McAfee Security Scan – единственный известный мне антивирус, который ведет себя как вирус. Он устанавливается вопреки желанию пользователя, мешает запуску других програм, и очень сложен в удалении без “хвостов”.
Ужин в “Маком шель басар”
Отправились вчера ужинать в “Маком шель басар” в Неве Цедек. Планировали мы это уже довольно давно. Но учитывая, что столик в этом ресторане нужно заказывать недели за две, а мы не великие ценители мяса, визит все как то откладывался.
Как можно догадаться из названия ресторан специализуется на мясе. В меню всегда три вида стейков, и несколько блюд из тяжелой весовой категории. Заказали портерхаус на 850 грамм. Мясо идеальное, чего и следовало бы ожидать от ресторана такого уровня. Хорошо прожареное снаружи, сочное внутри. Идет со всеми тремя видами фирменных соусов. В качестве гарнира заказал убийственное сочетание картошки, сливок и сыра.

На десерт, поскольку тирамису ресторан не подает, заказали домашний бисквитный торт. С одной стороны, блюдо весьма вкусное и большое. С другой, какое-то скучное, что ли.

“Маком шель басар” слывет дорогим рестораном. Но тут нужно сделать поправку на то, что мясо в Израиле дорого само по себе. Просто в другом месте за те же деньги вполне можно получить стейк похуже. Вино у них да, таки дорогое. А как можно заказать хороший стейк без вина?
Один раз сходить определенно стоило, чисто чтобы впечатлиться. Но не думаю, что мы вернемся сюда в ближайшие годы.
Теперь, когда об этом уже можно вновь говорить открыто, я вынужден признать, что никогда не был фанатом игр серии GTA. Первая GTA вообще прошла мимо меня, я тогда был увлечен Fallout’ом. Вторую я даже пытался пройти, в то время как все, кого я знал просто давили прохожих. GTA 3 и два сиквела я никогда даже не устанавливал. Так что единственной игрой серии, которую я прошел стала GTA IV.
Курс инстукторов Пилатеса: очередное…
Я закончила свои обязательные “10 занятий участия”, и сегодня делала первое из 10 обязательных “наблюдений” пилатеса.
Проходит это так – я прихожу в свой обычный спортзал, иду на урок пилатеса, но вместо того чтобы заниматся…. Cижу в уголке с тетрадкой – и описываю всё что происходит на уроке. Список упражений как они шли и дальше ещё размышления на одну из 10 тем. Например о способах поправок ошибок и поощрения к более точному выполнению упражней” или о flow в течении урока или о том как какие способы выбраны для доменстрации и объяснения упражнений.
Конечно что-то делать интересней, чем об этом писать, но… Оказалось что наблюдение совсем не такое скучно как я думала. И не утомительно вообще.
Забавно было, когда во время урока, за окном вдруг что – то начинает скрежетать и спускается платформа вместе с мойщиков окон на ней.
.
В выходных нужно будет ещё свои заметки привести к состоянию нормального отчёта и отправить.
Брак, христианская атрибутика и овцы с одной стороны. Головоломка о выстраивании лестницы из кубиков с другой. Анимэ-ролики и СМС-диалоги посредине.
Сюжет вполне в духе Atlus, даже внешне персонажи похожи на героев Persona.
Эту игру вполне можно было бы спутать с “инди”, потому что явно “не мейнстрим”. Но “не мейнстрим” достаточно высокобюджетный.
Vincent’а, балбеса 32ух лет, угнетают намеки его девушки Katherine о свадьбе. Угнетают настолько, что ему по ночам снятся кошмары, в которых он с бараньими рогами на голове и в обнимку с подушкой удирает по рушащейся башне от ее гигантского образа. Как быстро выясняется, этими кошмарами страдает не он один. И падение с башни грозит смертью в реальном мире.
В кошмаре Винсент встречает других людей-овец. Что характерно, каждая овца считает что человек только она, а овцы – все остальные.
Квестовая часть по большей части пассивная, и заключается в том, что Винсент шлет СМСки из заранее приготовленных фраз и общается с другими персонажами в баре Stray Sheep (овцы повсюду). Эта часть хорошая. Головоломочная – плохая, поскольку она на время, и время поджимает. Мне не интересно запоминать “техники” в какой последовательности вытягивать кубики в той или иной ситуации, и не интересно повторять этот процесс многократно. Когда тебя закалывают вилкой потому что ты не туда стал впервые, это забавно. Когда это случается в тридцатый раз – это раздражает.
