Categories
PC Gaming XBOX

Сравнение Metro: Last Light

Пекашечка и Xbox у меня всегда были подключены к одному монитору, а теперь, когда и на Xbox’е можно делать скриншоты, наконец-то появилась возможность объективно сравнить качество картинки. Сразу понятно где “лучшая версия”.

4B4D07F520131213113139806MetroLL 2013-11-24 20-58-34-96

Categories
XBOX

Red Dead Redemption

Миссия по охране поезда хорошая. Миссия про погоню за тем же поездом еще лучше, но уж больной короткая. Хотя учитывая то, как тут приходится управлять лошадью – может и хорошо, что короткая. Потому как если бы пришлось гнаться за поездом несколько минут – я сломал бы геймпад.
Половина персонажей говорят тут на своем языке, как в Max Payne 3. К сожалению, испанский я знаю не лучше португальского, так что значительная часть диалогов проходит мимо меня.
Снайперская винтовка тут очень “легкая”, прицел не раскачивается. А пулемет – не перегревается. Непривычно, когда тебе не пытаются усложнить жизнь.

По сюжету:
Помогаем полковнику жечь дома повстанцев. Потом помогаем местному населению, которое полковник узурпирует. Потом опять помогаем полковнику. Потом опять повстанцам. В итоге, полковник решает от Джона избавиться, и тот окончательно присоединяется к повстанцам, хотя их главарь даже имя своей революционной “невесты” запомнить не может.
Ловим мексиканского подельника. Затем полковник пытается сбежать с Биллом, но когда Джон их настигает, пытается Билла сдать. Можно застрелить полковника, но тогда Билла просто застрелит Abraham. Казалось бы дело сделано, но Джона отправляют за бывшим главарем банды.

5454082 B20131208184855225454082 B20131208195213615454082 B201312011822252985454082 B201312011823579815454082 B201312011848386315454082 B201312011848599615454082 B201312011902274565454082 B201312011903192735454082 B201312011905014225454082 B201312021931218735454082 B201312021933423045454082 B201312021940487845454082 B201312022000076995454082 B201312051945367285454082 B201312051945438755454082 B201312081838052555454082 B201312081843394555454082 B201312081847518235454082 B201312081854598005454082 B201312081919003825454082 B201312091907592685454082 B20131209193507232

Categories
XBOX

Red Dead Redemption

Тут есть и кулачные бои, и standoff-дуэли, и ловля людей с помощью лассо (затем преступника можно тащить на плече или перекинуть через круп лошади). Но игра при этом остается довольно однообразной. Большая часть сюжетных миссий сводится к отстрелу еще двадцати бандитов. Одинаковый бурый ландшафт, пара револьверов, пара винтовок, все напоминает мне о том, почему я не особенно люблю Дикий Запад.
Есть тут и побочные квесты. С одной стороны, они интересней сюжетных. С другой – с ними так же не все гладко. Взять хотя бы American Appetites. Мать ищет пропавшего сына. На холме находим лужу крови. Возвращаемся, матери нет, но муж ищет жену. Едем к той же луже еще раз. Возвращаемся, мужа нет, зато есть жена ищущая мужа. Едем все к той же луже третий раз, и наконец-то сталкиваемся с каннибалом. Причем он прикидывается жертвой, так что по началу Джон помогает ему поймать реальную жертву, того самого потерянного мужа. А дальше редкий случай, когда игра предоставляет выбор.
Часть оружий достается по сюжету, часть можно докупить. Вот только денег в игре очень мало. С бандита можно собрать 5$, а на хорошую винтовку нужно 150$.
Противников в игре много, настрелять за миссию двадцать – норма. К счастью, патронов тоже хватает.

По сюжету:
Бандиты пытаются отбить своего дружка и берут Бонни в заложницы. Спасаем ее от петли, прямо как в Assassin’s Creed: Revelations.
Встречаемся с Seth’ом. Он двигается как Горлум, говорит как Горлум, ведет себя как Горлум, и у него окончательно съехала крыша на почве поиска сокровищь спрятанных в чьей-то могиле. Помогаем ему отыскать “сокровище”, точнее чей-то стеклянный глаз. Видимо, это какая-то отсылка, которую я не понял.
Чтобы пробиться в форт нужен пулемет и деньги. Деньги достаем на гонках (к счастью, не таких сложных, как в Mafia). Где зарыт пулемет знает Irish, которого спасаем от его же подельников. Затем находим к нему патроны, в процессе убив человек сто без всякого пулемета.
Штурмуем форт. Затем отбиваем контратаку. Но Билл уже успел сбежать в Мексику. Благо Мексика на другом берегу реки. Плывем за ним на пароме, или скорее плоту.

