Categories
PC Gaming

Hard Reset

Прошел Hard Reset.
За Атласа игре можно простить многое. Давно на пекашечку не завозили таких сочных боссов. Гигантских, красивых и многофазовых, с кучей уязвимых точек, которые надо отстреливать. Был конечно недавний Duke Nukem Forever, но это вообще привет из прошлого. Да и боссы там были поскучней.
Разблокировал все оружия, кроме Proximity Mine’а, который нафиг не нужен. Из огнестрельного самый ходовой – гранатомет. Из энергетического – конечно же Railgun, хотя и Smartgun неплох, хоть снаряды и летят очень медленно.
Финальная креветка более чем достойный босс. В битва с ней чередуется волнами противников. Все, что нужно для победы на собственно креветкой – это апгрейд для Smartgun’а, позволяющий накапливать заряд прячась за расставлеными по арене ящиками. Два таких залпа отстреливают лапу. Всего их четыре.
Собрал на каждом уровне где-то 80% нано-экспы. На все апгрейды этого явно не хватает. В лучшем случае – где-то по восемь в каждой ветке.
Хороший такой шутер “второго эшалона”. Уровня Legendary или Singularity или Timeshift’а, которые тоже был увлекательными, хоть и не без недостатков.



Categories
PC Gaming

Hard Reset

Графика тут весьма средненькая. Город создан симпатично, для какого-нибудь Deus Ex’а было бы самое то. Но полигонов местами явно пожалели. Те же пролетающие время от времени машины больше всего напоминают мыльницы. Как будто под консоли делали, право же.
Один из самых полезных апгрейдов на первых порах – подсвечивание “экспы” на радаре. Примерно 80% экспы можно собрать с ним практически не напрягаясь.
Ракетомет эффективен, хотя его ракеты и ведут себя весьма странно, порой рикошетя от стен. Зато после соответствующего апгрейда ракеты становятся кассетными, разбрасывая бомбы после конктакта с целью.
Противники малоразнообразные. Как будто недостаточно уже того, что нет более скучных противников, чем роботы.
Сюжет подается в форме анимированных комиксов между миссиями. Выполнено забавно, но какого либо интереса не вызывает.





Categories
PC Gaming

Hard Reset

Это такой очень классический шутер. Тут даже перезарядки оружия нет. Как и перекатов с укрытиями. И регенерации. И ограничения на количество носимого с собой оружия. Зато есть толпы противников. И когда игра говорит, что это сложность Hard – можно быть уверенным, легко явно не будет.
Оружия много. Десять “стволов”, да еще каждый с альтернативным режимом – не шутки. Это не какой-то там жалкий арсенал Halo. Делится оно на две категории – энергетическое и огнестрельное, поровну. Соответственно, и ракетомет и дробовик стреляют абстрактными патронами.
Кроме собственно оружия, противников предстоит уничтожать разбросанными повсюду бочками и меткими выстрелами в электрические щиты, извергающие перед смертью молнии.
Секретов тут реально много. Причем большая часть – за какими-нибудь взрывающимися стенами. Но и просто нычек достаточно.
Все оружие открывается и апгрейдится за “экспу”. Так же на нее можно улучшить здоровье и скорость регенерации щитов.





Categories
PC Gaming

Я конечно понимаю, что графика в тактических игра не главное, но глядя на Jagged Alliance: Back in Business мне кажется, что я уж скорее поиграю в ранее пропущенный Silent Storm или “В тылу врага”.

Categories
PC Gaming

Прохождение Witcher 2 откладывается до выхода Enhanced Edition. Учитывая, что он лежит уже пол года – полежит и еще немного. Хорошие игры не портятся.

Categories
PC Gaming

Hunted: The Demon’s Forge

Нашли номальный способ поиграть вдвоем в Hunted: The Demon’s Forge. Один за компьютером, другой за ноутбуком. К счастью, игра поддерживает мультиплеер по LAN. Надеюсь, что она и чекпоинты запоминает правильно.
Ощущение все еще как от Gears of War, только с блэкджеком и эльфийками. Контактных противников пока не встречали. Зато каждый орк отлично отстреливается из арбалета на бегу, а герой – перекатываться от укрытия к укрытию. Пока что не хватает только гранат, но я уверен, из скоро нам завезут.

Categories
PC Gaming

Ролик Resident Evil 6 больше всего смущает подкатами в духе Vanquish. Хотя все должно было быть понятно еще по пятой части.

Categories
*.XLS NDS PC Gaming Xbox 360

Пройдено с октября

Прошел с октября:
На PC:

  1. Bastion
  2. Battlefield 3
  3. Call of Duty: Modern Warfare 3
  4. Limbo
  5. Need For Speed: The Run
  6. Rage

На Xbox’е, в coop’е:

  1. Dungeon Siege 3
  2. Lord of the Rings: War in the North

На NDS:

  1. Castlevania: Dawn of Sorrow
Categories
PC Gaming

Need for Speed: The Run

Прошел Need for Speed: The Run.