Caesarea the national park
Сначала я всё ждала, пока подберу фотографию другую. Но если я до сих этого не сдалала, лучше оставить просто замеку.
В прошлую пятницу утром были в порту Кейсарии.
Это было хорошо, сбежать из своего круга работа-курс тренеров пилатеса – спорт зал – один выходной день дома – работа…
Видеть-переживать-чувствовать что то новое. Завтрак в The Port Cafe тоже был хороший. У них на окне даже прикреплен логотип Tripadvisor`a.
Вообщем приятная половина дня. Хотя конечно всё хорошее, вызывает желание “ещё”… Начала иследовать опцию может быть на день отправить в Цфат, но как то не сезон похоже. Нет предложений отелей, tripadvisor предлагает не богатый список развлечений в Цфате. В результате ты находишь себя в daydreaming “вот бы отправится в Стамбул”.
“Anathem”, Neal Stephenson
“Our opponent is an alien starship packed with atomic bombs,” I said. “We have a protractor.”
После неудобоваримой первой четверти начинается вполне обычная подростковая приключенческая фантастика, которая лишь изредка перемежается псевдофилософскими пассажами на три страницы.
Erasmas’а отправляют на конференцию посвященную инопланетному космическому кораблю, но вместо этого он сбегает искать своего изгнанного учителя. Вместе с ним отправляется его сестра-механик, сисадмин и пара “рэднеков”.
Этому посвящена вся вторая четверть книги. А теперь замените половину знакомых слов в прошлом абзаце на бессмысленные наборы букв, чтобы иметь представление как этот незамысловатый сюжет выглядит в книге.
“This one’s for Raptor team, you son of a bitch!”
Прошел Crysis 3.
Печально, что на всю игру четыре персонажа, причем реально значимый только один – Psycho. Остальные – Claire, Rasch, даже главный герой, у него чисто на подпевках. Антагонисты вообще никак не представлены. CELL превратилась в абсолютно безликую корпорацию зла, а Alpha Ceph – столь же безликий инопланетный хрипящий злодей, способный только на фразы в духе “сопротивление бесполезно”.
Добираемся до лаборатории, где с Psycho и остальных сняли nanosuit’ы, что было не слишком приятной процедурой. Сознание Prophet’а разблокируют, чтобы он мог связываться с Ceph’ами. Psycho узнает, что костюм с него срезала Claire, и несколько расстраивается.
CELL собираются разбомбить Нью Йорк орбитальной пушкой. Не слишком понятно зачем отправляемся ее отключать. Rasch оказывается агентом Reaper’ов Ceph’ов, а “третья фаза” – это открытие портала в мир Ceph’ов, через который они планируют засылать оккупационные войска. Rachs пускает молнии из пальцев как заправский ситх. Claire гибнет.
Долго носимся по совсем уж апокалиптическому Нью Йорку уничтожая установки ПВО, больше похожие на tesla tower из Red Alert. Потом долго кружим на вертолете между небоскребов, уничтожая какое-то неприличное количество вражеской авиации.
Боссов очень долго не завозили, но в итоге все же завезли большого механического кальмара. После каждой фазы он пытается притянуть Prophet’а к себе и сделать с ним что-то нехорошее, на что Prophet каждый раз отвечает зарядом тока.
Спускаемся к порталу-лифту, где встречаемся со вторым полноценным боссом в серии. Почему предводитель космических кальмаров – гигантский механический червь я так и не понял. В любом случае, долго разваливаем его по частям.
Вообще, я уже был готов остаться недоволен завершающей частью трилогии. Но концовка оказалась столь сочной, что после нее всякие Halo смачно всасывают. Prophet добивает Alpha Ceph’а из лука. Его выбрасывает на орбиту. Оттуда он вручную наводит ту самую орбитальную пушку Archangel на лезущего через портал гигантского кальмара. А затем приземляется на каком-то тропическом острове, не сгорев в атмосфере, и становится ницшеанским сверхчеловеком. Вот так и надо завершать трилогии.