5454082 B20131126180008845454082 B20131130082114355454082 B20131130105540135454082 B201311261721424615454082 B201311261733203245454082 B201311261748068545454082 B201311261758092385454082 B201311261800228485454082 B201311261824303965454082 B201311261824544955454082 B201311261834218435454082 B201311261856426735454082 B201311261915109215454082 B201311292033101235454082 B201311300811449885454082 B201311300813115355454082 B201311300821296355454082 B201311301116435745454082 B201311301119004755454082 B201311301629326635454082 B201311301632468245454082 B201311301638533385454082 B20131130165001488

Categories
XBOX

Perfect Dark на Xbox’е

С удивлением и радостью обнаружил, что для XBLA существует порт-римейк одного из лучших шутеров всех времен – Perfect Dark. Я его с восторгом прошел на эмуляторе N64 несколько лет назад. От римейка там только лицо героини да резолюция, которая и без того была доступна на эмуляторе. Не знаю, как сейчас, но лет шесть назад некоторые эффекты в этой игре ставили мой далеко не последний компьютер на колени.
Perfect Dark – это меняющийся в зависимости от выбранной сложности набор целей миссии (как в Thief), огромный шпионский арсенал (как в No One Lives Forever) и занимательный фантастический сюжет (как в Deus Ex). Феноменальная игра.

584109C220131128193053864584109C220131128193837511584109C220131128194000375

Categories
XBOX

Red Dead Redemption

Не силен в играх ковбойской тематики. Не играл ни в Gun, ни в Red Dead Revolver, а Desperados бросил на середине. Единственная игра про Дикий Запад которую я прошел – Call of Chuarez 2. Но Red Dead Redemption захватывает с первых же минут. Не смотря на то, что это “GTA 4 на Диком Западе”.
Впечатляет внимание к деталям. В первой же миссии предлагают отстрелять койотов пробравшихся в курятник. Мало того, что при виде койотов лошади в стойлах встают на дыбы. Так они еще и носятся с курицами в зубах, иногда их выпуская.
Езда на лошади не слишком удобная. Ее постоянно нужно подхлестывать. И это еще пол беды. Развернуть лошадь порой бывает настолько сложно, что легче слезть и пристрелить. А времени в седле провести предстоит не мало.
Тут есть механика по управлению стадом. И по заарканиванию лошадей. И миниигра “удержись на лошади без седла”.

По сюжету:
John Marston отправляется за своим старым знакомым, Bill’ом Williamson’ом, в New Austin, чтобы привезти его живым или мертвым. Почему Джон согласился сотрудничать с правительством, что натворил Билл – пока не ясно. Билл и его дружки окопались в форте, и Джон быстро обнаруживает себя с дырой в боку. Местный шериф непрочь помочь, если Джон поможет разобраться с несколькими бандами в округе. По ходу спасаем производителя “чудодейственных эликсиров” от очередных бандитов, и помогаем бравой фермерше Bonnie организовать жизнь на ранчо.

5454082 B20131124192057845454082 B20131124193308645454082 B20131124193532955454082 B20131125192152675454082 B201311241912237805454082 B201311241913092945454082 B201311241918341235454082 B201311241920079875454082 B201311241921203675454082 B201311241928082475454082 B201311241928254135454082 B201311241931043985454082 B201311251754178965454082 B201311251815155105454082 B201311251824592735454082 B201311251911322845454082 B20131125193614567

Categories
Hardware XBOX

JTAG и скриншоты

Озаботился тут вопросом снятия скриншотов. В Интернете полно гайдов на эту тему, и все они советуют пользоваться каким-то мутным Xbox SDK (XDKSetupXenon), который весит гигабайту. Переписываешь плагин, прописываешь его в конфигурацие, затем устанавливаешь SDK, подключаешься к Xbox’у и с компьютера можно делать по скриншоту за раз. Муторно, даже если бы Xbox не подключался у меня к тому же монитору, что и компьютер. Нужно каждый раз тянуться за мышкой, кликать на иконку.
Оказалось, что есть способ проще. Free Dash 3 уже идет с плагином который называется просто F3Plugin. Указываешь в нем комбинацию из двух клавиш на геймпаде, и все. JTAG, где ты был все эти годы? Наконец-то есть возможность делать скриншоты как человек. И скачивать их по FTP. И так же закачивать по FTP игры. Сказать, что я доволен – ничего не сказать.