Сложность в игре крайне неравномерная. Есть заезды в четвертом эпизоде, которые я проходил по десять раз, и заезды в восьмом, в которых я получил Perfect Run с первой попытки.

Есть три по настоящему запоминающихся момента. Первый – побег от вертолета на полицейской машине. Второй – все тот же вертолет, но уже на какой-нибудь Audi. И наконец гонка в метро в финальном эпизоде, где приходится буквально на стену лезть, чтобы тебя не раздавили.

В итоге, The Run пытается быть гонкой с сюжетом. Но при этом для гонки в ней слишком много раздражающих скриптов, да к тому же слишком неудобная смена машин. Для чего-то сюжетного… достаточно сказать, что в игре три говорящих персонажа, и еще два, которые за всю игру появляются пару раз, не произнеся при этом ни слова.

Но в итоге, игра забавная. Очень красивая (конечно, если играть в лучшую версию) и местами весьма занимательная.

Categories
PC Gaming

Cursed Crusade

Решили опробовать coop Cursed Crusade. Я подозревал, что речь идет об адском трэше. Оказался прав лишь на половину.

С одной стороны:
Очень хорошие модельки. Металлические части переливаются, детализация доспехов даст фору тому же Dragon Age.
У каждого персонажа несколько стилей. В каждом стиле древеса комб под семь-восемь ударов как нечего делать.
Прокачка, опять же. Кроме обвешивания комб нужно качать еще пять характеристик. Там всякую силу, выносливость и прочее.
Вертикальный split screen – все же лучше горизонтального.

С другой:
Плохая анимация, навевающая воспоминания о какой-нибудь Rune
Отсутствие синхронизации губ с речью
Ну очень нудные ролики на движке. Во вступительном ролике герой две минуты рубит сарацинов, безмолвно.
В том же ролике, весьма странный эффект, когда при столкновении клинков в воздухе остается облачко дыма.

Categories
PC Gaming

Trine 2

Проблема coop’а Trine 2 в том, что это головоломка. Отсюда и то, что толком может сражаться только один персонаж. И то, что большинство головоломок проходятся при помощи ящика-лифта.

Впрочем на практически единственной головоломке, которую невозможно пройти при помощи ящика, мы страшно затупили. Это там, где нужно улитку подвинуть. Вот мы и пытались выстроить из ящиков лесенку, по которой бы стекала вода, полностью игнорируя лежащий неподалеку ствол, как раз для этого и предназначенный.

Categories
PC Gaming

Need for Speed: Hot Pursuit

Гонка тут как и в The Run начинается уже на третьей передаче. Стартов как таковых нет.
Сюжета тоже нет. Впрочем, это же гонка.
Есть возможность выбрасывать позади себя колючки и стрелять из EMP. NFS превратилась в Rollcage? Я уже ничему не удивляюсь.
Опыт, за который собственно и выдаются машины, тут идет постоянно. Тоесть даже не обязательно приходить к финишу первым. Хотя это, конечно, желательно.

Categories
PC Gaming

Need for Speed: Hot Pursuit

Hot Pursuit встречает непроматываемым роликом о социальном сервисе Autolog продолжительностью в три минуты. Нет вида из кабины. Нет ручной коробки передач. Нет, вы это серьезно?
Зато о каждой новой машине сообщают. И вообще, их тут много, очень много. Чуть ли не за каждую гонку дают новую машину. И конечно же перед каждой гонкой их можно выбирать.
Графика мне местами кажется даже лучше, чем в The Run. Во всяком случае мокрая трасса выглядит значительно более натуральной. Да и блестят машины как-то красивей.

Categories
PC Gaming

Need for Speed: The Run

Каждый заезд длится от силы пять минут. Весь фоткус в том, что второе место тут – не вариант. Если не пришел первым – пробуй, пока не сумеешь. Кроме простых заездов есть еще нечто, называемое battle. Суть в том, что в течение короткого отрезка времени (обычно меньше минуты) нужно обогнать соперника, и в последнюю секунду сохранить лидерство за собой.
На обочину выезжать строго запрещается, хотя порой кажется, что там легко можно проехать. Шаг в лево, шаг в право – replay.
Call of Duty от гонок продолжается. Местами, это конечно хорошо – зрелищно, да и скучать не приходится. Но когда десятый раз проходишь слалом из полицейских машин, или оказываешься прижат полицейскими, которые охотятся исключительно за тобой – начинает немного раздражать.
Еще тут есть именные гонщики. У них три строчки предыстории, и победа над ними обычно дает возможность завладеть их машиной. Вот только ролик почему-то лишь у первой пары.
И да, гонка во время лавины выглядит и что не менее важно играется очень круто. Заскриптовано, но круто.

