Category: PC Gaming

Об играх

  • Hidden&Dangerous 2

    Есть игры, к которым нужно привыкать. Как ни странно, я это когда-то написал о Far Cry. Теперь речь немного о другом.
    У немцев есть собаки. Нос к носу с ними сталкиваться пока не приходилось, но перспектива нервирует. Одну овчарку десантники застрелили через забор, но окажется ли мой маленький отряд столь же удачливым и в следующий раз?
    В далеком 41ом тактических раций еще не было. Потому любой приказ можно отдать на расстоянии не больше пятидесяти метров. Зато есть очень полезная команда “Огонь по приказу” – отряд открывает огонь сразу за лидером.
    Распределение ролей в отряде вполне классическое. Пулеметчик, снайпер, два стрелка. Игра так же предлагает разделить стрелков на автоматчика и, так сказать, винтовочника, но мне это пока кажется лишним. Лидер – пулеметчик, потому как из тяжелого пулемета нужно стрелять с умом, и лёжа. В лесу порой не успеваешь упасть на пузо и найти цель, как отряд докладывает об ее уничтожении. Но когда противник прет на пролом – тяжелому пулемету цены нет.

  • GRAW

    В мастерстве дизайнерам заданий не откажешь. Миссия по отбиванию очередного ядерного чемоданчика превращается в уничтожение спутниковой антенны. Действовать по немного непонятной причине приходится в одиночку, но не беда – ведь на два десятка окопавшихся мексиканских “лос ребелос” у капитана Митчелла – вся технологическая мощь Демократии. И в первую очередь – “всевидящее око”, дрон в сочетание со спутниковой картой, выдающий расположение большинства враждебно настроенных (а иных здесь нет) элементов. Ты знаешь, где находится каждый из них, когда он прячется, а когда бежит на тебя, и готов встретить любого очередью из своего MC-R. И тут включается антенна, и все сигналы пропадают, и уже не знаешь, откуда по тебе ведут огонь, и сколько их, и чувствуешь, насколько беспомощен один против полудюжины. Движешься переулками, пули вышибают крошку из стен, свистят совсем близко, одна даже царапает по броне, бежишь, пока не оказываешься под самым зданием. Осторожно подымаешься, зачищая пролет за пролетом, теперь вы на равных. К антенне ползешь на брюхе, пули из расположенного в доме напротив пулемета свистят над самой головой, и об опасности знаешь только по звуку, потому что боишься поднять голову, пока не заложишь заряд. Так же отползаешь, до дверного проема, а потом кубарем вниз, под грохот рущащейся мачты. И теперь ты вновь всемогущь и всевидящь. До следующего раза.

    Эффект присутствия порой просто превосходный. Кажется, в последний раз так ползал на брюхе еще во времена Operation Flashpoint. Но об этом – в другой раз.

  • Chaser

    Примерно в то же время, когда в Сети появился первый ролик из Halo 2 на диске шедшем с одним из игровых изданий (возможно, то была “Страна игр”) я нашел, даже обнаружил, ролик игры Chaser. В ролике были две вещи – красиво движущиеся спецназовцы и масса пустых помещений. Так вот, в игре все точь в точь как в ролике.
    По динамике, игра больше всего напоминает Blood 2. Первое же оружие, оказавшееся в руках – G11. Коммандос в алой броне даже не успевают удивиться. Зато сильно удивляются обидатели трущоб, столкнувшиеся с шестнадцатизарядной двухстволкой. Скорость передвижения соответствует разворачивающейся вокруг мясорубке. Жаль, не хватает свойственного Blood черного юморка.

  • Chrome

    Знакомство с игрой чуть не закончилось для меня в первые же пол часа. Причиной тому не неуклюжий арсенал, а то, что я так и не нашел, как же слезть с туррели, после того, как забрался на нее для схватки с боссом. В итоге, банально воспользовался читом. Правда долго свой интерес к игре я все равно продержать не смог. Побегал по блеклому острову, попользовался имплантами, и просто понял, что не трогает меня эта игра.

  • GRAW

    Командование с завидным упорством кидает отряд на амбразуру. Любая попытка обойти очередную укрепленную точку приравнивается к дезертирству.
    Какое удовольствие, однако – расправляться с Havoc’ом без ракетомета. Или контрольровать бой танков по спутниковой карте. Кстати, эта миссия оказалась самой легкой, особенно после просто адского напряжение ночного парка. Впечатляет, как разнообразна Мексика GRAW. Во второй части она куда скучней.