Отсмотрели шесть серий Weeds. Это как Breaking Bad, только для женщин. Mary-Louise Parker мне когда-то очень понравилась в RED. Тут она тоже играет весьма забавно, но к середине сезона ее мимика уже приедается. Зато неожиданно пошла в гору Elizabeth Perkins, которая играет Celia’у.
Приятно, что игра сохранила немного чувства юмора. Psycho, лишившийся своего nanosuit’а все время подкалывает Prophet’а на тему того, что он ходит в dive suit’е.
Большую часть времени действительно чувствуешь себя хищником, точнее даже тем самым Хищником, невидимым, и с тепловым зрением. Вполне можно играть и по старинке, но это отнюдь не так интересно.
В большинстве подобного рода игр противники не видят дальше собственного носа. Тут у них даже слишком хорошое зрение. Могут разглядеть труп товарища в кустах со ста метров.
Апгрейды тут довольно хорошо запрятаны, да еще и представляют собой неприметные чемоданчики.
По сюжету:
Psycho теперь что-то вроде повстанца, борющегося с “темной империей” CELL. Prophet же считает, что реальная угроза исходит от инопланетян. Хотя он их вроде как уничтожил, но где-то есть супер-инопланетянин, Alpha Ceph, который затаил обиду на человечествуо.
Встречаемся с лидерами повстанцев. Те отправляют Prophet’а уничтожить System X, инопланетный вечный двигатель. Сначала взрываем плотину, практически just for lulz. Затем пробираемся в System X, которая почему-то похожа на гигантский радар, и уничтожаем ее. Конечно же источником энергии и процветания оказывается тот самый межгалактический кальмар Alpha Ceph.
Элитные затычки
Рынок элитных over the ear арматурных наушников-затычек если не изобрела, то популизовала Shure. Насколько вообще можно популизовать наушники, стоящие 700$. Но суть того, что и на дорогие затычки есть спрос в итоге просекли и другие элитные и не очень компаний, которые хоть и с опозданием, но тоже запрыгнули в этот трамвайчик. Так появилась линейка Sony XBA, Sennheiser IE8, Logitech UE (Ultimate Ears), Westone W и отдельные модели от производителей элитной аудиоаппаратуры. Есть спрос – будет и предложение.
Хронология напрочь сломана. Если с момента событий первой игры прошло двадцать три года, почему Psycho выглядит практически как и в первой части? Куда делся Nomad? Почему Prophet в какой-то криогенной камере? Как CELL удалось отобрать у Psycho его nanosuit?
Но если на время отложить сюжет в сторону, Crysis 3 – одна из лучших игровых механик на сегодняшний день. Кастомизация оружия “на лету”, несколько типов аммуниции, подсветка противников, честная система обнаружения (как визуальная, так и звуковая), честная физика, хорошо проработанный арсенал оружия. Одним словом все то, чего нет ни в одном из тупых и раскрученных сериалов. Ни в Halo, ни в Call of Duty ничего подобного нет и близко. В Battlefield схожая механика была в Bad Company 2, но затем с Battlefield 3 игра начала скатываться во все ту же “мусорную” механику, чтобы быть ближе к массам.
Конечно же тут есть лук. Ведь “Голодные игры” нравятся не только девочкам. В заслугу разработчикам должет сказать, что подан он с должной степенью иронии.
– Do you like it?
– No.
Из реальных достоинств – стрелы не демаскируют, а так же их можно собирать на манер Metro: Last Light. Насколько такая экономия оправдана – не ясно.
Prophet научился взламывать турели взглядом. Достаточно пристально посмотреть на турель и вовремя нажимать клавишу в миниигре со скачущей точкой.
Никуда не исчезли апгрейды nanosuit’а. Правда теперь они больше похожи на perk’и, поскольку активация такого апгрейда может ухудшить часть характеристик. К примеру Heavy Armor не только дает обещанную защиту, но и замедляет передвижение. Так же на каждом апгрейде висит по “ачивке” в духе “незаметно убей 15 противников”. Каждая такая “ачивка” дополнительно усиливает апгрейд.
Начинается игра в визуальном плане слабовато, радует лишь сочный дождь. Серые коридоры, не важно насколько детализованные, можно где угодно увидеть. Но как только оказываешься под куполом… Uncharted, Last of Us, Killzone: Shadows Fall? Право же, не смешите меня. Вот он, nextgen, без лишнего апломба, еще год назад.
Metro: Last Light
Прошел Metro: Last Light.