4D53091920131114124252691

Categories
XBOX

Halo 4

Новые противники выполнены визуально на отлично. “Собаки” хорошо анимированны. Особенно когда карабкаются по стенам вниз головой. А у “рыцарей” очень симпатичный эффект смерти, если можно такое представить.
Все новое “инопланетное” оружие весьма стандартное в плане функциональности, только перезарядка эффектная. Оружие разлетается на части, Чиф вставляет новую батарейку, и оно собирается вновь. Набор: пистолет, автомат, винтовка, снайперская винтовка, дробовик. Скучно.
Я уже привык к световым дробовикам. Но с тем что его приходится перезаряжать по одному они явно перегнули палку. У цивилизации строившей целые планеты не было времени изобрести дробовик с магазином?
Как ни странно именно новое людское оружие превосходно. Тут и мощная полуавтоматическая винтовка, и Railgun стреляющий гранатами, который нужно “заряжать” пару секунд. Оружие неудобное, но выносящее “рыцаря” одним залпом.
Здешние джунгли напоминают то, что было в Turok года три назад. Это коридор из зелени, но коридор очень симпатичный.
Реально раздражает манера каждый эпизод выдавать рандомальное оружие. Завершаешь эпизод с пулеметом и ракетометом – новый начинаешь с автоматиком и пистолетом. Куда ты деваешь оружие, сука?
В это сложно поверить, но диалоги Чифа и Кортаны прописаны хорошо, с юмором, и что я ценю еще больше, с самоиронией. Комментарий о том, что у Чифа большой опыт по зачистке LZ, “Someone is overcompensating” Кортаны при виде гигантского транспорта. Приятно слушать.

По сюжету:
Чтобы вернуться на Землю нужен людской крейсер Infinity, находящийся где-то в глубине планеты, которая представляет собой гигантский кочан капусты. Набегают какие-то механические гуманоиды Prometheans, от которых Мастер Чиф сбегает в вовремя открывшийся портал. Оказываемся в сердце планеты. Правда крейсера там нет, он, как и положено космическому крейсеру, на орбите. В центре планеты какой-то ретранслятор, который и заставил Кортану поверить, что крейсер там. А сам крейсер вот-вот затянет в гравитационный колодец. Пытаемся с ним связаться. Вместо этого освобождаем Didact’а, представителя вымершей цивилизации, подозрительно похожего на Хищника. Мчимся на мотоцикле по рушащемуся каньону. Infinity обрушивается на планету.
Встречаемся с морпехами. Ими командует Lasky. Пытаемся отбить Infinity. Дают попилотировать Mantis’а, форменного меха. Отгоняем шар в котором летает Didact, благо он расположился напротив орудий корабля. Как удобно.

Categories
XBOX

Halo 4

Графика сильно улучшилась. В основном это касается текстур и освещения. Теперь все еще более блестящее и рельефное, как во времена Doom 3. Будь резолюция выше раза в два, я бы назвал картинку просто замечательной.
Видно руки героя во время заставок, и что еще лучше – ноги. Правда иногда камера переносится за плечи, что немного разрушает эффект присутствия.
Интересно сделаны первые QTE, в которых не всегда указывают что жать. Иногда Чиф намекает что делать взглядом, точнее поворотом камеры.
Оружие довели до ума. Раньше было не слишком понятно, как людским солдатам удалось выжить против Covenant’а больше десяти секунд, имея худшую штурмовую винтовку во вселенной. Теперь она хотя бы стреляет туда, куда целишься. Людской пулемет, первое из новых оружий – очень достойный.
Непонятно почему герой разучился стрелять с двух рук. Хотя еще в Halo 3 он это умел. Хорошо еще, что возможность использовать стационарную турель как переносной пулемет не пропала.
Фанаты Halo любят распинаться о том, какие тут умные противники. Выехал на джипе на вершину холма. Внизу несколько врагов. Один таки умудрился сесть в мотоцикл, не смог заехать на холм и просто ездил туда-сюда, пока я его расстреливал из установленного на джипе пулемета. Остальные просто стояли поодаль, пока мне это не надоело. Я потом даже проверил, может на холм снизу было не забарться?
Меня сильно смущает, что герой может прыгать и прицеливаться одновременно.
Единственное, чем некоторые противники опасны, так это instakill’ами. Один удар “ножем” или граната – и все. Еще Elite’ы умеют быстро отпрыгивать в сторону. Интеллект, не иначе. Skaarj’и? Нет, не слышали.
Прошел через портал и лишился оружия. Что это вообще такое?

По сюжету:
Неизвестно кто допрашивает тетку-ученую на которую всем было плевать вплоть до Halo: Reach. Допрашивает в том числе на тему делает ли Спартанцев лучше их социопатия. Странно, Спартанцы из Reach социопатами не были. Тетка считает, что именно ее Спартанцы спасли человечество. Странно, ведь до спасения дожил ровно один.
Тем временем где то далеко испуганная Кортана пробуждает Чифа ото сна. Не знал, что AI есть чего бояться. На остаток крейсера высаживаются ковенанты, которых мы по старинке убиваем. Все это происходит на орбите какой-то металлической планеты, той самой, что была в финале Halo 3. В итоге планета раскрывается и засасывает все внутрь.
Кортана рассказывает, что жизненный цикл AI короче иной ОС – восемь лет. И поскольку Чиф четыре года провел в спячке, “жить” ей осталось всего ничего. Единственный способ ее спасти – найти тетку-ученную, по образу и подобию которой она была создана. Мечтают ли AI об электроморпехах?

