Обычно не интересуюсь рейтингами, но тут не смог удержаться, поскольку картина игровой индустрии за прошедший год выведенная на AG.RU крайне интересна. Три игры собравшие наибольшее количество призов в номинациях: The Witcher, Half Life 2: Episode 2 и Bioshock. Русскоязычные геймеры продолжают держать планку? ![]()
Category: PC Gaming
Об играх
-
Русскоязычные геймеры
-
Lost Planet
Сейчас только меня осенило – да ведь Lost Planet, это по сути пересказ Xenogears! Герой с амнезией есть. Гигантские роботы – тоже. А главное – из диалогов ровным счетом ничего не понятно. Осталось две миссии из одиннадцати, а я все еще не знаю, что такое Frontier Project, каковы отношения между братьями Денисом и Яном Айзенбергами, отец которых всю эту кашу и заварил, что это за фрик с бусинками в волосах и причем здесь негритянка в пончо. Вот только боюсь, в отличие от Xenogears логического объяснения всему и не будет.
-
The Witcher
Квест на тему выпивки для старых друзей нужно было выполнять до того, как ведьмак отправляется в Башню Мага на болотах. А письмо лидеру революционеров стоило бы вернуть перед тем, как Зигфрид просит революционеров разбить.
В какой еще игре увидишь голую дриаду и писающего прямо на мостовую пьяницу? А какие кровавые узоры остаются на полу в тесной комнате после жаркой схватки! В наше политкорректное время – мое почтение смелости европейских разработчиков и издателей.
Инвентарь в игре сложный. Под оружие отведено ровно четыре ячейки, причем две почти всегда заняты клинками ведьмака, а в голенище сапога можно сунуть только кинжалы. Количество быстрых ячеек под снадобья ограничено качеством куртки, которую носит ведьмак. А наводить порядок в сумках приходится своими силами – автоматической сортировки не предусмотренно. В итоге, как следует поторговать оружием не получится. Тем более ценны эльфийские мечи третьей главы – бесполезные в бою, но стоящие как целый ведьмакский контракт. -
The Witcher
Дошел до начала третьей главы. Получил пропуск в торговый район, собрал себе метеоритный меч. Что хорошо в метеоритных мечах – с ними нельзя ошибиться, какой бы ты ни выковал, он выйдет хорошим.
Во второй главе весь изыскался пропавшего на болотах мальчика. А оказалось, его до третьей главы найти и нельзя.
Наконец-то разобрался в качестве “основ” в алхимии. Суть следующая – чем сложнее формула (больше компонентов), тем более высокого качества требуется “основа” (жир для оружейной смазки, алкоголь для настоек). Простая основа может содержать только три компонента, высококачественная – вплоть до пяти (считая один уникальный, который выпадает из боссов). -
The Witcher
Не успел я порадоваться тому, что у ведьмака появилось, на что потратить свои деньги, как торговец Ордена отказался со мной торговать. Не могу взять в толк, с чем это связано. Потратил большую часть денег на пополнение библиотеки. Как оказалось – зря, одна из дорогих книг лежала у Зигфрида в сундуке. Отыгрался на садовнике, который проиграл круглую сумму в гномий покер. Найти мы еще игроков.
-
The Witcher
Способов убеждения – масса, правда действуют они не на всех. Кроме вполне привычной взятки, можно, к примеру, предъявить кольцо с печатью (оно обязательно должно быть надето на ведьмаке, иначе ничего не выйдет). Или выведать информацию напившись с собеседником (тут важно самому не свалиться с ног). А с некоторыми можно посостязаться в кулачном бою или в гномьем покере.
Current music: Within Temptation – Hand Of Sorrow
-
The Witcher
NPC в игре абсолютно наплевательски относятся к собственности (или просто боятся делать замечания ведьмаку-клептоману), но отличаются от традиционных зомби привычкой менять свое местоположение в отличие от времени суток. С этим связано несколько казусов. К примеру, один гном-игрок спит в “Лохматом медведе” прямо на арене, где круглосуточно проходят кулачные бои. А во время схватки с бесчинствующими разбойниками, те неожиданно сбежали в ближайшую дверь – видимо то были разбойники-вымпиры, потому что как раз занимался рассвет. Пришлось ждать их появления следующей ночью. Правда к тому времени они уже растеряли свой скриптовый пыл, и пришлось обнажить клинок первым.
Current music: Within Temptation – The Cross
-
Fantasy Wars
Наконец-то оторвался, спустя пять часов. Цепляющая игрушка. По сути – современное издание Fantasy General. Увлекает принцип прохождения за определенное количество ходов. Уложился – получил артефакт (зачастую – бесполезный).
Юниты набирают опыт, со временем их можно переклассить, на манер Fire Emblem или Disciples. Из Militia может получится хороший при штурме мечник, сильный против кавалерии алебардист (не путать с разновидностью подвыпившего барда) или копейщик, пехотинец с повышенной проходимостью (сущий проходимец, одним словом). Затем из алебардиста можно сделать к примеру королевского стражника (тобишь royal guard’а), который еще будет повышать защиту всем окружающим. Герои безлики и довольно бесполезны (инквизитор у меня еще ни одной миссии не пережил). Но простых солдат бережешь как величайшее сокровище.
У кавалерии существует charge (в принцип работы я не вникал, но на равнине людская тяжелая кавалерия смертельно опасна). Лучники и орлы умеют поддерживать своих, оказавшихся поблизости, а лесничии – устраивать засады в лесу. -
The Witcher
Начал вторую главу, быстро получив серебрянный меч и вернув себе все отнятое стражниками. Ориентированность Геральда на контактный бой пока себя оправдывает. Жаль, в первой главе затянул ночной визит на мельницу за вполне заслуженной наградой, и в итоге так ничего и не получив от симпатичной (ладно, их всего то типов шесть) и крайне благодарной служанки. Но хоть не проворонил двух “бонусных” монстров, живших неподалеку.
