Categories
PC Gaming

Risen 2

Воровство обставленно крайне странно. После изучение навыка в диалогах с некоторым персонажами просто появляется соответствующий пункт. К тому же теперь нельзя оглушить персонажа, и украсть его экипировку. Понятно, что баланс, но раздражает.
Зачем то сильно усложнили взлом сундуков. Теперь нужно много опыта и денег для его развития. Выгода не слишком ясна. На весь опыт и деньги прокачал этот скилл – все равно не смог взломать сундук хозяина таверны на первом же острове.
Отличительной особенностью игр серии всегда была возможность выбрать фракцию. Тут ее свели к минимуму. В любом случае нужно сначала наладить производство рома у хороших пиратов, а затем уже выбирать, втираться в доверие к туземцам или к колонистам, чтобы отобрать артефакт у пиратов плохих. Туземцы учат магии Вуду, колонисты – мушкетам. В итоге, выбрал колонистов, огнестрельное оружие мне кажется удобней.
Кстати об огнестреле. В Risen 2 он сродни заклинаниям. Чтобы пользоваться пистолетом, не нужно на него переключаться, он автоматически наводится на текущего оппонента, и у него есть cooldown в пару секунд.
Так же, основным двигателем сюжета игр серии Gothic всегда была броня. Именно броня ограничивало те области, где герой мог выжить, именно по ней можно было определить, к какой фракции он принадлежит и на каком этапе игры находится. Тут герой все еще бегает в грязной рубашке.
Любопытно, что “плохого пирата” практикующего магию Титанов в Древнем Храме зовут Crow. В Gothic 2 было дополнение, где “плохой пират” практиковал темную магию в Черном Черном Храме, и звали его Raven.

risen2 2013 07 06 20 48 40 49risen2 2013 07 06 21 15 12 73risen2 2013 07 06 23 05 45 51risen2 2013 07 06 23 24 08 15risen2 2013 07 06 23 33 45 87risen2 2013 07 07 20 49 27 91risen2 2013 07 07 21 19 30 62risen2 2013 07 07 21 45 14 51risen2 2013 07 07 22 00 11 21risen2 2013 07 07 22 09 43 03risen2 2013 07 08 21 16 09 54risen2 2013 07 10 22 08 10 19risen2 2013 07 10 22 13 08 85risen2 2013 07 11 15 07 09 10risen2 2013 07 11 15 08 53 25risen2 2013 07 11 21 28 33 35risen2 2013 07 11 21 30 07 51risen2 2013 07 11 22 34 21 37

Categories
PC Gaming

Risen 2

С момента окончания первой игры не могло пройти слишком много времени, но изменения радикальны. Главный герой в схватке с финальным боссом потерял глаз, а так же спился, но это мелочи. Цивилизация совершила какой-то семимильный скачок. Если в первой игре были рыцари в тяжелой броне и маги в робах, то тут все носят одежду, соответствующую веку этак 17ому. И если в первом Risen’е приходилось пользоваться арбалетами, то тут даже простые солдаты ходят с ружьями с примкнутыми штыками. Так в Risen 4 еще придется стрелять из лазерных винтовок.
На острове все очень плохо. С одной стороны – вулкан, с другой – Кракен. Именно с ним и посылают разобраться главного героя, отправляя его втираться в доверие к пиратам, живущим на соседнем острове. У них якобы есть средство против осьминога-переростка.
Что отличает хорошую Gothic’у от плохой? В хорошей у персонажей есть представления о частной собственности. В этом плане, Risen 2 – хорошая готика.
Всю систему оружий тоже здорово изменили. Теперь арсенал – это шпаги, сабли, мушкеты. Правда пока вникать в нее нет никакой возможности. Это же Gothiс’а, тут ты по началу никто, и зовут тебя никак. Фехтовать с кем-то по началу – не более, чем один из способов самоубийства. Спасает лишь пиратка Patty, которая сопровождает героя. В дуэлях она не участвует, но хотя бы с местной фауной расправляется намного эффективней, чем сам герой.