Categories
Hardware XBOX

JTAG

Наконец то высокая технология JTAG’а добралась и до наших краев. Там в теории нужно устанавливать XexMenu и подключать жесткий диск по USB, либо проставлять IP и подключаться по сети чтобы перекинуть игры. Но в моем случае все оказалось куда проще. Года два назад я купил кабель для подключения жесткого диска от Xbox’а по USB. И этот кабель отлично работает.
Диски конвертируются через программу с кощунственным названием Iso2God. Файловую систему Partition 3 видно через Xplorer360. Просто переписываешь получившуюся папку – и дело сделано.
Больше никакой возьни с дисками, которые пишутся сорок минут, устанавливаются еще двадцать и запарываются через раз.

Categories
*.XLS Emulation NDS PC Gaming XBOX

Пройдено с сентября

На ПеКа:

  1. Bioshock Infinite
  2. Lone Survivor
  3. Walking Dead

На Xbox:

  1. Metal Gear Solid 3
  2. Metal Gear Solid: Peace Walker

На NDS:

  1. Front Mission

На эмуляторе PSP:

  1. Metal Gear Solid: Portable Ops
Categories
PC Gaming XBOX

О мечтах

Год назад я загадывал пройти все части Metal Gear Solid. Сбылась мечта идиота. Осталось теперь пройти Metal Gear Solid 4 на PS3. Но серию я практически нагнал, что мне казалось невероятным.

Categories
XBOX

Metal Gear Solid: Peace Walker

Прошел Metal Gear Solid: Peace Walker.
Теперь окончательно. После титров, вместо Ocelot’а, впервые на моей памяти, говорит Снейк. Правда без откровений. Его все и так звали Big Boss, и к концу игры он принимает это прозвище.
Финальный босс крайне задротский. Знал бы, что после всего мне на него придется потратить еще два часа – прошел бы его на YouTube’е. Одним попаданием этот босс снимает три четверти жизней, а от некоторых его атак практически невозможно уклониться. И он вполне может провести три такие “беспроигрышные” атаки подряд.
А потом начинается самое странное, потому что впереди еще целая глава. Но основных миссий по началу нет. Нужно выполнить несколько бонусных заданий. После этого Задорнов сбегает, и его нужно искать. Потом еще несколько бонусных заданий, и его опять нужно искать. И так шесть раз.
Для того, чтобы получить секретную концовку, нужно собрать собственный Metal Gear – ZEKE. Собирается он из запчастей боссов, вот только даже пройдя игру мне на него запчастей не хватило. Тех же боссов можно встретить в бонусных миссиях, но там они на порядок сложней. Я было приуныл, но оказалось, что и сюжетные миссии можно проходить многократно.
Потом оказалось, что для финальной миссии нужно отстроить Mission Support. А это еще двадцать миссий. К счастью, любых. Пришлось задрочить особенно короткую миссию.

По сюжету:
Седьмой раз находим Задорнова. Он стреляет в Снейка своим протезом, и Снейку приходится его убить. Paz оказывается тройным агентом по имени Pacifica Ocean. Все это время она работала на Cipher, тобишь Major Zero из MGS3. Она угоняет Metal Gear, в одном нижнем белье, и пытается запустить ракету по США. Когда Снейк подбивает ZEKE она падает в океан.
Kaz рассказывает, что всегда знал чьими агентами были Paz и Задорнов, но именно благодаря им MSF стал тем, чем стал.
Лишь после финальных титров я понял, что Miller, это наставник Солид Снейка из первой части. Тот, которого убил Liquid Snake, и чью личину он принял.

Categories
XBOX

Metal Gear Solid: Peace Walker

Прошел Metal Gear Solid: Peace Walker.
Конечно же ни один Metal Gear Solid не может обойтись без попадающего в плен Снейка, который должен пройти пытки, бешенно давя кнопку. Всерьез думал забросить игру на этом эпизоде. Должно быть его придумал тот же человек, который решил в стелс-экшене устроить марафон из пять арен, полных тяжеловооруженными солдатами, и завершающейся минибоссом-вертолетом, к появлению которого никто не подготавливал.
В игре обширный и разнообразный арсенал. Большая часть которого открывается только если выполнять тупые бонусные задания. Гениальное решение.
Любопытно, как в этой части акцент сместился от сражений с фриками к сражениям с гигантскими роботами. Не знаю, что повлияло на это больше – Metal Gear Solid 4 (где сражаешься все же с фриками, но и роботам уделено достаточно внимания) или же популярность Monster Hunter на PSP.
Эта часть оставила у меня смешанные чувства. С одной стороны, тут наиболее удобное управление и наиболее человеческий интерфейс из всех игр серии. С другой стороны, сюжет абсолютно ни о чем. Даже в Portable Ops события вызывали у меня больше эмоций.

