Categories
PC Gaming

C&C3

Сараево – миссия не сложная. Она просто смертельно скучная. Сначала разгром базы GDI массой бомбардировщиков, а затем повторение операции с двумя выросшими буквально из ниоткуда базами мятежных NOD.
Ключ к победе – понять, что Avatar’ы плохо подходят для наступления. Скорее их стоит держать как мобильную оборону, экипировав парой лазеров. И лишь окончательно осознав всю несостоятельность гигантов можно оценить всю силу скрытую в stealth tank’ах.

Categories
PC Gaming

C&C3

Играть за NOD интересней, но сложней. Большинство юнитов могут сравниться с аналогами GDI в огневой мощи, но не в прочности. Из действительно хороших юнитов – нелепо выглядящий бомбардировщик Vertigo. Танки-невидимки тоже свое дело знаю, но уж больно хрупки. Конечно есть еще аватары, но они невероятно дороги и абсолютно беззащитны против воздуха.

Categories
PC Gaming

Многие игры, казавшиеся мне невероятно сложными в детстве, сейчас проходятся довольно легко. Вспоминается Dark Reign или тот же Unreal.
Интересней обратное, когда некоторые игры, которые я проходил лет в тринадцать-четырнадцать нынче я ни за что не прошел бы. Взять к примеру Jagged Alliance. Помню, что ближе к финалу, день на тридцатый, дела мои шли уже просто отвратительно – рабочие уходили, потому что кто-то украл их идола, а дочь нанимателя убили. Но одним мощным рывком отряд, в который входили легендарные личности вроде Ивана, Майка и Лысого, финальный бастион, или скорее виллу, все же взял.
Или X-com, который проходился с весьма причудливыми на то время знаниями английского. У некоторых солдат от бесконечных боев показатели зашкалили, и приняли отрицательные значения. Так несколько моих элитных бойцов стали инвалидами. И ведь добрался же до Марса…
Ладно бы дело было только в рефлексах. Вон, всякие пошаговые игры одолел, а на RTS не хватило. Только куда тогда Syndicate девать? Недавно пробовал – дальше двух-трех миссий не продвинулся. А лет в двенадцать почти все прошел. Тот же Ground Control, без сейвов. Далеко бы я сейчас продвинулся, перед тем как бросить?
Может все дело в упорстве. Сейчас у меня его не в пример меньше.

Categories
PC Gaming

C&C3

Прошел за GDI. Последние две миссии относительно не сложные. Будь ты хоть трижды mothership, а с FireHawk’ами считайся.
Взялся за кампанию NOD. Кейн – вот где настоящая харизма. Верю.
Юниты непривычно быстрые. За GDI действительно было какое-то немного вязкое ощущение, но и с ним свыкаешься.

Categories
PC Gaming

C&C3

Борюсь с инопланетными захватчиками. Вот у кого действительно есть воздушный флот… Да и триподы у них сильны. Давно не видел дизайна юнита, который бы атаковал несколько целей одновременно. В последнем задании в Германии развернул импровизированную батарею в девять джагернаутов. Со снайперской наводкой, то еще зрелище.
Все никак не пройду. Последнюю миссию обещают уже кажется четвертый раз.

Categories
PC Gaming

C&C3

В Сараево мне дали недвусмысленно понять, что не смотря на значительное превосходство в огневой мощи, зарываться все же не стоит. Гигантские Juggernauts пришлись очень кстати для уничтожения оборонных укреплений NOD.

Categories
PC Gaming

Resident Evil 4

Прохожу миссии за Аду, пока вконец не растерял все навыки. От Леона стиль прохождения Ады отличается почти так же сильно, как в свое время стиль Клер. Решающий фактор – апгрейдов у нее нет, а значит никаких “бесплтаных” патронов. Входу тот же TMP, который я Леоном вообще не покупал, и уникальный арбалет – по мощи сравнимый с магнумом. Девушка ловкая, но хрупкая, так что там где можно – пробегаю, где нет – аммуницию не экономлю.