risen2 2013 07 03 20 55 00 88risen2 2013 07 03 20 59 53 09risen2 2013 07 03 21 01 42 12risen2 2013 07 03 21 38 03 00risen2 2013 07 03 21 45 29 76risen2 2013 07 03 22 25 57 95risen2 2013 07 05 22 08 54 72risen2 2013 07 05 22 13 17 12risen2 2013 07 06 15 58 06 35risen2 2013 07 06 16 09 18 52risen2 2013 07 06 16 29 06 50

Categories
PC Gaming

О задротах

Люди задрачивающие игры сродни детям в тот период, когда они хотят носить одну и ту же одежду месяц на пролет. Вот они и проходят Dark Souls на NG++, проводят в Skyrim двести часов, собирают 120 звезд в каком-нибудь Марио. Попали в некую зону комфорта, и не хотят из нее ни на шаг.

Categories
*.XLS NDS PC Gaming Xbox 360

Пройдено с января

На ПеКа:

  1. Hitman: Absolution
  2. Hotline Miami
  3. Dark Souls
  4. Mass Effect 3
  5. Darksiders 2
  6. Ghost Recon: Future Soldier
  7. LA Noire
  8. Amnesia: Dark Descent
  9. Binary Domain
  10. Medal of Honor: Warfighter
  11. Deus Ex: Human Revolution
  12. Rocketbirds: Hardboiled Chicken (coop)

На Xbox’е:

  1. Devil May Cry 2
  2. Devil May Cry (2001)

На NDS:

  1. The World Ends With You
Categories
PC Gaming

Hitman: Absolution

Прошел Hitman: Absolution.
Очередной сюжетный прокол. У Dexter’а есть деньги на чертову ядерную шахту, а он радуется десяти миллионам. У Travis’а личная армия, а он эти десять миллионов пытается зажать. Смешно.
Декстер собирается передать Викторию Travis’у, а пока его жена пытается задержать 47го в пентхаузе. Можно поучаствовать в своеобразной дуэли, но куда проще добавить немного яда в суши, и она сама отправится в долгий полет.
Тем временем Виктория познав Силу собственноручно укладывает десяток спецназовцев, но ей это не помогает. Должно быть у феменисток будет что сказать об этом эпизоде.
Добираемся до вертолетной площадки. Туман, и Декстер не может улететь. Душим его. Единственная миссия в игре, на ограниченное время. Но так же и чуть ли не самая простая.
Спустя пол года, Travis пытается провести эксгумацию Дианы. Выслеживаем его секретаршу и погребаем ее под завалом. Убиваем трех его телохранителей. Это вообще выглядит как издевательство. Они ходят вокруг церкви на холме, а 47ой спокойно снимает их из снайперской винтовки одного за другим. Стреляем Travis’а. Все.
Далее идут эпилоги и спойлеры. Диана жива, уж не знаю зачем и почему. Birdie, бывший информатор, заявляется к негру-инспектору, на которого всем было плевать всю игру, и заявляет, что поможет ему выследить 47го. Теперь все.

В принципе последний Хитман рассказывает ту же историю что и серия книг о Ведьмаке. Сурогатный Отец готовый проложить дорогу из трупов к своей Дочери, внезапно Наделенной Даром.
Absolution – редкая игра, которую интересней проходить на Normal, чем на Hard. На Hard – это обычный стелс, причем порой довольно раздражающий. На Normal включается интуиция 47го, дающая интересные решения и мысли по поводу текущей ситуации.
На мой взгляд, Absolution превзошел все части серии, исключая оригинал, но включая Blood Money. Не понравилось то, что временами переодетого 47го раскусывают так быстро, что можно было и не заморачиваться с маскарадом, а так же полное отсутствие арсенала и апгрейдов в сюжетных миссиях, пусть последнее я еще хоть как-то могу понять.