По сюжету:
Снейка берут в плен, пытают и сажают в камеру. Его шрам оказывается поддельным, в нем он прячет пилу-струну, при помощи которой и совершает побег. Валим Peace Walker’а, тот трансформируется в четырехлапую модель. Нагоняем его еще раз. Снейк оказывается в окружении, и Coldman собирается запустить ракету по его базе. Появляется Galvez, который на самом деле Zadornov, заставляет Paz выстрелить в Coldman’а и собирается запустить ракету по Кубе. База, где все это происходит американская, Куба – союзник СССР, так что все будут винить американцев. Набегают солдаты Снейка и благополучно его отбивают, беря Задорнова в плен. Coldman из последних сил запускает ракету. Так же запускается программа, заставляющая американцев считать, что русские запустили по ним все свои ракеты, и вынуждающая их отреагировать.
Валим Peace Walker, останавливая запуск ракеты, но не программу. Окончательно отчаиваемся, но тут разум The Boss берет все под свой контроль и топит Peace Walker вместе с собой в озере.

Categories
XBOX

Metal Gear Solid: Peace Walker

Похищать вражеских солдат стало проще. После оглушения достаточно… привязать их к воздушному шарику. С другой стороны, теперь для завершения миссии еще нужно добраться до точки эвакуации.
К боссам-вертолетам все привыкли. Но тут есть босс-БМП и босс-T72. Из более оригинальных – уменьшенная копия Shagohod’а, называющаяся Pupa.
На манер Assassin’s Creed наемников можно отправлять на задания, зарабатывая таким образом деньги и опыт.
Собственно босс-вертолет тут на порядок сложней всей предыдущих, включая Pupa, даром, что тот Metal Gear.
Очень крутой эпизод в джунглях, где нужно искать замаскировавшихся врагов. Причем они маскируются абсолютно честно, просто сливаясь текстурами с окружением.

По сюжету:
Знакомимся с Amanda’ой, лидером местных повстанцев. Почти тут же налетают гигантские беспилотники (это в 74ом) и похищают ее брата Chico. Amanda пытается его вызволить, но беспилотник чуть не похищает и ее. Она отделывается сломаной ногой. Спасаем его сами. Он рассказывает о том, что повстанцы чтобы профинансировать революцию производили и продавали наркотики.
Подслушиваем спор между ученным в инвалидном кресле и неким Hot Coldman’ом, который хочет вернуться быть Director’ом (видимо, директором ЦРУ, во вселенной Metal Gear – практичести правитель мира). Ученный протестует против запуска ядерной ракеты. Coldman в буквальном смысле спускает его с лестницы.
Huey делится несколькими фактами. Во-первых, для успешного проведения политики взаимного устрашения, США нужны были мобильные ядерные комплексы, которые можно было бы базировать в Южной Америке. Из-за климата было решено использовать шагающую модель. Отсюда Peace Walker. Во-вторых, Peace Walker должен принимать комплексные решения, и его AI еще не завершен. Его разработкой занимается некая Dr. Strangelove.
В джунглях находим француженку-орнитолога Cecile. Это она сделала аудиозапись с голосом The Boss. Вот только она не знает никакую Paz, а та говорила, что аудиозапись сделана ее подругой.
Встречаем Dr. Strangelove. Она создала AI по образу и подобию The Boss, чтобы управлять Metal Gear.

Categories
XBOX

Metal Gear Solid: Peace Walker

Смущает, что во вступлении ни слова о событиях Portable Ops.
Снейк почему-то со змеевидным шрамом во всю грудь. Такой же был у The Boss, но та хотя бы рожала. Видимо, кто-то решил, что и Снейк родил своих троих сыновей-клонов сам.
Теперь, о чудо, можно передвигаться на корточках. С другой стороны, больше нельзя ползать. В прошлых частях все было строго наоборот.
Эффекты для PSP просто какие-то невероятные. Капли дождя на экране, мокрая одежда.
Тут можно раздеть шестнадцатилетнюю девочку глазами. Японцы.
Впервые Снейк научился стрейфится. При прицельной стрельбе камера теперь переключается на вид “из-за плеч”, а не от первого лица, как раньше. При броске гранаты видна ее траектория. Оглушенных противников можно просто обыскать для получения предметов, а не поднимать и бросать, как в прошлых частях. Вещи не умещающиеся в инвентаре автоматически отправляются в общий инвентарь. Есть контекстные подсказки. Чувствуется, что игру пытались как можно больше очеловечить.
Прокачка? Похоже на то. Каким оружием больше пользуешься во время миссии, то и прокачивается.

По сюжету:
Снейк где-то в Колумбии, тренирует наемников. К нему обращается профессор Calvez, с красной металлической рукой и девочкой в красном дождевике. Девочку зовут Paz, “peace”. Профессор просит Снейка помочь разобраться с наемниками, которые по указу ЦРУ вторглись в Коста Рику. Снейк быстро просекает, кто профессор работает на КГБ (неужели его выдала надпись “СССР” на руке?). Но тот делает предложение, от которого он не может отказаться – в джунглях подруга Paz случайно записала The Boss’а, которая должна быть давно мертва. Отправляемся исследовать близлежайшую базу. The Boss там конечно нет, зато есть груз “spears” – ядерных ракет.

