 99iw6sp64 ship 2013 11 21 20 55 48 63iw6sp64 ship 2013 11 21 21 02 34 91iw6sp64 ship 2013 11 21 21 03 21 81iw6sp64 ship 2013 11 22 11 15 08 88

Categories
PC Gaming

Call of Duty: Ghosts

Новый сеттинг – постапокалипсис, заросшие лианами бетонные джунгли. Освежающе.
Работа художников и аниматоров впечатляет. Нет, серьезно. У них нет никакой физики, ни ткани, ни материалов. То, как Hesh разрезает ножем полотнище, вздыбливающийся от взрыва асфальт – это все ручная работа, которую кто-то проделал ради нескольких секунд. Это же касается и анимации собаки. Бегает она как лошадь из Ocarina of Time 98го года. Но когда дело доходит до скриптовых сцен – совсем другое дело.
Огонь в космосе, опять? Стрельбу я еще готов принять, наверняка это специальные версии космических штурмовых винтовок, без отдачи. Но огонь?
Все происходящее сильно напоминает Homefront. Тут даже есть своя миссия на стадионе. Только там, как ни странно, персонажи были лучше.
Пса можно натравливать на врагов. Так же иногда им приходится управлять по сюжету, от первого собачего лица. Как тут не вспомнить Hexen, где можно было побывать свиньей.

У игры масса технических проблем. Если включить Vsync, в роликах заикается звук. С запущенным Fraps’ом игра тормозит, как будто на ней запустили Metro 2033, а не какой-то там Call of Duty. Alt+Tab имеет шанс 50% убить игру.

По сюжету:
Отец рассказывает своим великовозрастным сыновьям байки о бравых защитниках демократии. Внезапно начинается орбитальная бомбардировка.
Пятнадцатью минутами ранее. Американскую орбитальную станцию ODIN берут на абордаж солдаты Federation, объединенной Южной Америки. Двум космонавтам удается жертвуя собой остановить бомбардировку.
Десять лет спустя, братья Logan и Hesh и их верный пес Противостоят. Отец отправляет их в No Mans Land где что то замышляет американец Rorke. В плену у него Ajax, один из типов в масках с черепами. Пытаемся его спасти. Не получается. Зато узнаем, что Rorke охотится за Ghost’ами.

iw6sp64 ship 2013 11 18 18 53 14 75iw6sp64 ship 2013 11 18 18 47 11 91iw6sp64 ship 2013 11 18 18 53 45 74iw6sp64 ship 2013 11 18 18 47 23 50iw6sp64 ship 2013 11 18 18 31 59 24iw6sp64 ship 2013 11 18 18 45 15 79iw6sp64 ship 2013 11 18 18 55 23 11iw6sp64 ship 2013 11 18 18 57 46 92iw6sp64 ship 2013 11 18 18 57 41 48iw6sp64 ship 2013 11 18 18 55 39 72iw6sp64 ship 2013 11 18 18 56 53 91iw6sp64 ship 2013 11 18 18 58 58 33iw6sp64 ship 2013 11 18 19 01 50 76iw6sp64 ship 2013 11 18 19 12 44 25iw6sp64 ship 2013 11 18 18 58 59 30iw6sp64 ship 2013 11 18 20 31 31 97iw6sp64 ship 2013 11 18 20 23 12 63iw6sp64 ship 2013 11 18 20 22 40 13iw6sp64 ship 2013 11 18 20 39 58 39iw6sp64 ship 2013 11 18 20 38 56 76iw6sp64 ship 2013 11 18 20 34 01 25iw6sp64 ship 2013 11 18 20 39 29 00iw6sp64 ship 2013 11 18 20 50 09 14iw6sp64 ship 2013 11 18 20 38 42 85iw6sp64 ship 2013 11 18 20 40 18 72iw6sp64 ship 2013 11 18 20 55 18 82iw6sp64 ship 2013 11 18 20 57 14 66iw6sp64 ship 2013 11 18 20 45 03 84iw6sp64 ship 2013 11 18 21 07 20 65iw6sp64 ship 2013 11 18 20 57 48 43iw6sp64 ship 2013 11 18 21 08 38 70