HMA 2013 07 01 19 07 08 94HMA 2013 07 01 19 07 15 33HMA 2013 07 01 19 12 46 16HMA 2013 07 01 21 05 14 56HMA 2013 07 01 21 09 21 92HMA 2013 07 01 22 21 08 43HMA 2013 07 01 22 22 13 93HMA 2013 07 01 22 25 46 16HMA 2013 07 01 22 31 49 20HMA 2013 07 01 22 38 27 07HMA 2013 07 01 22 41 12 60HMA 2013 07 01 22 43 18 64HMA 2013 07 01 22 45 15 74HMA 2013 07 01 22 45 46 09HMA 2013 07 01 22 45 54 91HMA 2013 07 01 22 46 03 66HMA 2013 07 01 22 46 59 68HMA 2013 07 01 22 48 29 22HMA 2013 07 02 20 08 28 96HMA 2013 07 02 20 09 47 93HMA 2013 07 02 20 10 58 71HMA 2013 07 02 20 18 49 45HMA 2013 07 02 21 17 33 71HMA 2013 07 02 21 25 00 44HMA 2013 07 02 21 25 21 45HMA 2013 07 02 21 29 44 91HMA 2013 07 02 21 30 21 44

Categories
PC Gaming

Hitman: Absolution

Оказывается, у мистера Декстера целый завод по производству мин. Заправляет всем добрый доктор с кибернетической ногой. Ждем, пока он спуститься насладиться результатом своих трудов. Активируем мины. Вот оно страшное эхо войны…
Спускаемся еще ниже. Тут целая ракетная шахта. Нужно прекратить эксперименты еще двух успешных эффективных ученных. Первый умирает в течение пяти секунд с начала миссии. 47ой на одном краю шахты, ученный на другом краю подымается по лестнице, без охраны. Просто смешно. Выясняем, что страшный мексиканец Санчез – результат экспериментов. Задымляем помещение, душим второго ученного и сбрасываем тело в шахту. Больше никаких экспериментов над малолетками.
Санчез устраивает нелегальные бои на заднем дворе фабрики. Можно переодеться одним из бойцов, благо они носят маски. Можно просто найти карточку, и обрушить на великана прожектор. Еще где-то запрятана снайперская винтовка, хотя точка обстрела там слишком уж на виду.
По возвращению в мотель начинается самое безумство. Если бы я не видел нашумевший трейлер, мне бы точно снесло крышу. За 47ым охотятся семь киллерш, переодетых садо-мазо-мошашками. Финальное столкновение, прятки в кукурузном поле – одно из самых ярких впечатлений от этой игры вообще. 47ой прикидывается пугалом, прячется под раскидистой кукурузой и пускает электричеством через умывальники.
Тем временем девочка в руках у местного шерифа, который держит ее где-то в подвалах тюрьмы. Переодеваемся судьей, пробираемся внутрь. Там устраивают бои между заключенным. Находим девочку. 47го опять вырубают. Киллер-неудачник, смотреть противно. Но хотя бы на сей раз у Декстера есть веские причины оставить его в живых – он надеется, что его сынок еще жив, а не достался стервятникам. Наивный.
В город прилетают в голубых вертотелах солдаты Agency и устраивают там полнейший Racoon CIty. Настигаем шерифа в церкви. Прежде чем он умирает, выясняем, где будет происходить обмен.

HMA 2013 06 25 21 04 03 93HMA 2013 06 26 19 00 22 64HMA 2013 06 26 19 25 09 80HMA 2013 06 26 19 25 22 43HMA 2013 06 26 20 25 03 23HMA 2013 06 26 20 25 50 09HMA 2013 06 26 20 25 54 42HMA 2013 06 26 20 27 26 22HMA 2013 06 26 20 33 21 10HMA 2013 06 26 20 47 10 81HMA 2013 06 26 20 49 09 30HMA 2013 06 26 20 53 04 85HMA 2013 06 30 22 09 03 11HMA 2013 07 01 18 27 40 62HMA 2013 07 01 18 38 50 63HMA 2013 07 01 18 44 52 61HMA 2013 07 01 18 49 26 25HMA 2013 07 01 19 01 39 27HMA 2013 07 01 19 02 06 62HMA 2013 07 01 19 03 58 69