В KotOR можно было комбинировать собственные лазерные сабли. В Witcher’е принято ковать мечи из метеоритной руды, сочетая различные породы для получения искомого эффекта. -
The Witcher
Великолепен. Сложно сказать, что лучшая игра в жанре со времен Bloodlines, и быть может за исключением Gothic 3. Просто потому, что хорошее приключение – и не жанр вовсе, а вид искуства.
Да это и не важно. Затягивает, с головой. -
The Witcher
Скорее NWN, чем NWN2, скорее VtM:R, чем BG2. Удобный журнал, красивая графика, смешное польское фэнтези (главный ведьмак – с характерными обвислыми усами). Боюсь, как бы главный злодей не оказался фэнтезийным хохлом.
-
Lost Planet
Понравилось бегать со снятым с suit’а пулеметом, или того лучше – ракетометом. Выглядит забавно, особенно анимация перезарядки. Еще интересен эпизод, в котором нужно убегать от снежного червя – чувствуешь себя почти Полом Атреидесом, только еще не понимающим, на что этот червь реагирует.
Раздражают взрывы. Нет, когда дал залп из ракетомета по скоплению жуков, а за сто метров взрыв на пол экрана – это конечно красиво. Но когда VS начинает поливать ракетами тебя, особенно пешего – получается тупо. Потому как взрывом сбивает с ног, потом еще секунд пять висит дымовое облако, в котором реального ничего не видно, затем следующая ракета и сценарий повторяется пока не иссякнет энергия.
Просто удивительно, насколько происходящее в миссиях не имеет отношения к сюжету. Точнее, чтобы не случилось там по сюжету, в итоге все равно придется взбираться по заснеженным холмам уничтожая жуков. Исключительное однообразие. Радуют только боссы, да и то в основном своими размерами, скорее даже масштабами. -
Английская версия Witcher’а
С английской версией Witcher дружба у меня как-то незаладилась. Нужно будет раздобыть русскую.
-
Lost Planet
Это порт, потому приходится мириться с курсором во время роликов, субтитрами в пол экрана и отсутсвием кнопки выхода из игры в меню. С другой стороны, порт все же сделали не за три дня – все графические настройки на месте.
В остальном – симпатичная картинка (HDR лучше отключить, иначе снег начинает слепить), неплохие модельки, гигантские жуки, безостановочный экшен. Пройду и забуду. -
Пройдено и установлено
Вдогонку промежуточным итогам безделья за январь.
Отложил за неинтересностью:
- 7.62
- BlackSite: Area 51
- Blazing Angels 2
- Brigade E5
- Company of Heroes: Opposing Fronts
- Hellgate: London
- Painkiller: Overdose
- Sins of the Solar Empire
- Soldier of Fortune: Payback
Посмотреть:
- Conflict: Denied Ops
- Fantasy Wars
- Gears of War
- Lost Planet
- Stranglehold
- Supreme Commander
- Supreme Commander: Forged Alliance
- Timeshift
Установлено:
- Gothic 3
- Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer
- Witcher
- World in Conflict
Прошел:
-
Crysis
Прошел. Изумительная игра, от начала и до конца. Можно было бы сделать больше, нельзя сделать лучше.
-
Crysis
В шахтах. Думаю, что финал близок. Во всяком случае все вкусности я уже получил. Тут и фосфорная аммуниция для FY71 (привет, NOLF!), и канонический gauss rifle (толку от него только – корейца в nanosuit’е из него не убьешь даже попаданием в голову), и подствольник (жаль, почти не было возможности поиспользовать) и миниган (вот где настоящая мощь!).
Покатался на танке, понаблюдал как авиация по наводке топит крейсер. День удался. -
Crysis
Арсенал не богат – пара штурмовых винтовок, дробовик, снайперская винтовка и SMG. Здорово разнообразит выбор возможность кастомизации – несколько видов оптических прицелов, глушитель, подствольный фонарик или гранатомет.
Корейцы непривычно умны, особенно после CoD4. Конечно, убить одного или двух из засады – не проблема. Но если плотный огонь не позволяет включить невидимость, может изрядно достаться. Их слабость – пулеметы. У раскопок в течение пяти минут убил десяток солдат, потому как сбегаясь на шум и ничего не обнаружив один из них тут же занимал пулемет, получал пулю в лоб, а спустя секунд десять ту же ошибку совершал следующий.Current music: Sarah Brightman – Let It Rain
-
Crysis
Начало великолепно. Удивительное сочетание свободы и зрелищности. Есть цель, а как ее выполнять – другой вопрос. Приноровился к костюму, поломал пальмы кулаками, покатался на джипе. Кажется, не партизанил так со времен Opposing Force.
По пляжу, между камнями, к самому джипу. Снимаешь пулеметчика, запрыгиваешь в кабину, и два километра, по джунглям, с разбитым пулями и забрызганым грязью стеклом. Бросаешь уже горящую машину на придорожные заросли пальм, а сам – в кусты, что в доль обочины. Приезжает джип, за ним пара патрулирующих корейцев. Переходишь в силовой режим, хватаешь одно за горло, и сильно удивляешь им второго. Затем – снова невидимость, и к командному пункту, проскальзывая между весьма праздных патрульных. Красота.
Current music: Crematory – When Darkness Falls