Скриншоты взяты с эмулятора:
PPSSPPWindows64 2013 10 05 22 08 45 87PPSSPPWindows64 2013 10 05 22 09 55 39PPSSPPWindows64 2013 10 06 20 36 28 07PPSSPPWindows64 2013 10 06 20 37 43 21PPSSPPWindows64 2013 10 06 20 38 45 96PPSSPPWindows64 2013 10 06 20 42 16 77PPSSPPWindows64 2013 10 06 20 45 09 17PPSSPPWindows64 2013 10 06 20 45 45 98PPSSPPWindows64 2013 10 06 20 45 56 24PPSSPPWindows64 2013 10 06 20 47 36 91PPSSPPWindows64 2013 10 06 20 55 42 03

Categories
Emulation XBOX

Эмуляция Peace Walker и Peace Walker HD

Учтя успех с Portable Ops решил проверить, стоит ли мне проходить Peace Walker на Xbox’е или же на эмуляторе PSP. В принципе, на эмуляторе игра идет более чем достойно. Из артефактов – черный кубик вместо солнца на тренировочном пляже, да еще быть может эффекты от дождевых капель. Но в версии для Xbox’а подкрутили приятный HDR все на том же пляже (или же он просто не эмулировался), а так же удобней управление. У PSP, как известно, нет курков. На Xbox’е благодаря куркам наконец-то, впервые в истории серии, можно нормально стрелять. Одним курком целишься, другим стреляешь. Все. Никаких тебе “переключиться на вид от первого лица, поднять оружие, переключиться на прицеливание, выстрелить, повторить все”. “Лучшей версией” повторно избирается переиздание для Xbox’а.

Categories
XBOX

Metal Gear Solid 3

Прошел Metal Gear Solid 3.
Эта игра вернула мне веру в Metal Gear Solid, изрядно пошатнувшуюся после посредственной второй части. В ней избавились практически от всего, что так раздражало меня во второй части, за исключением кривой системы стрельбы.
Сердечкой и бабочка из пластиковой взрывчатки – это оригинально.
На фоне очень человеченых The Boss, Snake’а и EVA’ы, Волгин всю игру выглядит очень картонным злодеем. У него даже лицо хуже проработано.
Очень сложно сражаться с The Boss во всем белом на поляне белых цветов.
Как ни странно, заспойлеренная концовка мало повлияла на мое впечатление от игры. От части потому, что заспойлерили мне ее не всю. От части – потому что было это давно, и кое что я помнил неверно.