Categories
PC Gaming

Walking Dead

Встречаем двух сыновей и мать, живущих на ферме. У них есть электрический забор, через который зомби не могут перебраться, и много еды, но нет горючего для генераторов. Решаем подселиться к ним. Во время обхода территории кто-то начинает пускать стрены. Прячемся за катящимся трактором, как за танком. Совершаем ответную вылазку. Находим какую-то полубезумную женщину с арбалетом, но один из сыновей убивает ее прежде, чем она успевает рассказать что-нибудь важное.
Пробираемся в хлев. Там просто таки филиал мясного магазина. Пока все садятся ужинать пробираемся на второй этаж. Там лежит раненый в плечо, без обоих ног. Так вот откуда на молочной ферме мяско! Сбегаем вниз, чтобы предупредить остальных, но сыновья запирают всех в холодильной камере.
В холодильнике у одного из персонажей начинается сердечный приступ. Другой убивает его блоком соли, опасаясь, что тот иначе станет зомби. Выбираемся из холодильника. Расправляемся с семейством каннибалов. По пути находим покинутую машину, которую все решают ограбить. Конец второго эпизода.

Walking Dead101 2013 06 29 11 52 02 09Walking Dead101 2013 06 29 12 01 43 04Walking Dead101 2013 06 29 12 07 56 74Walking Dead101 2013 06 29 12 32 36 88Walking Dead101 2013 06 29 12 37 20 42Walking Dead101 2013 06 29 13 16 15 14Walking Dead101 2013 06 29 13 21 20 49Walking Dead101 2013 06 29 13 22 19 81Walking Dead101 2013 06 29 13 25 46 60Walking Dead101 2013 06 29 13 29 07 16Walking Dead101 2013 06 29 13 30 53 36

Categories
PC Gaming Xbox 360

О новой Teenage Mutant Ninja Turtles

Teenage Mutant Ninja Turtles: Out of Shadows похожа на мечту детства. Как раз в детстве я в “Черепашек Ниндзя” никогда не играл.

Categories
PC Gaming

Hitman: Absolution

В Южной Дакоте первым делом устраиваем драку в баре. Я почувствовал, как будто вернулся к The Witcher 2, настолько похожи кулачные поединки в этих играх. Встречаем Линча из Kane&Lynch, благо серия от тех же создателей. Наконец-то добираемся до бармена и выясняем, где искать Lenny. Но для начала нужно вернуть себе фамильные пистолеты, которые информатор Birdie продал в магазин. Торговец не прочь их вернуть, если 47ой обстреляет местную комсомолку и спортсменку, то есть ковбойшу. У этой казалось бы тривиальной задачи есть несколько решений, одно из которых включает применение пушки времен Наполеона Бонапарта. В итоге, пистолеты себе возвращаем. Заодно получаем весточку от Birdie. Тот задумал натравить на 47го Agency, а 47го сцепить с Blake’ом. На редкость разумный сюжетный ход, вынужден признать.
47ому нужно расправиться с бандой Lenny. Эти пятеро отморозков думают, что на дворе все еще шестидесятые. Решений опять же много. Можно где-то открыть газ, а потом пальнуть ненароком в окошко. Главное – издали. Можно раздобыть снайперскую винтовку, и убедить одного из них что куренье – это яд. Подать электричество на забор. Подменить барбекью на горючее (этот трюк – еще из Blood Money). Streets of Hope – явно одна из наиболее удачных миссий в играх серии.
В предыдущих частях, если было уж совсем невмоготу, можно было взять с собой на миссию пулемет, и просто всех перестрелять. Здесь такого нет. Видимо, чтобы игрок радовался вновь и вновь тому, что нашел припрятанную винтовку времен Второй Мировой. Кстати о припрятанном. Не завидую тем, что пытается собрать все. Для высокого рейтинга игра заставляет собирать в каждом задании не только уникальное оружие, но и всякий мусор, вроде кирпичей.
Здешний стелс в шахтах меня подзадолбал, так что не смотря на отсутствие тяжелого вооружения, просто тупо всех перестрелял, благо имея два Silverballer’а (те самые фамильные пистолеты) это совсем не сложно.

