PC – для терпеливых. Дождался Rainbox Six: Vegas 2, Assassins Creed и Turok. Остался еще Devil May Cry 4 и Mass Effect. О вышедшей вчера GTA IV даже не заикаюсь.
Category: PC Gaming
Об играх
-
Brothers in Arms
Обрати я на эту игру внимание раньше, на Republic Commando я бы и смотреть не стал. Радует внимание к деталям. С трупа лошади при приближении срывается стая ворон. Рядом с немецким минометом аккуратно разложены мины. Любая команда сопровождается соответствующим жестом. Большую часть времени отдаешь отряду приказ подавлять огнем засевших за ближайшим заборчиком немцев, а сам обходишь их с фланга. Осложнение лишь одно – оружие бьет вовсе не туда, куда целишься, а в весьма произвольную точку.
-
R6:V2
Хочешь новый пулемет – коси противников в упор. Хочешь снайперку – делай много headshot’ов. Есть и более странные награды – к примеру, за пять headshot’ов подряд, сделаных из оружия с глушителем. Облегчает процесс набора очков то, что они глобальны – можно настрелять террористов в тренировочных миссиях, чтобы затем открыть себе экипировку в сюжетном режиме. Сложно открыть только пулеметы – для этого нужно зарабатывать очки убивая противников гранатами (которых носить можно пять штук) или же убивая пулеметчиков (которые встречаются в лучшем случае раз-два за миссию.
-
R6:V2
Решил посмотреть.
Во-первых, разочаровала графика. Она в сравнение с первой частью послабела, во всяком случае судя по первой миссии. Или же мои личные требования за прошедший год возросли.
Во-вторых, появилась довольно глупая система опыта, заслуга приставочных корней. Убил противника выстрелом в спину? Два очка. Попал в голову? Три. Сквозь окно? Еще два. Опыт – это не нечто абстрактное. Хочешь достать из ящика пулемет покруче – убивай много и изобретательно. При этом арсенал весьма бредовый, к примеру больше всего очков требуется для… АК-47. А SCAR выдается даже рядовому.
В третих, появилась броня. Стандартная подборка, чем тяжелее броня, тем меньше мобильность. Можно подбирать и камуфляж, если не жалко времени. Броня конечно тоже сразу вся не доступна, ее приходится зарабатывать все тем же отстрелом террористов. -
Список старых хороших игр
Плейлист в стиле ретро:
- American McGee Alice
- Aquanox 2
- Brothers in Arms
- Call of Cthulhu
- Condemned: Criminal Origins
- Crimson Skies
- Full Spectrum Warrior
- Galactic Civilizations 2
- Gothic 2
- Mechwarrior 4
- Psi-Ops
- Psychonauts
- SWAT 4
- Thief 3
- TRON 2.0
-
Kane’s Wrath
Решил вернуться к игре и поглядеть на нововведения Scrin’ов. Больше всего понравилась идея “Механоида” – гигантской сороконожки, на каждой из восьми секций которой можно установить по оружию. Свежо.
Если бы не обзор на AG.RU, я и не узнал бы о существовании этого “монстра”, в кампании он мне не встречался.
Есть еще и “Ликвидатор”, “титан” добывающий ресурсы из уничтоженных им юнитов, и усовершенствованная версия трипода (или трифида?
) подзаряжающая свои оружия тибериумом, но все это уже не столь оригинально. -
TP:FoL
Turning Point: Fall of Liberty я решил посмотреть по той же причине, что и Frontlines. Она просто попала мне в руки. Я и забыл уже, что кто-то продолжает выпускать столь жуткие игры. Поиграл десять минут и снес. Не хватило у меня нервов, да и времени на подобное безобразие тратить не хочется.
-
Frontlines: Fuel of War
Поиграл немного снайпером, попользовался радиоуправляемым танком. Пондадоела мне игра, заброшу. Будет время – переключусь на Rainbox Six: Vegas 2 и Assassins Creed, или погляжу ранее пропущенную мной пару Brothers in Arms.
Current music: Nightwish – Nemo
-
Frontlines: Fuel of War
А вот игру то в сингл положить и забыли. После того, как опробуешь каждый из классов и покатаешься на паре видов транспорта, делать становится абсолютно нечего. Да и в движении игра выглядит отнюдь не так замечательно. Пробежать в свободное от работы время и забыть.
-
Frontlines: Fuel of War
Frontlines: Fuel of War я брал не за себя, но решил, раз уж все равно проходит через мои руки, почему бы не посмотреть? Удивило присутствие сингла, это в вариации Battlefield’а то. Есть и рисованые заставки, и скриптовые ролики. Заставки напомнили World in Conflict, и не они одни – сюжет так же рассказывает о противостоянии американцев и объединившихся русских и китайцев. Еще очень удивила графика. Она великолепна, опять же, для онлайнового шутера. Четкие текстуры, симпатичный редизайн оружия и средств передвижение. С удовольствием поиграю, как поправлюсь.