Categories
PC Gaming

C&C3

Видимо я чего-то не понял, но интересная миссия в Хорватии, та самая, в которой нужно оперативно распределять энергию между оборонительными постройками, затянулась на полтора часа из-за массы неудачных попыток уничтожить расположившиеся на плато аэродромы. В итоге, справился элитным танком, метко заброшеным на плато, и полудюжиной “касаточек”. Сильная у NOD авиация, не в пример. А способности GDI очень некомпетентны – бомбардировка слабая, десант – только если в город, на открытой местности эту пару броневичков или отряд солдат в два счета перебьют.

Current music: L’ame Immortelle – Kingdom

Categories
PC Gaming

C&C3

“Dare I say this mission may actually be… fun.”
Веду бои за Каир. Оценил мощь Mamoth Tank и Zone Trooper. Мамонт вернул себе былое величие, подрастеряное в Tiberium Sun. Поначалу запаниковал, когда подмога NOD подошла, откуда не ждали, но затем вспомнил, что GDI – это я, и всех перебил. Превосходство огневой мощи.
Ролики, с одной стороны, очень высокого качества, но с другой, не хватает мне сценок на манер прошлых частей, которые демонстрировали бы к примеру огнеметный танк в действии.

В первой части у GDI мне нравилось практически все. А за NOD я открыл для себя один супер-юнит. И не танк-невидимку, а ракетные мотоциклы. Во второй части GDI были просто никакими (четырехлапый Mamoth MKII в единственном числе?), зато у NOD мне запомнилось другое супероружие – артиллерия, которую в первой часть Олег называл самым тупым юнитом, и в чем-то был даже прав. Что же мне приглянется в Tiberium Wars?

Categories
PC Gaming

C&C3

Tiberium Wars удается то, чего пытались достичь проекты вроде Act of War. Тьфу, как напыщено получилось. Одним словом, на основе первого часа игры – очень здорово. Механика скорее от Red Alert 2, чем от Generals, хоть движок и от последней, во что охотно верю – на моем далеко не новом компе игра идет отлично. Ролики в отличном качестве, что впрочем вообще считается (как всегда – мной) данью традиции. Кейн, которого я смутно помню еще с Tiberium Sun, все злодействует.
Из понравившихся трюков – засадить гренадеров в APC. Очень эффективное сочетание, хоть и не логичное. Правда в RA2 от таких фокусов и внешний вид менялся, а не только иконка…

Categories
*.XLS PC Gaming

Список игр

Infernal – снес, надоел он мне, довольно однообразное развлечение

Jade Empire – прошел
Resident Evil 4 – прошел, остались еще миссии за Аду

STALKER – отложил пока
Tiberium Wars – установлен

Oblivion – лежит
Supreme Commander – лежит

В тылу врага 2 – качается
Silent Storm – качается
Beyond Good and Evil – качается
Call of Ctulchu – качается

Current music: All That Remains – Home To Me

Categories
PC Gaming

Jade Empire

Прошел. После действительно затяжной третьей главы, четвертая проходится за какие-то пол часа, две последующие занимают от силы час каждая, последняя – еще минут двадцать. Все самые лучшие идеи авторы вложили именно во вторую и третью главы. С первого посещения дворца и до самого финала игра представляет из себя лишь прорубание сквозь массу врагов.

Current music: All That Remains – This Calling

Categories
PC Gaming

Jade Empire

Добрался до столицы, начало третьей главы. В лесу пришлось повозиться – из Минга я воспитываю мечника, а призраков мечем не взять. Хорошо, что догадался разучить стиль Stone Immortal. Кто бы мог подумать, что метко брошенный камень прийдется призраку не по вкусу? С другой стороны пещеры каннибалов оказались очень легки – полностью прокачанный длинный меч творит чудеса.
Прикупил себе новый меч, с ним став чемпионом арены. За это кроме продвижения по сюжету полагается еще и стиль Iron Palm. Сильный, но не такой зрелищный, как Drunken Style. Деньги тратить не на что.

Categories
PC Gaming

Jade Empire

Сбор магического амулета – не самое увлекательное занятие. Хорошо, что есть и интересные побочные квесты, вроде фермера, который забывая о жене просит в первую очередь отыскать его корову. Или поиск жениха для местной бандитши. Или повар из далеких краев, который ищет смельчака, готового отведать блюда вроде супа из орлиных глаз. Или жутковатые истории призраков из затопленой деревни.
Боевая система со стороны выглядит довольно инетерсно – у каждого стиля своя анимация приемов, и эффекты некоторых заклинаний тоже вполне симпатичные. Изнутри же, бои быстро становятся довольно изнурительными – блок, откаты, переключения между стилями, пробивания блоков… Игра не дает забыть о том, откуда она пришла.
Из новых интересных спутников – девочка Wild Flower, в которую вселился демон. Демон правда отнюдь не такой сильный, как выглядит внешне.

