Великолепен. Сложно сказать, что лучшая игра в жанре со времен Bloodlines, и быть может за исключением Gothic 3. Просто потому, что хорошее приключение – и не жанр вовсе, а вид искуства.
Да это и не важно. Затягивает, с головой.
Об играх
Великолепен. Сложно сказать, что лучшая игра в жанре со времен Bloodlines, и быть может за исключением Gothic 3. Просто потому, что хорошее приключение – и не жанр вовсе, а вид искуства.
Да это и не важно. Затягивает, с головой.
Скорее NWN, чем NWN2, скорее VtM:R, чем BG2. Удобный журнал, красивая графика, смешное польское фэнтези (главный ведьмак – с характерными обвислыми усами). Боюсь, как бы главный злодей не оказался фэнтезийным хохлом.
Понравилось бегать со снятым с suit’а пулеметом, или того лучше – ракетометом. Выглядит забавно, особенно анимация перезарядки. Еще интересен эпизод, в котором нужно убегать от снежного червя – чувствуешь себя почти Полом Атреидесом, только еще не понимающим, на что этот червь реагирует.
Раздражают взрывы. Нет, когда дал залп из ракетомета по скоплению жуков, а за сто метров взрыв на пол экрана – это конечно красиво. Но когда VS начинает поливать ракетами тебя, особенно пешего – получается тупо. Потому как взрывом сбивает с ног, потом еще секунд пять висит дымовое облако, в котором реального ничего не видно, затем следующая ракета и сценарий повторяется пока не иссякнет энергия.
Просто удивительно, насколько происходящее в миссиях не имеет отношения к сюжету. Точнее, чтобы не случилось там по сюжету, в итоге все равно придется взбираться по заснеженным холмам уничтожая жуков. Исключительное однообразие. Радуют только боссы, да и то в основном своими размерами, скорее даже масштабами.
С английской версией Witcher дружба у меня как-то незаладилась. Нужно будет раздобыть русскую.
Это порт, потому приходится мириться с курсором во время роликов, субтитрами в пол экрана и отсутсвием кнопки выхода из игры в меню. С другой стороны, порт все же сделали не за три дня – все графические настройки на месте.
В остальном – симпатичная картинка (HDR лучше отключить, иначе снег начинает слепить), неплохие модельки, гигантские жуки, безостановочный экшен. Пройду и забуду.
Вдогонку промежуточным итогам безделья за январь.
Отложил за неинтересностью:
Посмотреть:
Установлено:
Прошел:
Прошел. Изумительная игра, от начала и до конца. Можно было бы сделать больше, нельзя сделать лучше.
В шахтах. Думаю, что финал близок. Во всяком случае все вкусности я уже получил. Тут и фосфорная аммуниция для FY71 (привет, NOLF!), и канонический gauss rifle (толку от него только – корейца в nanosuit’е из него не убьешь даже попаданием в голову), и подствольник (жаль, почти не было возможности поиспользовать) и миниган (вот где настоящая мощь!).
Покатался на танке, понаблюдал как авиация по наводке топит крейсер. День удался.
Арсенал не богат – пара штурмовых винтовок, дробовик, снайперская винтовка и SMG. Здорово разнообразит выбор возможность кастомизации – несколько видов оптических прицелов, глушитель, подствольный фонарик или гранатомет.
Корейцы непривычно умны, особенно после CoD4. Конечно, убить одного или двух из засады – не проблема. Но если плотный огонь не позволяет включить невидимость, может изрядно достаться. Их слабость – пулеметы. У раскопок в течение пяти минут убил десяток солдат, потому как сбегаясь на шум и ничего не обнаружив один из них тут же занимал пулемет, получал пулю в лоб, а спустя секунд десять ту же ошибку совершал следующий.
Current music: Sarah Brightman – Let It Rain
Нужно будет посмотреть Conflict: Denied Ops и Sins of a Solar Empire.