По сюжету:
Отвозим Lenny в пустыню. Заставляем его копать себе могилу. Где Виктория он не знает, зато по его словам, об этом знает Санчез, тот самый телохранитель Blake’а, что вырубил 47го в начале игры. Убиваем Ленни. В теории, его можно отпустить (в пустыню, да), но такого лучше дважды убить.
Тем временем личный гестаповец Blake’а ставит эксперименты над Викторией. В частности выясняется, что флешка, которую девочка носит на шее превращает ее в сверхчеловека (что-то незаметно), а без нее она теряет сознание. Этакий Супермен наоборот.

HMA 2013 06 23 12 41 10 81HMA 2013 06 23 12 42 59 29HMA 2013 06 23 12 44 36 02HMA 2013 06 23 12 44 37 12HMA 2013 06 23 12 44 38 27HMA 2013 06 23 12 46 08 53HMA 2013 06 23 12 52 15 08HMA 2013 06 23 12 52 30 29HMA 2013 06 23 12 52 45 47HMA 2013 06 23 14 49 28 92HMA 2013 06 23 14 49 46 64HMA 2013 06 23 14 50 03 99HMA 2013 06 23 14 54 14 04HMA 2013 06 23 15 01 56 15HMA 2013 06 23 15 05 54 48HMA 2013 06 24 14 12 53 28HMA 2013 06 24 14 35 23 98HMA 2013 06 24 14 37 12 28HMA 2013 06 24 14 47 40 67HMA 2013 06 24 14 47 44 87HMA 2013 06 24 14 48 05 56HMA 2013 06 24 14 48 25 03HMA 2013 06 24 14 49 22 56HMA 2013 06 24 14 51 29 04HMA 2013 06 24 14 51 50 03HMA 2013 06 24 15 52 10 47HMA 2013 06 24 15 56 43 36HMA 2013 06 24 16 13 57 96HMA 2013 06 24 20 26 07 23HMA 2013 06 24 20 31 08 65HMA 2013 06 24 20 42 25 04HMA 2013 06 24 20 57 39 39HMA 2013 06 24 21 09 25 66

Categories
PC Gaming

Hitman: Absolution

Узнаем, что торговца оружием зовут Blake Dexter, и девочка ему нужна только для перепродажи. Еще у него есть друг – Dom, владелец ночного клуба. Пробираемся туда. Находим пистолет с глушителем в одной из задних комнат. Ждем, пока жертва уединиться с одной из стриптизерш. Ждем, пока та уйдет. Пускаем ему пулю в лоб через зеркало.
Общаемся с информатором. Blake пустил по его следу некоего Wade’а. Надо возвращаться в Чайнатаун.
С моделью стелса в игре как-то не очень. Придушил охранника за углом – об этом узнали все, находившиеся по ту сторону стены, в шумном зале.
Пробираемся по каким-то полуразрушенным зданиям. Похоже я знаю, где теперь работает дизайнер игр серии Condemned. Находим замученную стриптизершу. У старины Dom’а были клиенты с очень утонченными вкусами. Надеюсь, что 47ой поквитается и с ними. Помогаем найти ее и полицейским, чтобы им было чем заняться.
Вновь Чайнатаун. В толпе ищем трех людей Wade’а. Механику сливания с толпой удачно перенесли из Assassin’s Creed. Одного можно подставить, другому уронить на голову мешки с цементов, третьего – подпалить. Хорошее задание.
Сиротский приют начинается с хорошего эпизода, где нужно перепрятывать Викторию, но развивается в какой-то ад стелса, где за тобой охотяться пятьдесят отморозков.
В итоге, убиваем Wade’а в котельной, но один из отморозков, Lenny, успевает сбежать с Викторией. В Южную Дакоту.

HMA 2013 06 22 13 07 55 59HMA 2013 06 22 13 10 00 59HMA 2013 06 22 13 10 07 99HMA 2013 06 22 13 11 33 37HMA 2013 06 22 13 12 04 04HMA 2013 06 22 13 13 41 11HMA 2013 06 22 13 35 13 58HMA 2013 06 22 13 37 31 52HMA 2013 06 22 21 35 15 74HMA 2013 06 22 21 51 24 39HMA 2013 06 22 22 13 10 72HMA 2013 06 22 22 42 34 15HMA 2013 06 22 22 43 55 33HMA 2013 06 22 22 45 55 81HMA 2013 06 22 22 46 57 61HMA 2013 06 23 12 30 17 57HMA 2013 06 23 12 34 26 01HMA 2013 06 23 12 34 33 29