-
World in Conflict
Прошел. Предпоследняя миссия задала жару. Сложная, потому как карт на руках нет – одна только тяжелая пехота и вертолеты. Впрочем, последняя тоже не из легких – противник нескончаемо прет со всех сторон сразу, поддержку просто вызывать не успеваешь.
Игра получилась красочная, но слегка однообразная. Работа профессионалов, под стать Gears of War. -
World in Conflict
Французский городок, снега Норвегии и Мурманска, Статуя Свободы и выжженый ядерной бомбой американский лес. Декорации меняются, но действо все то же. Вся техника – современная, а значит весьма скучная, да и ознакомиться с ней успеваешь уже к половине игры. Большую часть времени приходится просто удерживать точки на карте от лавины русской техники. Как ни странно, интерес поддерживает сюжет. Повествование концентрируется на отдельных персонажах, и позволяет забыть, что речь идет о доблестных американцах, пытавшихся спасти Европу от русской агрессии, но получивших солидных пинок на собственной земле.
Current music: Ebony Ark – True Friendship Never Die
-
World in Conflict
Сражение длится, пока одна из сторон не выводит на возвышенность артиллерию. С этого момента бой превращается в мясорубку.
Current music: Headhunter – Read my lips
-
Kane’s Wrath
Пробежал. Особого повода для беспокойства нет. Не дешевка, но и не дополнение масштабов Yuri’s Revenge. Под конец дают еще киборгов – пехоту быструю и сильную, но на фоне “Мстителя” – довольно бесполезную.
-
Kane’s Wrath
Посмотрел на “титанов” NOD и GDI. Как в Dawn of War, можно иметь лишь одного такого, но они того стоят. MARV GDI в большей степени, робот NOD – немного в меньшей. Ладно, NOD’овский “Мститель” не способен конкурировать ни с MARV’ов, ни с инопланетным “Ликвидатором”, плотность огня у него не та, но как щит он все же хорош. Кейн рекомендует.
-
Пройдено
А еще я успеваю спать. Иногда.
Прошел:
- Gears of War – дожевал
- Gothic
- Lost Planet
- Supreme Commander – прошел кампанию за Cybran, особого смысла продолжать не вижу
- Witcher – великолепно
Забросил:
- Just Cause – можно немного повозиться, не более того
Установлено:
- С&C3: Kane’s Wrath – прошел где-то треть
- Gothic 3
- Fantasy Wars – прошел кампанию за людей, и пол кампании за орков, может еще продолжу
- Neverwinter Nights
- World in Conflict – на половине
Установить:
Отложить:
- Assassins Creed
- Conflict: Denied Ops
- Frontlines: Fuel of War
- The Club
- Timeshift
- Turning Point: Fall of Liberty
- Warhammer 40,000: Dawn of War: Soulstorm
Current music: Vanishing Point – One foot in both worlds
-
Gothic
Прошел. Занимательная РПГ. Пусть довольно забагованая, с не самым дружеским интерфейсом, с туманными квестами, но тем не менее затягивает.
-
Gothic
Все время толкает на новые исследования. А что на вершине этой башни? А в тех руинах, что за рекой?
Поиск некроманта Xardas’а – еще один “иди туда не знаю куда”. Вдоволь порубив скелетов в затопленой башне я обнаружил, что маг поселился в другой башне, поодаль. Осталось только догадаться, что каменных големов иначе как молотом не убить, а на огненного голема действует Ice bolt, но не Ice block. Я его даже утопить пытался – не помогло, хоть огонь на нем и потух.
Дошел до пятой главы. Собрал себе броню из пластин minecrawler’а, в темницах оркского города нашел отличный двуручник – Revenge Steel. -
Gothic
Посещение оркских гробниц всколыхнуло в памяти то, чего я почти не застал. Лабиринт, NPC с двумя фразами, трудно различимые кнопки, открывающие непонятно что.
Перед походом купил себе medium armor – в ней с орками сражаться куда легче.
Получил руну, телепортирующую меня в родные болота. Теперь через всю карту придется бегать только в один конец.
Исходил всю карту вдоль и поперек. Собрал четыре focus’а из пяти, на пару со старыми знакомыми изничтожив пару очень удачно получившихся троллей. Получились они удачными потому, что они все так же наводят ужас одним своим видом. -
Kane’s Wrath
“Похоже эта игра – симулятор наполнения резервуаров!”
Лула, комментируя бесконечный отклик “Очистителей”: – Резервуары наполнены.Kane’s Wrath – это хроники похождений Кейна. Догадался я об этом лишь ко второму эпизоду, подготовке к взрыву “Филадельфии”, хотя все факты были на лицо – и упомянутые юниты GDI времен Tiberium Sun, и то, что вопреки событиям Command&Conquer 3 Кейн говорит о том, что NOD разгромили.
В миссии, где нужно скрываться от огней патрулирующих вертолетов выдали артиллерию “Фантом”, которой так не хватало в C&C3. Мощная, мобильная и что самое главное – невидимая. Мечта.