  • Hidden&Dangerous 2

    Первую часть я больше года не мог запустить, пока Игорь не рассказал о том, как в ней настроить видеокарту. А затем я так же долго не мог от этой игры оторваться. Поиск шифровальной машины на тонущем корабле, защита самолета в болотах, лихая поездка на джипе, в конце концов – H&D глубоко врезались в память. Вторую часть я ждал с нетерпением, но когда спустя несколько дней после ее выхода она наконец-то попала ко мне в руки, я к ней как-то резко охладел.
    С утра поставил ее снова. Первые впечатления – сложно. Кто теперь вспомнит, что из пулемета разрешается стрелять только лежа, а интерфейс команд point’n’click на манер GRAW появится лишь спустя год или два? Да еще ролевая система. И досканальный контроль за экипировкой. И масса других мелочей, которыми больше уже никто не заморачивается. Но не проникнуться атмосферой просто нельзя.

  • Отложить до лучших времен

    Придется отложить:

    1. Bioshock
    2. Blazing Angels 2
    3. Company of Heroes: Opposing Fronts
    4. World in Conflict

    Зато Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer все же стоит попробовать.

  • Delta Force: Black Hawk Down

    Еще одна недогляженная игра. Установил, покосил негров из набедренного пулемета M60 на манер Рембо. Оценил, что при таком раскладе врагов очень сложно отличить от мирных жителей, потому как все черные, бегают одинаково, а когда начинают стрелять – уже поздно. Затем пара тех же “мирных жителей” закидали меня насмерть африканскими камнями. Так что игру я благополучно снес.

    Current music: Tokio Hotel – Gegen meinen willen

  • GRAW

    Игра не перестает удивлять. После штурма бункеров в сумерках – ночной парк, в котором раскинулась система ПВО повстанцев. Противники отменно видят в темноте, и безошибочно находят одинокого капитана Митчелла, не смотря на глушитель. Когда работаешь в одиночку, MC-R оказывается куда сподручней. Пусть убойная сила и кучность у него хуже SCAR’а, объемный магазин и скорострельность это компенсируют.

  • Список старых игр

    Еще из старого и неиграного:

    1. Bet on Soldier
    2. Crimson Skies
    3. Freespace 2
    4. Full Spectrum Warrior
    5. Just Cause
    6. Mechwarrior 4
    7. Rainbow Six: Lockdown

    Current music: Shadows Lie – Flame

     

  • GRAW

    Эвакуация VIP – задача не из легких, особенно когда их приходится защищать от всего, вплоть до танков. Послабления всего два – подчиненные между миссиями возрождаются, а перезагрузка восстанавливает здоровье. Иначе не пройти бы мне оборону посольства.
    Поддержка с воздуха – то еще зрелище. Короткий приказ, взрыв, и лишь затем силуэт самолета в небе. Или два вертолета Apache, разправляющиеся с невовремя подкатившим к осажденному посольству танком.
    Уничтожение пулеметных гнезд – удел капитана. Подчиненных в лучшем случае хватает на то, чтобы отметить местоположение очередного пулемета на карте. Зачистка бункеров – и того веселей. Постоянно валясь в дорожную пыль, под огнем, врываешь в первый, стреляешь в упор, не целясь, устанавливаешь взрывчатку – и бегом ко второму, посылай гранату из подствольника в бойницу.

    Current music: Creed – Are You Ready

  • Lost Planet

    PC – для терпеливых. Это я для себя определил давно. Если хочешь взяться за игру в день релиза – обзаведись приставкой, и не мучайся с патчами, и не жди, пока ее наконец-то соблаговолят портировать на столь универсальную игровую платформу, как PC. Терпения мне незанимать. Потому и Lost Planet подкрался незаметно. Cо второй попытки (первая была с неудачной версией от HATRED, пытавшейся обойти Steam) мне даже удалось ее установить. А вот запустить так и не получилось. Что я только не делал. Ставил патчи (второй объемом 335 мегабайт), менял драйверы для видеокарты. Видимо, поиграть мне в нее доведется не раньше, чем я возьму себе новый компьютер.

  • Neverwinter Nights 2: Возвращение

    Прошел. Black Garius и сам King of Shadows оказались вполовину не так сильны, как красная драконша. Хотя быть может все дело в том, что сражались с ними все мои спутники разом.
    Как и STALKER, игра оставляет смешанные впечатления. С одной стороны, она притягивает. С другой – большая часть диалогов со спутниками заканчивается обрывом “и хватит об этом”, с которым я знаком еще по KotOR2. Захватывающие схватки сменяются скучными “марафонами”, в ходе которых приходится уничтожать массу однообразных врагов, от которых не опыта, не артефактов. Апофеозом “марафонистского движения” становится финальный храм, в котором нельзя даже передохнуть (еще не финальная битва Throne of Bhaal, но близко).