По сюжету:
Встречаемся с The Sorrow. Точнее – с его призраком. Два года назад The Boss, как минимум служившая с ним, убила его, все в том же Целиноярске, где проходит действие всей игры.
Делаем круг и возвращаемся на базу Groznyj Grad, чтобы взорвать Шагохода. Устанавливаем бомбы, но Снейка опять ловят и обезоруживают. Я уже сбился со счета, сколько раз это происходило за игру. Волгин, как и подобает злодеям, рассказывает о своем плане, а затем устраивает дуэль. Во время Второй Мировой Америка, Китай и СССР устроили общак, куда сложили сто тыщь пятьсот миллиардов. После войны отец Волгина сделал ход конем, и все деньги достались ему. Волгин передает ключи от квартиры где деньги лежат The Boss’у, а сам ждет, пока Снейк надерет ему задницу гранатометом. Такие эти русские полковники.
Вся база взлетает на воздух, но не до конца добитый Волгин гонится за Снейком и Евой на реактивном советском танке. Еще более эпичной делает эту погоню тот факт, что удирают они от танка на мотоцикле с коляской. Заманиваем Шагоход на мост и подрываем его под ним. “Туловище” отваливается, но остается “голова”. Подбиваем ее. Волгин вылазит из кабины, вырывает клубок проводов и пользуется ими как вожжами намотав на руку, продолжая управлять Шагоходом. Расстреливаем Волгина. В довершение всего в него бьет молния, и он будучи обвязанный пулеметными лентами превращается в один большой фейерверк.
Продолжаем удирать от реактивных советских ступ. Мотоцикл переворачивается, Ева налетает на сучок. Снейк ее заштопывает, параллельно знакомясь с ее анатомией, и некоторое время ведет по лесу до озера, где находится странный самолет-амфибия. У озера его ждет The Boss.
Схватка с ней проходит в поле цветов. Это вообще один из самых эффектных моментов в истории игр. The Boss рассказывает, что после Второй Мировой жидо-массоны Philosophers разругались, и все беды – из-за них. Так же она рассказывает, что в 44ом была беременна от The Sorrow, что не помешало ее высадке в Нормандию. Расстегивает комбинезон, чтобы показать змеевидный шрам. Вместо этого становится ясно, что речь идет о перворазрядной milf. В любом случае, шрам у нее таких размеров, как будто она родила слона. Ее ребенка забрали Philosophers. Прямая аналогия с ребенком Ольги, которого забрали Patriots. Жидомассонов хлебом не корми – дай детей позабирать.
Там идет еще какой-то бред о том, что ее отправили в космос еще до Гагарина, и в космосе, кроме дозы радиации, на нее снизошло озарение, что нужно жить дружно, и не важно, сколько людей ради этого придется убить.
The Boss приходится убить, потому что “There’s only room for one Snake and one Boss”. Цветы становятся из белых алыми. Ее шрам превращается в змею и уползает.
Ева все еще ждет Снейка. Они пытаются взлететь, но в самолет запрыгивает Ocelot. Он говорит, что нужно называть друг друга по именам. Вот у него простое русское имя Adamska. Они со Снейком устраивают сочетание дуэли и русской рулетки, когда на два револьвера одна пуля. В итоге, Снейк в него не стреляет, но приняв поражение, Ocelot выпрыгивает из самолета. Товарищ Крусчев (Хрущёв они не выговаривают вообще) отзывает МиГи.
Спустя какое-то время, где-то на Аляске, Снейк и Ева катаются по ковру в одежде. На утро после катания Снейк находит послание от Евы. Она была китайским агентом, засланым чтобы выкрасть Philosophers Legacy, который Снейку передала The Boss. Так же Ева рассказывает, что The Boss не предавала. По заданию она должна была внедриться к Волгину, чтобы выкрасть все тот же Legacy. Но когда Хрущев выдвинул ультиматум, нужно было найти козла отпущения, и ей приказали подставиться ради Свободы и Демократии. Что она в итоге и сделала. Перед титрами Снейк, ставший Big Boss’ом, возлагает цветы на ее могилу.
После титров – дежурный звонок от Ocelot’а. Он рассказывает, что Legacy у него, а Ева увезла китайцам не те микроснимки. Так же он раздобыл чертежи Granin’а. Таким образом почва для событий Metal Gear Solid оказывается подготовлена. ADAM, тот самый агент, с которым должен был встретиться Снейк – это тоже Ocelot. Русские думали, что он работает на них, ЦРУ думало – что на них, но на самом деле Ocelot всегда работал на Философов, или скорее, на Патриотов. Потому что он и был тем выкраденным сыном The Boss.

Categories
XBOX

Metal Gear Solid 3

Нравится, что тут, в отличие от MGS2, тревога – это еще не конец. Зачастую, отбиться вполне реально.
The Fear – босс слегка раздражающий в плане управления, но очень крутой по задумке. Вооружен арбалетом, имеет оптический камуфляж, прыгает по веткам. Сущий Хищник. Можно его слушать, можно высматривать по падающим листьям или по мерцанию в воздухе.
Схватка со стариком The End – какой-то полнейший дзен, и ни капли не похожа на шаблонную схватку с боссом. Есть три просторные локации, где старик прячется. Нужно долго ползать на пузе, высматривая отблески прицела, или следы в траве, и охотиться на местную живность, не давая старому снайперу себя вымотать. Кажется, вся игра затевалась лишь ради этого эпизода.
Как-то я не понял, в чем прикол “бесконечной” лестницы, на которой включается музыкальная тема игры. Так же упустил шутку юмора в том, что все боссы взрываются после смерти.

По сюжету:
Ocelot вооружается двумя револьверами и вызывает Снейка на дуэль. Налетают осы, не разбирающие своих и чужих. Ocelot отбивается используя оба револьвера как вентиляторы, Снейк прыгает с обрыва в пещеру. В концу пещеры поджидает The Pain, тот самый пчеловод.
Добираемся до НИИ. Соколова там нет, зато встречаем Granin’а, бывшего ведущего исследователя. В отместку Соколову он собирается отправить свои наработки, планы гигантского шагающего робота, в Америку. Этот как раз REX из первого Metal Gear Solid. На обратном пути встречаем The Fear, а чуть позже – и The End.
Добираемся до базы, где встречаемся с Евой и некоторое время разглядываем ее шрамы. Тем временем Волгин пытает и убивает Гранина. В его каблуке он находит жучок, только не ясно, знал ли сам Гранин о нем.
Пробираемся на базу. Одолеваем бывшего космонавта The Fury. Переодеваемся майором Raikov’ым, который очень похож на Raiden’а из MGS2. Находим Соколова, тот как раз передает все свои исследование Еве. Тот рассказывает что суть Shagohod’а – прикрутить к танку реактивный двигатель, чтобы ракета летела дальше. Настроив таких танков уже не нужны ракетные шахты.
Появляется Волгин, раскусывает маскарад Снейка, и с помощью The Boss его обезоруживает. Снейка пытают, и по ошибке Ocelot стреляет ему в правый глаз. В камере Снейк прикидывается мертвым, воспользовавшись таблеткой, которую кто-то подсунул, и когда охранник открывает дверь – сбегает.