Categories
PC Gaming

Need for Speed: The Run

Подключил G13, потому что подумалось, что будет очень круто переключать передачи джойстиком. Не тут то было. Перестала работать педаль газа, причем как на G13, так и на клавиатуре. Пека-гейминг, как он есть.
Оказывается, машину все же можно разбить, к примеру при лобовом столкновении по встречке. Так же кое-где можно упасть с трассы, в реку. Карается последнее впрочем не слишком жестко – всего лишь загрузкой с чекпоинта.
Про то, что тут установлено ограничение в 30fps, прямо как у братьев меньших, я вообще молчу. Порт он порт и есть. Ждем патча.
Смена машины – отдельная головная боль. Дело в том, что ее можно поменять даже не в конце каждой главы. Есть еще бензозаправки, в которые нужно заезжать во время гонки (!) чтобы сменить коня на переправе.

Categories
PC Gaming

Need for Speed: The Run

С серией Need for Speed у меня весьма сложные отношения. Но хоть какие-то. Чего об остальных гоночных сериях сказать никак нельзя. Мне очень нравились первые части, в особенности Hot Pursuit. Затем, после четвертой, я вообще перестал следить за играми серии, и все эти Underground и Shift (или это вообще другая игра?) прошли мимо меня. Не на долго вернулся только, кажется к Hot Pursuit 2. Там, помнится, еще графика была по тем временам очень симпатичная. Но особых успехов я в ней не добился.
Что обращает на себя внимание в первую очередь?
Во-первых, хорошая постановка роликов. Я такой уровень могу припомнить буквально в десятке игр, не больше. Про гонки вообще молчу
Во-вторых, устаревшая графика. Во время заездов это еще не так заметно, но вот в роликах и прочих QTE сильно бросается в глаза. Видно, что пытались вытянуть там, где могли. Лица приятные, к примеру. Но на всем остальном экономия сильно заметна. Змейка нарисованная прямо на рукаве?
Нет вида из кабины. Нет, вы это серьезно?
Интересно, что тут похоже вообще нет стартов с места. Каждый заезд уже начинается на скорости под двести километров.
Еще тут есть опыт. Вот только толку от него мало. За третий уровень дают несколько фонов. Лолшто?
Скорость и масса не чувствуется абсолютно. Триста километров в час – это обычная такая скорость, на которой машина управляется легко и приятно. Причем есть на этой скорость в кого-нибудь впечататься, то она просто сбросится где-то до ста км/ч. Модель повреждений? Физика? Нет, не слышали.
Вообще, ощущение, как бутдо играешь в Call of Duty от гонок. Гонка для тех, кто гонки вообще не любит, и играть в них толком не умеет. Именно поэтому она мне и понравилась с первых же минут.

Categories
PC Gaming

Fallout: New Vegas продается в Steam за 10$. DLC Lonesome Road к нему – за 5$. Когда-нибудь обязательно найду время его пройди. А пока что, купил Hard Reset. Просто чтобы поддержать польских разработчиков.

Categories
PC Gaming

Fable 3

Суть Fable 2 отлично передавалась во вступительном ролике. Там капля воробьиного помета, прежде чем упасть герою на голову, застывала в воздухе, переливаясь, как драгоценность, пока камера ее облетала.

Fable 3 больше похожа на Fable 2.5. Та же собака. Та же подсветка пути.

Что несомненно радует, так это герой, умеющий говорить, а не только показывать большой палец и пердеть. Впрочем, выбор в диалогах тривиальней некуда. Вспоминается ущербный Mass Effect, где так же одна реплика была положительной, а другая – отрицательной, и они никогда не менялись местами. Зато хорошо, что диалоги тот в форме QTE, пусть и очень медленного. Вечно ответа принца никто дожидаться не будет.

И конечно детали моделек великолепны. На пекашечке никто и никогда чего либо подобного не сделает. У старого наставника к поясу привязана пивная кружка с гербом. У подруги принца натуральные локоны.

Сглаживание и двоекратная резолюция делают свое дело. Картинка на порядок приятней, чем в оригинале. На то она и лучшая версия, конечно. К тому же, тут можно избавиться от ограничения в 30fps, которое раздражало еще во второй части.



Categories
PC Gaming

Разработчики Blur закрылись. Разработчики Pure/Split Second закрыты. Хорошо, что я не люблю гонки.

Categories
PC Gaming

Время все расставляет по своим местам. Лучшая игра прошлого года для меня – однозначно Darksiders.