Categories
PC Gaming

Hitman: Absolution

У каждого задания есть как минимум три-четыре пути решения. Единственное послабление, которое тут делают – список всех предусмотренных способов для каждого задания висит в виде ачивок. Ачивка за “отрави кофе”, ачивка за “убей из снайперской винтовки” (где ее искать – другой вопрос), ачивка за “подорви машину”. Тем не менее, есть и альтернативные решения. В том же Чайнатауне я случайно столкнулся с жертвой в переулке, выстрелил китайцу в затылок, и просто вышел в нарисованную дверь.
Вообще, по началу эпизода в отеле кажется, что игра стала больше про стелс, и меньше про душить людей струной от рояля. Большинство противников можно и не убивать, а за убийство “гражданских” карают особенно жестко, пусть и только понижением рейтинга. После Blood Money, где мне пришлось убить клоуна на утреннике мафиози, это особенно шокирует.
Но вот по завершении отеля начинается настоящий цирк. Шея мексиканского телохранителя оказывается слишком толстой для струны, и 47ой оказывается в отключке. Вместо того, чтобы убить его, местный злодей убивает горничную, а нож вкладывает в руку 47го. Затем ему в голову приходит другая блестящая идея, и он решает устроить в отеле пожар. Больше всего меня во всем этом смущает то, что у 47го отпечатков пальцев быть и не должно, папиллярный рисунок кислотой стирали еще киллеры 90ых.
Ну а дальше, мы лезем по лестнице на крышу, а мимо летят продолжающие светиться гигантские неоновые буквы.
Впрочем, досада забывается в голубятне, где клетки вместе с жильцами разлетаются под напором лопастей вертолета, откуда мы через крышу попадаем в какой-то притон, где внутри здания целое поле конопли, а один из жильцов пытается утопить в унитазе кустик в горшке.

HMA 2013 06 19 19 44 38 80

HMA 2013 06 21 20 09 24 49

HMA 2013 06 21 20 22 50 11

HMA 2013 06 21 20 24 38 36

HMA 2013 06 22 08 59 02 99

HMA 2013 06 22 08 59 27 93

HMA 2013 06 22 08 59 38 63

HMA 2013 06 22 09 18 09 93

HMA 2013 06 22 10 31 41 39

HMA 2013 06 22 10 51 17 38

Categories
PC Gaming PS3 Xbox 360

Приставочки и графон

С выходом нового поколения консолей для миллионов людей вдруг вновь стала важна графика. А я то был уверен, что с дивана лесенок не видно, и 720p никому не нужно, не говоря уже о тесселяции.

Categories
PC Gaming

Hitman: Absolution

После трех тупых японских слешеров подряд (сначала Dark Souls, затем Devil May Cry и Devil May Cry 2) захотелось чего-нибудь умного, для души.
Hitman: Absolution – игра очень, очень крутая. В первую очередь – своим стелсом. Диалоги охранников, которые удается подслушать, больше всего напоминаю Human Revolution своей проработкой и количеством. После некоторых, их даже убивать становится как-то неудобно.
Механику костюмов переделали гениально. Переодетый герой вызывает подозрение тех, кто носит такую же форму. Все садовники знают друг друга в лицо, но при этом охранники их не различают. Представителей своей “профессии” можно обмануть, сжигая “инстинкт”, использующийся так же для slomo. Как и в последнем Splinter Cell тут есть механика execution’ов. Отмечаем цели, и 47ой делает всем очень больно. If everything else fails, как говорится.
В Human Revolution улицы были безжизненны. В здешнем Чайнатауне толпы народа, и при этом Absolution – одна из наиболее красивых игр последних лет. Правда и “загрузить” она может практически любой компьютер.

В плане сюжета все пока очень похоже на какую-нибудь часть Splinter Cell. Diana, связной героя на протяжении четырех игр, предает Агенство, и спасает из лабораторий старшеклассницу Викторию. Лицо Дианы, которое тщательно скрывали на протяжении четырех частей, тут показывают сразу же, с первых секунд вступительного ролика. 47ой вынужден убить Диану, но проникается симпатией к девочке, и в итоге так же предает Агенство. На сцене сжигания машины было даже как-то удивительно, что у него лицо не Стетхема.