Гонки на дрезинах и абордаж поезда метро – что может быть лучше?
Спасаем маленького Темного. Тот выводит Артёма на поверхность, и как черная лысая Элизабет подсвечивает ему врагов и приносит фильтры для противогаза. Немного ходим по тонкому льду, который того и гляди проломится под ногами.
Настигаем Лесницкого. Темный прокручивает его воспоминания. Что-то затевается на Красной Площади. Лесницкого можно оставить в живых, а можно и убить.
Пересекаем город. Отлично передана атмосфера тоски по тому, чего уже не вернуть. Тени людей, которых больше нет. Воспоминания о том, как эти люди жили.
Добираемся до Красной Площади. Можно мимоходом заглянуть в Мавзолей. Павел устраивает засаду. Темный помогает включая slomo и подсвечивая противников. Прокручиваем воспоминания Павла. Красные планируют захватить D6. Даем ему фильтр, чтобы он не задохнулся.
В садах сталкиваемся с медведицей. Этот босс не такой суматошный, как болотное чудище. После схватки ее можно либо спасти от волков, либо оставить ее им на растерзание.
Встречаемся с Ханом и Миллером. Темный внезапно узнает, что не все его родичи погибли, и часть из них в спячке где-то под D6. Честно говоря этот эпизод сильно притянут за уши, ну да ладно.
Отправляемся в Полис, где идут переговоры о перемирии. Темный транслирует мысли Москвина всем присутствующим. Сознание Москвина представлено как красный коридор, за каждой дверью – одно из воспоминаний. Он признается перед всеми, что Корбут им манипулировал, и сейчас пытается захватить D6.
Доезжаем до D6. Бойцы Order’а кричат “Спарта!” и кидаются в бой “стенка на стенку” с Красными. Приезжает танк-босс-паровоз. Ломаем его из противотанковой винтовки. Красные ломятся толпой. Косим их из минигана. Они выстраивают стену из щитов. Продолжаем косить.
Узнаем, что в D6 не было запасов еды и медикаментов. Только вирусы. Миллер надеялся там что-то найти. Корбута же это вполне устраивало.
Приезжает Корбут на бронепоезде. Миллеру отрывает ногу, и он приказывает Артему подорвать станцию.
Далее следует одна из двух концовок. Либо Артем следует приказу, и нам показывают Анну спустя несколько лет с сыном, рассказывающую как поступок Артема спас всех. Либо в последний момент появляется Темный, и тогда Артем в ретроспективе рассказывает о том, что большая часть рейнджеров погибла, Хан исчез, а затем Темный прощается с ним и уходит в закат обещая вернуться.
Что тут можно сказать. Я не верил, что Witcher 2 сможет в моих глазах повторить успех первой части. Я не верил, что Metro: Last Light окажется столь же прекрасной, как Metro 2033. Я ошибся в обоих случаях. Одна из лучших игр последних лет.
Lenovo A850
Поигрался немного на днях с Lenovo A850.
Дешевый китайский смартфон, с якобы quad-core процессором, огромным экраном и двумя симками. Все, как любят китайцы.
По началу 5.5″ кажутся огромными. Особенно учитывая, что телефон и сам по себе с толстой рамкой и жирный. Потом привыкаешь. Зато 190 грамм в руке чувствуются очень увесистыми.
Экран 960X540, не “господи, 10 из 10”, но и не то убожество, что было пару лет назад. Яркость и цветопередача хорошие. За оболочку взяли допиленный GoLauncher. Тесты не запускал, но по ощущениям, работает шустро. И все это за 160$.
Metro: Last Light
У церкви сталкиваемся с болотным монстром в последний раз. Melee босс в игре про скрытную стрельбу – это всегда плохо, потому как от его ударов толком нельзя уклониться.
Оказываемся в церкви. Там встречаемся с Анной, заодно закупаемся оружием. Набегает предатель Лесницкий. Артема придавливает дверью, Анну уводят в плен.
В катакомбах не работает фонарик и бродят призраки. Зато зажигалкой можно поджигать факелы.
Думал, что игра уже ничем не сможет меня удивить в плане оружий. Но четырехствольный дробовик сумел.
В первой части пневматическое оружие было доступно на ранних этапах. Тут же большую часть времени бегаешь с огнестрельным, а копьемет появляется вместе с продвинутым “Kalash 2012”. С которым теперь, впрочем, бегает большинство Красных.