20130925_185430
20130925_195846

Categories
XBOX

Metal Gear Solid 3

Система лечения какая-то очень хитрая. Для лечения перелома нужна шина и бинты. Для лечения раненья и того больше – нитка, антисептик, бинты и тампон.
Чтобы собирать грибы в них нужно стрелять.
Понятия не имею как они добились отражений в воде Черного Пруда. Хотя быть может это уже нововведение Xbox’а, и в оригинале их не было.

По сюжету:
Соколов рассказывает, что его заставили разработать Shagohod – паукообразного гигантского робота с пушкой для запуска ядерных ракет на спине. Появляется The Boss и говорит Снейку, что решила перейти на сторону Волгина. Фрики, среди которых пчеловод, точнее повелитель ос, похищают Волгина обратно. Появляется Волгин. Thunderbolt он не потому, что быстрый, а потому, что вызывает молнии как Рейден (тот, что из Mortal Kombat, а не тот, что собственно из Metal Gear Solid 2). The Boss ломает Снейку руку и сбрасывает его с моста. Тот успевает сорвать с нее повязку, которая потом станет визитной карточкой этого персонажа.
Так же The Boss, известная среди русских как Voyevoda, принесла с собой две миниатюрные ядерные ракеты, одной из которых Волгин незамедляет воспользоваться, чтобы взорвать исследовательский комплекс Соколова, со всем окружающим. Конец вступления.
Спустя неделю. Хрущев выдвигает ультиматум – у Америки есть неделя на то, чтобы устранить The Boss и Волгина. Иначе – ядерная война. Снейка вновь забрасывают в Dremuchi Forest, где он должен встетиться с агентами ADAM и EVA. Пароль “Who are the Patriots?” отзыв “La-li-lu-le-lo”. Прямая отсылка к MGS2.
Приземляемся. Появляется The Boss, почему-то на лошади и в каком-то белом комбинезоне. Говорит Снейку отправляться обратно. Отбирает его пистолет, расстреливает беспилотник, на котором он прилетел, и вдобавок ко всему ломает ему запястье. Мастер унижения.
Встречаемся с Евой. У нее мотоцикл, разрез до пупка, кожаный лифчик и пистолет Маузер. Не нужно быть ежиком-интеллектуалом, чтобы понять, что тут что-то не чисто. Отзыва она не знает, да и как-то быстро она превратилась из пленницы Волгина в его подчиненную.
Ocelot следует совету Снейка и достает себе револьвер, но все равно получает мотоциклом по лицу в крутейшем ролике. Ева хочет его убить, но Снейк ее останавливает. “Ты еще пожалеешь об этом”. Учитывая, что Ocelot – злодей чуть ли не всегда частей Metal Gear Solid – она абсолютно права.

Categories
XBOX

Metal Gear Solid 3

Уровни сделали вертикальней. В MGS2 можно было разве что свеситься с поручней. Теперь же позволяют взбираться на некоторые деревья.
Глушители изнашиваются. В MGS2 ближний бой был практически бессмысленный, легче было выстрелить в противника из пистолета с глушителем. Теперь заставляют чаще прибегать к рукопашной. К тому же, арсенал приемов расширили.
Снейку теперь необходимо питаться. Появилась линейка “выносливости”, фактически – сытости. Накапливать еду помногу нельзя – она портится. Плюс есть еда вкусная и не очень. Змеи – не вкусные. Все, что Снейк успел попробовать записано в блокноте. Зато теперь есть регенерация.
Добавили камуфляж. Отдельно на лицо и форму. Хорошо закомуфлированный Снейк в траве практически незаметен для противников. Звучит сложно, на деле, игра подсказывает, сколько процентов “маскировки” принесет каждый из доступных камуфляжей в данный момент.
Радат теперь не бесконечный, работает от батареек, не показывает стены, и его нужно экипировать. Одним словом, нафиг такой радар.

По сюжету:
Сложно браться за игру, когда основной сюжетный поворот тебе уже заспойлерили. Но тем не менее.
Снейка, который не Solid Snake, а его предок, закидывают куда-то в джунгли России на границе с Пакистаном (sic!). Где-то там держат академика Sokolov’а, отца советской ракетной программы. Он уже один раз бежал на Запад через Берлин, но грянул Кубинский Кризис, и американцы его сдали обратно.
Консультантом операции выступает The Boss, ветеран SAS и герой Второй Мировой, матерая тетка лет сорока, которая была у Снейка как минимум инструктором по ближнему бою.
За Соколовым ведет охоту полковник ГРУ Volgin, так же известный как Thunderbolt. Он намерен свергнуть Хрущева, потому что экстремист. Ocelot – еще только молодой русский майор ГРУ. Молодой, но в своих уже стреляет. Правда пока из Макарова, а не из револьвера.