HMA 2013 06 13 18 20 04 74HMA 2013 06 13 18 51 32 73HMA 2013 06 13 18 55 26 53HMA 2013 06 13 19 03 29 56HMA 2013 06 13 19 05 37 40HMA 2013 06 13 19 09 00 60HMA 2013 06 13 19 13 15 86HMA 2013 06 13 19 16 51 56HMA 2013 06 13 19 30 04 81HMA 2013 06 13 19 31 12 92HMA 2013 06 13 19 33 01 22HMA 2013 06 13 19 33 21 61HMA 2013 06 13 19 33 24 76HMA 2013 06 13 19 34 00 14HMA 2013 06 13 19 35 02 45HMA 2013 06 13 19 40 32 86HMA 2013 06 13 19 41 32 82

Categories
PC Gaming

Hotline Miami

“Do you like hurting other people?”

Прошел Hotline Miami.
К середине игры у героя начинает потихоньку ехать крыша. То все происходящее исчезнет за телевизионным “снегом”, то трупы с ним разговаривать начнут. Причем сначала он их видит там, где ему раньше все отдавали бесплатно – в баре, пиццерие, видеопрокате. Но однажды утром такой вот “труп” оказывается у него в квартире. В тот же вечер к герою заявляется тип в маске крысы, убивает его девушку, а сам герой оказывается в коме. Выйдя из нее, как и полагается герою боевика из 80ых, он бежит из больницы и отправляется в полицейский участок, где держат киллера. Побег из больницы выполнен весьма забавно. Нужно проскальзывать мимо полицейских пока те читают газету, и слишком быстро двигаться нельзя – у героя тут же начинается головокружение.
Находим киллера, убиваем его. Находим еще какого-то мужика. Убиваем его пантер. Убиваем его телохнанительницу, одноглазую блондинку с катаной. Выбиваем меткими бросками ножей оба автомата из рук оппонента. В этом эпизоде требуется исключительная реакция. Весь поединок занимает секунды три.
Мужик пускает себе пулю в лоб. Подымаемся на последний этаж. Там еще один тип, в инвалидной коляске. Стреляем его. Все.
Впрочем, не совсем. Впереди еще несколько глав, повествующих о Мотоциклисте, втором из убитых боссов. Ему так же названивали с заданиями, и он решил выяснить, кто за всем этим стоит. Мотоциклист не умеет подбирать оружие, и у него кроме тесака всего три метательных ножа, так что играть за него не просто. Это некий альтернативный сюжет, потому что в Телефонной Компании Мотоциклист убивает главного героя основного сюжета. В итоге узнаем, что герой убивал не тех, кого надо, а тех, кого ему было сказанно убить, и уезжаем в пиксельную даль. Теперь похоже все.

Hotline GL 2013 06 14 23 05 19 35Hotline GL 2013 06 15 09 10 44 59Hotline GL 2013 06 15 09 20 18 87Hotline GL 2013 06 15 11 56 34 77Hotline GL 2013 06 15 12 00 42 59Hotline GL 2013 06 15 12 02 02 97Hotline GL 2013 06 15 12 15 46 72Hotline GL 2013 06 15 12 20 28 53Hotline GL 2013 06 15 12 25 30 19Hotline GL 2013 06 15 12 27 16 39Hotline GL 2013 06 15 12 29 49 12Hotline GL 2013 06 15 12 29 57 87Hotline GL 2013 06 15 12 33 43 44Hotline GL 2013 06 15 12 40 56 40Hotline GL 2013 06 15 12 41 38 72Hotline GL 2013 06 15 14 31 23 74Hotline GL 2013 06 15 14 52 55 93Hotline GL 2013 06 15 14 56 25 49Hotline GL 2013 06 15 15 25 10 02Hotline GL 2013 06 15 15 49 38 39Hotline GL 2013 06 15 15 51 11 39Hotline GL 2013 06 15 15 58 44 19Hotline GL 2013 06 15 16 19 45 30Hotline GL 2013 06 15 16 25 35 60Hotline GL 2013 06 15 17 36 59 19Hotline GL 2013 06 15 17 53 59 49Hotline GL 2013 06 15 17 59 34 35