В подземном городе сталкиваемся с чем-то мутировавшим и агрессивным. Быть может это особенно крупная самка крота. Этот босс как-то попроще.
Красные заражают Октябрьскую вирусом, а затем прибывают туда, чтобы убить всех и спалить станцию. Спасаем Аню. Лесницкому удается сбежать, разбив Артёму противогаз. Обоих на Кольцевой подбирает Хан. Некоторое время их держат в карантине. Аня не находит времени лучше, чтобы отдаться Артёму, прямо в тельняшке.
Хан тащит Артёма окунуться в мистическую реку, которая укажет тому путь к Темному. На деле, их утягивает в канализацию, и сильно плющит галлюцинациями. Но Хан все же оказывается прав, и герои выныривают там, где нужно.
Понял, что я ничего не смыслю в JRPG. За восемнадцать лет я их прошел всего ничего:
1. Chrono Cross
2. Final Fantasy VII
3. Final Fantasy IX
4. Tales of Destiny
5. Tales of Eternia
6. Final Fantasy VI
7. Star Ocean 2
8. Chrono Trigger
9. Final Fantasy X
10. Shin Megami Tensei: Devil Survivor
11. The World Ends With You
12. Terranigma
13. Suikoden Tierkreis
Metro: Last Light
Встречаемся с кузнецом Андреем. Видимо я его должен откуда-то помнить. Он дает покататься на помеси дрезины и багги. Эпизод больше всего напоминает первый Half Life, где так же надо было переключать стрелки.
Эпизод Bandits очень большой и очень крутой. Так же имея бесконечное количество времени в нем можно собрать бесконечное количество денег, продавая оружие бандитов в лагере. Один “ствол” уходит за пятьдесят-шестьдесят патронов, в то время как в тайниках их находишь хорошо, если десяток.
Удираем с рыбаком от гигантских “креветок”. Добираемся до Венеции. В борделе выслеживаем Павла. Попутно смотрим lapdance. Павел хочет купить какой-то вирус у местных бандитов. Налетаем на их склад, но Павлу удается уйти. Выбираемся на поверхность, чтобы пересечь болота.
Болота выглядят точь-в-точь как локация из STALKER’а. Находим канистру с бензином. Из болота вылезает какой-то светящийся монстр, от которого на удивление легко можно удрать.
Знал бы раньше, что часть оружий разнесли по DLC – играл бы в пиратку.
DLC в Metro: Last Light
В Metro: Last Light нужно играть сейчас либо в torrent-edition, либо ждать какого-нибудь GOTY переиздания. Потому что выпилить из игры все тяжелое вооружение и hard режим, и продавать все это за деньги – это еще нужно было додуматься. Ranger Mode сейчас продается по 5$, к примеру. А это всего лишь аналог Purist из Hitman: Absolution, да еще автоматический дробовик в придачу.
12 Years a Slave
Фильм оставил меня в легком недоумении. Для кого он? Зачем он снят? Чтобы показать много плачущих негров? Чтобы рассказать, что рабство – это плохо?
Вообще, в нем мне непонятна финансовая сторона вопроса. Сколько стоил раб, причем неквалифицированный, что Соломону можно было платить по доллару в день, да еще нажиться на его продаже? Как негритянка одна, без мужа, содержала себя и семью в столь хороших условиях двенадцать лет?
В фильме много крутых актеров. Тут тебе и всеми любимый молодой Магнето, и Брэд Питт, и убийца Джесси Джеймса. Плюс пусть и в эпизодических ролях Мелок из “Подпольной империи” и пучеглазый негр из первого сезона Homeland.
История скитаний негра-скрипача от одного белого хозяина к другому перемежается негритянскими песнями. Ничего в них не понимаю, так что не знаю, анахронизм ли это.
В любом случае, уж лучше бы я пересмотрел Django Unchained. Получил бы куда больше удовольствия.

























































































































