  • STALKER

    Прошел. Много достоинств, много недостатков. К числу первых можно отнести хороший дизайн локаций, к числу вторых – порой крайне туманную формулировку заданий и бестолковую экономическую систему.
    К ЧАЭС вообще нет смысла подготавливаться, все самое лучшее обмундирование уже там. Экзоскелет, гауссовая винтовка, FN 2000… Чего мне так и не встретилось, так это аммуниции к НАТОвскому подствольнику. Обходился “Грозой”. Финальный уровень с порталами – это вообще нечто. В остальном – запоминающееся приключение.

    Current music: Krypteria – All Systems Go

  • STALKER

    С патчем 1.0004 пришлось повозиться. Все свои файлы он по непонятной причине переписывал совсем не туда, где была прописана игра, а я никак не мог понять, почему игра не находит нужные ей после патча DLL’ы.
    Изумляют опечатки в журнале. “Егор” – с маленькой буквы, несогласованные предложения.
    Лишь во второй визит на армейские склады, где располагается база “Свободы”, догадался заглянуть в арсенал, что под боком у Лукаша. Там и разжился двумя гранатометами – НАТОвским подствольным и “Бульдогом”, который обменял на неплохой костюм у лидера “Долга”.
    У бармена в “100 рентген” появился экзоскелет. Наконец-то появилось, на что копить деньги.

     

  • Список старых игр

    Еще один бестолковый список. На этот раз – игры, которые я в свое время так и не собрался пройти.

    1. Arcanum
    2. Brothers in Arms
    3. Chaser
    4. Chrome
    5. Gothic
    6. Gothic 2
    7. Hidden&Dangerous 2
    8. SWAT 4
    9. Tron 2.0

    Были конечно еще, но это те, что приходят сейчас на ум.

  • R6: Vegas

    Прошел. Сначала Splinter Cell 4, а теперь и Rainbow Six: Vegas заканчивается сбивчивыми сводками новостей и надписью “To be continued”. Один из товарищей оказался предателем, и не смотря на то, что предводительница террористов убита все еще неизвестно, кто же был инициатором нападения. Теперь уже отряду Rainbow Six стоит забеспокоиться о своей безопасности.
    Отличная игра, не смотря на некоторую однообразность.

  • Список игр

    Из интересного на подходе:

    1. Bioshock
    2. World in Conflict
    3. Stranglehold

    А еще даже не ставил:

    1. Supreme Commander
    2. Silent Storm
    3. Call of Ctulchu

     

  • R6: Vegas

    Вот и объяснение, почему в Splinter Cell не дают подбирать оружие противников. Просто незачем. В ход идут только тактические модели, остальное оружие крайне бестолково.
    Казалось бы, чем можно удивить в игре, действие которой сосредоточено в одном городе? А как насчет недостроеного готичного казино, в котором падающий на глазах гигантский колокол проделывает огромную дыру, этаж за этажом? Такого еще не было.
    Отыскал двух своих бывших напарников. Оказывается, целая армия террористов была брошена на Лас Вегас как отвлекающий маневр.

  • GRAW

    Этот год для меня – год Тома Клэнси. SC3, SC4, R6: Vegas, GRAW2, теперь и прошлогодний GRAW, к которому я уже давно собирался вернуться. Может скачать к прочтению “Охоту за Красным Октябрем”?
    Решил освежить воспоминания, и как оказалось – не зря. Не то в первом GRAW на порядок больше деталей, не то вторая часть лучше оптимизирована, но как время загрузки, так и общая производительность на моей конфигурации у второй части куда как лучше.
    То, что хорошо для замкнутых, а порой и просто закрытых пространств, не всегда подходит для уличных боев. Долой SCAR-H. Наш выбор – M8 и SCAR-L.
    Учитывая, что GRAW2 – сюжетный сиквел, каких то особых откровений от сюжета ожидать не стоит. Их вообще сложно ожидать в играх от Тома Клэнси (серия Splinter Cell – не в счет), но ведь как интересно можно было бы вывернуть подобный сюжет, превратив его из спасения Американского Президента пропавшего в Мексике в историю об американской экспансии…

    Вот еще интересное явление – под одним именем выпускать на разных платформах игры, которые порой объединяет лишь общая сюжетная канва (Splinter Cell 4), а то и разные по жанру (тот же GRAW на Xbox 360). В случае с последним, это вполне объяснимо – разная аудитория, и соответственно динамика. В случае же с первым, мне даже интересно, как обернется ситуация в Splinter Cell 5, учитывая что в версии для приставок прошлого поколения Эрику убивает, а в концовке SC5 для приставок нынешнего поколения и PC она остается жива.

    Current music: Creed – Bullets