Categories
PC Gaming

Thomas Was Alone

На первый взгляд – ну очень рафинированный платформер. Управляем прыгающим прямоугольником по имени Thomas. Цель – добраться до “двери”. Затем, спустя несколько уровней, вводится еще один “персонаж”, квадрат, и игра становится больше похожа на Lost Vikings или Trine, когда один “персонаж” должен помогать другому, пусть даже вся помощь заключается в том, что один четырехугольник запрыгивает на другой. Затем добавляют “жирный” квадрат, который зато умеет плавать. И так далее. Ничего гениального или экстраординарного, но поиграть вполне можно.

Categories
PC Gaming

Castlevania: Lords of Shadow на PC

Вот и Lords of Shadow почтит своим вниманием пекашечку. Конец поколения, все дела. Я ее прошел на Xbox’е, но вдруг кто-то еще не.

Categories
PC Gaming

Walking Dead

Одиннадцать человек, и всего четыре упаковки крекеров. Кому ты их отдашь? Детям? Или быть может тому, кто тебе наиболее симпатичен? Или же наоборот, тому, кто ненавидит тебя больше всего, чтобы переманить его на свою сторону? Дилемма банальнейшая, но в играх встречающаяся редко.
И еще, очень крутой эпизод, когда посреди заурядного диалога, которых в квестах на каждом шагу, персонажа внезапно хватает зомби. На середине фразы. Ничего святого.

Walking Dead101 2013 04 27 17 21 02 14Walking Dead101 2013 04 27 18 38 51 41Walking Dead101 2013 04 27 18 53 41 07Walking Dead101 2013 04 27 18 59 41 63Walking Dead101 2013 04 27 19 00 49 88

Categories
PC Gaming

Hotline Miami

Игра напомнила мне GTA по форме и Manhunt по содержанию. Хотя собсветнно от GTA там только угол камеры, а от Manhunt – жестокость, да необходимость убивать тем, что под руку попадется, стараясь не привлекать внимание.
Каждое утро герой просыпается в своей квартире. Ему на автоответчик какая-нибудь личность диктует адрес. Герой приезжает на место, натягивает резиновую маску, и начинает убивать типов в белом. Затем садится обратно в машину, и едет в пиццерию, или видеомагазин, где ему говорят “а, это ты, бери что хочешь, за счет заведения”.
Игра быстрая и злая. Двигаются противники быстро, бьют еще быстрей, а умирает герой от одного попадания. Приходится использовать различные тонкости, вроде возможности сбить противника с ног, вовремя открыв дверь.
В начале каждого уровня выбираешь себе маску. Маска – это какой-нибудь бонус. В одной тебя игнорируют собаки, в другой ты получаешь начальное оружие, третья увеличивает урон в рукопашной.
Каждый эпизод начинается в комнате, где сидят Лошадь, Петух и Сова. Они знаю героя, но говорят загадками. Завершается каждый эпизод боссом. Боссы подстаь остальным противникам, умирают быстро, но и убивают запросто.

Hotline GL 2013 06 01 00 45 47 23Hotline GL 2013 06 01 14 19 43 08Hotline GL 2013 06 01 14 36 19 28Hotline GL 2013 06 01 14 37 06 52Hotline GL 2013 06 01 15 04 54 16Hotline GL 2013 06 01 15 09 59 90Hotline GL 2013 06 01 15 13 48 26

Categories
*.BAK PC Gaming

DLCompare

После того, как я открыл для себя DLCompare я практически потерял интерес к скидкам в Steam. Просто для примера, Devil May Cry сейчас идет в Steam по скидке 40%, всего за 30$. В то же время DLCompare предлагает его… за 17$.

Categories
PC Gaming

Порты подоспели

Metal Gear Solid: Revengeance и Mortal Kombat Komplete Edition выходят на ПеКа. Ололошка.