Current music: Crematory – Burning Bridges
Начало великолепно. Удивительное сочетание свободы и зрелищности. Есть цель, а как ее выполнять – другой вопрос. Приноровился к костюму, поломал пальмы кулаками, покатался на джипе. Кажется, не партизанил так со времен Opposing Force.
По пляжу, между камнями, к самому джипу. Снимаешь пулеметчика, запрыгиваешь в кабину, и два километра, по джунглям, с разбитым пулями и забрызганым грязью стеклом. Бросаешь уже горящую машину на придорожные заросли пальм, а сам – в кусты, что в доль обочины. Приезжает джип, за ним пара патрулирующих корейцев. Переходишь в силовой режим, хватаешь одно за горло, и сильно удивляешь им второго. Затем – снова невидимость, и к командному пункту, проскальзывая между весьма праздных патрульных. Красота.
Current music: Crematory – When Darkness Falls
Прошел. Из интереса решил прочесть, что же я почти три года назад думал о CoD2. Оказалось, впечатления все те же. Еще одна дорогостоящая постановка, пусть и не в опостылевших декорациях Второй Мировой. Если бы не Чернобыль, можно было бы пройти и забыть.
Вспоминаю свой восторг от первого Commandos, который я так и не смог пройти, застряв где-то в Африке. Затем были трейлеры Commandos 2, в реальность которых мне тогда было сложно поверить – столь плавна была анимация персонажей и удивительны их возможности. Помню только, как “зеленый берет” перебирался по кабелю, а затем нырял в воду. Но игра вышла, а я так и не собрался ее посмотреть. Затем вышла уже и третья часть, но интерес пропал. И вот, я решил все же посмотреть, что я упустил много лет назад.
В результате, ощущение просто никакое. Не за что зацепиться. Даже не знаю, как это можно точнее высказать.
Viva Pinata не дает воспользоваться старыми сейвами после переустановки ОС. Причина, похоже – нежелание позволять игрокам обмениваться редкими “пиньятами” в обход Windows Live.
Прошел. В последнем эпизоде дали покататься на джипе и помучаться с дочкой Кейна – дурёха лезет под пули со своим пистолетиком, а управлять ей нельзя. Игра мягко говоря средняя, а большую часть времени – и того хуже.
За последнее время было пройдено:
Да еще Kane&Lynch: Dead Men на подходе.
Прошел. Замечательная игра, что я впрочем уже не раз говорил. В последней миссии даже дали немного покататься на немецком танке и побить русских.
Current music: Nightwish – 7 Days To The Wolves
К возвращению в Токио игра заметно оживилась. Не знаю, в чем тут дело, может быть в увеличение отряда до пяти персонажей. Или в том, что отряду удалось раздобыть пулемет, который оживил, если можно так выразиться, перестрелки. Жаль, что в худших приставочных традициях вооружение отряда между главами не запоминается. Однажды достав пулемет, в следующий момент рискуешь вновь оказаться с автоматом. А еще замечательная Гаванна, в которой действительно чувствуется дух боевых действий.
Токио кого угодно способен довести до белого каления. Сначала темная дискотека, в которой нужно убивать охранников с фонариками в толпе. Затем темный парк с пагодой, в котором Линч отстреливает снайперов в мотоциклетных шлемах и ярко желтых комбинезонах. Потом темная стройплощадка, где Кейна собираются похоронить. И везде одни и те же враги лезущие по очереди с разных направлений.
Психованость Линча во время игры себя никак не проявляет. Разве что ему на месте не стоится, да в трупы он изредка стреляет. Что проблемой не является, ведь патроны бесконечны.
Поставил. Первый впечатления – раскрученная пустышка. Похоже на Freedom Fighters, только на порядок хуже. По традиции, регенерация, плюс оживление, правда слишком часто оживляться нельзя – передозировка и Game Over. Оружие, что P90, что MP5, особой разницы не заметил. Враги исключительно глупые и неуклюжие. К примеру, полицейские любят стоя прятаться за капотами своих машин. Грустно. Назад в прошлое, только без ностальгии.
Current music: After Forever – Who I Am