Categories
PC Gaming

Jade Empire

Дошел до начала второй части. Из хорошего – симпатичная и быстрая графика, много озвученных диалогов, у спутников каждый раз находится, что сказать по поводу того или иного события. Из плохого – злодей в черной броне и маске, которого зовут Death’s Hand, и солдаты которого сожгли родную деревню? Герой, которому по словам его учителя, который спустя десять минут окажется братом Императора, “уготована больша судьба”? Упрощенная ролевая система, отсутствие инвентаря как такового?
Из интересных спутников – покрытый шрамами монах Zu, некогда бывший ассассином.

Categories
PC Gaming

Jade Empire

После мрачного даже в самые яркие моменты Resident Evil’а Jade Empire ошеломляет своим пестрыми красками. Но при желании, можно найти и паралели. Обе игры портированы с приставок прошлого поколения спустя несколько лет. Обе от именитых разработчиков. И обе трешевые до мозга костей, если бы эти кости у игр были.

Categories
PC Gaming

Resident Evil 4

“She’s like a part of me I can’t let go. Let’s leave it at that.”
Прошел. Заняло часов двадцать. Потрясающее приключение. Может потрачу еще некоторое время на дополнительные сценарии, чтобы узнать чуть больше о том, что же на самом деле произошло в тихой испанской провинции.

Categories
PC Gaming

Resident Evil 4

Скриптовые сценки на острове – это просто чудо. Что поединок на ножах с Краузером, что прохождение лазеров на манер первого фильма.
Извел массу аммуниции сначала на “It”, а затем и на Краузера. А потом прилетел Майк в вертолете, и всех перебил. Впрочем, даже после всего у меня еще около полутора сотен патронов для дробовика. Пробьюсь.
Все никак не пойму, откуда у Сэддлера такая заносчивость, учитывая, что каких то особых достижений он на протяжении всей игры не показывает. Провинциал.

Categories
PC Gaming

Resident Evil 4

Infrared scope – неплохой повод приобрести винтовку. Двенадцать патронов для дробовика, или от двух до четырех винтовочных – такова цена смерти регенератора. Для этого правда пришлось продать все гранаты, за исключением световых.
Даже не прикладывая особых усилий, можно по максимуму раскачать жизни Леона, и проапгрейдить три оружия. А вот если хочется повысить еще и живучесть Эшли, или взять четвертый “ствол” – придется немного попотеть.
А TMP с прикладом – крайне зачетная вещь. Но просто не вписывается в мой стиль игры.

Categories
PC Gaming

Resident Evil 4

Иногда мне не дают покоя мелочи, на которые большинство просто не обращают внимания. Взять к примеру те два “магнума”, которые есть в игре. Внешне, это Colt M1911 и какой-то револьвер опять же от Кольта. Хотя логичней было бы ввести Desert Eagle и Colt Python/Anaconda, которые уже появлялись в прошлых играх серии. Потом только понял, что они как раз заряжаются своими патронами – .45. Только вот .45 – не магнум. Хотя о чем это я, если меня не смущает дробовик с барабаном в сто патронов?
Не важно, сколько раз видел это в роликах, зомби-амигос выскакивающий из печки заставляет вздрогнуть. Это как доберманы в галерее еще в первой части. Беспроигрышный номер. Забавно, что затем можно заглянуть в печку, и Леон спросит “Что же он там делал?”.
Прикупил себе бронежилет. Ради приличия, он даже отображается, в отличие от всех апгрейдов оружия.
Начала островов выглядит крайне наивно, особенно после того, что пришлось пережить в замке. Одни когтистые слепцы чего стоят. Интересно становится только после появления регенераторов. Невольно начинаешь уважать существо, выдерживающее пол обоймы Striker’а. Правда они довольно неповоротливые – зачастую дешевле пробежать мимо, даже рискнув пропустить удар.